2016年01月01日

DQ10金のロザリオHP理論致死伝承が

完成しました、23体倒して出来ましたが、同時なので4倍の92体分で完成したと言う事になります
半年ぶりぐらいの野良会心のおかげで予想より早く終わりました
制限が無いアクセのここで野良会心を引く所が運が無いです、アンクで引きたかったですが出たものは仕方ないですね
リーネレベルも金のロザリオの合成で25になったので、これでアンクやダークアイの合成も安心して出来ます
やる事が少しづつ消化されているので良い感じです

これでちょうど半分の2種類の理論値が完成しました
HP理論致死伝承は純粋に銀のロザリオの上位互換として使えるので攻撃力が必要な物理職以外ではどの職でも強敵では必須クラスになるかなり優秀なアクセになると思います、魔法や賢者も今はこちらです魔王のネックレスは強敵ではNGです
邪神の宮殿で魔法や賢者やる人は金のロザリオHP理論致死伝承をお勧めします

後は金のロザリオHP理論HP伝承と守備理論守備伝承の2種類で全4種類が完成しますね
順調に進んでいますが、ゴースネル召喚符はもう手持ちがほとんどないので錬金釜との時間の戦いになっています

結構呼び寄せの筆を消費したのでタッピツメタル香水分散狙いで消費した分を6時間程かけて補充しました
本当にこのシステムは良いですね、PTで協力しながら集められるので苦痛の職人金策より遥かに楽しいです
今後のコインボスもふくびきで出さずに全部この形式にして欲しいです
職人を廃止できないのならこんな感じでどんどんチーター経済からの脱却を進めて欲しいですね

後は日課のレグナードと苦痛の職人金策をやってこの時間です、昨日もあっという間で充実した1日でした
時間がとにかく欲しいです、やる事が多すぎて嬉しいですが時間が全然足りないです
バージョンアップから1週間過ぎてもやる事がしっかりあるのはよいですね、当たり前の事ですがそれでも嬉しいです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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