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2016年09月24日

サウンドノベルプラグイン「NobleMushroom.js」について

◆サウンドノベルプラグインについて
公式から配信開始となりましたサウンドノベルプラグイン「NobleMushroom.js」について、どんなことができるのか調べてみました。

■準備
1.公式サイトの次の場所からファイルをダウンロードします。

サウンドノベルテンプレートキット プロジェクトデータ
http://tkool.jp/mv/special/
20160924-1.jpg

プラグイン「NobleMushroom.js」単体の最新版はこちら
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/NobleMushroom.js

2.プロジェクトデータには次の素材が含まれています。
必要な分をコピーしてご利用ください。

・NobleMushroom.jsプラグイン
NovelGameSample\NovelGameSample\js\plugins\NobleMushroom.js
20160924-2.jpg

・3枚のピクチャ素材
NovelGameSample\NovelGameSample\img\parallaxes 配下
20160924-3.jpg

・シルエット素材
NovelGameSample\NovelGameSample\img\pictures 配下
20160924-6.jpg

■プラグインの機能
・オートセーブ機能
プラグインを適用するとオートセーブされるようになります。
[セーブされるタイミング]
-ノベルウィンドウに蓄積されているメッセージが切り替わったとき
-場所移動した直後

・テキスト表示タイプを「ウィンドウタイプ」または「画面いっぱいまで表示」の切り替え

例)画面いっぱいまで表示状態
20160924-5.jpg

・クリック瞬間表示のON/OFF
クリックした瞬間、テキストが一斉表示されます

・自動改行機能のON/OFF
文章がウィンドウ枠に収まらない場合に自動で改行します

・フォントの明朝体表示のON/OFF
プレイ環境に明朝体系のフォントがインストールされている場合、優先的に使用します

・フォントのゴシック体表示のON/OFF
プレイ環境にゴシック体系のフォントがインストールされている場合、優先的に使用します

・テキストの表示スピードの調整
制御文字を使うことでフレーム単位の調整が可能です

例1.「……」でスピードを遅くして、沈黙を表現
例2.スピードを速くして、早口やまくしたてる演出を表現 など

・選択肢)接頭辞の設定
選択肢の接頭辞を「使用しない、アルファベット、数字のパターンから設定できます。

20160924-7.jpg

サンプルプロジェクトからテストプレイで起動することで、機能デモが確認できます。
20160924-4.jpg

・画面サイズの変更
PC環境でプレイした場合の、横画面サイズと縦画面サイズを変更できます

・モバイル向け画面サイズの変更
モバイル環境でプレイした場合の、横画面サイズと縦画面サイズを変更できます

その他機能については、プラグイン管理から各パラメータの説明文、またはヘルプをご覧ください。
20160924-8.jpg

なお9/22時点の最新バージョンでは次の機能が追加/変更されています

・セーブファイルをひとつしか作成できない制約を解消
・オートセーブを単独で動作するよう修正
・イベント中にセーブやロードができるポーズメニューを追加
・クイックセーブ&ロード機能を追加
・セーブファイルに表示できるチャプター表示機能を追加

最新バージョンはこちらです
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/NobleMushroom.js

◆その他
・データベースはほぼ空
ノベル作品で使用されない「アクター」「職業」「スキル」「アイテム」「武器」「防具」「敵キャラ」「敵グループ」「ステート」「アニメーション」「タイルセット」「コモンイベント」の項は殆ど空白でした。
メニュー画面も開かないので、このような仕様でいけるということですね。
※「システム」は参照先のBGMやSEがないと起動しないので、ちゃんと設定が必要です。
20160924-9.jpg

・相性の良いプラグイン
私がもしノベルゲームを制作するのであれば、次のプラグインを利用して、遊び要素を持たせると思います。

■ゲーム内用語辞典
・ゲーム内の用語を説明するページを表示
・制御文字、複数ページにも対応
image.jpeg
制作者:トリアコンタン様
説明/ダウンロード先:
http://triacontane.blogspot.jp/2016/04/blog-post_20.html

・ネーミング
NobleMushroom.jsってネーミングがユニークですね。
Mushroom…キノコ?
さて、なんのことなのでしょうか。
ふと銘菓が頭をよぎりましたが、まさかそんなことはないでしょうし。

以上、ご参考になれば幸いです。
この記事へのコメント
yamachan360様
お世話になっております。
(公開されたプラグイン存じ上げております。コメント頂き光栄です。)

なるほど、奈須きのこさんと読みますか!
正解について、是非ご本人にお聞きしたいものですね:)

Posted by 管理人kuro at 2016年09月24日 17:32
ネーミングですが、シナリオライター 奈須きのこ さんへのリスペクトかと思っていますw
Posted by yamachan360 at 2016年09月24日 13:43
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