2017年05月11日

DQ10学園8話がいろいろと酷い上に茶番な件

について書いて行きたいと思います

昨日は学園8話の公開日だったので早速やってきましたが予想以上に酷かったですね

ダンジョン攻略があるのかと思ったら今までと全く同じ流れの鍵のお使いのループで何もやるきないんだなと思いました
ただのお使いを何度させる気だよと思いましたし今までと同じ流れしか作れない無能は必要無いかと
こんな同じ事の繰り返しの単調作業をいつまでやらせるのと思いましたね、早く学園廃校にしてくださいよ
こんなの作ってる暇あったらやりがいのある努力が報われるコンテンツ作ってくださいよ

話の方もごみキャラリソルの話で不快なだけで全く楽しくないし、フウキの証壊して出て行ったのにそのまま出て行ってよかっただろ、DQ6みたいに正体ばれしたら二度と仲間に入らない展開あっても良かったんだよ?

選択肢もいいえいくら押しても変わらないからどうでも良いし(証を渡す時だけはクラウンが変わりに渡して進んだけど)

酷い茶番劇を見せられて本当に不快なだけで楽しくない、ごみキャラリソル離脱の選択肢も作れや無能運営が
こういうキャラ作ってるやつ本気でセンス無いし話も旧時代過ぎてつまらないし本当に何もかも駄目だな学園は
大体バトエンもいつ来るの?忘れてるんじゃないのと思うね

後最後の落ち葉拾いからの流れも茶番過ぎるしまたキモイ1枚絵みせるのやめてな
見た目装備とかいらないし、何も機能の解放も無いとか本気でがっかりしたよ

1時間30分で終わって後はごみキャラ以外のレベルカンストに同じぐらいの時間をかけたぐらいで学園8話は終わりましたね

正直ボリュームもしょぼい内容も浅いし不快なだけで何も楽しくない追加機能もなしの茶番劇とか
本当に中期はバトルロードとすごろく以外ごみだなと思いました(まあバトルロードとすごろくも制限あるからやりたくてもできないから楽しめないけどね)

正直学園のキャラどのキャラも好きになれないので苦痛なんだよね
それでも今回も報酬として光章20個と大光章5個貰えるからこの報酬の為だけに無理してでもやるしかないわけで

ごみキャラのリソルが暴走してそのまま誰も止められずに学園崩壊で終了だったら神だったのにな、止める必要なかったのに

まあ何もやる事が無い地獄の中期で一応やる事がってブログのネタにはなったのでそれだけですね
明日からはまた何も無い地獄が続きますから
運営に危機感が無いからどうしようもないもんな

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年05月10日

DQ10邪神の宮殿5月10日版

10日は邪神の宮殿の更新日という事で地雷が増える前に早めに終わらせたい邪神の宮殿を今回も最優先でやってきました

今回5月10日分の記事がいつもより6時間ぐらい時間をずらしたのは記事のネタが無い事と+今回の10日は学園の更新日が重なるのでこの時間に邪神の記事を書いて、11日の記事に学園の記事を書く事にしました
(それぐらい本気でブログの記事のネタ不足が深刻なんですよね、中期がガチで何もなさ過ぎて)

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪いはどの回でも必要なんですからいい加減に呪いだけでも準備しましょう

2獄は条件が僧侶か賢者か魔法使いで女神の祝福かメラガイアーかドルマドンです
僧侶が使える時点で楽勝ですが今回の場合は洗礼要員として賢者がいないときつくなるので賢者は2以上欲しい所です、一発で楽勝で終わりましたが耐性無いのがいたのは良く無いです

3獄は条件が弓でせかいじゅのしずくとエルフの飲み薬が禁止で5人同時死亡で終了です
占い師が使える時点で4獄と似たようなものですし4獄と違って葉は使えるので蘇生タロット無い時でもすぐに蘇生出来るので4獄よりもある意味楽です
5人同時死亡で終了があっても占い主体では5人同じタイミングで落ちない限りはすぐにタロットや葉などで蘇生が来るので問題なく楽に1発で終わりましたね
ただし耐性無いのが多かったのは良く無いです

4獄は今回もアイテム禁止の占い師のみです
今回も問題なく1発で終わりましたやはり占い師は強いですね、ただ耐性無い人が相変わらず多かったので4獄は今後も占い師確定なんだから占い師用の呪い装備ぐらいはいい加減に買いましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいですね

料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回もベルトは全部聖灰になりました、40封印しても変わらないみたいです
早く50封印が来て欲しいと思います

