2021年12月31日

DQ10今年最後に公式広場の告知などを

一通りみていきたいと思います、個別に1記事に書いた記事のを別にしたらちょうど1週間ぶりでタイミングもよいですからね

まずは、アストルティアで大晦日2022年カウントダウンですが、このゲームのカウントダウンは何か特別にイベントとかも無いのでごみです、贈り物も毎回のようにただの花火と言うごみなので受け取ることすらしなくなりましたね、心底ごみなのでどうでも良いし参加した事もないです
何もイベントが特に無いゲーム内よりもリアルで年越しした方が遥かにましですから
プレイヤーイベントで誤魔化そうとしてるのが今の運営のやり方ですからね
プレイヤーイベントじゃなくて、運営が公式で大きなイベントやればよいのに草いう事すらできないのがずっと続いていますからね、もうカウントダウンとかどうでも良いし告知もしなくてもよいです
本当に今のこのゲームオワコンだよなあ年末年始盛り上げようとする気すらまったく感じない運営だからなあ

次に、アストルティア住宅展示場お正月風ハウジングですが、毎月恒例のやつですけど
もうこれ廃止にしてコンテンツ作りなどに力を入れて欲しいですね
と言うかスキルライン追加を全職やれよといいたい、約束破ってバージョン6になってるのにまだ追加してない職がある時点でそちらを最優先でしろよ

そして、アストルティア放送局アンケートですが、ゲーム内でそんなの見ないし見てない人はアンケートに答えるなてきなことがかいてあるので、何も不満をかく事はできないですね
まあ今後もゲーム内で放送見たりしないし、そんなのやってる暇あったらスキルライン追加ぐらい全職終わらせろといいたい、プレイヤーが望んで無い事ばっかりやってる無能運営にはいくら言っても無駄かもしれないけどさすがにな

と言うわけけで1週間で3告知(個別の1記事入れたら4告知)なので告知数はそこそこあるのですが、内容がごみですね
それでも今はまだやる事があるので別にそれでも良いのですけど、少しはわくわくするような告知とかをたまにはみたいです、まだアプデから2ヶ月すら過ぎてないですからね

ちなみにハッピーくじですが5キャラ全員今回も高額当選無しで今まで16回全部参加してるのに未だに当たらないというね、一生当たる気がしませんが、ゲーム内で無駄に運を使いたくないのもあるのでこれでもよいですけどね、せめてアクセの3等だけでも当たればよかったんだけどそれも当たってないので何もないのと同じですね、しぐさ書とかそういうのいらないから昔みたいに錬金石とかに戻して欲しい
参加賞がずっと嬉しくないものが続いていて本当にハッピーくじ自体がごみイベントになってきてるんだよな


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年12月30日

DQ10お正月イベント新春虎の子のお年玉も過去最悪だった件

についてDQ10TVの記事優先で1日遅れですがお正月イベントをやってきたのでかいていきたいと思います
まあバージョン6は何でも過去最悪なんですけどね

そもそもイベント名がお年玉の時点でお年玉に期待するのは当たり前なんですよ
いろんなゲームしてきたけどやっぱりお年玉としてプレゼントされるのは豪華なもので
レア装備やレアアイテムなどいろいろとゲームによって違いますが誰もが貰ってかなり嬉しいものが基本です
でもこの史上最悪の運営だとお年玉も酷いんですよね

最初のムービーもこんなのいらんから報酬に力をいれろ

クエストも最初に貰う見た目装備は全部ごみでいらないから即捨てて
相変わらずの雑魚茶番バトルで対して面白くも無いしな
そしてクエスト報酬もごみと福引券も29個はしょぼすぎるから、ふくなら290個でもよいだろ
願いの花びらもただのオカルトアイテムじゃねえか
バージョン6でサービス終了してナンバリングの呪縛から開放されますようにと頭の中で唱えたけど、どうせ叶わないんだろ

おみくじは大吉できんかい10個というしょぼさ、こんなのがお年玉とか笑わせるなよ
3万Gにしかならないし、装備は1つ数百万G〜数千万G以上するゲームでこれはごみ

お賽銭も福引券1個というしょぼさだしな

絵馬の方は葉と雫が元の速さに戻るようにかいたけどな

という事で過去最悪ですね、願いの花びらとかいうんだから使ったら特別なアイテムに換わるとかそういうサプライズあってもよかったのにただのオカルトアイテムじゃ過去最悪のごみだわ
どうせ頭の中で願った事がかなうわけないしな、バージョン6でサービス終わったら願い叶うけどね
未来も何もないオワコンゲーになったから早くナンバリングの呪縛から開放されたいわ

お正月イベントですらこんなごみみたいなイベントしかできないならもう来年はやらなくてよいぞ
100万Gすらもらえないお年玉(まあ100万Gでも焼け石に水だけど)とか何の意味もねえから

結局今回のイベントで福引券が合計30個ときんかい10個で合わせても10万Gの価値すらねえじゃねえか
こんな酷すぎるしょぼいお年玉とか過去最悪だわ

過去最悪のお正月イベントだったけどとりあえず1日分のブログのネタにだけはなったのでよかったです、それでもまだアプデから2ヶ月すら過ぎてない地獄だけどな、どんだけアプデまで長いんだよと思う


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年12月29日

DQ10TV番外編も過去最悪の酷さだった件

という事でね、バージョン6は過去最悪だらけですけど

DQ10TVの番外編も過去最悪でしたね、まあ番外編の時点で情報等期待できないので駄目なのはわかっていましたが、それでも葉と雫に関しての説明があるからそれ次第ではワンチャンと言う感じでしたが
簡単に打ち破られたうえに最悪だったね

という事で普段ならタイムシフトでみなおしつつ記事書くけどその時間も労力も気力も無いので
印象に残った部分だけを軽く書いていきたいと思います
見直しもしてないのでそういう事で見ていただければと思うので放送内容と多少違って入れもツッコミ等は受け付けません、と言うかもうこのオワコンゲーに時間かけたくないと言うか放送見た時間すら無駄な時間で後悔するレベルの最悪さだったしな

相変わらずの茶番コーナーは全部無視で

ハッピーくじの抽選も正直ただ抽選やってるだけでどうせ当たらんからどうでもよいしな

という事で実質「提案広場に生アンサー」の新コーナーだけですがそれが最悪だったね
葉と雫の事をここで取り上げたまでは良いけどデータ出して都合のよい解釈で一部のコインボスだけ調整する予定それも6.1予定とか本当にごみ

何でごみかってますそもそも勝率だけで単純にデータ出してるけど
影響がないと言い切る為にはバージョン5時代よりも勝率が「上がってる」時のみなんですよ
勝率が同じ時点で既に影響でてるんです、まずこの認識の違いからして致命的で過去最悪なんですよ
何故ならバージョン5と6で葉と雫の弱体を除けばプレイヤー側はステはパッシブや不思議のカードや種などで上がってるし、更に新装備も出てるんだから既存のコンテンツならバージョン5時代より勝率が上がるのが普通なんです、つまり上がってない時点で明白に影響でてるんです同じでも絶対に駄目なんですよ

なので勝率が同じ時点で既に理不尽弱体化の影響を受けてると結論しないといけないのに勝率が同じだからと万魔を切り捨てたのはさすがに悪質すぎます、ツール万魔させたいからわざと言ってるのかとすら思えるほどに悪質すぎるここまで悪質な影響無いようにしたい誘導はねえわ
それも他のデータもほとんどが勝率下がってるのに多少さがったぐらいでは何も変えないところも最悪です
多少下がってる時点で深刻なんですけど、バージョン5時代より明白にプレイヤーが大きな不利を受けてる証明ですよ?ステや新装備の影響があるのに下がってるってそれだけで相当深刻なのに5%以上下がってないから軽く見てるし
勝率なんて1%でも下がれば深刻なのにデータ出しても都合がよい解釈で誤魔化してるのが最悪
もちろん10%ぐらい下がってるのもあるしボスのほうの調整じゃなくてバージョン5までのコンテンツやボスは元に戻せよ、新アイテムを弱体させたやつにしてバージョン6からのコンテンツで使えよ
そのほうが遥かに合理的なのにそれをせずに無駄に工数と手間を増やして一部のコインボスだけ調整それも6.1予定とかどんだけプレイヤー馬鹿にすれば気が済むんだこの史上最悪な運営はよ
勝率同じ時点でも駄目なのに下がっていても下がり幅が少ないから影響少ないから元に戻さないとかさすがにごみすぎるだろ、こんな最悪なこと言う運営生まれて始めてだわ
バージョン5と6では葉と雫以外のプレイヤーの強さが違うのにそれ無視してるのはいくらなんでも悪質すぎる
こんなの詐欺レベルの酷い解釈でデータと誘導で言い訳散々してゲストまで利用して肯定させて直す気はないと開き直るとか一番最悪な対応ですけどね、提案してる人達はプレイヤーが強くなってるのに葉と雫の弱体のせいでバージョン5時代よりきつくかんじてるから言ってるのに本当にやり方が汚いわ
過去最悪にも程があるわこんなの
バージョン6のストーリーボスの勝率は出さないって余程運営にとって都合悪かったんだろうがよ
全滅報告結構聴いてるからねバージョン6ストーリーは
それも今後はこういうデータ出すのはできるかぎりしないようにするってもう運営に都合の悪いデータは隠すかあっても誤魔化して擁護するだけじゃん

邪神はさすがに異常なほど勝率下がってるから(当たり前だけどな)調整って当たり前だけど
新アイテム追加じゃなくて元に戻せよ、バージョン6からの新コンテンツだけ新アイテムでそっちで調整しろよ
ゲストが葉と雫は貴重だからよかったとか言ってるけど意味不明すぎるでしょうが
葉と雫は貴重なら弱体化は許したらいかんだろうがよ、「能力が高いから」貴重という事でもあるのに
DQの葉と雫がぽっと出の新アイテムより弱い能力でよいと思ってるのかよ軽々しく言うな、どうせ運営側の茶番選出だろうけどよさすがに酷すぎるぞ、運営側に本当に意味で厳しいこと言えるゲストはでてこないもんな、ただの一般人の俺がこの記事で書いた部分を指摘すら誰もできてないのが論外、葉と雫以外ではプレイヤーはバージョン5より強くなってるわけでそれなのに同じか下がってるってそれだけで異常なことすらもわからないと言うかわかっていても言わないなら身内の茶番放送じゃんそんなのいらんわもうDQ10TVやらずに公式広場に乗せとけよ
葉と雫が貴重なら使用回数制限でどうにでもなるだろうがよ

パニガルム関連もそういうとこじゃねえだろうがよ、運営に都合のよい提案だけ答える酷さ
女神の木が実装初週でカンストする上にステの上昇幅もしょぼすぎてまともに強くなってないところだぞ
と言うかこれ込みでも勝率がバージョン5上がってない時点で誰がどう見てもやばいだろうがよ
まったくやりこみすらできないゲームの薄さ上限もしょぼくてすぐに達成してお手つないでゴールのゆとり仕様で何の達成感も無い、プレイヤーの成長も理不尽弱体のせいで感じられない、最低でも6.1まではいくら素材集めてもこれ以上ステが高くならない
データでバージョン5時代よりも勝率上がるどころか同じか落ちていても少しなら影響無しと言う酷い運営

