2018年07月02日

DQ10防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセ パラディン編

今回は防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、後オートの職実績埋めでの防衛前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回はパラディンです

まずは武器ですがパラディンは基本的にハンマーとヤリで良いです、両方とも範囲攻撃があり防衛軍向けです

ハンマーはスタンショットが低確率ですが基礎効果であるアンタッチャブルかCT短縮が狙える神域のハンマーが良いです、攻撃かかいしん率がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

ヤリは攻撃的な轟雷のやり、守備的な神域のやり、CT重視のタワーランスのどれでも良いです、かいしん率か攻撃がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

ハンマーの場合の盾ですが、氷耐性か呪文耐性が効果的についてる盾ならどれでも良いです
盾は種類よりも耐性が重要なので

次に防具です
防衛軍は長期戦ですが開戦時効果も一応役立ち、仲間死亡時ためる50%が強い大戦鬼セットか呪文耐性もあり属性攻撃に対してHP回復がある降魔セットか単純に攻撃ダメージを抑えることが出来る鉄壁セットです
どれでも良いです、攻撃的にいくなら大戦鬼セット、生存率重視なら降魔セットか鉄壁セットと言う感じです
大戦鬼の場合は下フリーなので鉄壁の鎧下あたりをつけると良いです
その上で頭装備にHP、ここは単純にHPで良いです
体上に呪い100、ここで呪い対策ですね
体下にマヒ100、ここでマヒ対策ですね
腕にきようさかヘナトスかルカニかかいしん率、武神の護法を考えるときようさ優先ですがあるので良いです
足装備にみかわし率か移動速度、生存率が上がるみかわし率かすばやい鐘破壊などに役立つ移動速度かですね

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、攻撃かHP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに武刃将軍のゆびわ、バイシで安定です
胸アクセにセトのアンクかアヌビスのアンク
腰アクセにヤリ雷13かハイドラベルト
札アクセに不思議のカード、HPとこうげきときようさ、この3つで良いです
他アクセに氷闇の月飾り、HPときようさで氷伝承、デドスで即死するのは確定で地雷なので対策としてこれが良いです
証枠に万能の証(パラディンの証)、ボスにも証でのマヒ効果が有効なのでパラディンは証の方が良いです

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

呪いとマヒ100は必須です、まあこの2つ100だけなので体上や体下は星2でも100になれば良いです
アクセでデドス耐え調整も必ずしておきましょう

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年07月01日

DQ10防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセ バトルマスター編

今回は防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、後オートの職実績埋めでの防衛前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回はバトルマスターです

まずは武器ですがバトルマスターは基本的に両手剣とハンマー二刀で良いです、両方とも範囲攻撃があり防衛軍向けです、ハンマーは鐘処理に特化してるのでそれも良いです
片手剣二刀も一応準備しておいても良いです、片手も範囲はありますからね

両手剣はフューリーブレードかオートクレールか神域の大剣です、攻撃かかいしん率がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

ハンマーはスタンショットが低確率ですが基礎効果であるアンタッチャブルかCT短縮が狙える神域のハンマーが良いです、攻撃かかいしん率がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

片手剣ははやぶさの剣改かセイクリッドソードか天恵席のつるぎかアカシックソードが良いです、かいしん率か攻撃がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

次に防具です
コマンド間隔0.5秒短縮が強くてCT短縮効果も強いトライバルセットか会心ダメージ+100が地味に役立つトーテムセットかターン消費しない効果が2%あり特技ダメージも上がる武神セットですね、耐性等の方が重要なのでもってるので良いです
武神は頭が無いのでトライバルヘッドあたりをつけておけば良いです
その上で頭にHP、ここは普通にHPで良いです
体上に呪い100、ここで呪い対策をしておきます
体下にマヒ100、ここでマヒ対策をしておきます
腕にヘナトスかルカニかかいしん率、どれでも良いです
足にみかわし率か移動速度、生存率が上がるみかわし率かすばやい鐘破壊などに役立つ移動速度かですね

