2017年06月29日

FGOプレイ日記222~亜種特異点U アガルタの女 第1節~

みなさん、こんにちわ。にまめです。

本日から亜種特異点U アガルタの女配信開始しましたね。さっそく本日から進めていきます。

ではいざ


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早速新しい特異点の発生。舞台は2000年代の中央アジアみたいです。今までの特異点の中では一番現代とは近しい時代になりますかね


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早々とレイシフト。今回もマシュはお留守番ぽいです。恐らく1.5部のうちはずっと同行はしない感じになりそうですね。


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A.D2000 伝承地底世界アガルタ アガルタの女


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最初のクエスト。地底なのに平原とな・・・


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第1節 地底世界からの歓迎


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最近では一番まともなレイシフト。空中に放り出されたり海底だったりしたからね・・・てかサーヴァント連れて来てないけど大丈夫・・・?


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一緒には来てませんがエレナ、ヘラクレス、ドレイク、フェルグスが勝手にレイシフトした模様。そんなに勝手にレイシフトほいほいできるもんなの・・・?


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突然アストルフォ登場。CMでも姿がありましたが今回の特異点の護衛役となりそうです。アストルフォちゃんはかわいいなあ(*´Д`)ハァハァ


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さらにもう一人護衛。白百合の騎士シュバリエ・デオンも追加です。筋力A!


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と最初の戦闘ですね。


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キメラ×2(狂)HPはどちらも高め。モーション変更のあったデオン使ってみました。


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等身が高くなりバトルキャラも再臨状態に合わせた感じですね。いいね!


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結構苦戦しました。鬼ヶ島での特攻の威力に慣れていたせいか全然ダメージが出てる気がしない・・・


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絆ポイントめちゃ(゜д゜)ウマー


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とりあえず探索開始と思いきやアストルフォが敵さんを引き連れてきてしまいました。このポンコツぅ!


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相手は魔猪でした。ちょっと危なかった・・・多分今回油断してたらエネミー戦でもやばいかも・・・


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敵撃破後倒れているサーヴァントを発見。これはCMでも出てた少年サーヴァントですね。


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ファッ!?


まさかの名前が出てきたところで第1章は終了です。

今日はこの辺で

ノシ

亜種特異点U 伝承地底世界 アガルタ アガルタの女について

みなさん、こんにちわ。にまめです。

復刻の鬼ヶ島イベント終了しましたがみなさま無事アイテム回収や金時ゲットできましたでしょうか。今回復刻とはいえ2週間のイベント期間ありましたがAP消費とBP消費はかなりきつかったですね。特にBPはレイドクエストが敵を削りきらなければならないので毎回きっちり戦闘こなさないといけないのが相当苦行だったです・・

さてさてそんなことはさておき日付は変わってしまいましたが本日ニコ生にて亜種特異点Uの新情報が解禁されました。

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さらにいつものようにCMも公開です。



ぐだはアトラス院礼装とお供にはアストルフォとデオン?と謎の少年サーヴァント?でしょうか。後はいつもより黒っぽいドレイク?だったり個人的にはまともに正体が分かるのはアストルフォぐらいかなーと。新サーヴァントも続々と登場していて楽しみですねー


では公開された情報を見て行きましょう。

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(煮) 配信開始は6/29の18時予定となっております。さっそく明日から配信開始と・・・まあ予想はしてましたが・・・解放条件は終局特異点クリアとなっており亜種特異点Tをまだクリアしてなくてもでこちらから先にプレイするということもできるみたいです。



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(煮) サーヴァントの真名隠しシステム今回もあるみたいです。恐らく私は名前がわかってもどんな逸話を持つサーヴァントなのかとか分からないのでwikiだよりになりそうです・・・



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(煮) 亜種特異点Tでは悪属性のサーヴァントの絆ポイントボーナスがありましたがアガルタの女では女性サーヴァント(デオン、アストルフォ、エルキドゥ含む)が絆ポイントのボーナスが入ります。このボーナス結構大きかったので女性サーヴァント積極的にパーティーに加えて行かねば・・・ですね。



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(煮) ブレイクゲージ今回もあるみたいです。ブレイクシステムホントキライ・・・実質解除不可のガッツ付いてるようなもんですし・・・おすし・・・



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(煮) 新しい強化アイテムもひとつ追加です。どんどん増えるぅ・・・




