2019年06月19日

DQ10第10回DQ10相談室

今回は第10回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談16、誰でもOKなチームのリーダーが定期的にメンバーの(半年に一回で本当に長期インしていない人に手紙を送り反応を見て)人数整理をするのですが 最近はプレイヤーも減ってきているしそんなに必死に枠をあけなくてもいいんじゃないのかなーと思います。あなたはどう思いますか。これが相談です。 
200名以上いて生存確認的なイベントで書き込んでるのも100人以下です。勝手に抜けるひともいるし、手紙まで送って確認なんて面倒じゃないのかなーと思います。まめな人なのだろうけどリーダーには時間を有意義につかってほしいし…。


チームの人数枠には上限があるので上限超えないようにする為に定期的に人数整理をするのはとても良い事だと思いますよ、プレイヤーが減ってきてるからこそ良い事だと思います
数だけは多くても長期ログアウト者が多いチームは活気もなくなるからそういう意味でも人数整理は大事だと思います、それなりの頻度でログインしてる人のチームなら100人以下でも、それなりにチームチャットなどは機能しますからね、結局数だけ多くてもいないなら意味が無いという事ですし
そのリーダーもたぶんチーム内の活気がなくならないように面倒でも努力して頑張ってるのだと思いますよ
例えば50人ぐらいのチームでもそのうち40人以上が毎日ログインするなら活気はありますからね
逆に200人いてもそのうち20人ぐらいしか毎日ログインしないのなら上記のチームより活気が無いという事になりますから、そういう意味でも人数整理は大事ですね、手紙送って確認とか面倒だけどそれだけゲーム内でチームチャットが普通にながれるぐらいの活気が欲しいと考えてるのでしょうね、やはりチームとかでチームチャットがほとんど流れないチームよりはそれなりにチームチャットがあって何か話題があれば盛り上がるぐらいが一番良いと思いますから
勝手に抜ける人はそれで良いと思うよ、何も言わずにいなくなってそのまま消える人も多いからね
時間を有意義に使って欲しいのは分かるけど半年に1回ぐらいなら問題ないと思います
そういうチームってアクティブが何人いるかって結構大事なことだと思うよ
ずっとログアウトばっかりのチームとログインしてる人が多いチームどっちが良いかなんて分かりきれてる事ですから
まめな人がリーダーのチームは長く続くと思うよ、今のDQ10の惨状考えると過疎チームなんていくらでもあるから


相談17、廃さんはよく、ネタがない。やることがない。などおっしゃっていますが、廃さんがドラクエx を続けているのはなぜですか?実は私もやることがないのに、ログインして、強ボスだけ、ご飯食べながら放置して、終わったらログアウトの毎日です。だけど辞めることは無いだろうなと自分なりに思ってます。
モチベーションを保つ方法、やることがないなりに、やることを見つける方法などもしあったら参考にさせてください。


いつも言ってるけど他にやりたいゲームがないから他にやりたい事あればそれやってるからね
俺もやってる事は違いますが時間的にはあなたに近いですよ今は毎日平均30分ぐらいしかやってないからね
ゲームは1日1時間とか言ってる人よりも少ない時間しかやってないからね、1年間やっても365時間すらやってない事になるかもね今はそれぐらい今のDQ10はやる事が少ない
モチベを保つ方法は気力しかないと思う、俺も今は気力だけでやってるからね、絶望しないからいつか運営変わってよくなる希望を持つといかそういうので何とかモチベ保っています
やる事が無いなら無理にやる事を見つける必要は無いと思います、やる事無いのに無理矢理やる事探してると苦痛にしかならないからね
良いゲームもでないからね今は、札束で殴りあう課金ゲーだらけの今の世の中じゃ終わってると思う


今日は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第10回はこれで終了します、第11回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月18日

DQ10第9回DQ10相談室

今回は第9回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談14、現在スイッチでプレイしてますが、LANアダプターはWii時代のものをつかっています。通常のプレイ時には特に気にならないのですが、聖守護者戦となると別です。特にスコルパイト戦のブラッドが同じタイミングで避けているのですが、5回に一回は当ることがあります。同じタイミングと思って避けているのが遅れてるかもしれませんが、たまに明らかに被弾しない場所で被弾したりしています。
回線の問題無くなのか、プレイスキルの問題なのかわからないですが、廃さんはLANアダプターは買い換えましたか?
ちなみに、邪神などに行くと私のキャラは一番最初に全員が揃う場面がありますが、最後から2番目くらいに現れます。判る範囲でいいので何かアドバイスがあれば助かります。