過去のボスの勝率はバージョン5時代よりも上がるのが当然なのにそれを言わないで単純に比べて同じかあまり下がってないから影響少ないのごり押し
葉と雫はどういわれようが絶対に元には戻さない頑固すぎる超絶無能運営
俺みたいにこういう正論いくらぶつけようが無視だもんなこんな最悪な運営他にいないわ
どうせブログランキング10位にすら入れない弱小ブログじゃ何の影響もないけどそれでもいい続けるわ
葉としずくは元に戻せ、プレイヤーに一方的に不利益を押し付けるな
バランス調整したいなら新アイテムを弱体後の葉と雫と同じ速度にしてからそれをバージョン6からの新コンテンツで支給制限にするで解決するだろうがよ

もう正直運営のやばすぎる説明とご都合みた時点でどうでもよくなったよな
バトルチャレンジとかいらんから弱体後の環境で運営が聖守護者やれよどれだけきついかみを持って体験しろ
バージョン5時代より他の面では強くなってるのに同じか退化してる現状から逃げるな

後半も過去の振り返りとかいらんし運営の持ち上げ話も居らんし忙しくないとかいってたけどこんな薄いアプデとアプデ間隔の異常な長さじゃそれで当たり前でしょうがよ
職のスキル調整も運営がバージョン5内に全部やると言う話だったのにそれを守れなかったことを謝罪すらしないでこれからやるみたいな事をバージョン6になっていうとか酷すぎるだろ
魔剣士だけ明らかにおかしいのに他の火力職の火力あげたらそれだけで一強になるとかそんなわけあるか
そもそも今魔剣士一強でゲームバランス崩壊のぶっ壊れごみげーじゃねえかふざけるなごみ運営がよ
魔剣士どんだけ万能だと思ってるんだよ、鎧装備に闇のヴェールでのチート強化に賢者涙目レベルのいてつくはどうに占いのオーラ愚者よりも長いダメージを増加できる陣に自己所か他人にも普通にかけられるバイキルト持ちで必殺も強力でなんでもありだよな
そもそもバトは一番火力あるようにしてるといったのは運営だろうがよ、盾スキルまで理不尽に取り上げておきながらいくらなんでも適当だし、バイキの劣化のすてみしか使えない
バージョン5内にやれなかった事を謝罪もせずにへらへらとしながらこれからやる予定とかどんだけプレイヤー馬鹿にすれば気が済むんだろうか、スキル調整がまだできてない職があるからそれを何よりも最優先でやりますとぐらいいえないのか、他の事よりもまず約束した事をやれよ、約束を破って他の事するとかそんなの社会で通用するわけねえことぐらいわかるよな
そもそもスキル大幅弱体までしてそのときの言い訳が全部の職のスキル調整を個別にやるからだろうがよ、バージョン4時代よりも理不尽に弱対しておいてまだそれすら1バージョンも過ぎてもまだ全く終わってないのに
今度は葉と雫でバージョン5時代よりもまた理不尽に弱対して弱体前に戻す気すらないって酷すぎだろ
いくらなんでも最悪すぎるぞこんな最悪な運営のご都合放送みたことねえわ
何が説明だよ運営に都合の良いことだけどんどん言うだけの一方的な放送じゃねえか
元には戻さないの一点張り、データ見ただけでも明らかに失敗してるのに謝罪もろくにないし
一部の大きく勝率が下がったコインボス調整も6.1予定とかその調整のせいで6.1からのボリュームなどやアプデ間隔に確実に影響出るわけで、元のままならそんな労力も不要だろうが、バージョン6からの新コンテンツだけ今の葉と雫弱体後と同じ効果の新アイテムで調整すればよかったのに本当に酷い
どんだけ最悪だよここまで最悪な事ねえし絶望なんてもんじゃねえわ

ゲーム内でDQ10TV見れるとかそんな機能いらねえんだよ何が新時代だよ
新時代なら聖守護者を倒せるアイテムやザオトーン無効化アイテムぐらい出せよ本当に腐りきってるな
職のスキル調整すら未だに終わらない最低でも6.1以降ってそんな最悪な状況で他のくだらないことはやっていくって完全にふざけてるだろうがよ
まずはバージョン5のなった時に大幅理不尽スキル弱体化して職別にスキルラインを調整しますといったんだから、最低でも全職にスキルライン追加しろ、その上でスキル調整もするといったんだからそれも全職しろ、盾スキル理不尽に取られていまだにスキルライン追加されてないバトに恨みでもあるんか?
バトは考えてるじゃねえよ約束破った上にバージョン6.0でもできなくて最速でも6.1になった事を謝罪しろよ
(下手したら6.1でもスキルライン追加ないまであるしな)誠意の欠片すら見せないのかよ、忘れてたとか過去の事になってたとか前いってたけどそんなの社会で通用するわけねねえだろ
会社で取引先と契約してそれ破って忘れていて過去の事になっていましたと言ってるのと同じだからな
どんだけ酷い事をやってるか運営は自覚しろ

何でこんな史上最悪の酷い運営なのに皆もっと怒らないのかね
完全に洗脳されてしまってるのかなと思う、まさか今回の放送で運営の言い分に載せられて影響ないとか思ってるやついるのかな、勝率同じでもおかしいしその理屈は記事で書いたとおりだけど
勝率同じならよいとかおもってるやついるの?まあほとんど下がってたけどな
まさかここまで酷い放送だとは思わなかった、葉と雫に関してはDQ10TVで説明するといっておいて
これはねえよ結局広場で提案しても何の意味もない運営に都合のよいことだけしかやらない
プレイヤーがいくら大きな不利益を受けても後から調整しますとだけしか言わない
元に戻すと言う発想がない、元に戻すぐらいなら無駄に労力使って個別にいくつかだけ6.1で調整しますってやばすぎだろ、もうサービス終了して欲しいわマジでナンバリングの呪縛からいい加減に開放させてくれんかな
宣言してた10年やったら終わりで良いだろ10年以上とか続けなくてよいって
ナンバリングじゃなければ100億%やってないんだよ、それぐらい運営が最悪すぎるからないろんな意味で

本当に無駄に疲れたしみた事を後悔する最悪な酷さだった、ブログのネタには1日分だけなったけど
これでも相当な長時間時間無駄にしたからつらいわ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年12月28日

DQ10プレイ継続特典3420日特典のご案内が絶望と怒りと失望しかない件

という事で

毎回思うのですが今回も酷すぎないか?
3420日も継続して月額課金払ってるのに、特典がプレゼントチケット6個だけのごみってさすがにいくらなんでも酷すぎないか

ベルト倉庫のカギ1個ぐらいつけても良いだろいくらなんでも酷すぎる
2880日特典でベルト倉庫のカギから、540日間も過ぎるのにベルト倉庫のカギすらないっていくらなんでも酷すぎだろ、1年以上過ぎてるのに無いってさすがに酷すぎだろ
月額課金してるプレイヤーをここまで軽視してる運営始めてだぞ、こんなに最悪な運営他に見たことねえわ
3420日も月額課金してるプレイヤーに対して少しは良い特典つけろよ

プレゼントチケットで交換できるアイテムもごみしかない
プレゼントチケット77枚でマイタウン権利書ぐらい用意しても良いだろ、今回の6個とかでも77個集めるにはこれが13回必要何だから相当大量に必要なんだしこれぐらいは準備しとけよ
ルーラストーンも無くなり、ベルト倉庫のカギももう540日間無いという事で絶望と怒りと失望しかでてこない

この2つやりたくないのなら、せめてザオトーン無効化アイテムぐらい配れよ、それぐらいはしても良いだろ
本当にいくらなんでも酷すぎだろこんなプレゼントチケットなんて毎月貰える上に、月額課金して無くても毎月もらえるような物をたったの6個だけ渡されて何も良い交換品も出さないとか完全に地獄じゃん
いくらなんでもこれは酷すぎでしょ、月額これだけ長期間払っても何も無いのと同じじゃん

とっととキッズタイム廃止して少しでも月額課金してるプレイヤーの事を考えろよ
何で毎回こんなしょぼすぎる継続特典しかないんだよ
少しぐらいわくわくさせるような特典くれよ、ずっと月額課金支払い続けてるんだから
ゲーム内で楽になるような還元ぐらいしろよ、本当に毎回毎回継続特典のしょぼさにがっかりするわ
本当に何も楽しくねえな理不尽に弱体化ばっかりされるし、少しぐらいゲーム内ぐらい楽しく爽快感ある体験ぐらいさせろよ
それができないなら早くサービス終了してナンバリングの呪縛から開放してくれ

告知見てわくわくどころか絶望と怒りと失望しかないって本当に終わってるな
なんかいろんな意味でどんどん削られてきてる感じだな、全然ゲーム内が楽しくないもんな
ブログのネタには1日分だけしかならないしまだアプデから2ヶ月すら過ぎてないし本当にやばすぎるわ
ここで豪華な特典が来たらやる気も出るのによ、毎回毎回やる気を奪う事だらけだもんな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年12月27日

DQ10パニガルムの堕天使エルギオスでの各職について軽く

今回は書いていきたいと思います

ある程度各職についてみてからの印象なども含めて軽くこのあたりで書いておきたいと思います
今回のボスの堕天使エルギオスでという事になります、ボスが変われば当然職の有効度も変わりますからね

戦士、火力的に今回もやはり厳しい印象
ただしかばうに関しては可能性があるので雷100戦士とかで雷即死アタッカーかばうぐらいの事はできそう
でもそもそも耐性は積んで来いと思うのでやっぱり非推奨

僧侶、必殺の全体蘇生はこのコンテンツでは神なのでそれだけでメインヒーラーとして優秀
ただし全員がしっかり耐性積んできたら微妙になるのでそこだけですね
でも邪神とかみてればわかるけど耐性ないやつは永遠にいるのでやっぱり今回も重要

魔法使い、今回は光以外は耐性あるので魔法使いも厳しい印象、イオナズン使えるけど主力は炎と氷呪文ですからね

武闘家、槍武がぶっ壊れなので単純にかなり強いがテンションCTラッシュはしっかり生存意識しないといけないので初心者やライト向けではない、でも今回も上級者なら火力がかなり出せるアタッカーとしてかなり優秀

盗賊、足止めはいらない感じなので厳しい印象ですね、やっぱり盗賊足止め特化職なので固定ボスのパニガルムとはそもそも相性が悪い気がします

旅芸人、ブメ旅ならレボルのおかげで貢献できるがより優秀なヒーラーの席を奪うので難しい所
良くも悪くもない、全員が耐性しっかりあるなら僧侶よりは優秀なので可能性はある

バトルマスター、今回は最初と同じくそれなりに活躍する職だと思うので普通にはありですね

パラディン、火力がない時点で厳しいのは確実だが、におうだちでマダンテ跳ね返すと言う面白さはある
そうじゃなくても雷100なら多少は意味があるかも

魔法戦士、今回のコンテンツで文句無しの最高職、PT同盟で必ず入るFBは絶対的に強く、光耐性が無いのでライトフォースでよいし、光特技や呪文も使えるので火力面の補助も出来る
FB以外でもクロックチャージや必殺等PTに恩恵があるのも単純に強い

レンジャー、PT同盟でPTのダメージアップ効果を複数使える時点で強いし、蘇生持ちだしアタッカーとしても単純に強いという事でバランスよくてかなり優秀です、予想通りというかレンジャーはこのコンテンツと相性良いですね、更にこのボスだとブレス対策も出来ますから更に有効です
パニガルムは本当にレンジャー優遇コンテンツですね、今の所どのボスでも活躍間違い無しですからね
それだけぶっ壊れ職になってきてるという事でもあるけどね

