2018年03月31日

DQ10大寒波襲来!春を呼ぶ 灼熱のステージの告知が 

公式広場に来ていましたね、これが新作の季節イベントという事でしょうか

イベント開催日程が4月4日12時頃から4月15日23時59分という事なので
11日間以上もある長いイベントですね、これだけ長いと言う事はさすがに新作ですし多少は良いイベントになってると思って良いのでしょうかね、りっきー時代の春の季節イベントはそこそこ評判良かったので最低でもそのラインは超えて欲しいものです、クリスマスイベントみたいにりっきー時代以下の季節イベント連発はまさかしないよな?

今回もいつも通りベラがくるみたいですね、サタデスに協力して春を呼ぼうとか書いてあるので儀式の内容等は気になりますね、さすがに何かあるとは予想できます、内容次第ですね

心配なのが事前に報酬アイテムの公開がある事ですね、こういうのは事前に見せるべきではないと思います

それも公開されてる報酬がごみすぎてやばいですね

しぐさ書ダンシングライトとかごみですね、本当に安西って報酬にセンスが無いよなこんなごみ報酬いらないんだけど
まさか報酬がごみしぐさ書だけという事は無いよな?
当然事前告知してない素晴らしい報酬が別にもあるのだと思っておきます

新作家具屋ハズカム新作の家具・庭具も家具や庭具には興味が無いのでどうでも良いです

家具屋ルサ旧作の家具・庭具も家具や庭具には興味が無いのでどうでも良いですが、クエストクリア後に商品追加と書かれてるので、ワンチャン家具以外の商品があれば良いぐらいでしょうか

道具屋ガムリお祭り料理はこれは既存のアイテムの名前を変えただけのごみだと思うのでどうでも良いです
イベント限定の特殊な効果があるアイテムが買えたらその時は高く評価する予定ですが99%無いでしょう

クリアしたらおはなし感想広場に投稿しようとか書いてるけど余程自信があるのかなと思います
ごみイベントで批判殺到しても言論弾圧等は考えていそうですから微妙だけどね

期間限定春のキャラクター背景画像、こういうのいつもあるけどいらないんだよな
こういう無駄な労力は減らした方が良いよ

予想では90%ごみイベント、9%で普通のイベント、0.9%で良イベント、0.1%で神イベントと言う感じでしょうか
余程のサプライズが無い限りはごみイベントの予感がします

予想は低くしておかないとリーネクエストみたいに最悪な事もありえますからね
まあさすがに新作の季節イベントでそんな事は無いと思いますが、冬の新作季節イベントになっていたクリスマスイベントを考えると同じようなごみイベントの可能性はかなり高いでしょう
まあ良い意味で予想を裏切った良いイベントが来て欲しいものです

イベント期間が長いのでもしかしたらとは思いますので

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で316時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは1時間だけ白宝箱をやっていく予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年03月30日

DQ10開発運営だより第40号が

公式広場で来ていましたね

第39号があったのが去年の11月だったので5ヶ月近く過ぎてようやくです、この期間の異常な長さだけでも情報発信をろくにしてないのがよく分かります
今年だとこれが初になりますからね、1ヶ月に1回ぐらいは開発運営だよりをやれよと思います

優秀なディレクターの藤澤以来久しぶりにアンケートの回答の内容の話になっていますね
これは評価をしておきます、当たり前のことだけどそれでもこういうのが情報発信として大事な事ですからね

広場を見てる人主体なので総意を表してるものではない事に気付いてるのも評価はしますが
それが分かってるのならゲーム内キャラクターでアカウント内で一番プレイ時間数が長いキャラクター宛にアンケートを直接する形式にして欲しいものです

今の形式だと害悪なゆとり広場戦士や信者が多いからその悪影響もありますからね
それに休止してる人やアンケート自体が結構答えるのに時間がかかって面倒な事もあるから、ある程度このゲームに情熱がある人が答えてる割合が多いから肯定的な人が多いというのも認識しておいた方が良いです

バージョン4.0のアップデート内容で、よかったものを教えてくださいの上位10個が公開されていますね
装備枠やアイテム枠拡張がどのコンテンツよりも高い時点でやばいと思ったほうが良いのに危機感無いんだなと思います、それだけ不自由感を感じてるプレイヤーが多いしこれでも80%台なのも残り20%はもっと枠増やせよと言う意味だと思ったほうが良いですよ、正直枠がきついMMOはそれだけで活性化しないから経済などの全てに悪循環だからね

メインストーリーは66.6%でちょうど3人中2人と言う感じですね、個人的には4.0ストーリーはかなり高く評価してるのでもっと高くても良かったとは思っています、正直80%以上はあるんじゃないかと思っていました
まあこれまで(データ上では2.4からですし、2.4以降なら4.0が最高評価なのは納得)と比べても最高の評価なのは納得です、ボリュームもキャラも内容も素晴らしく良かったし意外性もあり泣ける感動まであったので満足しています
ここは特に力を入れたといっても良い所ですし、俺は良い所は良いとどんな時であれ必ず言います
俺が悪い事しか言ってないとか適当な事言ってるコメントたまに見るけど俺は昔から良い時は良いというし悪い時は悪いと言うしそれは最初から一切変わりませんし今後も同じです
それでも33.3%も評価をしてないのはストーリー報酬の微妙さだと思います、ストーリー報酬の良さまで含めるとやはり2.0や2.1が4.0よりも素晴らしかったのは確実ですからね
高評価に安心せずにメインストーリーの報酬を良くするとかで更に上を目指して欲しいです
やはり報酬も大事ですからね、2.0や2.1の高評価は内容やボリュームはもちろんですが報酬も良かったからというのも必ずあると思います

3.0や3.1が低いのは分かるけど3.2が低いのはゆとりプレイヤーが多い証拠ですね、個人的に3.2はやりごたえがあって良かったのでバージョン3の中では印象に残っている方です

白宝箱は54.6%と低めですね、賛否両論とか無いけどね装備ドロップの構想自体は圧倒的に賛成が多いですし(周りの反応見ていてもそれは分かる)、今までのアンケートでも装備ドロップについて俺は書いてきた事もありますから
反対してるのは一部の職人勢だけです、その上でこの%が低い理由は間違いなくソロとPTで確率を大幅に差をつけた事ですね、ソロとPTが同じなら後20%は評価高くなっていたでしょう、このあたりの判断が出来ないのがこの低評価になったのだと思いますし、結局職人が最高の装備という事でも評価が下がってる要因だと考えるべきでしょう
職人保護を未だに考えてる時点で駄目です、職人なんか廃止にした方が間違いなく高評価されるんだよな

天地雷鳴士が42.5%と低いのはここは運営の分析通りでしょう
バトル初心者向けよりも上級者に向けてやりがいのある職の方が高評価になるし
それは占い師の71.8%と言う高い評価と分析からしても明らかでしょう、占い師は俺も当初からかなり高評価してたし、そういうやり込み要素とできる事の幅の多さが評価されてるんだしそこはしっかりと受け止めて欲しいですね
単純な比較は出来ないですが、DQ10にプレイヤーが求めてるのはやり込み要素なんですよ
だからこそ占い師の大幅弱体化は今でも不満です、占い師は大成功した新職業と言っても過言じゃないし、それが今回運営が出しているアンケート結果でもしっかりと出てるという事ですからね

アストルティア防衛軍は38.6%と予想通りの低さですね
でも安西の悪い妄想がはじまりましたね、高評価じゃないし高難易度とかいって無かったよな
防衛なら比較的楽に出来るといってたしそういうコンテンツでしょ、嘘ついてまで言い訳するのは良くないわ
これで高いとか思ってるから駄目なんだよな、職実績や討伐実績の問題はバトルルネッサンスの失敗と同じ事やってるし反省しろよ、アイテムを取って使わない迷惑プレイヤー問題など他にもいろいろと問題があったからこそこの低さだからな、周期の想定は良いけど、今後は二度と職実績や討伐実績などはやるなよ自由にやりたい職で遊べるのが一番なんだから

バトエンは上位になるわけが無いだろ、バトエンは現状だと一通りやったら二度とやる事が無いゴミコンテンツだからな
報酬も繰り返しやりたくなるような報酬もないしごみだしな

期間中に配信されたアップデートやイベントで、よかったものを教えてくださいですが、これも上位10個かな
期間限定などがあるから全体的に低いのは分かりますが
その中でもやはりというべきか4.0で奇跡的に成功したイベントのカジノレイド祭りが予想通りというか1番評価高いですね
カジノレイド祭りは連日盛り上がったし貴重な成功した神イベントでしたからね(もしかしたらバージョン4全部を通じて最も成功したイベントになる可能性まである)、このレベルのイベントを連発できれば間違いなく神だったんだけどね、これ以降が急速に失速して駄目だったんだよな
カジノレイド祭りはカジノの面白さを再提案できたといって良いと思うよ、良い時は良いというのが俺なので
でもピラミッドの方は今から言っておくけどごみです、それが分からないのなら全く成長してないことになります

はっぴーくじが2番目なのは興味深い、やはりこのゲームそういう夢をもとめてる層が多いのが分かるし
こういう夢のあるイベントやれば盛り上がるということなんだよな
そういう分析が今の運営に出来てるかどうかだな

コインボスは3番目でしたね、スライムジェネラルが36.5%、スライダーク31.1%でギュメイ将軍が33.8%で及第点なのは甘いですね、スライダークよりは高いのはボスの見た目とかでしょうスライダークはDQのボスモンスターと言う感じがあまりしなかったからな
その上でスライムジェネラルより低いのはしっかりと見たほうが良いと思う、スライムジェネラルがギュメイ将軍より高いのはやはりアクセの性能の差だと思うから、そこは反省した方が良い

後意味不明だったのが最悪のごみクエストのリーネが33%も評価してるのがいる事な、これが一番怖い
この33%が一番やばいんだよな、今のDQ10を衰退させてる元凶と言える層なんだよな
そして安西の都合の良い解釈もやばいし比較対象がただの通常のサブクエストの時点でやばい
アプデの目玉にしてるキャラクターズファイルとただのどこにでもあるサブクエストを比べるとか論外だろ
サブクエストなんて低評価が当たり前というかバージョン4.0のサブクエストは内容も報酬もごみすぎてあんなの誰も評価できねえレベルだしな、サブクエストよりも評価高いから高評価とかマジで思考がやばいと思う
キャラクターズファイル人気無いのを受け止めて別のコンテンツ作れよ本当につまらないよな
アンケートで全力でこの件批判したのに届いて無いのかよと思う
これは次回のアンケートも徹底的に批判書くしかないようですね、200文字しか自由欄ないのに本当に困る

