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2019年10月31日

DQ10第2回真夜中プリズランが第1回よりも悪化してる件

について今回は書いていきたいと思います

第1回のときもごみイベントでしたが、第2回は更に悪化していますね

まずプリズンロックが2つもある、これおかしいでしょ逃走側が上手かったら追跡側勝てないよこんなの
何で2つにしたのか理解できんわ、追跡側3人しかいないのに離れた所にあるようにしてるとか意味不明すぎるんだけど
このせいで解放されやすくなってストレスしかない、野良じゃ連携できないからきついでしょ
本当に爽快感なくなったよな、追跡側が前回よりもストレスがたまるようになったね

次に逃走側は消えることが出来ない、これもやっぱりつまらんわ消える事での駆け引きがなくなって見つかったらほぼ終了になってるから、基本的に隠れてないと最後まで捕まらないのは無理ですね、かくれんぼゲーム化が加速してる

そして戦績報酬がやった回数じゃなくて表彰回数というごみな、やった回数でよかったのに何故か表彰回数にしてる
これにより味方まで敵になるギスギス要素の追加、本当にギスギス大好き無能運営らしいよな
追跡側も表彰狙いで横取りするやつも増えたし(前回より明らかに増えてる)
逃走側なんかロック1人で3回(3回なら仲間解放しなきゃ確定で表彰)、状況によって2回破壊したらそれ以降は仲間解放せずに負けようがそのまま終わった方がよいごみゲーになってるんだけど?
実際仲間解放せずに表彰狙いでそのまま終わるやつも増えたし、3回ロック破壊しても仲間解放して助けたら後に4回とかで逆転される可能性もあるごみゲーになってるよね
仲間解放の回数での表彰入れておけばこういう事にはならないんだけどね
何で表彰回数にしたんだよそんなにギスギスゲーにしたいのか無能運営がよ、単純にやった回数でよかっただろ
もしくは勝利回数でもよかった

表彰狙いゲーが加速して味方が敵になる状況を作り出したのは完全に悪化なんだよなあ

まあそういうのをおいといて攻略を軽く書くと
逃走側は基本隠れた方がよいです、誰か1人でも捕まったらロック破壊を狙うとよいですが、ロック破壊を狙うと捕まる可能性も上がるのでそこはリスクとリターンを考えるべきです、表彰狙いなら全力で破壊するしかないですが
破壊回数が1回とかだと上で書いたように自分が捕まった後助けられずにそのまま終了パターンも多いので注意
後捕まったら千里眼をしっかり使うことですね、ただ野良だとかぶりやすいのでそこが難しいです
まあ千里眼とか使ってサポートしても上で書いたように助けられずにそのまま終了パターンも多いですけどね
なので捕まらない事が重要ですね、なのでダッシュは基本温存がよいです危ない時に使うのがよいです
リスクがありますし表彰からは遠ざかりますが敵のアイテムを消しに行くとかなり有利になります特に宝箱は消したらかなり楽になりますね
それだけに消した回数での表彰が無いのは意味不明ですけどね、消すのはリスクも高いのに表彰にはつながらないのは酷いしセンスないよね

追跡側はまずは回数を増やしてから、捕まえるのが基本ですが、宝箱は全力で取りましょう
宝箱がでてる時は逃走者よりも宝箱優先です、とにかく宝箱とってサーチランプ使わないと今回は話にならないので
だから宝箱全力で狙い宝箱が無いときにサーチランプを使って逃走者を捕まえるのが基本です
宝箱とキーなら宝箱優先です、もちろんキーも潰した方がよいのですけど
上で書いたように表彰狙いで横取りは普通にされますのでそこには注意です、後はキー残り1ならプリズンロック付近に必ずいたほうがよいですね、その上で近くの宝箱をとってサーチランプを使って追い込む感じでしょうか
(まあ2箇所あるからもう1つの方でやられること多いんだけどね)
キー潰しても表彰されないのも駄目ですけどね、それでもつぶせる時は潰しておいた方がよいですが今回普通に2箇所あるので千里眼から直接プリズンロックアタックで崩される事多いんだよなあ
宝箱は最優先です、これを3人意識して無いとまず勝てないですね

勝てば100P負けたら40Pなのも謎ですけどね、負けは50Pでよかったんじゃないの?
まあ平均すれば表彰も含めて大体1回で100Pになるような感じですかね
とりあえず黄金の花びら貰ってそこから1600P稼いで必要な報酬だけ確保して終わりましたね
それ以降は二度とやら無いです、意味が無いので

イベントまでバージョン4よりも悪化してるとかただでさえごみイベントを更にごみイベントにするとかマジでねえわ
もうプリズランとか廃止でよいからね

まあブログのネタにはなったので良かったです

一部コメントでやばい大事件がおきてるっぽいですが、記事にするのは運営側からの公式発表待ちですね
まあ個人的な見解をいうならやらないほうがよいですよとだけ、他のMMOなら普通に一発で永久停止事案なので
(DQ10運営はごみなのでこんなとんでもない事でも処罰しない可能性は普通にありますけど)
俺は3DS持ってるけど当然やらないです、少しでも停止の可能性があることは絶対にやらない、これが今まで数多くのMMO経験してる俺の立ち回りなので、セーフかアウトを決めるのは運営ですからね運営がアウトといえばアウトなんですから、最初にセーフでも後からやっぱりアウトとか言い出して停止処罰とかもあるのがMMOですからね
まあ逆天井と同じような感じなので処罰無しでかなり荒れそうな予感しかしませんけど(提案1週間に1回にして炎上対策してきた運営ですから炎上はしないだろうけどね)
それでもやらないと大幅に損するとわかっていても俺はやらないですね、ナンバリングは最後までやりたいので停止の危険が1%でもあることは完全にスルーします
軽く数億G稼げる神金策だけどだからといってアカウント停止の可能性が1%でもあるなら俺は絶対にやらないです
本当は記事にしたいけど公式発表待ちですというか緊急でも公式発表するべき事案だろうがよ、本当にやばすぎるよないろんな意味で、こういう時すぐに対応すら取れない運営はやばい、まあ今までのMMO運営の中でも最悪レベルだから期待はしてないけどな

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年10月30日

DQ10アプデから6日目が

終わりましたね

という事でバージョン5でやることを少しづつやっていました

アプデ6日目はデスマスター転職クエストとデスマスター職業クエスト5話まで一気にやってきました

クエストの方ですが、まず、相変わらずのお使いクエストが多い、まあこれは仕方ないとはいえ微妙でしたね

次に、報酬も相変わらずごみが多い、職装備弱すぎて論外ですからね、他の報酬で良いのを出して欲しい所です

なのでごみと言いたい所ですが、内容は意外と良かったのでそこは評価しておくかな
デスマスターの仕事自体は合っていてよかったしそれなりに考えて作られてるのは分かった、演出も悪くは無い

そして一番良かったのは最後だね、しっかり最低なごみキャラを殺していく見せ方は高評価したい
ここで駄目な話だと茶番や綺麗事で殺さないで終わるけどしっかり殺していった見せ方は高評価したいね
この爽快感は重要だよね、少しは話の組み立て方が分かってるじゃねえかとは思った
話が重い分しっかり最後でバランスをとった見せ方は出来ていた

なので内容が意外と良かったので、天地クエストもそこそこ良かったけど今回のデスマスタークエストもそこそこ良かったね
意外と新職業のクエストの内容は良い出来のが多いんだよなあ、今後も最低限このクラスの内容は欲しいね
このぐらいの内容ならやる意味はあったしよかった
後はごみ報酬の見直しは絶対に必要バージョン5にもなってバージョン1と同じような報酬はさすがにねえわ
報酬がしっかり良くなれば評価更に上がるんだけどね

とりあえず職人レベル上げが大変すぎるので(毎週1000回は時間が無いのでかなりきついけど、しっかりしないと今回最速でも6週間かかりそうだからね)それ以外の事はのんびりとやっていきます

後承認しないといったのにしつこくコメントしてくる荒らしが多いからあえてここでも書いておくけど常闇5は常闇5倒した時にしか手に入らない意味のある報酬が出ない限りはサービス終了までやる事は永遠に無いです
(今後も承認しませんので警告の意味もこめて書いておきます)
無駄な事やるほど暇じゃないからね毎日の仕事も忙しくてきついので

それとメンテは困ると言うかキッズタイムにメンテをやれよ
キッズタイム廃止にしないならせめてメンテはキッズタイムにやれ、月額払ってる客を優先するのは当たり前だろ

今回はここまでで終わります
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2019年10月29日

DQ10第2回真夜中プリズランの告知が

来ていましたね、安定のごみイベントですけどね

はっきり言うとアプデ直後から10日間ぐらいはイベント無くてもよいんだけどね
さすがにアプデ直後10日間ぐらいはやる事あるからね

まあそれでも告知がきた以上は一通り見ていきたいと思います

開催期間は10月30日12時〜11月10日23時59分までで11日間ぐらいですね、1週間でよかったきもしますけどアプデ直後で忙しい時期ですからまあこれぐらいの開催期間もありでしょう

人狼ディレクターの趣味なのか知らないけど狼でてきますね

新要素で狼だとダッシュとサーチランプ、こぶたは小さくなるですね、前回よりも逃げる側がきつくなってる印象はありますね、消えることが出来ないのは結構きついと思います

ポイントは見た感じ勝てば100Pは最低でももらえるみたいですね

報酬はプリズランポイントと交換する報酬と戦績報酬の2種類になっていて

プリズランポイントと交換する報酬が
グレイウルフついてクンが500ポイント、価値の無いごみですね、1回限りの交換
メダルフラワーが100ポイント、ロイヤルかと思ったらただのメダルフラワーとかふざけてるだろ 、1回限りの交換
身代わりのコインが100ポイント、まあ悪くは無いけど1回限りの交換だから1個しか貰えないしな
ふくびき券 10枚が200ポイント、安定のふくびき券 、1回限りの交換
メタル迷宮招待券が400ポイント、デスマスターのレベル上げに役立つのでよいですが、1回限りの交換
夢のアクセサリー箱が400ポイント、まあ基本的に5000Gですけどね 、1回限りの交換
ロイヤルメダルフラワーが400ポイント、ロイヤルなので多少はよいです、1回限りの交換
黒の錬金石20個が400ポイント、これが目玉になりそうですね、1回限りの交換
ワラタローカプセルが350ポイント、価値の無いごみですね、1回限りの交換
金ワラタローカプセルが700ポイント、価値の無いごみですね、1回限りの交換
せかいじゅの葉が1000ポイント、何度も交換できる代わりに1000ポイントとか言う意味不明な設定

これ見た感じメダルフラワー100と身代わりのコイン100とふくびき券10枚200とメタル迷宮招待券400とロイヤルメダルフラワー400と黒の錬金石20個400の1600ポイント稼いだら終わりのイベントですね
まあ1回平均100Pとしても16回もやれば終わるでしょう