後は10の日なのでいつも通りプレゼントチケットの確保などをしました、プレゼントチケットはバトルロードの参加権に一気に使うかもしれないです(虹バッジ全種集めないと書けない記事がいくつかあるのでネタ確保の為にも)

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年05月09日

DQ10輝石75個分の王家の迷宮

アプデと重なっていたので15個分先消費+60個分消費の75個分王家の迷宮をやってきました
やる事がなにも無い時の王家の迷宮ですね

輝石75個分でも確保したベルトは聖灰に変えているので長時間かからないのが良いです、聖灰が確実にそれなりの数増えるのは大きいです、早く邪神は50解放来て欲しいですね

ただ王家の迷宮自体が微妙になりつつありますね、特に欲しいベルトが今はもう無いので今の王家の迷宮は邪神の聖灰集めてる感じになって作業化しています、冥府が来ても昔ほど嬉しくは無いですね
そろそろ王家の迷宮は記事のネタとしても厳しくなってきたので今回で一旦王家の迷宮記事は終了したいと思います
今後は何か王家の迷宮関連のアプデがあったりとか凄い神ベルトが出た時に記事として書く予定です
今まで1ヶ月に1日分ならネタにはなっていたのですがそれすら厳しいですからね
もう王家の迷宮で書く事もほぼなくなりましたから

中期で王家の迷宮のテコ入れに少しだけ期待していたのですがそれがなかったのは残念です
やはりツール行きになったらコンテンツとしては終わりという事なのでしょうね
王家の迷宮は封印数解放すらもう1年以上来ていないと思います、特に欲しいベルトは無いので解放こなくても良いけど、ずっと放置されてる感じが残念です

昨日は王家の迷宮でやる事を無理やり作り出したけど、今日1日はやる事が何も無い日が続きます
やはり学園9日で10日邪神更新でよかったのではと思います
内容が薄い時はあまり重ねて欲しく無いです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年05月08日

DQ10モンスターバトルロード仲間モンスターのおすすめスキル振り

について今回は書いていきたいと思います、10転生+スキル強化があった事でどうスキルをふるのが良いのかいろいろとありますからね

コメントの方でも複数要望があったのとネタ不足が早くも深刻なので優先してこの記事を書きます
(コメントありがとうございました)

お勧め虹バッジの方は虹バッジが全種集まった後ある程度試してから書く予定です
(制限さえ無ければすぐに書けるだけに残念です)

人によって違いもかなりあると思うのであくまでも参考までにどうぞ
前にお勧めしてた3匹の仲間モンスターのを書きます、3体ともスキル強化されたモンスターで尚且つバトルロードSランクでも安定して勝てるので問題ないでしょう

まずはホイミスライム
ホイミン流格闘術2が48P、ふわふわボディまで取れればよいです
ホイミン流回復術2が50P、これは強力なスキルが揃ってるので50Pまでしっかり振りたいです
スティックスキルが3P、一応3P降っておいて損は無いでしょう
ホイミン流仙術が40P、聖なる祈りを取れるのでここは40Pまで振りたいです
スティックの極意が12P、キラキラポーンさえ取れれば良いので12P
ちなみにこれだとスキルポイントが1Pあまりますが1Pで変るのは無いのでこれで良いです
スティックスキルを0Pなら一応格闘術50Pできますがホイミスライムはあくまでヒーラーですからね

次にドラゴンキッズ
ドラゴンガッズ2が48P、竜のウロコは生存率アップで欲しい所
火炎ブレスの心得2が0P、スキルポイントが少しでも余裕あれば3Pとりたいんだけどね
ツメスキルが40P、タイガーまで必須ですね
ツメの極意が40P、ライガーまで必須ですね
ちからアップが25P、ツメは攻撃力が重要なので25Pまでここでも振ります
ちなみにこれだとスキルポイントが1Pあまりますが1Pで変るのは無いのでこれで良いです
竜のウロコを諦めて火炎ブレスに3P降って力+10もありだとは思います、ツメなので

最後にエンタシスマン
エンタの花道2が50P、これは50Pまで振りたいですね
エンタシスステップ2が32P、回復は祈りマラーを使うので32Pで止めますみかわし5%は欲しい所ですけどね
扇スキルが0P、0Pで問題ないです
エンターテイナーが32P、たたかいの踊りは必要無いのでここで止めます
HPアップが40P、HPを強化してヒーラーとしての生存率を高めます
これでちょうどスキルポイントを使い切るので良いですね

