2022年06月21日

DQ10第47回DQ10相談室

今回は第47回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談64、今回コラボがありましたが、ドラケシをやられてますか?コラボを機に少しいじってみましたが(PCでできるというので)、あそこに凝るならDQ10をテコ入れしてほしいなぁと思いました・・。

コラボがあったけどそのせいで過去最悪の隠れスライムフェスティバルになりましたからね
ドラケシだけど当然やってないです、コラボだからとコラボ先のものをやらせたいなら
コラボ先のものをやる事でDQ10の限定アイテムがもらえるとかそういうのが必要なのに
そういうのすらなかったわけで、それでドラケシやろうとはならないし、それはドラケシ側のプレイヤーも同じだと思います、というかカードゲーム最高峰の伝説のゲームだったライバルズをサービス終了させた時点でもうスクエニのソシャゲ自体に対して信用0なので今後もスクエニのソシャゲというだけで極力避けると思います、それが社会の常識ですから
そもそもゲーム同士でコラボやるならお互いの先のゲームをやる事で特別なアイテムがもらえるとかするのは当たり前だと思うからね、実際カードゲーム最高峰の伝説のゲームだったライバルズとのコラボの時はそうだったんだから(特にライバルズ側ではDQ10の覚醒アンルシアがぶっちぎりで歴代最強のカードにまでなったんだから凄い事だからね、ここまでコラボで優遇してもらえるとかDQ10はライバルズに頭上がらないでしょ)

というかこんなコラボならやらずにDQ10のテコいれをしてほしいなと思うのは当然ですからね
よくわかります、今のDQ10運営は自分のゲーム内をまずはよくしていこうと考えるべきだし
それが全く出来てないからね、アプデ間隔ですら13週を守れないんだから
アプデ間隔を守ってその上でゲーム内を充実させて何かしらプレイヤーが楽しめるようにするというのが大事なのに今の運営はごく一部のプレイヤーばっかしかみてないからなあ
コロシアムもバトルトリニティも力を入れる必要ないのに

ゲーム内が十分に充実してからコラボをやれば相乗効果にも期待できるのに
そういうことすら今の運営にはわからないんだろうなと思ってるし
もうオワコンだから早くサービス終了した方がよいと思ってる
というかDQ10を生贄にしてライバルズ復活できるなら即してくれと思ってるぐらいだからな
今までやってきたどのカードゲームよりもライバルズは圧倒的に面白かったし
今でも信じられないわ

第47回はこれで終了します、第48回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月20日

DQ10第46回DQ10相談室

今回は第46回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談63、中途半端な耐性と、他のステータスと、どちらが優先でしょうか。程度の低い質問で恐縮ですが。
例えば最後の一枠が、HP+か、即死耐性60パーセントか、みたいな場合ですね。60パーセントの耐性など無意味でしょうか?

コンテンツで多数の耐性が必要でどこか妥協しないといけない場合とかがあったりしますので
即死耐性が必要なコンテンツなら60でも優先してつけるべきですが、HPをつけることで確定耐えラインを確保できるのならHPを優先してもよいです、その場合即死状態異常攻撃の頻度とHP確定耐えラインとの違いでの生存率を比べるというのも大事にはなりますね、どっち優先したら生存率が高くなるのかもコンテンツごとに考えて優先順位をつけるべきです
でも他人から見た場合耐性無くて死ぬのは印象悪いので、HPでの確定耐えあきらめて乱数死を受け入れる方向が優先だろうとは思います(10程度の差ならその程度差だとは思いますから)、なので例で言えば即死60でもつけないよりはましだからつけておくということで優先でしょうかね
耐性は100以外は駄目ですが他を意識した場合にどうしても絶対に100に出来ない耐性もありますからね
だからそういう場合は60でもつけないよりはつけた方がましということで優先ですね
頭1箇所はHP最大でも10なんですから、HP10なら極論HP料理会心である程度カバーとかも出来るんですよね(会心出るまで料理食べるとか稀にそういう人もいますので)
なのでそういう意味でも耐性優先というこれはちょっと特殊ですが頭に入れておくと良いことだと思います

もちろんコンテンツと割合によりますのであくまでそういう流れだと言うことで
後は他人からどう見られるかとかも含めて書いていますので
それに即死が呪文ならマホカンタなど他の対応策もあるのですから、また話は変わってきます