wii時代のLANアダプター使うのはやめたほうが良いと思いますね、スイッチ用のLANアダプターに買い換えましょう、その方がそういうラグとかが減ると思います、ただし聖守護者の場合はすいつきなどの仕様変更とかもあったりして他の要因もあるかもしれないですし、明らかに被弾しない場所での被弾とかはそういう影響もあったりするのでそれかもしれないですけどね、壁とかしてると違う位置の判定とかになったりとかもあるのでその可能性もあるとは思います
回線はプロバイダーとの契約にもよりますのでなんともいえないけど回線の速度もですが安定も大事だと思います
プレイスキルの問題では無いと思いますね、しっかり避けているのに当たってるのなら上記で書いたような原因だと思いますし、まずはスイッチでプレイしてるならスイッチ用のLANアダプターに買い換えた方が良いでしょう
俺は買い換えましたよスイッチでやるならスイッチ用が良いので、俺はスイッチでやるようになってから他の人待ちが邪神などでは増えましたし、オートマッチングでのリーダー率がかなり高くなりました、確かオートマッチングのリーダー基準は一番回線が安定してる人だったと思うので、さすがスイッチだなと思いつつやっています
最後から2番目にくるとかいうのはやはり回線に問題があると思うのでまずはスイッチ用のLANアダプター買うべきだと思います
それでも改善しない場合は回線が安定してるプロバイダーに変えるとかでしょうかね
あまりこういうのは詳しくないのでそのあたり詳しい人の方が正確な答えだしてくれるとは思いますけどね
俺から言える事はこれぐらいでしょうか


相談15、母と二人暮しで引きこもりです。お金もないので月額課金も切ってます。キッズタイムの二時間で何ができるか教えてください。


コメントの名前が自宅介護と書いてあったので介護で毎日が大変そうですね、俺はもう両親ともいないから介護などはしなくても良くなったけど、親が高齢になれば介護で仕事以上に大変だと思いますからね
1000〜1500円の月額課金を払うお金もないのはかなり深刻だと思いますが大丈夫ですか?、そこが心配ですね
貧乏人の俺でも月額課金を毎月払うぐらいは問題なく出来ますからさすがにそのお金すらないのは心配です
まあキッズタイムの2時間でできる事はほぼ全部だと思うよ、金策1日1時間とかなら出来るし、イベントも2時間かかるイベントの方が少ないし、コンテンツも1日1時間とかでも普通にほとんどのコンテンツが出来るし、レベル上げも1日1時間でも1ヶ月もあればカンストでしょうし、ストーリーも1日1時間で1週間もかからずに終わるでしょうし、キッズタイムで出来ない事はほとんど無いと思います、天獄も3日間あるからその間にキッズタイムでできる時にやれば良いんじゃないですかね
今のDQ10って1日2時間もあればやる事無くなると思うよ余裕で、俺は今とかは1日平均30分ぐらいしかやってないけどそれでもやる事無いぐらいだから、2時間で出来ない事はほとんど無いと思います
なので何ができるかというよりはほとんど何でもできると思います、1回やるのに2時間以上かかる大型コンテンツが今のDQ10には無いですからね(最初期の真災厄とかならPT募集から終わるまでに2時間以上かかる場合もあったけど)、他のMMOだと2時間以上かかるコンテンツとかもあるからね、そういうのが今のDQ10にはないからね
個人的にはキッズタイム廃止してほしいけど相談に答えるという事で今回は答えています
2時間もあれば出来ない事はほとんどないという事です


今日は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第9回はこれで終了します、第10回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月17日

DQ10相談室の為の相談募集

を久しぶりにこの記事で行いたいと思います、最初の募集記事から今までの間に期間も過ぎた事もあり新しく相談したい事なども多いとは思いますからね

正直ガチでネタ切れたんだよね、さすがにアプデまで10日以内だから詳細情報が広場に来ると思ったんだけどこないという事で割りとマジで詰んでるんだよな、詳細情報は遅くても1週間以上前に出せよと思うけどね
いつも詳細情報はぎりぎりでしか出さないのも印象悪い

というか更新時間帯がいつもと違う時点で結構追い込まれてる感あるんだよね
(他に何かかけそうな記事を思い浮かばなかったのでとりあえず今日はこれで耐えます)

今ガチで何もやる事ないからね、本当に地獄だよね13週の約束を運営が守らないとこうなるんだよね
13週でネタの配分ある程度考えてるから13週でもネタ不足なのに13週超えたら本当に無理なんだよね
これだけネタに困るMMOは他に無いよ何かしら書く事あるからね他のMMOなら

相談はDQ10に関連する事なら大体良いです、出来る限りそれ以外の相談は避けて欲しいです
DQ10ブログなのでそこは分かっていただきたい上手くDQ10に関連して相談という形ならよいけど