賢者、旅と同じくブメのレボルだけの良さが主体ですが、今回光耐性が無いボスなのでアタッカーとしてもそこそこの火力が狙えますね

スーパースター、生存率は高いしムチスパならそこそこ火力もあるがやはり火力重要なこのコンテンツでは厳しい印象

まもの使い、ぶっ壊れアタッカーなので当然強いですが、武みたいなラッシュ力はないのであくまでウォークライからの安定高火力アタッカーと言う感じです、上級者なら武がお勧めなので、まもの使いも強い事は間違いなく強いですが最強のHPリンクが活きるコンテンツじゃないので今回はそこで他のアタッカー有利になります、でもウォークライはやっぱりぶっ壊れなので単純に強いのであり

どうぐ使い、必殺連発できれば火力補助として強いが今回は陣だすと八方など見えにくくなるのが難点なので他のボスに比べて事故誘発のリスクを考えると厳しくなっています
範囲葉で弱体されたとはいえ範囲蘇生できるのは強いのでそこはよい

踊り子、道中必殺取れたら必殺でPT全体の火力アップに大きく貢献できるのでそういう意味では補助職として魔法戦士に次ぐ凄さはある、ただし必殺使う前にチャットで教えるなどの工夫は必要
それだとCT合わせてくれる人多くなるから討伐時間が一気に短くなる事もある
会心まいしんなどもアタッカーとの相性がよくララバイでの回復補助も良いしアタッカーと言うよりは火力補助職として優秀、やはりPT同盟ではPT全体の火力をあげられる職は強い

占い師、基本的に微妙だがオーラ皇帝や教皇での補助、審判の範囲蘇生、光耐性無いのでオーラで正義タロット連発狙うのも良いが、占い師の評判の悪さからするとあまりお勧めはしない

天地雷鳴士、カカロンはやっぱりPT同盟では最強だがそれだけ、ヒーラーとしてなら必殺連発できる僧侶が優秀だし、天地だと回復面は厳しいのでそこで問題はある、火力も属性耐性がないとはいえアタッカーに比べると明らかに劣るのであくまでカカロン専用職

遊び人、見かけなかったけど守備0が入るならワンチャンぐらい、でもやっぱり周りの目を考えると厳しいとは思う

デスマスター、ヒーラーとしてはやっぱり僧侶には劣る、鎧とか読んでもカカロンみたいに無敵じゃない
ただしにまくるアタッカーをバイキ付きで起せる点だけはポイント
つまり僧侶と同じくしにまくるやつが減ると微妙になる職ではある

魔剣士、ゲームバランス完全崩壊させてるぶっ壊れ最強職ですが、さすがに闇耐性高めなのでそこまでではない、しかしそれでもアタッカーとして普通に入り込むぐらいにはチート職ですね、今回の場合陣は八方見えにくくなるとかの弊害もあるので無理に使わないほうがよさそう

海賊、やはり砲台が範囲などで消されてしまうので厳しいですね
砲台はもうカカロンと同じで無敵でよくね?と思う、それならパニガルムでは火力的に強い職になるのではとおもうけどね、まったく動かない敵に対してだけは強い職が海賊と言う流れになれば良いと思います

と言う感じですね、軽く周りなどを見ていての感じなので(と言うか今回はボス周回してないしリアルがかなり忙しい時期だから10回の回数すらまだ使い切れてなく試行回数が圧倒的に少ないから見てない職とかも普通にあるし)そういう事で見ていただければと思います

それなりに多くの職が活躍できるけどやはり厳しい職もあるのでそこは今後のボス変化で救済等ある事を願いたいね、道中効果次第と言うのも大きいけどな
魔剣士ゲーにならないようにボスの闇耐性は50以上にはしておくべきだと思います、今回は闇耐性30あるみたいですけどやっぱりそれでも魔剣士はアタッカーの一角に入り込めてるので、やっぱり魔剣士潰すには闇耐性50以上必要だなあ

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2021年12月26日

DQ10堕天使エルギオス

という事でパニガルムですね、更新直後の記事になります

まさかの堕天使エルギオスという事で驚きました、まあバージョン6が天界という事でどこかで出てくる可能性は高いと思っていたのですがまさかのパニガルムでの登場です
パニガルムの中では現状一番強いボスだと思います
固定されているボスですね

通常攻撃は即死ではないのでまあHP減ってるとき以外は問題無し

使ってくる技が

こごえるふぶき、これ以外にもブレス使ってくるのでブレス対策はあったほうがよいかも
でも体上や盾は属性積みたい所ですね

やみのほのお、これもブレスですね、ブレス耐性欲しくなりますが、体上や盾は属性積みたい所ですね

やけつくいき、これがあるのでマヒ対策が必要になります

いてつくはどう、前方広範囲ですね、宝珠ではどうガード入れておくと保険によいです

超高速連打、多段攻撃ですね、分散はしてるみたいですが当たり方が悪いと即死もあると思います

四方閃、4方向に即死ダメージですね、表示が出てから猶予は僅かにあるのですばやく避けること

八問殺、8方向に即死ダメージですね、猶予は上記よりも厳しい印象なので要注意

ダークトルネード、ダークテンペストと同じような感じで近くにいないと即死ダメージですね

エルギオスパーク、ボスの近くの周辺にいると雷属性の2回ダメージですね、耐性ないと即死なので
雷耐性は重要になります、100にすれば天雷の怒りも防げますが、草じゃない場合でも即死を防げる程度の雷耐性は必須です

時空の怒り、指定範囲ですが避ける余裕はあるので避けましょう、当たると即死ダメージです

地神の怒り、指定されたプレイヤー範囲ですが指定された人は当たるので他の人を巻き込まないようにしましょう、この表示が出たらとにかくPT全体で意識しておきましょう

天雷の怒り、指定されたプレイヤー範囲ですが指定された人は当たるので他の人を巻き込まないようにしましょう、この表示が出たらとにかくPT全体で意識しておきましょう
更に感電の追加効果があるので、それにも注意が必要です
雷100なら感電も無効化できるのでエルギオスパークの対策もかねて雷100が重要になります

堕天使の光輪、最初に後方に即死ダメージでそれが終わったら前方に即死ダメージなので
最初は前方にいて後方での発動を見たらすぐに後方に移動で回避できます
回避しないと即死なので回避しましょう

絶望の到来、3箇所中2箇所の後ろにいけなくなるので堕天使の光輪とのコンボが凶悪な事もあり、大丈夫な方の近くにでも移動しておいたほうがよいです
ただし人が集中すると怒り系でのリスクが跳ね上がるのでそこは注意

めいそう、HP9999回復してるみたいですね、この後にマダンテを使ってくるので備えておく事
マホカンタ持ちならこれみたら対策できてない人優先でマホカンタを配っておくとよいです

マダンテ、普通に受けると即死ダメージですが、マホステやスペルガードなどで防ぐかマホカンタや装備効果で跳ね返すか、聖女などでとりあえず耐えるなどで対応ですね

魔力回復、マダンテ後にMP回復で使う感じです

多彩な技を使ってきてたので他にもあるかもしれないですが周回せずにとりあえず回数を4回消費分しかやってないので見落とし等はある可能性がありますので参考程度に

という事で耐性は雷耐性とマヒとブレス耐性あればよい感じですね
今回は雷耐性が重要です、雷100に出来るならそれが一番良いですね
ブレス耐性よりも雷耐性優先です

職に関しては次回書く予定です、まあどの職でもよいとは思いますけどエンドコンテンツですからさすがにやばい職もあるかという感じはしますので一応

とりあえずパニガルムの週更新直後の記事になりましたが、ボスが変わった事でブログのネタを確保できたのでそれだけは良かったです
後何種ボスがいるのかも含めて気になりますが、なんかこれが最後っぽい感じで後はループの予感もします
そうなると周回は別のボスが良さそうですね、まあもう周回することが無さそうな感じですけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年12月25日

DQ10邪神の宮殿12月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

歴代DQの世界観を壊している新アイテム(と言うかバージョン5までの葉と雫と同じ効果のアイテムですけど)の登場後では初の邪神の宮殿の更新になりますね
バージョン5まで葉と雫と同じ速度の天光の葉と天光のしずくです
これでようやく邪神の宮殿はバージョン5までと同じ状態に戻りました、戻っただけですけどこれで3獄の指定で蘇生回復職じゃなくても安心して邪神の宮殿が出来ます

邪神の宮殿という事でこの為に必要な職はカンストさせる必要がありますので更新が来る度に大変です
既にカンストさせてる職だけでいければよかったのですが、そんなに甘くないという事で3獄用に戦士をカンストさせました、今回は1職カンストだけで対応できたのでよかったですがそれでもかなりだるかったです
邪神の宮殿はPTコンテンツですからレベルカンストはマナーですレベルは見てすぐに分かる部分ですし、レベル上げは誰でも出来る事ですからね、最低限の事はやっていきます
今回で戦士と遊び人と武闘家とレンジャーとどうぐ使いとまもの使いと旅芸人と魔法使いと賢者と魔法戦士と僧侶とバトルマスターと占い師の13職がカンストです、今後も邪神でカンストしてない職が指定される度にその職をレベルカンストしていく流れですね

今回は見果てぬ夢の蛮勇ですね

1獄は条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は条件がスティックかツメか弓で装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
僧侶と賢者と占い師と天地が使えるので楽な条件ですね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

3獄は条件が戦士で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
アイテムさえバージョン5状態に戻れば戦士は普通にかなり強い職なので楽ですね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

4獄は条件が魔剣士か賢者かどうぐ使いか占い師かスーパースターで職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
賢者と占い師が使えるので楽ですねこの2職なら2獄からの流れでやると良いです、魔剣士好きな人ならゲームバランス崩壊させてるぶっ壊れ魔剣士でも良いけどね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です、この頃は竜のうろこつけてる人多いけど金ロザ装備しましょうね
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は1〜2割ぐらい120じゃなかったですね、今のゲーム内の惨状だとこれでも良い方なのかもですね
俺でさえレベル上げがだるいと感じるぐらい今のこのゲームには良さが無いですからね


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年12月24日

DQ10一週間ぶりに公式広場の告知などを

一通りみていきたいと思います、個別に1記事に書いた記事のを別にしたらちょうど1週間ぶりでタイミングもよいですからね

まずは、おきがえリポちゃん麗姫の武闘着セットですが、毎月恒例のやつですね、見た目装備とかどうでもよいのでとっとと廃止にして新コンテンツの1つでも作るか、アプデ間隔を1日でも短くすればと言いたいけどな

次に、DQXショップユシュカとナジーンのついてクンや新春恒例の福袋が登場ですが、相変わらず課金ショップの更新だけは早い運営です、ゲーム内アプデも早くしてくれたら良いんですけどね
内容はどうでも良いです、こんなの無駄に作る暇あったら新コンテンツの1つでも作れと言いたいけど
課金回収に必死な運営には無理でしょうね

次に、ドラゴンクエストXオールインワンパッケージversion1-5ダウンロード版の半額セールですが、
毎回思うけど最新のバージョンが入ってないのにオールインワンパッケージと言うのいい加減やめたらと思う
バージョン1から5とかいてあるとはいえ新規だとここまでで全部と思い込んでしまう可能性があるわけで
名称いい加減に変えたらと思うし変えないのは間違って購入を狙ってるのかと思うんだよな

そして、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報ですが、相変わらずツールふくびきの更新頻度だけは多い運営ですからね、ツールふくびきでジェム回収しか頭に無いのでしょうかね
ゲーム内は未だにふくびき景品が更新されてないところもあるのにね
ゲーム内福引景品も定期的に見直してくれると良いんだけどね、ザオトーン無効化アイテムとか追加したら面白いのにそういう事すらできないのが今の無能運営だしな

