2016年06月30日

DQ10新武器に関しての評価や考察など ブーメラン編

前回のハンマーに引き続き新武器に関しての評価や考察などを俺なりに書いていきたいと思います

今回はブーメランです、ビーナスエッジですね

今回の新武器の中ではあまり人気がない武器です
基礎効果に開戦時50%で聖なる祈りがあるのでレンにとっては良い効果ですね、回復賢者向けの効果でもあります
呪文ぼうそう率1.2%も状態異常魔法との相性は良いです

前のブーメランと比べると明らかに新武器は回復よりなので、ブメでバフ解除やデバフ狙いをするなら前のブメの方が基礎効果的には良いですし
呪文発動速度が欲しい場合が多いブメだとやはりダークスターが一番良いです
トライチャクラムの完全上位でもないのでブメでの魔法火力を求める場合はトライチャクラムの方が良いです
そういう背景があるのであまり人気が無いのも納得です

基礎ステは前のブーメランよりも攻撃が4しか上がりませんがブメは攻撃を求められる事が基本ないのでこんなものですね
回復魔力が40上がるので基礎効果とあわせて回復向けです、ベホイムで回復もしたいレン向けですね

コロシアムではブメはプラチナウィングがレンでは最強なので、レン以外の職なら錬金効果次第では有効です

ダークキングではブメの席があるかどうかは分からないですが、ワンチャンはあると思います
ただしブメの特需がきてもこれが人気が出るとは限らないです

買うとしたら会心か状態異常錬金がついたのです
(俺はまだ買ってないです、へナトスなら前のブメが良いし、呪文発動速度ならダークスターが良いので、必要になるコンテンツがきたときに買います)

ブメは基本的に火力を求められてる武器ではないので攻撃は基本的にいらないです
レボルスライサー狙いなら会心が確実に良いですしね

後は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選してると時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします
ダークキングが来るまでずっとやり続けます、今のコンテンツ不足のDQ10ではほかにやる事がないですからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年06月29日

DQ10新武器に関しての評価や考察など ハンマー編

前回の扇に引き続き新武器に関しての評価や考察などを俺なりに書いていきたいと思います

今回はハンマーです、ギガスクラッパーですね

今回の新武器の中ではそれなりの人気の武器です
基礎効果に攻撃時5%でウェイトブレイクがあるので重い敵には有効です、物質系にダメージ+10%は物質系相手にはドラムクラッシュがあるのでそこまで良い効果ではないです

前のハンマーと比べるとやはり前のハンマーは双属性ハンマーという点で炎と闇属性両方に耐性がある敵以外は前のハンマーの方が強いです
なのでギガスクラッパーが効果的な場面はある程度限定はされます

基礎ステは前のハンマーよりも攻撃が7上がるので片手武器としては平均的な上がり方ですし炎と闇属性に耐性がある敵なら間違いなくギガスクラッパーの方が良いです
後は重さが前のハンマーよりも2上がるのでハンマーパラには必須のハンマーですね
長い間ハンマーは武器の重さが上がりませんでしたが、ここでようやく武器の重さが上がりました

コロシアムでは普通に強いです、属性が無い事はコロシアムではプラスなのでコロシアムでハンマー使うならこの武器です

ダークキングでもハンマーの席は十分に可能性があるのでハンマーに席があって炎属性と闇属性の両方に耐性があれば特需は来ると思います
レグナードみたいにパラ魔構成になったら(パラ魔構成にはしないらしいですが)単純に重さ需要もあります

買うとしたら攻撃か会心か道具用としての呪文発動速度です
(俺は会心を買いました、呪文発動速度も買おうか迷いましたが今の道具はブメや槍の方が需要あるので道具でハンマー使うコンテンツが来てから買います)

ハンマーもバトで使うなら純粋に攻撃が良いですが、パラで使う場合はウェイトブレイクなどがあるので会心の方が良いです、レグナード相手でも会心のウェイトブレイクは入る事が多いですからね

後は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選してると時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします
チャージタイム短縮がなかなか更新できなくて苦労しています、同じ秒数のが出たりとかでそれ以外についた効果で細かく変わっていたりはしていますが29秒の壁は想像以上です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年06月28日

