2016年03月19日

DQ10神コンテンツのモンスターバトルロード協力バトルが

帰ってきましたね、また期間限定なのは残念ですが、DQ10の数少ない神コンテンツが始まりました

ベビーサタンが運営に徹底的に潰されてしまったのでやる気は結構落ちていますが、モンスターバトルロード協力バトルは腐っても神コンテンツなのでやって行きたいと思います

初日はプスゴンファミリーです、プスゴンとプーとスーとゴンですね

多様な状態異常攻撃などがあるので対策が重要です
魅了、混乱、マヒ、転び、怯え、毒、眠りあたりが必要な感じでした
特にアタッカーは魅了は対策しておかないとアタッカーが魅了で全滅するパターンもあります

後は痛恨などを耐えるようにHP高い方が良いですね、聖女やキラポンは今回も大活躍します

こちらの状態異常も効くので幻惑、おたけびあたりは有効です
特に幻惑は物理が痛恨等で強いので有効ですね

倒す順番はせかいじゅのはを使って蘇生してくるプーが最優先だと思いますが
今回最強アタッカーのもぐらがいれば範囲でまとめて終わるのであまり気にはならないかもですね
火力特化してるモグラは今回間違い無く多数相手では最強です
ベビーサタンいじめの無能運営はもぐらの強さが全く見えてないのでしょうか

景品は新しくなりましたが、ビクトリーチップは前のも使えるので前のを全種類ためていれば初日で全部交換する事も可能です
前のを持ってる人には嬉しい仕様です

現状の難易度は
上級>プスゴンファミリー>中級>初級だと思います、今回の上級は前回よりきつい印象です

後は日課のレグナードをやって終わりました
ビーナス集めの為の魔塔周回は神コンテンツのモンスターバトルロード協力バトルが終わるまではあまりしないと思いますが気分転換なども兼ねて多少は周回する予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年11月17日

DQ10ビクトリーボックス874個の結果

を書いていきたいと思います

ついにバージョン3.1後期最強の神コンテンツのモンスターバトルロード協力バトルが終わってしまいました
神コンテンツが終わって燃え尽きた感があります、次の開催があるような台詞だったので次の開催に期待しています
次の開催ではチップを種類にするのではなく1種にして枚数で交換形式にして欲しいですね
アイテム欄の圧迫がきつかったですし、枚数にして難易度に応じて変えるのがベストだと思います
協力バトル期間中は毎日限界までやっていましたが初が予想より少なかった事などがあり目標を大きく下回る874個しか集めることができませんでした、確率的には2000個は集めたかったのですが毎日1日中頑張ってもその半分も行かなかったのは悔しいです

なので今回はその874個の結果になります、参考までにどうぞ
個数が中途半端なので%はある程度の誤差があります

まずは魔物ノーブルハット券、99個です、11.3%ぐらいです

次はふくびき券2個です、70個です、8%ぐらいです

次はふくびき券3個です、93個です、10.6%ぐらいです

次はふくびき券4個です、89個です、10.2%ぐらいです

次はふくびき券5個です、28個です、3.2%ぐらいです

次は小さなメダル2個です、74個です、8.4%ぐらいです

次は小さなメダル3個です、85個です、9.7%ぐらいです

次は小さなメダル4個です、67個です、7.6%ぐらいです

次は小さなメダル5個です、12個です、1.3%ぐらいです

次はコイン1000枚です、39個です、4.5%ぐらいです

次はコイン1050枚です、52個です、5.9%ぐらいです

次はコイン1100枚です、61個です、7%ぐらいです

次はコイン1150枚です、50個です、5.7%ぐらいです

次はコイン1200枚です、44個です、5%ぐらいです

最後にコイン3000枚です、11個です、1.2%ぐらいです

これでGは198000G、ふくびき券は915枚、小さなメダルは731枚、そして一番大事なコインは304000枚でした
これが今回期間中毎日頑張った結果ですね

コインはもっともっと欲しかったですね
絆エンブレム改に全部つぎ込みましたが欲しいのは出来ませんでした
レグナード用に一番欲しい聖女が全然つかないのがつらいです
伝承用のエンブレムもまだ作って無いのでラスボスリーネは怖いですね
頑張った努力を簡単に無駄にしてくる最凶のラスボスです
またコインを稼げるように次回の開催に期待しておきます
次回はビクトリーボックスにおめかしグッズの券を入れるのはやめて欲しいです
一番出たらがっかりしたアイテムなので