と言うわけけで1週間で4告知(個別の1記事入れたら5告知)なので告知数はそれなりにあるのですが、内容がごみですね
それでも今はまだやる事があるので別にそれでも良いのですけど、少しはわくわくするような告知とかをたまにはみたいです、まだアプデから2ヶ月すら過ぎてないですからね


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2021年12月23日

DQ10お正月イベント新春虎の子のお年玉の告知が

公式広場に来ているので早速一通りみていきたいと思います

普通のMMOなら正月イベントは豪華で盛り上がるようにしてくるのですが、DQ10は史上最悪の運営なので当然ごみイベントですからね

イベント期間が2021年12月28日12時から2022年1月9日23時59分までなので12日間ぐらいもある謎ですね
こんなもりあがりようもないごみイベント1週間もやれば十分だろと思うんですけどね

初詣バトルも茶番バトルだしやってみないとわからないけどどうせつまらないだろうしなあ
と言うか一番ごみなのが事前に報酬公開してるけどその報酬が見た目関連の完全なごみという事なんですよね
見た目関連は即がちで捨てますから本当にごみなんだよなあ

告知でかいてない報酬に期待したいとこだけど、クリスマスイベントはそういうのなかったので全く期待出来ない流れなのも厳しいですね

お年玉で2022年にちなんで1アカウント1キャラ限定で2022万Gとかなら少しは見直すけどそんなことすらしないでしょうからね

星明の宮で初日の出を拝もうとか言ってるけどこんなオワコンゲーでそんなのするわけないじゃん
リアルで初日の出拝んだほうが100億%よいわけでこういうのいらないから
年越しイベントとか初日の出イベントもどうせプレイヤー主体の実質何もないのと同じイベントでしょ
年越しでログインしていたらザオトーンを無効化できるアイテムが貰える特別プレゼントとかそういうのすらないだろうしな

家具販売なども心底どうでもよいです、家具販売いらないので
戦闘で使うと特殊な効果のあるアイテムを売ってくれたほうが遥かに盛り上がるのにしないからなあ

年賀はがきもいらないです、ゲームの中まで年賀はがきかく苦痛をおしつけるな

キャラクター背景画像もいらないしそんなの作る暇あったらコンテンツの1つでも作れ

こんなのがお正月イベントの告知ってマジで終わってるよなあ他のMMOならお正月イベントとか毎年大盛り上がりで楽しくて熱い事も多いし特別なプレゼントとかお年玉要素で豪華なものもあるのが当たり前なのに
本当にDQ10はイベントがあっても何も期待できないことが多い
毎回盛り上がるバトルロードPT同盟バトルすらないという絶望だからなあ

はっきり言って告知を見ても何もわくわくしない所かごみイベントにしか見えない絶望ですけど、それでもブログの1日分だけのネタになったのだけはよかったです
ゲーム内が薄すぎな上にアプデ間隔長すぎるから1日でも耐えるのはとにかく大事、まだアプデから2ヶ月すら過ぎてないからなあ


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2021年12月22日

DQ10理不尽に大幅弱体化されてる葉と雫の修正が

来るようですね、と言うかこんな重要な事をメンテの所にかいて個別に出さないのはごみですね
と言うか普通に個別に大きくだして謝罪するべき事ですよね、本当に無能運営だし対応も最悪だと思います

という事で何故かメンテの所にかいてある葉と雫の修正内容を見ていきたいと思います

「バトル時以外のせかいじゅの葉の使用準備時間を短くします、バージョン5.5後期以前の速度と同じになります」
ですがこんなの当然過ぎるしそもそも長い間話し合って調整して決めたのにこれですか?
嘘ついてるのがばれましたよね、そんなに長時間話し合って調整して決めたのならこういう事に気がつかないはず無いですよね、単純にプレイヤーに対して理不尽弱体で嫌がらせしたかっただけなのがはっきりしました、人狼ゲーム好きなら完全に論理が破綻してる事ぐらいわかりますよね?
長期間調整も話し合いもろくにしてないのが確定ですよね
まさか長期間調整や話し合いしていてこれがわからなかったとか、破綻した後の狂人の悪あがきみたいなごみ言い訳やめてくださいね
いくら超絶無能運営でもそこまでやってればわかったはずですからね

それもディレクターコメントが
「非バトル時のせかいじゅの葉の使用準備時間を仕様変更前の時間に戻します、バトルバランスに影響しない範囲においては、使い勝手を変更する理由がありません」
って何逆ぎれみたいな開き直ったコメントしてるの?
使い勝手を変更する理由がありませんじゃなくてお前ら運営が理由がないのに変更したんだろうがよ
変更したのは運営なのにこのコメントはふざけてるにも程があるよね
使い勝手を変更する理由が無いものを変更しておきながら、運営はDQTVでやってから文句を言えといいましたよね、何がやってから文句を言えだ?やらなくても絶対にわかる事だろ?むしろやらなくてもわかる事すらわからない小学生以下の超絶無能運営ですと言いたいのかな?

「邪神の宮殿の各獄、ならびに邪神の宮殿天獄で配るどうぐを変更します、配布個数は変更ありません」
せかいじゅの葉→天光の葉、せかいじゅのしずく→天光のしずく
って新しいアイテムまで作ってでも絶対にもとに戻さないと言う事か?
そもそも歴代DQのせかいじゅの葉よりも上の効果アイテムを平気で出してきて今までのDQの世界観ぶちこわしですか?せかいじゅってDQでは重要じゃないんですかね?天光とかバージョン6に合わせるような感じで適当にその場しのぎで作って今までのDQに対するリスペクトまで捨てたかごみ運営がよ
こんなことして恥ずかしくないのかな超絶無能集団がよ、プレイヤーを理不尽に何度も大幅に弱体化してギスギスオンラインしてそれを楽しんでくださいと言うだけはあるよな

「邪神の宮殿においては、コンテンツの仕様として冒険者の職業選択が制限されます、邪神の宮殿リリース当時の設計として、回復蘇生できる職業が不在になるお題であってもせかいじゅの葉とせかいじゅのしずくによって、クリアを目指せるという想定であったので、コンテンツ内のアイテムの性能を維持すべきでした」
だけどだからこんなのやる前から絶対にわかってた事だよね?仕様変更する前からやらなくてもわかる事で
プレイヤー達の真っ当な批判意見に対して「やってから文句を言え」とよくもまあいえたよな?
この発言の責任とってPもDも辞めろよ、こんなの普通の社会じゃ確定で責任とって辞めるべき事だぞ
長期間話し合って調整して決めたのは嘘ですごめんなさいといえば?
まあ仮にごめんなさいといってもごめんなさいじゃないですと言いたい気分だけどな
そんなことしておいてこれに気がつかないってありえないんですよ、いくら超絶無能運営でもありえないんですよ、単純にプレイヤーが強くなるのが嫌、プレイヤーが楽になって楽しむのが嫌、プレイヤー同士のギスギスを楽しんで欲しいからとにかくなんでも理不尽に一方的に弱体化するそういう姿勢なだけだよね、そうじゃなきゃこんな事おきるわけないよね

「今回の2件の対応については、バトルバランスと無関係な利便性、コンテンツの特殊性を鑑み、そもそも仕様変更の影響を与えるべきではありませんでした、遅れた対応となったことをお詫びします」
アプデから40日以上過ぎての対応だから遅すぎる対応だし謝罪は当然だけど、遅れた対応以前に仕様変更する前に気がつく事だろと言ってるし、それに対して運営側は仕様変更後にやってから文句言えといってプレイヤーを煽っただろ、仕様変更する前から確実にわかる事をプレイヤーは言ってたんだしそれが正しかったんだから、それに対して謝罪しろやごみがよ、やってから文句言え?やらなくてもこの2点絶対にわかる事ですよね?二度とやってから文句言えとかいう資格すらないしこれの謝罪をしろよ

それと万魔は修正しないのね、職選択が制限されてないからだと言い訳するだろうけど
そもそもバージョン5でスキル理不尽に大幅弱体化する時に運営は全部の職をあげなくてもよいようにするためにスキル改修するので戸か言い訳してたよな?
それなら蘇生回復職上げてない人もでてくるわけでそういうのを考慮しないのならスキルは今すぐ元に戻せよ
スキル理不尽弱体化やった上で今回の葉と雫の理不尽弱体化やって万魔は修正市内ってそんなの通用するわけないじゃん、万魔の全滅報告もバージョン5よりも遥かに増えてるし
運営ならデータ持ってるだろ?明らかにプレイヤーが一方的に不利益なのにそこ無視してる時点で話にならん
バージョン6になって本来ならプレイヤーが強くなってるはずなのに全滅率が上がってる時点でおかしいだろうがよ
データで全滅率がバージョン5時代より増えても万魔ツールでやらせる為に都合の話えういデータを公開して修正したくないから、今流行のデータ改ざんでもするのかな?そのあたりも含めて楽しみだね

ストーリーも全滅率上がってるだろうにそこも無視か、バージョン5のスキル理不尽弱体化のときにどの職でもやらなくてよいようにとかいった後でこんな仕打ちしてまだ元に戻さないのかさすがにあきれたわ
1人でやる時は自分が回復蘇生職じゃないと大幅に不利なのわかってる?
今まではそんなの考える必要なかったからどの職でも問題なかったけどそうじゃなくなってることわかってるの?どの職でもやらなくてよくしたんだから回復蘇生職やらなくても今まで通りにやれるようにするべきだし
だから葉と雫は元に戻せといってるんだがな、プレイヤーいじめに必死な運営だからそんなことすらわからないんだろうなあ
ここまで最悪な運営だとはな、わざわざせかいじゅの上位になる新アイテムまで作ってDQの世界観変えてでも絶対に元には戻さないプレイヤーいじめに必死なごみ運営じゃオワコンだしとっととサービス終了してよいぞこんなの

「その他のボスモンスターやバトルコンテンツについては引き続き調査・分析を行っており、それぞれ対応の要不要を検討しています、詳細は次回放送の超ドラゴンクエストX TVでご説明します」
今回のこんなごみみたい修正で説明しますとかそんなのプレイヤーが納得するわけないだろ
完全に信頼なくしてることわかってるの?
とっとと葉としずくを元に戻してバージョン6以降の新コンテンツのみ調整すればよいだろうがよ
そんなことすらできずに一方的にプレイヤーに理不尽な弱体押し付けておきながらそんなの通るわけないだろうがよ、万魔もストーリーもコインボスも聖守護者なども全部元に戻せ
と言うかそんなに新アイテム使わせたいなら葉としずくを元に戻して、新アイテムを今の弱体後と同じ効果にしてバージョン6からのコンテンツで支給すればよいだけだろうがよ、これからそれあり気で調整するコンテンツだけでよいしせかいじゅの葉の地位も今までの歴代DQと変わらない強力な効果のままだしな
とにかく葉としずくは元に戻せよそれが当たり前だろうがよ、何で一方的にプレイヤーが不利益を受け続けなきゃいけないんだよおかしいだろうがよ
DQにおけるせかいじゅの葉と雫の歴史も価値も軽視した事も含めて過去最悪の修正だぞこれじゃ

この修正で公式広場に今の100倍は怒りの声でてきそうな勢いだけどな
まあ投稿制限で対策してるのだけは言論弾圧大好き運営だからそんなに出てこないだろうけど
今回の修正で批判が終わるとか思ってるなら甘すぎだからな?
むしろ批判拡大するからな、特に運営の嘘とやってから文句を言えと言う言葉の不当さと
せかいじゅの葉や雫より上位効果アイテム出したことでな