学園が16%いるのも結構怖いんだよな、この16%の層がりっきー信者の数に相当するからね
未だにりっきー信者も一定数いるのがわかるから怖い、学園はDQ10最大の黒歴史なのにな

ゲーム外で実施・配信されたイベントやWebコンテンツで、よかったものを教えてくださいですが、これも上位10個かな
これは完全に予想通りの結果だな、プレイヤーが運営だよりの更新や情報発信を望んでるのが良く分かっただろ
カジノレイド祭りの人気の高さはここ見ても分かるね、公式放送より上は笑ったわ、それだけ公式放送自体はもとめられてるけど初心者大使の茶番とかあるからそこまで高くならないのもわかるし
情報発信するとか言いながらしてない事を謝罪したのは良いけど、しっかりと今後は反省して運営だよりの更新頻度も最低でも1ヶ月に1回にするとか公式放送も茶番を無くして情報を多く発信する努力をして欲しい
後遊んでないとか良くなかったのが多いのも反省点だしそうならないように初心者大使などの茶番を無くすとかしてもっとプレイヤーが望んでる事をゲーム外でもやるべきだし
散歩という名の旅行とか人狼とかはやめろという事だからな
運営だよりや公式放送を見ないでアンケートに答えてるのが20%ぐらいいるのも深刻な問題でもある

直近約1か月で、あなたが遊んだ、参加したコンテンツを教えてくださいですが、質問の意図は分かったけど
アプデから1ヶ月や2ヶ月過ぎても遊ばれるようなメインコンテンツを作った方が良いんだけどな
ここでそういうメインコンテンツが上位に来るのが理想のゲームだと思うんだよな

改善や調整、追加などを期待されるコンテンツはありますかですが、ここが自由欄のところですね
これも上位10項目か
ストーリーはもっと良くして欲しいというのも分かる、個人的に4.0レベルが毎回あるなら十分に満足だけど
今回のアンケートの時点では4.1前だから4.1のストーリーの微妙さを考えるとそれを危惧していた人達はさすがという所
後13週の約束から13〜14週になってるのは気に入らないこういう所りっきーと同レベルだし13週過ぎたら約束破ってるんだから謝罪はしような

キャラクター強化だけど必要経験値の緩和とかこういうゆとり層いるから駄目なんだよな
今でもどのMMOよりもレベル上げやすいレベルでレベルすぐに上がるのにゆとりはとどまる所を知らない
こういう意見いうやついるなら必要経験値を今の100倍〜1000倍にしてくださいと書かないといけないのかと思いつつあります
もっと上限解放して欲しいやスキルブックや別の成長要素が欲しいなどは妥当だけどな

白宝箱はソロとPT同じにするだけで良いんだが、それをする気は無い見たいなのが見ると分かるし残念だな
こういうのは1人で気軽にやりたいんだよな好きな時にはじめて好きな時にやめられるのが一番なのに

達人のオーブはマジでへろへろ無くすだけで良いからそれをしろよ
複雑とかいってるゆとりは無視で良いけどね、複雑な部分ないしへろへろが面倒なだけ

不思議の魔塔は意外と指摘する人多いんだな、上位10に入ってる時点で驚き
上位10項目に入るぐらいなら早めに手を入れたほうが良いと思う

マイコーデドレスアップなどのおしゃれ活動、これが上位10項目には言ってるのが面倒なんだよな
こういう見た目だけ気にする自己顕示欲の高い層が一定数いるゲームなのは厄介

アストルティア防衛軍はそういうのも大事だけどそれ以上に職実績や討伐実績を作らない事が大事なんだよな
バトルルネッサンスの失敗をしないようにしたほうが良い

サブストーリーは確かに少ないから追加して欲しいは分かる
PT同盟に関わるストーリーはバージョン3出なかったからバージョン4ではそういうの出すと評価高くなるだろうね

キャラクター強化は合成は十分緩和されただろ、ゆとりは本当にとどまる所を知らないんだな
努力してリーネレベルを上げる事でよくなるんだからそれで十分なんだよな
装備品が高いのは分かる一部職人がぼってるからな、この前の新装備のときも億単位で儲けてるやつが何人もいたし確実にそれは買う側の負担となってるんだよな、職人保護しすぎなんだよね大体装備ドロップはランダムだから職人と同じ最高値が出るようにしても何の問題も無いのに

ハウジングもこんなのが上位10項目なのが残念
家具の設置数とか相当増えてるのにまだ望むとか本当にそういうゲームにいけよと思う
DQ10はMMOであってハウジングゲーじゃないんだよな
こういう層が本当にゲームとしての楽しみを阻害してるんだよな

あなたにとって今のドラゴンクエストXは何点でしょうかも平均で6.8点は高すぎ
やはりこういうアンケまで書くそうは信者が多いんだなと思った
今のDQ10とか0点だからね、マイナスじゃないというだけ

最後にインターフェイスの改善とか書いてるから次のアンケートはもっと気持ちが分かりやすく答えられるような形式と質問にして欲しいです

まあ今回の運営だよりは一定の評価はします、アンケート回答のデータ公開は評価出来るでしょう
妄想的な解釈してるのはマイナスですがそれなりに分析や謝罪等もあったのは評価出来ます
今後はこういう情報発信をもっといろんな形でやれば良いです

モチベが復活とまではいかないけど今回の運営だよりを見て今後次第ではモチベが復活する事もありそうな予感だけはしました

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で315時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは1時間だけ白宝箱をやっていく予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年03月29日

DQ10アンケートでは到底書ききれない意見や要望等について 10回目

記事の方で書いていきたいと思います

この記事を書いた時点で思い浮かんだ事だけなので見落とし等は普通にあると思いますので、そのあたりのつっこみはやめて欲しいです

10回目の今回はおきがえリポちゃん関連とアストルティアクイーン・ナイト関連とアストルティアプリンセス・プリンス関連とルーラ・メガルーラストーン関連とレンダーヒルズ関連とレンダーヒルズ以外の住宅村関連とアストルティアラリー関連おたからの花びら関連です

今回は一気に8関連を書いていきます

まずはおきがえリポちゃん関連ですが、廃止にして欲しいです、課金見た目装備の宣伝でしかないごみを予定にまで載せるようになったとかありえないほどごみだと思います、こういうのはどんどん廃止にして欲しいですね

次にアストルティアクイーン・ナイトですが、正直廃止にして欲しいけどアイリがまだ出てないからなあ
アイリが1回でも出ていたら廃止で良いんだけど、このまま廃止だと一度も出れなかったアイリが可哀想過ぎてな
予選の枠の拡大をして欲しいです、今の5枠から昔の10枠に戻しましょう
運営推薦枠の廃止をして欲しい運営のごり押し推薦枠は不要です
殿堂入りシステムを作る一度優勝したら殿堂入りで今後の参加を出来ないようにするこれもやらないとサービス終了まで毎回同じような顔ぶれになるのでしっかりして欲しいです
投票を1人1票にする当たり前の事過ぎるのですが総選挙は1人1票にしましょう、過疎なんて関係無く1人1票にして当たり前の総選挙にしたほうが良いです

次にアストルティアプリンセス・プリンス関連ですが、これは廃止にして欲しいです、こういう組織票の出来レースのつまらないイベントは廃止にしましょう

次にルーラ・メガルーラストーン関連ですが、ルーラストーンがもっと意味があるようにして欲しいです
ルーラストーンで登録できる場所を増やして利便性を上げてほしいですね
ルーラストーンを多く持ってる長年の月額課金者が少しは嬉しくなるようにして欲しいです
メガルーラストーンは出てしまったのでもう仕方無いので現状のままで良いです、今後は二度といける場所を増やさないようにして欲しいです

次にレンダーヒルズ関連ですが、これももう出てしまったのは仕方無いですが
埋まったらどんどん追加はするべきだと思います自己顕示欲が強い人達からのG回収にはなってるからね
後は利便性はこれ以上はよくしないようにして欲しいですね、現状のままで十分です

次にレンダーヒルズ以外の住宅村関連ですが、そろそろL土地を実装しても良いと思います
L土地は既存のS家なら4件、M家なら2件建てられるようにしてもよいでしょうね
G回収に役立つように5億Gとかにして値下がりなしで良いです、レンダーヒルズと同じように転売対策として引越し不可で良いです
これでも自己顕示欲の強い人は買うのでよいG回収になるでしょう

住宅村の種類を増やすバージョン1後半の街やバージョン2や3や4の街の住宅村を新規で作ってもよいと思います
これでまたかなりのG回収にもなって良いですからね

課金家キットだけじゃなくてGで買える高額な家キットも出す、それなりに広さや機能が階層などがあるのを高額なGで売り出してもよいと思いますこれもG回収に役立ちますからね、インフレ防止の為に回収できそうなところからはどんどんG回収をしていくのは大事だと思います

次にアストルティアラリー関連ですが、これは廃止で良いです
こういうりっきー時代の負の遺産はどんどん廃止にしていきましょう

そしておたからの花びら関連ですが、交換報酬の追加や見直しなどを定期的にしましょう
現状忘れてるレベルなのでしっかり定期的にこういうのも考えておきましょう

廃止要望もいくつかあるので短くなり過ぎないように関連数は8と多めにしています、今回はここまでにします

今回ので現状浮かぶのでこれだけですね、それほどアンケートの200文字程度じゃ全く書ききれないことが山ほどあるんですよね
後30回ぐらいはこのシリーズを予定しています、ようやく全体の4分の1が終わりました

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で314時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは1時間だけ白宝箱をやっていく予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
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posted by ドラクエ at 02:57| Comment(18) | TrackBack(0) | DQ10

2018年03月28日

DQ10バージョン4の邪神の宮殿の占い師デッキ(魔宮の守護者たち編)

について今回は書いていきたいと思います

ちょうど邪神の宮殿の魔宮の守護者たちが来た後なので
それ用の占い師のデッキを今回は書いていきたいと思います

占い師なので当然ながら4獄を想定しています、1獄と4獄以外ならアイテム支給分の葉があるので運命は無くして良いです

SSSカード
バラモスブロス審判
バラモスゾンビ死神
キングヒドラ運命
デュラン罪人
SSカード
エンゼルスライム審判、皇帝
メカバーン隠者、塔
プラチナキング隠者、塔
ネクロバルサ罪人、死神
Sカード
ミケまどう隠者、塔
マッドスミス隠者、塔
Aカード
リビングデッド運命、世界
ダークペルシャ運命、教皇

