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2016年10月13日

追憶の塔 エリア3 9−3 「旋風の宴」

追憶の塔 まとめ


1013 1.png


1戦のみで、ボス1体。
スキル単体でもOK。


1013 1.png

1013 1.png

1013 1.png


攻撃アップは2ターン。
比較的通常攻撃が多め。
スキル単体は1体即死レベル。
スキル全体は後半多様、約半分削られる。


1013 1.png


最初の数ターンだけスキル単体を使用してきましたが、その後自分の攻撃アップをしてからは数ターンスキル全体がきませんでした。
ただ、スキル全体を打ち始めたら終わりの合図。
だから、スキルが打てなくても戦力のラインを選択をしていくような感じがよさそう。
戦力が少ない場合最初のスキル単体で倒される恐れがあるので、どちらかというと戦力は多い方がいいかもしれません。
GS100×3で、連携30、戦力6体といった感じで多分クリア出来ます。
まあ各階の3まではがんばってみてください♪



1014 3.png
ボスはこのくらいの体力になるとスキル全体連発。
スキル全体は約半分くらい削られます。
こちらのHPが減らされていなければ1回は耐えられるレベル。

↑スキル全体を使う段階になったらライン選択の前からオーラを纏っています。


戦い方は、まず、最初の2〜3ターンは戦力を温存。
スキル単体を使わせる。
初ターンは恐らく通常攻撃なので、初ターンにスキルが使えるようなら行ってもOK(多分(笑))。
2ターン目スキル単体(1体倒される)、3ターン目スキル単体(1体倒される)。
1014 3.png
こんな感じ。

4ターン目通常攻撃で、5ターン目攻撃アップ(2ターン継続)。
ここまで耐えればHP約5分の1(上の画像)まで通常攻撃のみ。
まあ違うパターンもあるかもですのでとりあえずの参考で。
1014 3.png
こんな感じ。


あとは、というか、とりあえず残り僅かになってからは猶予がないので、そこを削りきるだけの攻撃力は必要になりますが、まあ3番目の部屋なのでナミのKR+が3体くらいあればなんとかなるレベルだとは思います・・・(笑)
GS100,100,80の連携30で、KR+3体、KR2体といった感じでギリギリ。
スキル単体でもいいので、どうしても勝てない時にはゾロナミチョッパーをKR+に。
かなり楽になると思います(笑)


それと、戦力が3体以下の場合には恐らくスキル全体を受ける頃には体力が半分以下になっていると思いますので、残り僅かになってから1ターンで倒せるくらいの強さが必要。
ルフィナミしらほしとナミエースをKR+、ルフィサボドフラを使って連携40↑・・・といった感じに。
多分そのくらいの強さなら1ターンで削りきれる・・・と思います♪

posted by gurakore at 14:53| 追憶の塔
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