2017年03月26日

DQ10邪神の宮殿3月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日という事で地雷が増える前に早めに終わらせたい邪神の宮殿を今回も最優先でやってきました

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪いはどの回でも必要なんですからいい加減に呪いだけでも準備しましょう
呪いや混乱になってるのが4人ぐらいいた時はやばいなと思いましたよ

2獄は条件が棍かハンマーで奥義・棍閃殺かプレートインパクトで5人同時死亡で終了です
まさかの2獄に5人とはいえ同時死亡という事でそれだけは厳しいですが棍=僧侶と占い師が使えるので問題なく1発で終わりました、ハンマーもキャンショ上手い人なら1人〜2人ぐらいいても良いかもですね
両手装備という事もあり耐性無いのが多すぎた印象です、耐性は盾に依存しなくても良いようにしっかり揃えましょう

3獄は条件が盗賊でサプライズラッシュです、アイテム禁止も無いので楽そうでしたが
それ以上に盗賊が8人揃うと強すぎて特に問題なく1発で終わりました
ドレアムが可哀想になるぐらい動けなくて面白かったです、ただ序盤はアイテムケチる人がいるときついと思います
それとギガデインで即死する人が多すぎです、盾持ってるのに即死はさすがにふざけてるのかなと思います

4獄は今回もアイテム禁止の占い師のみです
今回も問題なく1発で終わりましたやはり占い師は強いですね、ただ耐性無い人が相変わらず多かったので4獄は今後も占い師確定なんだから占い師用の呪い装備ぐらいはいい加減に買いましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいですね

料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回もベルトは全部聖灰になりました、40封印しても変わらないみたいです
早く50封印が来て欲しいと思います

今回雷耐性積んでなくて即死してる人が多すぎて想像以上に苦労しました、即死しない程度の雷耐性ぐらいはしっかり準備しましょう
料理食べてない人は例外なく即死してる感じでしたね、本当に邪神のオートの質がどんどん下がってるなと思いました
職とかの条件よりそろそろ耐性とかを条件にして欲しいと思います

やはりwii切りの発表あってから質が大幅に落ちてる印象がしますね、古参の耐性などをしっかりしていて上手いwiiプレイヤーが大幅に減ってるという事でしょう

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年03月11日

DQ10邪神の宮殿3月10日版

10日は邪神の宮殿の更新日という事で地雷が増える前に早めに終わらせたい邪神の宮殿を今回も最優先でやってきました

今回からもうミネアのタロット効果も楽しめないので残念です

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪いはどの回でも必要なんですからいい加減に呪いだけでも準備しましょう

2獄は条件が武闘家かまもの使いかレンジャーで扇かムチかブメで百花繚乱か極竜打ちかデュアルブレイカーです
条件見た感じそこそこ難しい感じはしましたが予想通り苦戦しました
何とか1発で倒しましたが今回で分かったのはレンジャーは旅みたいにアイテムケチるのが多いことです
レンジャーでザオラルして聖女ラインに届かないなら葉の方が明らかに良いのに葉を使わないのとかふざけてるのと思いましたね、そのせいで苦戦しましたししずくも結構使いました
正直今回でレンジャーへの印象は大きく下がりましたね

3獄は条件が魔戦で弓でダークネスショットです、前回よりも厳しい条件なので嫌な予感はしましたが
その予感通りこちらも苦戦しました、魔戦自体はそれなりに強いのですがしずくが使えるのに使わないのが多すぎて苦労しましたね
何とか1発で倒せましたがかなりアイテムを消費しました

4獄は今回もアイテム禁止の占い師のみです
今回も問題なく1発で終わりましたやはり占い師は強いですね、ただ耐性無い人が相変わらず多かったので4獄は今後も占い師確定なんだから占い師用の呪い装備ぐらいはいい加減に買いましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいですね

料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回もベルトは全部聖灰になりました、40封印しても変わらないみたいです
早く50封印が来て欲しいと思います

今回闇耐性積んでなくて即死してる人多すぎて想像以上に苦労しました、即死しない程度の闇耐性ぐらいはしっかり準備しましょう、全滅しかけた時もありましたからね
料理食べてない人は例外なく即死してる感じでしたね、本当に邪神のオートの質が下がってるなと思いました
職とかの条件よりそろそろ耐性とかを条件にして欲しいと思います

後はいつも通り10の日のプレゼントチケットや福の神消化して終わりました
まあ10の日は多少やる事があるのでまだましです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
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2017年02月26日

DQ10邪神の宮殿2月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日という事で地雷が増える前に早めに終わらせたい邪神の宮殿を今回も最優先でやってきました

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪いはどの回でも必要なんですからいい加減に呪いだけでも準備しましょう

2獄は条件がムチか両手杖で極竜打ちか復活の杖です
ムチという事は占い師が使えるのでアイテムが使える分4獄よりも楽ですね(ムチなので幻惑も入れやすい)、他の職も入ってきますが問題なく1発で終わりました

