2019年05月31日

DQ10一週間ぶりに公式広場の告知等を

一通り見ていきたいと思います、個別に記事した2告知は除きます

まず、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報ですが、相変わらずツール福引の更新頻度だけは凄いですね、ジェム回収が狙えるツール福引には全力なのが今の運営です
ゲーム内福引もこれぐらいの頻度で更新なら文句ないんだけどね
賞品は相変わらずのしぐさ書ですね、しぐさ書はどうでもよいですけどね、こういうの作ってる暇あったらゲーム内何とかして欲しいです
後は家具と庭具ですね、スクリーンとかブロックだけどどうでも良いですね、こういうの作ってる暇あったらゲーム内何とかして欲しいです
結局更新されても俺が欲しい物は基本的にないのでどうでも良いんですよね
なのでゲーム内にとにかく力を入れて欲しいです

そして、DQ10TVの告知ですね、今回は番外編とかじゃなくて第11回という事でようやくバージョン4.5後期情報が出ますね
6月11日21時からですね、後12日間ぐらい待たないといけないのが地獄です
アストルティア調査隊が無いみたいなのでそこは残念かな、教えて青山さんのコーナー基本的に面白くないしなあ
初心者大使関連の茶番劇はどうでも良いしなあ
それでもようやくバージョン4.5後期情報がくるので一応見る予定です
まあマイタウンの値段とかの発表もあるだろうしどう考えても一部の人しか買えないのをコンテンツにしてるので
これ次第では公式が大炎上もありえそうですからね、値段も2億G〜4億Gの間しか分かってないけど2億Gでもかなり高いからね
個人的に期待してるのはカジノレイド祭りだけかな第1回よりもいろいろと改善すればまたしても神イベントになる可能性はあるからね、第1回と同じじゃ駄目だからね、当時から年月が過ぎてるので賞品等の見直し等は必須です

という事で前に個別に2告知書いてる事もあり、この記事では2告知のみになりました
まあ1週間で4告知と考えると数自体は悪くないんだけどね
DQ10TVが来るまではなにも無い地獄の日々が続きそうです

とりあえずネタ不足が深刻なのでこの1日分でも何とか記事を書いて耐える事が出来るのは助かります
何とか4.5後期まで耐えたい所ですがかなり険しい道のりになりそうです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月30日

DQ10第2回隠れスライムフェスティバルの告知が 

公式広場に来ていましたね、りっきーの時代の負の遺産的なごみイベントですが一通り告知を見てみます

第1回は隠れフォンデュフェスティバルになっていましたからね、今回はそんな感じにはならないみたいですけど

まずはイベント開催期間ですが6月5日12時から6月19日23時59分までという事で2週間ぐらいあるのが謎ですね
というか4.5後期もこれで6月19日以降がほぼ確定したのでそれが一番きついです
このまま行くと13週間隔すら守れない可能性が高くなってきました

そして謎の漫画ですね、プロローグですけど、まあ一応読んでみたけどそこそこ説明はできてる感じでましにはなっていました

でもこのイベントは2週間もやれるようなボリュームがあるとは思えないですからね、たぶん1日でそれも数時間で全部の報酬が終わる予感がします
この予想を良い意味で裏切って欲しいですけど今の運営には期待できません

参加登録して参加するだけですけど、今回から判定が前方扇状になってまとめてみつけられるようになったので前回よりはストレスがたまらないはずなのでそこだけ期待したいです
まあ実際にやってからじゃないとどんな感じになってるのかもあるから分からないけどね

チャンスゲージがたまったらフォンデッテのボーナスタイムですね、まあこれもボーナスの内容とかどれくらいの頻度でたまるのかなども含めて実際にやってみないと感覚が分からない部分ですね

後は報酬ですね、2種類の報酬があってトータルポイントの景品とハイスコア記念品ですね
トータルポイントの景品の紹介でしぐさ書スライムと隠れスライムの像などがあったけどさすがにこれだけだと完全にごみなので、さすがに他にも景品があると思いたいですね、今回は全景品が乗ってないみたいなので実際にイベントが始まってからでしょうね、まあ期待はしてないですけど、合計で数百万Gぐらいの価値のある報酬は最低限欲しい所です

ハイスコア記念品は紹介されてないけど、3段階合ってはじめは350000Pを目指してとか書いてあるので
まあ3段階の記念品次第でしょうね、期待はしてないけど少しでも良い報酬があれば良いんだけどね

フレンドチームランキングはどうでも良いので、とりあえず後は実際に実装されてやってみてからですね
第1回からの変更点とどこまでやり込みで景品があるのかなども含めてどうなるかでしょう
前回と同じぐらいならほぼ間違いなく数時間でトータルポイント景品全部取れるレベルだろうからね
そうじゃなくてポイント増えれば増えるほど豪華賞品ならワンチャン良イベントや神イベントの可能性も0ではないですからね

まあ第1回よりは少しでも良くしようとする姿勢だけは見えるので後は実際にやって第1回を超えられるかどうかでしょうね

何とか1記事になりましたね、ネタ不足が相変わらず深刻なので1日分でも記事のネタになるのは助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月29日

DQ10レモンスライムクイズ

ネタが無い事もあってごみイベントのレモンスライムクイズを一応やってきました

超上級が追加されただけで前と変わらないごみイベントでしたが、とりあえず追加された超上級で持ちよりでやってきました

レモンスライムクイズも結局はPT超優遇イベントですからね、4人いれば誰か1人当てたらそれでよいので基本的に持ちよりになります、1人だと自分が外したら即終了ですからね、1人でやるプレイヤーへの冷遇が多すぎます
超上級でも持ち寄ればかなりの確率で当たりますからね、4人いれば誰か1人はだいたい当てますから

という事で超上級持ちよりでふしぎなイレモン3個と小さなイレモン4個(1回不正解)だったので
まあさすがに前からかなり期間過ぎてるから多少はましなものが入ってるかもと思い使って見ましたが
ふしぎなイレモン3個が身代わりのコイン2個と白紙のカード1個でごみすぎですね、ふしぎなイレモンでこのごみですからね、ブログのネタとしてやったけどこんなの二度とやりたくないレベルで報酬がごみ過ぎる
小さなイレモン4個がウルベア金貨2個とウルベア銀貨2個でこちらも報酬がごみ過ぎますね
こんなごみ報酬とか完全に今は運営は装備のバザーの値段すら把握して無いんだろうなと思います
身代わりのコインはボスコインと同時に持ち寄る流れがあまりないので微妙だし、白紙のカードとか価値ないからね
ふしぎなイレモンは1日1回しか獲得チャンスないんだから最低でも黄金の花びらが1枚〜10枚はいってるぐらいじゃないと駄目だと思います

りっきー時代との違いは同じごみイベントでも報酬の差ですよね、りっきー時代は黒歴史の学園でも報酬だけはかなり良かったですからね
今はイベントもごみ報酬もごみで何も良い所無いと言う絶望です

こんなごみイベントで2週間ぐらい期間があるのも酷いと思いますね
本当に今のDQ10って楽しめる事があまりにも少なすぎます

何とか1記事になったので良かったですが、なにも無い地獄の日々はつづいてるので引き続きネタとの戦いになります
レモンスライムクイズは2週間ぐらいあるけど記事のネタとして使えるのはたったの1日分しかないからね
残り13日分は別のネタが必要になるという事ですから、それぐらい他に何も無い日が続いてるという事です
天獄開放も次は6月10日以降が濃厚ですから厳しいと思います

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月28日

DQ10とDQライバルズのコラボキャンペーンの告知が

公式広場に来ていましたね、久しぶりのコラボキャンペーンですね

ゲーム内がなにも無い地獄の日々が多い中でコラボキャンペーンなので何かあればと思い一通り見ていきます

DQ10で貰えるものとしてDQライバルズでトレーニング内のステージをどれでも良いので10ステージクリアでメタル迷宮招待券1個というしょぼさですね、こんなしょぼいコラボでやる気あるのかなと思います

ランクマッチでブロンズ3到達でふわふわエンゼルとか言う見た目アイテムというごみですね
これだけですね、こういうしょぼいコラボでゲーム内で何かコラボイベントがあるわけでも無いという絶望ですね

ちなみに俺はライバルズは一応やっていますので(スイッチで出来ますからね)すぐにもらえるのですがしょぼいですね


DQライバルズで貰えるものとしてDQ10でエンゼルスライム帽を貰うと小さなメダル100個こっちの方が豪華なのが笑えます、小さなメダル100個=5パック分ですからね、1パック240Gなので1200G分ですね

キーエンブレムを1個獲得でアストルティアクイーン&ナイトスリーブですが、これはただのスリーブという名の見た目アイテムなのでごみですね

正直このレベルでコラボとかいってしまう運営の能力の低さに絶望します、コラボならもっとしっかりと楽しめるコラボにしてほしいですね
最初のFFとのコラボとかはコインボスでサボテンダーとかと戦えて楽しかったんだけどな、そういうのが無いのが残念です、コラボならそれぐらいの楽しみは最低限欲しいですね