後はいつも通り日課のレグナードと週課のピラミッドと達人クエストをやりました
今週もアンク2個はラスボスリーネによってエナジー2に変換されただけでした
完全に16週やってエナジー会心合成でアンクを作るゲームになっています
達人クエストの方も必殺宝珠はかぶりだけでした2玉必殺で持って無いのが来るのはいつになるのか謎です
週課は完全に停滞状態が続いています、ピラミッドとかかなり古いコンテンツですし制限をなくしても良いと思います
レグナードのダークアイの合成もかなり苦戦してるのでやはり1種理論値作るのに63個ぐらい必要なのかなと思っています、3種だと189個ぐらいになりますね、最弱の日は大量にやりまくるとしても長い道のりになりそうです
神コンテンツが終わったのでレグナード最弱の日以外は毎日長時間のきつい金策が主体になると思います
レグナードで破産すら見えてきつつあるので嫌でも金策をする必要があります
そうなるとブログのネタ不足が深刻になりそうですが、何とか工夫して耐えて行きたいところです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年11月10日

DQ10のビクトリーチップ集めにかかる時間など

昨日も日課のレグナードを倒した後は1日中モンスターバトルロードをやっていました神コンテンツ過ぎてやめ時がなかなか見つかりません

レグナードは最弱だったのですぐに終わってよかったです

スペシャルバトルが全部出揃ってからは初もかなり減った事もありチップ集めに一通り1戦やらないといけなくなりました
ここからビクトリーボックスを増やすのはかなり大変になりそうです

そこでチップ10種=ビクトリーボックス1個獲得する為にどれぐらい時間がかかるのかなどを今回書いていきたいと思います、選んでから終わるまでの大体の平均時間なのであくまでも参考までにどうぞ

初級4分、中級6分、上級10分、スペシャルバトル1が4分、スペシャルバトル2が6分、スペシャルバトル3が4分、スペシャルバトル4が6分、スペシャルバトル5が7分、スペシャルバトル6が7分、スペシャルバトル7が6分ぐらいです

なので合計するとちょうど1時間ぐらいになります、一度も全滅しなければチップのみで1時間に1個はビクトリーボックスが取れるという事です、後は初がいたらその分+されますので1時間で最大11個までは狙えます
初の割合次第ですが2割初がいたとして1時間で3個で10時間で30個と結構厳しい感じです

1日50個で7日間で+350個としても今までの分合わせても1500個には届かないので
目標達成の為には初の割合次第と言う感じです

強さでは
上級>1>2>5>4>7>6>3>中級>初級
ぐらいな感じですね、上級がやはり連戦と言う事もあり一番厳しく感じます
1はPT次第では楽に終わる事もありますが分身された時点でかなりきつかったりして全滅があるのでこの位置です

週課のピラミッドは今週もラスボスリーネにアンク2個を無駄にされて終了しました
週課の達人クエストは問題無く終わりましたが必殺宝珠は今週もかぶりだけで終了しました
全く進まない停滞状態がずっと続いています、制限が厳し過ぎるんですよね

