2008年07月29日
狼と香辛料の関連グッズ
狼と香辛料の関連グッズ(再録)

たまには幻想自作へアクセスくりゃれ


狼と香辛料 OP - 清浦夏実 「旅の途中」


あなた(=プレイヤー)は独立したばかりの行商人。

徒歩でのつらい行商を続けているところ、とある町で破格で馬車を買わないかと話しを持ちかけられる。



不審に思いながらも手に入れた馬車には、狼の耳としっぽをもつ全裸の少女が!

少女は自らを神と名乗る賢狼ホロ。

あなたは行商の旅のかたわら、ホロと伝説の故郷を探す旅に出ることに…。





















2008年07月21日
フロントミッション2089-ボーダーオブマッドネス-の攻略について



DS版フロントミッション2089の公式はこちら!


FRONT MISSION 2089 -Boder of Madness-






ケータイサイトでフロントミッション2089のレビューをしているせい
か、「幻想自作」へは「フロントミッション2089 攻略」という検索ワードでアクセスしてきている人が日を追うごとに(7/14→12件、7/15→44件、7/16→86件)増えています。

レビュー読んでいる人ならわかると思いますが、やっと漏れもクリアしました。

攻略サイトでの攻略がMISSION31以降が無いけど、漏れもフロントミッション2089 攻略質問掲示板
での質問と答えを見ながらクリアーしますた。

DS版フロントミッション2089の攻略サイトはこちら!





なんとかクリアーした漏れからのアドバイス



・これはフロントミッションシリーズを何作かやった人のためのゲームなので、本作以外のフロントミッションシリーズを1作もやっていない人はプレステ版の1stをプレイするか、ウィキペディア上での情報を得ることをオススメする。


・あと天網は見ておこう
な。

・アクションゲームだが、Wiiのバーチャルコンソールで「フロントミッション・ガンハザード」がダウンロードできるので
フロントミッション世界での世界観を知りたい人は、やっておくと吉。

・ひとつのミッションが終わるたびごとにメニュー画面に戻ったら傭兵詰め所での情報入手と、格納庫でのセットアップ、闘技場での経験値入手、さらにその時点でのセーブ心がける。

・MISSION8以降からショップでの商品が多くなってくるので、こまめにチェックのこと。

・ショップでまず買うのはアイテム。特に序盤はRepair S(リペアS)を各機体に最低でも2つは入れておくこと。

次にCOMは能力を上げたいキャラのサポートになるように買い替えていき(チャンプなら格闘数値が大きいものを、オッドアイとグレイは遠距離攻撃数値が大きいものを選ぶ)ボディは出力が上位のものを!! ボディのHPが上位のものを買い与えるのはチャンプだけ。右腕、左腕はなるべくHPの上位のものを買い与え、両腕の武器と肩武器はなるべく威力のデカイヤツを与えていく。

・MISSION11クリア後以降は全機体のアイテム欄にChaff(チャフグレネード)を1つずつ入れておき、MISSION12スタート直後はストームがレインを、レインからチャンプを・・・・・・というように各キャラにChaffを打っていく。



・負けてもいいから闘技場に各キャラを出動させて経験値を入手させる。

・MISSION中の敵への攻撃優先度はミサイラー→アタッカー→コマンダーで。対ミサイラー戦は腕の破壊に集中し、対アタッカー戦は脚部の破壊からはじめる。

・コマンダー(黒色のヴァンツァー含む)はアイテムのアシッドで装甲・アイテムのFlash(フラッシュグレネード)は1stの時より使い勝手がいい。ただし
MISSION42以降はFlashが効かない敵も出てくる。




以下、最終面ネタバレ

51面は敵軍の新兵相手の戦いなので何もアイテムを使わなくても勝てるが、まさかまさかのエンディングテロップのあとに52面の「それから3年後」ミッションがスタートしてしまう!

52面の前のタイミングでセーブができない!

各キャラのレベルを50か48ぐらいまで引き上げてから、各機体を一番HPの高いパーツで組みたてていき、フラッシュとアシッド、それから回復アイテムをたんまり持ってから51面に挑むしかない。


そんなわけで51面は増援が来てもさくっとクリアできるが最終の52面はBDを積み込んだ特殊部隊が相手なので苦戦はまぬがれない。一番死にやすいチャンプが死んだらリセット、つうか電源を落としたほうがいい。

逆に52面ゲストキャラのトーネード君はHPの高い特殊機に乗り込んでいるので彼に先行させるようにして、52面がスタートしたらストーム隊はトーネード機の後ろに密集してちまちまと進む。攻撃の優先順位はセオリー通りに敵のアタッカー(両手に銃)からミサイルで腕をつぶし、敵のミサイラー(両肩にミサイルで手ぶら)にはチャンプとオッドアイで肉薄して潰していく。

指定されたポイントにどれか1機でもたどり着いたとたんに大型のカニロボットが5機(HP600)も出てくる。

HPフル状態のカニロボットにチャンプを突っ込ませるとあっというまに潰されるので注意!
むしろチャンプは各カニにフラッシュだけを投げ続けさせて、他のキャラのミサイルとライフルで潰していく、チャンプとオッドアイをカニに肉薄させるときは必ずカニ1匹のHPが90以下にしてからがいい。

やっとエピローグ、そして2周目へ。

もう漏れは1周目を終えただけでおなかいっぱいです。




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2008年07月14日
「無限のフロンティア」クリアした