なのであくまで例にあわせてです
他の耐性でも基本は100に出来るなら100にする、どうしても出来ない場合は仕方なく60で妥協するという感じですね、後1箇所なら最大70(理論値無理でも錬金石強化で68)には出来るからそれはしておくとかも考えるべきかなとは思います、耐性は宝珠でもできますからそこもするとかね
まあ出来る限りのことをやるなら100じゃなくても無意味とまではいかないです
ただし他人から見た場合99だろうが、状態異常になれば耐性無しと思われるのは当然ですので、その覚悟は必要ですけどね、無意味じゃないけどそういう要素はありますからね

後他のステータスなら基本ステータス優先はありえません、HPは生存率にかかわるのでどっちか悩むこともあるのはわかりますけどね
例外的に必中攻撃数値とかそういうのが必要な職は攻撃が優先されますけど
他はあくまで確率論だからステータス優先はあまり無いと思いますね
攻撃魔力とか回復魔力なら耐性優先でほぼ間違いないです

程度の低い質問ではないのでそこは気にしないでよいと思います、しっかりとしたレベルの高い相談内容で記事にしっかりと出来ますから助かりましたし
どうしても耐性などが複数必要で100に出来ない耐性もあるときにどれを優先するかというのは誰でも悩む所ですからね
ルベランギスもそういう意味では結構耐性必要ですからね(HPや守備力などでの耐えラインが厳しいモンスターではあるから)、他での対応策もあるとはいえね

第46回はこれで終了します、第47回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年06月19日

DQ10第45回DQ10相談室

今回は第45回のDQ10相談室です

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(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談62、金策に興味がないのですが、職人をやる価値はあるでしょうか。裁縫はカンスト、残りも一通りクエストは終わらせてある程度です。職はレンジャー。今後レベル解放されても(クエストあるならやらざるを得ませんが)なぁという。

金策に興味が無いのなら職人をやる価値は無いですね
職人=金策なのがこのゲームなので金策に興味が無いのなら職人をやる必要がないですからね
ただしレベル解放とかがありクエストはやりたいというのならそれだけは出来る程度に職人レベル上げだけはしておくぐらいでしょうかね
なのでクエスト消化のためにだけやるという感じでよいのではないのでしょうか
金策しないのなら職人はやる必要はないしレベル上げだけなら金策じゃなくてただレベルを上げるだけでよいですから
幸い今は全職人での共通クエストという形になってるからクエストだけ追うのなら、カンストしてる裁縫1つだけでよいですし、今カンストしてるならとりあえず次の解放クエストは確実に受けられるんだから
それまでは職人を全くやらなくてよいと思いますからね
解放が来たときに備えて裁縫のレベル上げの素材などだけ安いうちに準備しておく程度で十分なのではと思います
ショップポイントためてるなら課金で職人経験値倍になるのをかえるようにしておくのもよいですからね
確か1500ポイントとかだから毎月100ポイントのでも15ヶ月で1500ポイントにはなりますから
出来る限り職人はやらなくてもすむようにクエストだけやる感じでよいのではと思います
レベル上げるときだけ職人やって(それも金策しながらではなく純粋にレベルを上げるためだけの職人作業)カンスト後は完全放置が時間もかからないしちょうど良いですから
今の俺もそんな感じでレベルを上げるだけやって後は完全放置が基本になっています

もちろん自作とかでコスト抑えたりとかは出来ますが言い換えれば金策に興味ないんだからそういうこともする必要も無いわけですからね、必要な装備がバザーに全く売られてないとかそういうのはあまり無いですから

レンジャーも今は人気職だからレンジャー用の装備がバザーにないとかはほとんどありえないと思っています
人気の無い職がメインで尚且つ特殊な需要用の装備が無いから自作するしかないという時だけは職人やる価値ありますけどね(その場合も大体錬金あればよいぐらいだしな、未錬金の星3装備自体が全く売られてないとかそういうのはレンジャー用なら前の方の一部の装備以外はあまり無いと思います)

なので金策に興味ないから基本的には職人をやる価値は無いと思います
結局このゲームの職人って金策だからね、苦痛の職人金策ですから
金策に興味が無いというのはそれだけでこのゲームでは楽になるポイントですので

第45回はこれで終了します、第46回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

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2022年06月18日

DQ10第44回DQ10相談室

今回は第44回のDQ10相談室です

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(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
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相談61、天獄記事読んで思ったのですが、オススメタロットデッキを教えてください。

