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2018年04月22日

【unity5List】Listで要素が何番目にあるのかが知りたい。

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メモ書きです。


Listで、要素が何番目にあるのか、
を知りたい時がありますよね。


そんな時は、

リスト変数.IndexOf(要素)

を使うと一発です!


List<int> il = new List<int>();

void Start () {
 sl.Add(5);
 sl.Add(10);
 sl.Add(15);

 print(sl.IndexOf(10));
}



↑これを実行すると、コンソールには「1」が
返ってきます。


要素とかは0からカウントするので
お忘れなさらぬよう。


では。





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2018年04月17日

【unity5】【解説動画】if構文の使い方






動画を更新しました!


結構前ですが!




↑動画リンクです。


お役に立てれば幸いなのですが…。


一応、解説している記事にも
リンクを貼るつもりです。


ではでは、そろそろ
本編(ARPGを作る)の方の
解説出した方が良いでしょうか…。


あ、でもまだダメですね。

You Tubeの方が落ち着いたら
解説記事出しましょう。




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2018年04月15日

【近況報告】最近忙しすぎる

全然更新出来てなくてすみません!


今年からコースが変更出来たので
普通科から一つ上のコースに行ったのですが、
これがとてつもなく忙しくて!


課題とか課題とか部活とか!

まぁこんな事言ってても
言い訳と言われてしまえば
言い訳なのでここまでにしときますが!


取り敢えず忙しいんですよ…。
いやもう本当に…。




まぁ、何が言いたいかと言うと、

「動画もブログも更新が遅くなる」

という事ですねー。


土曜日も学校…というか補習?が
まぁ平日と同じ様な感じである訳でして、
それに加え部活もある訳ですので
相当時間の確保が難しくなるかと…。


普通科の時も遅かったのに
さらに遅くなるってどんだけだよって感じ
ですよね…すみません。

ご了承下さい。m(_ _)m






結論)
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どうも、ピノまっちゃ(PinoMatcha)です!
ゲーム制作をちょこまか頑張ってる大学生で、プログラミングも独学です。
ですので実力は全然ですが、最善を尽くして頑張っております!

名前の由来はピノの抹茶味が好きだからじゃなくて、ピノと抹茶が好きだからです!


更新 : 不定期!
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2018/8/2 定期更新への変更の報告に追記しました。

2018/5/10 「続きを読む」機能の使い方がやっと分かりました。

2017/9/14 プレイヤーを動かす:関数の解説の一部を書き直しました。

2017/8/1 【unity5】カメラ移動・回転させる方法に多数の画像を追加しました。
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