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2017年08月07日

サマナ 8月7日 「タワーハード56階 ギブアップ」


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闇のフェアリーを求めて闇のダンジョンを周回した。
1時間くらいでわりとあっさり見つかった。



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わお



1時間みっちり闇フェアリーの秘密ダンジョンを周回。
10体分のフェアリーの召喚書を確保。
あとはうまいこと光フェアリーのスキルが上がるかどうかだけど……







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いよいよストレスで胃がヤバいニールさん

そっちもクリア。
ショップで買っておいた風フェアリーも合成して、ちょうどスキル1以外がスキルマになった。


よーしよしよし。
来てる来てる。
確実に、56階をクリアする準備が整っているじゃないか。
これはきっと神の思し召しに違いない!
スキルレベルも上がったニールを連れて、いざ56階だ!




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!!?



なんでじゃ!!
なんでニールより先にイエティが動くんじゃ!!




あれえ……?
こないだは確かに、僅差でどの敵よりも早くニールが動いたのに。
なんでこんなことになるんだろう。

タワーって前のステージの残りゲージが影響したっけ……?
……うーん。
そんなことはなさそうなんだけどなあ……


あと考えられることといえば……?
敵のステータスが毎回微妙に変化してる……とか……
ニールと敵のゲージが完全に同じタイミングで一杯にまで貯まって、どっちが先に動くのかランダムで決まる、とか?


速度を1だけ上げてみたらわかるだろうけど、ルーン付け替えとかしたくない。
マナもないし。
ルーン無料日も約1ヵ月後だし。
今回はこのまま強行しよう。


何回か試すと、やっぱり敵のイエティがニールよりも早く動くことの方が多い。
しかしそれはイエティ全部ではなく、1体から2体だ。
で、まあそこそこスタンが効いてることも多いし、イエティ1体だけならニールも何とか攻撃を耐えられる。



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1発だけならどうということはない!


これならなんとか役目を果たすかな……と思ったけど……
やっぱり全然勝てないなあ。
ニールの無敵が切れたらそこでほぼ詰みだ。
マーブとコナミヤでは無敵ループはうまくいかない。

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もういや


しかもうまいことニールがデハフで頑張っても、バレッタとか闇オオカミ人間の反射で死にそうになる。
コナミヤだけだと回復が追いつかない。


うーむ……
やっぱりバレッタとか、クリ率を下げる方向でルーンを付け替えなきゃだめか……
ということはやっぱり巨人周回か……

ニールの無敵も、もっとしっかりとループさせたい。
となるとやっぱりこいつか……

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強化効果を1ターン延ばす



強化効果のターン延長、これとマーブでなんとか……
といっても……


スキル上げできNEEEEEE!!



秘密ダンジョンこないかなー……
それとも次のヒーローダンジョンで天舞姫が来て、水の奴のスキル3がうまいこと上がれば……





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水の奴

……


……無理か。




うげぇ。

じゃあもういいや。

ルーンの付け替えもエキピオン司祭の育成も、どっちにしたってまた1ヶ月単位で考えるし。
とても今回のタワーには間に合わない。
まだスペクトラの進化とかも残ってるし、今回のタワーはこれで終了。
ギブアップ。


そもそも、オートだとステージ1も2もクリアできないからめんどいし。
それで、ようやく辿り着いたステージ3でニールが何もできずに死ぬとガッカリする。
そりゃもうガッカリする。
こんなストレスの貯まることはやってられるか!という感じだ。



というわけでしばらくはまた、チマチマとカイロスの周回だ。


とりあえず光の闇の聖水が結構たまったから、何日かは魔力の聖水集めだけやってよう。

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