後アンチ的な相談や特定につながるような相談も避けて欲しいです
悪質なのは承認しない事も普通にあるのでそこはラインを考えて欲しいです

ちなみに1人いくつでも良いです相談の数自体に制限は無いですが、出来る限り1つのコメントで全部書くようにお願いします
(相談が何十もあって1つのコメントでは書ききれないとかなら仕方無いけど)
連投等はなしでIP等でも分かるので荒らしと判断したら承認はしないです

たくさん来ると嬉しいですね50個ぐらい相談きてくれると助かります
記事のネタが無い時の1つの企画になっているのでこれで何とかアプデまで耐えたい所です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月05日

DQ10第8回DQ10相談室

今回は第8回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談13、虹のオーブの打ち方の事についててでのご質問です職業レベルを65にカンストしていますが
終盤に集中力が足りなくなってしまうことが多いですが、どのようにすればよいのでしょうか?
ネットで検索すると火力あげを二回して上に超4連、下に超4連をして数字を確認を一応してどちらかに4連か超4連をして上下狙いうちをしてその後はできるだけ狙いうちをすればいいと書いてある漢字でした
旨くいくときはいいのですが、旨くいかないときが少ながらずあるのですがその時の対処方法などがどのようにしているかが知りたいです。
利益自体は出ているのですが、動画だと平均で220-230個はできています現状では220-230個だと70万から80万ぐらいの利益になりますさらに1ハンマーを30-35分ぐらいでできると書いてありますが購入時間等を省けば1時間強で150万の利益になります(購入等を除いても120-130ぐらい?)
あと一応フレに虹を1ハンマー打った動画を送ったのですが駄目な原因は分かるが、自分でもう少し考えてやってみた方が後々よいとも言われています
ヒントとして数字表は終盤以外見なくても打てないと駄目とは言われています
他にも原因があるのですが、廃さんもフレと同じ意見でなければ教えてもらえると助かります
マイタウンが4億だとしてそこまでは貯めたいのです(現在2億7000万ぐらい)


集中力が足りないなら集中力を抑える打ち方をするのが良いと思います
鍛冶っていろんなやり方あるのでネットででてるのが正しいとは限らないですからね
これは特殊だけどみだれ打ちを使ってコスパよく集中使ってから調整して打つ人もいますからね
いろいろと試してみるのもありですよ、超4は単純で良いですがそれだけにこだわってると見えてこないものもあるかもですね
でも相談見た限り普通に上手くいってると思うんだけどね、それで十分に良いと思うんだけどな
職人って極論赤字でなきゃ上手くいってるでよいと思うよ、職人で赤字でる人も普通に多いからねこのゲーム
1時間で100万G以上いってるなら十分でしょ、それに打つ速度もそれなら十分速いですし何の問題も無い気がします
そのフレもなんか偉そうに見えるけどね赤字でてないどころか時給100万G以上なのにだめとかおかしいと思うよ
はっきりいってこのゲームで安定して1時間100万G稼げる人全体の1%いるかどうかだと思ってるので
数値は見て良いです、俺は数字見てやってるし、大体そのフレは高望みしすぎじゃないかと思う
職人って赤字出て撤退してる人が全体の半数超えてると思ってるからね、それぐらい職人って競争激しいからね
そんな中で黒字かつ安定して時給100万G以上で駄目とかそれは無いですよ十分すぎます
考える必要も無いかと十分稼げてるんだからそれ以上望まない方が良いよ
なのでそのフレとは意見違うのでいっておきますし、原因とかないと思います、十分上手い方にはいります
時給100万G稼げてるのに駄目とかそういう事は無いですそれも虹オーブでだからね
虹オーブでそれだけ稼げるなら何の問題も無いというか虹オーブだいぶ前からやってないからなんともいえんけど、1ハンマーでそんなに作れる自信はないです、俺は虹オーブ1ハンマーで200個超えた事すら一度も無いしな、まあかなり前の話しだから今なら超えるのかもしれんけど虹オーブはもうやらないと思う
それと1億3000万Gなら時給100万Gでも130時間だから1日7時間ぐらいやれば後期にも間に合うのではと思います、まあ虹オーブは週の職人制限との戦いがあるので単純には言えないけど、ガチ虹オーブ職人はサブキャラもカンストして週制限対策してるとか聞きますので、5キャラなら最大週5000回出来ますからね
というかたぶんマイタウンは4億Gはしないと思う2億〜3億Gと見てるよそれでも物凄く異常な高額だけどね
なので現状で十分だから気にしなくて良いと思いますね、俺から言えるのはそれぐらいです、現状維持で十分でしょう


