2009年09月09日
無双OROCHI(PSP)
無双OROCHI
このソフトのストレス解消ポイントは?
ジャンル:PSP/アクション 発売元:KOEI 発売日:2008/02/21 定価[税込]: 5,544円 公式URL:http://www.gamecity.ne.jp/orochi/ 購入価格:4500円くらい(2008/06月) 入手経路: TSUTAYA プレイ時間:100時間前後 売却価格:3000円くらい(2009/01月) 売却先:TSUTAYA プレイ時間単価:15円/時間くらい 1回のプレイ時間:15〜50分 ハマり過ぎ注意。ある意味お勧めできない 痛快無比なタクティカルアクションの決定版! |

このソフトのストレス解消ポイントは?
ストレス解消度:★★★★★
ストレス解消ポイント
・超過密状態の敵雑魚兵士軍団を、無双乱舞※や広範囲攻撃でまとめてぶっ飛ばす
・戦国、三国志の英雄が入り乱れる荒唐無稽且つ痛快なオリジナルストーリー
・自分の選択した戦術で劣勢を覆し、華麗な勝利を決める
魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、広大なフィールドで三國志と戦国武将が激しいバトルを繰り広げるという内容です。
3Dフィールド上にとんでもない数湧いて来る敵雑魚兵士やボス格である名前持ちの敵武将を片っ端から吹き飛ばして倒していくのがこのゲームの基本スタイルです。
しかし、ただ敵を倒すだけではだめで、自軍の勝利条件を満たす為にやたらに弱い総大将を守りながら特定の敵武将を一定時間内に倒さなければならなかったり、制限時間内に特定の敵の脱出を阻止するイベントが発生したり、重要拠点を守っている味方を救援したりと、その時の状況に応じ、移動時間も考えながら、最も有利な戦場を選んでいく必要があります。
その辺の戦術的判断を下して戦局を有利に導く楽しさもこのゲームの大きな魅力です。
※ ピンチの時に使える各キャラ固有の無敵技。武将ごとに特色ある技が設定されている
快適度:★★★☆☆
一番気になるのはロード時間です。
まずゲーム開始時に出撃させる武将を選択する際、いちいち数秒程度のロードが入ります。
また、戦闘開始前のロードも1分近くあり、とても長いです。
一度始まってしまえば、ゲームプレイ中はロードなしで快適に遊べますが、
プレイ開始早々にゲームオーバーになったりすると、また長いロードが待っています。
データ量を考えれば妥当な時間なのかもしれませんが、
その他のユーザーインターフェイスやシステムは非常に分かりやすく作られているだけに、
ロードの長さだけは本当に残念です。(注)
ちなみに、このゲームでは、大量の敵が出てきてもほとんど処理落ちがありません。
処理落ちがあると途端にゲームがつまらなくなってしまいますから、大変快適に遊べる配慮がされているといえます。
注)続編に当たる無双OROCHI 魔王再臨ではメディアインストールが採用され、ロード時間は劇的に改善されました
グラフィック・サウンド:★★★★☆
グラフィックですが、一言で表せば美麗。
武将イメージやイベントグラフィックは緻密に書き込まれており、独特の世界観を高い質感で表現しています。また、メインの3Dフィールドも見やすいものが多いです。
サウンド。曲はアップテンポな和風のビートなど、作品の雰囲気にマッチしたものになっており、ノリのよい曲が多く素晴らしいです。
また、戦局が優勢・劣勢になったときに状況にあった曲に変わるなどの演出もあり、気分を盛り上げてくれます。
難易度:★★★★☆
ややムズシカイですが、何度か失敗したミッションを自分なりに反省し、新たな攻略法を考えるなどのプロセスもなかなか楽しいです。
一応難易度は選べますし、武将のレベルを上げたり、強い武器を作ったりしているうちにストーリーモードは自然とクリアできるようになると思います。
一方、呂布などの非常に性能が高い武将が使えるようになる条件はかなり複雑で難しく、攻略サイトなどを見ても相当苦労するレベルです。
中毒性:★★★★★
私の場合、このゲームの魅力にハマリ過ぎてしまい、一時期睡眠時間は3時間以下になるほどで、仕事が立て込んでないときは有給を使ってまで遊んでしまいました。
自制のできない方はこの決してゲームを手にとらないようにしましょう。
恥ずかしさ:★★☆☆☆
基本硬派なゲームなので、彼女や嫁に見られてもまず大丈夫ですが、
自キャラを萌え系の女武将でプレイしている時にたまたま見られたりすると、
オタク扱いされるリスクがあります。
あとボタンを激しく連打するゲームなので、新幹線の中などではカチカチカチカチとうるさく、
隣の人にキレられるかもしれません。
総合評価:★★★★★
こんなリッチなゲームが携帯機で遊べるんですから、時代の進歩はすごいと思います。
私が過去遊んだすべてのゲームの中で10本指に入る面白さでした。