今回ちょうどよい機会なのでDQライバルズについて書いておきますかね、コラボでDQライバルズをやる人もいるだろうからね
基本無料ゲーは札束の殴り合いが多いのですが、カードゲームに関しては札束の殴り合いにはなりにくいという利点があります、なのでDQライバルズはカードゲームなので一応やる意味はあるんですよね
ただしDQ10の月額課金並みの課金はしないとカードがまともに揃わなくて厳しいことになります、年間あたり18000円ぐらいは課金しないと厳しいという事です
それでもそれぐらい課金すれば問題なくカードは揃いますしトップクラスで戦う事が出来ます、これが利点ぐらいです
月額課金ゲーと同じぐらいの課金で楽しめるのはカードゲームの良い所でしょう、札束の殴り合いでは無いです
そして今回のコラボぐらいなら無課金で全く問題ないです、ブロンズ程度ならNPC戦主体だと思うので

しかしカードゲームの中ではライバルズは微妙な方ですね
オンラインのカードゲームで個人的にトップクラスだと思ってるゲームにハースストーンと言うのがあるんですよね
これとライバルズを比較するとよく分かるんですよね

まずハースストーンは超高額賞金の世界大会がある、これが夢があるんですよね、だからこそプロなどもいます
まあ海外とかに行かないといけないから俺はハースストーンでトップを目指すのは諦めたけどね
もしオンラインのみで世界大会があるなら確実に本気でやっていたと思います
俺は昔からカードゲームもかなりやっていたので自信はあります

それに比べてライバルズは賞金大会が無いです、夢が無いんですよね、100万クラスの賞金大会すら無いですからね

次に、カードの値段の差ですね、ハースストーンは100Gで1パック5枚なので1枚あたり20Gですが、ライバルズは240Gで1パック6枚なので1枚あたり40Gで倍の差があります、倍の差は大きいですよね

それでも配布がしっかりしてれば良いと考えてる人も多いだろうけど

ライバルズは1週間分合計でログインボーナスで180G+メダル6枚+1パック
3勝報酬でメダル5枚×7のメダル35枚とバトルチャンネル視聴で1枚×7のメダル7枚
クエストが50G〜240Gまであるんだけど、平均は70Gぐらいなので70G×7の490Gぐらい
毎日無料で1枚があるので7枚で1.4パック分
なので1週間で670Gぐらい+メダル48枚+1パック+1.4パック分です、メダル20枚で1パックなのでメダル分で2.4パック、Gで約2.8パック
なので1週間で7.6パック分ぐらいですね

ハースストーンだと1週間分合計でログインボーナスは無いけどクエストが50G〜100Gたまにパックだけど平均で70Gぐらいなので70G×7で490Gぐらい
3勝で10Gですが1日10回まで貰えるので30勝だと100Gですが、ここはライバルズの1日3勝にあわせて10Gとしましょうそれで7日なので70Gで1週間で560Gに1週間に1回酒場での1パック報酬があるので、1週間で6.6パック分ぐらいですね
なので1日3勝のみにしたら若干ライバルズの方がパック配布が多く見えますが、1枚あたりの差で倍の差なので
ハースストーンの方が良いわけです
ちなみにハースストーンは1日30勝すればそれだけで100Gなので毎日1パック引く事もできます

カード確率は似てると思います、レジェンドが出ない時の救済の天井もどちらもあります
ただしハースストーンはレジェンドがかぶらないようになったのでそこがライバルズよりは良いです
これカードゲームでかなり重要なことですレジェンドがかぶるのとかぶらないのは物凄い差がありますからね
レジェンド1枚で他2枚までデッキに入れられるのも変わらないです

そしてハースストーンは最新パックのどのカードも作成できますが、ライバルズは最新パックの英雄カードは作成できないのでここが問題視されていますね、課金セットパックとかでレジェンドレア選べるメダルとか出てるからそれ買えばよいけどそれでも作成できないカードがあるというのはマイナス部分でしょう

なのでハースストーンと比べるとライバルズがよい点ってないように見えますが、やはりライバルズの良い点は「DQ」という所でしょうね、これがライバルズの最大の強みですよね
カードゲームとしてはハースストーンの方が良心的だし夢もあるし運営もなかなかしっかりしてるので良いですけどね
DQのキャラやモンスターでカードゲームできるのはライバルズですからね、そこだけはたのしいです

なのでスイッチでできる事もあり一応やっています、なのでアイリを早くカード化してな、アイリスリーブなら課金して買うから、ザンクローネ出したんだからアイリも早くカード化してな、アイリをリーダースキンにしても良いぞ(僧侶あたりが良い)

まあ1記事には十分な量になったので1日分のネタになったのだけは良かったです、ネタ不足は深刻ですからね
このコラボが要因になってDQ10からライバルズに移るプレイヤーは出るかもしれないですね
ライバルズからDQ10に移るプレイヤーは少ない気がする
まあそのあたりがどうなるのかは気になるね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月27日

DQ10天獄17回目の開放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

「暗黒の星竜機」で暗黒の星竜機が出てきます

3回目の登場です

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

30秒以内に10回テンションを上げろ
30秒以内にメタルドラゴンを倒せ
20秒以内に8回「心頭滅却」をしろ
30秒以内に光・闇属性で5000ダメージ
45秒以内に会心のボケを1回しろ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

30秒以内に10回テンションを上げろは、武がいれば楽ですが武がいない場合は、踊り子やバトの必殺、バトのテンションバーンやミラクルブーストやとうこんなど、占いの魔術師タロットなどになるので武よりは難しくはなりますね、魔人の勲章装備や共鳴・復讐テンションなどもあると可能性は上がります、構成とアクセや宝珠の準備次第で可能性が上がる条件です

30秒以内にメタルドラゴンを倒せは、これはメタルドラゴンが召喚されるのでそれを集中してすばやく倒せば良いです
この条件くるまでCT温存などもありだとは思いますね、30秒と短めなので注意は必要
アタッカー職ならどの職も貢献できる条件です

20秒以内に8回「心頭滅却」をしろは、どの職でも出来るので条件自体は楽なのですが、20秒と短めなのでそこだけは注意が必要です、心頭滅却の瞬き宝珠はしっかりとセットしておきましょう

30秒以内に光・闇属性で5000ダメージは、対象の属性特技・呪文・タロットなどを使えば良いですね
魔戦がいればフォースでも良いしマダンテ使っても良いです、対象の属性武器で攻撃もありでしょう

45秒以内に会心のボケを1回しろは、どの職でも狙えますが会心率を重視しつつやると良いです
会心まいしんラップや不死鳥で会心率をあげられるなら上げてからボケを使うと良いでしょう

今回は条件は比較的ですが楽な方だと思うので特に問題ないと思います

どの構成でも比較的に可能な30秒以内にメタルドラゴンを倒せと20秒以内に8回心頭滅却をクリアしつつ
後1つをPT構成次第で狙うという感じでしょうね、会心のボケは運要素もありますが45秒あるので余程運が悪くない限りは大丈夫でしょう

今回はいつもいたほうがよい天地や占い師は今回も当然ながら有効だと思います
守備力が高くて仲間呼びあるので守備力に影響されない範囲攻撃は有効ですからね
後は今回の場合はブレス対策が出来るレンジャーが非常に有効なのでレンジャーがいると楽でしょう

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は占い師かバトがベストでしょう

占い師ならテンションは魔術師入れつつテンションデッキである程度なら対応できますし、メタルドラゴン倒せもアタッカーですから貢献できますし、心頭滅却はどの職でもできますね、光・闇属性で5000ダメージも闇属性タロットで問題ないでしょうし、会心のボケも不死鳥してからボケをすれば45秒もあればまず大丈夫でしょう

バトならテンションはテンションバーン・ミラクルブースト・とうこん・必殺などで上げられますし、メタルドラゴンもアタッカーですから貢献できますし、心頭滅却はどの職でもできますね、光・闇属性で5000ダメージもギガブレからのギガスラで貢献可能ですし、会心のボケも不死鳥してからボケをすれば45秒もあればまず大丈夫でしょう
守備が高いボスですがバトはシールドブレイクもできるのでそこが武よりは良いと考えます
テンション条件だけ見るなら武が良いですけどね

天獄はバージョン4で数少ない成功コンテンツですから、回数は減ったけどやはり来たら楽しめます

やはり天獄ぐらいがPTコンテンツはちょうどよいね、オートマッチングで気軽に楽しめるこういうのでPTコンテンツは良いんだよな、3条件突破で良いのが本当に絶妙なバランスだし天獄だけは評価したい
1回で終わるけどその1回だけは確実に楽しめるコンテンツだからね

ネタが無い時の救いにもなる天獄はそういう意味でも良いコンテンツです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月26日

DQ10第4回DQ10相談室

今回は第4回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談7、ジェルザークが個人的にめんどくさいのと、金策も何もやる気が起きなくて、別のスマホゲーに浮気しているうちドラクエにインしないのが普通になってしまいました。こんなもんなんですかね?
このまま4,5後期まで小休止(イベや邪神は課金切れてなかったらやる)しようと思いますが、休止前や復帰時にやっておくべきこととかありますか?

