独自のルールと言う事もあり、それを考えた構成のチームが普通に優勝していたのはさすがでしたが
2戦目で初心者大使チームに負けたチームがいたのは残念でした
2戦目は呪文耐性をしっかり積んでおくのが重要=装備や宝珠をしっかり準備するというのが基本なんですよね
後は範囲呪文を巻き込まないとかそういう動きも基本中の基本ですから、それが出来てなかったのは残念です
僅かに2チームしか選ばれなかった事もあり、エキシビション大会に抽選で選ばれなくて悔しい思いをした人もたくさんいる中で選ばれた以上はそういう基本ぐらいはやって欲しかったですね
DQ10は装備や宝珠も重要なゲームですし、動きもですがそういうのは運じゃありませんし
そういうのを運と言うのは良くないです、運営ももう少し考えた発言をして欲しかったですね
優勝チームへのご褒美として三悪魔闘が出てきましたが、あれは強過ぎて笑えました
大魔獣イーギュアと同じようにスパやパラがいたら倒せていたのかもしれないですが相当強そうでした
最後にまさかの情報が出ていましたね、後期で戦神のベルトにも王家の輝石のベルトと同じ封印が出来るようになって
戦神のベルト+3だと5個、+2だと1個、他のコインボスアクセは1個分になるのでやはり戦神のベルトは捨てないのが正解だったようですが、コインボスアクセでも1個分になるならコインボス同時持ちよりで一気に今からでも破片にして貯めておけるので大丈夫そうです
(画像見た限りでは全てのコインボスアクセが対象かどうかが分からない部分もあるので、そこの詳細は欲しかったですけどね)
破片を貯めておく倉庫の余裕が無いのが厳しいですが何とかしたいです
昨日は日課のレグナードが1だったのでレグナード周回をずっとやって終わりました
時間が欲しいですね、やる事があるので良いですが時間が足りないです
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10