アガルタの情報はこのくらいですかね。

お次は聖晶石召喚


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アガルタピックアップ召喚

アガルタの女で登場する新しいサーヴァント3騎のピックアップ召喚です。


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不夜城のキャスター ☆5

Art宝具の全体攻撃で王特攻の宝具持ちです。ダヴィンチちゃんと似ていますがスキルがどのようなものになるのかが分かれ目かなと


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不夜城のアサシン ☆4

Quickの単体宝具で毒状態付与とクリティカルアップです。最近だと新宿のアサシンも同じようにQuickの単体宝具ですが・・・宝具情報だけではなんともいえないですね。


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エルドラドのバーサーカー ☆4

Busterの単体宝具のバーサーカーです。単体宝具の☆4バーサーカーは優秀なサーヴァントが揃っているのでどういった感じで実装するんだろうかなといったところでしょうか


はい。宝具だけ見た感じだと既存のサーヴァントと被ってる気はしますね。恒常の聖晶石召喚にも追加されるでしょうし、とりあえずは聖晶石は貯めておきたいのもあるので今回はスルーしようかなと考えています。


では今日はこの辺で

ノシ

2017年06月22日

FGOプレイ日記221~復刻 天魔御伽草子 鬼ヶ島 チャレンジクエスト 母という名の鬼~

みなさん、こんにちわ。にまめです。

さて、現在鬼ヶ島イベント開催中です。少し前に開催されていた羅生門と同じようにAP以外にもBPがありますが普段の生活をしていると溢れないように消費するのは厳しいですね。APだけでもたまに溢れそうになるときあるのにBPを消費するレイドクエストは時間がかかるのでなかなかしんどいです。


では本日チャレンジクエスト挑戦してきましたのでレポートしていきます。


☆パーチー紹介

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一応wikiをみてどういった相手なのかは確認はしましたが敵のHPもそれほど高くなく特攻礼装もあるのでとりあえず強いサーヴァント集めとけば勝てるだろ的なパーティーです。今になって見るとと非常に雑なパーティーだなと思いますね。とりあえずこのパーティーで挑戦です。


ではいくどー

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【高難易度】母という名の鬼



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BATTLE1は轟力丸(騎)HP20万ブレイクゲージ1つ持ち。蒼雷石&碧雷石(術)HP15万。です。


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轟力丸はレイドクエストと同じようにバスター耐性持ってるみたいです。


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サクッと撃破と言いたい所ですが地味に頼光にダメージが入っているのが不安です・・・・


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BATTLE2は源頼光(狂)HP100万でブレイクゲージ2つ持ち。風越丸(術)&技喰丸(剣)HP約20万で2体ともブレイクゲージ1つ持っています。


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まずはマスター礼装の「ガンド」を頼光に。頼光の攻撃は一番怖いからね・・・・


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まずは取り巻きの鬼から倒していくことに。まあこれは今になって思うと完全に悪手すなぁ・・・


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こちらの頼光の宝具をいつ撃とうかと迷っていましたが宝具撃つ前に撃破されると困るので風越丸のゲージ1つ削った後撃ちました。とりあえず風越丸は撃破です。


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技喰丸もブレイクゲージ1つ削り。ブレイク後は全体チャージ&Art耐性が解除されました。


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金時の宝具で頼光に撃ちつつ通常攻撃でひとつめのブレイク。宝具を撃つタイミング迷ったりちょっとぐだぐだになってました・・・


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次は宝具が来るというタイミングで金時と頼光が倒されてしまいました。技喰丸のスキルの防御デバフと頼光の攻撃の合わせ技がぁ・・・これはきっつい・・・


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私が高難易度に挑むときにお馴染みのクーフーリンズです。


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鬼と頼光の宝具は「矢除けの加護」とマシュのスキルで回避できましたが通常攻撃と合わせてクーフーリン共にすべて回避は剥がされました。ぐぬぬ・・・


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技喰丸はなんとか撃破。うーん。こっからどうするかぁ・・・・


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クーフーリン(槍)がやられジャンヌ登場。まだブレイク1回残しでHP半分残ってます。次は相手の宝具来るしジャンヌの宝具間に合わないなこれは・・・


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ジャンヌの「神明裁決」の時間稼ぎでオルタの「矢除けの加護」に間に合いました。てか「魔力放出(雷)」使って宝具撃ってきたんですが・・・えげつなさすぎぃ・・・!