ジェルザークは固定超優遇ゲーだから面倒な人も多いと思いますし、金策も何もやる気がおきないのは俺も同じなので分かります
やはりそういう状態の時に他のゲームに移ると二度と戻ってこなくなるのもあると思います、そんなものだと思います
俺はそうならないように毎日短時間でもログインする習慣をつけて対応しています
まあスマホゲーなんてほとんどが札束の殴りあいがほとんどでゲームですらないけどね
小休止はしないほうが良いと思うよ、一旦離れるとなかなか戻ってこなくなると思う、特に他に面白い事見つけたらそれで完全に終了あるからそこは注意した方がよいかも、フレとかも完全に戻ってこなくなった人もいますからね
休止前にやる事とかは特にないと思います、やる事が全て終わってるなら休止前だからと無理にやる事はないとおもいますので、金策もやる気が無いのなら無理にやらないほうが良いと思います
やる事が残ってるなら休止する前にやる事で残ってる事をやるべきだと思います
復帰時は当然ながらそれまでのアプデなどでやる事が増えた分をやるのが大事になると思いますが、一旦離れると復帰してやる事が多いとだるくなると思うので厳しいと思いますよ
なので復帰するならアプデ直前がお勧めですね、アプデ直前ならやる事が少ないから多少は復帰しやすいとは思います、やる事が少ない時に復帰してならして行くのも大事です


相談8、私は長時間ゲームをしていると頭痛がしたり体調を崩してしまうことがあるんです。
廃プレイヤーさんも体調を崩されることがあるようですが、対処法などあれば教えて頂きたいです。

俺は今も体調崩してるよ悪質な嫌がらせ等がいろいろとあって精神的にも参ってる
今も何とか気力で記事書いてるけどきつすぎてやばい
そういうときの対処法は体の疲れに有効な栄養ドリンク(常識過ぎるので省略してたけどコメントであったので追記しますね、言うまでもなくカフェインレスやノンカフェインやカフェイン0などのカフェインがはいってないやつね、普通にカフェイン0の栄養ドリンクはあるのでそれです)や薬などを飲んでから寝るのが一番良いです
やはりいろんな疲れから体調は崩れますからね、頭痛なら特に寝た方が良いです
とにかく寝るのが基本ですよ体を休めないときついですからね
頭痛は寝不足などからきてる可能性も高いけど、状況次第では病院にいった方がよいと思います

これはあくまで「俺個人の意見」なのでそこを強調しておきます(これはこのリーズ全部を通してだけどいうまでもなく俺個人の意見だから)、俺はそういう対処で上手くいってるのであくまで俺個人の意見です、ここまで書いておかないと記事で重箱の隅つついてくるのいたので
正直こういうのが増えてくると書きたい事もかけなくなるんだよね、そういう意味でももうゲームブログ自体DQ10が最後だと思います、なんかアンチ多すぎて本当にだるくなってきた、当たり前の事だから省略してるのに書いてないから突っ込んでくるのいるし

今日は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第4回はこれで終了します、第5回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月25日

DQ10邪神の宮殿5月25日版

邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前に朝速攻でやってきました

いつもと更新時間帯は変わりますが邪神の宮殿をやってきてすぐの記事になります
(25日に天獄開放される可能性があるのでその対策も兼ねています)

条件次第では地獄が予想されるので今回も身構えていました

今回は悲劇の英雄譚です

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう
今回は賢者が非常に有効なボスなので賢者がお勧めです

2獄は条件が片手剣かスティックかツメでギガブレイクかティンクルバトンかライガークラッシュでアイテム支給制限です
戦士も僧侶も占い師も天地も使える条件なので普通なら1獄よりも楽なのですが、賢者はつかえないのでそこが今回は1獄よりは面倒ですね、それでもそれ以外は楽な条件なので問題なく1発で終わりました
ツメ以外は盾を持てる事もあり耐性無い人もいつもよりは少なめでしたね

3獄は条件がパラディンでグランドネビュラでアイテム支給制限です
パラディン自体は強いけどこれは面倒ですね、今回賢者いないだけで面倒なのに更に火力が低めのパラディンですからね、全滅とかはないけどやはり物理完全ガードのせいもあり1発で問題なく終わりましたが時間は結構かかりました
ヤリかハンマーですね、スティックは論外です
武神もあってさみだれなどで火力もあるヤリがハンマーよりも有効ですが、ヤリを使う場合は盾無しで耐性出来るように意識しておきましょう
盾持ちじゃないからなのか耐性無い人が多い感じでした

4獄は条件が魔法使いか賢者か天地雷鳴士か遊び人かスーパースターでメラガイアーかドルマドンか水神のたつまきかひゃくれつなめかバギムーチョでアイテム支給制限です
ここでは賢者が使えるので楽な条件です、天地も使えますからね、賢者3と天地1の2PTでよい気がします
賢者も多かったし天地が各PTに1人いたこともあり2獄よりも楽でした、やはり今回の条件だと賢者は最重要職ですからね、今回だと賢者は何人いても困らないです、極論賢者8でも問題ないですから
まあそれ以外でも魔法使いやスーパースターは1人ぐらいならいても良い感じだと思います
魔法使いはいたけど問題ない感じでした、遊び人はいなかったけどいたら微妙だと思います
耐性無い人もいたので耐性は意識しましょう、今回混乱してる人多かったけど混乱も必要ですからね

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は1割ぐらい108じゃなかったね、カンストしてる人の方が明らかに多いですね、良い傾向です
未だに108じゃない人は早めに108にしてから邪神にきたほうが良いですよ、108以外は他人に迷惑を少しでもかけてる事を自覚しましょう、後期でレベル110解放がくる可能性も高いですからね

今回はここまでで終わります
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2019年05月24日

DQ10一週間ぶりに公式広場の告知等を

一通り見ていきたいと思います、この1週間はそれなりの数の告知がありましたね

まず、DQX写真コンテスト5000年の旅路ですが、いい加減に写真コンテストはやめてほしい
こういうコンテストいらないからその労力でコンテンツの1つでも作って欲しいです

次に、ドラゴンクエスト夏祭り2019ステージ観覧大募集ですが、俺は直接行く事は無いのでどうでも良いですが
行く人は早めに応募した方が良いかもですね

次に、ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン発売決定ですね、DQ10TVでもありましたが
新パッケですね、バージョン5になります、遅くても9月にはでて欲しいですけどね
2019年発売予定だけなので全くわからないのが最悪のケースだと12月もありえるのでかなりの絶望感があります
早めに何月に発売かまでの情報は欲しいです

次に、おきがえリポちゃん真ミシュアセットですが、いつもの恒例になってきていますね
性別に関係無く装備出来るとはいえ明らかに女向けの装備ですけどね
まあ見た目装備自体に興味が無い俺にはどうでも良いですけど、こういう事やる暇あったらゲーム内コンテンツの1つぐらい作って欲しいです

次に、DQXショップミシュアなりきり装備やダンシングのしぐさが登場ですが、相変わらず課金ショップの更新頻度だけは高い運営です、課金ショップには常に全力なのが分かります、課金回収できますからね
まあしぐさや見た目装備に全く興味ない俺にはどうでも良いですけど、こういう事やる暇あったらゲーム内コンテンツの1つぐらい作って欲しいです

そして、季節の家具庭具販売よろず屋ロココ期間限定オープンですね、そう言えば今年は不評だった6月の季節イベントは無いのでそのかわりにオープンみたいな感じなのでしょうね
家具や庭具にも興味が無いのでどうでも良いですけど、こういう事やる暇あったらゲーム内コンテンツの1つぐらい作って欲しいです

今回は1週間で6告知もあったのでなかなか告知数自体は多めですが、内容は微妙な感じです
ゲーム内がなにも無い地獄の日々が多いままですし、さすがにこの調子だとネタ切れしそうです
それでもこれで1日分でも記事のネタになったのだけは助かりました


この頃アンチの悪質な嫌がらせが法律違反でラインを完全に超えてきてるのでどう対応しようかと考えています
さすがに法律違反までして嫌がらせしてくるのは悪質にも程があるよ
今までずっといろんな悪質な嫌がらせを受けてるけどネットだからどんな嫌がらせしてもよいとか思ってるなら大きな間違いだからな
さすがに法律違反するほどの悪質な事やってる人には必ず天罰あると思うし、やって良い事と悪い事の区別もつかないとか終わってるよ
DQ10のブログ界の闇の深さは尋常じゃないな、さすがにここまでアンチがやばいと本気で恐くなってきた
今までいろんなMMOのブログかいてきたけど、ここまでアンチがやばいのは初めてだよ