まずSSSカードですが、審判の繰り返し利用とオーラ死神連発狙いは変わらないですが
オーラ死神狙いで基本的にオーラで打つことが無いキングヒドラに運命を入れる事にしています
デュランで罪人2連続狙いで火力も確保します

次にSSカードですが、エンゼルスライムは安定の審判とCT大幅増の対策に皇帝です、オーラ皇帝を最速で使う事で多少でもCTの周りをよくして弱体前に少しでも近づけます
2回目以降のCTきた時にすでに自分がオーラ皇帝状態なら耐性しっかりしてる人にオーラ皇帝使うのも良いです
効果時間は長いですが死んだら終わるのと、使用者の生存率が大事になるのでしっかりと装備やアクセや料理や温泉などで生存率を上げておきましょう
メカバーンとプラチナキングを入れてるのも生存率アップの為です
ネクロバルサは低下した火力の引き上げに入れていますので(弱体化の影響で2枚枠が開いてるので2枚でオーラになるSSカードにしています)新しく有用なSSカードが出たらここは変わる可能性が高い場所でもあります

そしてSカードですが枚数が少なくなったけど当然必須のみけまどうとマッドスミスです
アルカナはとりあえず分散で

最後に弱体化の影響でAカードも入ります
リビングデッドとダークペルシャです、特に審判はかなり範囲狭いと感じるので多少でも範囲広くした方が良いです
この組み合わせの場合は魔法対策はそんなに必要無いですが、絵が魔法を使ってくるので一応世界は1枚あると良いです
その上で補助として1枚入れておくと良い教皇と3枚あっても困らない運命を入れておきます
これでバランスも良くて安定します

現状だとこんな感じですね、運命3枚(うち1枚はCTで持って来れる)なのでかなり安定します、手札に蘇生タロット無い時にリセットベールしただけでも審判か運命のどちらかを引く可能性が高くなっているのが良いです
今の邪神の質の低下+占い師の大幅弱体を考えると全滅を防ぐ為にこれぐらいはしておいた方が良いです
実際に使っていて運命は大活躍します、耐性無いワンパンが多ければ多いほど活躍します

とにかく邪神の宮殿(アイテム支給も無い4獄)は蘇生は1枚は常にあるように動くのが大事です、これを全員が心がけていれば全滅は占い師が大幅弱体化された今でもありえないレベルだと思います

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で313時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは1時間だけ白宝箱をやっていく予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
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2018年03月27日

DQ10便利ツールの更新などの告知が

公式広場に来ていたので他の告知等も含めてまとめて1記事にしておきます

まず、タマゴロンのたまご販売所にキラーパンサー登場ですが、これで運が悪くてキラーパンサーを仲間にするのを諦めた人もキラーパンサーを仲間にすることが出来るようになりますね、ジェムじゃなくても牧場コインでも良いのでそこはジェム課金しなくても何とかなります、3月28日12時から登場予定みたいです
その上でキラーパンサー登場記念で10倍パーティーをひらけるロイヤルテーブルをプレゼントもあるので
これはキラーパンサーのなつきど上げなどに役立ちそうですね

次に、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報ですが、相変わらずツール福引だけは更新が異常に早いです、ヒストリカ関連の家具とかみたいですね、ヒストリカがアストルティアクイーンになったからその影響でしょうか

次にお宝の写真更新ですが、これも3月28日12時更新みたいですね
まあ錬金石が貰えるので軽くやって終わりですね、持ち寄りとかできなくて良いから1回だけでよいので中身をもっと良くして欲しいです、現状ではお宝というほどじゃないからね

次におでかけ超便利ツール版ドラゴンクエストXアストルティア創世記発売ですが、どうでもよいですね
特典アイテムの見た目装備が欲しい人用でしょうね

そして10の日の告知ですが、フレンド募集をおうえん!冒険日誌を大募集!ですがこんなのでフレンド募集しても意味無いと思うけどね、フレンド上限が200しかないから下手に募集すると後から困る人も出てくると思うし
特に10の日にイベントを考え付かないから安易な方法にしてるのが分かります
ミネアタロット効果が貰えるのを戻すだけでも良いのに

今回は主にツール更新関連ですがそこそこの告知数になりました、やはりジェム課金回収が狙えるツール関連には全力なのが分かりますね、とにかく課金回収につながりそうな所に力を入れてるのが今の運営です

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で312時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは1時間だけ白宝箱をやっていく予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年03月26日

DQ10新しい組み合わせの邪神の宮殿

昨日は邪神の宮殿の更新日という事で、今回も地雷が増える前に朝速攻でやってきました
今回は新しい組み合わせです

条件次第では地獄が予想されるので今回も身構えていました

今回は魔宮の守護者たちです

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、1獄は呪いが不要ですが
1獄で出てくる絵は魅了耐性は必要なのでそこは意識しておきましょう、特にアタッカーは魅了されると危険なのでアタッカーでいく人は確実に魅了100にしておいた方が良いです
呪いが不要だからこそその分他の耐性をしっかり意識すると良いです

2獄は条件が両手杖かヤリかオノでムチで復活の杖かジゴスパークか真オノむそうか極竜打ちでアイテム支給制限です
この条件は僧侶も戦士も賢者も占い師も天地も使える条件なので楽な条件です、旅もこれない条件なので安心です
ムチで極竜打ちしなくても賢者の洗礼があるから洗礼で十分ですからね
今回の組み合わせが楽なこともあり特に苦戦せずに一発で問題なく終わりました
2獄も呪いが必要無いけど2獄の絵では即死耐性が必要になるので体上は即死100にしておくのが良いです
体上で即死は100に出来るので頭でおびえも100にしやすくて楽で良いですからね
2獄も呪いが必要無い分他の耐性をしっかりと意識しておきましょう

3獄は条件が魔法使いでメラガイアーでアイテム支給制限です
魔法使いも普通に強いし今回の組み合わせが楽なので特に苦戦もせずに1発で問題なく終わりました
3獄だけは呪いが必要になるのでここだけは呪い耐性を準備しておきましょう
いくら楽だとはいえ面倒になるのでグレイブホールはしっかりと避けましょう

4獄は今回もアイテム禁止の占い師のみです
4獄も呪いが必要無い事と組合せも楽なので特に苦戦もせずに問題なく一発で終わりました
ただし4獄の絵は1獄と同じで魅了してくるので魅了対策はしっかりとしておくと良いです
アクセと宝珠とベルトで魅了100ですね

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいです

2獄と3獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回もいつも通り全部聖灰になりました、封印数の解放がこない限りはこういう事が続きそうです

レベルぐらいはいい加減にそろそろ100にしてからきましょう
99以下は減っては来てるけどまだ数人いたりするので100じゃないのがいると目立ちますよ

今回3獄以外は呪いが必要無い組み合わせでしたが、その分それ以外の耐性をしっかり出来ると思うので
絵に合わせて耐性をしっかり準備する事が大事になります
今回の組み合わせが最弱かもしれないですね、条件も楽だった事もありますが3獄以外は呪いが不要なので呪われてる人を見る事が3獄以外は無いのでそういう意味でもかなり楽な印象でした

その後は白宝箱をやっていました今までの合計で311時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは1時間だけ白宝箱をやっていく予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年03月25日

DQ10よーすぴ散歩であった質問のまとめが公式広場に

追記されていたので今回はそれを一通り見て記事で思った事を書いていきたいと思います

散歩と言う名の全国旅行であった質問コーナーの事ですね
一部との事なので運営にとって都合のよい質問だけなのが残念です
情報公開を重視するなら運営にとって都合がよくない質問も全て公開するべきだと考えています

まず不思議の魔塔は今後どうなりますか?だけど回答が適当ですね
いつか何とかしたいとか言ってる時点で論外ですね
バージョン4中にするのかバージョン5にするのかすらもいえないレベルとはね
それにカジノレイド祭りは成功したけどファラオの隠し宝物庫はゴミイベント確定してるレベルなんだよなあ

次に白箱が出る香水の実装予定はないですか?だけど、こんなのなくて当然の事を質問するとか質問のレベルが低いよな、りっきー時代の負の遺産であるゆとりプレイヤーがいるのがわかります
白箱ならソロでもPTと同じ確率する予定は無いですか?と聞くべきなのに何もわかってない

次に一番最初の6職業はどう決めましたか?だけど、性別で職業を限定をしてたらいろんな意味で問題になって終わっていたと思うので当然の判断でしょう、優秀なディレクターの藤澤がいる時代の話で良かったですね

次にレベルは最終的にどれくらいまで上がるんでしょうか?だけど、999になる事は無いですはがっかりですね
こんなにレベルが上がりやすいゲームでそこまでの成長が無いと言い切るのはゲームの幅が狭くなるんだよね
120までしか予定が無いという事は、今後105、110、115、120の僅かに4回しかレベル解放が決まってないと言う事ですからしょぼいですね、毎アプデレベル解放をしていた藤澤がどれほど優秀なディレクターだったのかが分かります
それに120になるのがバージョン4の期間中かどうかすら決まってないとか論外なんだよな、バージョン4中に120ぐらい当たり前にするべきなのに状況とか悠長に見てる時期じゃない事すら分からないのかな
ただでさえ4.1は成長要素がほとんど無いから(成長要素は種1個だけ)評判悪いのに運営はそのあたり何も理解して無いのかと思う

次に白宝箱のドロップ確率を上げる予定はありますか?だけど、そんなのあるわけないだろ
どんだけりっきー時代の負の遺産のゆとりプレイヤー多いんだよ
ソロでもPTと同じにするだけで十分なのにそういうことすらきかないとかエアプなのかなと思うレベル

次についてクンの種類増やしてほしいです!だけど、こんなこと言うプレイヤーいるからゲーム内が深刻な過疎になるんだよな、ついてクンとかセンスのかけらも無いしいらねえし労力も無駄にかかるんだから
こんなの作る暇あったらゲーム内コンテンツを1つでも多く作った方が遥かに良いから

次にグレイトドラゴンを仲間にしたい!だけど、バージョン4やそれ以降で1体ずつ増やしたいといってるのは良いですし、大きいモンスターが人気が無いのも分かります
なのでそろそろはぐれメタルを仲間にしたいですね、はぐれメタルは結構好きなモンスターなので仲間にしたいです

次に預かり所から屋根裏収納が操作できるのに、タンスはできないのはなぜ?だけど、こういうどうでも良い質問してるのはセンス無いと思います、もっと有益な質問しろよと思います(まあ有益な質問でも運営に都合の悪い質問は載せられてない可能性が高いけどね)