戦績報酬が
超元気玉が2回
ダイアウルフついてクンが4回
黄金の花びらが6回
なので最低でも黄金の花びらがもらえる6回はやる意味があるという事になります、まあポイント交換報酬を考えるとそれ以上やることになりそうですけどね

まあ戦績報酬があるのはよいけど、これが100回まであってどんどん豪華になっていく方が盛り上がってよかったのにそういう事はしない無能運営です、イベントで遊んで欲しいのか遊んで欲しくないのかよく分からないです

告知から実装が早すぎるので先に優先してこのタイミングで記事にしておきました
後は実装されてから1記事書く予定です
まあバージョン5でやる事は後回しでも1ヶ月もすれば終わるような量なので全く問題は無いですね
ネタ配分も考えておく必要がありますからね、4.5後期ほど長くないとはいえバージョン4時代よりも薄いのでそこはしっかり配分を考えておきます

今回はここまでで終わります
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2019年10月28日

DQ10アプデから4日目が

終わりましたね

という事でバージョン5でやることを少しづつやっていました

メインストーリーの後はまずはサブクエストという事でサブクエストを一通りやってきました

ただし職人レベル解放クエストに関してはアプデの翌日にやってます(アプデの週は早めにしないとすぐに日曜の6時になってしまうのでその前に1000回分職人作業やる必要があったのでそちらを優先してました、ここから5週間ぐらいは毎週1000回分は職人レベル上げもしないといけないので、なかなか他の事をやる時間が厳しいです、リアルは仕事も普通にあるので)

それとデスマスターのクエストはまだやってないので(一応明日やる予定)、それ以外のサブクエスト全部ですね

という事でやってきましたが、まずいいたいのはサブクエストの数がごみと言うか新パッケだから最低でも20以上は絶対にあるだろうと思っていたらその半分程度しかないってどういうことよふざけてるだろあれだけ期間あってこの程度のサブクエストしかないとかマジで終わってるなどんだけ今の運営仕事したくないのよ
50以上作っても良かったんだよ?本当に仕事したくない運営やばいよな

次に言いたいのが今回派生クエスト0ってなんなの?バージョン4ですらクエストをクリアした事で新しくクエストがでる派生クエストがあったのに今回0ってふざけるにも程があるだろ、本当にバージョン4以下だよないろんな面でバージョン4にすら劣るって成長しないどころか退化してるんだよなあ

次に言いたいのが報酬がごみ、素材とかのごみが多すぎ、ショップポイントのクエストとかいらんからGくれよ330ポイントよりも330万Gの方が100億%嬉しいわ
報酬を全部売っても新武器の星3未練金を1個すら買えないほどごみだしいい加減バージョン5にもなってこんなごみ報酬はねえよふざけるのも程々にしてくれ
そして種が0でスキルブックも0ってふざけるなよクエストで種やスキルブックすらまともにくれなくなったよなしょぼすぎて論外ですね
特にスキルは大幅に弱体されたからスキルブック100以上は無いと意味無いんだよね

そして内容のしょぼさ、内容まで今回どれもしょぼいしお使いばっかり、話もつまらないし
バトルはあったけど不快なスライムが調子に乗ってるだけでごみそれも、許したくないのに何度いいえ押しても駄目だし本当に爽快感無いわ、人騙してるごみスライムは許さん

なのでバージョン5はサブクエストまで全体的にバージョン4以下でつまらなかったです
まあつまらなかったけどやることを1つ1つやっていく必要はあるのでとりあえずですね
時間がきついのである意味長時間かからなくて良かったと思っておきますか

今回はここまでで終わります
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2019年10月27日

DQ10バージョン5初の邪神の宮殿

天獄とかぶったのでこのタイミングでの邪神の宮殿記事になります
天獄優先は基本ですから

バージョン5初という事で条件表記の変更がありましたね、新ボスが出るのは次ですけどね

条件次第では地獄が予想されるので今回も身構えていました

今回は背離する魔幻の血統です

1獄は条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は条件が両手剣かスティックか弓で装備中の武器スキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
戦士も僧侶も占い師も天地も使えるので楽ですね、アイテム支給がある分1獄よりもある意味楽ですね
耐性がないのも何人かいたけど特に問題なく1発で終わりました

3獄は条件が踊り子で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
踊り子は盾スキルが無くなった事で大幅弱体されたとはいえ基本盾を使う職ではなかったのであまり問題は無いですが、耐性はしっかり準備してきましょう、盾無しでも耐性そろえられるように考えておきましょう
特に問題なく1発で終わりました

4獄は条件がパラディンか僧侶かどうぐ使いか遊び人かスーパースターで職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
今回は4獄にしては厳しめの条件ですよね、僧侶が使えるからよいんだけどどの職も火力は高くは無いので時間はかかりやすいですよね、普段アタッカーじゃない職がアタッカー意識して削る事が大事になります
耐性もしっかり準備しましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は2割ぐらい110じゃなかったね、レベルはカンストで来ないと目立ちますよ、今後は110のプレイヤーが増える事を願いたいです

今回はここまでで終わります
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2019年10月26日

DQ10バージョン5初の天獄開放が

ありましたね、まさかアプデ2日目の0時開放とはね、全く空気を読まない開放でしたね

さすがに初日はメインストーリーの記事を書きたかったので、このタイミングでの天獄記事になります
29回目の開放になります

「復讐の兄弟竜」で謀略の邪竜と憤怒の剛竜の2体が出てきます

最初の開放以来7回目ですね、久しぶりの登場になります

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで
60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃
60秒以内に30000ダメージ与えろ
30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃
30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろ
30秒以内に毒か猛毒の状態異常をかけろ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃は、会心特化装備で不死鳥や会心まいしんラップで会心率を上げてから攻撃か魔法なら超陣暴走確定にして魔法を使えばよいです、60秒とそれなりに時間に猶予はあるのでどっちでもよいと思います

60秒以内に30000ダメージ与えろは、アタッカーなら誰でも貢献できますねCTなどをこの時に使うとよいでしょう
アタッカーじゃない職も条件難しそうならダメージを与えにいくとよいです、60秒と長めですが30000ダメージなのでそこは意識しておかないといけないです

30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃は、武がいれば楽勝ですが、そうじゃない場合は踊り子の必殺やバトの必殺などで何とかするのが良いですね、まあ武がいれば楽勝だけどそうじゃない場合は30秒という事もあり厳しいと思います

30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろは、CTでも良いしバージョン5からの武の一閃突き改でも良いしオーラタロットでもよいと思います、アタッカーがいればCTで問題なく達成できる範囲でしょう

30秒以内に毒か猛毒の状態異常をかけろは、短剣職さえいれば楽勝ですが、いない場合は毒錬金装備で攻撃も一応考えておくとよいかもです、まあPT8人中短剣職が0人はあまりないとは思うので何とかなるでしょう

今回は会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃と30000ダメージ与えろと撃で1999以上ダメージ与えろの3つ達成を狙いたい所ですね、その上で後2つは職構成次第で狙えば特に問題はないでしょう
今回はやや楽な難易度の条件ですね

今回もいつもいたほうがよい天地や占い師あたりは有効だと思います
今回だとブレス対策にレンジャーも有効です、まあ今回の場合盾持ちは最低でもブレス80以上は欲しいですけどね
ブレスは100推奨ですけど、ブレスワンパンが多いのでブレスワンパンはしない+カカロンのヒーリングオーラでブレス100状態になる80以上は最低ラインとして意識しましょう
ブレス100に出来ない人は絆のエンブレム改でまもりのきり100+αを準備しておくと良いです

オートマッチングなので自分で1人で条件をクリアしたい場合は踊り子がベストでしょう
会心8回は会心まいしんラップ使えば楽ですし、アタッカーなので30000ダメージも貢献できるし、スーパーハイテンションも必殺さえ来れば大体誰かはスーパーハイテンションになりますし、一撃1999以上もCT使えばよいですし、短剣あるので当然ながら毒も有効ですからね

やはり天獄はよいですね、1回で終わるけどその1回だけは確実に楽しめるコンテンツだからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年10月25日

DQ10バージョン5初日が終わった(メインストーリーのネタバレあり)

という事でネタバレ有りなのでとりあえず先に別の事を書きますけどそれでも対策で空白を多く入れます

メインストーリーまだ終わって無い人はこの記事を見ないようにね











という事でそもそもまず0時にダウンロード版購入してバージョン4の時みたいに問題なく出来ると思ったんですよね
ダウンロードも時間も対してかからずさすがスイッチだなと思いつつ、レジコ登録してさて寝るかと言う時にレジコが何故かWIIU版あつかいでそれも通らないとんでもない事が起きましたね
まあさすがに寝て起きる頃には対応あるだろと思い寝たけど起きても解決して無いし、まさかこのままバージョン5できないとか無いよねと思っていたら、17時までメンテ延長ですね、5時間30分のまさかの長時間メンテ延長です
まあ延長自体は最悪だけど分かるよ?当然新パッケ購入してるんだからそれなのに出来ないのは詐欺になるからね
当然MMOなので他人との差も考えても同時にやれるようにするのも当たり前なんだけど
それならなぜ17時まで待ってそこからは他の影響を考えてメンテ終わるって、公平にする為に同時にすると言ったすぐにその反対の事を言い出すとか運営やばすぎないか、対応が済んでからメンテ終わればよいのにこのか来方の時点でマジでダブルスタンダードだし酷すぎる対応、そしてこの件に関しての補償等も一切なしのごみ運営

そりゃ今回のは公式見た限りでは任天堂側のミスという事なのは分かるけど、だからといってこの対応はおかしいでしょ
そういうのも含めてしっかり対応するべきだったと思いますね、言ってる事の反対の事をすぐに書くとか意味分からないですよ、結局17時に強制的にメンテ終了で、まだ対応が済んでないのにサーバー解放
レジコの再配布が来たのは17時30分頃で30分ぐらいバージョン5スタートが遅れると言うとんでもない失態、18時メンテ終了ならそういう事すらなかったのにそういう判断すら出来ない見通しの浅さ
まあ今回のは運営の公式広場のを見た限りでは任天堂側のミスだから責任とってやめろとまでは言わないけど、何らかの補填はするべきでしょ

という事で5時間30分遅れた上にスイッチ版は30分の出遅れという事でごみなスタートになりましたね
最悪当日できないまで覚悟していましたが何とか初日できましたね、大幅に遅れたのできつすぎましたが