3獄は条件がバトでミラクルブーストで、せかいじゅのしずくとエルフの飲み薬が禁止です
同時死亡もなく葉が使える時点で楽でしたし、やはりバトはミラクルブーストが強いですね、久しぶりに使いましたがやはり強かったです、しずくが使えない条件でも回復手段があると生存率は上がります
問題なく1発で終わりました
強いからと単純に両手剣が多かったけどハンマーや片手も盾が持てるので良いです、特にハンマーはキャンセルショットが使えるので重要です

4獄は今回もアイテム禁止の占い師のみです
今回も問題なく1発で終わりましたやはり占い師は強いですね、ただ耐性無い人が相変わらず多かったので4獄は今後も占い師確定なんだから占い師用の呪い装備ぐらいはいい加減に買いましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいですね

料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回もベルトは全部聖灰になりました、40封印しても変わらないみたいです
めざめの鬼石も使いましたがごみ効果つきました、何も進展は無いですしゴミ効果ついて微妙な気分になるだけです
早く50封印が来て欲しいと思います

今回いつも以上に呪われていた人が多かったのが気になりました
呪い耐性無い人の方が多かったのは久しぶりかもです、初期からやりこんでるwii版の人が減ってプレイヤーの質が下がってるのかな、悪質プレイヤーはPC版に多いですからね
俺側のPTで俺以外の3人が呪われてるとかも普通に今回はありましたね、全部1発クリアだけど困ります

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
バステトアンク合成16回、HP2が4回、MP2が5回、おしゃれさ3が5回、おしゃれさ4が2回(会心1回)
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
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2017年01月26日

DQ10邪神の宮殿1月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日という事で地雷が増える前に早めに終わらせたい邪神の宮殿を今回も最優先でやってきました

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪いはどの回でも必要なんですからいい加減に呪いだけでも準備しましょう

2獄は条件が両手剣か扇で全身全霊斬りか百花繚乱です
両手剣=最強職の戦士が使えるので楽勝で一発で終わりました
やはり戦士は完全にバランスブレイカーなのを再認識しました
3獄と同じ戦士8で良いと思いますし、戦士の数減るとその分きついと思いました

3獄は条件が戦士で真やいばくだきでせかいじゅのしずくとエルフの飲み薬が禁止です
最強職の戦士が使える上に同時死亡が無いので勝ち確定レベルに簡単でしたね
真やいばくだき禁止なら多少は面白かったけど条件に入ってるので楽勝過ぎます
しずくが使えないので聖女が活かしにくい部分は2獄より厳しいですが、それでも葉が使えるので葉をケチる人がいる以外で負ける要素は皆無ですし、2獄と違って確実に戦士8人なので全体的に見れば2獄よりも楽でした
楽勝で1発で終わりましたもしかしたら今までで一番3獄で楽だったかもしれないです
戦士はどう考えてもバランスブレイカーレベルに強いのを再認識しました

4獄は今回もアイテム禁止の占い師のみです
今回も問題なく一発で終わりましたやはり占い師は強いですね、ただ耐性無い人が相変わらず多かったので4獄は今後も占い師確定なんだから占い師用の呪い装備ぐらいはいい加減に買いましょう

今回やって思ったのはやはり戦士は明らかにどの職よりも圧倒的に強すぎます、いつも楽な1や4獄よりも3獄の方が今回は楽でした
これは他の職を大幅に強化するか戦士弱体化が必須だと思いますね
今の職バランスは間違いなく過去最悪です

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいですね

料理食べてない人も多いですが料理は食べましょう、いくら今回ゆとり真やいばのおかげで耐性無しでも即死しないからと食べないのは良く無いですね、真やいばが切れてるタイミングも稀にあるのですから
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザない人が多かった気がしたので、金ロザは必須です

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

未だにレベル96じゃない人も1人か2人はやはりいますね、少なくなってる分目立ちます
頑張ってレベルだけでも96にしましょう

今回もベルトは全部聖灰になりました、40封印しても変わらないみたいです
めざめの鬼石も使いましたがごみ効果つきました、何も進展は無いですしゴミ効果ついて微妙な気分になるだけです
早く50封印が来て欲しいと思います

邪神のおかげでやる事があったので良かったですが、次は31日まで何もやる事が無い地獄になりそうです
何もないオンラインでもとにかく耐えるしか無いです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
イシスアンク合成9回、回復魔力4が5回、回復魔力5が1回(会心1回)、HP3が3回
アヌビスアンク合成4回、HP3が1回、MP3が3回
オシリスアンク合成10回、MP2が3回、MP3が4回、おもさ2が2回、守備3が1回
バステトアンク合成9回、HP2が4回、MP2が2回、おしゃれさ3が3回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
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2016年12月26日

DQ10邪神の宮殿12月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日という事で地雷が増える前に早めに終わらせたい邪神の宮殿を今回も最優先でやってきました

1獄は条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪いはどの回でも必要なんですからいい加減に呪いだけでも準備しましょう

2獄は条件がヤリか弓かハンマーでジゴスパークか弓聖の守り星かプレートインパクトです
占い師が使える時点で4獄よりアイテムも使える分楽なのですがやはり他いろんな職が入る影響で1発で終わりましたが4獄よりも苦戦しました、それぐらい180スキル来てからの占い師は強いですね
1獄と同じく耐性が無い人が普通にいましたね、耐性はいい加減に揃えましょう