次にきせかえドールは増えますか?だけど、他の家具とか増やすより余程これ増やした方が良いですし
これは頑張って欲しい所です、装備とアクセを保管できるから倉庫の圧迫解消には多少だけどなるからね

次にアスフェルド学園やフウキの仲間が再登場することはありますか?だけど、こういう質問するりっきー時代の負の遺産のプレイヤーがいる事自体終わってるんだけど、バージョン4期間内には少なくとも無いのには安心しました
学園は永遠に封印したままでよいです
今後のイベントとかで登場するかもしれないとか言ってるけど登場させなくて良いです、学園はDQ10最大の黒歴史だしそれは運営も分かってるでしょ

次にいわゆる通常の魔法の迷宮のテコ入れの予定はありますか?だけど、魔法の迷宮の利用者が多いからこそテコ入れじゃないの?本当にずれてるよなコンテンツ利用者が多いからこそテコ入れすれば盛り上がるチャンスなのに

次にサポート仲間のどうぐ使いは改善されますか?だけど、これはサポでも道具を使った事に出来るようになれば良いのでアイデア次第でしょうね

そして聖守護者の闘戦記に出現する敵はメイヴより強いですか?だけど、こんなの強くて当たり前だから質問が甘いんだよな、どれくらい最強が持ちますか?と昔みたいに聞かないと駄目でしょ
常闇最弱のメイヴより強いのは当然過ぎて意味が無いんだよな、メイヴと同じぐらいならそれこそごみ確定だから
常闇の強さはレグ>>>ダクキン>>>メイヴだからなあ
当然常闇最強のレグよりも強いのは必須だからね、最強は1ヶ月ぐらい誰も倒せないとかそれぐらいで良いんだからな

全体的にいまいちな感じの質問と回答が多かったけど、1記事でもブログのネタにはなったのでそれは良かったです
それぐらいブログのネタ不足が今後も続きそうですからね

その後は白宝箱をやっていました今までの合計で310時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは1時間だけ白宝箱をやっていく予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年03月24日

DQ10吼えろトビアス第3話が

ありましたが、やはり予想通りのごみクエストでした

ボリュームは一応35分程度あったので1話や2話よりは少しだけありましたが、1時間にすら遠く及ばなかったです
まあごみクエストが長いと困るからこんなものでしょうね

ボスは今回も2回戦闘がありました、1回目のボスはレグっぽい感じでしたがレグ1にすら遠く及ばない程かなり弱かったです
2回目のボスがこのシリーズのラスボスと言う感じでしたが、これも言うまでもなく弱かったです
ただしトビアスと共闘して今回は普通に戦闘して普通に倒したのでリーネクエストみたいな酷い茶番にならなかったのだけは一定の評価をしておきます、まあこれが当たり前なんだけどね

予想通りルビーで意外性も無くこんなものだろうなとは思いましたが、終わり方は良くなかったしこの程度の話しか作れないんだなとは思いました
4.0ストーリーの意外性の素晴らしさをこんなごみクエストに求めても無駄なのは分かりますが、やはりごみクエストの限界を感じましたね
それにこれでトビアスクエストは終わりなのに、別に伏線を残した終わり方だったのも駄目だと思います
クエストをやった後にすっきりしない終わり方は駄目だと思います

最悪だったリーネクエストと比べたらなんでもましになるんだけど、ごみクエストなのは変わらないです

やはりキャラクターズファイルはもう廃止にしたほうが良いと思います
廃止にして他のコンテンツ等に力を入れた方が確実に良いです

報酬は予想通りのごみ家具だけでしたね、こういう所まで本当にごみクエストなんだよな
3話の報酬が一番ごみとかリーネクエストと同じで全く成長してないんだよな
内容とかは反省してるけど報酬が反省してないのが駄目です
結局ごみクエストを目玉にしてる今の運営のやばさが分かっただけでしたね

スキルブックや種すら報酬に出来ない無能運営だからなあ
特にスキルブックはいつになったら来るんだろうかね、もう1年ぐらいスキルブックが報酬に来てないきもする

これでキャラクターズファイルも終わったのでまた平常ですね
25日に邪神の新組み合わせがあるぐらいですか

その後は白宝箱をやっていました今までの合計で309時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは1時間だけ白宝箱をやっていく予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年03月23日

DQ10アンケートでは到底書ききれない意見や要望等について 9回目

記事の方で書いていきたいと思います

この記事を書いた時点で思い浮かんだ事だけなので見落とし等は普通にあると思いますので、そのあたりのつっこみはやめて欲しいです

9回目の今回は妖精図書館関連とミステリークエスト関連と常闇関連とフィールド強敵関連と知の祝祭関連とレモンスライムクイズ関連とバトンちゃん関連とトラシュカ関連と隠れスライムフェスティバル関連と学園関連です

今回は一気に10関連書いていきます

まずは妖精図書館関連ですが、次の話を作る、忘れてそうなのでこれはしっかりとシリーズ化してやるべきです
その上でソロコンテンツとしての難易度を上げて、プレイヤー全体の質を上げる為のコンテンツとして機能させて欲しいですね、適当だと絶対にクリアできないようにはして欲しいです
難易度別にして最高難易度は称号があればプレイヤーの個人での質を見るための基準として役立ちそうで良いです
報酬もしっかりと今の時代に合った良い報酬を設定して欲しいです

次にミステリークエストですが、これは廃止で良いです第2弾作るとかりっきー言ったけど作る必要は無いです
こういうりっきー時代の負の遺産はどんどん廃止にしていきましょう

次に常闇関連ですが、報酬の追加をする現状だとアクセが完成したらやる意味が無いので、アクセが完成してもやる意味を作って欲しいですね、エンドコンテンツなのですからそういう要素は必須だと考えています
それと同時に今の4よりも遥かに強い5を新設するこれだけで盛り上がると思います、もちろん真やいばは無効です

次にフィールド強敵関連ですが、イーギュア以降追加されてないのでそろそろ追加して欲しいですね
ただし今までの称号だけでは1回倒したら終わりのごみになるので
限定装備やアクセなどを落とすようにしたら盛り上がると思います
やはりMMOと言えばフィールド強敵も重要ですからね

次に知の祝祭関連ですが、このまま廃止で良いです
カンニング問題などいろいろと問題もあるし無駄な労力がかかるコンテンツでしたから

次にレモンスライムクイズ関連ですが、これも廃止で良いです
こういうりっきー時代の負の遺産はどんどん廃止にしていきましょう

次にバトンちゃん関連ですが、これも廃止で良いです
こういうりっきー時代の負の遺産はどんどん廃止にしていきましょう

次にトラシュカ関連ですが、これも廃止で良いです、バージョン4のロードマップにあるのが意味不明なレベルでごみコンテンツなので廃止にして欲しいですね
こういうりっきー時代の負の遺産はどんどん廃止にしていきましょう

次に隠れスライムフェスティバル関連ですが、これも廃止で良いです
こういうりっきー時代の負の遺産はどんどん廃止にしていきましょう

次に学園関連ですが、これも当然このまま放置して廃止で良いです
こういうりっきー時代の負の遺産はどんどん廃止にしていきましょう

1記事で書いた関連数は今までで一番多いですがほとんど廃止要望なので短めになりました
10関連できりも良いので今回はここまでにします

今回ので現状浮かぶのでこれだけですね、それほどアンケートの200文字程度じゃ全く書ききれないことが山ほどあるんですよね
後31回ぐらいはこのシリーズを予定しています

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で308時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは1時間だけ白宝箱をやっていく予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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posted by ドラクエ at 01:19| Comment(19) | TrackBack(0) | DQ10

2018年03月22日

DQ10一週間ぶりに公式広場の告知等を

まとめて記事にしておきたいと思います、前回の広場記事からちょうど一週間過ぎたのでこのタイミングで書いておきます

まずはDQ10課金ショップの4人乗りUFOドルボード&ルビーのドレスセットが登場ですが、課金関連だけは全力で力を入れてくるのが今の無能運営です、ゲーム内の惨状を無視してこういう事を続けてるからね
プレイヤーを金のなる木にしか見てないごみ運営だとはっきり分かるんだよね
毎回毎回課金ショップの更新速度だけは異常に早いからな、ゲームの開発をまともにしないで課金ショップのアイテムつくりしかまともにやってないのがよく分かるし、もうこんなごみ運営のゲーム駄目だなと思いつつあります
結局今回のアストルティアキャラクターズファイルでのルビーのドレスとか出てるし結局課金の見ため装備を売るためのごみクエストだったのがリーネクエストと同じで確定したからね
課金装備の宣伝クエストをアプデの目玉に連続でしてきた無能運営には本当に失望しか無いです
アストルティアキャラクターズファイルは廃止して欲しいですね、この代わりに何かコンテンツ作って欲しいです
こういう課金装備の宣伝ありきでしかない今のDQ10は異常だと思うよ
それとフレやチムメンがいってたけど見た目装備で女装備が多すぎでしょ、見た目装備好きな人でも不満な人が意外といるレベルだからね、女装備が課金で売れるから運営がそうしてるのも良く分かります
とにかく課金回収しか考えてないもんな今の運営は

次におきがえリポちゃんルビーのドレスセットですが、ここでも当然のようにアストルティアキャラクターズファイルのルビーのドレスセットなんですよね、純粋なゲームじゃ無くてただの課金装備宣伝ゲーだもんな
おきがえリポちゃんとか心底どうでもよいし廃止にして欲しいしこんなので公式広場の告知に載せるレベルですらない
それほど今のこのゲームの内容が薄いのが分かるんだよね、当たり前のMMOなら毎週のようにゲーム内のイベントとか何かしらしっかり遊べるのがあるからね

そしてよーすぴ散歩ザ・リアル2018函館ですが、散歩と称した全国旅行がまだ続いてるんですね
どんだけプレイヤーから課金回収して豪遊したいんだよと思います、毎回のおみやげもだけどこれも課金回収したお金で作ってるんだよね、こういう無駄がマジで不快でしかない
こんなのを公式広場で告知する無神経さにも怒りだしな、ゲーム内ガチで何も無いから何とかしてくれと思ってるのに
本当にこのPはマジで辞めてくれねえかな、こんなごみPがいるからゲームがいつまで過ぎても良くならないんだよな
課金回収したお金をゲーム内に反映すらしない最低な分類のPだからな
間違いなく今までのMMOの中で最低の運営ですよ、課金回収したら普通はそれをゲーム内に反映させますよ
それが最低限やるべき事なのにそれすら出来てない