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この後もう一度ブレイクには成功しましたがオルタ単体では流石に耐えることもできず、残りHP100万残して敗・北


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はーい。プレイに関してもパーティーに関してもお粗末すぎて話にならないですね。撤退して再挑戦します。


パーティーに関しては自力が強いサーヴァントばかりなので何回か挑めばいつかはいけそうな気はしますが堅実かつ安全に行けるようなパーティーを組みたいですね。後は鬼から倒すのは厳禁かなと・・・


とういうわけでパーティー組み直しました。

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アルトリア(弓)をアタッカーに据えてマシュと玉藻で補助していくパーティーです。技喰丸戦で使用しているパーティーと似てますね。不確定ではありますがアルトリアの宝具でチャージ減も狙いつつ玉藻の「呪術」で相手の宝具を撃たせないのも狙いです。


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作戦通り頼光から倒し宝具を撃たれることもなく撃破。相手に合わせてきちんと考えてパーティーを組むのは大事ですね。そしてアーツパはホントに楽しいです。


はい。ということでなんとかチャレンジクエストクリアできました。

私はまだアイテム回収終わってないのでイベント終了までに回収頑張ります。

では今日はこの辺で

ノシ

2017年06月21日

FGOの同名サーヴァントを見て行こう!のコーナー 第一回 アルトリア・ペンドラゴン(2/2)

みなさん、こんにちわ。にまめです。

復刻鬼ヶ島イベントも残り半分となりましたがみなさまアイテム回収は順調にお済でしょうか。イベント終了の28日にはEpic of Remnantの第2章にあたるアガルタの女配信直前スペシャルのニコ生も発表されましたね。不夜城のアサシン&キャスターなど他にどんなサーヴァントが活躍するのか非常に楽しみです。


さて、本日はFGOの同名サーヴァントを見て行こう!のアルトリアの後半4騎のサーヴァント紹介になります。

ではさっそくやっていきましょう



まず始めにアーチャーのクラスから


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アルトリア・ペンドラゴン(アーチャー)

こちらは「夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 Summer カルデアヒートオデッセイ 〜進化のシヴィライゼーション〜」の夏イベントにて期間限定でピックアップされた☆5サーヴァントです。
 スキルは青セイバーとは一変し『サマー・スプラッシュ』は自身のArt性能アップ&味方全体の防御アップ。『海の家の加護』でHP回復とデメリットでNP減少。『ビーチフラワー』は味方全体攻撃力アップ&男性サーヴァントのスター発生アップとなっておりアルトリアには珍しく防御スキルを所持しています。


では宝具とコマンドカード見て行きます。


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宝具はArts属性の単体宝具で確率で相手のチャージ減と自身にNPリチャージ。コマンドカードはBuster1,Arts2,Quick2で宝具と合わせるとArtsチェインも組むことができ、またアーチャーのクラスにも関わらずクラススキル「陣地作成」を所持しているのでArtsの性能が上がっており宝具のNPリチャージも相まってうまくいけば宝具の連発も可能です。
 まとめるとスキル、クラススキル、宝具も優秀なものが揃っておりアルトリアの中では高難易度イベントなどでも活躍できるサーヴァントかと思います。



お次はライダーのクラスです。


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アルトリア・ペンドラゴン(サンタオルタ)

アルトリア・ペンドラゴンのオルタのライダークラスver.になります。こちらはイベント「ほぼ週間サンタオルタさん」で配布されたサーヴァントでイベントは一度復刻もされましたね。『魔力放出』『直感』はアルトリアではお馴染みのスキルですが『聖夜の贈り物』による味方単体への大回復&スター発生率アップというサンタならではの補助スキルが追加されています。


では宝具とコマンドカード見て行きましょう。


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宝具、コマンドカードの数ともにセイバーオルタと一緒でセイバーオルタをそのままライダーに変更したといった感じでしょうか。配布サーヴァントの為、宝具レベルが5になってるマスターが多くライダーのクラスのサーヴァントとしては複数の敵に対して大きなダメージを見込める為に対キャスターのサーヴァントとして非常に優秀です。現在行われている鬼ヶ島イベントのライダー金時もそうですが配布サーヴァントのライダーはどちらも優秀ですね。