酷い修正内容と運営の対応とディレクターコメントの酷さと運営が嘘付いてるのがよくわかる最悪な告知で酷かったですが、まあブログの1日分だけのネタになったのだけはよかったわ
ゲーム内が薄すぎな上にアプデ間隔長すぎるから1日でも耐えるのはとにかく大事、まだアプデから2ヶ月すら過ぎてないからなあ


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2021年12月21日

DQ10天獄92回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

ちょうどよいタイミングの解放ですね、パニガルムも浅すぎてカンストで終わった後ですからね

「真紅の殺人機械たち」で真紅の殺人機械AとBが出てきます

9回目の登場ですが、かなり久しぶりの登場です

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

60秒以内に30000ダメージ与えろ
30秒以内に炎・氷・光属性で8000ダメージ
45秒以内にMPダメージを1000与えろ
60秒以内に混乱の状態異常をかけろ
30秒以内にチャンスとくぎを1回行なえ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

60秒以内に30000ダメージは、アタッカー全般でとにかくダメージを与えていけば良いですね
60秒と長めなので30000ダメージですがそんなに難しくは無いです

30秒以内に炎・氷・光属性で8000ダメージは、対象の属性スキルや呪文や属性武器やフォースなどを使っていくのが良いですね、PTの職次第になります
30秒以内で8000ダメージ必要なので意識しておかないと厳しいです

45秒以内にMPダメージを1000与えろは、ハンマーのMPブレイクが良いですね
特にバトなら二刀ハンマーでMPブレイク出来るので1000与えるのも楽です

60秒以内に混乱の状態異常をかけろは、60秒と長めですが、混乱は入りにくいので会心での状態異常狙いが重要になります

30秒以内にチャンスとくぎを1回行なえは、運が関わりますが、1回でよいのでこの条件くるまではチャンスとくぎを温存しつつという流れになります

今回は条件がやや難しいですね
どの職構成でも問題ないのが30000ダメージとチャンスとくぎだけなのでこの2条件は出来る限りクリアして(チャンスとくぎは運要素もあるから運が相当悪いと誰もチャンス特技使えずに終わるかも)
後は職構成次第で残りから1条件か2条件クリアで3条件クリアを狙う流れになると思います

いつもいたほうがよい天地や占い師は今回も当然ながら有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は今回は難しい所ですが、バトルマスターですね
30000ダメージはアタッカーなので貢献しやすいし、対応する属性CTスキルも使えるし、MPダメージは最も有効ですし、混乱も一応錬金効果で狙えるので厳しいですがワンチャンはあるし、チャンスとくぎはどの職でも狙えるので
混乱狙い主体にするなら別の職がよいですけどね


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2021年12月20日

DQ10パニガルムのじげんりゅうでの各職について軽く

今回は書いていきたいと思います

ある程度各職についてみてからの印象なども含めて軽くこのあたりで書いておきたいと思います
今回のボスのじげんりゅうでという事になります、ボスが変われば当然職の有効度も変わりますからね

戦士、真やいばはいるっぽいけど火力でやっぱりやや劣るのでそこが厳しい
ただしかばうに関しては可能性があるので闇100戦士とかで闇即死アタッカーかばうぐらいの事はできそう
でもそもそも耐性は積んで来いと思うのでやっぱり非推奨

僧侶、必殺の全体蘇生はこのコンテンツでは神なのでそれだけでメインヒーラーとして優秀
ただし全員がしっかり耐性積んできたら微妙になるのでそこだけですね
でも邪神とかみてればわかるけど耐性ないやつは永遠にいるのでやっぱり今回も重要
周回はしないけどマッチング速度は神だとおもうのでまだレベル10になってない人が周回するならお勧め

魔法使い、今回は属性耐性が無いので魔法使いもアタッカーとして普通には良い
雑魚召喚に対しても範囲CT呪文もあるので対応出来るのもよい

武闘家、槍武がぶっ壊れなので単純にかなり強いがテンションCTラッシュはしっかり生存意識しないといけないので初心者やライト向けではない、でも今回も上級者なら火力がかなり出せるアタッカーとしてかなり優秀

盗賊、見かけなかったのでなんともいえないが足止めがはいるならそこそこ活躍しそう
今回のボスは前のボスより状態異常耐性低い感じだからもしかするかもね

旅芸人、ブメ旅ならレボルのおかげで貢献できるがより優秀なヒーラーの席を奪うので難しい所
良くも悪くもない、全員が耐性しっかりあるなら僧侶よりは優秀なので可能性はある

バトルマスター、属性耐性が無いボスだと魔剣士ゲーになってしまう欠陥ゲームなので厳しいが
雑魚モンスターに対してハンマーなどで対応力があるのでそれなりには良い

パラディン、火力がない時点で厳しいのは確実だが、におうだちを使う事で可能性はありそう
でも固定じゃないと連携取れないのでやっぱりオートマじゃ厳しい
まあ闇耐性無しが多数いたらそれ守るだけで価値はあるけど周りの目を考えると非推奨

魔法戦士、今回のコンテンツで文句無しの最高職、PT同盟で必ず入るFBは絶対的に強く、属性耐性は無いのとダークフォースの護りでの相乗効果があるのでダークフォースを使うのが良い
FB以外でもクロックチャージや必殺等PTに恩恵があるのも単純に強い
前のボスと違って普通に大低下狙えるレベルなのでそういう意味でもやっぱり魔戦は最高職
雑魚処理ついでにボスにも大ダメージを狙えるマダンテも良い

レンジャー、PT同盟でPTのダメージアップ効果を複数使える時点で強いし、蘇生持ちだしアタッカーとしても単純に強いという事でバランスよくてかなり優秀です、予想通りというかレンジャーはこのコンテンツと相性良いですね、更にこのボスだとブレス対策も出来ますから更に有効です
それとじげんりゅうがドラゴン系という事もありドラゴンクロー改で火力アップも狙えるのが良い

賢者、旅と同じくブメのレボルだけの良さが主体ですが、雨は雑魚モンスター召喚してくるので前よりも有効
雑魚モンスター処理できるCT範囲呪文もあるし属性耐性が無いので
状況によってはアタッカーにもなれるから前よりは有効職になります

スーパースター、生存率は高いしムチスパならそこそこ火力もあるがやはり火力重要なこのコンテンツでは厳しい印象

まもの使い、ぶっ壊れアタッカーなので当然強いですが、武みたいなラッシュ力はないのであくまでウォークライからの安定高火力アタッカーと言う感じです、今回は魔剣士がお手軽ぶっ壊れ職になっていて、上級者なら武がお勧めなので、まもの使いも強い事は間違いなく強いですが最強のHPリンクが活きるコンテンツじゃないので今回はそこで他のアタッカー有利になります、でもウォークライはやっぱりぶっ壊れなので単純に強いのであり

どうぐ使い、必殺連発できれば火力補助として強い
範囲葉で弱体されたとはいえ範囲蘇生できるのは強いのでそこそこよい

踊り子、道中必殺取れたら必殺でPT全体の火力アップに大きく貢献できるのでそういう意味では補助職として魔法戦士に次ぐ凄さはある、ただし必殺使う前にチャットで教えるなどの工夫は必要
それだとCT合わせてくれる人多くなるから討伐時間が一気に短くなる事もある
雑魚処理でも必殺でテンション上げて周りがCT範囲使う事が多いボスなので前よりも更に踊り子は良い印象
会心まいしんなどもアタッカーとの相性がよくララバイでの回復補助も良いしアタッカーと言うよりは火力補助職として優秀、やはりPT同盟ではPT全体の火力をあげられる職は強い

占い師、基本的に微妙だがオーラ皇帝での補助やオーラ愚者や教皇での補助、審判の範囲蘇生、属性耐性無いので雑魚処理もかねてオーラで範囲タロット連発狙うのも良いが、占い師の評判の悪さからするとあまりお勧めはしない

天地雷鳴士、カカロンはやっぱりPT同盟では最強だがそれだけ、ヒーラーとしてなら必殺連発できる僧侶が優秀だし、天地だと回復面は厳しいのでそこで問題はある、火力も属性耐性がないとはいえアタッカーに比べると明らかに劣るのであくまでカカロン専用職

遊び人、見かけなかったけど多分普通に守備0とかはいりそうだから意外と役立つかもと言う職
でもやっぱり周りの目を気にして少ないだろうね、前のボスよりは状態異常耐性低そうだし普通に良いとは思うけどね

デスマスター、ヒーラーとしてはやっぱり僧侶には劣る、鎧とか読んでもカカロンみたいに無敵じゃない
ただしにまくるアタッカーをバイキ付きで起せる点だけはポイント
つまり僧侶と同じくしにまくるやつが減ると微妙になる職ではある

魔剣士、ゲームバランス完全崩壊させてるぶっ壊れ最強職、闇耐性ないうえにダークマターの闇耐性低下も入る時点で最強職なんだよなあ、この職だけ別ゲーやってるレベルで狂っていますからね
魔剣士でいけば回りからは喜ばれるだろうけどね、範囲も強いし雑魚処理能力も最強職なのは万魔でも実証されてるしなあ、何でも出来る勇者みたいなもんだしな

海賊、やはり砲台が範囲などで消されてしまうので厳しいですね
砲台はもうカカロンと同じで無敵でよくね?と思う、それならパニガルムでは火力的に強い職になるのではとおもうけどね、まったく動かない敵に対してだけは強い職が海賊と言う流れになれば良いと思います

と言う感じですね、軽く周りなどを見ていての感じなので(と言うか今回はボス周回してないしリアルがかなり忙しい時期だから10回の回数すら使い切れてなく試行回数が圧倒的に少ないから見てない職とかも普通にあるし)そういう事で見ていただければと思います

それなりに多くの職が活躍できるけどやはり厳しい職もあるのでそこは今後のボス変化で救済等ある事を願いたいね、道中効果次第と言うのも大きいけどな
魔剣士ゲーにならないようにボスの闇耐性は50以上にはしておくべきだと思います


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2021年12月19日

DQ10じげんりゅう

という事でパニガルムですね、更新されたので奇跡の0.01%の為に早速やってきたけど
結局女神の木の上限開放等も無く奇跡も起きずに100%しょぼすぎるごみコンテンツが確定したパニガルムになりました、本当に絶望ですし怒りですね、こんなしょぼい内容も薄い浅い酷いゲームになってしまいましたね、各ステがたったの12しか上がらずにバージョン6.1までまたないといけないのは地獄です

こうなってくると今後はもう道中でアイテム狙うだけのコンテンツになります(マイタウンメダルとか夢のアクセサリー箱3があるらしいので一度も見たこと無いので真偽は謎ですが、出てくる可能性があるのならそれを狙いたい所ですね)、ボス周回をすることは今後ないと思います、周回しなくても毎週10回だけでかなり増えますからね
アイテム狙うだけなので道中の戦闘も避ける感じになります

僅か1週間でオワコンになったパニガルムですね、こんなのが新コンテンツとかバージョン6.0はすぐにコンテンツでやる事が終わるゲームにしたかったのでしょうかね

じげんりゅうで新ボスなので軽くかいていきます
固定されているボスですね

通常攻撃は即死ではないが、HP減ってるときの追撃で来られるとだるいと言うか雑魚モンスター召喚してくるのでその攻撃と合わせて死ぬ可能性があるので前のボスよりだるいです

雑魚モンスターの召喚では
竜の先兵、HP低めなので範囲CTでボス巻き込んで倒すと良いです
プラドドラゴン、ややHP高めでおたけびみたいなのが面倒なので集中して早めに倒すと良いです
テルドミール、ややHPが高めでマヒする攻撃があったと思うのでマヒ耐性は必要ですね
じげんばくだん岩、終盤出してきます爆発したこと無いのでどれくらいの脅威か分からないけど
とりあえず集中攻撃で確実に倒すか、無視してボスを倒すかのどちらが良いのかは判断難しそうです
固定なら無視してボス集中で爆発する前に倒したほうが早いだろうけどオートマだからなあ