俺みたいな貧乏人じゃ北海道とか生まれて一度も旅行でいった事無いし
プレイヤーの課金で行く全国旅行は楽しいか?と言いたい

前回の公式広場記事から1週間でしたが1週間でたったのこの3つしか告知がないんだよな、そしてどの告知もごみというね
過疎も凄いし(バージョン4.1で最終ログイン表示されるようになって1ヶ月以内表示のフレが30人以上はいるし、どんだけバージョン4.1何もやる事が無いんだよと思います)これが過疎が進行した末期のMMOです、バージョン4でサービス終了と言われても驚かないレベルには酷いですよ
これが神ゲーDQのナンバリング作品とか信じられないからね、落ちるところまで落ちたかと言う感じです

でもこの頃毎日他のゲームさがしてるけどやっぱり見つからないんだよな、見つかればすぐにでも休止するんだけど
どこを探しても課金回収しか考えてないゲームだらけでもうゲーム界自体が終焉を迎えてきてるのかと思います
努力が報われる月額課金のみの神MMOは存在しないのが残念です
こんな時代に生まれたことが不幸だったと思います、もっと文明が進んでる未来がよかったですね

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で307時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは1時間だけ白宝箱をやっていく予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年03月21日

DQ10アンケートでは到底書ききれない意見や要望等について 8回目

記事の方で書いていきたいと思います

この記事を書いた時点で思い浮かんだ事だけなので見落とし等は普通にあると思いますので、そのあたりのつっこみはやめて欲しいです

8回目の今回は達人のオーブ関連と宝珠関連です

今回は書いていきたいと思います

まずは達人のオーブ関連ですが、レベル解放をする、ずっとやってないのでまずは確実にこれをやってほしいですし
定期的に達人のオーブのレベル解放はやるべきです
プレイヤーと同じレベル100までは早めに段階的にでも良いのでどんどん解放してほしいです
その上で必要経験値もどんどん増やして欲しいですね、今の100倍〜1000倍に増やしても良いです

へろへろの廃止、邪神などの条件戦闘に対して邪魔にしかなってないへろへろは廃止にしないとストレスなどの原因になっています

そしてそれとは別に占い師のデッキのように4つぐらい石版の宝珠配置を保存できるようにする、へろへろの廃止と同時にこれもやる事でかなり達人のオーブ関連は良くなると思います
せっかくの貴重な成長システムの1つなのでしっかりとテコ入れはやってほしいです

石版の穴開き数の解放そろそろこれもやってほしいですね、最終的に全部穴を開けられるようにするのがベストだと考えています

石版の飾り石の解放、これも最大4つまで可能なはずなのでそこまで解放していくべきだと思います

石版の飾り石の効果の種類を増やす、これも個性を出す為に単純な強化だけでない効果を出して欲しいです

石版や宝珠の預かり数をもっと増やすこの頃解放されていない印象があるのでしっかりここは定期的に預かり数を増やせるように解放して行くべきだと思います
特に宝珠は今の倍の種類は預けられるようにはして欲しいです

もしくは石版や宝珠の預かり自体を廃止して、一度手に入れた形の宝珠や石版はシステムで記憶して自由に使えるようにする、これはかなり画期的な事ですがそういうシステムを作るのは難しいとは思うのであくまでできればという事ですね

石版鑑定の廃止、石版は手に入れたら自動的に鑑定されてる状態で良いと思います
wiiを切ったんだからこれぐらいは楽勝でできるだろと言いたいし、wii切っても今の所対して何も変わって無いよな

宝珠関連ですが、宝珠の種類を増やす禁断系みたいなデメリットもあるけど効果が大きい宝珠等をもっと増やして個性が出るようにして欲しいですね

既存のスキルの宝珠も種類を増やして欲しい単純な威力アップとか成功率アップとかじゃなく、スキルの発動時間や硬直時間の短縮などそういう特殊な効果がある宝珠を新しく作って増やして欲しいです
こういうので個性が出て面白くなるのですから

1玉や4玉以上の宝珠を追加するこれも個性を引き出すために追加して欲しいですね、4玉以上だけどその分強化が強力とかあると良いと思います、逆に1玉は便利だけど強化幅が低めとかね

宝珠の強化レベルを5以上に解放する、これも強化段階を解放する事でポイントを多く消費するけど特化できたりする事で個性が出てくるのでやってほしいです
皆横並びのゆとりオンラインにならないようにしないと駄目だと思います

宝珠鑑定の廃止、宝珠も手に入れたら自動的に鑑定されてる状態で良いと思います
wiiを切ったんだからこれぐらいは楽勝でできるだろと言いたいし、wii切っても今の所対して何も変わって無いよな

達人クエストでも貰えない限定宝珠を作る、完全な限定宝珠を作る事でそれを手に入れるのを目当てに楽しむ事ができるのでこういうのは作った方が良いです、達人クエストはそのままで良いので完全に限定宝珠を作ってそういう宝珠の価値を高めて欲しいですね
前に必殺宝珠が達人クエストで出るとなった時はあまりの酷さに発狂しかけたからなあ
限定だからこそ意味があるのでそこを分かって欲しいですね

今回は短めですがこの2関連できりがよいのでここまでにします

今回ので現状浮かぶのでこれだけですね、それほどアンケートの200文字程度じゃ全く書ききれないことが山ほどあるんですよね
後32回ぐらいはこのシリーズを予定しています

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で306時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは1時間だけ白宝箱をやっていく予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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posted by ドラクエ at 01:15| Comment(8) | TrackBack(0) | DQ10

2018年03月20日

DQ10吼えろトビアス第2話が

ありましたが1話よりはましになっていましたね

ボリュームは1話とほぼ変わらないぐらいで約25分ぐらいとしょぼかったけど、1話よりは無駄な引き伸ばし感が少なかったのは一定の評価をしておきます、一応話の内容的にはそこそこな感じでした

この程度なら特に不快がなく出来るレベルです、面白くは無いけど不快感が無いだけましです

ボスも今回は2回戦闘がありました、1回目のボスは完全な使い回しでもなかったですね、普通に弱かったです
2回目のボスはどうみても暗黒の魔人の使い回しでしたね、使ってくる技かえるぐらいの工夫はしような、やはり雑魚がいない状態の暗黒の魔人は弱いなとは思いました、まあそれでも1話より戦闘回数が1回増えたのは悪くは無いと思います

2話ででてきたあの変な生物はたぶんルビーだろうと思います、2話が終わった後に気分が悪そうにしてたのも分かるし、あの生物なら外見に合わない変な台詞などの設定もそれなりには納得も出来ます
そう見せかけて違う意外性があるパターンもあるかもしれないけどね
そのあたりも含めて3話でどうしてくるかでしょうね、3話次第では内容はごみクエストじゃなくなる可能性はあります(報酬はたぶんごみだと思うけどね)

突っ込み所満載の最悪なごみクエストだったリーネクエストがかなり酷かったからそこから反省してるのが分かりました
大きな矛盾点は今の所はみつからないですね、突っ込み所は少ないです
トビアスはどうでもよいけどトビアスのキャラを活かしてる見せ方にはなっていますからね

それでもキャラクターズファイルはもう廃止にしたほうが良いと思います
廃止にして他のコンテンツ等に力を入れた方が確実に良いです

報酬は天竜草3個とナドラダイト鉱石2個で2つ合わせて3万Gぐらいなので1話よりはましですがごみですね
リーネクエストでさえ報酬がごみだったから、今回も当然ながら報酬がごみなのは分かっていました、種やスキルブックだったら報酬は良いと評価してたのですが今の無能運営には無理でしょう
最後の3話はまた家具とかそういうごみ報酬な予感がします

第3話がある23日まではまた平常通りになります

その後は白宝箱をやっていました今までの合計で305時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは1時間だけ白宝箱をやっていく予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年03月19日

DQ10アンケートでは到底書ききれない意見や要望等について 7回目

記事の方で書いていきたいと思います

この記事を書いた時点で思い浮かんだ事だけなので見落とし等は普通にあると思いますので、そのあたりのつっこみはやめて欲しいです

7回目の今回は魔塔関連とモンスターPT同盟関連と七不思議関連と野生のNPC関連とモンスターシール関連と
幻想画関連とシアトリカルクロニクル関連とお宝の写真関連とバトエン関連です

今回は一気に9つ書いていきたいと思います

まず魔塔ですが、銀フェザーの取得制限の撤廃これはやった方が良いですね
今だと金と銅だけが無制限なので、銀も早く無制限にしましょう

その上で報酬の見なおしこれも今の時代にあった報酬の追加等をして欲しいです

アクセだけじゃなくて装備してる装備品の引継ぎこれもやった方が良いですね
もしくは装備枠に残してるのは全部引継ぎで良いと思います

不思議のカードの強化段階の解放、これもそろそろやって良いと思います
今の5段階からどんどん段階的に上げていけばそれが成長要素にもなるので良いです

不思議のカードにつける効果の追加、これもそろそろやって良いと思います
基礎ステだけじゃなくて個性が出るような効果が追加されると面白いですね

階層の追加、これも完全に忘れ去られてるけどそろそろやりましょう
20階から別の方式になっても良いので放置するのはやめましょう
さすがに20階しかないのはあまりにもしょぼすぎます、最低100階出来れば1000階とかまでは必要ですね
雲の上まである塔なんですからそれぐらいの階層は無いとおかしいです

次にモンスターPT同盟ですが、現状だと野菜しかないのでそろそろ種類を増やしましょう
その上で報酬の見直しとかもやって盛り上げるのは大事だと思います
モンスターと自キャラが一緒になって戦える貴重なコンテンツなので、しっかり活かしてほしいと思います

次に七不思議ですが、いい加減そろそろどれも全サーバーに出るように緩和しましょう
こんなので時間を稼ぐ時期はとっくの昔に終わってると思います

次に野生のNPC関連ですが、これはもう追加しなくて良いです、現状までで終了で良いです
こういうのは本当につまらないですので

次にモンスターシール関連ですが、これももう追加しなくて良いです、りっきー時代の負の遺産ですね
こういうのは本当につまらないですので

次に幻想画関連ですが、これは廃止でよいです、昔問題があった時期に火消し用にいきなり追加された要素ですが
こういうのは本当につまらないですので

次にシアトリカルクロニクル関連ですが、ループ報酬をやめてその時にあった報酬にする、これが大事だと思います
周回報酬も見直して周回したくなるぐらい良い報酬を準備する、これも大事だと思います