という事で初日メインストーリーのみやりました、4.0と同じだと8時間ぐらいかかることになるので、当日に終わるか不安でしたが休憩なしでちょうど6時間ぐらいで終わったので、11時30分頃に終わりました
という事ボリュームは4.0以下確定です、4.0は8時間ぐらいだったので明らかにボリュームダウンですね
4.0に負けないぐらいのボリュームとかいってたけど4.0には確実に負けています
まあ6時間ぐらいなので最低限のボリュームですね、新パッケでこれじゃ厳しいですし、正直もうここで終わるの?感はありましたよ、4.0はまだ終わらないのかと思うぐらいにはボリュームありましたからね
まあボリュームすくないおかげで初日に何とかストーリー終わったけどね(ただし他の事は一切やる余裕なかったです、明日からは仕事なので時間がほとんど取れなくなります、ストーリー終わってすぐにブログかいてるからね)

という事でここからは内容についてなのでネタバレもありますタイトルにも書いてるけどな
まずピュージュが不快過ぎるし戦う前の流れもだけど開発はマジで性格悪いよな、まあようやくこの不快なごみキャラ死んだよかったけど本当に不快だったね、いきなり気分落ち込むような事するなよ
それからのPVの流れだけど主人公があれぐらいでやられるわけねえから主人公下げするのも大概にしろや、もっと別の見せ方で考えろたかが棒読みごみばばあなんかの攻撃程度で瀕死にさせられるわけ無いだろ?
こっちは大魔王倒してるんだぞ?魔王程度にあれは無理があるだろもう少し脚本考えろよ
それもユシュカがごみキャラ過ぎて不快だわ、なんでこんなごみキャラのしもべにならなきゃいけないんだよふざけるのも大概にしろや、更に主人公の外見まで強制的に魔族にするとかやめてくれよ、と言うかこれ出来るならバージョン3で竜族に出来たよな?ふざけるなよ?
しもべ扱いする偉そうな態度をとるだけの魅力0のごみキャラのいう事聞いて動くとか不快で苦痛でしかないし
主人公はアストルティアを救った英雄だし大魔王も倒してるんだぞ?さすがにこのあつかいはいくらなんでも酷すぎるわ、運営は主人公になんか恨みでもあるのか?いつになったら主人公が報われる話するの?
まあ2.0リスペクトしたつもりの3箇所の街進める展開自体は悪くねえよ、展開だけならな
でも話の内容がごみすぎな、あのばばあ魔王の町の話が重すぎな、なんで孤児院の子供達全滅させるんだよDQでそんな重い話いらねえから、マジでいい加減にしろよ救われない話ばっかりやるな、バージョン2高評価されてるセレドの話をリスペクトしてるなら救いがある見せ方をしろよ
リンベリィの町の話もごみな、と言うかリンベリィ自体がごみキャラなただの見た目だけで男を集めてるごみじゃん
ユシュカを外見だけで見て調子に乗って主人公の事は滅茶苦茶に言うし不快
性別を逆にしてやらないのは開発に女ばっかりいるからだろ性格悪いんだよこの見せ方は
主人公に対しても酷いしマジでリンベリィ倒したかったわ、リンベリィ倒すイベントあったら評価してたのに
親に利用されてるだけの王子も親はクズすぎるけど王子もごみキャラだしなあ、見ていて何も面白くなかったマジで
そしてユシュカの町はどうかと思ったらこの調子に乗ってる使者とかいってた雑魚がまさかの魔王と言う冷める展開、別に魔王いるだろと思っていただけにこんな小物が(本当にただの使者なら多少は説得力あったのに)魔王とかマジで失望したわ、こんなのが魔王になれる国とかしょぼいよなあ
結局主人公はこの魔王のしもべで散々都合よくこき使われてごみみたいな報酬しかないと言う酷さな不快でしかない
俺はユシュカみたいなキャラ大嫌いなんだよね、4.0のクオードの方が遥かによいキャラしてたわ
自分の野望の為に利用する為だけに主人公を助けた典型的な偽善者だよなあ、本当にごみキャラの極み
ここまで他の町のキャラ含めて魅力的なキャラ0は絶望でしかない
というかユシュカHP高すぎてやばい、主人公もいい加減HP4桁まで一気にステ上げろよマジでつまらんわこれ
大魔王倒してる主人公がこんな雑魚魔王にステ大幅に劣るとかありえんからマジで楽しくない主人公が主人公して無いんだよね

3つの町終わってここから盛り上がるのかと思ったけど
大魔王選抜試験みたいな流れもいまいち(でも闘技場の最初の戦いは面白かったわ、あの形の戦闘はもっと作って欲しい、2回目は結局意味無いし3回目は戦闘すらないオチしょぼいけどな)
知のやつも子供だましでまあ全年齢だから仕方ないけどさ、魔のやつがギミックとしては普通程度にはよかったぐらい
このままならかなりの低評価もありえそうだなと思っていたけど

ここからは良くなってきた
門番戦闘後の謎の世界での行動を見るやつのは性格決めるやつみたいので評価するし
その後の大魔王を決める流れは爽快感あったわ、そりゃ予感してたけど主人公がこのごみみたいな3キャラよりは確実に大魔王の素質あるよな、ここでその前の行動を見るやつで主人公が女王を探した事がポイントになってる見せ方はよい
(他のだったらどうなるかは知らんけど、他の選ぶのは無いなやくそうだけ渡すのもそんなの一時しのぎにしかならんから根本的な問題の解決にならないし、ドラキーのは綺麗事で他の多くのやつらが犠牲になるから無いしなあ、女王探すのがベストでしょ、まあクイズみたいなのは少しだるかったけどな)
主人公も大魔王には選ばれないけど、他の3人は論外で主人公だけ素質があるのは当たり前すぎるけど良かった
それで勝手に切れてる雑魚魔王どもが小物過ぎて論外だったね、ユシュカと戦えたのは評価するけど途中で強制的に戦闘やめさせられるのが残念、ここでユシュカ倒す事できていたら高評価してたのにな
しもべ扱いしてるやつに負ける気分ってどう?と言いたいぐらい不快なキャラだったし、モーモンの王殺して自分が王になる選択をするごみキャラの本性がよく出ていたからなあ(他の2キャラもごみすぎたな)

そしてラスボスとの戦いの流れも良かったけど、最後にヒロイン登場の見せ方は素晴らしかったこれはヒロイン力あるわ
イルーシャいいね、この見せ方は高評価しておくわ、メレアーデやエステラよりは間違いなく現時点では上のヒロインの見せ方できてるわ、今後次第でアンルシア越えるかもしれないぐらい、そこだけかな希望はまあ今のごみ運営じゃ5.5あたりで酷い終わり方になりそうだけどなあ
なので後半から終わり方は良かったので一応5.1ストーリーには少しだけそのあたりで期待しておくけど、あの3人のごみ魔王主体の話になりそうで残念かな、このごみ魔王関連の話はあまりしないで欲しいキャラに魅力が全く無い
まあ5.0全体のストーリー評価としては4.0以下だね、ボリュームも内容も4.0以下でしたね
報酬も相変わらずごみ過ぎて論外、後半と最後のヒロイン力のある終わり方だけ評価する感じです
なので4.1よりはやや上ぐらいのストーリー評価かな、結局4.0に並ぶ事すらできなかったね
まあ4.0は高評価だからここと比べるのは今の運営にはきついか、でも新パッケの最初ぐらいもう少し頑張って欲しかったね、新パッケ買ってるんだからね

もうこんな時間ですが休憩すらして無いので体の調子も心配ですね、明日からの記事配分どうするか考えないと

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年10月24日

DQ10バージョン5アプデ当日からやる事

について今回は書いていきたいと思います

アプデ当日はいつも通りにメンテが終わる前にこの記事を書いていきたいと思います、当日からやる事について書いていきます(俺が当日やらないであろう事も含めています)

見落としなどもあるかもしれないですがそのあたりのつっこみはなしで

特に順番等関係無く書いていきます

まず、メインストーリーをする、4.0に負けないぐらいといってるので人狼得意の嘘じゃなければ
4.0と同じ8時間ぐらいのボリュームになりますね、なのでその前後の7時間〜9時間ぐらいと嘘じゃなければみておきます、さすがに新パッケで4時間程度で終わるようなしょぼさなら嘘確定ですからね
もちろん10時間とか20時間かかるような大ボリュームでもよいんですよ?
新パッケなんだからそれこそ50時間ぐらいの超大作でもよいよ

次に、サブクエストをする、どの程度あるのかにもよりますがさすがに新パッケなので少なくとも10以上は軽くあるでしょう、まあ20あるかどうかぐらいでしょうね今の無能運営じゃ
50以上あれば評価しますけど、まあ報酬ごみが多そうだねバージョン5にもなって報酬ごみなら終わり

次に、デスマスター転職クエストと職業クエストをやる5話まで当日から出来ますね、天地の時はそれなりに良かったのでそれぐらいの良さになってるかどうかでしょう

次に、デスマスターのレベルをカンストにする、これも邪神が来る前にやりたいですがさすがに25日の邪神にはほとんどの人が間に合わないので25日はデスマスター以外の職で邪神をやるべきでしょう

次に、新しい宝珠を集める、デスマスターと鎌の宝珠を集めないといけないですね

次に、新武器を買う、まあこれは当日は高いだろうから無理して買わなくてもよい気がしますけどね

次に、はじまりの紋章を買って理論値を作る、万魔の塔は当日来ないので来るまでのつなぎとして大事です

次に、転職神官に話しかけてスキルポイントを獲得してスキルを振りなおす、これは最初にやることになりそうです

次に、特訓をカンストにする、デスマスター分が時間かかりそうですね

次に、極致への道標をする、これはスキルブック15冊分だけでも早めにやっておきたいですね
大幅弱体化でスキルポイントかなりきつくなるので少しだけでも取り戻さないといけないですからね

次に、常闇の強さ5をやる、俺は最初にはっきりといっておきますが新しい報酬が無い限り絶対にやりません
意味も無い事をやる気は無いので、まあ超高額傭兵とかが悪質な称号煽りしそうですがそんなのどうでもよいです
ここで書いてるのでコメントでそういうコメントあったら承認しない事もあるので先に言っておきます
新報酬が無いのならやる価値は0ですから

次に、防衛軍の新ボスをやる、これも能力が上がるのまた追加されて無いし今の120のままで150までやる必要なくね?と思っています
新武器の呪文発動族度埋めのブメなどを狙う可能性だけはありますけど、そのあたりも新武器とかみてからですね

次に、戦神のベルトの封印数を50にする、とはいってももう50にする分なんかとっくの昔に集まってるので封印を選ぶ作業だけで即終わりますけどね、足りない人は聖灰集めするしか無いでしょうけど、一気に60や70来ても良かったんだけどね