3獄は条件が魔法使いでメラガイアーでせかいじゅのしずくとエルフの飲み薬が禁止です
過去最高難易度になったとか散々DQTVで言っていたような気がするので久しぶりにかなりやばい地獄かなと覚悟して条件を見たのですが
葉使えるし同時死亡も無いしアクセ禁止も無いから難しくなくね?(もちろんこれらの条件は今後も来て欲しくないし無くて良いのですが)と思いつつやっていたらあっさり1発で終わりました
いつものように呪われたの2人ぐらいいたけどそれでも問題なく終わりました(当然耐性は準備してきて欲しいけど)
アイテムも葉を20個ぐらいで余裕でしたね、しずく禁止なので金銭的にも負担が少ないです
いつもならしずく使いまくって結構消費しますからね
まあオートは難しくない方が良いのでこれぐらいの難易度で良いのですけど、運営は本当にテストプレイしてるの?疑惑が今回で更に深まりました

まあ思ったよりも楽だった理由として過去最高難易度といわれていたからみんな身構えていてしっかり備えていたのだと思いますし、いつもより明らかに料理や温泉ついてる人が多かったです、そして何よりも葉をケチらずに使う人が多かったです、まあ葉使うしか実質無いですからね(葉使わない人目立つからねこの条件は)
旅条件の方が余程地獄なんだよな100%成功しないようなザオラルと違って葉は100%成功だしHPも聖女ラインだし復讐聖女宝珠+機神の眼甲で24%聖女だから8人PTだと常時聖女かかってるレベルだし、剣出てもデドスで速攻落とした上にテンションも上がってテンションガイアーも撃てるし一石二鳥で楽でした
落ちても葉で聖女ライン+その後大体すぐに聖女かかるからワンパンは耐える+HP1になっても温泉でHP2以上になればまたロザで耐えるという感じで思った以上に楽でした、このあたりの努力と準備できてない人8人だとやばそうですがやはりアイテムを使う意識が高い条件だからこそ逆に簡単になったのかもというのはありますね
事前告知もあったので対策考えた人も多いと思いますし
結局一番大事なのは準備と努力なんですよね、今回のでもはっきりと分かります
俺のブログの方向性はやはり間違ってないなと思いました、皆がしっかり準備と努力して意識していれば楽なんですよね、1人1人が出来る限りの事をする事で皆が楽になる、それが分かった今回だったと思います
ラリホーでの眠り+幻惑用にムチ準備していた魔もいましたね、やはり意識の違いこそが一番邪神では重要です
1人か2人ならムチ魔いると楽だと思います
後魔法使いの180スキルは強かったですダメージ与えながら魔法耐性下げられるのは便利かつPT同盟では強いですね
8人とも魔だからこそ加速的に役立ちます、まあ180スキル使ってたのは半数ぐらいだったけどね
邪神じゃないと魔法使いを使うことが無いので180スキル評価のための経験が実戦で取れてよかったです

4獄は今回もアイテム禁止の占い師のみです
今回も問題なく一発で終わりましたやはり占い師は強いですね、ただ耐性無い人が相変わらず多かったので4獄は今後も占い師確定なんだから占い師用の呪い装備ぐらいはいい加減に買いましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいですね

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

レベル96じゃない人も1人か2人はやはりいますね、少なくなってる分目立ちます
頑張ってレベルだけでも96にしましょう

今回もベルトは全部聖灰になりました、40封印しても変わらないみたいです
めざめの鬼石も使いましたがごみ効果ついて逆に微妙な気分になりました
周回しなくても1ヶ月2個手に入るからそれ使うだけでよくねと思いつつあります、使いたくなるようなベルトも多くはないですからね

後は週課のピラミッドと達人クエストと週討伐と召喚符を作りつつジュノーガ周回と合間にバトルロード周回していました

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)
イシスアンク合成7回、回復魔力4が4回、HP3が3回
アヌビスアンク合成3回、HP3が1回、MP3が2回
オシリスアンク合成6回、MP2が2回、MP3が3回、おもさ2が1回
バステトアンク合成4回、HP2が2回、おしゃれさ3が2回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
炎光の勾玉合成127回、攻撃2が13回、攻撃3が12回、HPとおもさ2が14回、HPとおもさ3が10回(会心1回)、HPとすばやさ3が15回、HPとすばやさ4が12回、HPときようさ3が14回、HPときようさ4が11回(会心2回)、すばやさときようさ4が16回、すばやさときようさ5が10回(会心1回)
ダークグラス合成4回、幻惑5%が2回、幻惑10%が1回、HP2が1回

今回はここまでで終わります
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2016年12月11日

DQ10邪神の宮殿12月10日版+10の日

10日は邪神の宮殿の更新日という事で地雷が増える前に早めに終わらせたい邪神の宮殿を今回も最優先でやってきました

今回の10の日は10の日で貰えるタロット効果で審判は無かったですが死神が選べるので今回の邪神はこれでやりました
10日の邪神の更新日は今後もタロット効果で25日の邪神の更新日よりは楽しみになりそうです