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、攻撃かHP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに武刃将軍のゆびわ、バイシで安定です
胸アクセにセトのアンクかアヌビスのアンク
腰アクセにフューリーブレードを使う場合は両手剣炎13で良いです、それ以外なら攻撃や会心がついてるのやハイドラベルトでも良いです
札アクセに不思議のカード、HPとこうげきときようさ、この3つで良いです
他アクセに氷闇の月飾り、HPときようさで氷伝承、デドスで即死するのは確定で地雷なので対策としてこれが良いです
証枠に魔人の勲章ためるですね、持ってない人は忠義の勲章HPや会心でも良いです
万能の証(バトルマスターの証)も雑魚から攻撃受ける事が多いので一応ありです

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

呪いとマヒ100は必須です、まあこの2つ100だけなので体上や体下は星2でも100になれば良いです
アクセでデドス耐え調整も必ずしておきましょう

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年06月30日

DQ10防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセ 旅芸人編

今回は防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、後オートの職実績埋めでの防衛前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回は旅芸人です

まずは武器ですが旅芸人は棍と扇で良いです、両方とも範囲攻撃があり防衛軍向けです
旅芸人は武器の持ち変えが必要な職です

棍は今回の防衛軍向けの金剛のこんで良いです、攻撃か会心がついてるのが良いですが防衛軍産の星3でも良いです

扇はメイクアップからの足止めに期待できるブリガンティアか防衛軍向けの効果があるプロセルピナかかいふく魔力が上がる孔雀姫のおうぎのどれでも良いです
攻撃か会心かおしゃれさがついてるのが良いですが、防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

扇の場合の盾ですが、氷耐性か呪文耐性が効果的についてる盾ならどれでも良いです
盾は種類よりも耐性が重要なので

次に防具です
ハッスルの回復量が上がる巨商セットかコマンド間隔0.5秒短縮が役立つスターダムセットか必殺率が上がるエトワールセットですね、耐性等の方が重要なのでもってるのでどれでも良いです
巨商セットは腕が無いのでエトワールグローブあたりをつけて、スターダムセットは体下が無いのでエトワールコート下あたりをつけておけば良いです
その上で頭にマヒ100です、マヒ対策は頭でします
体上に呪い100、ここで呪い対策をします
体下にかいふく魔力です、ここでかいふく魔力を積んでおきましょう
腕にかいしん率かルカニ、ゴッドジャグリングあるのでヘナトスはいらないです、かいしん率かルカニですね
足にみかわし率か移動速度、生存率が上がるみかわし率かすばやい鐘破壊などに役立つ移動速度かですね
おしゃれさもハッスルを考えるならありです

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、攻撃かHP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに武刃将軍のゆびわ、バイシで安定です
胸アクセにイシスのアンク、かいふく魔力です
腰アクセに攻撃や会心やかいふく魔力ベルトやおしゃれさがついたベルトなどが良いですね、ハイドラベルトも一応あり
札アクセに不思議のカード、HPとこうげきとかいふく魔力、この3つで良いです
他アクセに氷闇の月飾り、HPときようさで氷伝承、デドスで即死するのは確定で地雷なので対策としてこれが良いです
証枠に魔人の勲章ためるですね、持ってない人は忠義の勲章HPや会心でも良いです

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

呪いとマヒ100は必須です、まあこの2つ100だけなので頭や体上は星2でも100になれば良いです
アクセでデドス耐え調整も必ずしておきましょう

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年06月25日

DQ10防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセ 盗賊編

今回も防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、後オートの職実績埋めでの防衛前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回は盗賊です

まずは武器ですが盗賊はムチで良いです、盗賊も武器持ち変えなくても大丈夫な数少ない職です

ムチは状態異常成功率が上がるアステルウィップが良いです、かいしん率がついてるのが良いですが、防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです
盗賊はボスの足止めの役割が今回も重要なので状態異常成功率特化で良いです

