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2016年12月14日

DQ10既存のプレイヤーを無視してるような

公式広場の告知ラッシュでしたね、前回の広場関連の記事から10日間でどんな感じのがあるか見ていきますか

まずはカムバックキャンペーンですがこんなキャンペーンやってる暇あったら今の絶望のアストルティアで何とか頑張ってる既存のプレイヤー向けのキャンペーンを作るか、後期を1日でも早く実装して欲しいですね
大体一度長期はなれた人が簡単に戻ってくるわけが無いんだよな、MMOで一度はなれた人の大半は二度と戻ってきませんしあの程度のお勧めコンテンツで本気で戻ってくると思ってるならおめでたいですね

次に新人とカムバック冒険者対象のメタルーキーイベントですが今回から何故かはぐメタルーキー追加ですか
こういうイベントやってる暇あったら今の絶望のアストルティアで何とか頑張ってる既存のプレイヤー向けのイベントを作るか、後期を1日でも早く実装して欲しいですね
大体経験値が多少もらえるぐらいで来ると思ってるのがおめでたいんですよ、今の絶望状態のアストルティアを勧めようとしてる事自体が甘いんだよな
経験値なんかメタキンコインでライト層でも簡単に上げられるのにこんなイベントはどうでも良いです

次に新人さん応援キャンペーンですがこんなキャンペーンやってる暇あったら今の絶望のアストルティアで何とか頑張ってる既存のプレイヤー向けのキャンペーンを作るか、後期を1日でも早く実装して欲しいですね
こんな応援キャンペーンで新人増えると思ってるのが笑えますね
新人増やすよりも既存プレイヤーが離れないようにする事の方が遥かに重要なのにいつになったら気づくのでしょうか

こういう無駄なキャンペーンとイベントが既存プレイヤーのモチベを更に落とす結果になるんですよね
既存プレイヤーには何も無いイベントやキャンペーンですから

ついでに前回の記事以降に告知されてるのも見ていきます

取り寄せ商チャガナの取り扱いアイテムですがこういうのはどうでも良いです

ダークドレアム大討伐は予想通り討伐されていましたね、失敗したら過疎だと思われるから無理やりにでも成功させた感があります

DQXTV のジャンプフェスタ2017出張版スペシャルの告知もありましたね、バージョン3.4の「プチ」情報があるので一応見ておかないといけない感じです
「プチ」情報の時点でどうでも良い情報の可能性も高いですけどね
17日という事は後期2日前だし詳細もさすがに出てるだろうしな

後は不正行為者の対応についてのいつもの記事でしたが、いつもと違って前置きがあったのでもしかしたらチート事件に関連する事かなと一瞬期待しましたがそんな期待はすぐに打ち砕かれました
凍結Gが増えた事でただの運営の仕事の成果のアピールしてるだけでしたね
凍結Gが増えるってそれだけ処罰が甘い証拠なんですけどね
いつになったら買い側も売り側と同じように問答無用で一発永久停止にするんですか?
一時停止がある限り一度なら見つかっても大丈夫だと思う人がいるから絶対に減らないですよ?
本当に何も成長していないし、一時停止処分とか言う甘い対応がある時点で真面目にゲームをやってるプレイヤーが気持ちよくゲームを遊べる事は無いと断言しておきます
不正に甘すぎる無能運営だとしか俺は思っていません
youtubeなどに動画投稿してる不正者も処罰してないし話になら無いです

広場の告知も既存のプレイヤーにはどうでもよい事が多すぎましたね
広場まで絶望感が広がっている感じでした、後5日間我慢すれば後期ですが正直ブログネタ的にもかなり厳しいです
正直苦痛の職人金策する必要が無ければ1日1〜2時間ぐらいしかログインしないぐらいモチベ落ちています
苦痛の職人金策の必要があるので仕方なく今は6時間程度やってる感じです

昨日は日課のレグ3とダークキング1と苦痛の職人金策をやって終わりました

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱116回、メダル3個50回、常闇の砂1個38回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱87回、メダル3個28回、メダル5個20回、ダークゼリー1個22回、レグナライト1個17回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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