次に、仲間モンスターを転生カンストまで上げる、デスマスターのレベル上げや特訓上げのついでにやればよいとおもいますね

次に、モンスターバトルロードの新バッジを作る、バッジ交換券では交換できないので面倒そうですが協力バトルまでに作っておけば問題なさそうですね、7種追加のみですし

次に、新しいさかなをつる、これも7種なので普通に釣っておきたいですね

次に、職人レベルを70まで上げる、これが一番大変ですね、週1000回の壁があるのでだるいです
相当な時間がかかりそうですからね

次に、新装備や新素材の職人をやる、道具職人はまさかの特需で稼げるかもですね
原価は虹オーブよりも遥かに高くてやばいのでリスクもやばそうだけどな

次に、バトエンの新えんぴつを集める、まあバトエン自体微妙なコンテンツですけどね

そして、転生モンスターを見破って倒す、まあこれは情報出た後でよいですね

え?たったのこれだけ?嘘やろ新パッケなのにさすがにやばすぎないか
新パッケじゃないアプデと変わらないか少ないぐらいだなこれマジでしょぼすぎて絶望しかない
作業量だけは多いけどつまらんな、まあやる気も過去最悪ですしリアルも忙しいのでゆっくりやっていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年10月23日

DQ10アプデ前に公式広場の告知を一通りまとめて

みていきたいと思います、このタイミングしか無いですし、アプデ後はしばらくは広場関連書く余裕も無いし
広場もさすがにアプデ前で告知ラッシュですからね、広場記事としては今回が最大数の告知になります

まずは、VジャンプブックスドラゴンクエストX7th Anniversary and new world!!ですが、こういうので情報出していくのはどうかと思いますけどね、ネトゲは本で情報売る時代じゃないと思うんだけどな、まあしぐさ書売りたいからなのかも知れんけど無駄に高いし駄目ですね

次に、季節の家具・庭具販売よろず屋ロココ期間限定オープンですが、ハロウィンイベントやらずにこういう家具だけ売るのはごみだよなあ、家具庭具とか心底どうでもよいんだけど

次に、WiiUいばらの巫女と滅びの神の購入方法ですが、WiiUでやってる人なら見ておいたほうがよいかもぐらいでしょうね、俺はスイッチでやってるので関係ないですけど

次に、新人さんカムバックさん限定メタルーキー軍団大行進ですが、DQ10TVで言ってたやつですね
定期開催で新規優遇ばっかりですからね、古参にはどうでもよい事です

次に、交換屋メリーポコ アイテム追加プレゼントチケットで手に入れようですが、これもDQ10TV で言ってたやつですね
ほしくなるのが全然無いしやばすぎなんだよな、早くプレチケ1枚でマイタウンメダル10枚と交換出来るようにしてな

次に、ウェルカムギフトこんにちはキャンペーンですが、新バージョンに合わせてのログインボーナスみたいなものですね、これもDQ10TVであったけど、告知でもらえるのも書いてありますね、ごみが多そうだけどな

次に、冒険者のおでかけ超便利ツールバージョンアップ情報ですが、これもDQ10TVであった内容ですね
どんどんツール化していきますね、ジェム回収につながる事だけは常に全力の運営ですからね

次に、広場版のバージョン5詳細情報ですが、いつもならこれで1記事書きますが、DQ10TVであった情報ばっかりなので1記事にすら到底出来ないと判断してここで1告知分として書きます、詳細情報のほうでサプライズとかなくなったからね、まあそんなのあればDQ10TVで出してくるし結局内容が薄すぎる事がはっきりと分かりますね

次に、ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神前夜祭ですが、こういうのいらないです、絶望のバージョン5が来るのにお祭りムードなんかありえないから、相変わらず花火が受け取れるだけのしょぼい前夜祭だしな

次に、おきがえリポちゃんベリルコートセットですが、毎回恒例のやつですね、見た目装備に全く興味ないのでどうでもよいです、今回から100ポイントもらえるNPCがいるようですが、ポイントいらないからGをくれよ

次に、DQXショップ天使と悪魔の大きな翼ドルボードが登場ですね、相変わらず課金ショップの更新頻度だけは異常に高いですね、ゲーム内でこの更新頻度にして欲しいですけどゲーム内は酷い地獄の惨状のままです
結局金回収しか考えてないのが分かります

次に、新人さんおうえんキャンペーンですが、相変わらず新規優遇だけは全力の無能運営です
こういうときは古参にも優遇するキャンペーンをやるべきなのにそれが出来ないんですよね
 
次に、カムバックさん応援キャンペーンですが、相変わらず復帰優遇も全力の無能運営です
こういうときは古参にも優遇するキャンペーンをやるべきなのにそれが出来ないんですよね

そして、お友達紹介キャンペーンですが、結局新規を増やすことしか頭に無い無能運営なのが良く分かりますね
ゲーム内を浴すれば口コミで自然と新規は増えるのにそれが出来ないから無能運営なんだよなあ

という事で今回は14告知もあって告知数は凄い数ですが、内容はDQ10TVであったことやいつもの課金関連や新規や復帰優遇などで古参にはほとんど意味のない告知が多かったですね

それでもブログのネタとしては十分な量になるのでそこだけはよかったです、ブログ書くのに時間はかかりましたけどね
ようやく明日がバージョン5ですね、絶望と地獄の始まりですかね、まあ予想に反してストーリー良かったらよいんだけど
まあそれは厳しそうです、4.0並みすら無理そうな予感はします、まあストーリーはやってみないとわからんけどね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年10月22日

DQ10TVアストルティア調査隊とバージョン5期間中の事と他のコーナー

今回はDQ10TVのアストルティア調査隊とバージョン5期間中の事と他のコーナーの部分について思った事を書いていきたいと思います、これでこの前のDQ10TV関連の記事は終わります

アストルティア調査隊ですが、今までにやって無いことなので期待していましたがごみでしたね

まず、防衛軍ですが、新しいの2つとも勝率低すぎて笑ったこんなギスギスコンテンツ終わってるな
難易度下げるといってるけどそれでも討伐はどうせ固定前提なんだろ本当にごみだよな
階級分布とかそういうのはどうでも良い、実績達成の多さなどもどうでも良いし
少ないのは難易度が狂ってるからだと思え防衛軍も失敗コンテンツなんだよ

次、ゼルメアですが、全滅1%は意外と少ないな、全滅時のバトル相手はまあそうだろうなという感じ
調整した構成やサポ見てると天地入れてないのがいるから全滅するんだよね、天地はかなり大事なのに

次に、バトルトリニティだけど、バトルトリニティ自体どうでも良いんだよね

そして、マイタウンだけど、マイタウン自体どうでも良いし
何でマイタウンの数を発表しないのかな?あれだけジェム回収してもそんなにいないのかな?
一部のやつしかやって無いコンテンツがばれるもんな、と言うか本来コンテンツですらないけど

アストルティア調査隊まで劣化してきてるよな、プレイヤーが知りたい事を調査できてないよね

バージョン5期間中の事ですが、これもごみでしたね

まず、季節イベントですがクリスマスにまでトリニティっぽいのぶっこんでくるごみな

次に、第2回プリズランですが、これもやらなくてよいって本当にごみだよな
なぜか狼にしてるし人狼好きがこういうところで出てるよな

次に、第2回バトエングランプリですが、これもよいって報酬どうせごみなんだし

次に、第12回ハッピーくじだけどどうせ当たらないし参加賞がまたしぐさ書でごみだな

次に、モンスターバトルロード協力バトルですが、まあこれだけだな少しだけ期待できるのは
まあ名前を言ってはいけないあのボスでそうでごみだけど

次に、新春初詣バトルだけど、毎年恒例のごみイベントなのでどうでも良い

次に、スライムレース第5回アストルティアカップだけど、どうせ賞金少ないしなあ

そして、DQ10ショップ店員からショップポイントが月1回もらえるだけどそういうのいらないからGくれ

後はそのほかのコーナーだけど、初心者大使関連の茶番コーナーは全部無くせ長すぎて不快感しかない
それと万魔の塔やってるの見せたけど完全に高難易度でギスギス要素多くてやばい気しかしない
これ30万Pとか固定PT以外無理じゃね?と思うわマジでやばすぎるしごみすぎる

過去最悪のDQ10TVでしたけど、ブログのネタになったのだけが唯一の救いですね
後2日なので何とかバージョン4.5後期は耐える事が出来そうです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年10月21日

DQ10TV後半部分も想像を絶する過去最悪の絶望と失望と怒りのバージョン5最新情報

絶望と失望と怒りのバージョン5情報を見て思った事を書いていきたいと思います
今回は後編です、後編も既存情報多すぎるうえに情報ですらないようなごみも多くて本当にやばすぎ

まずは、メインストーリーですが、既存情報ばっかりですね
新素材の話してたけど今から防具の素材拾えたら新防具出るころには値段落ち着くからあまり意味無いし
新アイテムのアビスジュエルも結局エテーネルキューブと同じでどうでも良いし
ルーラストーンの優位性が全く無いのが続くわけで本当に継続特典の価値が無いんだよな
声優情報もまたしてるけどいらないんだよな
そして今回また最悪な所が新規キャラがいきなりバージョン5から始められるとか頭おかしいやろ
1から4までクリアした事になるとかさ新規超優遇も大概にしろよ、もうゲームですらねえよそんなの
これで業者まで優遇するのはごみすぎるだろ、これで新素材にも業者が来るわけですね
そんなに業者からの購入まで狙ってでも売り上げ上げたいのかとここまでごみ過ぎる運営だとはな
もうなりふり構わないんだなドルボードにも最初から乗れるとかさもうマジでいろんな意味で終わってる
バージョン5の売り上げ落ちそうだからと業者購入まで狙うような異常なやり方はさすがにねえよ
運営マジで狂ってるだろ、本当に最悪しか無いし批判が凄いから5日前に出したんだろやり方が汚いって
ここまで酷いやりかたして古参は完全無視の超冷遇マジで史上最悪のごみ運営だな
真面目な古参プレイヤーに対して喧嘩売ってるだろ完全によ、本当に出る情報出る情報最悪な事しかないな

5.0のボスの難易度設定がいきなり出来るもおかしいやろ、最初は難易度設定できないようにしますとか言いながらこれかよさすがにこれは酷すぎるって過去に運営自身が言った事すら守らずに嘘ばっかりでなりふり構わずに勝手な暴走ばっかりじゃん
こんなごみ運営マジで信用されないよ、ストーリー楽しんでもらう為にも最初は難易度そのままでやって欲しいとか良いながら、いきなりこの変更はごみすぎるって、もう情報出るたびに酷すぎてわざと隠していたんだなと思いますね
発売5日前ならどんな酷い情報出しても許されるとか思ってるのか知らんけどさすがに酷すぎないか
もうゲームとしても破綻してきてるんだけど、ただ売りたいだけじゃん、プレイヤーを金のなる木にしか

次に、サブクエストですが数を言わない時点で全く期待できないですね
新パッケだから最低50以上は欲しい所ですけどね、10程度なら完全にごみです
どうせ報酬もほとんどはごみそうだしな種とか大量に期待してるけど無さそう
ショップポイントもらえるクエストとかいらんからGをくれ

次に新しい魚ですね7種だけですが追加です、種類報酬はメタル迷宮招待券以外ごみですね

次に職人レベル解放やはり来ましたね、新パッシブでまれに集中力回復はよいけど
どうせこれ前提の相場になるだけでごく一部の人が稼げるだけなのは変わらないですからね

次に職人用新素材で超ようせいのひだねで、材料が結晶99に虹のオーブ30にひだね50と言う頭おかしい原価ですね
超かがやきの樹液も結晶99に虹のオーブ30にかがやきの樹液50という頭おかしい原価ですね
完全に頭おかしい狂った職人オンライン突入ですね、これ数次第では新装備原価500万G以上とかになりそうだが大丈夫か?