DQ10新武器に関しての評価や考察など 扇編

前回のムチに引き続き新武器に関しての評価や考察などを俺なりに書いていきたいと思います

今回は扇です、孔雀姫のおうぎですね

今回の新武器の中ではあまり人気がない武器です
基礎効果に攻撃時10%で魔導の書があるので扇は幻惑を入れたいときに使う事も多いので相性は良いです、おまけでMP消費しない率4%もあるので悪くはないです、ただ他の武器などと比べると派手さはないですね
ハルジオンの完全上位装備なのでそういう意味では買いなぐらいです

前の扇と比べると前の扇は呪文発動速度4%と開戦時10%でチャージ時間−10秒がついてるので前の扇の方が良い場面もあると思います
TAとかでは前の扇の方が良いです

基礎ステは前の扇よりも攻撃が6上がるので片手武器としては平均的に上がります、回復魔力が50もついてるのは良いのでそこだけは強力です

コロシアムでは扇を使う場合は普通に使えるぐらいです、特に強力なわけでもないですが一応最新武器が一番良いです

Sキラーマシンでは扇の席はないですが、ダークキングでも扇の席は無い可能性は高めです
幻惑撒きでも新武器+180スキルで大活躍してるムチが今は火力もあって優秀ですからね、そういう意味でも厳しいです

それでも買うとしたらおしゃれさか会心か攻撃です
(俺はハルジオンの上位用としておしゃれさを買いました)

後は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選してると時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします

今回はここまでで終わります
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2016年06月27日

DQ10新武器に関しての評価や考察など ムチ編

前回のツメに引き続き新武器に関しての評価や考察などを俺なりに書いていきたいと思います

今回はムチです、スライムウィップですね

今回の新武器の中では大人気の武器です
基礎効果に開戦時75%でピオラ2段階と全ての攻撃ダメージ+5.0%がついてるので今までのムチの中でも圧倒的な強さの効果です
これはさすがに強すぎなのではと思います、ここまで強くするとは驚きましたし、これは絶対に買いレベルだと思います
大人気のツメでさえ全ての攻撃ダメージ+3.0%だけでも十分に強い事を考えるとそれよりも2%も高いだけでなく75%でピオラ2段階もかかる事を考えると異常な強さです
これを買わないのは本当にありえないぐらいのレベルです

前のムチは状態異常系の成功率10%と開戦時30%でバイシオンなのでDPSを大幅に減らしてでも状態異常特化じゃない限りはどう考えても完全にスライムウィップが上です

基礎ステも攻撃が前のムチより衝撃の23も上がると言う完全に異常なまでに強いです、全武器含めても前の武器との差が飛びぬけていますし明らかにおかしいぐらい強いです、不具合を疑うレベルの恐ろしい強さです
これだけでも十分に強いのに更にHPも8も上がると言う凄すぎる性能で次のムチはこれ超えられるのか本当に心配になるレベルですし、次のムチが相当良いのがこない限りはスライムウィップは2年近く使える可能性まであります
更に攻撃魔力が35も上がるのも良いです、魔法使いで使っても普通に強いまであります

コロシアムでは言うまでもなく強力ですね、バトルグランプリでムチを使う職でこれ装備していないとかありえないレベルです、コロシアムなら基礎HPは倍なので16もHPが増えます

Sキラーマシンでもムチ盗賊が意外と良かったのは間違いなくこの武器の圧倒的な性能の影響だと思います
ダークキングでもしもムチに席があれば間違いなく必須の武器になるのは確定ですし特需も凄そうです

買うとしたら会心ですね、状態異常攻撃を全く使わない場合のみ攻撃です
(俺は会心を買いました、錬金石で準理論に出来るのを買いました)

ムチはツメ等の武器と違って火力だけが求められる武器ではなく、ムチが必要なコンテンツのほとんどは火力もですがそれ以上にムチの状態異常を期待しての事なので、状態異常との相性が良い会心がベストです
多くの強敵に有効で幻惑狙いの基本になるスパークショット、邪神で前回効果的だったしばり打ち、Sキラーマシンで鳥が出た時に有効だったりするらせん打ちと状態異常攻撃が揃っているムチだからこそそれを最大限に活かせます

昨日は週課のピラミッドと達人クエストと週討伐と課金王家をしました
週課はいつも通りでしたが地道に頑張るしかないですね
課金王家の方は今週は銅箱8個、銀箱4個、金箱4個、竜箱17個でした
竜箱は大量に手に入りましたが、その分天箱は0個でした

後は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選してると時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします
アクセはチャージ短縮合計が19秒になりました、目標まで後10秒ですがまだまだ遠いでので引き続き頑張ります

