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posted by fanblog

2017年11月16日

キャラ作る時にこだわる事 [肌色編]

2017-11-15-220704.jpg昨日、共闘ミッションにて入手。
めったに出ない星12ユニット。一つでも出たなら上出来です。しかも、この日これの他に星13武器を二つゲット。



さて、昨日のドロップ品より本題はこっち。

2017-11-14-172428.jpg2017-11-14-172510.jpg


キャラクターの肌の色について


キャラの肌の色は、そのキャラ作る人によって好みがハッキリ出ます。
まぁ、あくまで持論なのでその辺りは勘違いしないでください。今は気分転換として肌の色を褐色にしていますが、この色調整がキャラ作る上で一番気を使うし難しい部分だと思います。

画面がPSVita版なので、他の機種の発色はどうなるかはわかりませんが、ただ一言褐色といっても「日焼け」みたいな感じにするのか、「東南アジア系」の褐色にするか「アラビアン系」の褐色にするのかで調整が違ってくると思います。
画像はあくまでサンプルなのでかなり大雑把に調整しています。
実際にメイキングしていると、肌の色の調整は髪の毛の色の調整と同じ位時間を使います。自分の場合でも、最低20〜30分位調整に時間使っています。

もし、キャラ作っている途中にどんな感じにしようかと迷ってしまったら、最初にイメージしたコンセプトを思い返してみると良いかも。そうすれば、おのずと自分の作りたいキャラに近づいていくことが出来るかもしれません。その際はメモとか簡単に取ってみる事をお勧めします。

では、良いキャラ作りを。

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xiungetu
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自分の大好きなキャラクターを作る、ゲームを楽しみ、遊び倒す!!

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主にゲームで登場するキャラクターをファンタシースターオンライン2やエキサイティングプロレスやWWE2kシリーズ等、ゲーム内キャラクタークリエイトで再現に挑戦しています。活動を徐々に再開。現在、アズールレーンのキャラを再現出来ないかと試行錯誤中です。
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