次に防具です
必殺とチャンス特技発生率が上がるヴァンガードセットかコマンド間隔0.5秒短縮が役立つクイックセットですね、耐性等の方が重要なのでもってる方でどちらでも良いです
ヴァンガードセットは体下が無いので砂海のころも下あたりをつけておけば良いです
その上で頭にHP、ここは普通にHPで良いです
体上に呪い100、ここで呪い対策をしておきます
体下にマヒ100、ここでマヒ対策をしておきます
腕にかいしん率、足止め特化で状態異常を入れやすくなるかいしん率がお勧めです
足にみかわし率か移動速度、生存率が上がるみかわし率かすばやい鐘破壊などに役立つ移動速度かですね

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、攻撃かHP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに武刃将軍のゆびわ、バイシで安定です
胸アクセにセトのアンクかアヌビスのアンク
腰アクセに状態異常がはいりやすくなるのを狙えるかいしん率かHP強化にハイドラベルトでも良いです
札アクセに不思議のカード、HPとこうげきときようさ、この3つで良いです
他アクセに氷闇の月飾り、HPときようさで氷伝承、デドスで即死するのは確定で地雷なので対策としてこれが良いです
証枠に魔人の勲章ためるですね、持ってない人は忠義の勲章HPや会心でも良いです

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

呪いとマヒ100は必須です、まあこの2つ100だけなので体上や体下は星2でも100になれば良いです
アクセでデドス耐え調整も必ずしておきましょう

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年06月23日

DQ10防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセ 武闘家編

前回に引き続き防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、後オートの職実績埋めでの防衛前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回は武闘家です

まずは武器ですが武闘家は武器の持ち替えが重要な職です、範囲がある棍と範囲+補助の扇の持ち替えが良いです、武はテンションを上げつつ武器の持ちかえでのCT回しが強い職です

棍は今回の防衛軍向けの金剛のこんが良いです、攻撃か会心がついてるのが良いですが、防衛軍産の適当な星3でも良いです

扇はプロセルピナかブリガンティアが良いです、攻撃か会心がついてるのが良いですが、白宝箱産や防衛軍産の適当な星3でも良いです

扇の時の盾は拳闘士の氷耐性がついてるのや呪文耐性がついてるのをつけておけば良いでしょう

次に防具です
コマンド間隔0.5秒短縮が強くCT短縮も狙えて強いトライバルセットが良いですね
その上で頭にHP、ここは普通にHPで良いです
体上に呪い100、ここで呪い対策をしておきます
体下にマヒ100、ここでマヒ対策をしておきます
腕にヘナトスかルカニかかいしん率、どれでも良いです
足にみかわし率か移動速度、生存率が上がるみかわし率かすばやい鐘破壊などに役立つ移動速度かですね

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、攻撃かHP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに武刃将軍のゆびわ、バイシで安定です
胸アクセにセトのアンクかアヌビスのアンク
腰アクセに武は武器の持ち変えも多く基本棍の無属性範囲攻撃ですしここは普通に攻撃がついているベルトかもしくはハイドラベルトHPで良いです
札アクセに不思議のカード、HPとこうげきときようさ、この3つで良いです
他アクセに氷闇の月飾り、HPときようさで氷伝承、デドスで即死するのは確定で地雷なので対策としてこれが良いです
証枠に魔人の勲章ためるか忠義の勲章HPや会心でも良いです、武の場合は証は微妙なので

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

呪いとマヒ100は必須です、まあこの2つ100だけなので体上や体下は星2でも100になれば良いです
アクセでデドス耐え調整も必ずしておきましょう

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年06月22日

DQ10防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセ 魔法使い編

前回に引き続き防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、後オートの職実績埋めでの防衛前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回は魔法使いです