次にお宝の写真関連ですが、まず定期的に開催する2ヶ月に1回でもよいから定期的にやりましょう
そして持ち寄りをなくして1人で探すようにしてそのかわりに1回しか取得できないから良い報酬に変更する
持ちより対策で報酬が抑えられてるので、お宝の写真の名に恥じない良い報酬に変更して
そのかわりに1回しか出来ないようにすれば良いと思います

そしてバトエン関連ですが、見た目装備とか以外でまともな報酬を追加する
これをやらないと話しにならないですね、現状全種類集めたらやる必要が無いコンテンツになっています

テンポがよくなったとはいえまだ短縮できる部分があると思うので更なるテンポアップを考える

バトエンの種類やアイテムの種類を増やすこれも少しずつでも定期的にやった方が良いです

今回はここまでにします、今回は1関連あたりが短いのも多いのでその分関連数を増やしています

今回ので現状浮かぶのでこれだけですね、それほどアンケートの200文字程度じゃ全く書ききれないことが山ほどあるんですよね
後33回ぐらいはこのシリーズを予定しています

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で304時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは1時間だけ白宝箱をやっていく予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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posted by ドラクエ at 00:35| Comment(8) | TrackBack(0) | DQ10

2018年03月18日

DQ10アンケートでは到底書ききれない意見や要望等について 6回目

記事の方で書いていきたいと思います

この記事を書いた時点で思い浮かんだ事だけなので見落とし等は普通にあると思いますので、そのあたりのつっこみはやめて欲しいです

6回目の今回は強ボス関連と試練関連とPT同盟ボス関連と邪神の宮殿関連とバトルルネッサンス関連です

今回は一気に5つ書いていきたいと思います

まずは強ボスですが
報酬のオーブの制限を昔のように無制限に戻す、無制限に戻しても全く問題ないです
今の制限じゃ当然全くやる気も無いけど、無制限に戻してもやる人は少ないでしょうからね、1分に2個としても120個でも60万Gぐらいにしかならないしやる人が多ければオーブの値段も当然下がるしバランスは取れます
強ボスで軽い金策が出来るようにしておくのは良い事です

もしくはオーブ以外の報酬に変える、これでも良いです
今の時代に合わない報酬のコンテンツは変えた方が良いです

次に試練ですが、ドロップアイテムの変更と調整をする
ここに状況に応じて定期的に高くなってる素材を入れて相場の調整を考えるのは大事だと思います
その上で制限を無くす、制限を無くす事でメタル系コイン周回以外でも試練で経験値やG稼ぎをする人がでてくるようになって良いと思います
バトルを軽く楽しみながらそういう事が出来るようにしても良いと思います

次にPT同盟ボスですが、まずは災厄ですが報酬の変更をしたほうが良いですね
さすがにバージョン4でバージョン1時代の報酬は合わないです、やりたくなるような魅力のある報酬に変更しましょう
道中などのシステムは今のままでも良いです

ドレアムですがこれも報酬の変更をしたほうが良いですね
これもやりたくなるような魅力のある報酬に変更しましょう
道中などのシステムは今のままでも良いですが、途中の宝箱の中身は変えたほうが良いです
後は一度倒したら災厄みたいにショートカットがあっても良いです

そしてPT同盟ボスを新しく出すバージョン1では災厄、バージョン2ではドレアムと来ていてバージョン3は無かったので
さすがにバージョン4ではそういうPT同盟ボスを出して欲しいです
災厄の時もドレアムの時も非常に盛り上がったのですからその流れを無くすのは良くないと思います

次に邪神の宮殿ですが、条件に状態異常耐性や属性耐性を追加するこれはやってほしいですね
状態異常耐性や属性耐性を全く準備せずに他人の足を引っ張ってるのに理解出来てない人がいる以上システム側で条件を作るべきだと思います
最低限呪いは100にするとか、属性耐性50%以上とかね(50%以上ならアクセ+料理+宝珠のみで54いけるから装備に一切付いてなくても誰でも可能ですから)

装備とアクセを全部の箇所につけてないと入れないようにする、たまに装備無しとかの人がいるようなので善意や悪意に関わらずそういう人の排除をシステム側でしっかりとするべきだと考えています

レベル条件を引き上げる、現状だとレベル100がカンストなのですからやはりレベル条件もそれにあった100にするべきだと思います、こんなにレベル上げが簡単なゲームでは最高レベルが条件で当然だと思いますので
エンドコンテンツ全般に言えるけどレベル条件があまりにも甘すぎます

新しい獄の追加そろそろ5獄以降の追加があっても良いと思います

新しいボスの追加、今の組み合わせの変更じゃなくて新しいボスの追加をして欲しいですね
組み合わせを変えただけで誤魔化すのは良くないと思います

聖灰の封印数の解放これは定期的にやってほしいです、ずっと解放してないのはさすがに酷いですよ

2週目以降でも+3ベルトがでるようにする今の+2ベルトが出るぐらいの確率で良いから+2ベルトは廃止にして周回でも+3ベルトで良いと思います

そしてバトルルネッサンスですが、これは廃止で良いです
大失敗を認めましょう、このシステムじゃ何も意味が無いし作るのにも労力がかかってるようですから
無駄な労力はなくして他に力を入れる事も大事だと思います
廃止が要望なのでバトルルネッサンスに関しては短いですがこれで終わりです

今回はここまでにします、今回は1関連あたりが短いのも多いのでその分関連数を増やしています

今回ので現状浮かぶのでこれだけですね、それほどアンケートの200文字程度じゃ全く書ききれないことが山ほどあるんですよね
後34回ぐらいはこのシリーズを予定しています

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で303時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは1時間だけ白宝箱をやっていく予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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posted by ドラクエ at 01:14| Comment(7) | TrackBack(0) | DQ10

2018年03月17日

DQ10アンケートでは到底書ききれない意見や要望等について 5回目

記事の方で書いていきたいと思います

この記事を書いた時点で思い浮かんだ事だけなので見落とし等は普通にあると思いますので、そのあたりのつっこみはやめて欲しいです

5回目の今回は魔法の迷宮関連とコインボス関連です

まず道中の大幅な改善をして欲しい
レベル解放に応じた敵をしっかりと追加する、今はレベル100なので迷宮もそこまでに対応した敵を追加するのは大事です

その上で道中の報酬の見直しこれも必要ですね、迷宮レベルに応じて報酬を良くして魔法の迷宮の通常周回をしたくなるような報酬を準備する
(ラッキーフロアとかなら更に報酬を良くする)
アクセや装備ドロップとかがあっても良いと思います

その上でボス前の赤箱の中身の変更、これも大事ですね、現状だとごみの比率が高く(良いのが葉ぐらいしかない)スルー安定になってるのでスルーしない程度の報酬に変えて欲しいです

その上で最後のボスもレベルに応じて大幅に追加をする、昔のままなのでここはしっかり見直す必要があります

その上でボスの報酬も強さに応じて変更する、バージョン1時代の報酬のままなのは明らかに時代に合わないので
バージョン4まで進んだ今にあった良い報酬を置くべきですね

その上でレアボスの追加と報酬の見なおし、これも必要ですね、古いままになってるのでここも一新させる必要があります

魔法の迷宮の階層の追加をする高レベルになればなるほど階層が増えるようにしてやり込み要素を取り入れても良いと思います

そして通常の魔法迷宮の大幅見直しともにボスコインを入れられないようにする通常周回専用のオートマッチングを作る、これも大事ですね、通常周回専用で作っておけばボスコインを勝手に入れられることも無いし
同じ目的の人が集まって魔法の迷宮をやれるので良いです

次に隠し階専用のモンスターの追加セキバーン以降追加が無いので1バージョンに1体は追加しても良いと思います

隠し階のわらいぶくろの報酬の変更、今の時代にメダル1枚は合わないのでメダル10枚チケットとかに変更した方が良いです

次にトルネコの売ってる商品の見なおしや追加これも時代に合わせて必要になってるのでしっかりとやって欲しいです

次にミネアから貰えるボスカードに福の神カードの追加、今だとコインボスアクセが全部終わってる人は意味が無いのでそういう人向けに福の神カードが貰えるようにしても良いと思います
これでどんな時でもミネアがでたら嬉しくなりますからね

次にテリー以降が追加されていないのでそろそろ新しいキャラの追加をする
これもやってほしいですね、1バージョンに1人追加でやってほしいです

次にカンダタから貰えるアイテムに極低確率でよいから夢があるのにする
Gの幅を大幅に広くして高い額ほど低確率になるけど夢があるようにして欲しいですね
最大6億Gまであっても良いと思います
アイテムやメダルに関しても同じように夢があるようにしても良いと思います

次にマップによっては最後のボス部屋への通路が長いとかあるので一番短いマップに合わせて調整する
これも地味だけど何度も周回することを考えると大事です

その上で魔法の迷宮に関わりが深いコインボス関連もついでに書きます

レアボスコインの報酬の見直しボスから盗むのではなく討伐報酬に変えて同時投入も出来るようにした方が良いですね、現状レアボスは同時投入に合わないのでここは同時投入に合わせて変えたほうが良いです
討伐報酬もオーブも良いですがボスの追加などに合わせて他の良い報酬がでるようにしても良いです

ボスコインを福引じゃなくて最初からNPC売りにする、福引でのコインは廃止して最初からNPC売りにしたほうが良いですね、Gの大幅な回収によるインフレ対策と業者対策にも買占め対策にもなるのでかなり有効です
最初は30万G固定でそこから毎週1万Gずつ値下げして6万Gになったらストップと言う形で良いと思います
約半年で6万Gになるのでバランス的にはベストだと考えています

これに合わせてメタル系コインもNPC売りにする、これもG回収等に期待できます

その上で今までの景品のコインの代わりにゴルスラコインを福引の景品にすると良いですね
ゴルスラコインは入手が限られていて持ち寄りが成立しにくいので、こういう性質上NPC売りできないコインを福引の景品にするのが良いと思います

次にコインボスをもっと短い間隔で出すようにする、2アプデ毎じゃなくて1アプデ毎に出すようにして欲しいですね、コインボスは毎回盛り上がるのでもっと頻度を上げるべきです

次に召喚符ボスを出すこれはずっとでてないし完全に忘れてると思うのでここで画期的な意見を書いておきます
今後の新コインボスは全部召喚符でも作れるようにする、これで良いと思います
これならGでコインを買う人と、召喚符で作っていく人に分かれるので良いと思います