こんな感じで俺はこの3体+敵に応じてサポを借りてで全部消化しています
敵などに応じて自操作エンタシスマンか自操作ドラゴンキッズでやっていました

後2日間何も無い日を耐えるしか無いです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年05月07日

DQ10神聖秘文が予想通りの6日目で終了で

がっかりしましたね、全部クリアしたら何か別の展開があるのかとほんの少しだけ期待していたのですが
予想通り6日目で終了で二度とやる必要の無い使い捨てコンテンツが確定しました

1回やってそれで終わりのつまらないコンテンツを次から次に量産して何が楽しいのかと思います
費用対効果を全く考えてないよね

ゲームを楽しめるようにやりこみ要素がどのコンテンツにもまともにないのはさすがに酷すぎじゃないですかね
こんなの作るために無駄な労力使ってたのが残念ですね、バトルロードの対人とか作ればそれだけで中期は十分に盛り上がって良かったのに本当にセンスが無いんだよな
ロードマップに入れておきながらバトルロード対人やらないとかまた嘘のロードマップですか?
海域探索も新生ピラミッドもなかった事になってるしロードマップに来た事もろくに実装できないとか無能にも程があるしプレイヤーを騙してるよね
つまらないコンテンツ作る前にロードマップに予定してるコンテンツの実装を最優先させるべきでしょそんな事すらも分からないのが今の運営だからな

こんな調子ではどんどん過疎が進行するだけですね、末期臭が漂い始めています
何もやる事が無いゲームにわざとしてるのかなと思うレベルですし、サービス終了させたいのかなと思うレベルです

6日目は2項目目だけをやればよかったのでそれをやりました、報酬はおもさのたねでこれも種でしたね
そして称号もありました今回は万象流転の究明者」ですね
更に終わった後でしぐさ書のなでるとちいさなメダル100個もらえて完全に終了です
しぐさ書とかどうでも良いのが報酬なのが残念です、ちいさなメダル100個の方は悪くは無いけど
結局種の為にやるだけのごみコンテンツが確定しました

このごみコンテンツのリプレイ報酬100回分のちいさなメダルですね、どれほどリプレイ報酬のちいさなメダル1個がふざけてるのかが良く分かります、2回目以降はしなくて良いぞという運営の強い意思を感じます

それでも6日間だけは神聖秘文だけはやる事があっただけでも救いですね、毎日1時間程度やる事が6日間あっただけましだと思わないといけないほどボリュームが無いオンラインゲームです

これからは神聖秘文も終わったので3日間は確定で何も無い日が続きますね、10日だけは邪神の宮殿の更新や10の日関連や害悪学園でやる事がしっかりありますがその後は何も無い地獄が続きそうな予感です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年05月06日

DQ10運営の釣りの不具合の対応の酷さ+神聖秘文5日目

神聖秘文だけじゃほとんど同じで記事のネタにも難しいので前にコメントでもあって気になっていた釣りの不具合関連についても書いておきたいと思います

正直あのコメントあるまで気づかなかったぐらい小さな扱いでしたね、重大な不具合だからしっかり大きく発表するべきだと思うんですけどね
そして一番やばいのが不具合を起こしておきながらそれを利用してくださいと運営が規約違反である不具合の利用を推進してる所ですね、不具合の利用は規約違反なのにこういう時は都合よく不具合を利用してくださいとかいう運営には無能以前に失望しますし
こういうことしてると今後不具合の利用者を処罰しにくくなりますよ?
しっかり不具合が治るまで釣りは制限をするべきですし、今まで普通の経験値で大量のGを使って釣りレベルを上げてきた真面目なプレイヤーに対してもあまりにも酷い対応だと思います
こういう運営の失態が昔からあまりにも多すぎるんですよね

規約違反である不具合利用を制限しないせいで損をするプレイヤーが多数でてるのにそれに対しての補償の発表が無いのも酷いですね、俺が運営なら制限かけますし、制限かけるのがどうしても無理ならその時点で釣りレベルをカンストしてるプレイヤーは確実に機会損失をしてるのでそれらの人を対象に補償をしますね、それぐらいの事すら出来ないのが今の無能運営です
今まで数々のネトゲ運営を見てきたけどやはりかなり底辺の方だと思いますね、対応が駄目すぎる