まずは武器ですが魔法使いは両手杖で良いです、武器を持ち変えなくても大丈夫な数少ない職です
しっかり両手杖の火力を活かして雑魚処理を確実に

両手杖は防衛軍は天恵石の杖か神域の杖です、魔力かくせいを維持しやすい天恵石の杖か早読みを維持しやすくて天恵石の杖よりも攻撃魔力が高い神域の杖のどちらでも良いです
呪文発動速度です

次に防具です
魔法使いは火力大事なのでフォーチュンセットかクルーガーセットですね、フォーチュンセットの場合は頭フリーなのでクルーガーハットをつけると良いです
その上で頭装備にマヒ100です、体下は攻撃魔力を積む所ですから
体上に呪い100です、ここで呪い対策をします
体下にこうげき魔力です
腕にきようさか呪文暴走率と呪文発動速度、呪文発動速度は早読み以外で杖と腕合わせて25あれば良いので
あとはきようさか呪文暴走率で良いです
足装備ににみかわし率か移動速度、生存率が上がるみかわし率かすばやい鐘破壊などに役立つ移動速度かですね

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、HP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに魔導将軍のゆびわ、早読みで安定です
胸アクセにセルケトのアンク、こうげき魔力
腰アクセに戦神のベルトの両手杖炎13、氷やこうげき魔力などの複合神ベルトならもっと良いけどとりあえずは両手杖炎13があれば良いです
札アクセに不思議のカード、HPとこうげき魔力ときようさ、この3つで良いです
他アクセに氷闇の月飾り、HPときようさで氷伝承、デドスで即死するのは確定で地雷なので対策としてこれが良いです
証枠に万能の証(魔法使いの証)、魔法使いはこれしかありえませんこれ以外をつけてる魔法は地雷です
魔法使いは魔人の勲章も忠義の勲章も地雷ですのでつけないように

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

呪いとマヒ100は必須です、まあこの2つ100だけなので体上や頭は星2でも100になれば良いです
アクセでデドス耐え調整も必ずしておきましょう

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年06月21日

DQ10防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセ 僧侶編

前回に引き続き防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、後オートの職実績埋めでの防衛前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回は僧侶です

まずは武器ですがスティックは防衛軍ではなくて良いと考えています、持ち変えは必要ですがヤリと棍ですね
ヤリと棍のCT温存してCTを上手く使いまわして僧侶も火力に回る方が良いです、武神の護法をボスに使って結界へのダメージ軽減にも役立ちますからね、オートの職実績埋めでの囮作戦はついてくる人がいる時点で崩壊するのでオート防衛では推奨しません

ヤリは攻撃的な轟雷のやりか守備的な神域のやりかCT重視のタワーランスのどれでも良いですが、呪文発動速度がついてるのが良いです

棍は今回の防衛軍向けの金剛のこんが良いですが、呪文発動速度がついてるのが良いです

次に防具です
ジゴスパーク対策になる精霊王(賢哲)セットか瀕死時みかわしが強い神託セットのどちらでも良いです
精霊王の場合は頭フリーなのでクルーガーハットをつけると良いです
その上で頭装備にマヒ100、ここでマヒ対策ですね
体上に呪い100、ここで呪い対策ですね、呪い100+回復魔力なら尚良いです
体下に回復魔力、ここで僧侶の場合は回復魔力を積みます、今回の防衛軍では頭でマヒ対策をするのが良いです
腕に呪文発動速度です、理論値が良いです
足装備にみかわし率か移動速度、生存率が上がるみかわし率かすばやい鐘破壊などに役立つ移動速度かですね

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
僧侶でもこのアクセになります、テンションが上がればベホマラーの回復はもちろんヤリや棍で僧侶でも火力がでますからね
首アクセにきんのロザリオ、攻撃かHP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに魔導将軍のゆびわ、雑魚処理考えると武刃も欲しい所ですが僧侶は早読みの方が欲しいのでこちらです
胸アクセにアヌビスのアンクかイシスのアンクかセトのアンク、僧侶でも攻撃上げても良い場合もあります
腰アクセにハイドラベルトHPか輝石のベルトの回復魔力+HPや会心率などもありです
札アクセに不思議のカード、HPとかいふく魔力ときようさ、この3つで良いです
他アクセに氷闇の月飾り、HPときようさで氷伝承、デドスで即死するのは確定で地雷なので対策としてこれが良いです
証枠に万能の証(僧侶の証)、生存率を上げていくのは大事です