お次はアサシンのクラスです。

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謎のヒロインX

こちらはセイバーウォーズ 〜リリィのコスモ武者修行にて期間限定でピックアップ召喚されたサーヴァントです。復刻はよ!
 スキルは『支援砲撃』次ターンに相手全体に確率でスタン。『直感』はスター獲得、『銀河流星剣』はセイバーに対して攻撃時自身のスター発生率アップ&セイバー特攻付与(3ターン)となっています。スキルに関して言えば『直感』以外は大分ピーキーなものが揃っており他のアルトリアと比べても異質なサーヴァントとなっています。まあ他のセイバー(アルトリア?)を潰すために生まれたような存在だから仕方ないね!



お次宝具とコマンドカード見て行きましょう。



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宝具はQuickの単体攻撃でアルトリア顔特攻攻撃と現在この特攻を持っているのはXのみです。カード構成はBuster1,Arts2,Quick2で他のアルトリアと同じように宝具こみでチェインが組めるようになっています。クラスはアサシンですが騎乗[EX]でQuick性能が上がっているためArts2枚ということも追い風となり宝具はかなり撃ちやすいサーヴァントです。


はい。次が最後。最後はバーサーカーのクラスです。


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謎のヒロインX(オルタ)

謎のヒロインXオルタは復刻チョコレート・レディの空騒ぎ -Valentine 2016- 拡大版にて期間限定でピックアップされたサーヴァントですね。通称えっちゃん。対・対セイバー用決戦兵器と銘打っておりヒロインXのコピーでありヴィランということらしいです。もうこれ分かんねぇなぁ・・・
 スキルは『∞黒餡子』の自身のHP回復と回復量アップ(3ターン)、『直感』でスター獲得、『王の見えざる手』は味方単体にスター集中ダウン&全体攻撃力アップとなっており全体バフをしながらスター操作が可能なバーサーカーとしては貴重な存在です。


お次宝具とコマンドカードです


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宝具はQuickの単体宝具でセイバーのサーヴァントへの特攻攻撃。
 カードはBuster2,Arts1,Quick2で宝具も入れると他のアルトリアと同じようにチェインが組めるようになっています。バーサーカーでありながらスターをスキルと通常攻撃で出しつつ操作して主に味方の補助として運用するようなサーヴァントですが『∞黒餡子』の回復値もあまり高くなく防御バフを掛けたり回避を付与させたりする補助がなければ不意のクリティカルでも沈んでしまう場合もあるので運用は少し難しいサーヴァントではあります。



はい。というわけで以上がアルトリア・ペンドラゴンも含む同じ真名のサーヴァント9騎となります。あらためて見るとやっぱり多いですね。これからもまだ増える余地がありそうなのが怖い所です・・・そのためにはやはりコツコツと聖晶石貯めなければ・・・ですね・・・


第一回目のFGOの同名サーヴァントを見て行こう!いかがでしたでしょうか。これからプレイ感想に加えて少しずつ同名サーヴァント比較紹介していければなと思います。お楽しみに(?)

では今日はこの辺で

ノシ

2017年06月18日

FGOの同名サーヴァントを見て行こう!のコーナー 第一回 アルトリア・ペンドラゴン(1/2)

みなさん、こんにちわ。にまめです。

さて、当ブログですがなんと一周年迎えることができました。88888888888(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエ―イ


これもいつも見に来てくださってる皆様のおかげであります。拙い文章、また内容も言うほど胸を張れるほどのものではないですがこれからも当ブログと管理人をよろしくお願いいたします。


さてさて一周年ということでいつもの更新内容として主にFGOプレイ日記で更新してはいますがせっかくなので新しいことを始めてみたいなと思っていましてそれがタイトルにあるように同名のサーヴァントを見て行こうという企画であります。

FGOには同じ真名、クラスであっても微妙に性能が違ったりクラス違いによるキャラ、性格の違いもあったりとなかなか不思議なゲームであります。この企画はそのサーヴァントを簡単にFGOでの性能を見て行こうという企画です。

まあ、あくまでFGO内での簡単な性能の紹介のようなものだけですのあしからず・・・




はい。記念すべき第一回はアルトリア・ペンドラゴンです。


アルトリア・ペンドラゴンは派生キャラがサーヴァントの中で最多でなんと現在9騎となっています。現在はエクストラクラスとキャスター以外のクラスはすべて存在し、いずれはすべてのクラスを制覇しそうな勢いで未だに増え続けているサーヴァントであります。すごいね・・・・