モンスター召喚してくるので結構だるい感じですね、前のボスの方が雑魚いない分楽な印象があります
雑魚は早めに倒しておかないとボスの攻撃と合わせて事故が起きやすいので注意です

使ってくる技が

ギラグレイド、普通に猶予はあるので避ければよいですね

かがやくいき、これ結構きついので対策は必要ですが氷耐性かブレス耐性という感じですね
雑魚モンスターもブレス攻撃使ってくるのでブレス耐性が良いかもですね
でも体上は闇の方が14でよいので欲しい感じなので難しい部分はあります

バミューダホール、グレイブホールと似てる感じですが範囲は広めで避けないと即死ダメージなので避けましょう、ただし他のPTが来てたりしてると見落としとかもあるので、このボスは自分のPTの所から他のPTの所にいかないほうがよいですね

真空断層、ダークテンペストと同じような感じで近くにいないと即死ダメージですね
このボスも前のボスと同じくボスから離れないほうがよさそうです

暗黒星雲、近くにいると当たるのと猶予も短いので実質当たると考えてよいです
真空断層の方が危険なので近くにいるほうがよいですからね
闇耐性が高くないと即死なので闇耐性は意識しましょう
盾持てない職の最低ラインとしてアクセ29+料理19+体上14+宝珠6の闇68は誰でも出来る範囲ですのでこれだけは積んでおきましょう、盾持ちならもっと積んでよいし当然闇100目指してもよいです
ダークフォースの護りはフォースないときに意味がないのであくまで補助でつける感じですね
途中で闇100引けばよいですが、低確率なのであまり期待はしないほうが良いですね

獄炎の怒り、指定されたプレイヤー範囲ですが指定された人は当たるので他の人を巻き込まないようにしましょう、この表示が出たらとにかくPT全体で意識しておきましょう
今回のボスは終盤にこれを使ってくる感じですね、他の怒りも使うかもですが他のは見てないので、これだけ記事で書いておきます

他にもあるかもしれないですが周回せずにとりあえず回数を3回消費分しかやってないので
見落とし等はある可能性があります、特に今回残りHPで終盤にしか使ってこなかった獄炎の怒りがあるのでHPによって使うのが出てきたりするボスなのかもですので

という事で耐性は闇耐性とあればマヒとブレス耐性と氷耐性よい感じですね
今回は闇耐性が重要です、闇耐性が無くて即死するのが多いと大変です、他の耐性はあればよいぐらいですね

職に関しては次回書く予定です、まあどの職でもよいとは思いますけどエンドコンテンツですからさすがにやばい職もあるかという感じはしますので一応

とりあえずパニガルムの週更新直後の記事になりましたが、ボスが変わった事でブログのネタを確保できたのでそれだけは良かったです


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2021年12月18日

DQ10絶望と怒りとしょぼすぎるコンテンツがほぼ確定したパニガルム

ということでね

24時間過ぎてレベル10になりましたが、まさかのそこで終了と言う絶望
それもNPCコメントがしばらくとかじゃなく気長に待つように言ってるので
来週でボス変わったぐらいじゃ上限解放来ないのも99.99%決まりだろという事で
絶望と怒りとしょぼすぎるごみコンテンツがほぼ確定しました

え?嘘だろと今でも思いたいもん、自分でレベル10にして確認したけどそれでも信じたくない絶望なんだけど
マジでおかしいでしょ、パッケ代まで払わせてバージョン6.0の唯一の新コンテンツでそれもエンドコンテンツがまさか実装初週でカンストして終わりとか夢にも思わないでしょ
これもう誰がどう見てもオワコンじゃん
なんか奇跡でもなんでもないから来週ボス変わったら上限解放されるというサプライズ起きてくれよ
もう無理だよこのゲーム

エンドコンテンツが実装初週でカンストで終了とか前代未聞だよこれ
王家とか邪神は今でも続いてるのに、これだけ実装初週で終了ってふざけてるとかそういう次元じゃなくて
ガチでプレイヤーに喧嘩売ってるのかといいたいぐらい酷い運営なんだけど
こんなのゲームですらない酷さなんだけど
たったのステ12だけ増えて終わりとかさ完全にゲーム作り放棄してるでしょこんなの
葉と雫の理不尽弱体化がこの程度のしょぼいステアップでどうにかなるわけないから
最低限でも50以上は各ステ上がらないと無理だよ、バージョン5時代の方が強いってゲームとしておかしいでしょうがよ
まあそのバージョン5もバージョン4時代の方が強いので美馬はバージョン4時代よりも弱いんですよね
誰かが前にバージョン3時代に戻してとか言ってたけどその気持ちもわかるわ
さすがにここまでプレイヤーを成長させずに理不尽な弱体化連発する運営とか存在しないわ
全然プレイヤーが強くならない邪神ですら明白にバージョン5時代よりも難しくなってるっておかしいでしょ
たったのステ12でどうにかなるレベルじゃないんだよ
せめてHPだけでもストーリーNPCみたいに1500程度はあるようにしろよ、本当に今はプレイヤーが弱体化の連続で弱すぎてつまらない

18週もアプデ間隔があるのにこのまま6.1まで上限解放しない気なら狂ってるぞ
まだアプデから9週すら過ぎてないのにもう終わりとかやばすぎるでしょ
本気でここまで運営がやばいゲーム他に見たことねえわ

こんなしょぼいのは批判しなきゃ絶対にゲームが良くならないよ
これで月額取るとか信じられないほど酷いからな、たったのレベル10で終わりで気長にまてとかさ
本当に新コンテンツがこんなごみとは終わってるわ

来週新ボスで変わるかどうかは確認するけど99.99%上限解放無いんだろうなと思うだけでやる気無くすわ
プレイヤーが強くなるのは絶対に許さない運営じゃ無理
もう5年ぐらいプレイヤー強くなってないんじゃね?まであるんだよな
スキルも未だに昔できていたことすら永遠に出来ないからなあ、未だにスキルライン追加すらない職まであるし、さすがにもうこれゲームとして売って良いレベルじゃないでしょ、ここまで運営がまともに仕事やる気が無いのはありえないよ

レベル最初から99まで作っておけよ、それなら今のステ上昇ペースでもレベル99で120ぐらいは捨てあがるから普通ぐらいだったのに、そんな普通の事すら絶対に出来ない無能運営は無理でしょ
こんなしょぼさで擁護してる信者までいるからもうどうしようもないよね
たったのステ12上げることだけのための新コンテンツとかねえだろ
この調子だと毎アプデ10解放でも、6.1で各ステ24、6.2で各ステ36、6.3で各ステ48、6.4で各ステ60で6.4でようやく最低限のステアップにしかならないっていくらなんでも酷すぎでしょ
仮にステ60上がってもバージョン5のときよりきついですからね、それほどまでに葉と雫の理不尽弱体に対してプレイヤー側が有利になる要素が無さ過ぎるんだよな
ミネア効果無効の時も思ったけどとにかくプレイヤーが有利になる要素は徹底的に潰して
PTで他人同士でギスギスさせるのがすきで、プレイヤーは弱くしてストーリーでも英雄なのに酷い扱いされるって、DQ歴代でもぶっちぎりで不遇な主人公ですよね、ここまでひどい仕打ちして楽しいか?無能運営がよ、プレイヤーから毎月月額とって、アイテム課金なども強化死まくってpay to win加速させてそれでも前よりプレイヤーが弱くなる弱体の連続で爽快感の欠片すらないってふざけるなよ

やってから文句言えと運営いったからやってるからいくらでも文句言うからな永遠にいい続けるからな?
葉と雫を元に戻すだけでも今すぐにやれ無能運営が反省しろや
プレイヤー苦しめて何が楽しいんだ?ゲーム何だからプレイヤーを楽しくさせろよそんな事すら出来ないのか
無能にも程があるんだよね

たったのステ12のためにこんなの作ってるとかセンス無いよ、どうせ10ずつしか上限解放しないで時間稼ぎするんだろ、本当にごみと言うか上限解放が6.1までまたないといけないならごみ過ぎるんだよね
18週もプレイヤーに無理やり大幅なアプデ間隔の延長を阻止つけてこれはさすがに酷すぎるでしょ
もう月額無料にしたら?どうせアイテム課金ゲーよりもえぐいpay to winの重課金ゲーなんだからさ
月額課金いらんだろ、パッケ代課金もいらんだろ
こんな薄すぎるゲームでパッケ代までとるってふざけてるとしか思えない

キッズタイム廃止にしないし月額真面目に払ってる客に対してこれは酷い
キッズタイムだけでカンストするようなコンテンツ作るのはさすがに最悪すぎるわ
バージョン6は毎回言ってるけどいろんな意味で過去最悪が多すぎるんだよ

やりこんだ人が報われるコンテンツの1つすら作れないのかと
そんなにプレイヤーが強くなるのがいやなのかよ、やりこんだらやりこんだだけ強くなるそれがDQの伝統じゃん、そこから逃げるのはさすがにないわ

実装初週でカンストでそれ以上いくらやっても1もステのばせないとか無い
もうマジで永遠にDQ10運営以下の所見ることは無いね
いろんな運営見てきたからこそ言えるけどぶっちぎりで最悪だわ
これでサービス終了にならないのが信じられないぐらい最悪だわ
ここまでプレイヤーに対して敵意むき出しの運営は見たこと無い
プレイヤーが嫌いな運営でもプレイヤーいなくなったら困るから少しはまともな物作るのに

このままだと来週からただ途中のアイテム回収するだけのごみゲー確定だからな
つまりキラキラ拾いと同じようなごみコンテンツになるという事
ボス戦あるからキラキラマラソンより面倒だけどな
適当にアイテム回収してボスだけ倒したら6.1の頃には次の10レベル分も貯まるしな(防衛軍みたいに素材変えて集めなおさせるようなごみな事をしてくる予想も出来るけどね)
こんなしょぼいのにリアル時間まで入れてくる時点で終わってるしな、ゲームなのにリアル時間入れてくるコンテンツはごみ、世界観すら無視だもんな

まあ1日分のブログのネタになったのだけはよかったかな、時間は無駄になるけど
ここまで薄すぎるしょぼすぎる過去最悪のアプデだとマジでネタ切れして詰むんだよな
まだ半分の9週すら過ぎてない時点で終わってるんだよなあ


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年12月17日

DQ10久しぶりに公式広場の告知などを

一通りみていきたいと思います、個別に1記事に書いた記事のを別にしたら9日ぶりになりますからね
予想通りここ1週間ぐらいは邪神やパニガルムなどでいつの間にか日数が過ぎていたのでさすがにこのタイミングで書いておきます

パニガルムの進行状況ですが9から10の24時間の所まで進めました
110個必要なのかと思っていたら8から9の時と同じ数で100個でしたね、このまま固定なのか11からは増えるのかも含めて気になります
回数は初日4回+2日目1回+3日目2回+4日目1回+今回1回で9回分消費しました、後1回ですね
連日パニガルム周回でかなり大変ですね、それでもレベル10以降があるかどうかを確認するのは重要ですから
ここが頑張り所です、レベル10になるまで丸1日またないといけないので大変ですが、ついに明日分かりますからね(見れる時間は仕事中になるので仕事終わった後での確認です)、俺自身が自分でレベル10までやって確認するまでは諦めません、全部10にしたら新しく何かがあるかもしれないですからね、それに期待するしかないです
何とか土曜日にレベル10に到達して分かるように出来たのは良かったです無理したかいがありました