きようさは武神の護法の成功率を上げるために僧侶でもアクセでは上げても良いと思います

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

呪いとマヒ100は必須です、まあこの2つ100だけなので体上や頭は星2でも100になれば良いです
アクセでデドス耐え調整も必ずしておきましょう

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年06月20日

DQ10防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセ 戦士編

俺のブログはあくまで準備を重視するのがスタンスなので防衛軍の蒼怨の屍獄兵団で各職に必要な装備とアクセを今回から書いていきたいと思います

防衛軍の蒼怨の屍獄兵団も一段落した所でちょうど良いタイミングですからね

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、後オートの職実績埋めでの防衛前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回は戦士です

まずは武器ですが持ち替えをしないのは地雷ですので、両手剣とオノですね

両手剣はフューリーブレードかオートクレールか神域の大剣です、攻撃錬金が良いですが防衛軍産や白宝箱産の適当な効果がついた星3でも良いです
フォースがなくても有効活用できるフューリーブレードかテンションが上がりやすい防衛軍で有効なオートクレールか攻撃力が純粋に高くCT短縮がオートでは有効なのと武器ガードで生存率が上がる神域の大剣かですね

オノは神域のオノです、攻撃錬金が良いですが防衛軍産の適当な効果がついた星3でも良いです
防衛軍では抜群に活躍しますね、テンションが上がりやすいので共鳴も最大限有効につかえますし、火力も高いのでこれが良いです

次に防具です
防衛軍は長期戦ですが開戦時効果も一応役立ち、仲間死亡時ためる50%が強い大戦鬼セットか呪文耐性もあり属性攻撃に対してHP回復がある降魔セットか単純に攻撃ダメージを抑えることが出来る鉄壁セットです
どれでも良いです、攻撃的にいくなら大戦鬼セット、生存率重視なら降魔セットか鉄壁セットと言う感じです
大戦鬼の場合は下フリーなので降魔のよろい下か鉄壁のよろい下あたりをつけると良いです
その上で頭装備にHP、ここは単純にHPで良いです
体上に呪い100、ここで呪い対策ですね
体下にマヒ100、ここでマヒ対策ですね
腕にきようさかかいしん率、あるほうで良いです
足装備にみかわし率か移動速度、生存率が上がるみかわし率かすばやい鐘破壊などに役立つ移動速度かですね

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、攻撃かHP、きんのロザリオが無いのも地雷です、攻撃でもHPでも良いです
指アクセに武刃将軍のゆびわ、行動時バイシ、これも必須レベルです
胸アクセにセトのアンクかアヌビスのアンク、これはどちらでも良いです火力も大事ですしHP調整も大事ですからね
腰アクセに戦神のベルトの両手剣炎13(フューリーブレードを使う場合)それ以外なら会心率や攻撃がついてるベルトやハイドラベルトでも良いです
札アクセに不思議のカード、攻撃とHPときようさ、この3つで安定でしょう
他アクセに氷闇の月飾り、HPときようさで氷伝承、デドスで即死するのは確定で地雷なので対策としてこれが良いです
証枠に万能の証(戦士の証)、追撃効果は素早い雑魚処理などでかなり重要です