一回のプレイ時間は最大50分程度とやや長いので、出張時に持っていく場合は新幹線での長時間移動など、腰を据えて遊べる状況が最適でしょう。
最後に、念のため繰り返しますが、
自制のできない方はこのソフトを手にとらないようにしましょう。
身を持ち崩す恐れがあります。
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ストレス解消ポイント
・超過密状態の敵雑魚兵士軍団を、無双乱舞※や広範囲攻撃でまとめてぶっ飛ばす
・戦国、三国志の英雄が入り乱れる荒唐無稽且つ痛快なオリジナルストーリー
・自分の選択した戦術で劣勢を覆し、華麗な勝利を決める
魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、広大なフィールドで三國志と戦国武将が激しいバトルを繰り広げるという内容です。
3Dフィールド上にとんでもない数湧いて来る敵雑魚兵士やボス格である名前持ちの敵武将を片っ端から吹き飛ばして倒していくのがこのゲームの基本スタイルです。
しかし、ただ敵を倒すだけではだめで、自軍の勝利条件を満たす為にやたらに弱い総大将を守りながら特定の敵武将を一定時間内に倒さなければならなかったり、制限時間内に特定の敵の脱出を阻止するイベントが発生したり、重要拠点を守っている味方を救援したりと、その時の状況に応じ、移動時間も考えながら、最も有利な戦場を選んでいく必要があります。
その辺の戦術的判断を下して戦局を有利に導く楽しさもこのゲームの大きな魅力です。
※ ピンチの時に使える各キャラ固有の無敵技。武将ごとに特色ある技が設定されている
快適度:★★★☆☆
一番気になるのはロード時間です。
まずゲーム開始時に出撃させる武将を選択する際、いちいち数秒程度のロードが入ります。
また、戦闘開始前のロードも1分近くあり、とても長いです。
一度始まってしまえば、ゲームプレイ中はロードなしで快適に遊べますが、
プレイ開始早々にゲームオーバーになったりすると、また長いロードが待っています。
データ量を考えれば妥当な時間なのかもしれませんが、
その他のユーザーインターフェイスやシステムは非常に分かりやすく作られているだけに、
ロードの長さだけは本当に残念です。(注)
ちなみに、このゲームでは、大量の敵が出てきてもほとんど処理落ちがありません。
処理落ちがあると途端にゲームがつまらなくなってしまいますから、大変快適に遊べる配慮がされているといえます。
注)続編に当たる無双OROCHI 魔王再臨ではメディアインストールが採用され、ロード時間は劇的に改善されました
グラフィック・サウンド:★★★★☆
グラフィックですが、一言で表せば美麗。
武将イメージやイベントグラフィックは緻密に書き込まれており、独特の世界観を高い質感で表現しています。また、メインの3Dフィールドも見やすいものが多いです。
サウンド。曲はアップテンポな和風のビートなど、作品の雰囲気にマッチしたものになっており、ノリのよい曲が多く素晴らしいです。
また、戦局が優勢・劣勢になったときに状況にあった曲に変わるなどの演出もあり、気分を盛り上げてくれます。
難易度:★★★★☆
ややムズシカイですが、何度か失敗したミッションを自分なりに反省し、新たな攻略法を考えるなどのプロセスもなかなか楽しいです。
一応難易度は選べますし、武将のレベルを上げたり、強い武器を作ったりしているうちにストーリーモードは自然とクリアできるようになると思います。
一方、呂布などの非常に性能が高い武将が使えるようになる条件はかなり複雑で難しく、攻略サイトなどを見ても相当苦労するレベルです。
中毒性:★★★★★
私の場合、このゲームの魅力にハマリ過ぎてしまい、一時期睡眠時間は3時間以下になるほどで、仕事が立て込んでないときは有給を使ってまで遊んでしまいました。
自制のできない方はこの決してゲームを手にとらないようにしましょう。
恥ずかしさ:★★☆☆☆
基本硬派なゲームなので、彼女や嫁に見られてもまず大丈夫ですが、
自キャラを萌え系の女武将でプレイしている時にたまたま見られたりすると、
オタク扱いされるリスクがあります。
あとボタンを激しく連打するゲームなので、新幹線の中などではカチカチカチカチとうるさく、
隣の人にキレられるかもしれません。
総合評価:★★★★★
こんなリッチなゲームが携帯機で遊べるんですから、時代の進歩はすごいと思います。
私が過去遊んだすべてのゲームの中で10本指に入る面白さでした。
一回のプレイ時間は最大50分程度とやや長いので、出張時に持っていく場合は新幹線での長時間移動など、腰を据えて遊べる状況が最適でしょう。
最後に、念のため繰り返しますが、
自制のできない方はこのソフトを手にとらないようにしましょう。
身を持ち崩す恐れがあります。
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