という事で告知のほうですが
まずは、アストルティア放送局ベータテストのおしらせですが、完全にふざけてるよな
こんなのやる暇があったらコンテンツの1つでも作れと言うか
職のスキル改修を全部終わらせろよそれからだろうがよふざけるな

次に、第16回アストルティアハッピーくじ真冬の大勝負くじですが、告知から実装が早かったのでもう販売されていますね、今回も5キャラで合計100枚購入しましたがどうせ高額は当たらないし、こんなので運使いたくもないのでどうでもよいです、アクセサリー箱が3になったのでそれだけは地味に欲しいかな程度ですが
全部の町で2枚ずつ買うのもだるいので1箇所で当たれば20個に期待ですかね
参加賞はしぐさ書でごみなのでどうでもよいです、しぐさ書じゃなくて錬金石で良いだろと思う

次に、第4回ハウジング写真コンテストですが、これ廃止にしろよ
こういうのやってる暇あったらコンテンツの1つでも作れよ内容が薄すぎて話にならない惨状なのわかってるのかと

そして、第6回バトルトリニティ対抗戦ですが、ごみニティですね、やる事もないですし
登録すらしません、もうこんなのとっとと廃止にして新しいコンテンツつくりに力を入れてください
コロシアム同等の隔離施設化してきてるのに本当にごみだよなとおもう
こういうのやる暇あったらバトルロードPT同盟バトルやってくれたほうが100億%良いんですけどね
プレイヤーにアンケートとれば圧倒的多数でバトルロードの方がよいとなるわけで
今の無能運営がどれほどプレイヤーを無視して敵視してるのかが良く分かります
多数のプレイヤーが望まない事ばかりやってきてるのが今の運営ですからね

と言うわけけで9日間で4告知(個別の2記事入れたら6告知)なので告知数はそれなりにあるのですが、内容がごみですね
それでも今はまだやる事があるので別にそれでも良いのですけど、少しはわくわくするような告知とかをたまには見たいです、まだアプデから2ヶ月すら過ぎてないですからね


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2021年12月16日

DQ10クリスマスイベントも過去最悪な件

という事で今回のクリスマスイベントは過去最悪でしたね
クリスマスイベントが無かった去年がある意味ではましまであるほどに最悪でした

クリスマスイベントの前にパニガルムの進行状況ですが8から9の20時間の所まで進めました
これだけで100個も必要ですからきついですね、20時間なのでほぼ1日またないといけないのもきついです
回数も初日4回+2日目1回+3日目2回+今回の1回で8回分消費しました、後2回ですね
連日パニガルム周回でかなり大変ですね、それでもレベル10以降があるかどうかを確認するのは重要ですから
ここが頑張り所です

という事で前置きはここまでにして、クリスマスイベントが始まったのでパニガルムやった後でクリスマスイベントをやってきましたが相変わらずの流れからのおつかいクエストですね
なんかいろいろときかれたけどもしかしてアクセの選択肢なのかと思いつつも違う気がしたので適当に答えて言ったら、トンブレロみたいなやつになってからマジカルトリュフを探すおつかいでしたね
方角だけなのでお宝の写真よりも分かりにくくだるかったですが、そんなに時間もかからずに見つかったのでそこまではよかったのですが、報酬が見た目装備のごみのみと言う絶望なんですよね
いうまでも無く本当にガチでごみなので全部即捨てました

そしてこれでクエスト終わりで他に無いってしょぼすぎる上にやばすぎるだろ
内容の薄さも過去最悪だし報酬も過去最悪だしクエストの話自体も最悪で特にサプライズも無しって考えられる限り最悪のクリスマスイベントじゃん
クリスマスイベントでここまでしょぼくて酷いイベントは今までのネトゲでもぶっちぎりで最悪だな
もうまともにイベントを作る能力すらなくなってきてるのか

後はクエストとは別にクリスマスに郵便のプレゼントでアクセがくるかどうかだけですね
さすがにそれぐらいはあると思っておきます、新コインボスのアクセがきそうな予感

りっきー時代はクリスマスイベント良かった事もあったのに、ディレクターが変わってここまで落ちぶれたかと思うと悲しいね
リストから選んでそれぞれの層が欲しいアイテムとの交換とかもあったしなあ、あんな感じのが来るだけでもまったく違うんだけどね
バトル自体もそこそこ楽しめたのに、こういうのを作る事すらできなくなった運営のヤバさな

それでも唯一良かったのは1日分だけですがブログのネタになった所だけですね
パニガルム周回でかなり大変なのでそこだけは助かります、100個集めるのにもボスの分だけなら34周も必要ですからね(実際は道中の入手分あるので若干少ない周回数でよいけど)
1周5分としたら170分ですからね、約3時間ですから休みでもないのにやる時間を確保するのは物凄く大変ですから、なのでクリスマスイベントが5分ぐらいで終わったのはある意味良かったという事になります
いろんな意味でしょぼすぎて何も無くて最悪だけどな


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2021年12月15日

DQ10パニガルムの源世鳥アルマナでの各職について軽く

今回は書いていきたいと思います

パニガルムの進行状況ですが6から7がいきなり12時間という事でこれは時間いきなり幅増えてやばいなと思い、かなり無理をしてもう1つ先の7から8の16時間の所まで進めました
これだけで170個も必要ですからね、それでも今週中にレベル10に到達しない可能性もありえるので念の為ですね、いきなり時間の幅が増えてきたのは厳しいです
回数も初日4回+2日目1回+今回で2回の7回分消費しました、後3回ですね

という事でパニガルムで連日大変ですがある程度各職についてみてからの印象なども含めて
軽くこのあたりで書いておきたいと思います
今回のボスの源世鳥アルマナでという事になります、ボスが変われば当然変わりますからね

戦士、真やいばはいるっぽいけど火力でやっぱりやや劣るのでそこが厳しい
ただしかばうに関しては可能性があるので風100戦士とかで風即死アタッカーかばうぐらいの事はできそう
でもそもそも耐性は積んで来いと思うのでやっぱり非推奨

僧侶、必殺の全体蘇生はこのコンテンツでは神なのでそれだけでメインヒーラーとして優秀
ただし全員がしっかり耐性積んできたら微妙になるのでそこだけですね
でも邪神とかみてればわかるけど耐性ないやつは永遠にいるのでやっぱり今回では重要
それとマッチング速度が神なので大量周回にはかなり向いています
マッチング待たなくて良いのはやっぱり大きいです、アタッカーだと1分〜2分まつらしいからね
仮に100回やればそれだけで100分〜200分の差ですからかなり大きいですから

魔法使い、雷属性以外に対して属性耐性あるので今回は厳しいです、魔法戦士いたらFBの時だけは火力多少は出せるけど、いない時やFBないときなどを考えると火力的に厳しい

武闘家、槍武がぶっ壊れなので単純にかなり強いがテンションCTラッシュはしっかり生存意識しないといけないので初心者やライト向けではない、でも今回では上級者なら火力がかなり出せるアタッカーとしてかなり優秀

盗賊、足止め特化職なのに足止め入らない時点で厳しいので非推奨

旅芸人、ブメ旅ならレボルのおかげで貢献できるがより優秀なヒーラーの席を奪うので難しい所
良くも悪くもない、全員が耐性しっかりあるなら僧侶よりは優秀なので可能性はある

バトルマスター、今回奇跡の復権というか道中の効果と多段と無属性攻撃と言うのが偶然相性がよかったパターンですね、上級者以外は武よりバトルマスターの方がお勧め

パラディン、火力がない時点で厳しいのは確実だが、におうだちを使う事で可能性はありそう
必殺状態で仁王立ちすれば告死鳥のはばたきからも守れるなら移動のロスも防げるので意味はあるが
固定じゃないとそもそもそんな連携取れないのでやっぱりオートマじゃ厳しい
まあ風耐性無しが多数いたらそれ守るだけで価値はあるけど周りの目を考えると非推奨

魔法戦士、今回のコンテンツで文句無しの最高職、やはりPT同盟で必ず入るFBは絶対的に強く更に雷だけは耐性がないのでストームフォースとの相性も良く尚且つストームフォースの護りでの相乗効果もある
FB以外でもクロックチャージや必殺等PTに恩恵があるのも強い
魔法戦士でいけば間違いないぐらいには魔法戦士、更に今回大低下はいる事も稀に見てるので道中状態異常成功率50取ると良さそう、大低下はいればオートマでも1分台討伐は確認してるほどのポテンシャルの高さ

レンジャー、PT同盟でPTのダメージアップ効果を複数使える時点で強いし、蘇生持ちだしアタッカーとしても単純に強いという事でバランスよくてかなり優秀です、予想通りというかレンジャーはこのコンテンツと相性良いですね

賢者、旅と同じくブメのレボルだけの良さですね、雨が余り有効ではないのがきつい僧侶みたいな全体蘇生もないアタッカーとしても属性耐性の影響でFB時以外は厳しいと中途半端感があります

スーパースター、生存率は高いしムチスパならそこそこ火力もあるがやはり火力重要なこのコンテンツでは厳しい印象

まもの使い、ぶっ壊れアタッカーなので当然強いですが、武みたいなラッシュ力はないのであくまでウォークライからの安定高火力アタッカーと言う感じです、単純さではバトルマスターお勧めだし、上級者なら武がお勧めなので、まもの使いも強い事は間違いなく強いですが最強のHPリンクが活きるコンテンツじゃないので今回はそこで他のアタッカー有利になります、でもウォークライはやっぱりぶっ壊れなのでいろいろ揃った時の火力は強い

どうぐ使い、道中必殺取れたら必殺連発で魔法戦士に次いで強い職ではある
後誰もやってないから知らんけどトラップジャマーで怒り系取れるなら完全に化けるけどどうなんだろうかね
そうじゃないなら必殺は強いんだが一箇所に固まると怒りで事故あるので難しい所
範囲葉は弱体されたとはいえ範囲蘇生で強いのでそこそこよい

踊り子、道中必殺取れたら必殺でPT全体の火力アップに大きく貢献できるのでそういう意味では補助職として魔法戦士に次ぐ凄さはある、ただし必殺使う前にチャットで教えるなどの工夫は必要
それだとCT合わせてくれる人多くなるから討伐時間が一気に短くなる事もある
会心まいしんなどもアタッカーとの相性がよくララバイでの回復補助も良いしアタッカーと言うよりは火力補助職として優秀、やはりPT同盟ではPT全体の火力をあげられる職は強い

占い師、基本的に微妙だがオーラ皇帝での補助やオーラ愚者や教皇での補助、審判の範囲蘇生、雷は通るのでオーラ塔連発で火力はそこそこ出せるのでデッキ次第ではあるが、占い師の評判の悪さからするとあまりお勧めはしない

天地雷鳴士、カカロンはやっぱりPT同盟では最強だがそれだけ、ヒーラーとしてなら必殺連発できる僧侶が優秀だし、天地だと回復面は厳しいのでそこで問題はある、火力も厳しいのであくまでカカロン専用職

遊び人、守備0にしたときのPT火力の爆発力は評価したいがそれだけな印象
必殺とかは怒りなどをみにくくする事もあるので非推奨、後はきまぐれとかはどうなんだろうかね
まあ状態異常特化+CT減少で守備0早く毎回狙えるなら良いんじゃね程度
周りの目を考えると厳しいけどな

デスマスター、ヒーラーとしてはやっぱり僧侶には劣る、鎧とか読んでもカカロンみたいに無敵じゃない
ただしにまくるアタッカーをバイキ付きで起せる点だけはポイント
つまり僧侶と同じくしにまくるやつが減ると微妙になる職ではある

