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posted by fanblog

2019年10月31日

[PSO2] もう少し『瞳』パターン登場しないかな‥

ごきげんよう。今日は『ハロウィン』ですね。

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『カラーチェンジパス』のおかげで、無事に色調整が完了。
プレイ環境によって、発色が違うと思うのでこの調整で大丈夫なのかちょっと心配です。

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先週からの資金持越しを利用して、新しい『瞳』パターンを入手しました。
『くっきり瞳孔B 大』をマイショップから購入しました。お値段は全キャラに反映させるために2つ分、総額8,400,000メセタかかりました。『瞳』パターンの出現が低いのもあって、マイショップ相場は高額なものばかりです。もう少し『瞳』パターン増えないかなぁ‥。

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一応、現在使用している『グラス瞳』と『くっきり瞳孔』の比較で並べてみました。
見た感じとしては、『グラス瞳』がハイライトがハッキリしていて、瞳孔がうっすらとぼやけている感じで、『くっきり瞳孔』は名前の通り瞳孔の部分がくっきりしていて、ハイライトが邪魔にならないバランスになっているという感じです。

入手は困難かもしれませんが、この瞳パターンは持っていても損はないと思います。
イメージとしては、『優しい』タイプのキャラクターと相性が良いと思います。

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最後に、メイドカチューシャが手に入ったのでメイドコーデをしてみました。
髪形によっては、サイズと角度の調整が必要です。調整した感じは『前に出し過ぎず、後ろに下げ過ぎない』感じに調整するといい感じになると思います。

それでは、次回もお楽しみに。

2019年10月22日

[PSO2] 男性キャラクターの顔バリエーション

ごきげんよう。次に再現しようと思っているキャラクターのベースを作成しました。

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全体はこんな感じに。種族は『ニューマン(女)』、顔バリエーションは『スッキリ顔』です。
後は、髪形やアクセサリー、コスチュームの合わせをするだけです。



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昨日触れた『女性キャラクターの顔バリエーション』での追記。
種族『キャスト』のみに存在するバリエーションはこちら。女性キャストのみに存在する『マスクタイプ』、一応、マスクアクセサリーがあるので他の種族でも可能だと思います。
『マスクタイプ』の他に、キャスト共通で『ラインタイプ』という3種類のメイクもあるので、キャストの顔のバリエーションは意外に豊富です。

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前回は『女性キャラクターの顔バリエーション』を簡単に解説しました。
今回は『男性キャラクターの顔バリエーション』の解説をしてみたいと思います。男性キャラクターはなかなか作ることは無いけど、たまに挑戦してみるとなかなか楽しいものが作れたりします。

女性キャラとの違い


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男性も同じく全部で5種類。
バリエーションは『少年』『若者』『中年』『壮年』『老年』となっています。この中で、『中年』と『老年』の顔バリエーションは、男性のみのパターンです。
もちろん、どのバリエーションでも『卵型』の輪郭に調整するのは可能です。ただし、男性の場合は女性より直線的なラインが多いので注意が必要です。

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スッキリ顔と同じ調整でも、顔バリエーションによってアゴのラインが大きくなり、全体が四角い感じの顔になってしまいます。オジサン系キャラクターの場合は顔の幅にも注意しましょう。

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最後に、キャスト男性も他の男性キャラクターと同じ顔バリエーションです。
他の種族との違いは、キャスト共通で『ヘッドパーツ』のバリエーションも豊富にあるという点。完全ロボ系キャラクターにも出来るし、サイボーグ系キャラクターにも出来ます。

最後に、女性キャラクターだけじゃなく男性キャラクターも色々なキャラクターを作ることが出来るので、まだ作った事が無い場合でも、気楽に挑戦してみる事をお勧めします。

それでは、次回もお楽しみに。

2019年10月21日

[PSO2] 各顔パターンの調整

ごきげんよう。『オフラインメイキング』でまたキャラクターの試作を作っています。

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『幼顔』をベースに、素体は4番ベースにしています。
一つキャラクターを作るといっても、様々なパターンがあります。今回は女性キャラクターの顔パターンを簡単に解説してみたいと思います。