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

呪いとマヒ100は必須です、まあこの2つ100だけなので体上や体下は星2でも100になれば良いです
アクセでデドス耐え調整も必ずしておきましょう

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年06月08日

DQ10バージョン4.2九日目も

あっという間に終わりましたね、ゲーム内容はかなり薄いですが作業量だけは4.1よりもあるので時間が足りないです

9日目は防衛軍をやりました、討伐実績埋めですね
やはりPT同盟での人集めは本当に大変ですね、4人PTよりも遥かに苦労します、厳選も時間かかるし大変でした
構成はいろんな構成があるようですが僧侶の席が無いなら前の防衛軍でも討伐の時にやって経験がある賢者をやりたいので、盗賊まもの2道具2魔戦賢者占い構成でやりました
足止め要因+アタッカーの盗賊、物理最強アタッカーのまもの、ガジェ要員と雷耐性下げ+スタンショットなども出来る優秀な補助職の道具、FB要員で優秀な攻撃型補助職の魔戦、そしてラッシュ前に重要なブレイカー+レボルのブメ賢として雨なども良いので今回も何とか席がある補助+攻撃+回復+蘇生役の賢者、今回結界を守る役で最も重要で難しい職の占いですね、占い1構成できる人を今回は誘いました

当然ながら全員レベル105です、105以外絶対にさそわねえから
余裕をもって時間の前からかなり苦労して厳選して集めたかいもあり、1回の間の2時間で5回討伐は問題なく終わりました、5回倒した後も時間余ったので終わるまで周回していました
オートでは防衛でもきついのに討伐だと野良で厳選して集めただけでこんなの楽なのかと思いましたね
防衛きついから討伐もきつそうだなと思っていたけど楽でした(でも占いは大変だったと思うし占い1で結界守れる神占いのおかげだけどね)
大体7分ぐらいで安定して討伐出来ました、野良でも厳選して集めれば余裕も残して討伐できるのは大きいです
レベル105だからこそ楽なんだよねレベル105は絶対正義です

後まもの使い強すぎな、やはりこの職は弱体が絶対に必要だよなHPリンクも強いし、ウォークライも強いしな
鉄甲斬で守備2段階下げ+FB+ガジェ+災禍+レボル時のライガー9999×5とか反則レベルだろ
まものつかい2人だけで一瞬で10万削るのは極悪すぎる
こんなの絶対にまもの使いは弱体しないと駄目だな、このままだと今後の同盟コンテンツなども他の物理アタッカー職マジで息しなくなるぞ
鉄甲斬使えるのも強すぎるよな、本当にまもの使いは使える武器もだけど全部強くて明らかにおかしい

今回の盗賊は良い位置なのでそこは評価したいこうやって足止め+アタッカーで席が1つあるというのは結構良いと思うので、盗賊はそういう意味ではバランス取れてる職で良いし今後も盗賊はこの位置で安定で良い
補助職の道具と魔戦が共存しているのも良いし占いも席があるのも良い(ただし今回の占いはマジで上級者向けで反応速度や瞬時の判断できないと難しいと思う、良くパニックにならないなと思うし、俺には今回の討伐の占い1は出来ないな)

賢者はやはりブメ賢がバージョン4から注目されていて強いから助かる、補助+攻撃+回復+蘇生全部出来るからなあ
賢者も席無いと俺はどの職やるか迷うからね、賢者の席もなくなれば盗賊は足止めで面白そうだったから盗賊やってたかもだけど
PT同盟コンテンツで僧侶の席が無い時点で僧侶の弱体は不要なのがはっきりと分かるんだよね、僧侶弱体とか言ってるやつは何も分かってない、あくまで僧侶はメインヒーラーで特化職だから聖守護者のような理不尽な強敵コンテンツぐらいでしか席が無いし

結界2人防衛の時は有効な天地や盗賊の変わりの戦士なども席はあるみたいですが、それ以外の職の席は厳しいみたいです、特にまもの使い以外の物理アタッカーと魔法アタッカーの魔法に席がないのは悲しいですね
まもの使いがあまりにも強すぎて他のアタッカー職全般が息してないんだよなあ

とりあえずこれで討伐実績も終わって防衛軍は一段落しました、これで4.2でやる事の大きな1つが終わりましたね
作業量は多いけどそれでも予定よりも数日は早めに終わったのでよかったです

10日目は種とかが無いと分かっていたので後回しにしていた釣りなど残りの事をやる予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年06月07日