次に、装備品の素材見直しで高くなりすぎてる素材中心に90種類ほど調整なのでここ次第では
これらに使われてる素材の値段が下がるかもですね、後装備品の原価が下がる事でのバザー変動もかなりありそうです、今高い素材は無理に買わないほうが良さそう

次に、奇跡の職人道具強化で集中力がアップして光よりも上になる謎、まあ光は必殺あるから良いけどさ

次に、天地と遊び人の職業クエストの装備レベル調整、業者対策だけど最初からしておけよ甘いんだよ

次に、ジュレットの光のたるの中身追加、まあ迷宮券とか出るなら悪くは無い

次に、バトルトリニティ改修だけど、どうでも良いですこういうのしなくて良いから
無駄な所に労力を使うな、対抗戦も5.1以降とか言ってるけどもうしなくてよいぞ

次に、スライムレース改修ですが、新特技追加でどうなるかでしょうね
特技のバランス調整で無敵アクセル弱体しすぎだろ、まあ最強とくぎだったけどさ
防御系全体的に弱くなるねこれ厳しいし今までと変わりすぎるなこれ

次に、バトエン鉛筆追加ですが、追加するなら他てこ入れしろよ

次に、学園改修とかいらねえし、同性同士で恋人になれるとかごみだなと言うか全年齢対象のゲームなのにこれセーフなの?謎なんだけど
光章の交換屋変更でここで鎌のもでる戦神の箱2ですね

次に、髪型追加や2色追加ですがどうでも良いです、新カラー追加もどうでも良いです
こんなのしないでコンテンツに力入れろよマジで

次に、チームレベル解放、チームレベルいらねえからトラブルの元にしかならないごみ要素

次に、錬金釜で武器や盾を2色同時に染められるはどうでも良いです

次に、錬金釜の新レシピで賢者のせいすい10倍レシピはよいけどチャージ時間長いから意味ねえな

次に、バザー機能追加で倉庫から出品機能ですが職人以外あまり意味無いだろ
カテゴリ追加はまあ分かりやすくはなるから良いけど
後錬金効果2種類検索は良いけどツールで出来ていた事をやっとゲーム内でかよ遅いんだよ
商品リスト表示変更は地味だけど悪くは無い、検索履歴から再検索はまあ良いけどね

次に、マイタウンの機能拡張だけどどうでも良いです、マイタウンとか買わないので

次に、手紙まとめて削除だけど最初から入れておけよ

次に、書置きメモのログ表示だけどこんなどうでも良い事やるな

次に、メレアーデの部屋の渡した猫の数が分かるとかそんなの今頃どうでも良い

次に、ついてクンメニュー改修とかどうでも良い、本当にこんなどうでも良い情報ですらない事が多すぎ

次に、玩具屋カルタの台詞短縮とか、こんなの情報でやることじゃねえだろどんだけ水増ししてるんだよ

次に、ガニャポンの改修もどうでも良い演出いらんし無駄

次に、交換屋メリーポコアイテム追加だけどどれも欲しくないんだけど
マイタウンメダル追加しろよ無能がよ

次に、アクセの破片おまとめ袋化だけど、そこじゃないんだよね
アクセ完成したらいらないからそんなに圧迫しないしいみないんだよな
そもそも限られてるとかいってたのにそれすら嘘なのか?破片で枠を使うなよマジでセンスすらも無いんだな

次に、道具装備袋拡張当たり前だけど道具10枠と装備が25枠追加しかないのはしょぼい
継続特典での追加するとかいってた話はどうなったんだよふざけるなよ
継続特典での追加はどこでやるんだよ、早くやれよ嘘つき運営がよ

次に、提案を1アカウントで1日1回から1週1回までに変更で炎上対策の言論弾圧化ですね
最低だよな、こんな最悪なごみ情報だと分かってるしバージョン5は最悪だからこそ
こうやって言論弾圧して封じてくるとかマジで終わってるな、ここまで露骨にやってくるのがごみ運営
1週に1回しか提案できないとかどんだけ批判されたくないんだよ

そして、ツールですがついにタロットまでツール化で占い師の未来も閉ざされましたね
ツール行きになったのは何もてこ入れされないからね、すごろくもツール化してから新マップでなくなったし最悪
ピラミッドも早速9層まで追加で終わってるよな本当に何でもかんでもツール化でジェム回収
チャレンジミッションをジェムで1回変えることが出来るもジェム回収強化ですね
のぞみの釣堀でバトルを続ける機能とかこれもうふざけてるよねそんなにジェム回収したいのかよ100ジェムとか笑うわこんなの
わるぼうをほねつきにくで追加で1回呼べるとかほねつきにくをジェムで交わせるための誘導ですね
ジェム購入に1万円のを追加も結局ジェム課金加速の為ですよね
ツールでジェム関連の一部の確率表記はあたりまえだよな、早くゲーム内の確率表記も全部しろよ
ジェム消費の一部機能変更だけどツールすごろくでカジノコインを獲得できなくなるのは笑うね
ミニビンゴのジェムのダブルレイズは廃止で当たり前なんだよなあ

今回はここまでです、期間中のとか他のはもう1回別の記事でかく予定です

はっきりいってほとんど新情報なかったですね、と言うか情報ですらないようなレベルの事が多すぎです
それでもブログのネタになったのだけが唯一の救いですね、今回も記事書くのにかなり時間はかかったけどな

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年10月20日

DQ10TV想像を絶する過去最悪の絶望と失望と怒りのバージョン5最新情報

そりゃ発売5日前に情報とか出す時点で異常だし前代未聞だから相当内容がやばいんだろうなと覚悟はしてたし期待なんてまったくしてないけど、想像を絶する絶望と失望と怒りのバージョン5情報を見て思った事を書いていきたいと思います、運営側が今回の情報をごみすぎるのになぜか前編後編で分けているので
今回は前編からという事で書いていきます

と言うか記事書く気力すらないぐらい情報がしょぼすぎて最悪すぎていろんな意味で酷すぎてつらいんだが
マジでこんなごみ情報で少しでもバージョン5良いとか思ってるやついたらガチでやばいよ
信者でも逃げ出すレベルの酷さだぞこれマジでこんなので新パッケ売るとか正気の沙汰じゃない
大体既存の情報が多すぎなんだよな、それだけバージョン5は絶望だという事です
バージョン4が天国に見えてくるぐらい絶望かも割りとマジでというかもう二度とバージョン4時代の強さにも戻れないしな

まず、スキルシステム大改悪ですが既存の情報がほとんどでしたが想像を絶する酷さでしたね
結局いくら増えようが今まで5ラインふれていたのが4ラインしかふれなくなるわけで大幅弱体化確定ですね
(と言うか職業200スキル来たら4ラインすらふれなくなったりしそうだけどそこは説明すらなかったな)
今まで通り5ラインふれる事は下手したらサービス終了まで無いかもね

格闘スキルラインは全職追加は当たり前とはいえましだったけど盾スキルライン無しが来ましたね
この時点で大幅弱体化確定です、それも無しなので永遠にバージョン4の時点にすら戻れない事も確定しました
それも片手武器のスキルラインがある武もバトも踊り子も盾スキルラインなしというとんでもない狂気ですね
ここまで運営がごみだとは思いませんでしたね、この3職はバージョン4まで出来ていた事が
今後どんなに頑張っても永遠に出来なくなるという事です、さすがにこれは酷すぎますね怒りしか無いです
(まもの使いも一応弱体だけどね、まあ両手武器のみとはいえ格闘の時は盾なんだから)
ここまで酷い大幅弱体化をして二度と使えないようにするのは最悪でしか無いです
この時点でマジでやる気なくしたわ、今までできてたことが出来なくなるそれも永遠に出来なくなるわけで
運営はプレイヤーに憎しみでもあるのかな?ここまでわざと嫌がらせやってくるって相当おかしいからな

特訓はやはり追加でしたね1ポイントだけなのでほとんど無いようなものですし
大幅弱体化の影響で1ポイントなんてほとんど意味も無いですけどね
つまり大幅弱体化されたのを少しでも取り戻したいなら特訓やれという事です完全にごみゲー

武の槍追加と旅のブーメラン追加とパラの片手剣追加はそれぞれそこそこ強そうでしたが
賢者の扇は微妙な感じがします、賢者嫌いなのかな?と思うぐらいでがっかりですね
と言うか5.0で全職追加しない時点でごみすぎるんだけどな
もうこの運営割とマジで終わってるなと思う、ここまでやる気の無い運営じゃ無理
バージョン5でサービス終わってくれたほうが本気で嬉しいわマジで

次に、極致への道標ですが、結局これもスキルブックが10冊ちょっともらえるだけのごみ要素ですよね
と言うか大幅弱体化の後で少しでもスキルポイントをとり戻したければやれというごみ要素ですよね
これ全部スキルブックとっても確実にバージョン4時代よりも弱くなるのが確定してるわけですから
本当に運営悪魔だろこんなのを新要素とか言ってるとかあまりにも酷すぎるって
それも厳しくなると結局職人装備の良いの買わないといけないとかありそうだから
不要なステを上げる為の高い装備を買わないといけないとかありそうで本当にごみでしかない

成長要素も結局新成長要素も無い上昇値増加も5程度しか増えないならしょぼすぎる
1レベルで数十上がったりしないならほとんど意味が無いのに
結局レベル解放はやはりと言うべきか5.0ではなくて5.1からみたいですね
5.0から上げる気すら無い時点でごみなんだよなあ、新パッケなのに

次にデスマスターの紹介ですが、どうでも良いレベルですね、それなりに強そうな気もしますが中途半端な感じがします
デスパワーとかがDQらしく無い感じがします、呼べるモンスターもげんまに比べると弱い感じがしますね
やはりカカロンが使える天地の方が使い勝手よさそうな気がします、職業クエストも鎌も当たり前だからどうでも良いです、結局極一部の職人が新武器特需で儲かるだけですねごみです