今日は1つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

ちなみにこれで相談室の方は今回で完全にストックがなくなったので絶望感がありますね

第8回はこれで終了します、第9回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月04日

DQ10第7回DQ10相談室

今回は第7回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談12、廃さんも何年も前からブチ切れ案件の事だとは思うんですが、最近更に邪神(聖守護者も防衛軍も)の民度が酷いですサブのベルトを求めて周回してるんですがストレスが溜まって仕方ありません
もう今の時代キャラも強化されてるので適正ではない職業や耐性無しで来る人くらいなら私は気にならないんですが、扇天地で風斬りが無い、占いで力のタロットを入れてない、弓持ち魔戦でライトフォースをしない(一回だけFBすら入れない人もいました)、魔法使いで超暴走魔方陣を敷かない、レンジャーでレボルもケルベロスも入れない、賢者できせきの雨をしない言い出したら切りがないのでこの辺りにしておきますが、もはや意味不明じゃないですか?
もちろん壁なんて成立する事の方が稀です。でももうそこら辺はいいんです。キャンセルやタックルで止めろ、置きザオをしろ、最適な順番でスキルを回して最高火力を出せなんて言ってないんです。基本的な事をやってほしいだけなんです。


民度というかプレイヤーの質の低下だよね、まあこの頃特に低下してる感あるよね、だからこそ俺はもうPTコンテンツに高難易度コンテンツはいらないと考えています
ストレスしか溜まらないのは分かるからね、難易度下げるしかないと思ってる、防衛軍もプレイヤーの質考えると今より防衛は大幅に楽にしても良いぐらいというか防衛はほぼ確定で出来るようにしてもよい、討伐がやや難しいぐらいで良いし討伐実績はなくすこれで良いと思ってる
邪神は楽になってきてるはずなのに質の低下でストレスたまるようになってる人もで敵てるのは感じますね
俺はいつも朝一でやってるからここ1年以上は全滅0だけど、夜とかにやった人で普通に全滅報告が今でもあるからね
最低限の基本的な動き出来ない人も増えてるよね、そのあたりも職やるなら最低限必要な事もやらない人は増えてるのは分かる
意味不明だけどそれだけやばい状態ではあるからね、壁はすいつきバグとかあるようになったからそこはある程度仕方無い部分もあるとは見ています
基本的な事を教えるようなソロコンテンツがあった方が良いと思う、基本的な事すら出来ない人は絶対にクリアできないようなソロコンテンツとかね、そういう意味でもサポ無しのソロコンテンツがバージョン5は必要だと思ってる
プレイヤー個人の質を上げるなら寄生が出来ないサポなしのソロコンテンツは重要だと思ってるので
バージョン4はPTコンテンツに力入れまくったんだからバージョン5はソロコンテンツに力を入れまくってくれないとコンテンツバランスも酷いし、もうPTコンテンツは今後あるとしても難易度が低いのだけで良いと思う
絆強要のギスギスゲーとか一番つまらないからね


今日は1つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

もうネタなさすぎてどうしようかと思ってる、ネタが無い事もあり事件に関しての記事かいてるブロガーもいるみたいだけど俺はやはり公式広場かDQ10TVで運営の何かしらの発表等がない限りは記事にはしない予定です
チート事件の時は運営からの公式広場やDQ10TVでの発表等あったから記事に書いたからね
なので現状はコメントでも基本的には答える予定は無いです、まあネタが無いので本当にきついけどそれでもね
なのでそういうコメントはできる限りしないようにお願いします

広場やDQ10TVで何かしらの運営側からの反応があればそれに関連して記事で書く予定はありますとだけ現状では言っておきます

第7回はこれで終了します、第8回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月02日

DQ10第6回DQ10相談室

今回は第6回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談10、バトルマスターに着せる装備なんですが、トーテムと武神、レギオンで悩んでいます。武器はハンマーです。とりあえず会心と攻撃錬金を一本ずつ用意しています。過去記事から廃プレイヤーさんは、トーテム推しなのかな?という印象を受けていますが、今現在となると、どの装備が一番強いとお考えですか?