流石に一気に9騎を紹介するのはしんどいので2回に分けて記事にしたいと思います。



では早速見て行きましょー



まずはセイバークラスから


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アルトリア・ペンドラゴン(セイバー)

まずは基本となるこのサーヴァント。通称青セイバーと呼ばれているこのサーヴァントです。

スキル構成は全体の攻撃力アップの「カリスマ」1ターンの自身のバスターアップの「魔力放出」、スター獲得の「直感」となっておりFGO初期から実装されているサーヴァントではありますがスキルに関しては未だに強化が来ていないのでも少し物足りなさを感じるスキル構成ではあるかもしれません。しかし強化を求めているユーザーも多いらしいのでいずれ強化は来てくれるはず・・・・です・・・


続いて宝具とコマンドカード見て行きましょう。


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宝具はBuster属性の全体宝具でNPチャージ効果が付いています。コマンドカードはオーソドックスなセイバーのカード構成となっており宝具込みでバスターブレイブチェインが狙えるのが特徴です。

まとめるとスキル、カード構成なども総じて分かりやすく元祖セイバーというのを旨い具合にゲームの性能としては再現しているサーヴァントではないかと思います。





では次です。



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アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)

このサーヴァントですが事前登録で一番最初に配布されたサーヴァントでして、後にイベントのセイバーウォーズにて配布されたサーヴァントです。最初期の配布サーヴァントということもあってか☆4にも関わらずアタック,HPともに他の☆4サーヴァントと比べると少し控えめです。
 スキルの「直感」と「魔力放出」は青セイバーと一緒ですが「花の旅路」により味方全体のNP獲得量をあげることができるのが特徴となっています。


続いて宝具とコマンドカード

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宝具はバスター属性の全体宝具、コマンドカードの構成は青セイバーと同一です。違う点としてはNPのリチャージがHP大回復に変更されている所でしょうか。基本ステータスは控えめですが宝具レベルにより威力上昇が大きく「花の旅路」によりNP補助もできるので想像していた以上にセイバーとしての役目は果たしてくれるサーヴァントかと思います。



お次はこちら


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アルトリア・ペンドラゴン(オルタ)


こちらは本家のセイバーとスキルは全く同じですがランク、レア度が少し下がっているのが特徴です。ステータスはアタックがHPより高めに設定されており他の☆4サーヴァントの中でもアタック値の高さは指折りです。


お次宝具とコマンドカードです。

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コマンドカードの構成は青セイバーと同じですがオルタの一番の特徴としては宝具威力です。全体宝具であるにも関わらず倍率が高めになっており他のセイバークラスのサーヴァントと並べても宝具威力だけは唯一無二の性能となっています。


セイバークラスはこの3騎です。同じクラスで同名のサーヴァントですがきっちりと性能が分かれているのは面白いですね。




続いてランサーのクラスです。


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アルトリア・ペンドラゴン(オルタ)

こちらはクラス違いのオルタです。スキル「魔力放出」、「カリスマ」は他のアルトリア系と一緒ですが一番の違いとしては「最果ての加護」です。スター集中とクリティカル威力アップ+スター獲得によるピンポイントでの火力を発揮することができ他のアルトリアとの差別化がされています。


宝具とコマンドカード見て行きましょう


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宝具属性はBusterの全体宝具。防御無視と確率で宝具封印(1ターン)と呪い状態付与と他のアルトリアの宝具と比べると副次効果は多めです。コマンドカードはBuster2、Quick2、Arts1のランサーのクラスには一番多いオーソドックスな構成となっています。




では次

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アルトリア・ペンドラゴン(ランサー)

こちらはオルタ化していないランサークラスのアルトリアです。スキルはすべてオルタの方と同一ですが「最果ての加護」の効果だけ変わりNPチャージと弱体状態の解除となっています。NPチャージは最大まで強化すると50となり礼装によっては1ターン目からの宝具を狙うことも可能です。