今回はここまでで終わります
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2016年06月26日

DQ10邪神の宮殿6月25日版+機神の眼甲3種類目の理論値完成

6月25日は邪神の宮殿の更新日だったので早速邪神の宮殿をやってきました
機神の眼甲を早速試せて良かったです

1獄はアイテム禁止だけだったので、問題なく一発でクリアしました

2獄はツメか短剣かハンマーか扇でライガーかナイトメアファングかスタンショットか百花繚乱を覚えている事が条件なので僧侶がいない+アイテムケチる人が多い分1獄よりは難しかったです
俺だけアイテムぶっぱして苦戦しましたが何とか1発でクリアしました
眠りとキャンセルショットと幻惑が重要だと思います

3獄はパラディンのみでスタンショット禁止で4人同時死亡条件でかなり厳しい条件に見えましたが
運よくアイテムを使うPTだった事もあって一発で終わりました
ただし復讐聖女と復讐バイシはかなり重要だと思います、特に復讐聖女はここで最も大活躍しました
武器は槍のタワーランスが基礎効果のおかげで神だったのでタワーランス8人でも良いぐらいです
さみだれ突きとジゴスパークを使えるときはどんどん使って両方とも使えないターンで雷耐性が下がってる時に雷鳴突きで良いです
謎のスタンショット禁止条件もあって、明らかにタワーランスを買わせて使わせる意図を感じたぐらいでしたし、タワーランスは凄い特需が来ていたとフレがいっていました
職人してたらかなり稼げたのではと思います

何とか全部一発クリアだったので良かったですが、明らかに前回よりは難しいと思います
アイテムを使う人がいるかいないかで大きく難易度が変わりますね
機神の眼甲は大活躍しました、剣がいるのでテンションも上がるし復讐聖女もあるし、やはりこれは邪神では必須の神アクセですね、これを何人つけてるかで大きく難易度が変わると思います

後はいつもの基本ですがタゲ下がりと壁は基本です、これが出来る人の数で難易度が変わります

邪神が終わった後はSキラーマシン周回をして機神の眼甲は3種類目の理論値も完成しました、HP理論です
ラスボスリーネのせいでかなり苦労しましたが、何とか実装3日目で全種類の理論値が完成できてよかったです

伝承込みで理論値でHP10になるのでダークアイと並んで最高のHPアクセになります
魅了が必要ない場所では最高の顔HPアクセとして使えるのでミラクルもろばの復活が楽しみですね

Sキラーマシンでムチ盗賊を誘ってみたら意外と良かったので、ムチ盗賊もありなのかもしれないです

これでSキラーマシンは終了です、3.3でやる大きなことの中の1つがまた終わりました
スカスカオンラインなのが良く分かりますね
これからは魔塔アクセ厳選の日々に戻ります、今回のSキラーマシンよりも魔塔アクセ厳選の方が確実に楽しいです
伝承用のもう1つの海魔の眼甲のためる理論はSPふくびきでグラコスが来るらしいのでその後でやる予定です

後はダークキングが来るのを待つだけですね、スカスカオンラインの3.3なので7月になったら早い段階でダークキングは来て欲しいです

今回はここまでで終わります
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2016年06月25日

DQ10機神の眼甲2種類目の理論値が

完成しました、味方死亡時ためる理論です
ラスボスリーネのせいでかなり苦労しましたが、何とか実装2日目で2種類目の理論値も完成できてよかったです

理論値で6%なので宝珠(飾り石強化分)と合わせて24%まで上げる事が可能です
1人死亡するだけで約4回に1回発動なので邪神などではかなり発動に期待が出来て強力な効果です
25日に邪神更新されるので更新前にこれが出来たのはかなり大きいですね

これで邪神では守備重視の聖女の守り理論、攻撃重視のためる理論で使い分けも出来ます
邪神ではこのアクセをつけてる人数で難易度が変わるぐらい影響力がありますからね
こういう強力なアクセは早めに作っておいて損は絶対にないです

引き続き残り1種の理論値の作成と伝承用に海魔の眼甲ためる理論値をもう1つ追加で作る予定です
やはり同時投入になってから複数理論値を作る場合でも早めに終わるようになってきています