今は天下の会心率が強化された事で前よりもトーテムが強いと考えています
武神も天下のダメージが90ダメージアップしますが、それでもトーテムは会心1回で100アップ+会心1%アップがあるのでトーテムの方が強いと考えています、トーテムなら2回会心なら+200ですし3回会心なら+300ですからね
レギオンは天下との相性がいまいちですからね、テンションが上がった時のみ+100なのも微妙です
毎ターンテンションが必ず上がる環境ならレギオンになるけど普通はありえないので、バトルマスターの装備はトーテムが一番強いと考えています


相談11、ダークグラス幻惑100%簡単に手に入る方法ないですか?顔アクセサリー1箇所で耐性100%にできるのはすごい昨今ではどのボスも幻惑耐性必須だったり無ければキツイなんとかほしいんですが、道のりを考えただけで挫折するドラクエ10が盛り上がってた頃なら盗りに行ってたが、今の盛り下がってる状態のドラクエ10だとモチベーションが全く上がらない時間の無駄に思える、常闇や聖守護者に毎日行ってる人マジですごいです、なんか楽な方法あったら教えてください


それは合成運にもよるのでなかなか難しいと思いますが
まずはリーネレベルを上げて会心合成やラッキー合成の確率を最大にしておくこれは最重要です
会心合成やラッキー合成の確率は最大じゃないとダークグラス1個手に入れるのも大変ですし、合成1回の重みがコインボスアクセとは比較にならないですからね
確率が最大じゃないのにダークグラスを合成とかするのはやめたほうが良いですし、今なら4.5後期やバージョン5でリーネレベル解放もありえるのでためておくと良いです、リーネレベル解放が来たらコインボスアクセなどでリーネレベルを上げて確率を最大にしてからダークグラスの合成を一気にやればよいので
そしてサポでも楽に倒せるダクキン1をやるとかでしょうね、今は常闇はなかなかPTも集まりにくいと思うので
サポでも楽に倒せるダクキン1をやるのは有効だと考えています、日課で1回だけ確実にやるのも良いですので
PTがすぐに集まるなら他の常闇ボスでも良いですけどね
道のり考えると挫折するのは分かりますので、無理をせずに日課で1回だけ確実にやるで良いと思います
周回だと労力が大きくてきついですからね、日課で1回だけでそれもサポなら時間の無駄にはならないと思います
1だけだと4日に1回ですし、4日に1回だけ1をサポでやるぐらいならモチベ低くてもできると思いますから


今日は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第6回はこれで終了します、第7回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月01日

DQ10第5回DQ10相談室

今回は第5回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談9、流行りでないレギロガに関する相談で恐縮です。当方レベルカンストはしていますがアクション苦手の中年でほぼサポ入り専です。最近、ゲーム内で暇なので常闇やレギロガをはじめました。
レギロガ戦はフレ一人とで自扇天、僧、キメパン構成です。強さ1には10分ちょっとで勝てるようになり2をやっていますがここ何回か時間ぎりぎりで勝つ程度で、3は黄色で時間切れです。廃さんのレギ攻略法など参考に装備はほぼ揃えたのですが(武器やブレス100ほかの耐性装備やベルト、宝珠など)3に勝つには何か足りないです。範囲攻撃はかなり避けられるようになりましたがキラパンはしっぷう、いなずまで犬から削れいつも骨が残り時間が厳しくなります。まだ 2体が離れないよう気を付けていますが旨く巻き込めていない感じもします。これだけでは情報足りないかと思いますが、3は自分には無理かなと思いますがいずれは1回でいいから3に勝ってみたいのですがアドバイスあればお願いします。


アクション苦手という事ならレギロはかなり厳しいと思います、というか聖守護者の中で単純に最も強いのがレギロなので(運営が出したデータからも確定しています)ミネアが禁止になった事で(当時ミネアありでもあのとんでもない低確率の勝率だからね、どれほどレギロが強かったかが分かると思います)かなり厳しくなったと考えています
一応レギロがでてからキャラは装備やレベルなどで多少は強くなったけどそれだけじゃ厳しいですからね、それぐらいミネア禁止は1回でも良いから何とかしてでも倒したい層の希望を根こそぎ奪ってるからね、あなたみたいに1回でよいから勝ちたい人のためのミネアだったんだけどね、そういう努力の余地を奪ったからなあ運営は
ほぼサポ入り専ということもやはり難しいと思います、レギロも他の2種程じゃないですがPT固定優遇ボスなのは間違いないので、キメラとキラパンという道具が使えない+温泉が出来ない仲間モンスター2体いるだけでかなりの難易度になります、というかキメラとキラパン入りははっきりいって2人とも上手い固定向きの構成です
それほど強敵相手では道具が使える+温泉効果が通用するというのは大きなアドバンテージなのです
そしてこの構成は回復が僧侶とキメラの2枚になるので当然ですが火力が落ちますので、火力側が生存率の高さは当然としても火力もしっかりだして巻き込みもしっかりして相当上手く立ち回らないと時間切れになりやすい構成なのです
2人ともがかなり上手くないと突破するにはかなり厳しい構成だと考えています、天地はもちろんキラパンも上手く2体巻き込めるように誘導しないといけないですし、上手くやってもキメラの動きによって分断される可能性もあるので思った以上に厳しい構成だと思います
固定2人で尚且つ上手い人2人なら問題なく行ける構成なんだけど、アクション苦手と書いてあるしあまりお勧めの構成では無いです、黄色という話しからもあと少しでどうにかなるレベルではないですからね、もし赤まで行くなら奇跡の1回とかもあると思うんですけど、黄色で時間切れだとそれも無いですからね