今回は短めですがきりが良いのでこれで終わります

今回ので現状浮かぶのでこれだけですね、それほどアンケートの200文字程度じゃ全く書ききれないことが山ほどあるんですよね
後35回ぐらいはこのシリーズを予定しています

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で302時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは1時間だけ白宝箱をやっていく予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
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posted by ドラクエ at 00:12| Comment(14) | TrackBack(0) | DQ10

2018年03月16日

DQ10吼えろトビアス第1話が

ありましたが予想通りのごみクエストでした、予想通りだったという意味ではましなほうです
予想の遥か斜め下で最悪だったリーネクエスト1話に比べたら確実にましでしたね
まあ最悪と比べたら大抵はましになるので意味が無いですが

とりあえず普通にごみクエストでした

まず内容ですが、使いまわされて何度も移動で時間を稼ぐと言ういつものやり方でしたね
他にやり方が無いのかと思います、ワンパターン過ぎるんだよなあ
やっていて作業感が強かったです

それで時間を稼いでもボリュームもちょうど30分ぐらいで終わるので相変わらずの短さでボリュームも無いです
まあごみクエストなのでボリューム無い方がある意味良いのかもですけどね

ボスは普通な感じでした即死耐性が必要なぐらいです、賢者なら洗礼でテンション消せるし楽だと思います
まあこんなごみクエストのボスが強いのも面倒なのでこれは別に普通で良いけどね

ここまでは微妙なレベルなのですが、新キャラの少女が完全におかしかったね
このシリーズ作ってるやつ駄目だろ、いきなり変なこと言い出す上に性格も言葉使いも悪いし不快感がありました
まともなキャラを作れないのと思いますし、こういう所がごみなんだよなと思います
外見は悪くなかったのにどうしてこうなったと思うぐらいには違和感があるし酷い感じでした
2話からに不安が残る流れでしたね、キャラは大事なのでしっかり作ったほうが良いと思います

やはりキャラクターズファイルはもう廃止にしたほうが良いと思います
廃止にして他のコンテンツ等に力を入れた方が確実に良いです

報酬も人魚の涙とナドラダイト鉱石で2つ合わせても1万Gにもならないのでごみですね
リーネクエストでさえ報酬がごみだったから、今回は当然ながら報酬がごみなのは分かっていました、種やスキルブックだったら報酬は良いと評価してたのですが今の無能運営には無理でしょう

第2話がある19日まではまた平常通りになります

その後は白宝箱をやっていました今までの合計で301時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは1時間だけ白宝箱をやっていく予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
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今回はここまでで終わります
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2018年03月15日

DQ10プレイヤー座談会のお知らせが

公式広場に来ていましたね

コメント欄でも反応が異常に凄かったのでこれは記事で早めに俺の考えを書いておくべきだと判断したので
早速今回1記事にしておきます

最初に言っておきますが俺は参加しませんその理由等は記事を見ていただければ分かると思います

まず開催意図の部分ですが意見や感想を参考にしてるとか言ってるけどまともに参考にしてないし適当な事を言ってるだけだと思いますね、少しでも参考にしてるのなら現状のこの惨状はありえませんし
広場なんて反対意見書いたら広場停止処分受けたリして非常に面倒だから結局運営を持ち上げる意見等しかほとんどないわけです
つまりそんな場所の意見や感想などまったく意味が無いのですよ、どんな批判ですら受け止めるのがサービス提供者として当然の事でありそんな事すらできないでこういう事をかいてるのは論外だと思っています

それに参加も応募で当選した人のみの完全招待制の時点で論外です、つまりこの時点で運営にとって都合の良い人限定と言うわけですからね
この時点で俺は参加したく無いですし、俺はそもそも当選しないと思います
この書き方の時点で運営にとって良い記事しか書かない人が対象です、今の1位のブロガーや某法人ブロガーや上位ブロガーの運営に対して批判記事をほとんど書かない人が対象になるでしょう
俺みたいな運営批判者など運営もたぶん嫌ってるだろうからね、本来こういう批判は優秀な企業なら金を出してでも欲しいと思うしそれだけ重要なのですが、そんな優秀な企業とは到底思えませんので

更に座談会中の写真を掲載する可能性があるこの時点で公式によって顔などを晒されるわけですからね
この時点で行くわけないでしょそういうのが嫌な人も多数いるのに何も分かってないのが無能運営です

内容を自由に公開できるルールと言っても運営にとって都合の良い事を書いてくれる人しか基本的に選ばないので意味が無いし、結局運営にとって都合の良い事なだけなんですよね
だからこそブログや活動などを選考基準の判断の1つと書いてあるし、これはそれを確認して運営信者のみを選びますと言う事です
なので運営に対して批判的な事が多い俺などはそもそも選ばれないので意味がないのです
運営にとって都合の良い人だけを選びますといってるのと同じですからねこれは

募集人数も10名前後とか言うふざけた数ですからね、散歩というどうでも良い旅行の時は100人ぐらい募集してるのにこれは10人前後とか
そりゃ今の無能運営の信者なんてそれぐらいしかいないからね、慎重に選考してそれだけなら何とかなると思ったんでしょうね

そして一番の問題が募集条件です、ここ見ればはっきりと分かりますね
完全招待制とかいいながら交通費などは自己負担ってこの時点でふざけてるでしょう
招待するという事は交通費等が出るのが常識ですしそれすら出来ないのに招待と言う言い方はふざけてるとしか思えないです、招待と言う言葉を使って欲しく無いです
そして、弊社にお越しいただいた際に身分証明可能な公的書類等をお持ちいただける方で運転免許証など写真付のものに限ります、もちろんこれは公的な書類を確保する事で批判的な内容を書けないようにするためですね
そういうの書いたらアカウント停止処分などをするよという事でしょう
本来こういうのは必要が無いですからね、何で無能運営に公的書類出さないといけないのかよと思います
これで完全に運営の信者のみを集めて茶番座談会をやりたいのがわかります
こんなの参加する意味が無いんですよ

そして極め付けが「弊社が指定する誓約書に同意いただきサインいただける方」
これが完全に決定的ですね、他の条件だけでは運営の信者以外が来る可能性があるのでそれすら完全に封じるのがこれです
誓約書を準備してそれにサインを強制的にさせる事でここで運営に都合の悪い事は絶対にかかせないという強い意志を感じますし、公的書類を確保したいのも運営に都合の悪い事を書いたら誓約書の違反で訴える為なのがはっきりとわかりますね
こんな茶番座談会とかねえから、こんなのに参加して運営に文句言ったらその時点でアカウント停止処分されるし下手したら訴えられると言う事でしょ、こんな脅しみたいな内容で交通費すら出ない招待制とか笑わせるなよと思います
座談会の内容は自由に公開できるけど運営にとって都合の悪い事は絶対に公開させないよと言うのが分かりますね
つまり自由なんて無いんですよ、本当に自由なら誓約書とか必要無いわけですから
誓約書に書いてある事が納得できないやつは参加させないと言う事ですからね

こんな酷い茶番を俺は知らないですね、これなら開催しない方が遥かに良いです
本来こういうのは交通費はもちろん謝礼も出るんですよね、その分時間を奪うわけですから
そういうのが全くないしこれで運営にとって都合の良い人物を集めてアピールという事でしょう

こういう茶番劇で反応が多いのも謎でした、運営に批判を言える場とか思ってる人いるなら大きな間違いだよ?
運営はそういうのを封殺したいし良いイメージを持たせる為にこの茶番を開催する事にしただけだからな
こんな見える茶番に騙されてる人が多いのが心配ですね、なので当然俺は参加しません
誓約書の時点でガチで自由も何も無いしありえないから

まあ1記事でもブログのネタになったのでそれだけは良かったです

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で300時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは最低ラインの1時間だけ今後はDQ10をやっていく予定です
今日は一応トビアスの1話があるので期待は全くしてないけどそれをやる事は出来ますね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年03月14日

DQ10TV絶望と終焉のバージョン4.1追加コンテンツ情報

がありました、正直今回は本気で絶望したのでタイムシフト見直す気力すら全く無いので正確じゃない部分もあるかもですが書いていきたいと思います

いきなり新ハイエンドコンテンツの情報ですがこれが絶望と終焉でした
まず条件でレベル90以上の時点で終わってるなと思いました、ハイエンドコンテンツなのにレベル100が条件ですらないと言うゆとり過ぎる酷さに失望しましたね、強敵コンテンツを本気でやるきがあるのかといいたいです
レベル100なんて最低条件だろうがといいたいしこんなにレベルが簡単に上がるMMOでレベル100が条件ですらないハイエンドコンテンツとかそんなのエンドコンテンツですらないし、ハイなんてつけるなよと思います
安罪完全に人狼の事しか考えてないでDQ10は適当でふざけすぎてるだろ、真面目にディレクターやる気無いなら今すぐにでもやめてくれ
次に難易度も4段階から3段階にダウン一番強いのは前の4と同じように考えてよいとか言ってたけどそうじゃないんだよな
難易度の幅が大きければ大きいほど一番強いのが強く出来るわけで段階的に強くなっていくわくわく感すら薄れてしまいました、これでメイヴと同じレベルかそれより弱かったら完全に終焉です
ボスは2体なのは今までと違って良いけど画面見た限り真やいば無効じゃないっぽいのでその時点で終焉なんだよな、戦士は両手にオノで範囲も強いからゆとり真やいば戦士2ごみゲーの確率が上がって来ました
まあここまでならまだ何とか耐えてたけど(正確には耐えてないけど)

最も肝心な報酬が見た目装備の傘枠の装備のみって????????????????????????
正気の沙汰じゃないよな、ハイエンドコンテンツで何でライト向けの報酬のみなの??????????
強さに関わる装備はもちろんアクセすらないとか本気で言ってるなら完全に狂ってるよな??????????
今回で分かったけど、これは安罪はりっきー以下の無能ディレクター濃厚だな
まさか無能りっきー以下のディレクターが誕生する可能性が高いとは本気でDQ10やばいし、これバージョン5ワンチャンないかもしれないぐらい影響がやばいぞ、無能りっきーですら強敵コンテンツにアクセは出してたぞ
安罪は装備ドロップの楽しみとかいってたから当然ハイエンドで来るだろうと思っていたら何だよこれは
もう完全に始まる前から終焉が確定してるじゃねえかよ、ただの見た目装備の為にハイエンドコンテンツしろと?