次に、レベル10の5新武器ですが、名称だけで効果は分からないですね

次に、白宝箱のドロップ調整ですがどうでも良いですね、職人以下の装備しか出ないのはかわらないのですから

次に、黒の錬金石ですね、まあ新装備が出るから出るわけでこんなの情報ですら無いレベル

次に、万魔の塔ですね、これも事前に言ってたやつですよね
新生ピラミッドを名前を変えただけじゃねえかとは思うけど
参加条件も高難易度コンテンツなのにレベル100以上とかふざけてるの?
レベル110以上にしろや無能がよ、そんなにプレイヤーにギスギスして欲しいのかと
ただでさえ大幅弱体化されるのに本当に酷すぎないか
週1報酬でりっきー時代のごみのままですし、オートマッチングすらない絆強要ギスギスごみコンテンツですね
ポイント制なのもギスギスの要因になりそうですね、プレイヤー感のギスギス大好きなのはごみ
それも最大ポイントはほぼ無理とか頭おかしいんじゃないの?報酬が制限コンテンツでこんな馬鹿みたいなことしてさ
本当にマジで終わってるなバージョン5ごみ確定だわこんなの、固定強要加速じゃん野良切捨てのごみ運営がよ
いろんな意味で過去最悪の情報しかない何1つ良い材料が無いここまで酷いのはマジでない
それも新部位アクセとかさピラみたいな効果出し本当に新生ピラミッドを名前変えたうえに悪化させた最悪なコンテンツ確定、完全にりっきーのほうがましだったと言い切れるね、りっきーなら制限はあったとしてもこんなに固定絆強要で報酬に差が出ることはしなかった
それも破片を復元するは30個必要なのに破片にするのは5個ってレートもおかしいしな
11月11日からという事でこの日から地獄が始まりますね、もう何も楽しみが無い

次に、転職・職業クエストのバランス調整とか不要、新規しか見えて無いし情報ですらない

次に、やりなおしの宝珠効果偏向も既存の情報ですしどうでも良い

次に、エンゼルスライム帽が89まで3倍とか新規しか見えてないし情報でもない

次に、メタルーキーも5時間おきに30分間常時も新規しか見えて無いし情報でもない

次に、サポート仲間もこれも自分のレベル+10とか新規しか見えてないし情報でもない

次に、初期アイテムの解放も新規しか見えてないし情報でもない

次に、バトルに直接効果が低そうな状態変化アイコン左上に表示ですが、悪くは無いけど地味すぎる

次に、常闇新要素追加で強さを選べるのは新規向けでしかないし、もう常闇でてから何年も過ぎたのに今頃強さ5追加とか誰得なの?ねえ今頃5追加とかふざけてるの?それも称号ありとかまた超高額傭兵軍団がぼろ儲けするだけじゃん、何で称号とか作ったと言うかそもそもこんなのに追加とか不要そんなに絆強要ギスギスゲーにしたいの?
もうマジで無理安西やめさせてくれよもうこのゲームに未来マジで無いわ本気で毎回毎回絶望しかないって
バージョン4よりも更に酷くなってるよバージョン5はどうしてこうなった

次に、防衛軍の戦場追加でジュレットの町ねまあどうでも良いけどね新ボスも追加もどうでもよい
どうせ野良じゃギスギスして討伐どころか防衛もきついごみ設定だろ絆強要ギスギスゲー大好き運営だもんな
そんなのはFFでやってくれDQはそういうゲームじゃねえからDQはレベルカンストならどんなボスでも楽に倒せるそれがDQの最大のよさなのに努力じゃどうしようも出来ないギスギス要素ばっかり追加する
実績追加も不要、階級追加もどうせ効果も無いからどうでも良いというか割とマジでやりたくもない

次に、邪神の宮殿のボス追加でやばそうなのがきましたねミラーリングするとかいっていて嫌な予感しかしないし
追加するならいい加減邪神の宮殿の参加必要レベルを上げろよ105以上にはしろよ
戦神ベルトに鎌の追加はまあ当たり前だけど今までの箱じゃつかないとかそういうところ封じてくるなよ本当に性格悪いよな、今まで頑張ってる古参を徹底的に潰してくるごみ過ぎる運営新規しか完全に見えてない
古参は徹底的にいじめる史上最低の運営だよなここまで酷い運営はほかに知らない
封印数が40から50解放は鎌追加ですからその分増えるから当たり前だけどね、40から60以上にしていれば評価してたけど無能運営には無理か

次に、試練の門のバトルバランス調整ですがどうでも良いです試練なんてもうやらないので

次に、新コインボスドラゴン、これも既存の情報ですね11月20日登場ですけど
結局ここでももう1つのアクセの発表無しとかふざけてるだろ、そういう情報すら出し惜しみかよ
それも30%軽減とかいい間違えてるし30%軽減でよいのに強いとか無理やり言って誰かが文句言ったんだろうなというのは分かるわ

次に、魔法の迷宮オートマッチングで練習札が使えないだけどどうでも良い

次に、ボスメダルですが、カードよりは時間制限が無いだけましだけど結局売れないからアイテム枠圧迫するんだよな

次に、モンスターの転生上限解放10から11とバッジの追加はいいけど、レアカラー券の追加色はどうでもよい

そして、コロシアムのバランス調整だけどもうコロシアム廃止にしてくれよ極一部の悪質プレイヤーの隔離施設化が加速してるし無駄でしかない

ここまでが前半でしたね
後編分は次回書きますけどさすがに重要な前編で新情報があまりにも無さ過ぎてやばすぎないか
これで新パッケ売ろうとしてるとかガチでねえから、新パッケが無いときのアプデ以下でガチで絶望と失望と怒りしかない本当に最悪すぎる

ブログのネタになったのだけが唯一の救いですね、記事を書くのに時間はかなりかかったけどな

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年10月19日

DQ10バージョン5での実装率を%で予想 その3

という事でDQ10TVが来る前に%での予想記事をこのタイミングで書いていきたいと思います、実装率ですね

3回目はその他いろいろです
思いついたものから書いてるのでこれは無いじゃないかとか言うのは無しで
今日DQ10TVがあるので当然ながら今回でこのシリーズは終わりです

まず、カジノの新コンテンツですが、20%ぐらいですね、今後のツール要因でもしかしたら何か来るかもですけど
確率は低いと思います

次に、新生スロットですが、10%ぐらいですね、そろそろBOT対策完備の新生スロット来て欲しいですけどね

次に、バトルロード対人ですが、20%ぐらいですね、と言うかロードマップに昔書いてあったんだけどなあ
本当に忘れてるよね、AIのみでモンスターに戦わせる形なら対人嫌いな層にも良いと思うんだけどな

次に、やりこみ型のソロコンテンツですが、10%ぐらいですね、やりこみ型のソロコンテンツ来たらかなり評価したいけどバージョン4を考えると絶望でしょうね

次に、やりこみ型じゃないそれ以外のソロコンテンツですが、30%ぐらいですね、やりこみ型じゃないのなら出してくる可能性はそこそこあるかも

次に、新対人コンテンツですが、30%ぐらいですね、対人大好き運営なのでごり押しでまた出してくる可能性はあります

次に、DQ人狼ですが、20%ぐらいですね、今の人狼大好きディレクターならやりかねないので一応

次に、DQ麻雀ですが、20%ぐらいですね、こちらはきたら大歓迎ですけどまあ可能性は低いでしょう
ジェム山は出来るみたいなことは言ってたようだけどね

次に、聖守護者とは別のハイエンドPTギスギスコンテンツですが、40%ぐらいですね、まあギスギス大好き運営なら出してくる可能性はあります

次に、3PT以上のPT同盟バトルコンテンツですが、10%ぐらいですね、トリニティじゃなくて普通の3PT以上のPT同盟バトルコンテンツは可能性が低そう

次に、新しい成長システムですが、10%ぐらいですね、まあプレイヤーが強くなるのを嫌ってる運営ですから期待は出来ません、まともな運営なら普通に出してくる事ですけど

次に、新生魔搭ですが、10%ぐらいですね、今の魔搭じゃなくて新しく1から作り直した魔搭という事になると可能性は低いと思います、本来の意味で不思議のダンジョンみたいなものを作れたら奇跡だけどまあ無理だろうな

次に、フィールド強敵ですが、10%ぐらいですね、しばらく出て無いからまあ可能性は低そうですがもしかしたらあるかも

次に、新生魔法の迷宮ですが、1%ぐらいですね、DQ9の地図ぐらいやりこみ要素があるの出してきたら化けるかもしれないんだけどね、まあほぼ無いでしょう

次に、+4装備(武器や防具)、10%ぐらいですね、アクセなら戦神のベルトで+5までありますが、武器や防具には+4も無いからね耐性を多くつけられたりなどができるので来たら面白くはなります

そして、アクセ版の白箱ですが、10%ぐらいですね、隠れた目玉があるとしたらこれと見ています
職人と違って光っていて最大値なら理論値も可能

まあ今の無能運営じゃ今までの3回で書いたうちの半分すら実装無いでしょうね
新パッケなのに通常のアプデと同じように考えてる感じの時点で無理ですからね
大体5日前に情報出すとか意味分からないからね、こんなの前代未聞ですよ

ゲーム内の惨状を考えると厳しいですが何とかネタを作っていかないと厳しいですからね、あと5日間耐えればバージョン5です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年10月18日

DQ10バージョン5での実装率を%で予想 その2

という事でDQ10TVが来る前に%での予想記事をこのタイミングで書いていきたいと思います、実装率ですね

項目が多いので何回かに分けて書いていきたいと思います、2回目は既存のコンテンツ関連主体です
思いついたものから書いてるのでこれは無いじゃないかとか言うのは無しで

まずは、防衛軍の新ボス追加、これは80%ぐらいです、新武器来ること考えるとほぼ来そうですが
新ボス出さずに来る可能性もあるので一応

次に、ゼルメアの新階層追加、これは20%ぐらいです、新防具も同時に来れば可能性高いけど
どうせ分割だろうしな

次に、王家の新マップ追加、これは20%ぐらいです、低めですがアンルシア前面に出してきてるのでありえるかも

次に、すごろく新マップ追加、これは5%ぐらいです、新マップ期待してるけどツール行きになった時点で絶望

次に、天獄の新ボス追加、これは80%ぐらいです、まあほぼほぼ来ると思いますね

次に、邪神の獄追加、これは20%ぐらいです、低めですがもしかしたら来るかもぐらい

次に、聖守護者新ボス追加、これは10%ぐらいです、何故低いのかと言うと新パッケという事で強敵コンテンツ自体を聖守護者とは別に作ってくる可能性があると思うので、常闇から聖守護者に変わったように聖守護者から新しく別に来そうですからね、まあギスギスコンテンツはいらないので廃止が一番嬉しいですが

次に、召喚符ボス追加、コインボスは確定ですが、召喚符ボスは20%ぐらいです、さすがに召喚符ボスもいい加減出せよとは思いますけどね、と言うかもうコインボスは最新のも召喚符で作れるようにしろ