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「無限のフロンティア」なんとかクリア

ラスボスフィールドでの戦いは3回で、セーブポイントがないため1回戦ったら商売猫娘のところまで戻って回復、また戦って戻って回復するしかない。

その間、ザコが全く出てこないのはありがたい。

真のラスボスとの戦いは「幸福のマッチ」などのF.MAXアイテムをバカスカ使って必殺技をバカスカ使い、com値も回復させる。

ラスボス戦でのポイントマンは小牟になる。

「結界(ばーりあっ)」→全員に「式占」の精神コマンドのコンボが意外と使える。



んで、エンディング……FFVの複数のマップ統合世界を思い出した。



スタッフはパート2を作る気マンマンですな。

2周目があるが、金が無いので中古屋に持っていくところ。



行ってきまーす。



ぶっちゃけ後半戦はKOS-MOSとスパンKINGこと有栖零児と小牟(シャオムゥ)と全HP回復能力「愛」を持つ楠舞神夜がいれば楽に進めたりします。ただし零児か小牟の強制出撃時のボス戦は超必殺技を出すとバグが出て止まったりする事があったので注意のこと。
本来の主役だったハーケン哀れ……。
スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ 6

ハガネはDCの本拠地であるアイドネウス島に対し、超高空から攻撃を仕掛ける。艦首トロニウム・バスターキャノン発射までの時間を稼ごうとするリュウセイ達。そこへテンペスト率いるアーマードモジュール隊が現れる。はたして、リュウセイ達はハガネを守りきることが出来るのか?第15話「天からの一撃」、第16話「ビアンま遺言」、第17話「リトル・プリンセス」を収録。

5670円
スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ 7

L5宙域で発生した異常現象…それは数年前の隕石メテオ3出現時のものと酷似していた。地球連邦軍宇宙艦隊は警戒態勢に入り、ハガネとヒリュウ改もL5宙域付近へ派遣される。そして、彼らの前に1機の人型機動兵器が現れた…。第18話「リューネ、そしてヴァルシオーネ」から、第20話「落日のDC」までを収録。

5670円
スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ 8

エアロゲイターの攻撃により、地球圏はさらなる混乱に陥る。そんな中、連邦軍統合参謀本部のノーマン・スレイは、エアロゲイターの本拠地・ホワイトスターの強襲作戦「オペレーションSRW」を立案。一方、リュウセイやブリットは、クスハがグルンガスト弐式のパイロットに選ばれたことを知り、驚く。そして、リュウセイはイングラムの意図に疑問を抱き始める…。第21話から、第23話までを収録。

5670円

2008年07月07日
ブレンパワード は裸ばかりのアニメ

2008年07月03日
ドージンワーク
『ドージンワーク』は、ヒロユキによる4コマ漫画作品。「まんがタイムきららCarat」(芳文社)において2004年12月号から連載されている。また「まんがタイムきらら」で数度のゲスト掲載を経て2006年4月号から、「まんがタイムきららフォワード」で創刊号から(ストーリー形式)、並行して連載されていた。「フォワード」以外の2誌で続き物のストーリーのため、両方読まないと話が追えなくなっていたが、2007年12月号をもって「Carat」での連載が、また2008年にきらら3月号をもって連載が終了となったが、同年5月より、キャラを変えて(4コマでのメインキャラも登場している)の番外編が「きらら」にて掲載されている。ドラマCDやアンソロジーコミックなども展開されている。

また、2007年7月〜9月までアニメ版も放送された。
ドージンワーク (Doujin Work) op

ドージンワーク 第1巻 (初回限定版)

長菜なじみは、同級生・露理の誘いで同人誌即売会に足を踏み入れる。そこでなじみは多くのカルチャーショックを味わうも、露理と、幼馴染みである超大手同人作家・ジャスティスに影響され、自分も同人活動で一山当ててやる!と宣言してしまう。話題騒然!業界初?前半がアニメ、後半が実写という驚きの構成!ちょっぴりオバカで、Hで、時に大胆!同人界を舞台にした大人気コメディ!第1話?第3話を収録。

5859円

ドージンワーク 第1巻 (通常版)

長菜なじみは、同級生・露理の誘いで同人誌即売会に足を踏み入れる。そこでなじみは多くのカルチャーショックを味わうも、露理と、幼馴染みである超大手同人作家・ジャスティスに影響され、自分も同人活動で一山当ててやる!と宣言してしまう。話題騒然!業界初?前半がアニメ、後半が実写という驚きの構成!ちょっぴりオバカで、Hで、時に大胆!同人界を舞台にした大人気コメディ!第1話?第3話を収録。

5386円

ドージンワーク 第2巻

自分も同人活動で一山当ててやる!と宣言したはいいものの、絵の腕にはまるで覚えがないなじみ。果てしない「ヒットまでの道」を、仲間と歩み続ける中、現れるファンやライバル。気付かなそうで気付いて、認めたくないけど認めちゃう、少し恥ずかしくて、ちょっぴり苦しくて、ほんの少しダメで、だけどやたら楽しい毎日。なじみの明日は…あっちか?第4話から第6話までを収録。

5386円

ドージンワーク 第3巻

自分も同人活動で一山当ててやる!と宣言したはいいものの、絵の腕にはまるで覚えがないなじみ。果てしない「ヒットまでの道」を、仲間と歩み続ける中、現れるファンやライバル。気付かなそうで気付いて、認めたくないけど認めちゃう、少し恥ずかしくて、ちょっぴり苦しくて、ほんの少しダメで、だけどやたら楽しい毎日。なじみの明日は…あっちか?第7話から第9話までを収録。

5386円

ドージンワーク 第4巻

自分も同人活動で一山当ててやる!と宣言したはいいものの、絵の腕にはまるで覚えがないなじみ。果てしない「ヒットまでの道」を、仲間と歩み続ける中、現れるファンやライバル。気付かなそうで気付いて、認めたくないけど認めちゃう、少し恥ずかしくて、ちょっぴり苦しくて、ほんの少しダメで、だけどやたら楽しい毎日。なじみの明日は…あっちか?第10話から第12話までを収録。

5386円










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