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posted by fanblog

2016年01月22日

23戦

海賊戦争、1日長くなっていたのですね(笑)
全部で23勝。
まあそれ故宝箱などが厳しくなってしまった。

とりあえず、猛者前後で15勝、鍵は約100個で、8セット目取れずに終了が2個、8セット目まで取れたのが1個。
個=アカウント

まあ多少のばらつきはあれど、大体半分で取れるという感覚はそのままでいいのかなと思います。
だから、鍵150個とればKR1体と考えて、150個獲得できるように目指していくのが上手な戦い方、ですね♪

23戦になっていたわけで、150個に必要なのは、1戦当たり6.5個。
豪傑だと20勝くらいでも大丈夫そう。
3回負けられると考えると結構悪くはない?
猛者は28勝くらいでしょうか。
無理ですね(笑)
まあ運次第ですが、平均で考えたら全勝でも取れない。
13人同盟なら6人ゲットくらいかな?
取れない事もないでしょうが、やはり猛者くらいの時には楽しむ気持ちを優先がいいと思います。

頂上の場合15勝で150個、そこに全勝ボーナスなどあったりするともっと少なくてもOK。
もしも猛者で全勝を狙うような猛者が集まる同盟であれば(笑)、これからは頂上で戦うことも視野に遊ぶ方がいいのかもしれません。

伝説なら・・・。
10勝で140個、11勝で154個(全勝ボーナス等は含まない)。
勝率5割以下でOKなわけで、頂上でがんばるくらいなら伝説に行ってしまった方がもしかしたらいいのかもしれませんね。

あ、これらはもちろんKR1体を獲得する場合の話であり、しかも13人いたら7人は取れるだろう、というくらいの平均の話になります。
伝説というのがどのくらいのレベルかはわかりませんが(笑)、伝説の下と頂上の上はほぼ同じですので、まあ頂上の上に在籍しているようならちょっとがんばってしまうのも悪くはないと思います。
頂上の下(豪傑に近い頂上)で15勝(4日間全勝ボーナスありで11勝)が一番ですね(笑)


海賊戦争が23戦になっていたので、とりあえずその修正も兼ねて一通り書いておきました。
来月以降の海賊戦争のためにも1体は取っておきたいのが宝箱のKRですね。
まあ1体確実・・・となると鍵は280個以上必要になってしまう可能性もあります。
鍵280個持っている人が100人いたら、5体、6体と平均必要数以下で取れる人も多いでしょうが、1人くらいは1体も取れない可能性もあると思います。
そのくらい人と人との差はあるもの。
ここらへんが良くも悪くもグラコレというゲームの楽しさですかね(笑)
回数が増えた分も考慮して上手に負けながら今後も楽しくがんばっていってください♪



ただ、がんばるなら、是非とも人数の多い同盟で・・・。
勝てないのにアイテム使うのはもったいないです♪(笑)
posted by gurakore at 13:02| 1月海賊戦争 2016

アニバーサリーメダル 4周年記念

122 1.png

アニバーサリーメダルの使い方に関して書いていきます。

まず冒頭に貼ったとおり新スキルというのが登場するようです。
なるほど、こういう展開が今後の展開?!
GSはとりあえず現在くらいで飽和、ここからはスキルなどでフィギュアを強くしていく、という運営側の意志表示と私は解釈しました(笑)

あ、ちなみに、登場するのはKRルフィ&サボじゃなくて、KRルフィとKRサボのようです。
しかも課金ガシャじゃないわけですので、決して強いフィギュア、使えるフィギュア、というわけではない。

新スキルは、スキル全体200×2、スキル単体300×3、とかなら十分ありえるかなと。
相手の防御力を下げたり、味方の攻撃力を上げたり、あと思いつくところでは割合系も危険ですね。
25%削るとか。
体力マックスの時はスキル500%とかもあるかな?

まあ先ほど書いたように弱いフィギュアに新スキルなので今すぐ何か影響が出るとかはないと思いますが、それが課金ガシャの高水準で出たら・・・、デッキの作り方が根本的に変わる事も予想されます。
最近少なかったのが逆に異常と私は思っているくらい、仕様の変更はよくあることです(笑)
どんな仕様になっても対応出来るよう、デッキの作り方をしっかり理解して強く出来るようがんばっていってください。
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posted by gurakore at 08:15| 1月海賊戦争 2016

報酬一覧 2月22日解禁 2016

KR+進化済みになる純正のKRにのみ”KRルフィ”といった感じでKRをつけて書いています。
このイベの宝箱報酬KRルフィ&青キジは2ヵ月後の3月22日に解禁です。
海賊戦争の宝箱報酬は、1月22日に青キジ&センゴク、2月21日にミホーク&くま、がそれぞれ解禁。


スキル一覧
200
250
300以上

強いGS一覧

KRのスキル一覧とGS一覧(スキル350以上)

コロシアムの称号、称号ボーナスはこちら

以下はレート表です。
肉100〜
肉30〜100


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posted by gurakore at 07:49| 1月海賊戦争 2016

2016年01月20日

海賊戦争 攻撃力と与ダメ 完

今回の海賊戦争では、今まであまり気にしてこなかった事、を調べてきました。
まあ私が今まで書いてきたことなどは、今回書いてきたような感じで、ある程度は調べた上で書いています。
だからそれなりには信用して活用していってください(笑)

ただ、調べられる範囲というのは狭く、時には間違った認識をしていたりすることもあります。
過去にさかのぼるとGSが足し算なのか掛け算なのかといったところ。
GSは当初25%くらいで登場で、まさか100%とかになるとはその当時思ってもいませんでした。
まあ25%が3個だと75%の1.75倍。
与えるダメージが大体そのくらいだったので、足し算でも差し障りがなかった。
そのため、GSは足し算で認識していた。

あとは、表記の問題。
結局、運営サンも、ですよね?(笑)
作っている人もGS300%と書いているくらいなわけで、それを言葉で表現しようとした場合、100×3じゃなくて300%の方が伝わりやすい、というのはある。
300%=100×3の事、210%=70×3の事、それが前提だったから足し算の表記でも、一部の熱狂的なファンを除き(笑)、問題はなかったわけです。
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posted by gurakore at 13:37| 1月海賊戦争 2016

2016年01月19日

勝利報酬

今回から海賊戦争は諦めていたので色々と調べてきました。
が、そもそも何故諦めたのか・・・。
理由は簡単、豪傑くらいであっても全勝レベルじゃないとKRが1体も取れないからです。

119 1.png

※初日はほぼ全員が猛者スタートということは忘れずに・・・。
ちょっと忘れていました(笑)
気づくのが遅かったので文章はそのままです。



伝説の場合、1日1勝で14個。
豪傑の場合、1日2勝で15個。
そもそも伝説1勝くらいで取れるような設定・・・なわけありませんよね(笑)
つまり豪傑であっても2勝以上、つまりは1日3勝が必要になってしまいます。

宝箱に関しては運もありますが、大体天井の半分くらいでは取れると思います。
これは過去の経験からなので実際のところはわかりませんが、とりあえずその考えで進めます。

ゴミの赤の宝箱で全て天井だった場合に必要なのが212個のようなので、実際は106個前後で赤の宝箱が終わるくらいと思われます。
その106個ですが、全部で20戦なので、1戦あたり5コくらい取っていければ終わる計算。
だから、猛者で全勝の場合で、全勝ボーナス分は余る計算。
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posted by gurakore at 12:37| 1月海賊戦争 2016
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