2020年07月08日
ITパスポート過去問 31年春 問23
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問23 プロの棋士に勝利するまでに将棋ソフトウェアの能力が向上した。この将棋ソフトウェアの能力向上の中核となった技術として,最も適切なものはどれか。
ア VR イ ER ウ EC エ AI
AI(人工知能)は、知的活動や判断など、今まで人間にしかできなかった作業をコンピュータが行うもので、プロの棋士に勝利するような将棋ソフトウェアや、碁のソフトウェア、また、画像認識、音声認識などのソフトウェアなどいろいろなものに応用されている。これまでの、ソフトウェアと異なるのは、すべてのケースを人間が洗い出してプログラミングするのではなく、ソフトウェア自体が、学習していくという点
ア VR(Virtual Reality:仮想現実)実際に現実ではないが、人間のいろいろな感覚に働きかけることにより、まるで現実であるかのように感じられるようにする技術
イ ER図は、DBの表、表間の関連、表の属性を図示したもの
ウ Electronic Commerceの略で電子的な手段で行う商取引
エ 正解
エ
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問題
問23 プロの棋士に勝利するまでに将棋ソフトウェアの能力が向上した。この将棋ソフトウェアの能力向上の中核となった技術として,最も適切なものはどれか。
ア VR イ ER ウ EC エ AI
解説
AI(人工知能)は、知的活動や判断など、今まで人間にしかできなかった作業をコンピュータが行うもので、プロの棋士に勝利するような将棋ソフトウェアや、碁のソフトウェア、また、画像認識、音声認識などのソフトウェアなどいろいろなものに応用されている。これまでの、ソフトウェアと異なるのは、すべてのケースを人間が洗い出してプログラミングするのではなく、ソフトウェア自体が、学習していくという点
ア VR(Virtual Reality:仮想現実)実際に現実ではないが、人間のいろいろな感覚に働きかけることにより、まるで現実であるかのように感じられるようにする技術
イ ER図は、DBの表、表間の関連、表の属性を図示したもの
ウ Electronic Commerceの略で電子的な手段で行う商取引
エ 正解
答
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