1獄は条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪いはどの回でも必要なんですからいい加減に呪いだけでも準備しましょう
後魅了も今回は脅威になるので物理前衛は魅了100に出来ないならやめておきましょう

2獄は条件が盗賊か賢者かまもの使いか武闘家でドルマドンかサプライズラッシュかウォークライかためる参ですね
1獄よりは難しい条件ですが特に問題なく終わりました
回復寄りの賢者と足止め要員の盗賊がバランスよくいれば楽勝だと思います
1獄と同じく耐性が無い人が普通にいましたね、耐性はいい加減に揃えましょう

3獄は条件が扇で百花繚乱で5人同時死亡で終了です、条件見た限りでは嫌な予感がしましたが何とかぎりぎり一発で終わりました、4人同時までは何度かあったので本当にぎりぎりでしたね、終わったかなと思ったけど何とか耐えていました
グレイブホールよけない人多いと本当にきついです
踊り子とスパ以外いらない気がしますが旅が2人いて予想通りしずく使わずにハッスルで大変でした
俺は1回でしずくを軽く10個以上使いましたが1発でクリア出来たのでそれで良かったです

こういうのが続くと旅の評判は落ち続けますね、旅はしずく・葉を絶対に使わないイメージが定着して来ています

4獄は今回もアイテム禁止の占い師のみです
今回も問題なく一発で終わりましたやはり占い師は強いですね、ただ耐性無い人が相変わらず多かったので4獄は今後も占い師確定なんだから占い師用の呪い装備ぐらいはいい加減に買いましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいですね

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回もベルトは全部聖灰になりました、予想通りですね
後はすごろく分で40封印分は余裕で出来そうです

さすがに今回はレベル96じゃない人がかなり減ってきてよい感じになっていました

後はいつも通りの10の日なので5キャラでプレゼントチケット受け取り、ツールで福の神カード受け取り消化しました
Sジェネラルカードはもう終わってるのでどうでもよいです

後は日課のレグ4とダークキング2と苦痛の職人金策をやって終わりました

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱113回、メダル3個48回、常闇の砂1個37回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱85回、メダル3個28回、メダル5個20回、ダークゼリー1個21回、レグナライト1個16回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年12月04日

DQ10邪神の宮殿であると良い装備 踊り子編

邪神の宮殿であると良い装備を書いていきたいと思います、今回は踊り子編です

まずは災いの神話と暴虐の悪夢です
短剣の場合はエンシェントククリで会心率か攻撃力

扇の場合はラヴィアンローズか孔雀姫のおうぎで攻撃力

スティックの場合は栄華の王錫で呪文発動速度

盾を使う場合は盾は体上と合わせて呪い100とブレス40以上

防具はクロッシュか風虎かトーテムセットが良いです
頭は即死(体上と合わせて100)、混乱100
体上は盾が使え無い場合は呪い100+即死(頭と合わせて100)ブレスは滅却で対応、盾が使える場合は盾と合わせて呪い100+滅却無しでブレスを耐えられる40以上、呪い耐性は必須です
体下はマヒ100、封印(指アクセと合わせて100にする)
腕は会心率
足はみかわし率かすばやさ

アクセは
顔アクセダークグラス、幻惑ガード
首アクセ金のロザリオHPか攻撃で致死伝承、HPとの兼ね合いで調整
指アクセはくあいのゆびわ(体下と合わせて封印100)
胸アクセアヌビスのアンクかセトのアンク、HPとの兼ね合いで調整
腰アクセハイドラベルトか戦神のベルトか輝石のベルト、HPの兼ね合いで調整
札アクセ不思議のカード、HP、攻撃、きようさ
他アクセ風雷のいんろう、雷耐性
証は魔人の勲章
絆エンブレムは聖女とまもりのきり

幻惑耐性が必要なのでダークグラスの幻惑ガード90は必要(宝珠込みで)になります、幻惑100が無理な場合でもダークグラスをつけてできる限り幻惑も防げるようにしておきたいですね

次に幻妖の魔勇者と幻妖の黒公子です
短剣の場合はエンシェントククリで会心率か攻撃力

扇の場合はラヴィアンローズか孔雀姫のおうぎで攻撃力

スティックの場合は栄華の王錫で呪文発動速度

盾を使う場合は盾は体上と合わせて闇14以上+呪い100

防具はレイブンセットが良いです
頭はおびえガード90以上、マヒ100
体上は盾が使え無い場合は呪い100、(高価ですが闇14呪い100ならかなり良い)
体下は封印(指と合わせて100)、MP吸収ガード100
腕は会心率
足はみかわし率かすばやさ

アクセは
顔アクセアクセルギア、ターン消費しない
首アクセ金のロザリオHPか攻撃で致死伝承、HPとの兼ね合いで調整
指アクセはくあいのゆびわ、封印ガード
胸アクセアヌビスのアンクかセトのアンク、HPとの兼ね合いで調整
腰アクセハイドラベルトか戦神のベルトか輝石のベルト、HPの兼ね合いで調整
札アクセ不思議のカード、HP、攻撃、きようさ
他アクセ氷闇の月飾り、闇耐性
証は魔人の勲章
絆エンブレムは聖女とバイキ