神聖秘文5日目もやりましたが、5日目は4日目と同じ流れでした
2項目目のクイズが今回も文字数は確定するけど何の種類の名前かは分からないパターンでしたね、しかしこっちの方が楽な感じもしました、やはり文字数が確定してる方が楽な気がします
報酬は1項目目が天竜草5個でやはり高騰してる素材を少しでも下げる狙いがありそうですね
そして称号が今回はありました「神聖秘文の探究者」ですね
2項目目がふしぎのきのみでやはり種でした、まあ種がある限り全部やるのは確定ですね
6日目は2項目目だけやってそれで全部終わりか、全項目埋めたら何か別に起きるのかに注目です
なので6日目はほんの少しだけ楽しみではあります

神聖秘文しかまともにやる事が無い状態が続いていますが、それも6日目で終わりの可能性が高いので厳しいです
もし6日目で終わりなら10日までは確定で何も無い日が続きますからね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
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2017年05月05日

DQ10アプデ後からの公式広場告知等+神聖秘文4日目

神聖秘文だけじゃほとんど同じで記事のネタにも難しいのでアプデからさすがに9日間も過ぎれば多少は告知等があると思い公式広場を見てきました

まず蒼天のソウラの発売告知ですがしぐさ書がついてるから告知するのは分かりますがどうでも良いですね
そんなの買う余裕は全くないので

次にDQ10の ローソンプリントの新作追加の告知ですがこれもどうでも良いですね
こういう事を告知するほどゲーム内の内容が薄いのが良く分かります

次に害悪学園の8話の告知です、5月10日の12時からなので邪神の日とかぶりますが時間はかぶらないのでよかったです、5月10日だけはやる事が多そうで良いですね(出来れば邪神の更新日とずらしてやる事が無い日を減らして欲しかったですが)
同時にオータムナイトフェスもあるので光章を確保しておきたいです

そしてゆうべはお楽しみでしたね第34話の配信があったので一応見てきましたが、他ゲーの宣伝はセンスが全くない、内容も相変わらずゲームまともにやってなくても出来るドレア関連だけでつまらない
サブ育成はやる事が無いからとサブで満足してるレベルの低さが見えて面白くない
それ所か冒険ですらなくなったワープ機能などを肯定するかのような見せ方も駄目だし今の運営に媚びすぎ
変化が必要とか言ってるけど今のこのゲームほとんど変化ねえから、日課週課月課何年同じ事やらされてると思ってるんだよ
ゆとりでも楽に追いつけるようにするだけで、ゆとりを重視し続けた上に廃層無視し続けて過疎の進行が止まらなくなってるのに本当にのんきだよな
何もやる事が無い地獄を知らない適当にリアル充実してるようなやつじゃDQ10の漫画は絶対に面白くは描けないんだよな
いい加減無能運営も公式で別にガチでDQ10やりこんでる人に漫画頼んだ方が良いぞ、他のネトゲとかアニメ化してそこそこ評価されてるのもあるからな
正直今のDQ10の内容を薄さを風刺するぐらいじゃないと漫画として全く面白くないから

アプデから9日間で告知がこれだけの時点でやばいですね
それだけ内容が薄すぎる中期と言った所でしょうか

神聖秘文4日目もやりましたが、4日目は3日目とはちょっと違いました
2項目目のクイズが今回は文字数は確定するけど何の種類の名前かは分からないパターンでしたね、しかしこっちの方が楽な感じもしました、やはり文字数が確定してる方が楽な気がします
報酬は1項目目がナドラダイト鉱石5個でやはり高騰してる素材を少しでも下げる狙いがありそうですね
2項目目がまりょくのたねでやはり種でした、まあ種がある限り全部やるのは確定ですね
この調子だと5日目も同じような予感がします

神聖秘文しかまともにやる事が無い状態が続いていますが、これが無くなったら本気でやる事が無い状態になります
公式広場の事を書いて合わせて何とか1日分のネタになりましたが、中期はまだ6週以上はあると考えると終盤のネタ切れが不安です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

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2017年05月04日

DQ10シール8種類達成+神聖秘文3日目

中期の新ごみコンテンツの1つのシールがようやく8種類集まりましたが

8種類まで集めて報酬が2種類の時がちいさなメダル30個、4種類の時がせかいじゅの葉20個、6種類の時がふくびき券50個、8種類全部集めてちいさなメダル100個というあまりにもふざけた報酬でしたね

1種類6枚で最終情報が分かるのに1種類あたり10枚まで集める事ができるのは明らかに深刻な過疎を誤魔化す為の引き伸ばしコンテンツなのが分かります

労力に全くあってない報酬ですね
合計するとちいさなメダル130個と
せかいじゅの葉は1個でちいさなメダル2個分なので実質ちいさなメダル40個なので
ちいさなメダル170個分なのでちいさなメダル1個が880Gとして149600G
ふくびき券は1枚2000Gとして10万G
合わせて24万9600Gの価値ぐらいしか無いですね、職人が時給50万としても職人30分ぐらいの金策にしかならない微妙さです