2日目は構成も固まってきたので盗賊2道具僧で周回しました、必殺とサプライズの両方で敵の動きを止められる盗賊の方が必殺でしか敵の動きを止められない武よりも安定面で優れていますね、道具のデュアルブレイカーとの相性も良いです
武より火力面で落ちるように見えますが、盗賊はチャンス技で災禍の陣もありますのでそれで火力面をカバーできるのも良いです
未だに続いている究明特需も納得ですね、必殺は閃き(飾り石強化込み)+究明で2人いればどちらかがそれなりに発動しますし、道具も必殺が強力なのとレボルスライサーがきようさ依存なので究明装備が今回はかなり重要です
後は宝珠もかなり重要です、盗賊が武よりも優れてるのはサプライズなのでサプライズは技巧宝珠を飾り石強化までしておくのが大事です
もちろん必殺も飾り石強化までしておいた方が良いです、これは道具も同じです

今回はここまでで終わります
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2016年06月24日

DQ10のSキラーマシン実装初日で理論値が

1種類完成しました、味方死亡時聖女の守り理論です
ラスボスリーネのせいでかなり苦労しましたが、ずっと回し続けて何とか初日で1種類理論値に出来たのは良かったです、やはり同時投入のおかげで運が悪くても初日理論値は可能になってきました

理論値で6%なので宝珠(飾り石強化分)と合わせて24%まで上げる事が可能です
1人死亡するだけで約4回に1回発動なので邪神などではかなり発動に期待が出来て強力な効果です
25日に邪神更新されるのでその前にこれが出来たのはかなり大きいですね

引き続き残り2種の理論値の作成と伝承用に海魔の眼甲ためる理論値をもう1つ追加で作る予定です

初日という事でいろんな構成で行きました
武武魔戦僧、武武道具僧、盗盗魔戦僧、盗盗道具僧、武盗魔戦僧、武盗道具僧、バト3僧、バト2僧2、バト2魔戦僧、バト2道具僧、戦士武魔戦僧、戦士武道具僧、戦士盗魔戦僧、戦士盗道具僧などでしたね

前衛は武か盗かバトか戦士で、バイキ職としては魔戦か道具、そして全てに必須で重要な僧侶な感じでした

Sキラーマシンはレーザーとスーパーレーザーと一刀両断と大回転斬りとアローレインとスーパーキルモードを使ってきます
スーパーレーザーと一刀両断と大回転斬りは避ける事が可能なのとどれも強力なので確実に避けた方が良いです
スーパーキルモードはゴールドフィンガーで消さないと攻撃してもテンションが下がらないので危険です
なので武か盗は1人はいた方が良い感じでした

雑魚モンスターとしてグレネーどりかSグレネーどりを召喚で呼んできますが
相撲してSキラーマシンから離す事でフラッシュバンやグレネードボムを不発にさせることが出来るのでこれがかなり重要ですが、相撲して離してもSキラーマシンの動きや位置などでたまに不発に出来ない時もあるのでそこだけは注意が必要です

後はしっかりタゲ下がりと壁を意識するのも基本ですが大事です
しっかり避けて雑魚モンスターを押してこれが出来れば対して強くは無いモンスターです
何度も周回しまくるコインボスなのでこれぐらいの強さで十分ですね

久しぶりのコインボスなので3種類の理論値が完成するまでは楽しみたいと思います
コインも30万程度であまり高くないので3種類も作らないといけないとはいえ5000万Gぐらいで済みそうです

装備特需はツメと究明者であったようですね
耐性が必要ないボスなのでそのあたりの特需がなかったのは残念です

今回はここまでで終わります
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2016年06月23日

DQ10新武器に関しての評価や考察など ツメ編

前回の棍に引き続き新武器に関しての評価や考察などを俺なりに書いていきたいと思います

今回はツメです、マガツ鳥のツメですね

今回の新武器の中では2番目に大人気の武器です
基礎効果に全ての攻撃ダメージ3.0%がついてるので今までのツメの中でも圧倒的な強さの効果です

前のツメは開戦時10%でチャージ時間−10秒がついているのでTAでチャージタイム技使う場合にワンチャンあるぐらいですね
MP消費しない効果も4%ついてはいますが、この2つの効果を合わせても新武器の強力すぎる効果からすると落ちます
前のツメの効果も良いですが、それでも劣るのはそれぐらい新武器が強いという事です、ツメに求められてるのは純粋に火力なのでやはり火力に特化してる基礎効果は優秀です