闇耐性が非常に重要です、踊り子は敵に近づくのでおびえ対策もあると良いです

次に震撼の冥宰相と戦慄の魔元師です
短剣の場合はエンシェントククリで会心率か攻撃力

扇の場合はラヴィアンローズか孔雀姫のおうぎで攻撃力

スティックの場合は栄華の王錫で呪文発動速度

盾を使う場合は盾は体上と合わせて炎14以上+呪い100

防具はクロッシュか風虎かトーテムセットが良いです
頭はHP
体上は盾が使え無い場合は呪い100、(高価ですが炎14呪い100ならかなり良い)
体下はマヒ100+幻惑(ダークグラスのみで幻惑100可能ならここは無くて良い)
腕は会心率
足はみかわし率かすばやさ

アクセは
顔アクセダークグラス、幻惑ガード
首アクセ金のロザリオHPか攻撃で致死伝承、HPとの兼ね合いで調整
指アクセ武刃将軍のゆびわバイシで攻撃伝承
胸アクセアヌビスのアンクかセトのアンク、HPとの兼ね合いで調整
腰アクセハイドラベルトか戦神のベルトか輝石のベルト、HPとの兼ね合いで調整
札アクセ不思議のカード、HP、攻撃、きようさ
他アクセ竜のおまもり、炎耐性
証は魔人の勲章
絆エンブレムは聖女とマホステ

剣対策として炎耐性が重要です

最後に魔幻の芸術家です
短剣の場合はエンシェントククリで会心率か攻撃力

扇の場合はラヴィアンローズか孔雀姫のおうぎで攻撃力

スティックの場合は栄華の王錫で呪文発動速度

盾を使う場合は盾は体上と合わせて闇14以上+呪い100

防具はレイブンセットが良いです
頭はマヒ100、1獄では体下と合わせて眠り100、2獄では体下と合わせて混乱100
体上は盾が使え無い場合は呪い100、(高価ですが闇14呪い100ならかなり良い)
体下は毒100(指アクセと合わせて100でも良い)
腕は会心率
足はみかわし率かすばやさ

書きにくいので補足ですが2獄は前衛の場合はおびえと即死対策も必要なので、上手くこれらも出来る限りカバーできると尚更良いです、盾で呪いおびえ90とかにして体上で即死100+呪い(盾と合わせて呪い100)にするとかもありです

アクセは
顔アクセ1獄ダークアイで魅了ガード、2獄と3獄アクセルギアでターン消費しない
首アクセ金のロザリオHPか攻撃で致死伝承、HPとの兼ね合いで調整
指アクセ破毒のリング、毒ガード
胸アクセアヌビスのアンクかセトのアンク、HPとの兼ね合いで調整
腰アクセ輝石のベルト、魅了ガード(ダークアイと宝珠と輝石のベルトで魅了100が可能な場合のみ)魅了100が出来ない場合と1獄以外はハイドラベルトか戦神のベルトか輝石のベルト、HPの兼ね合いで調整
札アクセ不思議のカード、HP、攻撃、きようさ
他アクセ氷闇の月飾り、闇耐性
証は魔人の勲章
絆エンブレムは聖女とマホステ

闇耐性が重要です

大体こんな感じの装備なら大丈夫だと思います、状態異常耐性の方が大事なので持ってない場合は耐性を重視して前の装備でも良いです

昨日は日課のレグ1とダークキング3と苦痛の職人金策をやって終わりました

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱106回、メダル3個44回、常闇の砂1個36回、レグナライト1個26回
ダークキング赤箱80回、メダル3個26回、メダル5個19回、ダークゼリー1個20回、レグナライト1個15回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年12月01日

DQ10邪神の宮殿であると良い装備 道具使い編

邪神の宮殿であると良い装備を書いていきたいと思います、今回は道具使い編です

まずは災いの神話と暴虐の悪夢です
ブーメランの場合はダークスターで呪文発動速度が1個でもついたのが良いです
その場合は盾は体上と合わせて呪い100とブレス40以上

ハンマーの場合はギガスクラッパーで呪文発動速度が1個でもついたのが良いです
その場合は盾は体上と合わせて呪い100とブレス40以上

ヤリの場合はタワーランスで呪文発動速度が1個でもついたのが良いです

弓の場合はスライムショットで呪文発動速度が1個でもついたのが良いです

防具は究明者セットが良いです
頭は即死(体上と合わせて100)、混乱100
体上は盾が使え無い場合は呪い100+即死(頭と合わせて100)ブレスは滅却で対応、盾が使える場合は盾と合わせて呪い100+滅却無しでブレスを耐えられる40以上、呪い耐性は必須です
体下はマヒ100、封印(指アクセと合わせて100にする)
腕はきようさか呪文発動速度
足はみかわし率かすばやさ

アクセは
顔アクセダークグラス、幻惑ガード
首アクセ金のロザリオHPか攻撃で致死伝承、HPとの兼ね合いで調整
指アクセはくあいのゆびわ(体下と合わせて封印100)
胸アクセアヌビスのアンクかセトのアンク、HPとの兼ね合いで調整
腰アクセハイドラベルトか戦神のベルトか輝石のベルト、HPの兼ね合いで調整
札アクセ不思議のカード、HP、攻撃、きようさ
他アクセ風雷のいんろう、雷耐性
証は魔人の勲章、きようさ
絆エンブレムは聖女とまもりのきり