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月23日

DQ10TVアストルティア調査隊

今回はDQ10TVであったアストルティア調査隊を見て思った事などを一通り書いていきたいと思います

この前のDQ10TVで多少でもましだったのがこのコーナーですね

今回はやはりと言うべきかジェルザークが調査対象ですね

まずは勝率ですね、初日の1が6.02%、2が1.91%、3が0.05%ですね
初日1は楽だった割には低めですね、2はこんなものでしょうね、3は今回もかなり低いですね、超固定優遇ゲーですからね、野良専が多いこのゲームなら当然こうなります
最近の勝率だと5月11日の1が47.68%、5月12日の2が26.83%、5月13日の3が2.18%ですね
さすがに1と2はかなり高いですがやはり3はこの時期でも2.18%とかなり低いので異常な強さだと言えるでしょう、超固定優遇ゲーの弊害ですね
しかし、聖守護者初日の強さ的にはレギロや名前を言ってはいけない最悪なボスの方が強いのが分かります
特にレギロは2で0.04%なので聖守護者の中でも文句無しでレギロが最強ですね、かなり遅れてでたレギロ3でも0.12%ですからね

次に討伐タイムですね、最近のですね5月11日の1とと5月12日の2とと5月13日の3ですが
1は最速3分台、2は最速5分台、3は最速7分台という事でどれも固定のTA勢でしょうね
固定超優遇ゲーなのでどうでも良いですし早く倒されたのを見て難しくしようとするのはやめて欲しいですね
固定なんて倒せて当たり前早く倒せて当たり前のボスなんですから、それぐらい今回は極端に固定長優遇ボスですからね、固定超優遇ゲー過ぎるから3人固定の傭兵で1人を出荷する超高額傭兵問題も出てきているのですから

勝利PTの職業構成はほぼ僧侶魔法2魔法戦士という事で以下にテンプレ文化が害悪なのかがはっきりしましたね
ここまで露骨だと本当にテンプレ以外で有効な構成があっても流行らないしその時点で割りと終わってると思います
バトも運営は言っていて考えていたのにこうなってるからね、実際バト構成有効なのにこうなるからこのゲーム終わってるんだよなあ
後初心者大使は黙ってろバト構成に文句言うな、バト構成よりも魔法構成がきついのに何言ってるんだかと思うし、2ですらDQ10TVで色すら変わらなかった魔法構成の何がよいのでしょうかね

特技使用ランキングもテンプレゲーなので特にどうでも良いですね
いつになったらバトの時代来るんでしょうかね、バトの強化が全く足りなかったとしかいえないですね
運営がバト構成も考えていてこうなったのなら運営にも責任があります、バトルバランスの調整をもっとするべきでしょう

テンプレ以外の勝利PTならやはりバトがいますね、言うまでも無くバト構成が有効なボスですからね
1なんか2人討伐にバトいますからね、残念だったのは今回は構成別の勝率を書いてないことです
間違いなくバト構成は魔法構成よりは勝率が高いのにそれを乗せなかったのは本当にがっかりですね
レギロの時は魔法戦士の勝率が高かったりして面白かったのにそういう情報を今回載せなかったのはがっかりですね
勝率は運営は出さないけどバト構成>>>>>>魔法構成だと考えています、魔法構成では二度とやりたくないですからそれぐらいの野良の魔法構成は絶望的です、今の3の2%ぐらいの勝率もほとんど固定が勝ってるだけだと思います

最速クリアタイムが1が3分02秒、2が4分51秒、3が7分18秒ですね
固定のTA勢のタイムなのでどうでも良いんですけどね、それほど今回は固定なら楽勝なボスですし、聖守護者の中でも固定でやれば間違いなく最弱ですからね

ウイング交換済プレイヤーランキングはどうでも良いですね、ただの見た目装備をこんなに交換して人生の時間の無駄だなと思いますね
まあ強さに全く関係の無い装備を集めて自慢するような自己顕示欲強い人はどこにでもいますからこういう結果になるんだろうけどな

旅人バザーの変化は予想通りな感じですね、ジェルザーク特需で今回は裁縫のステマがやばすぎたからね
魔法構成主流にしてソポスとか言い出してステマしまくった裁縫職人の恐ろしさが分かります
マイタウンが来るからかもしれないけどいつも以上に裁縫職人のステマが酷かったですね
カテドラルで良いのにソポスを買わせようとさまざまなステマをしてたみたいですから
素材はHPで使ううろこが大幅に上がってるぐらいでほかはそこまでは上がってない印象です

この調査隊を見ても今回は裁縫職人のステマ+超高額傭兵の宣伝でテンプレを無理やり決められて
そのままの流れでコンテンツが崩れたと言うのが分かります、まあこの流れだとサービス終了まで
俺はジェルザーク3をやることは無いでしょうね、倒す価値すらないという事ですから
もしもバト構成が流行ればやるけど流行る気配すらないからね、完全に誘導されて終わった感が凄いです

ここでも超高額傭兵問題は無かったですね、初心者大使もくだらない事だけは言うのに傭兵に関しては一言も言わないのが不自然すぎて笑えます、所詮茶番劇と言う所でしょう、特にバト構成を否定するような言いかたしたのは気に入らないです
初心者大使なんて不要だからな勘違いしてるけどさ、DQ10TVに初心者大使は不要
運営がバト構成考慮してたのにそれを否定する発言するのは無い、本当にそこは不快だった
テンプレにこだわりすぎてテンプレ外でも良い構成あるのに流行らないのはさすがにない

まあ1記事としては十分な量になったのでそこだけは良かったです、1日分だけでもネタになるのは本当に助かりますからね、それぐらい今は深刻なネタ不足で苦しい所でしたから

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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posted by ドラクエ at 00:59| Comment(16) | TrackBack(0) | DQ10TV

2019年05月22日

DQ10TVはいつも通りの絶望と失望が

ありましたね、全く期待はしてないけど本当に絶望と失望しかないんだよな
今のゲーム内の惨状に全く危機感が無いのが今回のDQ10TVでも分かりました

最初の茶番劇は省略でこれからのアストルティアですね

まず新パッケですがようやく発表がありましたねwiiUは何とかバージョン5は耐えた感じです
俺はスイッチなのでまだまだ安心ですが、この調子だとそのうちwiiUもwiiみたいになりそうな予感がします

舞台は魔界なのは分かりきれてた事なんだよな、どうでも良い感じです
正直バージョン4の方が舞台は良かったですので、動画があったけどいまいちだし魔界と言う感じがあまりしないんだよなあセンスが無いよね
モンスターとかの画像もないマップを見せられてもね
フィールド広いとか言ってるけどどのくらいの広さか具体的にはいえないのも怪しいよな、まあ広くなくてもよいからその分コンテンツなどが充実した方が良いんだけどね
キャラクターの方は女の方は悪くない感じだけどあれだけじゃ分からないね、まあこれは今後の情報次第か
これぐらいであっという間に終わったしやばすぎるだろこれ、おまけもふざけていたし
これはほとんど情報無いのと同じだな、普通に今の惨状でこのわくわく感のなさは絶望と失望だね、情報も少なすぎるし
それに新パッケ2019年中とかふざけてるのかな?こんなの9月でも遅すぎなんだけどさすがに酷い
絶望しかないなこの調子だとマジでさすがにやばすぎ危機感の欠片も無いのかよ、一番最悪なパターンだと12月もありえるからねこの書き方は、夏祭りより後なのは確定してるから9月でも遅すぎなんだけどね
今後こんなに何も無い日が何ヶ月も続くとか本当にネタが無理、今だって本当に無理なのをかなり無理して新企画までやって何とか耐えてるぐらいなにも無いゲームになってるからね、ネタになる事すらすくないと言うね

その後も初心者大使などの茶番コーナー多くて酷かったね、バトルも全滅して2回目も全滅とか結構無駄に時間使っていた印象だし、それ以外でも教えて青山さんのコーナーとか相撲の移動干渉で回線を言い訳にしてたけど昔は相撲ですいつきとかなかったからな?つまり何かしら変えてそのせいで問題が起きてる事を認めずにつまらない上にプレイヤー側の回線の問題にしようとする運営はマジでやばいと思った

アストルティア調査隊は今回の放送の中では多少はましだったので他に優先して書くことがなければ次回の記事で個別に1記事で書く予定です

後は今回期待していたけど、超高額傭兵問題に対して何も発言がなかったのも最悪でしたね
結局放置で今後のPTコンテンツの強敵には称号をつけるがどうかすら何も言わなかったので完全に逃げてるよね
こんな重大な問題を放置し続けるのなら終焉だと思ってる
結局運営にとって都合が悪い問題に関してだんまりだから不満がたまるんだよね、何かしら対応してるなら不満も減るのにそういう事すら分からないで芸能人ごっこみたいな事をDQ10TVでやってるのが終わってる
ここで対応する石だけでも出せば多少は見直したんだけどね