魔剣士、ぶっ壊れ最強職なのでつまらないんだよなあ、闇耐性あるはずなのにトップクラスの火力っておかしくないですか?完全にこのゲーム崩壊してるんだよなあ、だからオワコンなんだよ?
その上PT火力アップでもオーラ愚者より効果が長い陣もひけるってさ完全におかしいでしょ
この職ぶっ壊れすぎてもうゲーム成立してないんですけど、闇耐性あるのにトップクラスっておかしくないですか、耐久も高いし火力も闇耐性あってもトップクラスってもう闇耐性だけ50以上ある敵出すしか対策無いよね

海賊、パニガルムでは強い可能性があったけど砲台が範囲などで消されてしまうので厳しいですね
それでも散弾特化したら道中の効果次第ではバトの天下みたいに運用できそうなので可能性は感じますけどどうだろうかね

と言う感じですね、軽く周りなどを見ていての感じなのでそういう事で見ていただければと思います
俺は僧侶でマッチング待たずに高速周回してるだけだしな、道中で必殺取れると楽しい職ではある
烈風乱撃などに合わせて必殺を使うだけの簡単なお仕事ですからね

それなりに多くの職が活躍できるけどやはり厳しい職もあるのでそこは今後のボス変化で救済等ある事を願いたいね、道中効果次第と言うのも大きいからなあ


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2021年12月14日

DQ10パニガルム2日目が

あっという間に終わりましたね

とはいえ平日は基本仕事なので2日目は70個を何とか集めて5から6にして8時間待ちですね
これで初日4回+2日目1回の合計5回分消費しました、これでも結構疲れましたからね
とにかくレベル10より先があるかどうかが全てですので、そこまで到達するまでは無理してでもやっていく予定です

と言うわけで初日はガチで長時間やりすぎて疲れていたので、今日も疲れていましたがボスについて書いていきたいと思います

源世鳥アルマナですね
固定されているボスなので相撲要素はないです

通常攻撃はまあ即死じゃないしあまり気にする部分ではない

使ってくる技が

急降下、前方範囲ですね、当たると即死レベルのダメージと聖女で耐えた人が転んでいた記憶もあるので転びもあるのかな?と言う感じです
まあ普通に避けられるので避けたほうがよいですが、多段じゃないので聖女とかがあれば耐えますのでアタッカーでFBなどでラッシュ中ならそれ前提で避けずに攻撃入れてもよいです

毒霧のさえずり、前方範囲ですね、そこそこのダメージと幻惑と毒という事で、アタッカー全般で幻惑と毒耐性は必要になります

ダークトルネード、ダークテンペストみたいに近くにいないと即死ダメージのやつですね、まあ近くにいれば問題ないし特に問題はないでしょう

時空の怒り、指定範囲ですね、避けないと即死ダメージなので避けましょう

獄炎の怒り、指定されたプレイヤー範囲ですが指定された人は当たるので他の人を巻き込まないようにしましょう、この表示が出たらとにかくPT全体で意識しておきましょう

地神の怒り、これも指定されたプレイヤー範囲ですが指定された人は当たるので他の人を巻き込まないようにしましょう
運営の性格の悪さで分散する災禍みたいな感じに見えますが、全く違うので他の人を巻き込まないように出来る限り1人で当たるようにしましょう、この表示が出たらとにかくPT全体で意識しておきましょう
運営の性格の悪さでギスギス要素になっていますからね、2つ重なると普通に即死だし、特に初見とかだと絶対に勘違いしてる人もいるからこれで多数死亡とかはたまに見ます

マグマ噴出、マップは広いので普通に避けるだけで特に問題ないですね

疾風撃、全体ですが即死ダメージではないです、風耐性が高ければダメージ少ないし脅威ではないです

烈風乱撃、近くにいると当たるのと猶予も短いので実質当たると考えてよいです
ダークトルネードの方が危険なので近くにいるほうがよいこともありますからね
風耐性が高くないと即死なので風耐性は意識しましょう
盾持てない職の最低ラインとしてアクセ29+料理19+体上14+宝珠6の風68は誰でも出来る範囲ですのでこれだけは積んでおきましょう、盾持ちならもっと積んでよいし当然風100目指してもよいです
ストームフォースの護りはフォースないときに意味がないのであくまで補助でつける感じで計算に入れないほうがよいです
途中で風100引けばよいですが、少なくとも俺は回数を使った5回分では1回も候補に出なかったので低確率っぽいし期待しないほうが良さそう

告死鳥のはばたき、マップの半分ぐらい範囲で猶予時間は長いですが避けないと即死なので必ず避けましょう
移動速度があるとよいですね
道中で運がよければ移動速度20%アップとかもあるので取れる時は取っておくと楽です

後はクリスタルっぽいのが出ますのでCT範囲とかでボス巻き込みつつ破壊とかでボーナス効果を狙うとよいです、ダメージアップのやつがつよいですね、スタンもまあまあです、無効化はなんかいまいちだな

という事で幻惑と毒と転び(移動速度でよい気もするが)と風耐性あればよい感じですね
怒り系が属性あるらしいとかいう話ですけど、まあそれより風耐性が重要ですから

職に関しては次回書く予定です、まあどの職でもよいとは思いますけどエンドコンテンツですからさすがにやばい職もあるかという感じはしますので一応


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2021年12月13日

DQ10源世庫パニガルムがごみコンテンツ濃厚な件

について今回は記事を書いていきたいと思います

過去最悪で内容が薄いバージョン6の中の貴重な新コンテンツという事で少しだけは可能性がありそうでしたがタイトル通りでごみコンテンツ濃厚だと感じたので今回はそのあたりだけ軽く書いておきます

その最大の理由が女神の木ですね、詳細見るとレベル10までしか記載がなく尚且つレベル10まで上げてもステが12しか上がらないと言う絶望です
もしレベル10までしかバージョン6.0で上がらないのなら完全にごみコンテンツですね
濃厚とタイトルに書いて確定させてないのはレベル10までいったら次の段階があるかもしれないのでというぐらいです
でもバージョン6.0でレベル10までしか上げられないのなら完全にごみコンテンツですからね
たったステ12しか上がらないコンテンツを新コンテンツにだしてくるようでは詰んでいますし
数レベル分の解放をせずに新コンテンツの報酬にして誤魔化してるだけですから

葉と雫の理不尽弱体でプレイヤーが大幅に弱くなってるのに、僅かにステ12上がってもほとんど意味がないんですよね、実際パニガルム自体でも葉と雫の遅さで周りの反応などを見てもかなり不満な人多かったですからね、これを元に戻さない限りはバージョン5時代の方が遥かにましだったという事になりますので
バージョン6.0でステ12しか上がらないコンテンツならごみコンテンツ確定になります
確定かどうかを確認する為にもとにかくレベル10を目指して頑張る感じですね

予想通りでしたが、ボス前は敵を倒しつつ強化出来る所を通ってから、後は回数を減らさずにボス連戦して必要数集めるゲームでしたからね

初日は休みという事もあり一気にレベル5まで上げてきました、レベル1から2で3個必要で1時間
2から3で4個必要で2時間、3から4で5個必要で4時間、4から5で6個必要で6時間と言うわけで
初日で30+40+50+60個の180個も集めた事になりますね、相当時間がかかりましたし、13時間分の待ちもきついです
アプデの日以上にかなり無理をしたので疲れましたが初週でレベル10を目指すならこれぐらいしておかないと後半が大変そうですからね、回数も4回消費したので後6回ですね

と言うわけで初日は無理をして長時間周回で疲れたのでボスなどについての記事は次回以降で他に優先して記事を書くことがない時にと言う感じにします
と言うか女神の木を見て割りと絶望したので気力が奪われた感じですね
現状だとレベル10になったらそれ以降が表示される奇跡にかけるしかないのでかなり厳しい状況です
と言うかレベル10で終わりならしょぼすぎるしガチで初週で終わる可能性まであるんだよなあ
そんなのがエンドコンテンツなわけがないと思いたいので、レベル10になったら次みたいな感じでどんどん来る事を願うしかないです


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2021年12月12日

DQ10おでかけ超便利ツール年末年始スペシャルキャンペーンの告知が

来てるので早速一通り一気にみていきたいとおもいます

というか毎回思うけどツールじゃなくてゲーム内で年末年始スペシャルキャンペーンやれよとおもいますし、ジェム回収できるツールの事しかまともに考えてないのが酷いよな
年末年始なんてどんなオンラインゲームでもゲーム内盛り上げようとするのに、ゲーム内よりツールの姿勢が毎回本当に気に入らないし、年末年始の時期にあったバトルロードもないし本当に終わってるなと思う

大量にキャンペーンがあるのも本当にごみだしな、ゲーム内でこれぐらい大量にキャンペーンやれよ

年末年始ログインボーナス、2021年12月28日6時から2022年1月11日5時59分まででツールにログインでふくびき券ですね
1日目ふくびき券40枚、2日目ふくびき券20枚、3日目ふくびき券20枚、4日目ふくびき券20枚、5日目ふくびき券100枚、5日間ツールにログインするだけでふくびき券200枚は笑うわ
ゲーム内でちょうどこの前お宝の写真でふくびき券20枚だった事を考えると本当にゲーム内よりツールしかみてい無い無能運営なのが分かる、ゲーム内よりツール優遇とかもうゲームとしてはオワコンじゃん

チャレンジミッション報酬倍増キャンペーン、これはチャレンジミッション自体がジェム課金誘導するようなミッションもあるのでごみですね倍増とかふざけてるけどどうでもよいです
期間は2021年12月12日6時から2022年1月9日5時59分までですね

工匠神の依頼報酬倍増キャンペーン、これもジェム回収狙いのごみキャンペーンですねどうでもよいです
期間は2021年12月12日6時から2021年12月15日5時59分までですね

のぞみの釣り堀レンタル釣り具無料キャンペーン、このキャンペーン自体は悪くはないんだけど
ゲーム内でやれよという感じ、1回だけで24時間なのでキング狙いの時に使う流れですかね
期間は2022年1月8日6時から2022年1月11日5時59分までですね

のぞみの釣り堀オールビッグ出現中キャンペーン、恒例のぶっ壊れキャンペーンですがビッグならまだそんなに影響は薄いです
期間は2022年1月8日6時から2022年1月9日5時59分までですね

のぞみの釣り堀オールキング出現中キャンペーン、恒例のゲーム内バランス崩壊キャンペーンですね
このキャンペーン毎回おかしいしゲーム内軽視しすぎていて酷いなと思っています
ここまで運営がゲーム内を軽視してるゲームって多分ないと思うわ
期間は2022年1月9日6時から2022年1月10日5時59分までですね

のぞみの釣り堀釣りビンゴ報酬倍増キャンペーン、これは罠ですね、前にビンゴやった事ありますけどジェム回収誘導ですね、なのでやりません
期間は2021年12月26日6時から2022年1月9日5時59分までですね

クリスマスプレゼントで
配布機関が2021年12月24日6時から2022年1月21日5時59分までで
モンスター牧場に行くとロイヤルテーブルとクリスマスツリーですね、ロイヤルテーブルはそこそこよいらしいけどどうでも良いですね

大量のキャンペーンですが、全部ツールでゲーム内は無視という事でね
本当にこのゲームオワコンだなと感じます、年末年始にゲーム内で大量にキャンペーンやれよ
そうしたら少しは見直すのによ、そんなにジェム回収誘導したいのかと思うし
パッケ代+月額課金ゲーなのにこういうことしてたら駄目だよ

まあ1日分のブログのネタにはなったのでそれだけですね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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