次に、バトルトリニティ関連の追加、これは50%ぐらいですね、来なくてよいけどごり押ししてる今の状況見てるときそうです

次に、占い師の新タロットカード、これは50%ぐらいです、さすがにそろそろ来ても良い頃だと思うので

次に、バトエンの追加、これは20%ぐらいです、まあこなくてもよいけどな

次に、新さかなの追加、これは90%ぐらいですね、まあほぼほぼ来ると思います、ツールに関わってくるし今の所毎回のように来てるので

次に、新転生の追加、これは90%ぐらいですね、まあほぼほぼ来ると思います

次に、PT同盟バトル、これは50%ぐらいですね、バージョン4は来なかったのでバージョン5はさすがにくると思うけどね
災厄やドレアムみたいなの来て欲しいですけどね

次に、新仲間モンスター、これは50%ぐらいですね、来る可能性は普通にありそうですが分からないです

次に、魔搭の追加関連、これは20%ですね、いい加減そろそろ何とかしろよと思うけど放置の可能性の方が高いです

次に、ピラミッドの追加関連、これは5%ですね、まあ新コンテンツでピラミッドみたいなのが来るのでほぼ無いでしょう

次に、スライムレースの追加関連、これは50%ですね、まあ新しいモンスター等あるかも知れませんけど

次に、学園の追加関連、これは5%ですね、と言うか来なくてよいけど無駄に改修したのが少しだけひっかかる

次に、コロシアム関連の追加、これは20%ですね、来なくてよいけどごり押し気味なので嫌な予感

そして、職人道具の追加、これは20%ですね、低めですがさすがにそろそろ来る可能性もあるかも

今回はここまでにします、DQ10TVを考えると次回でこのシリーズは最後になります、余程の事が無い限りはですけどね、場合によっては今回でこのシリーズは終わるかもです

ゲーム内の惨状を考えると厳しいですが何とかネタを作っていかないと厳しいですからね、あと6日間耐えればバージョン5です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年10月17日

DQ10バージョン5での実装率を%で予想 その1

という事でDQ10TVが来る前に%での予想記事をこのタイミングで書いていきたいと思います、実装率ですね

項目が多いので何回かに分けて書いていきたいと思います、1回目は解放関連主体です
思いついたものから書いてるのでこれは無いじゃないかとか言うのは無しで、と言うか2回目以降で書くこともあるので

まずはレベル解放、レベル解放は50%と言う所ですね、新職が来るからレベル解放やら無い可能性もあると見ています
まあレベル解放はあったほうが良いですけどね
レベル解放があったとして2レベル解放が50%、3レベル解放が30%、4レベル解放が10%、5レベル以上の解放が10%と言う感じでしょうか、1レベル解放は無いと見ていますが細かくしてくるので2レベルだけ解放が一番可能性高そうです

次に、職人レベル解放、職人レベル解放も50%と言う所ですね、新パッケなので可能性は高そうですが無い可能性もあります

次に、アンルシアのレベル解放、50%と言う感じですね、PVにアンルシア出てくるんだからさすがに解放あるよな

次に、げんまのレベル解放、50%と言う感じですね、定期的に解放あると思うのでまあ新パッケのタイミングだしありそう

次に、リーネレベル解放、これも50%と言う感じですね、それなりに高いとは思いますけどね

次に、釣りレベル解放、80%と言う感じですね、釣りはツールに関わるので釣りレベル解放は可能性高いと見ています

次に、名声レベル解放、10%と言う感じですね、まあこれはどうでもよいので来なくても良いけどね

次に、輝石のベルトの封印数解放、これは20%と言う感じですね、低めですが当然解放して欲しいとは思っています

次に、戦神のベルトの封印数解放、これは50%と言う感じですね、輝石のベルトよりは確率が高めです、何故なら新武器種追加なので当然ですが封印数解放してくれないと困るので

次に、達人のオーブレベル解放、これは50%と言う感じですね、さすがに新パッケではいい加減上限解放して欲しいですけどね

次に、石版の穴数解放、これは50%と言う感じですね、さすがに新パッケではいい加減解放して欲しいです

次に、飾り石解放、これも50%と言う感じですね、さすがに新パッケではいい加減解放して欲しいです

次に、宝珠レベルの解放、これは20%と言う感じですね、確率は低めですがそろそろ現状のレベル5から10まであげられるようにして個性の強化をして欲しいです

次に、特訓解放、これは来るとか言ってたはずなので99%という事で、まあ来ないとスキルポイントが絶対にきついですから

次に、マスタースキルポイント解放、10%と言う感じです、さすがに大幅弱体化されるから30で終わらずに更に増やして欲しいです

次に、装備枠解放、これも来るとか言ってたはずなので99%という事で、さすがに来ないと無理

次に、アイテム枠解放、これも来るとか言ってたはずなので99%という事で、さすがに来ないと無理

次に、倉庫枠解放、10%ですね、まあこれが来ると大きいですが、倉庫枠増えたら助かりますからね

次に、家具収納枠解放、10%ですね、マイタウンとかやるならこれが来ても良さそうですけどね

次に、仲間モンスターの転生回数上限解放、30%ですね、モンスターも強くならないといけないですからね

次に、仲間モンスターのなつき度上限解放、30%ですね、なつき度も上限上げてくるとよいですからね

次に、仲間モンスターの預け枠の解放、10%ですね、低めですが来て欲しいですね

次に、バトルロードSSランク解放、10%ですね、Sランク以上のランクがそろそろ来てもよい頃です

次に、1スタックの上限解放、5%ですね、今の1スタック99上限から999上限に変わる可能性ももしかしたらあるかもね

次に、不思議のカードの上限解放、5%ですね、忘れ去られている魔搭ですが不思議のカードの上限開放はそろそろやってもよいのではと思いますけどね

そして、所持Gの上限解放、5%ですね、確率は低いですがジェム課金回収を強める為にも、所持Gの上限を一桁上げてくる可能性は無いとは言い切れないですね
これに関連してバザーの設定金額の上限解放も、5%ですね、同じ確率の低さですが、まあこの2つがきたら今までバザーには出せなかった10億G以上の超高額品も出てくると思います
新パッケだからこういう思い切った事もあるかもしれません

今回はここまでにします
ゲーム内の惨状を考えると厳しいですが何とかネタを作っていかないと厳しいですからね、あと1週間耐えればバージョン5です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年10月16日

DQ10新パッケ前の素材買い込み

ちょうど新パッケ前で素材買い込みの時期なので、このタイミングで記事にしておきます

ネタが無いなら無理やりにでもネタを考えるしかないですからね

新パッケなので職人レベル解放があるかもしれないので職人レベル上げ用の素材を今のうちに買い込んでおくとか
これは素材もきまってるので今までの経験で大体問題ないと思います
まあ効率がよいのが新しく来るかもしれませんけどね
職人道具も事前購入がよいですがもしかすると新道具もワンチャンあるので難しい所ではあります
料理なども職人レベル上げでは結構多く使うので事前に買っておくとよいでしょう

新装備は来るだろうから新装備でありそうな素材を買い込みとかそう言うのが大事な時期になってきました
ここは言うまでもなくDQ10TV前に買い込むのが大事です

基本的にバザーでしか買えない素材のみ買い込みですね、NPCで買える素材は一切買う必要は無いです
たとえNPCで買える素材でNPCでの値段よりも安いとしてもそれが高騰した所でNPCでの値段を超える事は無いので
NPCで買える素材を買い込む必要は全く無いです、それほどNPCで買える素材と言うのはプレイヤーにとっては安心なのです、インフレが起きるほどプレイヤーが有利なのはどんな状況だろうが一定額で買えるNPCで買える素材があるからですからね

なのでバザーのみでしか買えない素材で尚且つ底値の素材を主体に買い込むとよいです
底値=NPCに売った時の値段付近です、これなら来なくてもほぼ損は無いですのでこれが鉄板です
後は底値じゃなくてもかなり安めで来そうなのは買っておくとよいでしょう
5キャラあればかなり買い込めますからね、底値なら倉庫に空きあるなら買えるだけ買っておくとよいでしょう

新パッケの時は大きく素材変動がありえるので、ここで上手く大量に買い込んでおくと意外な金策になるかもしれないですね
職人で自分で使うとしても大事ですからね、高騰する前に買っておけばそれを職人で使って作ればかなりの利益になりますから

アイテム類も買い込んでおくのはありです高難易度コンテンツに備えてしずくやエルフなどは普段でも1スタックは必須ですが安い時にそれ以上買い込んでおいた方がよいです、よく使いますからね

結晶ももしかしたら上がるかもですね、結晶も安い時に買って数万個は常に確保しておいた方がよいですから

何とか1記事に出来てよかったですが、まだ1週間以上あるので何とかしないとかなりやばいのは変わらないです
ネタを考えるのがとにかくきついですからね、ゲーム内は何も無い惨状が続いてるわけですから

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年10月15日

DQ10第18回Q&Aコーナー

今回は第18回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

何も無い地獄の日が多すぎてマジでもうネタ切れなんだがさすがにここまで何もやる事が無い日が多いとつらい
いつもなら7つ貯まってからですけど、かなり期間過ぎていたのとネタが本気で無いので緊急事態という事で
とりあえず今日はこれで耐えます、明日どうしようかな

Q、質問なのですが廃さんが準備の為に見ている攻略ブログを知りたいです
まさか廃さんが上位のブログは見ていないでしょうし、20位くらいまでのブログも見ていないと思っています
参考までに2、3個ブログ名を教えて頂けると有難いです

A、準備の為に見ている攻略ブログは無いですね、上位ブログは別の意味でたまにですが見ることもありますけど
なので申し訳ないですが答える事が出来ないです、攻略サイトなら極限とかを見ていますけどね
ブログは自分が一番だと思っていますので他の所を見ても準備の参考にはならないですからね

Q、マイタウンとバージョン5について、廃さんがこうであるといいなと望む機能などについて、優先度の高い順に具体案をお聞かせくださいよろしくお願いします

A、既にマイタウンは出てしまいましたがマイタウン自体興味が無いのとここに力を入れて欲しくないので望む機能はありません、マイタウンに力を入れて欲しくないしその労力があればやりこみ型のソロコンテンツの1つぐらい作って欲しいので
バージョン5についてはスキル弱体化を撤回するだけで良いです、もう今の無能運営に高望みしても無駄ですから
せめて今より大幅に弱体化するのだけはやめて欲しいです、頼むから大幅弱体化だけはやめて欲しい
本当に今の運営暴走しすぎて酷いプレイヤーの意見完全無視して大幅弱体化を無理やり強行するのだけは酷い

Q、アクセサリー合成の事で質問です合成経験値を稼いで合成レベルを上げるにはひたすら合成を繰り返すしかないのですが、オススメの上げ方はありますでしょうか?
緩和されたボスコインのアクセで回数を稼ぐのか、合成経験値の多いアンクを使うのか、最新のボスコインや聖守護者等の盛り上がっているコンテンツで稼ぐのか、はたまた別の方法か廃さんの意見をお聞きしたいです
現時点での私の合成レベルは47です