幻惑耐性が必要なのでダークグラスの幻惑ガード90は必要(宝珠込みで100に出来るように)になります、幻惑100が無理な場合でもダークグラスをつけてできる限り幻惑も防げるようにしておきたいですね

次に幻妖の魔勇者と幻妖の黒公子です
ブーメランの場合はダークスターで呪文発動速度が1個でもついたのが良いです
その場合は盾は体上と合わせて闇14以上+呪い100

ハンマーの場合はギガスクラッパーで呪文発動速度が1個でもついたのが良いです
その場合は盾は体上と合わせて闇14以上+呪い100

ヤリの場合はタワーランスで呪文発動速度が1個でもついたのが良いです

弓の場合はスライムショットで呪文発動速度が1個でもついたのが良いです

防具は究明者セットが良いです
頭はおびえガード90以上、マヒ100
体上は盾が使え無い場合は呪い100、(高価ですが闇14呪い100ならかなり良い)
体下は封印(指と合わせて100)、MP吸収ガード100
腕はきようさか呪文発動速度
足はみかわし率かすばやさ

アクセは
顔アクセアクセルギア、ターン消費しない
首アクセ金のロザリオHPか攻撃で致死伝承、HPとの兼ね合いで調整
指アクセはくあいのゆびわ、封印ガード
胸アクセアヌビスのアンクかセトのアンク、HPとの兼ね合いで調整
腰アクセハイドラベルトか戦神のベルトか輝石のベルト、HPの兼ね合いで調整
札アクセ不思議のカード、HP、攻撃、きようさ
他アクセ氷闇の月飾り、闇耐性
証は魔人の勲章、きようさ
絆エンブレムは聖女とバイキ

闇耐性が非常に重要です、道具使いは敵に近づく事もあるのでおびえ対策もあると良いです

次に震撼の冥宰相と戦慄の魔元師です
ブーメランの場合はダークスターで呪文発動速度が1個でもついたのが良いです
その場合は盾は体上と合わせて炎14以上+呪い100

ハンマーの場合はギガスクラッパーで呪文発動速度が1個でもついたのが良いです
その場合は盾は体上と合わせて炎14以上+呪い100

ヤリの場合はタワーランスで呪文発動速度が1個でもついたのが良いです

弓の場合はスライムショットで呪文発動速度が1個でもついたのが良いです

防具は究明者セットが良いです
頭はHP
体上は盾が使え無い場合は呪い100、(高価ですが炎14呪い100ならかなり良い)
体下はマヒ100+幻惑(ダークグラスのみで幻惑100可能ならここは無くて良い)
腕はきようさか呪文発動速度
足はみかわし率かすばやさ

アクセは
顔アクセダークグラス、幻惑ガード
首アクセ金のロザリオHPか攻撃で致死伝承、HPとの兼ね合いで調整
指アクセ魔導将軍のゆびわ早読みで伝承はどちらでも
胸アクセアヌビスのアンクかセトのアンク、HPとの兼ね合いで調整
腰アクセハイドラベルトか戦神のベルトか輝石のベルト、HPとの兼ね合いで調整
札アクセ不思議のカード、HP、攻撃、きようさ
他アクセ竜のおまもり、炎耐性
証は魔人の勲章、きようさ
絆エンブレムは聖女とマホステ

剣対策として炎耐性が重要です

最後に魔幻の芸術家です
ブーメランの場合はダークスターで呪文発動速度が1個でもついたのが良いです
その場合は盾は体上と合わせて闇14以上+呪い100

ハンマーの場合はギガスクラッパーで呪文発動速度が1個でもついたのが良いです
その場合は盾は体上と合わせて闇14以上+呪い100

ヤリの場合はタワーランスで呪文発動速度が1個でもついたのが良いです

弓の場合はスライムショットで呪文発動速度が1個でもついたのが良いです

防具は究明者セットが良いです
頭はマヒ100、1獄では体下と合わせて眠り100、2獄では体下と合わせて混乱100
体上は盾が使え無い場合は呪い100、(高価ですが闇14呪い100ならかなり良い)
体下は毒100(指アクセと合わせて100でも良い)
腕はきようさか呪文発動速度
足はみかわし率かすばやさ

書きにくいので補足ですが2獄は前衛の場合はおびえと即死対策も必要なので、上手くこれらも出来る限りカバーできると尚更良いです、盾で呪いおびえ90とかにして体上で即死100+呪い(盾と合わせて呪い100)にするとかもありです

アクセは
顔アクセ1獄ダークアイで魅了ガード、2獄と3獄アクセルギアでターン消費しない
首アクセ金のロザリオHPか攻撃で致死伝承、HPとの兼ね合いで調整
指アクセ破毒のリング、毒ガード
胸アクセアヌビスのアンクかセトのアンク、HPとの兼ね合いで調整
腰アクセ輝石のベルト、魅了ガード(ダークアイと宝珠と輝石のベルトで魅了100が可能な場合のみ)魅了100が出来ない場合と1獄以外はハイドラベルトか戦神のベルトか輝石のベルト、HPの兼ね合いで調整
札アクセ不思議のカード、HP、攻撃、きようさ
他アクセ氷闇の月飾り、闇耐性
証は魔人の勲章、きようさ
絆エンブレムは聖女とマホステ