相談の流れから占い師が天獄で一番重要になる時のボスだと仮定して
お勧めタロットデッキを特別に教えていきたいと思います

SSSカード
バラモスブロス審判
バラモスゾンビ審判
キングヒドラ運命
グラコス運命

SSカード
わたぼう星
エンゼルスライム星、月
メカバーン、星、月
プラチナキング、星、月

Sカード
ミケまどう、運命2
マッドスミス、月、太陽
ピンクボンボン、太陽

Aカード
リビングデッド、罪人2
ダークペルシャ、教皇2

まずSSSカードですが、審判の繰り返し利用が最も重要なのでここでブロスゾンビで2枚組み込み
更にヒドラの枠で運命も入れます、グラコスも運命ですね、魔王のいざないで呼び込むのは蘇生専用です
審判は当たり前だけど使い勝手の良い運命も重要ですからね、壁しながら使える利点もありますから

次にSSカードですが、わたぼう星で開幕しっかり眠らせて安定を取るのに必須です、開幕が一番危険ですからね、エンゼルスライムで星と月のサーチが出来るようにしておきます
残は生存率アップにつながるモンスターでタロットは星月の残りですね

そしてSカードですが必須のみけまどうとマッドスミスとおまけのピンクボンボンです
月の残りと運命と太陽をここに組み込みます、ピンクボンボンは1枠開くからという感じですね

最後にAカードも入ります
リビングデッドとダークペルシャです、審判の為に範囲は少しでも広くしたいですし、運命の為に射程も少しでも長くしたいですから必須ですね
ここで攻撃タロットですが範囲タロットは眠らせたのを起こす可能性があるので罪人ですね、幻惑とかが入るのでそれなりにダメージは見込めます、教皇もここで組み込んで起きます

ほとんど蘇生回復補助ですね、というかそれぐらいでよいです
完全に攻撃タロットを捨てるなら罪人抜いて魔術師とか教皇増やしたりでも良いですけどね、そこは個人の自由で、天獄で現状難易度が高いボスの場合になりますから、全滅しないで安定することが目的ですからね
占い師が一番ほしいときに求められてるのは、星+月+審判とかですから
眠りも幻惑も重要な時の占い師は大活躍しますからお勧めです

第44回はこれで終了します、第45回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年06月17日

DQ10第43回DQ10相談室

今回は第43回のDQ10相談室です

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(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
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相談60、廃さんこんにちは。Ver6までの廃さんの好きな男性キャラベスト5を知りたいです。よろしくお願いします。

男性キャラはあまり興味ないんだけど、今までの中でということで書いていきたいと思います
それと忘れてるキャラとかもいるかもしれないのであくまでこの記事を書いたときの感覚でということで見ていただければと思います

5位からということでね

5位、ラダ・ガート
やっぱり天使を一緒に滅ぼそうの台詞は最高だったな、マジで一緒に滅ぼしたいなと思ったぐらいだし
それ以外でもバージョン6で貴重な良心的なキャラだし、クズ天使は滅ばされるべきだと思ったからな

4位、大魔王マデサゴーラ
やっぱ敵キャラの中では断トツなんだよな、今でも上位には来るだけの力はあるね

3位、パドレ
早く助け出したいと思うぐらいには良いキャラだからな

2位、ファラス
主人公の命の恩人だしかっこよいし上位安定なんだよね

1位、ザンクローネ
やっぱザンクローネが一番かな、やっぱりDQ10で一番良かったストーリーのキャラでしたからね
アイリを助けたときのかっこよさも含めて一番だな

まあこんなもんかな、ザンクローネはやっぱ特別かな
DQ10で一番好きなストーリーのキャラだしな

第43回はこれで終了します、第44回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年06月15日

DQ10第42回DQ10相談室

今回は第42回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談59、廃さん、こんばんはです。廃さんならではの金策教えて欲しいです。

金策関連の相談多いですね、ゲーム内がGでほとんどなんでもできてしまうゲームになった弊害でしょうかね
ということで相談の方だけど、俺ならではの金策ということになると

素材転売ですね
MMOの鉄則の1つとして資産を物で持つというのがあります、これは廃プレイヤーである俺の長年の経験からですけど、物で持つことによりインフレに対抗が出来るのと高騰したときに高く売って金策になるという利点があります
リスクもあるのですが、そのリスクを避ける事もできます

