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posted by fanblog

2019年03月13日

アクションアドベンチャーゲーム 隻狼の続報です(ストーリー中心)



フロムからの新トレイラーが公表されたので
紹介しておきます(^^)
https://youtu.be/J3AbM_JRkWQ
今回の隻狼の動画は物語の方の説明です
ストーリーに興味がある人たちはぜひ見てみてください(^^)

私はデモンズソウル、ダークソウル、ブラッドボーン
でフロム(宮崎さん)のゲームの素晴らしさ、奥深さを
勉強することができました

ゲームシステムが素晴らしいだけでなく
世界観、物語の方もオリジナリティーがあって秀逸なのです

特に海外から賞賛され注目されています(^^)
他の記事に書いたように私は一時期
本当にダークソウルに熱中していて
wikiの掲示板にも毎日というくらい参加していました

システムの話、ストーリーの考察などに。
日本の攻略wikiだけに飽き足らず、アメリカの攻略wikiにも足を伸ばしていたこともありました
何が書いてあるのか詳しくはよくわかりませんでしたが
活気があって盛り上がっている様子はわかりました(笑)

あと、海外のたしかregitというところの記事に
フロムのスタッフのインタビューが詳細に載っていて
ビックリしました

なぜ、日本ではなく海外の雑誌?新聞?なのか…

そういうところでフロムの宮崎さんの作るゲームのストーリー
が素晴らしいと何度も目にしました

なぜ日本ではあまり注目されないのに海外では賞賛なのか…
たぶん、デモンズソウルやダークソウルの中世の騎士道(ファンタジー)
が自分たち(西洋の騎士道)に身近に感じられたから
西洋の人たちには興味を持って受け止められたのでしょう

わかりやすくいうと、アメリカで作られた武士道を描いたゲーム(物語)が現地ではあまり注目されなかったけど
海外の武士道の本家の日本では注目された
という感じかなー

だから、今まで単純にゲームだけを楽しんできた人たちにも
宮崎さんの作るストーリーの方にも注目してもらいたいです

フロム通の人は当然知っていると思いますがフロムといえば
真っ先に宮崎さんのことを思い浮かべるのではないでしょうか

宮崎さんはデモンズソウル、ダークソウルの生みの親です
その後のブラッドボーンも宮崎さんです

宮崎さんはダークソウル2の開発とダークソウル3の開発の途中くらいに
フロムソフトウェアの社長になりました

当初、宮崎さんが社長になってしまうと他の業務に時間を取られて
新たなゲームの開発に携われなくなるのではないかと
懸念していましたが大丈夫のようです

今回のフロムの新作ゲームの隻狼も
もちろん宮崎さんの作品です


この辺で話を隻狼の物語に戻して
隻狼の物語のことは以前の記事にけっこう詳しく書いておいたので
興味のある人は見てみてください
http://fanblogs.jp/egaoyumeikiikimywayeasylife/archive/108/0?1551103090
今回のトレイラーは短いのであまりストーリーの内容を追求することはできませんがポイントを解説すると

まず
「野良犬が心までなくしたか…?」
「共に来るか飢えた狼よ」

「狼」は隻狼の主人公の一匹狼のことで間違いないでしょう
「野良犬」は犬と同じ仲間の狼を意識してのことでしょう
つまり、言われている人は隻狼の主人公のことです

ただし、このときの主人公はまだ自身も何もかもなくして
失意の中の頃です
まだ「忍者義手」
を手にしていません

使えていた君主を守りきれず失った直後のことだと思われます

そして、そのあとのセリフ
「戦場で拾った飢えた狼がよもやここまでになるとは…」
ですがこれを言っている人は誰なのか
とても気になります

なぜかといえば、この主人公に向かって言葉を投げかけている
人物が仏師の老人かもしれないからです
実は仏師がこの隻狼のキーマン
重要人物なのです

この仏師は謎に包まれていて宮崎さんのインタビューで

主人公の一匹狼の忍者は使えていた主君を失い、失意のまま
隻腕の仏師に拾われ
なんらかの理由で回生し
「忍び義手」を手にして生まれ変わります

ここが最大の謎で
なぜ主人公は回生することができたのか?
忍び義手はなぜ、誰から手に入れたのか?
とても気になります

回生とは生まれ変わること
推測ですが回生に仏師が関わっているのは間違いないでしょう
でも、仏師が直接自らの力で人間を回生するのか?
それとも仏師がなにか(誰か)の力を借りて間接的に回生させるのか
興味があるところです

