2019年04月01日

DQ10新防具の評価など(ヴァルハラセット編)

アプデがあまりにも内容が薄すぎてネタが他に無い状況なので予定より大幅に早くなりましたが新防具評価シリーズを今回から書いていきたいと思います

今回はヴァルハラセットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下が無い装備よりは使い勝手は落ちますね

前のシュバリエセットと比べて基礎ステの差が
頭で守備力が+3、おしゃれさが+1、重さが+1
体上で守備力が+2、おしゃれさが+1、重さが+2 
体下で守備力が+2、重さが+2 
腕で守備力が+2、きようさが+3
足で守備力が+2、すばやさが+3あるので

合計だと守備力が+11、おしゃれさが+2、きようさが+3、すばやさが+3、重さが+5あります
前回の新防具よりもステの上昇が低いですね、控えめすぎる気がしますしもっとステ上げないと駄目だと思う

セット効果のステ差はシュバリエセットと比べると同じです、なので基礎ステの差のみになります
それでも重さが増えるので国勢調査で重さ1位を狙うならこの装備しか無いです

そしてヴァルハラセットの効果は仲間死亡時50%でためる(試合無効)と会心完全ガード5%ですね

仲間死亡時50%でためる(試合無効)は大戦鬼にもあるので大戦鬼の上位装備に見えますがちょっと違うんですよね
2つ目の効果が大戦鬼セットが開戦時50%で攻撃力+60でヴァルハラが会心完全ガード5%なのでそこで比べる事になるので単純に上位装備にはなりません

それでも基礎ステやセット効果ステの差などがありますので基本的にはヴァルハラセットは大戦鬼の上位装備に近いでしょう、やはり戦士やパラは守備やHPなどは大事ですし特にパラは重さが重要ですからね
完全会心ガード5%という守備的な効果もパラ向けですからパラ用なら明白に大戦鬼の上位装備といえるでしょう
戦士の場合は迷いますね火力も開戦時効果とはいえ大戦鬼は50%で攻撃60も上がるので短時間の戦闘や弱めの敵相手では新装備よりも良いですからね
前の装備も使い道があるようにしてるのはこのゲームのよい部分でもありますのでそこは良いです

痛恨してくる頻度が高い敵ならヴァルハラセットはかなり有効ですね、5%で痛恨を無効化出来るという事ですから
次の聖守護者が痛恨を多用して来て尚且つ席があれば特需もあるとは思います
そうじゃない限りはいまいちですね、特に痛恨してこないてきならテンションアップ効果ぐらいですからね
それでも強敵相手で仲間が死ぬ事が多いような戦闘なら強い装備ですね
仲間が死ににくい戦闘で痛恨もしてこないような敵だとシュバリエなどが良い場合もありますし単純な防御性能では鉄壁も強いですし属性攻撃多用して来る敵なら降魔も強いですので前の装備との兼ね合いも考えるといまいち感もあります

なので評価は低めですね、現状だと低評価になります
新装備はもっと強くして欲しかったね、味方死亡時効果もう1つぐらい追加であっても良かったとは思う

一応この装備じゃないと押すのが厳しくて押せると楽になるボスが聖守護者で来た場合はパラ用の重さ装備として一気に評価が上がる可能正はだけはありますがそれぐらいです
なので聖守護者が来て必要になれば買うぐらいで良いです
今無理して買う必要は全くないと思います、パラにそもそも席がまともに無い状態が続いてるし、邪神や天獄やコインボス程度なら前の装備の方が基本的に有効ですので
痛恨連発してきて味方がよく死ぬような強敵が出ない限りは微妙な装備だと思います

まあ戦士は最強職なので装備はある程度性能を抑えてる感じもしますね、真やいばのダメージカットを無くす弱体をすればよいのに

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
posted by ドラクエ at 00:04| Comment(4) | TrackBack(0) | DQ10
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