闇耐性が重要です

大体こんな感じの装備なら大丈夫だと思います、状態異常耐性の方が大事なので持ってない場合は耐性を重視して前の装備でも良いです

昨日は日課のレグ2と苦痛の職人金策と学園をやって終わりました

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱103回、メダル3個44回、常闇の砂1個34回、レグナライト1個25回
ダークキング赤箱77回、メダル3個25回、メダル5個17回、ダークゼリー1個20回、レグナライト1個15回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)

今回はここまでで終わります
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2016年11月30日

DQ10邪神の宮殿であると良い装備 まもの使い編

邪神の宮殿であると良い装備を書いていきたいと思います、今回はまもの使い編です

まずは災いの神話と暴虐の悪夢です
ムチの場合はスライムウイップで会心率か攻撃力

ツメの場合はマガツ鳥のツメで攻撃力

両手剣の場合はスレイプニールかフューリーブレードで攻撃力

斧の場合はイビルアックスで攻撃力

防具は風虎かトーテムセットが良いです
頭は即死(体上と合わせて100)、混乱100
体上は呪い100+即死(頭と合わせて100)ブレスは滅却で対応、呪い耐性は必須です
体下はマヒ100、封印(指アクセと合わせて100にする)
腕は会心率
足はみかわし率かすばやさ

アクセは
顔アクセダークグラス、幻惑ガード
首アクセ金のロザリオHPか攻撃で致死伝承、HPとの兼ね合いで調整
指アクセはくあいのゆびわ(体下と合わせて封印100)
胸アクセアヌビスのアンクかセトのアンク、HPとの兼ね合いで調整
腰アクセハイドラベルトか戦神のベルトか輝石のベルト、HPの兼ね合いで調整
札アクセ不思議のカード、HP、攻撃、きようさ
他アクセ風雷のいんろう、雷耐性
証は魔人の勲章
絆エンブレムは聖女とまもりのきり

幻惑耐性が必要なのでダークグラスの幻惑ガード90は必要(宝珠込みで)になります、幻惑100が無理な場合でもダークグラスをつけてできる限り幻惑も防げるようにしておきたいですね

次に幻妖の魔勇者と幻妖の黒公子です
ムチの場合はスライムウイップで会心率か攻撃力

ツメの場合はマガツ鳥のツメで攻撃力

両手剣の場合はスレイプニールかフューリーブレードで攻撃力

斧の場合はイビルアックスで攻撃力

防具は風虎かトーテムセットが良いです
頭はおびえガード90以上、マヒ100
体上は呪い100、(高価ですが闇14呪い100ならかなり良い)
体下は封印(指と合わせて100)、MP吸収ガード100
腕は会心率
足はみかわし率かすばやさ

アクセは
顔アクセアクセルギア、ターン消費しない
首アクセ金のロザリオHPか攻撃で致死伝承、HPとの兼ね合いで調整
指アクセはくあいのゆびわ、封印ガード
胸アクセアヌビスのアンクかセトのアンク、HPとの兼ね合いで調整
腰アクセハイドラベルトか戦神のベルトか輝石のベルト、HPの兼ね合いで調整
札アクセ不思議のカード、HP、攻撃、きようさ
他アクセ氷闇の月飾り、闇耐性
証は魔人の勲章
絆エンブレムは聖女とバイキ

闇耐性が非常に重要です、まもの使いは敵に近づくのでおびえ対策もあると良いです

次に震撼の冥宰相と戦慄の魔元師です
ムチの場合はスライムウイップで会心率か攻撃力

ツメの場合はマガツ鳥のツメで攻撃力

両手剣の場合はスレイプニールかフューリーブレードで攻撃力

斧の場合はイビルアックスで攻撃力

防具は風虎かトーテムセットが良いです
頭はHP
体上は呪い100、(高価ですが炎14呪い100ならかなり良い)
体下はマヒ100+幻惑(ダークグラスのみで幻惑100可能ならここは無くて良い)
腕は会心率
足はみかわし率かすばやさ

アクセは
顔アクセダークグラス、幻惑ガード
首アクセ金のロザリオHPか攻撃で致死伝承、HPとの兼ね合いで調整
指アクセ武刃将軍のゆびわバイシで攻撃伝承
胸アクセアヌビスのアンクかセトのアンク、HPとの兼ね合いで調整
腰アクセハイドラベルトか戦神のベルトか輝石のベルト、HPとの兼ね合いで調整
札アクセ不思議のカード、HP、攻撃、きようさ
他アクセ竜のおまもり、炎耐性
証は魔人の勲章
絆エンブレムは聖女とマホステ