もうハイエンドコンテンツすらやる気出ないんだがマジで、見た目装備の傘枠の装備の為にハイエンドとかあほらしくてやってられるかよ、こんなごみゲー無いわこんなごみの為にバージョン4買ったんじゃねえぞふざけるな無能運営が
客に対してあまりにも失礼だし酷い仕打ちだよなこんな酷い事をよくもまあやれるよな
ハイエンドの為に今までこつこつと頑張ってきたプレイヤーを裏切ったのと同じだぞこれは
見た目装備が欲しくてハイエンドなんてやるわけ無いしわざと嫌がらせをやってるのかと思うほどに酷い
マジで今回の放送見て心が折れたわ、正直最後の希望すらこんなぼろぼろにされてモチベ保てとか無理無理無理
今日からガチで一生懸命他のゲームを何とかして探すわ、もうこのゲーム駄目だろハイエンドですらこの酷さとか未来無いわ、何か他に良いゲームないかなと思う
これはハイエンドまで待つ勢も今回の情報見てもうログインしなくなるんじゃねと思った
ただの見た目装備の傘枠の装備の為にハイエンドとかゲームとして完全に終わってると思うよ

それも傘装備って戦闘中は表示されないし、りっきー時代の強敵コンテンツの報酬の1つの見た目装備は武器や盾だから戦闘でも表示されるし、そういう意味でもりっきー以下だぞバトルコンテンツなのにバトルに何の影響も無いどころか
見た目装備としてもバトルで見れない装備とかごみ過ぎるしこんなの完全に狂人だろ、さすが人狼ディレクターは嘘を付く人狼だけじゃなくて狂人を演じるのも上手いんだな
さすがにここまで酷いとは思わなかったりっきー以下のディレクターなんてこの世に存在しないだろと甘く見てたけど
このまま行けば確実にりっきー以下のディレクターになるぞ
本当に今の世の中やべえな下には下がいるんだな

ハイエンドの為に白宝箱や防衛軍やゼルメアで装備集めてる人も多いのにこれは完全にやっちまったなと思うよ

今からでも遅くないから報酬他にもアクセや強さに関わる装備もありますと言えよ
見た目装備の傘枠の装備だけならこのゲーム終焉だぞ、危機感のかけらすらないのかよ

そしてもう1つの情報で期間限定のピラミッドのイベントの情報もありましたが
こちらもつまらない謎解き条件ゲーでごみイベント確定しました
報酬も公開されてたけどほとんど既存のどうでも良いアイテムと変なプリズムだけで完全にやる前から終わりですね
それも9層までの謎解きは自分でやる必要も無いというごみ仕様、一体何がやりたいのかと思う
宝物庫で報酬取るときのみ謎解きを自分でやれば良いだけのごみイベント、こんなのでテコ入れとか笑わせるなよ
既存のピラミッドに盛り上げにすらなってないごみイベントじゃねえかよ
これも少しは期待していたのに予想の斜め下で失望したよ、バージョン4.1は暗黒の地獄が確定してるじゃないか
地獄のバージョン3時代の方がましだったがマジでありそうで怖くなってきた

カカジノレイド祭りがバージョン4唯一の成功した奇跡のイベントだったんだなと改めて思った

まじでやる気無くなったし気力も無くなった白宝箱やる意味も今回でほとんどなくなったわけで
もう白宝箱も今日から1日2時間もやめるわ、もう白宝箱も1日1時間でも十分だろこんな無能運営じゃやる気出ないよ
今回のハイエンド情報のせいでゲームにログインするのすらつらくなりそうだしな
ハイエンド報酬が見た目装備のみならマジで称号貰って1回で終わりで確定だし
別ゲー見つけてゲーム自体を休止してるかもしれないしな、今回はそれぐらいごみだと思った
最後の希望まで奪っていく無能運営ガチでやべえわ

ブログ書く気力も無くなりつつあるからな、せっかく中堅ブログになれてモチベが出てきたと思ったらまた弱小ブログに戻ってるし、その原因の1つであるまんまる堂のコメント欄に俺のブログの記事が無断転載されて著作権被害をずっと理不尽に受けてるのに何度通報しても対応もされないし
通報しても一向に改善されてないからブログランキング側に対しても不信感あるからね

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で299時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
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posted by ドラクエ at 00:26| Comment(69) | TrackBack(0) | DQ10TV

2018年03月13日

DQ10アストルティアキャラクターズファイルとDQ10TVの告知が

公式広場に来ていましたね

バージョン4.1最初のイベントがいきなりごみな上にイベントが終わる14日まで他に何も無い日が続くのは確定しましたが、その次は最悪のリーネクエストを生み出したアストルティアキャラクターズファイルの第2弾の告知で暗黒の時期は続きます
吼えろトビアスですが、正直トビアスはどうでも良いキャラなんだよなあ、あまり好きなキャラでも無いし
今回も3話に分けての配信ですが、配信間隔は前よりは短めになっています
第1話が3月15日12時、第2話が3月19日12時、第3話が3月23日12時なので8日間で3話が終わるのは前よりはましになりました
さすがにバージョン4暫定で最悪のクエストだったリーネクエスト以下は無いと思いますが、ほぼごみクエスト確定だと思うので期待できないです
報酬もリーネクエストでさえごみだったのでリーネみたいに大富豪でも無いトビアスだから報酬も期待でき無いです
ボリュームもたぶん1話あたり数十分もあれば終わるレベルだろうし、何もやる事が無いのでやる事が少しだけ配信日にあるぐらいでしょう
3月はたぶんこれと25日の邪神の宮殿の更新での新組み合わせのみで他に何も無くて後は終わりでしょうね、内容の薄さがバージョン4.0の比じゃないレベルでやばいです

そしてDQ10TVの告知も来ていますね、3月13日の21時なので今日になります
追加コンテンツ情報なのでここでようやく新ハイエンドコンテンツの情報が来るのだと期待しておきます
ゲストも属性耐性まで意識していたガチベリーとか前に言われてた人ですし、新ハイエンドコンテンツに合わせたゲストの人選だと思いますから
後はサプライズ情報があれば良いです、ずっと来てない召喚符ボス等が来たら盛り上がるのだけどね

ついでにアストルティアナイトですがヒューザの2連覇で終わっていました
殿堂入りさせないからこういう事が起きるんだよな、貰えるのもしぐさ書でしょぼいしどうでも良いごみイベントでした
こんなごみイベントに2週間も全体で期間を作るのは今後はやめて欲しいです、1週間で十分だと思います

今回は記事の量としては少なめですが、重要なDQ10TVの告知があったので放送前に記事にして書いておきます
今の過疎状態だとDQ10TVがあること自体を忘れてる人も多そうだしな
DQ10TVで少しは期待を持たせるような見せ方が出来ればよいのだけどね
今の過疎状態はそれほどまでに深刻です、フレのログイン見ても最終ログイン日が3週間以内が数十人はいるからね
俺は何とか気力でやってるけどいつまでもつか状態なので

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で297時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年03月12日

DQ10バージョン4の邪神の宮殿の占い師デッキ(闇に堕ちた英雄の幻影編)

について今回は書いていきたいと思います

ちょうど邪神の宮殿の闇に堕ちた英雄の幻影が来た直後なので
それ用の占い師のデッキを今回は書いていきたいと思います

今回で邪神の宮殿の前の組み合わせ分の占い師のデッキに関してはこれで一通り全部書き終わるので終わりになります
なので後の占い師デッキは邪神の宮殿の新しい組み合わせの分だけになりますね
これでまた貴重な記事のネタが1つ減りました

占い師なので当然ながら4獄を想定しています、1獄と4獄以外ならアイテム支給分の葉があるので運命は無くして良いです、グラコスも1獄と4獄以外はデュランで良いです、節制も1獄と4獄以外は無くして良いです

SSSカード
バラモスブロス審判
バラモスゾンビ死神
キングヒドラ運命
グラコス罪人
SSカード
エンゼルスライム審判、皇帝
メカバーン隠者、塔
プラチナキング隠者、塔
ネクロバルサ罪人、死神
Sカード
ミケまどう隠者、塔
マッドスミス隠者、塔
Aカード
リビングデッド運命、教皇
ダークペルシャ運命、節制

まずSSSカードですが、審判の繰り返し利用とオーラ死神連発狙いは変わらないですが
オーラ死神狙いで基本的にオーラで打つことが無いキングヒドラに運命を入れる事にしています
今回は魔法陣のMP事故対策としてグラコスを入れていますMPが万が一0になってもグラコスでMP回復できます

次にSSカードですが、エンゼルスライムは安定の審判とCT大幅増の対策に皇帝です、オーラ皇帝を最速で使う事で多少でもCTの周りをよくして弱体前に少しでも近づけます
2回目以降のCTきた時にすでに自分がオーラ皇帝状態なら耐性しっかりしてる人にオーラ皇帝使うのも良いです
効果時間は長いですが死んだら終わるのと、使用者の生存率が大事になるのでしっかりと装備やアクセや料理や温泉などで生存率を上げておきましょう
メカバーンとプラチナキングを入れてるのも生存率アップの為です
ネクロバルサは低下した火力の引き上げに入れていますので(弱体化の影響で2枚枠が開いてるので2枚でオーラになるSSカードにしています)新しく有用なSSカードが出たらここは変わる可能性が高い場所でもあります

そしてSカードですが枚数が少なくなったけど当然必須のみけまどうとマッドスミスです
アルカナはとりあえず分散で

最後に弱体化の影響でAカードも入ります
リビングデッドとダークペルシャです、特に審判はかなり範囲狭いと感じるので多少でも範囲広くした方が良いです
そして魔法陣の事故対策に節制ですこれで他のプレイヤーが万が一MPが0になっても節制でカバーが可能です
教皇も安定の1枚ですね、教皇は大体他のプレイヤーも使うので1枚で問題ないです

現状だとこんな感じですね、運命3枚(うち1枚はCTで持って来れる)なのでかなり安定します、手札に蘇生タロット無い時にリセットベールしただけでも審判か運命のどちらかを引く可能性がかなり高くなっているのが良いです
今の邪神の質の低下+占い師の大幅弱体を考えると全滅を防ぐ為にこれぐらいはしておいた方が良いです
実際に使っていて運命は大活躍します、耐性無いワンパンが多ければ多いほど活躍します

とにかく邪神の宮殿(アイテム支給も無い4獄)は蘇生は1枚は常にあるように動くのが大事です、これを全員が心がけていれば全滅は大幅弱体化された今でもありえないレベルだと思います

今回の場合は世界はなくてもあまり問題は無いので世界を外しています

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で295時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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