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posted by fanblog

2016年11月15日

追憶の塔 エリア4 11−1 「ロマンの探求者」

1115 1.png


3連戦。
全て単体。

1115 1.png

GS600%くらいの場合で、連携30の時、スキル200×3で撃破可能。
この3倍ならスキル×1で撃破出来るので、GSが同程度だった場合連携45くらい出せれば恐らく真クリアも確実。

条件は、恐らくですが(笑)、まあ全て1ターンで撃破、とかだと思います。


残念、今月の追憶の塔はここまで・・・(笑)
次回は参加します♪続きを読む
posted by gurakore at 13:04| 追憶の塔

2016年10月13日

追憶の塔 エリア3 9−3 「旋風の宴」

追憶の塔 まとめ


1013 1.png


1戦のみで、ボス1体。
スキル単体でもOK。


1013 1.png

1013 1.png

1013 1.png


攻撃アップは2ターン。
比較的通常攻撃が多め。
スキル単体は1体即死レベル。
スキル全体は後半多様、約半分削られる。


1013 1.png


最初の数ターンだけスキル単体を使用してきましたが、その後自分の攻撃アップをしてからは数ターンスキル全体がきませんでした。
ただ、スキル全体を打ち始めたら終わりの合図。
だから、スキルが打てなくても戦力のラインを選択をしていくような感じがよさそう。
戦力が少ない場合最初のスキル単体で倒される恐れがあるので、どちらかというと戦力は多い方がいいかもしれません。
GS100×3で、連携30、戦力6体といった感じで多分クリア出来ます。
まあ各階の3まではがんばってみてください♪

続きを読む
posted by gurakore at 14:53| 追憶の塔

追憶の塔 エリア3 10−4 「非常のMr.0」

追憶の塔 まとめ



1013 1.png


1戦のみで、ボス1体。
スキル単体でもOK。


1013 1.png

1013 1.png

1013 1.png

1013 1.png


攻撃ダウンは2ターン。


1013 1.png
このように書いてあるが、ルフィの攻撃力を下げるスキルは未確認。
スクショミスでしっかり確認出来ていませんが、ルフィに対して強力なスキルのようなものは確認済み。

一番強いスキル500%でも、KR+であれば生き残るくらいの強さ。
だが、スキル200%でも、2回で倒されるくらい・・・(笑)


とりあえず、GS100×3で、連携35で、4個目50%、といった感じでは、10分の1くらいしか削れませんでした。
8分の1は削れてるかな?(笑)、まあそこらへんは誤差ですね(笑)
ここではあのデッキが必要かもしれません。
ドラサボティーチのデッキ」の一番↓。
ドラサボティーチとルフィサボドフラを使って連携50を出す。
今一番強いデッキですし、コロシアムと違って2枠無制限だったりしますので、恐らくこうすればクリアは出来ます・・・と思います(笑)

もし仮にこれでクリア出来なかった場合には、ルフィじゃない戦力が必要ということになるかと思います。
もしくは戦力が少ないか。
ルフィ以外の武装色は、ゾロ、サボ、レイリー、ハンコ、ドフラミンゴ、シャンクス、マルコなど、まあそれなりにいますので、上段はGS120%くらいで抑えて、シャンクス藤虎レイリーなどのルフィを使わないフィギュアを6体以上入れるような考え方もいいかもしれませんね。

最低ラインがGS120×3の連携50くらいだと思いますので、そのようなデッキが作れなさそうな時には早目に諦めるようにしてください♪(笑)
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posted by gurakore at 14:47| 追憶の塔

追憶の塔 エリア3 10−2 「狙撃手ペア」

追憶の塔 まとめ


1013 1.png


1戦のみ、ボス2体。
10ターン以内。
真クリア条件は1ターン以内。
1013 1.png

1013 1.png

Mr.7はスキル単体を使用?、連続だったので見落としました(笑)

戦力は上の画像の3体。
GS100、100、70、連携36の時、KR+のスキル225%のみ発動で、ギリギリ倒せませんでした。
全てKR+くらいになっていれば恐らくスキル1発でも1ターン撃破可能。
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posted by gurakore at 13:33| 追憶の塔

追憶の塔 エリア3 10−1 「鉄の呼吸」

追憶の塔 まとめ


1013 1.png


1戦のみで、ボスも1体。
1013 1.png
初手で攻撃ダウンをしてきます。
戦力が3体以下の場合注意が必要。


真クリア条件は恐らく1ターン撃破。
私は、GS100,80,60の連携38で、KR+のスキル200%×3で、上の画像約4分の3くらい削れました。
だから例えば、GS100×3、連携35〜39、戦力3体KR+でそのスキルが250〜300%、といった感じなら1ターンでも倒せそうです。
ただし、上の例はスキル×3なら・・・ということで、確実を目指す場合にはもう少し強くしないとダメ。



攻撃ダウンは1ターン?
1回選択したらダウンが解除されました。

敵の攻撃はスキル単体500%。
KR+のフィギュアの場合通常攻撃を受けても1回は耐えられるレベル。

posted by gurakore at 13:09| 追憶の塔
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