バザーのみの素材でNPC売りのG付近かそれ以下の素材を変えるだけ買う
これが俺ならではの金策です
NPC売りのGと同じぐらいならそのGは保障されてるのですからリスクはないですし
NPC売りのG以下なら買えばそれだけで儲けが出ます
ここでポイントなのはバザーのみの素材です、バザーのみの素材じゃないと上昇してもたかがしれてるので
必ずバザーのみの素材でなおかつNPC売りのGと同じぐらいかそれ以下の素材をとにかく買えるだけ買いましょう

そしてインフレや高騰などで上がったときに売るだけで金策になります
ノーリスクでハイリターンも狙える夢の金策ですね
もちろんある程度経験から素材を見極める必要はありますけどね
とにかく買えるだけ買うので5キャラ必要ですしサブキャラを素材保管倉庫代わりに使う必要があります

結構大変ですけどGで持つよりは絶対によいです、Gで持っていても資産価値は上がることはないですが
物で持っておけばインフレに応じて上がりますし、リアルとは違ってNPC売りで最低保障があるので
そこが最大の強みでありゲームだからこそ出来る金策です

俺はこの金策のおかげで今でも資産価値で言えば10億Gあたり(Gでは2億前後、物で8億前後)をキープすることが出来ています
金策はもう何年もしてないけど、素材で持っておくだけで金策しなくても資産を維持することは出来るのです
なので暇があるときにバザー見て買い込むだけですねそれが金策になりますから
NPC売りよりも安い値段で出てる素材とかもありますので買えるだけ買うそれだけの作業です
それで高くなったら売るそれだけですね

100倍とかそれ以上高騰したのも過去にはいくつもありますからね
とにかく物でもってインフレでの上昇や特需での上昇で売って利益確保するという感じです
もちろん転売なので初期である程度まとまったGは必要ですし(それこそ買い込みのためのGでかなりいるよ)廃プレイヤーならではの金策になります

もちろんここから発展させてリスクを徐々に上げて更なるハイリターン狙いでもよいけど
リスクがあがればあがるほど赤字にはなる可能性もあるのでそこは自己責任になりますけどね

第42回はこれで終了します、第43回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年06月14日

DQ10第41回DQ10相談室

今回は第41回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談58、自分は苦痛ながら、ひたすら虹オーブ打ってますが苦痛しかありません。時給悪くてもいいので廃さんの経験から楽しかった金策をご教授頂けますでしょうか。どうぞよろしくお願い致します。

職人は本当に苦痛ですからね
俺も前は苦痛の職人金策をやっていたのでよくわかります(このブログ前から読んでる人なら知ってるワードだと思いますけど)、本当に苦痛しかないからね
リアル金策の仕事は苦痛なんだから、せめてゲームぐらい楽しんで金策をさせてくれよと思うしそういう考えが出てこない運営が無能なごみなんだけどね
ゲームぐらい楽しく金策したいよね、という事で時給が悪くても俺の経験から楽しかった金策を出来る限り記憶している範囲で書いていきたいと思います

まず、初期の職人金策ですね、初期の職人金策は一発仕上げでも利益が出るのかあって即売れだったのでノーリスクでいくらでも稼げるので楽しかったです
今のリスクのある苦痛の職人金策とは全く違います

次に、初期の強ボスのオーブ金策ですね、これも楽しかったですよ、特に初期の強天魔とかオーブの価値も高かったのでゲームらしい楽しんで強敵と戦い金策も出来るというMMO理想の神時代でした

次に、スライムレース金策、これも初期は楽しかったですよ、報酬が減ってる今の倍以上は楽しかったですね

次に、カジノレイド祭り金策、これも福引券をいくらでも稼げる神イベントで楽しかったですね

そして、モンスターバトルロード同盟協力バトル金策、これも楽しいですね、周回しながら報酬で出たので時給はよくないけど金策にもなっていましたからね、ただしこの前のは2000Gで換金できるやつが出来なくなっていたので金策としての楽しみがボックスからしかなくなったので半減以下にはなりました

俺の今までの経験で覚えてる範囲で楽しかった金策はこれぐらいしかないですね、後は忘れてるか苦痛の金策しかないですね
素材転売も我慢しないといけないしリスク一応あるから楽しくはないですからね

第41回はこれで終了します、第42回以降も相談があれば書いていきますので
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2022年06月13日

DQ10第40回DQ10相談室

今回は第40回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
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相談57、最近はゲーム内は全く面白い事ないので常にログアウト表示でやってますが、フレさんに遭遇してイイネされて、きまづくなります。そんな時、どうしたら良いでしょうか?