なのでまずは構成を変えてみるのをお勧めします、天地占いキラパン僧です、僧侶と占い師が上手ければアクションが苦手な人が天地をやっても比較的突破しやすい構成です
占い師が入る事で火力が上がるので時間切れの可能性が減ります(もちろん減るだけでレギロ3は聖守護者最強なのできついけど、キラパンとキメラの両方がはいる構成よりは時間的な問題は解決しやすいです)
占い師の教皇もキラパン以外3人が温泉とセットで恩恵を受けますので生存率も大きく上がるし、なんと言っても3人がアイテムを使えるので崩れた時の建て直しもやりやすい利点もあります
それぐらい2人しかアイテムが使えないのと3人アイテムが使えるのは違います
この理論で行くと4人ならもっと良いと考える人もいますが、レギロの主力アタッカーはキラパンなのでキラパンはクリアの可能性を高くするには必要です

キメラとキラパン両方はいった構成にこだわるのであれば、杖天地でリスクが大きくなりますが火力を取りに行くのもありです、というかこの構成で時間切れ対策に火力を上げるとなるとそれぐらいしかないので、安定を捨てる代わりに火力を上げて奇跡の1回を狙いに行く形ですね
後は骨が残るとの事なので2体当てるのがもちろん良いのですが、1体になりそうな時は骨優先気味に当てていくのもありですし、開幕わざと骨に攻撃を集中してキラパンの基本タゲを骨にするのもありです
まあこの場合は骨が先に黄色になりやすいので、そのあたりは考慮しておくと良いです

もしくは僧侶が神クラスなら天僧キラパン2もありかもしれません、3で通用するとは思えない程リスクは高いですが
1や2ならこれで高速周回してる人もいるぐらいなので、3でもワンチャンあるかもしれないです
これならキメラがキラパンに変わるだけなのでフレと2人でも試せる構成ではあります
もちろんこれなら大幅に火力はあがるので、時間切れでどうしても勝てないならリスクを大幅に取ってからの奇跡の1回ねらいは有効だと考えています
この場合立ち回りは大きく変わりますが天地がアイテム(特に葉を使う)サブヒーラー的な動きが出来れば良いです

まあこれらを試しても無理だったら、後期の200スキルとレベル解放(レベル解放は確定じゃないけど、内容の薄さを考えるとさすがにくるでしょう)が来てから挑戦が良いと思います

何とか奇跡でよいから1回倒せると良いですね、1回勝ってみたいという気持ちは分かるので
ミネア禁止が解けるのが一番良いんだけどね

今日は1つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第5回はこれで終了します、第6回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月26日

DQ10第4回DQ10相談室

今回は第4回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談7、ジェルザークが個人的にめんどくさいのと、金策も何もやる気が起きなくて、別のスマホゲーに浮気しているうちドラクエにインしないのが普通になってしまいました。こんなもんなんですかね?
このまま4,5後期まで小休止(イベや邪神は課金切れてなかったらやる)しようと思いますが、休止前や復帰時にやっておくべきこととかありますか?

ジェルザークは固定超優遇ゲーだから面倒な人も多いと思いますし、金策も何もやる気がおきないのは俺も同じなので分かります
やはりそういう状態の時に他のゲームに移ると二度と戻ってこなくなるのもあると思います、そんなものだと思います
俺はそうならないように毎日短時間でもログインする習慣をつけて対応しています
まあスマホゲーなんてほとんどが札束の殴りあいがほとんどでゲームですらないけどね
小休止はしないほうが良いと思うよ、一旦離れるとなかなか戻ってこなくなると思う、特に他に面白い事見つけたらそれで完全に終了あるからそこは注意した方がよいかも、フレとかも完全に戻ってこなくなった人もいますからね
休止前にやる事とかは特にないと思います、やる事が全て終わってるなら休止前だからと無理にやる事はないとおもいますので、金策もやる気が無いのなら無理にやらないほうが良いと思います
やる事が残ってるなら休止する前にやる事で残ってる事をやるべきだと思います
復帰時は当然ながらそれまでのアプデなどでやる事が増えた分をやるのが大事になると思いますが、一旦離れると復帰してやる事が多いとだるくなると思うので厳しいと思いますよ
なので復帰するならアプデ直前がお勧めですね、アプデ直前ならやる事が少ないから多少は復帰しやすいとは思います、やる事が少ない時に復帰してならして行くのも大事です