そう考えると制限が無いモンスターバトルロード協力バトルはやはり神コンテンツだと思います
期間限定じゃなくて常時開催で良いとは思うんですけどね

今回はここまでで終わります
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2015年11月09日

DQ10モンスターバトルロード仲間モンスター協力バトルチャレンジ7日目

があっという間に終わりました、昨日も日課のレグナードを倒した後は1日中やっていました神コンテンツ過ぎてやめ時がなかなか見つかりません

レグナードは4でしたがなれていると意外と楽に倒せるので1回倒すにはちょうど良いです

7日目はネビュラスレプリカです
必要な耐性はブレス耐性、あれば闇耐性です

ミサイルは全体のと範囲の2種類あるようで全体のは割合ダメージで即死は無いですが範囲のはHPが低いモンスターだと即死もありえるので注意が必要です
メカバーンを呼んでくるので呼んできたら即倒しておきたい所です
後半からミサイルとブレスを強化してくるとダークミサイルや闇のブレスで即死するのでおいかぜがあればおいかぜ
無ければ心頭滅却あたりで確実に耐えていきたいですね
ダークミサイルは範囲なので避けるのも重要になります、後はやはり聖女がかなり有効です
ダークミサイルと闇のブレスは闇属性なので闇耐性で即死を防ぐことも可能です
ふみつけはHPが高くないと即死もあるので注意が必要です、特に怒り踏み付けは脅威です
聖女があればとにかく聖女はしておいた方が安定すると思います
赤になった所でキラーマジンガ2体を呼んできますがHPが低いので素早く先にキラーマジンガ2体を倒してしまえば脅威では無いと思います

前衛は今回はドラゴンキッズがおいかぜを持っているので一番よい感じがします
おいかぜ状態でもブレスを使ってくるので無効化した上で跳ね返しのダメージにも期待出来るので強いです
最終戦でまさかのドラゴンキッズが活躍するとは面白いですし良く考えられていると思いました
回復枠では今回もキメラが一番です、やはり今は完全にキメラの時代ですね

強さ的には火力があれば意外と楽に倒せるので連戦向きだとは思います

これでついに全部のスペシャルモンスターが出揃ったのでチップでもビクトリーボックスと交換出来るようになりました
このおかげで今まで貯めていた大量のチップをビクトリーボックスにする事が出来たので良かったです
今日からは全部回りつつチップ集めしながらビクトリーボックス集めになると思います
後1週間程しか残っていませんが何とか頑張って目標の1500個集めたいです

今回はここまでで終わります
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2015年11月08日

DQ10モンスターバトルロード仲間モンスター協力バトルチャレンジ6日目

があっという間に終わりました、昨日も日課のレグナードを倒した後は1日中やっていました神コンテンツ過ぎてやめ時がなかなか見つかりません

レグナードは2だったのですぐに終わってよかったです

初率が1割切っていた気がするほど少なくなってきました、やはり日が過ぎるほど初率は減ります
ほとんどチップ集めになってるので毎日長時間やってもビクトリーボックスがなかなか増えません
クリア済みだけの時クリア済みの人がたまに抜けてくれる事があって、その時はペナルティ無しで退室できるのでかなり嬉しいです、今日のは時間はかかりますからね

6日目はファラオヘッド、ファラオの右手、ファラオの左手、悪夢の右手強、悪夢の左手強です
必要な耐性は眠り、前衛は幻惑もです

まず5体と数が多いので倒す順番からですが、ザオ持ちのファラオの左手から倒して、次に呪いを使うファラオの右手、ファラオヘッド、悪夢の右手強、悪夢の左手強が基本だと思います
ニャルプンテが有効で眠ってる事もあるのでその場合はファラオヘッド以降は寝てないやつ優先で良いと思います
寝ていてもファラオの左手とファラオの右手は倒した方が良いですね、事故の防止につながります
ピラミッド7とほとんど同じような感じです
幻惑も有効なのでスキャンダルなどがあれば使うのも良いかもしれません

悪夢のアクアガイザーは強力なのでHP650以下ぐらいのモンスターがいたら聖女しておくと良い感じです
後は即死はHPが極端に低くない限りはそんなになかったと思います
キラポンも余裕があればしておくと他人の耐性が分からない協力バトルでは有効です

前衛はとにかく敵の数を減らせる用に火力があるモンスターが有効です、開幕ライガーがこういうボス相手に強力なプリズニャンや火力以外にニャルプンテもあるねこまどうあたりはいたらかなり楽になると思います
後は今回もキメラは回復枠では一番です、やはり今は完全にキメラの時代ですね