今のこの惨状のゲームだとそういう人も多いですからね
ゲームが面白くないからログアウト表示でフレンドからコンテンツなどに誘われたりとかそういうのを避けるためなのはわかりますから
でもそういう時に空気も全く読まずにいいねしてくるフレンドは駄目ですよね
どうしたらよいかということで考えると、そのフレンドとどの程度の関わりあいがあるのか、重要度とかフレンドになったきっかけなど(初期で初めての強天魔やシナリオボスや常闇製守護者最強の討伐PTとかでゲームでの深い思い出に関係するとか)そのあたりによってもいろいろと変わると思いますので難しい所ですね
リアルで関わりもあるのならまた変わってくるしな

なのであまり重要度が高くないならフレンドを切るというのがベストな対応だと思いますね
ログアウト表示のフレンド見かけても俺なら何もなかったのと同じ様な対応しかとらないし見てもその事を言わないし知らないふりしとくそれが普通の大人の対応というものですからね、そういう対応も出来ずに踏み込んできていいねしてくるようなフレンドは切るほうが今後にとっては良いと思います
ログアウト表示でやってるって普通に考えたら構ってくるなと言う意味も当然こめられてるんですから、その意図すら読めないフレンドじゃ今後のトラブルの原因にもなりかねないからね

重要度が高いならその後のチャットなどの反応も含めて判断しても良いと思いますね、仲が良いなら悪気があってやったわけではないかもしれないからね、そのあたりを確認してからでも良いかもしれません
フレンドとの信頼度とかそういうのを総合して判断するべきだと思います
でも基本的にログアウト表示のフレに対していいねとかそういうことをするのはよくない事だと考えていますの出そういうことやった時点で印象は落ちるかな
まあ人によっても考え方などは違うと思うのでこれはあくまで俺の見解だけどね
「常識ある大人」ならログアウト表示で見かけたからといいねとかそういうことはしないと思います

結局フレンドもいろんな意味で重要かどうかで変わってきますからね
同じことされても許せるか許せないかのラインって当然ですが変わりますから
ログアウト表示でログインとか仕事してないの?とか言うやつは問答無用で即切るけどね
なのでそのあたりの関係性も含めて判断するということになると思いますね

いいねをして来た意図にもよるけど正直に言わないで誤魔化してくるのもいたりするし
なかなか難しいと思いますが基本よくない事だと判断して対応をするべきだと思います

第40回はこれで終了します、第41回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年06月11日

DQ10相談室の為の相談募集

をかなり久しぶりにこの記事で行いたいと思います

前回のDQ10相談室から8ヶ月ぐらいとかなり長期の期間が過ぎてるのでさすがにいろいろと相談も増えただろうと思いますので、このタイミングでの記事になります

と言うかガチでネタが切れたんだよね、ぎりぎりまで考えたんだけど割りとガチで限界だったので
ネタが何もない時の最終手段の1つですねこれは
それぐらい過去最もネタ的に厳しい状況に追い込まれています、7月まで耐えるとかこの何もない虚無の日々が多いゲーム内でそれはどう考えても無理だから

今ガチでネタになりそうな事がないからね、これだけネタに困るMMOは他に無いよ、何かしら書く事あるからね他のMMOなら、と言うか早くサービス終了して解放されたいけどな

相談はDQ10に関連する事なら大体良いです、出来る限りそれ以外の相談は避けて欲しいです
DQ10ブログなのでそこは分かっていただきたいです、上手くDQ10に関連して相談という形ならよいけどね

後はアンチ的な相談や特定につながるような相談も避けて欲しいです
悪質なのは承認しない事も普通にあるのでそこはラインを考えて欲しいです

ちなみに1人何個でも良いです相談の数自体に制限は無いですが、出来る限り1つのコメントで全部書くようにお願いします(相談が何十もあって1つのコメントでは書ききれないとかなら仕方無いけど)
連投等はなしでIP等でも分かるので荒らしと判断したら承認はしないです