女性キャラクターの顔パターン


フェイスパターン[幼顔&スッキリ顔].jpg
フェイスパターン[若年&壮年].jpg


女性キャラクターの顔パターンは全部で5種類。
スクリーンショットが一つ足りないですが、パターンは『幼顔』『若年』『壮年』『スッキリ顔』『デフォルメ顔』となっています。
細かい調整が必要なものは『幼顔』『若年』『壮年』の3種類。こちらはゲーム当初からある顔パターンです。逆に『鼻』などの調整が簡略化されているのが、『スッキリ顔』『デフォルメ顔』の2種類。この2つは大型アップデートで追加された顔パターンです。この2種類は、アニメ顔を作る時に非常に便利なパターンとなっています。

例えば‥

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『幼顔』と『スッキリ顔』で卵型の輪郭に調整すると、スライダーの位置はこんな感じになります。

フェイスライン調整[幼顔].jpg
調整比較[幼顔&スッキリ顔].jpg


同じ輪郭に調整するにしても、顔パターンによって動かす範囲が違います。
『幼顔』と『スッキリ顔』は十字線からやや下気味にスライダーを調整すると、きれいな卵型の輪郭にする事ができます。逆にこの調整を『若年』や『壮年』の顔パターンに適用すると‥

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ちょっとエラの張った感じの輪郭になります。
『若年』や『壮年』の顔パターンで『卵型』の輪郭にする場合は

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『幼顔』と『スッキリ顔』の調整と逆で、十字線の上方向に調整します。
これで、『若年』や『壮年』の顔パターンでもきれいな卵型の輪郭にする事が出来ます。実際に、調整するとこんな感じになります。

調整比較[全部同じ調整].jpg


ただし、女性キャストには『壮年』の顔パターンが無いので注意。その代わり、キャストにしかない顔パターンがあります。今回、紹介は割愛させていただきます。

最後に、あまり触れていない『デフォルメ顔』のパターンですが、

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調整は他のパターンと変わりはありませんが、この顔パターンは『目の高さ』を『幼顔』より下に見える様な調整が出来ます。ロリータ系キャラクターの作成におススメです。

顔パターンは作成したい、もしくは再現したいキャラクターに合わせて使用するのがベストです。
『壮年』の顔パターンはあまり見かけませんが、調整次第で面白いキャラクターが作成出来ると思います。
こんな解説でも、キャラクター作成のお役に立てたら幸いです。

それでは、次回もお楽しみに。

2019年10月18日

[PSO2] 新キャラ用のネタ集め中

ごきげんよう。今回も『オフラインメイキング』で新キャラの試作をしてみました。

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今回は、『スッキリ顔』が登場する前にキャラクター作成の際のメインで使っていた『若年』パターンで作成しました。今のフェイスパターンも良いけど、たまには『若年』のパターンも良いです。

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この『若年』パターンは、顔の輪郭の調整を行う場合は注意しないといけません。
現在は『スッキリ顔』をメインで使っている人は、このフェイスパターンにした時は気を付けないといけません。

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『スッキリ顔』の時に行う調整をすると、アゴのラインがエラが張った四角顔の状態になってしまいます。
『若年』パターンでキャラクターの輪郭を調整する場合は、左もしくは右側の調整を上方向に調整します。そうすると、輪郭を"卵型"に近づける事が出来ます。
顔の大きさを調整する場合は、体形を調整する時の『首まわりの調整』を利用して顔の大きさを調整します。
(※画像は右側)

細かい調整は難しいけど、それでも『スッキリ顔』と同じ位作りやすいパターンです。
あと気を付けないといけないのは『鼻』。こちらも『スッキリ顔』パターンだと簡略化されてしまっているので、サイズの調整を忘れない様にしましょう。