次は宝具とコマンドカードです。


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宝具属性はBuster。コマンドカードは槍オルタと同じくオーソドックスなランサータイプです。宝具は全体攻撃でダメージ前に自身に無敵貫通が付与され青セイバーと同じようにNPのリチャージが付いています。槍オルタとの差別化としてはオルタがクリティカルによる瞬間火力に特化しているのに対してランサーアルトリアはスキルによるNPチャージと宝具によるNPのリチャージ。さらには通常攻撃のNP効率もいいので宝具を何度も打つことが可能で複数の敵を巻き込みながらダメージを稼いで行けることでしょうか。同じクラスのサーヴァントでもこうして差別化されているのは流石ですね。





はい。とういうわけで5騎を紹介したところで第1回はこの辺で終わります。

御感想、質問、ご指摘などございましたら気軽にコメントよろしくお願いしまふ。

特にご指摘は私は勘違いなどがかなり多いのでそういうものがあった場合は「それは
違うよ!」などとコメントいただけると非常に助かります。


では今日はこの辺で

ノシ

FGOプレイ日記220~復刻 天魔御伽草子 鬼ヶ島 轟力丸討伐戦 鬼級~

みなさん、こんにちわ。にまめです。

復刻鬼ヶ島イベント開催中です。現在丑御前の討伐戦最中ですが轟力丸討伐戦の鬼級チャレンジしてきましたのでそれについて書きたいと思います。

☆パーチー紹介

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こちら初見でのパーティーとなります。轟力丸。クラスはライダーです。バスター耐性を持っていますがアサシンにはArts、Quick主体のサーヴァントばかりですのであまり問題はないかと思います。とりあえず特攻を持っていてNPチャージスキルを持っている式に相撲礼装装備させて他はArtsとQuick宝具のサーヴァントで固めてみました。


ではいざ


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轟力丸HP600万。お供は清姫(狂)HP60万となっています。


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まずは式の宝具は清姫撃破。


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轟力丸。宝具は全体攻撃でやけど付与です。


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式の宝具かっこいいですね。こういうスクショ映えする宝具は非常にありがたい。


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半分ほどターン経ちましたがあまりいい感じに削れてないのはスキルでクリティカル威力ダウンを連打されているせいかと・・・


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エミヤの宝具「時ある間に薔薇を摘め(クロノス・ローズ)」好きです。宝具を撃ちづらいのが難点でしょうか・・


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やけどダメージなどが重なり式退場。スキルでHPダウンのデメリット持っているので長期戦はつらい。


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エミヤも退場。星をだしてクリティカルで戦うタイプのエミヤはクリティカル威力ダウンはかなりの痛手でした・・・


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HP80万ほど残してバトル終了。轟力丸の宝具のやけどダメージ、スキルのクリティカル威力ダウンがだいぶきつい。エミヤはNP効率が悪く宝具が撃ちづらいので式メインで他でサポートしつつ式の宝具を回す方が効率は良さそうです。


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はい。パーティーを見直してなんとか撃破。残り一ターンですが・・・


変更した点としてはエミヤ(殺)をマシュにして、マスター礼装を弱体解除のスキルを持っているアトラス院制服にしました。それと、この機会にジャックの「外科手術」のスキルをマックスにしました。今までは7でしたがレベル10になるとCT4で回復量2500となると全く使い勝手が違いかなり便利でした。

轟力丸ですが今までの鬼の中では一番時間がかかるのでなかなか周回するのはしんどいエネミーですね。

今日はこの辺で

ノシ

2017年06月16日

FGOプレイ日記219~復刻 天魔御伽草子 鬼ヶ島 技喰丸討伐戦 鬼級~

みなさん、こんにちわ。にまめです。

さて鬼ヶ島イベント開催中です。早くも風越丸討伐され技喰丸討伐戦へ移行しました。その技喰丸もすぐに討伐されそうではありますが・・・さっそく技喰丸討伐戦行ってきました。


☆パーチー紹介

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技喰丸クラスはセイバーでArts半減耐性を持っていますが玉藻、ギル(術)でアルトリア(弓)のArtsを強化して宝具の回転数を上げて戦うArtsパです。豆ももちろん使います。

ではいくどー


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技喰丸HP600万。玉藻の前HPは60万です。


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アルトリアの宝具が貯まったのでバフからのArtチェイン。ひたすらバフ重ねてくの堪らなく好きです。


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まずは玉藻撃破。


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再びNPチャージ完了。


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ひたすら宝具連打。


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ギルの宝具も。久々にギル(術)使いました。7章思い出して少し感慨深い気持ちになったり・・・


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再びバフ重ねて宝具ブレイブチェイン。少し残りましたが再NPチャージも完了しました。もう一回遊べるドン!


