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2019年03月29日

斧鬼〜魍魎の棲む家〜 レビュー感想 蟲毒

不気味な洋館に足を踏み入れた少女が、姉とふたりでの脱出を試みるホラーゲーム



最近は奇を衒ったホラーゲームが増えているので、逆に珍しいのでは?というくらいオールドスタイル




意味深な事が記載されたメモから謎を解き、不気味なクリーチャーから逃げ、洋館で過去に何があったのか…を解き明かし、姉を助ける…
yasashiisekai_No-0000.jpg





最後も「ダイ・ハード」もどきの中、ボスに追われて脱出する…





全てが古典的だ




かといって古臭さはなく、随所に挿入されるホラーシーンには、何度も驚かされた




墓場で食人鬼をスルーし一安心……だが窓の向こうに斧鬼…


地下で、食人鬼がガラスを割ろうとしている…



この2つは特に怖い








グラフィックの完成度は高く、ズームアップ&アウトを多用した演出は、臨場感がある


グロテスクなドット絵は、「マッドファーザー」以来の出来ではないか







そして何より、クリーチャーの斧鬼がなかなか怖い



元ネタは「青鬼」だろうけど、デザインは全く違い、このような昔ながらの奇怪なクリーチャーデザインも評価すべきポイントだね。原画もとても上手








攻略難易度が低いのもよかった。ホラーゲームには無駄に難しい謎解きがついて回るが、本作は、かなり簡単


ホラーゲームの謎解きって、試行錯誤してるうちに、作業的になって冷めちゃう(怖くなくなる)んですよ


右往左往してる間のクリーチャー出現もワンパターンになるので、「はいはい、ここでまた同じ敵が出るね」って余計に冷めちゃう





その点、本作は丁度いいバランスでした



ホラーゲームはあくまでホラーがメイン
じゃないとね






シナリオもシンプルで、余り考えたり、ネタバレになる要素はないので、自然と頭に入ってきた



斧鬼の正体も王道だし、達成感の後の恐怖心を煽る演出も、また王道だ






マイナスファクターは、バグの多さ…


現時点のバージョンだとエラーが多く、逃げてる際にもバグってしまった


メニュー画面にもバグが残ってるが、こうなってしまうともうシャットダウンするしかなさそうだ














評価B
70点


王道という言葉の通り、プレイすれば、「そうそう、こういうのでいいんだよ」と必ず納得します。



今時稀有なくらいストレートなホラーで、とても面白かった。



最終セーブポイントで50分と、一切の無駄がないのも良かった。







「血怨」も開発中止になってしまったし、今年は去年に比べホラーが減っているので、私としては、今年最初の良作ホラーでしたね。




もしかしたら、平成最後の良作ホラーゲームかも…








【閑話】

原画の斧鬼、流石にデカすぎじゃないか


あそこまでデカイと、常に壁を壊して移動しないといけないから、洋館が倒壊しそうだ(笑)





この記事へのコメント
それは朗報ですね。配信まで、全裸待機しておきます。一刻も早く服を着れることを、願ってます。
Posted by 管理人 at 2019年03月30日 08:55
血怨、共同製作者変えて復活らしいです。
Posted by まりもっこ at 2019年03月30日 08:02
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