相談8、私は長時間ゲームをしていると頭痛がしたり体調を崩してしまうことがあるんです。
廃プレイヤーさんも体調を崩されることがあるようですが、対処法などあれば教えて頂きたいです。

俺は今も体調崩してるよ悪質な嫌がらせ等がいろいろとあって精神的にも参ってる
今も何とか気力で記事書いてるけどきつすぎてやばい
そういうときの対処法は体の疲れに有効な栄養ドリンク(常識過ぎるので省略してたけどコメントであったので追記しますね、言うまでもなくカフェインレスやノンカフェインやカフェイン0などのカフェインがはいってないやつね、普通にカフェイン0の栄養ドリンクはあるのでそれです)や薬などを飲んでから寝るのが一番良いです
やはりいろんな疲れから体調は崩れますからね、頭痛なら特に寝た方が良いです
とにかく寝るのが基本ですよ体を休めないときついですからね
頭痛は寝不足などからきてる可能性も高いけど、状況次第では病院にいった方がよいと思います

これはあくまで「俺個人の意見」なのでそこを強調しておきます(これはこのリーズ全部を通してだけどいうまでもなく俺個人の意見だから)、俺はそういう対処で上手くいってるのであくまで俺個人の意見です、ここまで書いておかないと記事で重箱の隅つついてくるのいたので
正直こういうのが増えてくると書きたい事もかけなくなるんだよね、そういう意味でももうゲームブログ自体DQ10が最後だと思います、なんかアンチ多すぎて本当にだるくなってきた、当たり前の事だから省略してるのに書いてないから突っ込んでくるのいるし

今日は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第4回はこれで終了します、第5回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月21日

DQ10第3回DQ10相談室

今回は第3回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談6、DQXみたいなオンラインゲームってなにかないのでしょうか?もう今の時代こういうゲームは作られないから、マルチのあるゲームをするしかないのでしょうか


DQ10みたいなオンラインゲームってほとんどないんですよね、月額課金ゲーの時点でかなりすくないです
今は基本無料だけどアイテム課金で札束の殴り合いしてるだけのゲームですらないようなのが多数ありますからね、深刻な社会問題でもあります
そして後は国産のMMOも少ないです、DQ10は当然国産のMMOでそういう意味でもほとんど無いです、外国産のMMOの方が多いですからね
なので月額課金+国産のMMOというだけでもかなり少ないです
後はDQ10はMMOの中でもかなり操作が簡潔でわかりやすいんですよね、同じ月額課金+国産MMOのFFとかは操作が複雑で分かりにくいですからね、そういう意味でもなかなか他には無いと思います
FFは見れば分かるけど画面からしていろいろとありすぎて従来のMMOに近いんだけど簡潔では無い
DQ10は圧倒的に分かりやすいコマンドもあるし、まあCTとか出てきてからはやや複雑になって従来のMMOに近いけどそれでもFFとかと比べたら遥かに簡潔、画面もキャラとかが大きくてそういう部分は他のMMOにはなかなか無いと思う、DQ10知らない人が見てもなにやってるか分かるぐらいには簡潔だと思うからね
そういう所はさすが堀井さんかなと思ってる画面がごちゃごちゃしてないのにこだわってるのは好印象だしなかなかこういうゲームは少ない
DQ10は60歳以上の人でもやってるからね、もちろん小中高校生の子供でもやってる人いるしそれぐらい幅広い年齢層に受ける良さはあるからね、DQ10運営が良運営だったら本当に物凄いゲームになってたと思うしそれほどのポテンシャルは確実にあるんだよねだからなかなか休止できない、運営が変わればいくらでも可能性を感じるから
だからこそDQ10みたいな月額課金のMMOでたらそっちに移りたいしそういうのが無いかと思うあなたみたいな人がかなり多いのも事実だから需要はかなりあると思ってるだからこそ月額3000円とかでも良いからそういう月額MMOでてこないかと思ってるね、もし出てきたら凄い盛り上がると思うよ
PSO2はよく知らんけどもしかしたら多少は近い部分はあるかもしれないね
というか月額課金+国産MMOって俺が名前知ってるのはこの3作品ぐらいですね、他にあるのかなと思うぐらい少ないと思うよ(他に月額課金+国産MMOであるなら教えてほしいぐらい)
アイテム課金ゲーで良いのならDQ10に近いMMOもあるかもだけど基本的に札束の殴り合いなのでお勧めしません
やはり今の時代は終焉に近いですからね、アイテム課金で大量に課金回収する事しか考えてないゲームとすらいいたくもないのが量産されてるし、そういう意味ではMMOは完全に冬の時代です
実際こんなゲーム内がなにも無い日が多すぎる惨状のDQ10でもやってるのは他にやりたいMMOの選択肢が無いからですから
DQ10みたいな月額課金MMOゲーが出ればいつでも移る準備はありますというか俺ぐらいの歳になるとDQ10の簡潔さは結構良いんですよね、ごちゃごちゃしてないほうが良いし複雑な操作が求められない方が良いし反応速度が求められない方が良いし今後も考えると40代とかになっても出来るMMOが良い