とりあえず今日はこれで耐えておきます、後は相談数次第ですね、次のアプデまで何とか耐えたい所

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年10月22日

DQ10第39回DQ10相談室

今回は第39回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

今回で受け付けた分は一通り全て終わりですね、つまりネタのストックも完全に尽きたと言う感じです

相談56、管理人さんのドラテンのトラブル防止で気をつけてる事やオススメのトラブル防止の準備などがありましたら読んでみたいです。


という事で難しい所でしたがネタが無いのでこれも相談室でかいていきたいと思います
DQ10のトラブル防止で気をつけてる事とトラブル防止の準備しては
まずは、配信サーバーにははいらない事、これは基本中の基本ですね配信サーバーにはいるのはトラブルの原因になります、配信者の多くは悪質な配信者が多いのでとにかく配信サーバーは避けるのは基本です
しかし一部のコンテンツは配信者と同じPTにはいることもあるのでどうしてもさけられないことがあります
なのでそういうコンテンツは必要最小限に抑えたり、やる時間を考えたりとかして自己防衛するのも重要です
PTも自分から誘う事で配信者を避けるようにしたほうがよいですね(見える地雷なども避けられますのでそういう意味でもお勧め)
有名な害悪配信者とかは覚えておいたら回避もしやすくなるとは思いますし
ブラックリストで事前に悪質な配信者を登録しておく事で予防しておくのは準備として重要になります
もちろん危険なコンテンツはやらない近づかないと言うのも重要です隔離施設のコロシアムやトリニティはやる必要も無いですし近づかない方が良いコンテンツですから、トラブル防止したいのなら近づかないようにしましょう
輝晶獣も近づかない方がよいです、フィールドで狩りすることは減ってるけど狙ってないのに狙ってると勘違いされるだけでトラブルとかもありえますので危険です
持ち寄りとかも高額になるからやらない方が良いです、バザーでおとなしく素材購入した方がよいです
とにかく危険なコンテンツや場所にはやらない近づかないこれがトラブル防止には大事です
聖守護者などもギスギスからのトラブルになるのでそういう高難易度コンテンツも極力避けたほうがよいです
防衛軍も高速周回とかははいらない方が良いですね、とにかく何らかの要因でギスギスになりそうなのはしないこれが基本です、オートマッチングがあるならそれを使うのが基本ですし、それでも危険なコンテンツは極力やらない近づかないです

次に、バザー関連のトラブルもあるので、桁ミスの品は買わないことですね、場合によっては大きくもうける事はできるかもしれませんが、こういうのを買って酷いトラブルに巻き込まれる事もあるので、桁ミスあってもスルーしておきましょう、トラブル防止にはこれも重要です
それに関連してモーモンバザーも極力使わないこれもいろいろとトラブルの原因になるので使わない方がトラブルに巻き込まれにくくなります
それに関連して直接交渉等も含めての個人での取引のやり取りをしないこれもトラブル防止には重要ですね
欲しいものは基本的に全部バザーやNPCから買うようにするこれがトラブル防止の為には基本になります

次に、やばそうなチームに入らないこれも重要ですね、トラブルを本気で避けたいならチームに入らないという選択肢までありますからね、チームに入りたいなら最低でも100人以上いるような大人数で適当なチームがよいでしょう、馴れ合いとかも無くて適当なチームの方がトラブルにはなりにくいです

次にPTで地雷などがいてもチャットで指摘しないこれは必須ですね
やばいのがいてもチャットで指摘しないで終わったらやばいのは黙ってブラックリストこれが鉄板です
明らかにわざと地雷行為やってるのもいたりしますけど、指摘されるの狙いの反撃待ちの悪質なやつも多いのでそういう罠を回避するためにも指摘はしない
チャットで他人に何かいう事は即トラブルに繋がると考えておいて良いです
チャットは挨拶等だけにしておきましょう

次に、ルームは入らないこれはチーム以上にトラブルの巣窟なので、ルームは入らない方がよいです

そして、普通に男キャラでプレイする事ですね、ネカマとかやめたほうがよいですね
女キャラと言うだけで変なのが近づいてくる可能性がありトラブルの原因になるので男キャラのままでやりましょう、リアル女の人でも男キャラでやれば変なのを避けることは出来ますのでトラブル避けたい人にはお勧めしておきます

他にも細かくはあると思いますが大体これぐらいしておけばトラブルに巻き込まれる事はかなり減ると思いますのでトラブルを避けたい人は少しでも参考になればと思います
今は特にプレイヤーの質も全体的にどんどん低下してるのでトラブルを避けるのは難しくなってきていますからね

今回は余裕が無い事もあり1つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第39回はこれで終了します、第40回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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