A、SPふくびきでカードでいけるコインボスのアクセでやるのがよいですね、これだとG的な負担を抑える事ができます
悪霊強周回などがお勧めですが、ゲーム内の惨状がやばすぎて深刻な過疎で人がいないのでサポでもいけるコインボスのほうがよいかもですね
アンク全種完成してるならアンク使うのもありだとは思います、聖守護者は指輪大変なのでここはリーネレベルカンストしてから合成がお勧めです

Q、このブログはどういった読者を想定しているのでしょうか書き手の立場から教えて貰いたいです

A、想定してるのは長時間このゲームをやってきてる人ですね、そうじゃないと変な反発されても困るので
まあ俺のアンチ以外なら誰でも歓迎ですけどね、アンチはいても何の得にもならないのでいらないです

Q、安西ディレクターがtwitterで台風の日でも毎日人狼ツイートばかりしていますどう思われますか

A、どう思うかもなにもDQ10より人狼が好きなディレクターだからそうなるでしょ
ディレクター辞めろとは思うけどバージョン5も続投するみたいですしどうしようもなくね?
辞めてくれたら最高にうれしいにやる気出てくるけどね、どうせ台風来ても面白くなってきたぞーとか思ってそうだしな
人狼大好きディレクターだから嘘を言うのが快感になってるみたいですし終わってるとは思っています

かなり久しぶりだったのでもっと早めに答えておきたい質問もありましたがまあこんな感じです
これでQ&Aコーナーの方のストックも0になりました
もうネタのストックが完全になくなりましたがまだ1週間以上あるんだよなあ、マジで今回は無理かも
更新時間いつもとずれてるのもそれだけ追い込まれつつあるんだよねネタがマジで無いから
明日どうするか考えるだけでつらい

今回は5個ですが、第18回はこれで終了します、第19回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントなどがあれば候補には考えておきます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年10月14日

DQ10約一週間ぶりに公式広場の告知などを

見て思った事を書いていきたいと思います、6日間分なので1日早めですがネタが無いのでこのタイミングで記事にしておきます

まずは、超ドラゴンクエストXTVいばらの巫女と滅びの神発売直前スペシャルですが、直前過ぎるんだよな
発売5日前に情報とか頭おかしいやろ、新パッケなのにあまりにもふざけてるとしか思えないし
新パッケなのにこんなに情報少ないとかマジで終わってると思うよ
正直現状新パッケでも無いアプデよりも情報薄すぎてさすがに怒りだし、なんでこんなので新パッケ買わせるとか信じられないほど酷いんだよな
バージョン4以下が確定してるし情報もどうせどうでもよい情報ばっかり、やりこみ型のソロコンテンツ1つでもあれば評価するけどどうせまた無いんだろうなと思うしギスギスコンテンツばっかりと大幅弱体化で本当にやる気が失せる
結局初心者大使の茶番とかだろ情報コーナーだけで6時間とかやるなら少しは見直してやるけど
普通のアプデじゃなくて新パッケを買わせるんだから普通のアプデレベルの情報量は許されない事ぐらい分かってるのかな?客に大きな負担かけさせるんだからそれなりに大ボリューム無いと論外だからな
全く期待して無いし絶望しかないと思いますがそれでもブログのねたにはなるのでそこだけはましだろうと思っておきます、もうブログのネタなさ過ぎてつらすぎるからね
相当慎重に配分してこれだからなあ、どんだけ中身が無いゲームなのかが分かる

次に、ドラゴンクエストXいばらの巫女と滅びの神発売記念スペシャル壁紙ですが、壁紙とかどうでもよいからゲーム内に力を入れろって、ふざけるなよ

そして、追加パッケージ発売記念フォロー&RTで豪華アイテムプレゼントですが、こういうツイッターやってないには何の意味も無いプレゼント企画やめてほしいんですけどね、ゲーム内でやれよ本当に無能運営過ぎないか
ツイッターとかなりすまし被害受けてるのに何も対応してくれないごみサイトの極みなのに本当に終わってるわ
俺は一生ツイッターはやらないわ、なりすましの悪質な嫌がらせを今もうけていて大幅にアクセス数落ちてるのにさ
ここでもあえて言うけど俺はこのブログ以外で廃プレイヤーを名乗って活動する事は絶対に無いので
外部のは全て悪質な嫌がらせのなりすましです、非常に迷惑してるしそれに対応もまともにしないサイトなんて一生使いません、ツイッターなんて無くなればよいのにねごみでしかない、1億貰えるとしてもツイッターだけは一生やらないです、本当にごみの極み、なりすまし被害に対して何もしないサイトはなくなって欲しいわ
ツイッターでこういうプレゼント企画やる運営も無能、ゲームやってる人で月額課金してる人だけを対象にプレゼント企画やれよ本当に酷すぎるわこんなの、こんなごみみたいなやり方しか出来ないのかと言いたい
ゲーム内を少しでも盛り上げろよ、本当に今のDQ10は活気も無いし寂れてるし終わってる一部の信者だけが身内で盛り上がってるだけだもんな、マジで未来無いわこんなの

という事で今回は3告知ですね、6日間で3告知なので告知数は普通よりやや少ないぐらいですが、内容がほとんどごみなのでなんのわくわくも無いです、DQ10TVもどうせ茶番劇などの方が時間長いと思うので何の期待もしてません
6時間とか情報コーナーやったら少しは見直すけどそういう危機感すらないのが今の無能運営ですからね
新パッケ買わないといけないのに事前情報が未だにほとんど出て無い時点でマジで終わってると思う
バージョン4時代よりも理不尽に大幅に弱体化されると分かっていても買わないと先に進めないから仕方なく買わないといけないむなしさですよね

新パッケ無しでも大批判されるレベルの薄さなのにこれで新パッケ売ろうとしてるのが本当にやばい
どうせやりこみ型のソロコンテンツ1つも無いんだろうなと思うとそれだけでやる気失せるわ、一部のプレイヤーしか楽しめないごみみたいなコンテンツばっかり追加するし、と言うかマイタウンなんかあんなのコンテンツですらないけどな
マイタウンなんてあんなの7年課金したプレイヤーには全員無料で配布でよかったのにそういうことすら出来ないのが今の無能運営、本当にごみ、一部の人しかやってないことをごり押しするコロシアムもバトルトリニティもそうだけど、本当に酷い、ずっと何も無い日が多いゲームでブログのネタすらない

今日は何とか1記事書けたけど明日からのブログの記事のネタどうしようか考えるだけで頭痛いわ、ここまで何も無いゲーム過ぎると無理

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年10月13日

DQ10第13回DQ10相談室

今回は第13回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

もうマジでブログのネタが無いんだよな、何も無い地獄の日があまりにも多すぎるんだよな
相談も今回の2つで今までに来た相談分は全て終わりますので明日からどうしようかと思ってる
本当にネタがなさ過ぎてつらい、こんなにネタに困るゲームマジで始めてなんだけど


相談22、ご承知の通りですが上位ブロガーのせいで金策が死んでますが、そんな中でもできる金策はありますか?教えたくもないかもですが、記事になるならでもの相談です

上位ブロガーのせいとか以前にゲーム内の惨状を考えれば金策が終わってるのは当たり前だと思います
4.5後期からはツールでのジェムを使った金策を運営がごり押ししてるので
リアル金持ちならジェムでツールふくびきなどしまくれば金策になると思いますよ
これからはリアル金持ちの金策のゲームが加速すると思いますので
まあこのゲームに未来があるとは思えないので金策とかしないほうがよいとは思いますけどね
リアル貧乏人だと苦痛の職人金策かキラキラマラソンか素材盗み金策とかしかないと思いますね
しょぼいけどそういう夢の無いゲームになってるので仕方ないと思います


相談23、アプデ後も古残はみんなアウトでプレイして、聖守護、メタキンだけ表示してる気がします
廃さんクラスの方はみんなそういうスタイルなんでしょうか

そういうスタイル以前に本当にログアウトの人が多いのではないかと思います
それぐらいアプデが来てもやりたくなるようなこと無いわけで、仕方なく作業をやるだけですし
と言うかログインしているのにログアウトにするってそれだけ誘われたりしても困るからだと思いますね
それぐらい魅力的なコンテンツが何も無いわけで、防衛軍とかバトルトリニティとかコロシアムとか誘われても困るでしょ
そういうことだと思うよ、メタキンとかならやらないといけないからやるだけですからね
ただの作業ですから、レベル上げた所でワンパンゲーですけど上げるしかないですからね
聖守護者は上手いフレに誘われたい人が表示してるのかもね、聖守護者なんて固定超優遇の野良だとギスギスゲーで何の面白みも無いごみコンテンツですから
ログアウトでプレイしてると思い込まないとやばいぐらいログインしてる人少ないゲームだしなあ
かなり過疎が進んでるからログアウト表示は普通にログアウトだと思ったほうがよいよ
ログアウト表示でログインしてゲームしてると思いたいのは分からないでもないけどね
俺は特定を避ける為にログアウト表示が基本ですけど、普通は素直にログイン表示でやってる人多いと思うよ

今回は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第13回はこれで終了します、第14回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年10月12日

DQ10邪神の宮殿10月10日版

10日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前に速攻でやってきました

天獄とかぶったのでこのタイミングでの邪神の宮殿記事になります
3日間しか開かない天獄優先は基本ですからね

条件次第では地獄が予想されるので今回も身構えていました

今回は覇道の双璧です

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は条件が片手剣かヤリか扇でギガブレイクかジゴスパークか百花繚乱でアイテム支給制限です
戦士も僧侶も占い師も天地も使えるので楽ですね、アイテム支給がある分1獄よりもある意味楽ですね
耐性がないのも何人かいたけど特に問題なく1発で終わりました

3獄は条件が武闘家でためる参ででアイテム支給制限です
一喝最強という事で必殺特化してからいきましょう、8人武だとやっぱり一喝効く敵には強いわ
やっぱり武の楽しさは一喝なんだよなあ、かなり久しぶりに武を楽しんだわ
武器はツメでも棍でもよいです、補助に扇も有効、一喝のおかげもあり特に問題なく1発で終わりました

4獄は条件がバトルマスターか賢者かレンジャーか占い師か盗賊でミラクルブーストかドルマドンかフェンリルアタックかか魅惑の水晶球かサプライズラッシュでアイテム支給制限です
賢者と占い師が使える時点で楽勝ですね、特に問題なく1発で終わりました
バトもアタッカーとしては優秀ですし、レンジャーや盗賊もよいですからね、耐性ないのが何人かいたぐらいでしょうか

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は2割ぐらい110じゃなかったね、レベルはカンストで来ないと目立ちますよ、今後は110のプレイヤーが増える事を願いたいです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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