第一感では後者のような気がします(^^)
判断材料が少なすぎるので本当に感の話になってしまいますが
この隻狼の仏師は何らかの力
を借りて人間を回生させているような気がします

そして、それこそが今回の隻狼の世界の謎であるような。
もしかしたら、今回のテーマの1つにもなっているかもしれません

ダークソウルの初作のテーマ(謎)は人間性
でしたね
そして次の2作目は人間性が人の像に変わって

今回のフロムの新作ゲームの隻狼は
フロムソフトウェアだけでなく
アクティビティという海外の
共作です

もちろん、主導はフロムソフトウェアです
宮崎さんもインタビューの中で
すべての責任は私たちにあると言っています

なぜ、今回はアクティビティとの共同開発になったのかといえば
かなりのメリットがあると思ったからでしょう

おそらくですが、フロムはゲームの面白さとかには定評があるのですが
やりにくさ、操作の仕方とかの方には至らない点があるのです
この辺はフロム自身も当然知っていて
その辺りを苦手な方を
別の会社に見てもらおうということなのではないかと思っています

そうすれば、フロム得意の?面白くて奥の深いゲームの開発の方に
従事することができるからです

社長の宮崎さんもファミ通のインタビューでこの辺のことを
手応えを感じている
よかった
と言っています

私は今ではフロムソフトウェアの大ファンですが
一時、画面の見にくさや操作のしにくさ
ロックが外れたり外れなかったり
攻撃範囲や攻撃判定の曖昧さやズレに
本当に悩まされまされたことがありました

なので、アクティビティと共同制作のメリット
これまでのフロムの欠点の改善につながればいいな
と思っています

そういうことも踏まえて新作のセキロウには期待しています

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もうそろそろクリスマスですね(^。^)
直接お礼を言うことは叶わないので…読んでくれてありがとうございます^ ^m(_ _)m ひどい両親に変な教育をされたせいで前向きだったのに明るい性格だったのに 超ネガティブに考えるようになってしまい、信じられないような不幸な人生を送ってしまいました。 しかも、2年とか3年とかではなく30年もです 悔しいのは私には全くと言っていいほど落ち度はなく 親に教えられたこと(価値観や考え方)を守っていたらどんどんダメな不幸な人生になっていきました(笑) 普通は親や先生の言うことを守れば幸せになれるはず!なんですが… あまりにも悔しかったからもう一度人生をやり直してみよう!と思い もう一回小学校に入学するつもりでしつけられた価値観や考え方などを 一からやり直してみました そしたら、どうなったと思いますか…? 自分の好きなこと、親に教えられたこととは逆のことを やっていたら、ドンドン明るく楽しく、自由になっていきました 同時に私は先生をしていたこともあって、あと、親のあまりに理不尽で非常識なしつけのことを研究していたら 親だけでなく担任のあるいは知っている先生たちもうちの親ほどでなくても ひどい、心ない先生がほとんどだったと言うことに気づきました 救いなのはほんの数人ですが「すばらしくてまともな先生」がいてくれたことです(^。^) 弟にも話を聞きましたがやはりほんのちょっとだけれどやはりすばらしい 先生(人間)がいたそうです 私の場合は卒業してすぐ小学校の先生をしたのですが(わずか数年で泣きながら退職の道を選びました) その学校に今でも尊敬できる目標にできる先生が何人も 四人ほどいたのが本当に救いでした でもやはりそれは本当に滅多にいない「特別天然記念物」と言うくらいまれで 滅多にお目にかかることはできません(笑) 逆に言えば現実はガッカリする先生に当たることがほとんどです だから、親や先生のことが嫌いだったりガッカリするようだったら しつけの仕方やその先生の考え方を疑っていいです テレビのコマーシャルや広告に書いてあること 芸能人や有名人の言っていることを鵜呑みにしないでください 「そうかな…」と思ったら必ずもう一度いろいろ確かめてみてください 友達と話したりお父さんやお母さんに話してみたり… 私のように両親ともにダメなら、近所のおばちゃんとかおじいちゃん、おばあちゃんでもいいです 担任でなくてもあなたが信頼できるような他のクラス、他の学年の先生でもいいです(^。^) ひとりで話しかけにくいなら友達と束になって話してみましょう 何か気づいたこと、お話ししたいことがあったら遠慮なくお気楽にコメントしてください でも批判とか文句とかでなく楽しくお話ししましょうね ヨロピクお願いします
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