ちなみに予想通りでしたが後期の情報は0でしたね、マイタウンの情報もまだで次回のDQ10TVでは言うみたいなこといっていましたがマイタウン自体が大荒れの予感しかしない大問題の火種だからなあ

情報が少なすぎて絶望ですが、ネタ不足が深刻ななかでとりあえずは1記事になったのは良かったです
ゲーム内もDQ10TVもこれじゃブログ的にもきついし順位も落ちたね、こんなになにも無い中じゃ5位維持するのすら無理だよなあ、超高額傭兵問題みたいな重大な事でネタにできるのが連続であればまだチャンスはあったけどね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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posted by ドラクエ at 00:26| Comment(26) | TrackBack(0) | DQ10TV

2019年05月21日

DQ10第3回DQ10相談室

今回は第3回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談6、DQXみたいなオンラインゲームってなにかないのでしょうか?もう今の時代こういうゲームは作られないから、マルチのあるゲームをするしかないのでしょうか


DQ10みたいなオンラインゲームってほとんどないんですよね、月額課金ゲーの時点でかなりすくないです
今は基本無料だけどアイテム課金で札束の殴り合いしてるだけのゲームですらないようなのが多数ありますからね、深刻な社会問題でもあります
そして後は国産のMMOも少ないです、DQ10は当然国産のMMOでそういう意味でもほとんど無いです、外国産のMMOの方が多いですからね
なので月額課金+国産のMMOというだけでもかなり少ないです
後はDQ10はMMOの中でもかなり操作が簡潔でわかりやすいんですよね、同じ月額課金+国産MMOのFFとかは操作が複雑で分かりにくいですからね、そういう意味でもなかなか他には無いと思います
FFは見れば分かるけど画面からしていろいろとありすぎて従来のMMOに近いんだけど簡潔では無い
DQ10は圧倒的に分かりやすいコマンドもあるし、まあCTとか出てきてからはやや複雑になって従来のMMOに近いけどそれでもFFとかと比べたら遥かに簡潔、画面もキャラとかが大きくてそういう部分は他のMMOにはなかなか無いと思う、DQ10知らない人が見てもなにやってるか分かるぐらいには簡潔だと思うからね
そういう所はさすが堀井さんかなと思ってる画面がごちゃごちゃしてないのにこだわってるのは好印象だしなかなかこういうゲームは少ない
DQ10は60歳以上の人でもやってるからね、もちろん小中高校生の子供でもやってる人いるしそれぐらい幅広い年齢層に受ける良さはあるからね、DQ10運営が良運営だったら本当に物凄いゲームになってたと思うしそれほどのポテンシャルは確実にあるんだよねだからなかなか休止できない、運営が変わればいくらでも可能性を感じるから
だからこそDQ10みたいな月額課金のMMOでたらそっちに移りたいしそういうのが無いかと思うあなたみたいな人がかなり多いのも事実だから需要はかなりあると思ってるだからこそ月額3000円とかでも良いからそういう月額MMOでてこないかと思ってるね、もし出てきたら凄い盛り上がると思うよ
PSO2はよく知らんけどもしかしたら多少は近い部分はあるかもしれないね
というか月額課金+国産MMOって俺が名前知ってるのはこの3作品ぐらいですね、他にあるのかなと思うぐらい少ないと思うよ(他に月額課金+国産MMOであるなら教えてほしいぐらい)
アイテム課金ゲーで良いのならDQ10に近いMMOもあるかもだけど基本的に札束の殴り合いなのでお勧めしません
やはり今の時代は終焉に近いですからね、アイテム課金で大量に課金回収する事しか考えてないゲームとすらいいたくもないのが量産されてるし、そういう意味ではMMOは完全に冬の時代です
実際こんなゲーム内がなにも無い日が多すぎる惨状のDQ10でもやってるのは他にやりたいMMOの選択肢が無いからですから
DQ10みたいな月額課金MMOゲーが出ればいつでも移る準備はありますというか俺ぐらいの歳になるとDQ10の簡潔さは結構良いんですよね、ごちゃごちゃしてないほうが良いし複雑な操作が求められない方が良いし反応速度が求められない方が良いし今後も考えると40代とかになっても出来るMMOが良い

単純にマルチのあるゲームだけだといろいろとあると思います、オンラインゲームというかマルチでできるゲームですよね、有名なのは今ワールドが出ていて評判もそこそこ良いモンハンとかでしょうか(まあ俺はあの雰囲気のモンハンは嫌いだけどね、昔のマップのやつのモンハンならやっていた可能性は高い)
マルチのあるゲームだけならそこそこでてると思うのでMMOにこだわらないのであればマルチのあるゲームで楽しむというのもありだとは思いますね
マルチの対戦系なら今人気のスマブラとかスプラとかもありますからね
今流行りのバトロア系の荒野行動やPUBGやフォートナイトみたいなのもありますね(アイテム課金で有利になる要素があるとか聞いた事もあるのでそれが本当なら駄目だけど一応)
まあDQ10以外のゲームに移って戻ってこなくなる人もかなり多いので、マルチのあるゲームだけなら多いから、暇ならやってみても良いかもしれないですがDQ10に戻ってこなくなる可能性は十分にあると思います
やっぱりDQ10の今の最大の問題は運営に全く情熱が無い所ですから、少しでも楽して開発したいそれしか見えてこない、コンテンツもイベントも質やばいしそもそも数が少ない

今日は1つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第3回はこれで終了します、第4回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月20日

DQ10第2回DQ10相談室

今回は第2回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談3、既存のコンテンツをどう改修すれば、楽しめるようになりますか?運営も見ていると思いますので。

運営がもしも見てるならこんなゲーム内の惨状になってないと思うけどね
既存のコンテンツ改修はまずは報酬の強化これは絶対に必要だと考えています、今の装備品などの相場を考えると1時間遊んだら100万G以上には確実になる報酬が必須ですね、これが最低ラインだと考えています
後はPTなどのギスギスなどを無くすこれも絶対に必要だと考えています、コンテンツはやっていて楽しめる事が大事ですからね、PTコンテンツならギスギスしないように難易度等や条件等の見直しは必須です
後は当然月額課金だから長くやりこんだ人が報われる仕組みも必須それらを改修の時にすればよいだけだと思いますね、楽しめるようにするにはそれしかないと思いますね


相談4、最近チムチャで裁縫で無法者ベスト縫うとき最初のふつうは真ん中で縫って上下の35に揃えるか左に縫って最強と合わせて45狙いつつ赤戻り狙うか口論になりました、虹布の場合はぴったり狙いは当然ですが緑布の場合でも最初からぴったり狙いのみを重視するのはリスクが高いと考え私は後者を支持しましたが廃さんはどう思いますか?

戻りを利用してあわせる事で集中節約になるので俺も後者を支持しますね、裁縫はそういう計算が複雑で難しいですけどベストだと体上なので誤差に余裕もありますし、箇所も多いのでコスパの良い最強で一気に削って戻りであわせるのは集中的にも有効だと考えています、ピッタリ狙いのみは戻る事での余分な集中消費等を考えてもリスクが高いと思いますね、虹なら当然ピッタリ狙いですけどね
そういう事で口論になるようなチムチャはギスギスもありそうで大変そうだね


相談5、アプデ間隔が数か月おきのため、それまでのストーリーを忘れてしまいます。なにかよい方法はないでしょうか。自分で試してみたのは、・ストーリーの流れをメモ書き⇒めんどくさすぎた、・思い出映写機で見返す⇒時間取られるのが難点、・話の流れにこだわらず雰囲気だけを楽しむ⇒なんかよくわからないまま進んでいって消化不良感いい方法教えて

普通に「これまでのおはなし」でこれまでの話の流れを確認すれば良いのではと思いますけどね、あれは結構便利ですよ、まあアプデ間隔が長すぎるのは問題ですよね、バージョン1みたいに一気にストーリー全部出してから
それからコンテンツなどの追加の形の方が良いよね
まあストーリーがバージョン4後半がごみすぎてある意味忘れにくいというのはあったけど
普通は間隔長すぎるから忘れてしまう事もあるよね

第2回はこれで終了します、第3回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月19日

DQ10第1回DQ10相談室

今回は第1回のDQ10相談室です、あまりにもネタ不足が深刻なので新企画がはじまりました

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談1、ちょっと武器の錬金装備で悩んでます職は前衛職ですが前まではこうげき錬金でしたが
最近は会心錬金に切り替えてます。片手剣は会心ですが両手剣やオノなどこうげきか会心かで迷走してます。もしよければアドバイスの方お願い出来たらお願い致します