基礎ステは前のツメと比べるとMPが15落ちますが、攻撃力は6違うので基礎効果を別にしても火力は上がります

コロシアムでは強力ですね、バトルグランプリもそろそろ開かれるのでツメを使う場合は必須レベルの武器です

Sキラーマシンでも需要がある可能性が高く特需もありそうです、ダークキングでも守備が低めなら十分に特需がありそうです

買うとしたら純粋に攻撃ですね
(俺は攻撃を買いました錬金石で準理論に出来るのを買っています、さすがにこれだけ強力な武器は即買います)

昨日は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選を始めてから時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします
最初の目標のチャージタイム−29秒にはまだまだ遠いですがそれでも頑張り続けます

今日はSキラーマシンの実装日なので楽しみです、Sキラーマシンが来たらアクセ次第で理論値が出来るまでは魔塔よりも優先してやる予定です

今回はここまでで終わります
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posted by ドラクエ at 00:29| Comment(6) | TrackBack(0) | DQ10

2016年06月22日

DQ10新武器に関しての評価や考察など 棍編

前回のオノに引き続き新武器に関しての評価や考察などを俺なりに書いていきたいと思います

今回は棍です、極楽のこんですね

今回の新武器の中ではそこそこの人気です
基礎効果に武器ガードが2.0%あるので生存率が多少は上がります
2%でターンを消費しない効果も長期戦では効果を発揮しやすいですね

前の棍と比べると会心率3%がある前の棍の方が攻撃向けではあります、開戦時50%でリベホイムも地味ですが良い効果なので前の棍もよかったりします

基礎ステは前の棍と比べるとHPとMPが5も下がるのでそこが厳しいですが、攻撃力は8上がるので会心率を考慮しない場合は火力アップになります(会心率との兼ね合いを考えるとどっちが火力あるのかは難しい所ですが)

なので前の棍持ってる人は迷うと思いますし、前の棍を持っていれば無理に買うほどでもない感じもしますし
前の棍を持ってなければ買いだと思います

コロシアムでは普通に使えますね、生存率が多少でも上がるのは地味に有効ですし、ターン消費しない効果もコロシアムでは2%とはいえ発動したら強いです

Sキラーマシンでは需要がある可能性は低めですが、ダークキングでは需要が来る可能性もあるかもです
ただし光弱点だと2つ前のアポカリプスが一番良い可能性も高いので難しい所ですね

買うとしたら攻撃ですね、会心特化なら前の棍が良いと思います
(俺は買ってないですね、ポップンロッドやアポカリプスがあるからそれで良いという感じです)

昨日は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選を始めてから時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします
コメントで2箇所チャージタイム短縮アクセがあるとか見たので、そういう神アクセを何とか手に入れたいですね
制限が無いからこそとにかく努力で回数を積んで頑張ります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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posted by ドラクエ at 00:31| Comment(6) | TrackBack(0) | DQ10

2016年06月21日

DQ10公式の広場を見ていたら

魔塔アクセ厳選が毎日楽しすぎて夢中になっていて広場をしばらくみてなかったので、久しぶりに広場を見たらいろいろと告知などが来ていましたね

まず、ドラゴンクエストミュージアム展示作品コンテストですが、また出来レースのコンテストが来ましたね
リアルグッズが賞品なので結構欲しいですが、応募しても関係者などではないただの一般人の俺にはどうせ無理でしょうね(一応応募はしてみますが100%無理でしょう)

次にSキラーマシンの告知も来ていましたね、6月23日メンテ後なので後2日ですね
久しぶりの新コインボスなので楽しみです、アクセの合成効果次第ですが使える効果であれば各種理論値を作る予定です、この日に備えてふくびき券を貯めてた人もかなり多そうですね
それでもコインはアクセの効果がよければ高額になるのは間違いないです
ミネアもしばらくはこのカードが出れば当たり状態になりそうです
どんな構成が流行るのかとそれに関連してのSキラーマシンで装備などの特需があるのかにも注目したい所です

最後にバトルグランプリの告知も来ていました
バトルグランプリは料理や装備などで特需があるので職人で稼ぎたい人にはチャンスですね
錬金石が報酬にあるのでそれ狙いでの参加がかなり多そうですね
俺はブラックリストの無効化がSS以外でも適用されて平等な戦いが出来るようになるまでは参加する予定は無いです
やはりコロシアムGPは正々堂々と平等な条件で戦えるようにするべきです

昨日は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選を始めてから時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします
アクセは本当にただの運なのでまだまだ完成には程遠いですね

今回はここまでで終わります
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