DQ10バージョン4.2八日目も

あっという間に終わりましたね、ゲーム内容はかなり薄いですが作業量だけは4.1よりもあるので時間が足りないです

8日目は防衛軍をやりました、昨日は2回分の4時間分やってきました
時間が何とかあったので4時間分新ボスができたのは大きかったですし、そのおかげもあって4時間分で残りの9職を終わらせることが出来ました
これで全職業の実績埋めが終わりました、予定より1日か2日は早く終われたのでよかったです、まだ4.2はやる事が残ってるので予定より早く終われるのは大きいです、一段落してから書く記事もありますから、まずは一段落したいですからね
これで苦痛でストレスしかたまらない職実績からようやく解放されます
地雷が多い中で何とか防衛に集中してぎりぎりで防衛できた事も何度もありました、本当に僅かな差が重要ですからね、地雷のせいで10分無駄になるストレスは大きいのでそれを回避する為にかなり無理をして頑張りました

これで本当は防衛軍を終わりにしたいのですが、まだ討伐実績と言うごみが残ってるんですよね
5回も討伐しないといけないので結構大変そうです、討伐はPTを厳選して組む予定なので上手くいけば2時間あるので5回討伐は出来ると思っていますが、無理そうなら昨日と同じ4時間分やる予定です

赤箱で光るのが1回だけ出ましたが失敗の埋め尽くしでごみでしたね、17回で1回ならそれなりに確率は高いのではと思いますが、白宝箱とどっちが良いのかは難しい所ですね、防衛軍は地雷が多すぎてストレスが貯まるからね
全員が最低限のレベル105で宝珠やスキルなどもしっかりしていれば快適に防衛できそうなだけに残念なコンテンツになっています
レベル105が8人で防衛失敗は一度も無いですからね(まあ一度もレベル105が8人揃って無いから0回中失敗が0回なので当然なのですが、それぐらい地雷が多いのが今の防衛軍です、今までやっていてが一番多くて8人中4人だったと思いますそれぐらい最低限の105にしてる人が少ないです、大体俺1人かそれ以外に1人か2人ぐらいです)

素材で交換も何度かしましたがごみしかなかったです、まあ簡単に神装備出るような運は持って無いですね
そんな運があればもう少し楽しめるのかもですけどね、今のDQ10はいろんな意味で微妙です
早く安罪はディレクター辞めて欲しいし、この惨状を何とか変えられるような新ディレクターが来て欲しいです
ミネア無効を撤回しない限りは言い続けますし、次の聖守護者はミネア無効なのに野良PTで討伐できないような理不尽さなら3はスルーします、別にミネア無効なら3とか倒せなくても良いので野良でストレスたまってまでやりたく無いからね
防衛軍ですら実績あるから仕方なくやってるだけで実績全部埋めたらストレスが貯まるだけの防衛軍は基本的にやる予定は無いです、それぐらい今のこのゲームに魅力を感じないしいくら頑張っても報われないですからね

ブログもランキング上がらないしやる気出るわけが無いんだよな10位以内ならもう少し頑張ろうと思えるけど
ふざけた記事書いてるのが上位の時点でやる気無いわ、結局信者が多いブログが上位に行くだけだしな

9日目は防衛軍の討伐実績をやる予定です、PT厳選等が4人PTの比じゃないぐらいかなり面倒なのであまりやりたく無いですが、それでもこれもやっておかないと今後大元帥の上が来たときに困りますからね、そういうのに備えるのも準備の1つです
職実績もごみだけど討伐実績もごみなので今後は二度とこの2つの実績を防衛軍に追加して欲しく無いです
コンテンツを楽しめるようにシステムでの工夫も大事ですからね
このままだと間違いなく防衛軍は第2のバトルルネッサンスになるよ、バトルルネッサンスも好きな職でやれないのが問題だったのにそれを防衛軍で繰り返してるようでは話にならないですからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
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