これを全種類10枚づつ集めるとか拷問レベルですね、全種類10枚で特別な報酬があるかもしれないからやるしかないのがつらいです
報酬が無いと判明したら安心してやめられるけど、こういうのは旬の時期にやらないと集める事自体が厳しくなりますからね、報酬が判明してからやり始めても遅いんですよね
本当にこういうごみコンテンツは二度と作らないで欲しいですし、こういうの作ってる暇あったらもっと中期に良いコンテンツの1つでも作れただろうにと思います
運営の無能さが良く分かるコンテンツです、全種類10枚は数ヶ月はかかりそうな気がします

神聖秘文3日目もやりましたが、3日目は2日目と全く同じような流れでした
2項目目は今回も文字数が最後までわからないパターンでしたね、クイズの難易度的には2日目と同じです
報酬は1項目目が烈風石5個でやはり高騰してる素材を少しでも下げる狙いがありそうですね
2項目目がきようさのたねでやはり種でした、まあ種がある限り全部やるのは確定ですね
この調子だと4日目も同じような予感がします

神聖秘文しかまともにやる事が無い状態が続いています、バトルロードは10日分すら貯まってないので10倍消費すら使えない状態です
やはり制限コンテンツのせいでやりたくても出来ないのは厳しいですね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
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2017年05月03日

DQ10神聖秘文2日目

昨日に引き続き新コンテンツの神聖秘文の2日目をやってきました

まずは1つ目をやりましたが1つ目は初日と全く同じような流れでしたね
クイズも同じような感じで写真を撮るお使いも同じでした
報酬は人魚の涙5個で高騰してる素材を下げる狙いもあるのかと思いました、微妙な報酬です

そして初日の昨日と違ってもう1つの項目もありましたが1つ目の時間制限の影響があるようなのでしばらくして2つ目を受ける事が出来ました
1日で同じ領界のなら複数受けられることがこれで判明したので、この流れで行けば6日間で全てが終わるコンテンツのようですね、まあ何か最後でサプライズとかあるのかもしれないのでなんともいえ無いですが
6日間で終わりならごみコンテンツ確定でしょう

2つ目の項目の方は1つ目よりもクイズの難易度が上がっていました
討伐項目にどこにも文字数のヒントが無い状態だったので4つ目まで全部のヒントを見てようやく分かったぐらいなのでお題次第では注意が必要かもです
文字数が最後まで確定しないだけで意外と難易度が上がります
クイズの難易度が上がった以外は特に同じ流れでしたお使いで写真を撮るまでも同じですね
こちらはクイズの難易度が上がってるのか報酬が良くてしんこうのたねでした
どうやら2つ目の項目のがクイズが難しくなるかわりに種が報酬の予感がします

2つともやっても解放されるのは1つだけだったので明日も2項目で終わりだと思います
3日目は更にクイズの難易度が上がるのか、それとも2日目と全く同じなのかに注目しておきます
報酬も気になりますね、いのちのきのみとかあればうれしいのですが

基本何もやる事が無い中で1時間ぐらいでもやる事があるだけましですね、これが終わった時が真の地獄でしょう

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年05月02日

DQ10サジェとリルチェラの神聖秘文が予想通りの1回やったら終わり系の

失敗コンテンツが初日で濃厚になったので早速書いていきます

5月1日から中期の新コンテンツとしてサジェとリルチェラの神聖秘文が始まりましたが、事前に予想してたとおり1回やればやる必要が無い事で、無能運営らしさがよく出ていました

とりあえず最初はクエスト形式だったのでまずはクエストをやりました、モンスターを2種倒すだけなので問題なく終わりました
クエストの報酬はちからのたねだったのでクエスト報酬自体は良いのでやるのは必須です

それから神聖秘文が始まりますが、DQTVであったように何かの文字を当てるクイズゲー+モンスター討伐を合わせたような感じです、クイズ大好きりっきーらしい微妙感が漂います
さすがに最初は1文字だけで分からないのである程度は討伐する必要がありますが大体全部討伐する前にわかるようにはなっていますので、どこから倒すのかが重要かもですね
PT組んでないと1回しか答えられないので慎重にやった方が良いです