武器の錬金は片手剣も両手剣もオノも会心で良いと考えています、会心は単純に守備が高い敵に有効なのと会心だと真やいばなども入りやすくなりますからね、バトの天下で考えても会心強化で両手剣会心特化での天下はかなり強いですので、会心に切りかえているのはよいと思います
棍も氷結でも氷耐性低下狙いを考えても会心で良いですし、ムチも当然ながらしばり打ちなどを考えると会心で良いですので、ヤリも武神ありますから真やいばと同じ考えで会心がよいですし、短剣は状態異常入れやすくする為にも会心で良いですし、弓も弓でFBとかを考えると攻撃よりは会心で良いと思いますね
(ヤリや弓だと呪文発動速度など別の選択肢もあるけど)、こうげき錬金が良いのはツメぐらいなきがします
会心は出ると爽快感もあるしゲームを楽しむ上でもそういうのは地味に大事ですからね


相談2、私は新卒の社会人だったものです一年前にドラクエ10に出会い楽しすぎて折角就職できた会社を辞めてしまいました。主様はどのようにドラクエ10をやりながら仕事を両立しているのでしょうか?お応えできる範囲で構いません。
助言をお願い致します。

DQ10と仕事の両立は今みたいななにも無い地獄の日々が多いと楽勝ですけど
結局DQ10のプレイ時間の割合で両立が難しいかどうかが変わるので
なので時間に応じての問題になりますが、DQ10にかける時間が多いと両立は当然難しくなりますが、そこはいろいろと考えて時間を作れるようにするのが大事になります
例えば正社員を辞めてバイトにするとかですね、仕事の時間を減らしてDQ10をする時間を作るのは基本だと思います
両立するなら当然時間つくりは大事になりますし、ある程度犠牲は必要になりますからね
まずは仕事の時間を減らして両立しようとすることです、仕事の時間を減らすのは両立していく中で一番重要ですからね、もちろんその分生活レベルは落とす必要があります贅沢などは当然できなくなりますね
生活レベルを落とす事で時間を作る事はできますからね
煙草や酒を飲んでる人ならそれをやめる事でしょう、これだけで収入が月数万は落ちても大丈夫ですし、体にも良いし一石三鳥ぐらいあると思うよ、もちろんそれ以外の節約とかも大事です
次の段階は生活時間を削る事です、睡眠時間を削るというのはきつくなるけど30分〜1時間ぐらいなら削れる事が多いのでここを削るとか、後は毎日風呂にはいるのをやめて風呂を2日に1回にするとかそういうのでも時間を確保できます
2日に1回だとどうこういうやついるけど2日に1回なら特に問題はないです(光熱費や水道代の節約にもなるので)、まあ夏とかだと難しいからそこは季節に応じての部分もあるけどね
後は食事を作る時間を減らす調理時間がかからないのにするとか弁当を買うとかいろいろと方法はあります、食事の回数自体を1日3回から2回にするのもありでしょう
両立できるように1日の限られた時間をどう減らして時間を作るのは大事な事です
通勤時間とか仕事場にいての空き時間にできる事があればそれをやる事で時間を作る事も出来ます
DQ10は便利ツールで出来る事も多いので外ではツールを使うというのもありです
とにかく1日の時間の中で効率化などをするというのは両立していく中では大事になりますね
これはDQ10の方でもですね、やる必要がない事はやらないとか無駄な事はやらないとかで時間の節約にはなりますので


第1回はこれで終了します、第2回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月18日

DQ10二週間ぶりに公式広場の告知等を

一通り書いていきたいと思います、いつもなら1週間を目安にするのですが、1週間分だと記事に出来ないほど告知が少なかったので、今回は2週間ぶりになります

レモンスライムクイズの告知は昨日個別に書いたのでそれ以外の告知を一通りまとめてということになります

2週間ぶりにしないといけないほど告知も少ないのは異常事態だと考えています
本当に何も無い地獄の日々が多いんだなと思います

まずは、RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告ですね、毎月恒例になっていますが
今月も特に変化は無いですね、いつになったらRMT買い側も一発永久停止のみになるんでしょうかね
超高額傭兵問題でもRMT問題に関わるのでこのあたりの見解もいい加減に出して欲しいです

次に、Vジャンプ7月特大号Vロンヘルムアイテムコード付きですね、ただの見た目装備ならごみですが
もしも星3ならVロンの盾みたいに全職装備可能な頭装備としての需要があるので
そのあたり次第でしょうね、星3とかなら全職装備可能な頭装備として便利だとは思います
もしそうだったとしても1発勝負の錬金になるので運が良くないと意味が無いけどね
実際に出てからじゃないと分からないのでそこは実際にでてからの情報次第でしょう
もしかしたら特殊効果もあるかもですが、あればそこを宣伝してると思うので特殊効果は無さそうな気がします

そしてDQ10TVの告知もきていますね、今回は通常回なので見る予定ですし
新しい世界の話しが聞けるかもいう事でようやくバージョン5情報がでるのかもですね
まあかもとか言ってる時点で期待は薄いけどね
ここで少しでも人を引きとめるような情報を出せるかどうかは大事だと思いますからね、でも今の運営じゃ絶望の予感しかしないです

という事で2週間で僅か4告知(レモンスライムクイズの告知も入れて)しかないという告知の数まで大幅に減ってきてかなり厳しい状態ですね

1週間分の告知でも4告知は少なめのほうなのに、2週間で4告知はかなりやばいです
それだけ本当に何も無い日が多すぎるということなんだよね

DQ10TVは超高額傭兵問題とそれに関連して聖守護者の称号を今後出さないようにするのかなども含めて気になりますね、まあ期待はしてないけどさすがに超高額傭兵問題は深刻な問題の1つなので何かしらの動きがあってもおかしくは無いですからね、運営もGの流れは把握してると思っていますし異常な額が動いてるのも運営なら把握してると思いますから

2週間分を一気にまとめて何とか1記事にはできました、ネタ不足がかなり深刻なので1日耐えるだけでも大事です
それほど今はなにも無い地獄の時代なので相当苦しいですが何とか1日1日耐えて毎日更新していきたいですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月17日

DQ10レモンスライムクイズの告知が

公式広場に来ていたので一通り見ていきたいと思います

りっきー時代の負の遺産の1つであるレモンスライムクイズですね、なにも無い時の埋め合わせで過去にも何度か使われてきたごみイベントです

イベント開催日時が5月21日12時から6月3日朝5時55分なので2週間近くもあるのが謎です
こんなごみイベントで2週間近くとか正気を疑いますね、ごみイベントなので1週間でも長いと思うし
イベント開催期間は他のイベントとか重ねないだろうから地獄だねこれは

モンスターを当てるクイズだけど通常攻撃だけで無理ゲーみたいなのがあったりもしますからね
特技や呪文を必ず使うモンスターから選んで欲しいですけどね
まあクイズの何が楽しいのかとは思いますけどね

相変わらずそんな理不尽な事もあるのに1日1回のみしか挑戦できない謎仕様、1日1回正解するまで何度でもの方がやる人増えて良いと思うんだけどね

告知では書いてないけど前までの仕様ならPTの誰かが正解すれば良いので当然ながらPT超優遇ゲーでもありますし
1日1回しか挑戦できないので失敗したらギスギスの要因にもなります
そういう意味でもごみイベントですからね

報酬を見ると

初級が正解でウルベア銅貨1個、ふしぎなイレモン1個、経験値15000なので100G+ふしぎなイレモン1個分の価値分しかないのでごみですね、経験値なんかカンストなら全く意味無いですからね、経験値かゴールドを選べるようにすら出来ないのが無能なんだよなあ、経験値がカンストなら15000G貰えるで良いのにそういう事すら出来ないのが今の運営なんだよね

初級不正解でふくびき券1個と経験値7500なので、不正解の方がワンチャン価値がある可能性すらありますからね
まあさすがにふくびき券1個以上の価値はふしぎなイレモンにはあると思いますけどね

初級お手伝い正解で小さなイレモン1個と経験値3000、小さなイレモンの時点でしょぼいだろうね

初級お手伝い不正解でまほうのせいすい1個と経験値600、不正解だと更にしょぼくなります


中級が正解でウルベア銀貨1個、ふしぎなイレモン1個、経験値30000なので500G+ふしぎなイレモン1個分の価値分しかないのでごみですね、経験値なんかカンストなら全く意味無いですからね、経験値かゴールドを選べるようにすら出来ないのが無能なんだよなあ、経験値がカンストなら30000G貰えるで良いのにそういう事すら出来ないのが今の運営なんだよね、初級と400Gしか実質変わらないですからね

中級不正解でふくびき券1個と経験値15000なので、カンストだと不正解だと初級と同じです

中級お手伝い正解で小さなイレモン1個と経験値6000、小さなイレモンの時点でしょぼいだろうね

中級お手伝い不正解でまほうのせいすい1個と経験値1200、不正解だと更にしょぼくなります


上級が正解でウルベア金貨1個、ふしぎなイレモン2個、経験値40000なので2000G+ふしぎなイレモン2個分の価値分しかないのでごみですね、経験値なんかカンストなら全く意味無いですからね、経験値かゴールドを選べるようにすら出来ないのが無能なんだよなあ、経験値がカンストなら40000G貰えるで良いのにそういう事すら出来ないのが今の運営なんだよね
それでもイレモンの数が中級よりは1個増えてる事もありまあイレモンの中身次第ではそこそこかもです