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最後にもう一度宝具撃って撃破。

思っていたようにパーティーが嵌ると楽しいですね。この討伐戦ですが剣の秘石結構落ちるのでできるだけ周回したいと思ってます。


では今日はこの辺で

ノシ

2017年06月15日

FGOプレイ日記218~復刻 天魔御伽草子 鬼ヶ島 風越丸討伐戦 鬼級

みなさん、こんにちわ。にまめです。

さて復刻天魔御伽草子 鬼ヶ島が昨日から開始されました。ストーリーに関しては去年記事を書いているので羅生門と同じような感じでレイド戦についてとチャレンジクエストについて書いていこうかなと考えています。

では現在風越丸討伐戦最中ですね。礼装も去年のイベント礼装が残っていたのでいきなり鬼級に挑戦です。


☆パーチー紹介

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挑戦とは言っても実は何回も周回していまして礼装もきっちり揃っています。玉藻の宝具で金時とドレイクの宝具をガンガン回していくような感じです。大体前のサーヴァントで片がつくので後ろはかなり適当に組んでいます。


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迅犬豆使用しています。


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風越丸HP600万。小次郎HP60万。小次郎のクラスはバーサーカーです。


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まずはドレイクと金時の宝具チェイン。金時の宝具火力は流石ですね。


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狙われる玉藻・・・どれか一騎でも落ちてしまうと600万削りきるのは厳しくなるのがつらい所。バーサーカーの小次郎をできるだけ早く処理するかもポイントになりそうです。


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小次郎処理完了。アサシンと同じチャージ時間ってのも厄介。


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玉藻の宝具はスキルのCTも短縮できるので宝具チャージスキルを持つサーヴァントと合わせると宝具回転率が段違いになりますね。


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ひたすら宝具撃って残り6ターンで無事撃破。金時とドレイクの元々のNP効率もいいので宝具何回も打てるのは楽しいです。


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600万削りきると10万QPゲットできるので結構しんどいですができる限り削った方がよさそうです。


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金時をサンタオルタに変えたりもしましたが微妙に削りきれず・・・ドレイクとオルタの宝具で楽に小次郎を処理できる点は便利でした。まあ金時は特攻も付いてるから仕方ないですね。


はい。イベントも始まったばかりです。レイド戦もフリークエストどちらもこなすのは中々大変ですが最終日まで頑張って行きましょー


では今日はこの辺で

ノシ

2017年06月13日

復刻:天魔御伽草子 鬼ヶ島 ライト版について

みなさん、こんにちわ。にまめです。

さて、先日次のイベントの告知がありました。

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天魔御伽草子 鬼ヶ島 復刻ライト版

次のイベントは大体予想はついていましたが鬼ヶ島イベントの復刻イベントですね。ライダー金時はかなり強いので持っていない人はここで絶対ゲットしておきましょう。


では概要を少し見て行きましょう。

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(煮) 期間はライト版となっていますが15日から同月28日までの約2週間となっています。思っていたよりもガッツリやるんですね。


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(煮) 羅生門イベントと同じくレイド戦となっており討伐する敵は3種類の鬼となっています。鬼にはそれぞれカード毎の半減する耐性を持っています。Quick耐性を持っている鬼はライダーが弱点で当時自分はライダーはQuickの宝具持ちばかりだったのできつかったのを記憶しています。


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(煮) 今回もBPを使用しますがこちらはBP回復アイテムですね。羅生門イベントは一週間だったのでおにぎり消費きつかったですが2週間あるのでまだ余裕はあるかなと・・・


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(煮) 特攻が付くサーヴァントがあります。日本出身のサーヴァントに統一されており去年にはいなかったサーヴァントも追加されています。まぁ一人日本出身とは思えないような風貌したサーヴァントもいくつか混じってはいるんですが・・・


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(煮) イベント専用の攻撃力アップ効果を持った報酬礼装です。どちらも優秀な礼装となっていますが特に相撲礼装は汎用性も高く今でも人気の礼装の一つですね。


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(煮) チャレンジクエスト今回も用意されています。参加条件として終局特異点クリアとイベントのメインクエストをクリアしたマスターのみとなっています。