一応時間制限がたぶん1時間程度なので、その間に討伐をして答えないといけない感じだと思います

クイズに答えたら終わりかと思ったらその後に軽くお使いで写真を撮らないといけないのが面倒でした
それまでやってようやく終わりで報酬がナイトメアリーフ5個というふざけた報酬で、初回報酬でこの微妙さはやばいですね、この影響でナイトメアリーフがかなり下がったので買い占めていた人が大打撃を受けたでしょう

これで他の場所のが1つ解放されましたがそれは当日は出来ないという事で今日の6時からになりそうです

もしかしたらリプレイする事で別の場所が解放されるかもと思い、リプレイ報酬も気になったので一応リプレイもしましたが、リプレイクリアしても解放される部分は同じだったので意味が全くないのと
リプレイ報酬は小さなメダル1個とか言うふざけきった報酬だったので完全に1回やったら終わりのコンテンツですね
無能運営は1回やったら終わりのやりこみ度が全くない開発の労力だけが無駄にかかるつまらないコンテンツをいつまで作り続けるんでしょうかね、費用対効果すら考えられないのかな

領界で2つ開放された部分は1日で2箇所出来るのかなどは気になりますが、この感じだとどんなに長くても10日で終わるコンテンツなのが確定していますね、リプレイがごみなので日課にもならないです
2日目がどうなるのかに少しだけ注目しておきます

中期の内容のなさが徐々に出てきてる感じがしますね

それ以外では1日という事で月課の魔塔(輝石のベルトしか必要なのが無いので微妙になりつつありますがそれでも月1回なので一応やる)とループ報酬だけど1回だけはやる価値があるシアトリカルクロニクルと交換で光章が増えた時に対応できるように学園の強化週間分の消化をやってきました

一応1日はやる事がそこそこあったのでよかったです、何もやる事が無い日よりはましですね
地獄の中期はまだまだ続くので覚悟が必要です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年05月01日

DQ10アマリリスイベントと春イベントが使い回しとそれ以下で酷い件

について今回は書いていきたいと思います、中期も一段落した所で何もやる事がなくなったので早速春イベントとアマリリスイベントをやってきましたが、予想以上に酷いイベントでしたね

まずアマリリスイベントですが、前回と全く同じイベントの内容で依頼内容まで前と同じという酷さで呆れました
前回の反省点をまともに改善すらせずにまた同じ事をやるとは本当に失望しましたね
チャットとしぐさとモンスターをなでるは前と同じでもそんなに問題は無いですが
前回問題になったおひねりをまた入れてくるところが本当にセンスの欠片もなくて修正能力すらない無能なのかなと思いましたね、幸せのおすそ分けじゃなくて掲示板1位の特定の人だけが大幅に幸せになるだけでイベントの存在意義にもかかわる問題を放置するとは信じられないですね
そして応援もですがこれも集中すると迷惑行為になりかねないからやめたほうが良いのにまた入れてくるセンスの無さも酷かったですね
もうこのイベントは内容を変えないのなら二度とやらなくて良いよ
次回もやるのなら使い回しでも最低限おひねりと応援だけは別項目に変えましょう
このままではイベントといえないレベルのお粗末さですよ

そして春イベントの方ですがこちらは使い回し以下の酷さで驚愕しました、妖精の国にいったら何かイベントでもあるのかなと思ったら今回はイベントすらない、村の外にすら1歩もでれないとかこんなのでイベントとかふざけてるのかなと思いました
大体村から出れないならレベル表示とか全く必要無いよね
見た目装備を受け取れるとかどうでも良いし、家具も全く興味ないし、アイテムも外と同じ効果のアイテムを名前を変えてうってるだけで何の意味も無いし、これならイベントやらなかったほうがよかったまであります
いくら何も無いからとイベントまで何も無いようにしなくても良いんだよ

本当にがっかりしましたねイベントの質まで大幅に低下してるのは危険信号だと思いますし、今回は回りのイベントに対しての評判も最悪でしたよ
使い回しでも批判されるのは当然ですが、使い回し以下はさすがに無いわ
学園とかに無駄に力入れてるから他が疎かになってる証拠ですし、学園は早く廃校にしましょう

まあ1日分のブログのネタには何とかなったのでそれだけが救いですね
すでに中期はやる事がほとんど無い状態ですから、後期まで耐える日々になると思います

今日は12時からサジェとリルチェラの神聖秘文がある予定なので、新しくやる事があるのは良いですが
8割方ごみコンテンツだと思われます、報酬は種とかあるらしいので確実にやるけどね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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