上級不正解でふくびき券1個と経験値22500なので、カンストだと不正解だと初級と同じです

上級お手伝い正解で小さなイレモン2個と経験値9000、小さなイレモンの時点で2個でもしょぼいだろうね

上級お手伝い不正解でまほうのせいすい1個と経験値1800、不正解だと更にしょぼくなります


超上級が正解でウルベア金貨1個、ふしぎなイレモン3個、経験値55000なので2000G+ふしぎなイレモン3個分の価値分しかないのでごみですね、経験値なんかカンストなら全く意味無いですからね、経験値かゴールドを選べるようにすら出来ないのが無能なんだよなあ、経験値がカンストなら55000G貰えるで良いのにそういう事すら出来ないのが今の運営なんだよね
それでもイレモンの数が上級よりは1個増えてる事もありまあイレモンの中身次第ではそこそこかもです

超上級不正解でふくびき券1個と経験値25000なので、カンストだと不正解だと初級と同じです

超上級お手伝い正解で小さなイレモン2個と経験値13000、小さなイレモンの時点で2個でもしょぼいだろうね

超上級お手伝い不正解でまほうのせいすい1個と経験値2400、不正解だと更にしょぼくなります


全体的に労力に見合わないごみ報酬なのが分かりますね
ふしぎなイレモンの中身次第とはいえますがたぶんたいしたものじゃないと予想できますし
良くて黄金の花びら1個程度でしょうね、小さなイレモンはもっとしょぼいと思います
そもそもレベルカンストしてる人の事をまったく考えてない時点で論外です
今の運営は新規やこんな時期でも未だにレベルカンストすらしていない努力してない人しか見えてないのが良く分かります

今回から超上級がありますが選択肢が128もあるので、正解が分かっていても探すだけで時間きつそうだけどね
そういうのすら考慮して無いのみたいですね、今回から時間制限倍とかに伸びてるなら良いけど

ごみイベントなので普通にスルーしても良い所ですが、ブログのネタ不足が深刻なのでネタの為にやる可能性はあるかもしれないですね、まあネタ用としてもやりたくないぐらいにはごみイベントなんだけどね
労力には合わないし1日1回しか挑戦できないからすぐに終わるイベントですからね
お手伝い報酬とかしょぼすぎるからもっとやる気出ないし

まあこの告知で1記事かけたのでそれだけは良かったです、それぐらいなにも無いゲームなのでそこだけはたすかりましたね、それぐらいこの頃は何もなさすぎて更新がつらくなってきていますので
ここまで地獄なのは今までになかったしここまで薄いアプデで13週以上間隔があるとか信じられないからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月16日

DQ10廃プレイヤーのブログ新企画のDQ10相談室の相談募集

を今回の記事でしたいと思います、コメントであったネタ提供からの記事ですが

まずはこの記事でDQ10相談室の記事を書くための相談を募集します

今回のこの記事のコメント欄で相談を受け付けます(なので今回はいつもしてるコメント返信は相談に対しては無しにします)

そこからある程度の数を選んで記事にて書いていきたいと考えています

当然ながらこのブログはDQ10ブログなのとDQ10相談室という事なのでDQ10のゲーム内の悩みなどでお願いしますね、そこは考えてください
もちろん相談内容も記事に載せられるような内容じゃないと駄目ですからね、そこはライン等を考えてください
そのあたりは判断して承認もしない事もありますので

承認したのを全て答えるわけでも無いのでそこにも注意していただけると助かります
(もちろん定期的にやる予定なので第1回でなくても第2回以降で答えることもあります)

俺なりの観点から相談に答える予定なのであくまでそういうことでお願いします

ちなみに1人いくつでも良いです相談の数自体に制限は無いですが、出来る限り1つのコメントで全部書くようにお願いします
(相談が大量にあって1つのコメントでは書ききれないとかなら仕方無いけど)
連投等はなしでIP等でも分かるので荒らしと判断したら承認はしないです

今回初の試みなのでどんな感じになるか未知数ですが、ネタがとにかく深刻的に不足してるので
今までにないタイプの記事もネタ提供もあったので今回から挑戦していきたいと思います
これも新企画ですね、こういう新企画をやらないといけない所まで追い込まれてる現状です

というかもうQ&Aコーナーの方もまだ7つ質問がたまってないから記事に出来ないし、今日は記事をどうしようかと途方にくれてたからね
この新企画でどのくらいの反響などがあるのか知らないけどネタが無い以上こういう事にも挑戦していくしかないですからね、それぐらいゲーム内がなにも無いゲームですからね

そろそろゲーム内で何かきて欲しいですよね、マジでつらいからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月15日

DQ10第16回Q&Aコーナー

今回は第16回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

何も無い地獄の日が多すぎてマジでもうネタ切れなんだがさすがにここまで何もやる事が無い日が多いとつらい
25日までこんな感じならマジで無理ゲーなんだけど、ゲーム内で何もなさすぎて毎日つらい
ガチでバージョン4は史上最悪のバージョン確定してるんだよな、りっきー時代がましだと思うほどだからどれほどやばいかは誰もが分かるだろ


Q、ショップで買い物したことはありますか?(イベントで貰ったポイントでも可)

A、イベントで貰ったポイントで課金ショップで買い物した事はあるよ
仲間モンスターのレアカラー券を買ったような記憶がある


Q、廃さんにとって、Ver4におけるドラクエ10運営が行った最悪の施策は何でしょうか。たくさんあると思いますが、あえて1つだけ選ぶとしたら。

A、最悪が多すぎて難しい質問だけどあえて1つ選ぶなら、ミネア無効化だね何故ならこれ今後も元に戻さない限りはサービス終了まで影響するから最悪すぎるからね
あの名前を言ってはいけない最悪なボスはもう二度と戦わなくても良いし、パクレは運営の謝罪と説明で夢オチ確定したから良いし、名声も最悪だけどバトルには影響しないからね、宝珠改悪も大概最悪だけど、ミネア無効化だけはマジで今でも許せない、プレイヤーの努力で有利に戦える部分を潰していく運営は誰がなんと言おうが最悪これだけは間違いなく言える、まあいままでの運営の中でもぶっちぎりで最も最悪な運営だけどそれでも最悪すぎる


Q、コロシアムのような対人戦は嫌いですか?

A、複数対複数の対人戦は大嫌いです、なぜなら自分がいくら頑張ってもどうにもならない事が多すぎるから
俺が好きな対人は1対1か1対多数ですね、今流行りの荒野行動やPUBGなどは1対多数が出来るから人気出ているのも分かる


Q、コロシアムはどのように修正されたらやってみようと思いますか?

A、配信絶対禁止(破ったら永久停止処分)+マッチング操作全面禁止(ブラックリストを利用したマッチングも同時エントリーも禁止、これも破ったやつは永久停止処分)+1対1のランク戦やグランプリを開催するならやってみようと思う
1対1が出来たとしても配信絶対禁止にならない限りはやらないかな、暴言等悪質な配信者が多すぎるから


Q、ドラクエ10の今までのプレイ中の出来事で嬉しかった瞬間とイラッとした瞬間は何ですか?
嬉しかった瞬間ベスト3とイラついた瞬間ベスト3が知りたいです。

A、記憶的にかなり難しいので今思いついたので暫定的になるけど
嬉しかった瞬間ベスト3は合成消せない時期のバトルチョーカー理論値完成の瞬間、レグ最強を始めて倒した瞬間、レアドロップ2.4「以上」が出来た瞬間
イラッとした瞬間ベスト3はゲーム内で他のプレイヤー名を出して持ち上げてる最悪なイベントNPCのMMOの世界観ぶち壊しの台詞を聞いた瞬間、あの名前を言ってはいけない最悪なボスのザオトーン「アビス」初見の瞬間、バザーで数億以上の高額品の桁ミスに気付いたたけど手遅れで売れていた瞬間
プレイ中限定にしてもイラったした瞬間はたくさんありすぎて適当になってるかもだけどね


Q、毎日50万Gを稼いでいくとしたらどういった金策がオススメでしょうか(職人を除く)

A、職人を除くと厳しくなると思うけど、キラキラマラソンとか素材金策だと思うよ
50万Gならこの2つでも何とかなるとは思います、そういうのは他のブログとかの方がそういうの詳しく書いてるところあると思うので検索して見たらよいのではと思います


Q、初心者(職人系が苦手な人を含む) が職人を始めるなら何をやるのがいいでしょうか

A、数値管理が裁縫や木工よりは楽な鍛冶系で尚且つ素材の値段が低めの道具職人が良いと思います
裁縫や木工や武器や防具は装備品で原価高いのが多いので、原価が低めの道具職人が初心者には向いているとは思いますが、もしかしたら数値管理が向いていて裁縫や木工の方が適してる場合もあるのでお試しでやった方が良いのではとも思います
全般的な初心者という意味では道具職人をお勧めしておきますけどあわない人もいるかもなので
ギャンブル好きなら錬金職人も悪くは無いですからね
調理は割りと特殊だけど調理が好きな人もいますのでこれも一応試してみても良いかもね
やはり軽く試してみて自分に合うのが一番良いとは思います、職人はこのゲーム職人至上主義なので長くやる事になりますからね、まあ職人は廃止になった方が初心者にとっても良いのだけど


ちょうど7つできりがよいので第16回はこれで終了します、第17回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントなどがあれば候補には考えておきます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月14日

DQ10第15回Q&Aコーナー

今回は第15回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

何も無い地獄の日が多すぎてマジでもうネタ切れなんだがさすがにここまで何もやる事が無い日が多いとつらい
25日までこんな感じならマジで無理ゲーなんだけど、質問のストック的にそんなにこのシリーズ何度もかけないからね


Q、私生活で3つなんでも願いが叶うならなにをお願いしますか?