まだ挑戦していないのは、『幼顔』と『壮年』のパターンだけですね。こちらも試作で挑戦してみたいと思います。恐らくこの二つのフェイスパターンも独特の調整が必要になるかもしれませんので、挑戦した時は簡単な解説をしたいと思います。

それでは、次回もお楽しみに。

2019年10月16日

[PSO2] Ship7のメインキャラクターのコスチュームも追加

ごきげんよう。今日のアップデートで新しいフィールドが追加されるみたいですね。



発信元はフォロー先のモノですが、詳細はこちらでご確認お願いします。
今回のアップデートで、新しい緊急クエストが発生するみたいです。
でも、高レベル帯のクエストなのでプレイが限定されてしまうのがちょっと残念。


ship7のメインキャラクターのコスチュームも追加しました。


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まずは、現在のコスチュームのヘアスタイルを変更しました。
他は特に変更していませんが、この髪形に合わせたコスチュームを新しく追加しました。

まずはベースから


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まずはベースに『ゴシックミニドレス 紅』、インナーは『カレテラウィンド 紅』にしました。
ベースは背中が開いたタイプのドレスなので、それに合わせる様にインナーも肩紐の無いものを選びました。

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アウターは『フォルニスフィジス』、こちらは最近登場したばかりのコスチュームです。
ツートンカラーのコスチュームですが、カラーの変更が出来るのでベースの色に合わせる様にします。

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『カラーチェンジパス』の変更で影響のでる場所は、正面から見て左側の部分です。
右は若干紫ががった黒で色は固定されています。それを考慮して若干暗めの色に調整。

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ベースの色に合わせて暗めの赤に調整。『カラーチェンジパス』は使用後から60分の間、再度色の調整を置きなう事が出来ます。その時間の間にもう少し色合いを調整します。

ヘアスタイルとアクセサリーを追加


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カラー調整は完了したのですが、足元が少し寂しかったので『ダスクサイハイソックス』を追加。
ソックス系のボディペイントは、着合わせに合わせやすいのが特徴です。足元がちょっと物足りないなと感じた時の追加におススメです。

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髪形は、最初のままで帽子を追加したいと思います。

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前回の記事でも解説していましたが、帽子系アクセサリーは一部の髪形と合わせるのが非常に難しいです。
今回の『ウェーブツインテール』の様な髪形だと、どうしても後ろの部分が帽子からはみ出してしまいます。
この髪形のままにするのなら、『ヘアバンド』系のアクセサリーが良いのかもしれません。

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髪形もコスチュームと同じ『シューティングDヘアー』に。
帽子もそのままのサイズより気持ちサイズを小さくしてから、位置と角度の調整をしました。

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更にイヤリングを追加。髪形を変更しているのはアクセサリーの位置を調整する為。
わかりにくいとは思いますが、イヤリングも初期のままだと耳たぶからずれている場合があります。

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追加コスチュームの完成です。
やっぱり魔女系のコーディネイトは作りやすいです。今回は新しい帽子を追加することが出来たので、今後もバリエーションの研究をしてみたいです。右が今回のコスチュームの詳細です。

今回のまとめ


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今回の追加したコスチュームを加えて、Ship7のメインキャラクターも今月はこの2種類のコスチュームでプレイしていきます。今回の緊急クエストはプレイするかは未定です。
コスチュームも一段落ついたので、アクセサリーを集めつつ装備の強化を行っていきます。

それでは、次回もお楽しみに。
PSO2_200x200_応援バナー04
プロフィール
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xiungetu
ゲーム、楽しんでますか?

自分の大好きなキャラクターを作る、ゲームを楽しみ、遊び倒す!!

それがゲームを長く楽しんで遊んでいくコツだと思う。

主にゲームで登場するキャラクターをファンタシースターオンライン2やエキサイティングプロレスやWWE2kシリーズ等、ゲーム内キャラクタークリエイトで再現に挑戦しています。活動を徐々に再開。現在、アズールレーンのキャラを再現出来ないかと試行錯誤中です。
プロフィール
同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite
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