単純にマルチのあるゲームだけだといろいろとあると思います、オンラインゲームというかマルチでできるゲームですよね、有名なのは今ワールドが出ていて評判もそこそこ良いモンハンとかでしょうか(まあ俺はあの雰囲気のモンハンは嫌いだけどね、昔のマップのやつのモンハンならやっていた可能性は高い)
マルチのあるゲームだけならそこそこでてると思うのでMMOにこだわらないのであればマルチのあるゲームで楽しむというのもありだとは思いますね
マルチの対戦系なら今人気のスマブラとかスプラとかもありますからね
今流行りのバトロア系の荒野行動やPUBGやフォートナイトみたいなのもありますね(アイテム課金で有利になる要素があるとか聞いた事もあるのでそれが本当なら駄目だけど一応)
まあDQ10以外のゲームに移って戻ってこなくなる人もかなり多いので、マルチのあるゲームだけなら多いから、暇ならやってみても良いかもしれないですがDQ10に戻ってこなくなる可能性は十分にあると思います
やっぱりDQ10の今の最大の問題は運営に全く情熱が無い所ですから、少しでも楽して開発したいそれしか見えてこない、コンテンツもイベントも質やばいしそもそも数が少ない

今日は1つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第3回はこれで終了します、第4回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年05月20日

DQ10第2回DQ10相談室

今回は第2回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談3、既存のコンテンツをどう改修すれば、楽しめるようになりますか?運営も見ていると思いますので。

運営がもしも見てるならこんなゲーム内の惨状になってないと思うけどね
既存のコンテンツ改修はまずは報酬の強化これは絶対に必要だと考えています、今の装備品などの相場を考えると1時間遊んだら100万G以上には確実になる報酬が必須ですね、これが最低ラインだと考えています
後はPTなどのギスギスなどを無くすこれも絶対に必要だと考えています、コンテンツはやっていて楽しめる事が大事ですからね、PTコンテンツならギスギスしないように難易度等や条件等の見直しは必須です
後は当然月額課金だから長くやりこんだ人が報われる仕組みも必須それらを改修の時にすればよいだけだと思いますね、楽しめるようにするにはそれしかないと思いますね


相談4、最近チムチャで裁縫で無法者ベスト縫うとき最初のふつうは真ん中で縫って上下の35に揃えるか左に縫って最強と合わせて45狙いつつ赤戻り狙うか口論になりました、虹布の場合はぴったり狙いは当然ですが緑布の場合でも最初からぴったり狙いのみを重視するのはリスクが高いと考え私は後者を支持しましたが廃さんはどう思いますか?

戻りを利用してあわせる事で集中節約になるので俺も後者を支持しますね、裁縫はそういう計算が複雑で難しいですけどベストだと体上なので誤差に余裕もありますし、箇所も多いのでコスパの良い最強で一気に削って戻りであわせるのは集中的にも有効だと考えています、ピッタリ狙いのみは戻る事での余分な集中消費等を考えてもリスクが高いと思いますね、虹なら当然ピッタリ狙いですけどね
そういう事で口論になるようなチムチャはギスギスもありそうで大変そうだね


相談5、アプデ間隔が数か月おきのため、それまでのストーリーを忘れてしまいます。なにかよい方法はないでしょうか。自分で試してみたのは、・ストーリーの流れをメモ書き⇒めんどくさすぎた、・思い出映写機で見返す⇒時間取られるのが難点、・話の流れにこだわらず雰囲気だけを楽しむ⇒なんかよくわからないまま進んでいって消化不良感いい方法教えて

普通に「これまでのおはなし」でこれまでの話の流れを確認すれば良いのではと思いますけどね、あれは結構便利ですよ、まあアプデ間隔が長すぎるのは問題ですよね、バージョン1みたいに一気にストーリー全部出してから
それからコンテンツなどの追加の形の方が良いよね
まあストーリーがバージョン4後半がごみすぎてある意味忘れにくいというのはあったけど
普通は間隔長すぎるから忘れてしまう事もあるよね

第2回はこれで終了します、第3回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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