イベントについてはこれくらいで


お次は聖晶石召喚

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(煮) 限定サーヴァントの金時(狂)と源頼光が日替わりでピックアップです。狙いどころとしては20日ですかね。去年一回も回してなくて礼装も持ってないので呼符だけ少し回そうかなと思っています。


では明日からイベント頑張って行きましょう。

ノシ

2017年06月08日

FGOプレイ日記217~復刻:鬼哭酔夢魔京 羅生門 高難易度 大江山大炎起~

みなさん、こんにちわ。にまめです。

本日で復刻の羅生門イベントショート版終了となっていますが、茨木童子撃破後に最後のクエスト高難易度クエスト大江山大炎起が解放されました。行ってきましたので今日はそれをレポートしたいと思います。


☆パーチー紹介

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相手は茨木童子と次々と出てくる様々なクラスの腕ということらしくジャンヌと孔明でギルでサポートしながら殲滅していく形です。ジャンヌか孔明が落ちた場合にもマシュで対応しギルが運悪く落ちた場合はラーマに代わりにアタッカーとして頑張ってもらいます。後ろのクーフーリンは殿というような感じですかね。


ではいくどー


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【高難易度】大江山大炎起


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茨木童子クラスは狂でHP300万。最初腕のクラスはアーチャーでHPは約10万ほど


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茨木には特殊耐性が14個ついており腕を倒すごとに1つづつこの耐性が外れて行きます。つまり14本の腕をすべて倒しきるまではまともに茨木にダメージを与えることはできないということです。


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一本目の腕撃破。これは長い戦いになるぞい・・・


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ギルの宝具撃ってみるも茨木には神性分の固定ダメージしか入りません。


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ジャンヌの宝具で茨木の宝具を受けるつもりでしたがスキルで宝具封印されてしまったのでマシュに交代して受けてもらうことに。嫌なタイミングで使うなぁ・・・


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ちくちく攻撃して腕のクラスはランサーに・・・バフ盛りしたギルの宝具撃ちますがやはり半減はきついね・・・


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11ターン目に茨木からのクリティカルを受け孔明退場。ランサークラスの腕からのダメージが嵩みギルもけっこうやばめ・・・


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次ターンに宝具をくらいマシュも退場。2ターン続けてサポートサーヴァントを失うのはかなりの痛手でした。


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次は腕の宝具・・・ギルの宝具で倒して・・・ジャンヌの宝具は次の茨木宝具まで取っておくべきか・・・


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ギルの体力もやばかったのでジャンヌの宝具使うことに・・・


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腕は倒せるから大丈夫ですが次の茨木の宝具次はだれにくるか・・・できればラーマに来てほしいけど・・・


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宝具はジャンヌへ・・・うわああああ


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残り腕は2本のみですがここでラーマが退場。腕すべて撃破できなんとか生き残っていたギルも退場。残りクーフーリンのみに


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茨木童子のHP半分残して敗北。くやしいのでコンテニューせず撤退しました。


初戦は負けてしまいました・・・問題点としてはギルをアタッカーとして採用したためにランサークラスの腕の処理に手間がかかってしまいダメージか嵩んでしまったことが一番大きい気がします。一応はオーダーチェンジで対応も可能ですが今回のようにオーダーチェンジを途中で使わなくてはいけなくなる可能性も高いのでアタッカーを考え直す必要がありそうです。


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はい。ということで考え直したパーティーがこちらです。ギルをクーフーリンオルタに変更しただけです。長く生き残ることが可能であらゆるクラスに対応できるのでうってつけのサーヴァントかと思います。


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戦闘は長かったのでカットです。33ターンかかりましたが倒すことに成功。まったく油断できなかったのでけっこうしんどい相手でした・・・


さて、一回目はあまり活躍は見ることができませんでしたが2戦目は非常にジャンヌが活躍してくれました。強化が来てから初めての活躍の場でしたがスタンがなくなり弱体解除により茨木が時折かましてくるデバフを解除できたりと使い勝手がかなり上がりました。ただ一ついうならば「真名看破」が腐っていたのでまだ強化の余地はあるかと思います。


これで復刻羅生門イベントは終わりです。とはいっても私はまだおにぎりが残っているのでできる限り消費しないとですね。なかなかの苦行ですが最後まで頑張ります・・・


では今日はこの辺で

ノシ
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