A、理想の女性と一緒に永遠に幸せに暮らしたい(永遠に幸せなので当然ながらお互いに不老不死ね)
他に願いは無いです


Q、クエストやストーリー等で、おつかいを頼まれたとき「はい」「いいえ」の選択肢がでたとき、廃さんはすぐ「はい」を選びますか?それとも断ったときの反応をみたくて「いいえ」を選んでみますか?

A、俺はそういう反応とか見たくて選ぶわけではなくて、普通にはい、いいえを選びます
なので頼まれた時にいいと思えばはいを選ぶし、嫌だと思えばいいえを選びます
本当に嫌な時は無駄だとわかっていても何度もいいえを選んだりもしますけどね


Q、呪速2%の差って操作していて分かりますか?

A、ほとんど分からないけどほんの僅かでも早い方がよいからどうでもよいと思います


Q、ストーリーを進める際の耐性はどんな感じにしてますか?(特にサポの耐性)

A、ストーリーの時は多種類の耐性を持ってるサポを優先しています
その方が対応力が高くなるので足で2耐性、頭体下で3耐性、体上で1耐性、後アタッカーは魅了もあればそっち優先する事もある、ストーリーはどんな状態異常攻撃してくるか分からないからね
後は混乱封印呪いなどかかるとやばいのを優先ですね、封印は特技封印もあるので優先度高めです


Q、新アクセはどの部位にどんな効果がきてほしいですか?

A、札アクセに状態異常耐性や属性耐性とかがきて欲しいですね、札アクセにそういう耐性ってイメージ的にもありだと思うんですよね


Q、ベルトは全武器全属性13%持ってますか?持っていなくても封印している組み合わせとかはありますか?

A、今使わない武器属性最大値でもいつどこで使えるようになるのか分からないので一応持っていますね
最大値を持っていてあまり使う場面がなさそうなのを優先的に封印してるので


Q、普段持ち歩いているアイテムは主にどんな物ですか?

A、戦闘で使えるのはコマンドの邪魔にならないように厳選して葉、雫、エルフの飲み薬
それ以外だとドルセリンやおもいでのすず(これ地味に大事)や各種元気玉や各種香水や各種料理などですね
後は倉庫代わりにもしてるので福の神コインやメタキンコインなども持ってたりはしています


今回でようやく100を超えましたね、今後もどんどん増えて1000まで行くと良いですね

ちょうど7つできりがよいので第15回はこれで終了します、第16回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントなどがあれば候補には考えておきます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月13日

DQ10天獄16回目の開放が

ありましたね、早速行ってきました

「真紅の殺人機械たち」で真紅の殺人機械AとBが出てきます

3回目の登場です

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

30秒以内に一撃で1999以上ダメージを与えろ
30秒以内に両手剣・扇特技で7000ダメージ
60秒以内に混乱の状態異常をかけろ
30秒以内に必殺技を1回行え
20秒以内に10回「おたけび」をしろ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

30秒以内に一撃で1999以上ダメージを与えろは、アタッカー職の強力な単体CTで問題なく狙えると思います
賢者でもドルマドン使えば良いですね、オーラタロットやテンションメラゾとかでも良いです

30秒以内に両手剣・扇特技で7000ダメージは、該当の武器を持つ職じゃないと駄目なのでそこは注意が必要です
扇は火力が低め事もあり構成次第では無理ゲーもあるかもですね

60秒以内に混乱の状態異常をかけろは、60秒以内と長めとはいえ混乱はかなり入りにくいのでしっかり狙う必要があります、ムチでらせん打ちや短剣でCTですがカオスエッジや暴走メダパニを狙うとかでしょうね

30秒以内に必殺技を1回行えは、運の要素もありますがチャンスとくぎよりは発動が狙いやすいので
8人いればそんなに難しい条件でも無いです、この条件が来るまでは必殺きてもすぐに使わない方が良いかもですね
必殺がきても残して消えないうちにこの条件が来ればすぐに達成可能ですからね

20秒以内に10回「おたけび」をしろは、条件自体は誰でも出来るので簡単ですが、20秒以内と制限時間が短い所だけは注意が必要です

今回は条件がそこそこですね、構成次第では難しい事もあります

比較的楽な一撃で1999以上ダメージを与えろと10回「おたけび」をしろを確実にクリアして
その上で後1つをPTの構成次第や状況次第で狙うのが基本になりそうです

いつもいたほうがよい天地や占い師は今回も当然ながら有効だと思います
結構敵の攻撃強いので範囲蘇生職はやはり重要です

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合はまもの使いがベストでしょう
1999以上ダメージは強力な単体CT特技で問題ないですし、両手剣で7000ダメージも両手剣のCT連発で良いし、
混乱の状態異常は60秒以内なのでムチに持ち替えてからのらせん打ちを狙えますからね、後の条件はどの職でもできますけどね

天獄はネタが無い時の救いでもあり何もない地獄の日々が多い中での貴重なやる事があって楽しめる日なのでよいですね、まあまた明日から地獄の日々が続くんだけどね

今回はここまでで終わります
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2019年05月12日

DQ10第14回Q&Aコーナー

今回は第14回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います
現時点でもうマジでネタないから質問のストックなくなったら詰みなんだがさすがにここまでなにも無いゲームは無理ゲー
というかいい加減天獄開放してくれよ11日くると思ったのに


Q、武器屋・防具屋を今から有効活用できるようにするためには、どう改善すれば活用できるようになると思いますか?

A、買った時にランダムで錬金効果がつくのを売りに出せば有効活用できると思いますねG回収にもなるし
レベル1装備からその時の最新装備まで売りに出したらよいと思います


Q、今のdq10の道具は葉っぱとかしずくとか聖水ばかり専用みたいなところありますが、それ以外で好きな消費アイテムなどはありますか。

A、マカロンなどのテンションアップアイテムが好きですね、強敵討伐で可能性を作れるアイテムなので好きです
こういう特殊効果がある消費アイテムは戦術の幅を広める為にもどんどん増やしてほしいですね


Q、過去のドラクエで出たアイテムで実装されてほしいものはありますか。

A、ふっかつのたまですね、これあればザオトーンを使う名前を言ってはいけない最悪なボス以外には有効なので、こういう準備が活きるゲームにして欲しいです


Q、武器についても戦闘中に特殊な効果があるもので、実装されてほしいものはありますか

A、てんくうのつるぎ、伝説の武器ですし効果もいてつくはどうは単純に役立つので


Q、天獄の再調整どう思われますか?

A、最悪だよね、そのせいでまだ次のアプデまでかなり日がある今このシリーズの記事かかないといけなくなったわけで
天獄の開放回数が減る=ブログのネタも減るので最悪です
ゲームを楽しむ為にも開放頻度を上げてほしいし他に何も無い日に定期的に日付決めて開放の方が良いですね
毎月2日と12日と22日に開放するとかね


Q、廃さんともなると装備大量にありそうですがどう整理してますか?

A、その時の上位装備を中心にしてそれ以外を結晶にしたりして整理していますね、後はあまり高くない装備を結晶にしたりしています、それならもしまた必要になっても安めの金額で揃いますからね
倉庫がきつすぎるゲームなので倉庫枠を今の倍にはして欲しいよね、整理するのも限界があるからね


Q、ドラクエ10のプレイ時間が50時間程度でブログを始めて1ヶ月程度の人が今ランキング10位くらいにいますが、廃さんはどう思っていますか?

A、これはこの質問の当時と状況が違うのでなんともいえないけど
初めてそれぐらいでランキング高いのはブログの内容以外の要素で上がってるんだろうなと思います
俺は4年以上毎日更新してようやくこの位置だからね、基本的に数年は毎日更新をやらないと上位は普通は無理だと思います


ちょうど7つできりがよいので第14回はこれで終了します、第15回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントなどがあれば候補には考えておきます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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