剣対策として炎耐性が重要です

最後に魔幻の芸術家です
ムチの場合はスライムウイップで会心率か攻撃力

ツメの場合はマガツ鳥のツメで攻撃力

両手剣の場合はスレイプニールかフューリーブレードで攻撃力

斧の場合はイビルアックスで攻撃力

防具は風虎かトーテムセットが良いです
頭はマヒ100、1獄では体下と合わせて眠り100、2獄では体下と合わせて混乱100
体上は呪い100、(高価ですが闇14呪い100ならかなり良い)
体下は毒100(指アクセと合わせて100でも良い)
腕は会心率
足はみかわし率かすばやさ

書きにくいので補足ですが2獄は前衛の場合はおびえと即死対策も必要なので、上手くこれらも出来る限りカバーできると尚更良いです

アクセは
顔アクセ1獄ダークアイで魅了ガード、2獄と3獄アクセルギアでターン消費しない
首アクセ金のロザリオHPか攻撃で致死伝承、HPとの兼ね合いで調整
指アクセ破毒のリング、毒ガード
胸アクセアヌビスのアンクかセトのアンク、HPとの兼ね合いで調整
腰アクセ輝石のベルト、魅了ガード(ダークアイと宝珠と輝石のベルトで魅了100が可能な場合のみ)魅了100が出来ない場合と1獄以外はハイドラベルトか戦神のベルトか輝石のベルト、HPの兼ね合いで調整
札アクセ不思議のカード、HP、攻撃、きようさ
他アクセ氷闇の月飾り、闇耐性
証は魔人の勲章
絆エンブレムは聖女とマホステ

闇耐性が重要です

大体こんな感じの装備なら大丈夫だと思います、状態異常耐性の方が大事なので持ってない場合は耐性を重視して前の装備でも良いです

まもの使いは盾が基本使えないので体上で呪い耐性をしっかり意識しましょう

昨日は日課のレグ1とダークキング3と苦痛の職人金策と学園をやって終わりました

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱102回、メダル3個43回、常闇の砂1個34回、レグナライト1個25回
ダークキング赤箱77回、メダル3個25回、メダル5個17回、ダークゼリー1個20回、レグナライト1個15回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)

3.4後期情報で確率が大幅に変わるであろうアクセを全部除外しました、対象アクセの合成も3.4後期まで出来なくなるのでしばらくはこんな感じになります、タロット魔人の赤箱も後期で変わるのでまた新たに書き直しになります
邪神の赤箱も後期で変わるので新たに書き直しになります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年11月28日

DQ10邪神の宮殿11月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日という事で地雷が増える前に早めに終わらせたい邪神の宮殿を今回も最優先でやってきましたが、この記事を書く前にDQTV関連の記事を優先したので記事は3日遅れになりました

それでも記事として書くのはやはり装備などの準備意識が低い人が多すぎるからですね
特に今回は強力な新アクセもここでは装備する余裕ないはずなので指も当然耐性を重視してください
それと料理食べてる人が明らかに今回少なかったですね料理も必ず食べましょう
ギガデイン程度で即死とか論外ですよ

1獄は条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪いはどの回でも必要なんですからいい加減に呪いだけでも準備しましょう

2獄は条件が棍か短剣で奥義棍閃殺かナイトメアファングです、棍だから僧侶が使える時点で1獄と対して変わらないので1発で問題なく終わりました
でも1獄と同じく耐性が無い人が普通にいましたね、耐性はいい加減に揃えましょう

3獄は条件がレンジャーで斧で5人同時死亡で終了です、5人同時なので前回よりは1人多いとはいえ嫌な予感がしましたが、何とか1発で終わりました
4人同時まではあったのでぎりぎりな感じです、1発でも倒すまでに時間もかかって結構苦労しました
盾装備出来ない条件の時の耐性無い人が多すぎですね、盾ない場合でも耐性そろえられるように体上の呪い装備とかもしっかり意識しましょう

4獄は今回もアイテム禁止の占い師のみです
今回も問題なく一発で終わりましたやはり占い師は強いですね、ただ耐性無い人が明らかに多かったので4獄は今後も占い師確定なんだから占い師用の呪い装備ぐらいはいい加減に買いましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいですね

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回もベルトは全部聖灰になりました
後期でやっと封印数の開放が来るのと一気に10解放なので聖灰でも今は意味があるので良いです
後期になればほんの少しは神ベルトの可能性が上がりそうです

今回も今までより割合は落ちてきましたがまだ96じゃない人も3割〜4割ぐらいいますね
簡単にレベル上がるしエンドコンテンツですしいい加減にレベルは上げましょう

昨日は週課のピラミッドと達人クエストと週討伐と日課のレグ3とダークキング1と苦痛の職人金策と学園をやって終わりました

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱100回、メダル3個42回、常闇の砂1個34回、レグナライト1個24回
ダークキング赤箱75回、メダル3個24回、メダル5個17回、ダークゼリー1個19回、レグナライト1個15回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)
邪神の赤箱1000回、メダル2個235回、メダル3個212回、メダル5個122回、戦神のベルト96回、賢者の聖水224回、白紙のカード111回

3.4後期情報で確率が大幅に変わるであろうアクセを全部除外しました、対象アクセの合成も3.4後期まで出来なくなるのでしばらくはこんな感じになります、タロット魔人の赤箱も後期で変わるのでまた新たに書き直しになります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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