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2021年09月24日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 136周目 魔改造地固めファル子、強すぎる…

▼2ラウンド2日目は3WIN、5WIN、4WIN





想定外だが、地固めファル子にやられてしまった





…ファル子、芝走れたのかよ
(;゚Д゚)






ストーリーだと芝適性はないと言われていたが…



攻略サイトによると芝Eなので、あれは魔改造されたファル子だったんだねぇ…






カレンチャンなんてストーリーではダートも走れる設定なのに、
実際にはダート適性なしだからね…(むろんこれも、上げる事は可能だが)








まぁ結局のところ、地固めには勝てませんな。




完全にバグ技みたいなものなので、
サイゲが修正ナーフするのを待つしかない





実際60レースも走ったのに、地固め以外に負けたのはたったの3回なんでね




しかもその3回は、スキル不発によるもの







つまりもう、真っ向勝負ならほぼ勝てるチームが作れてるんだよ今回も






だいたいは計算通りに走ってくれてる




「ウマ娘」って子供のころから運と要領が異様に良い私には、ぴったりすぎるゲームだわ




このゲームが得意な人って、地頭が凄く良いとか勝負勘に優れた人……そのような囲碁や将棋が強い人じゃなくて、
予測を立てた上で計算し、データ解析・分析が好きな理屈っぽいタイプ。つまりカードゲームや麻雀が得意な人でしょ


まあ経験上、囲碁将棋が強い人は何やらせても強いけど









▼連日のように★3を単発で引き当てているところ、冗談みたいな話だが、今日も引いてしまった

Screenshot_20210924-131249_compressed.jpg







0.070%が、ほぼ単発で当たっている…

普通に考えたら、まずありえない事だ












しかし実をいうと「ここで当たる」という予測を立てていた





だって連日で引き当ててる★3、全部同じタイミングだもの








とはいえそれを実証できないのが、ガチャだけどね…



本当にデータを出そうとしたら、それこそ膨大な金と時間が掛かるので、実践できるのは富豪の暇人だけでしょ。

というかそうやって出したデータですら意味がないのがガチャというのだから、恐ろしい











▼結局アオハル杯が実装されてから、10回も育成していない。時間がないプレイヤーには致命的ミスマッチだ


時間があったところで、何十回とやり直しを強制される「ウマ娘」には、不合理なシステムではないか





しかし1つ、いい意味での計算違いがあった。




それはアオハルで作ったウマ娘が、存外弱いこと





アオハルは賢さを踏むことが攻略のカギなので、必然的に賢さ育成になりやすい。すると賢さが極度に上がった分、無駄に評価点が高いチームになる




しかしそういったチームは、あまり強くない。賢さはB以上にしても、そこまでの強化が望めないからだ(少なくともA1ランク〜程度では)







なのでアオハル実装後の上チーム相手の勝率は、以前よりも上がっている。むしろしっかりスピスタパワが強化された下チームのほうが、まだ強いくらいだ





アオハルは評価点が高いだけの張りぼてチームが多い



思えば当初はそういうチームが多かった



サービス開始したころのノリに、半年かけて戻ってしまった気がするな


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