強さ的には昨日の真災厄に比べるとだいぶん落ちて連戦自体はしやすかったのは良かったですが
5体いるので1戦あたりに時間がかかるのも難点ですね
敵があまり強くなくても長期戦になりそうな場合は火力あるアタッカーを用意して前衛枠で行くと有効だったりもします

今日の12時に最後のモンスターが登場するので楽しみですね
日替わりで追加されるのは毎日楽しみがあってよいと思います

今回はここまでで終わります
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2015年11月07日

DQ10モンスターバトルロード仲間モンスター協力バトルチャレンジ5日目

があっという間に終わりました、昨日も日課のレグナードを倒した後は1日中やっていました神コンテンツ過ぎてやめ時がなかなか見つかりません

レグナードは最弱だったのですぐに終わってよかったです

相変わらず初がほとんどいないので今日も新しく出たのを集中して倒してチップ集めしました

5日目は真災厄です
必要な耐性は呪い、混乱、前衛は幻惑もです

魔蝕を怒り時じゃなくても使ってくるので耐性は重要ですし、キラポンもかなり重要ですね
魔蝕は属性低下も脅威なのでキラポンの方が重要です
ただし、いてつくはどうも使ってくるのでそれにも注意が必要になります
マジカルハットも魔蝕の状態異常と属性低下を治せるのでなかなか良いです
連撃がかなり強力なのでこれにも注意が必要です、普通に1人2人死んだりします
インドラの矢も属性低下状態だと即死級なので属性低下してる時は注意が必要です
属性低下状態だと魔蝕も即死級なので属性低下してる時は注意が必要です
じひびきはジャンプで避けられるのでこれは確実にジャンプして避けたい所です

重いモンスターならズッシ状態で押せるのでデビルアーマーやゴーレムは有効です
重さをダウンさせるともっと楽です
それがいない場合もタゲ下がりしていればそこまでは脅威では無いです
ねこまどうは壁モンスターの後ろからニャルプンテで呪文耐性下げて呪文ダメージ増やせるので有効です
後は純粋に火力モンスターもそこそこ有効です
後は前衛は怒り状態の通常攻撃を耐えるHP750ぐらいは欲しい所です
HPが低いモンスターがいる場合は聖女をするだけでも違うと思います

やはり聖女とキラポンが出来るキメラはホイミスライムの上位互換になっています
ホイミスライム使ってる人も協力バトルを考えるとキメラに変えたほうが良いと思います

後前衛や壁などもザオリクを持っておくとかなり安定するのでバッジの見直しもお勧めです

今回の真災厄は強いですね、これでチップを集めるのは想像以上に時間もかかって大変でした
やはり連戦はそんなに強くない方が良い感じです

6日目のモンスターがどんな感じになるのかも今から楽しみです

今回はここまでで終わります
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2015年11月06日

DQ10モンスターバトルロード仲間モンスター協力バトルチャレンジ4日目

があっという間に終わりました、昨日も日課のレグナードを倒した後は1日中やっていました神コンテンツ過ぎてやめ時がなかなか見つかりません

レグナードは4でしたが普通に終わったので時間を浪費せずに助かりました
やはり慣れてると印象が全く違いますね

相変わらず初がほとんどいないので今日も新しく出たのを集中して倒してチップ集めしました

4日目はレモンハルトとエースとしびれくらげ先生の3体です
必要な耐性は呪い、混乱、マヒ、前衛は幻惑もです

倒す順番はレモンハルト最優先で後で状況次第でしびれくらげ先生かエースです
レモンハルトはまかいじゅの葉でモンスターを復活させてくるので最初に倒さないと長期戦になります
きのこはしっかり見て避けないと厳しいと思います
怒り時は魔蝕を使ってくるので耐性無い場合は離れるのも大事です

ゴールドフィンガーやいてつく一発芸が無いPTの場合はバイキを使うしびれくらげ先生を2番目に倒すのがベストです
逆にある場合はエースを2番目に倒しても良いと思います
バイキは消せる場合は確実に消していかないと崩壊の原因になります
最後のマダンテは強力なチャージタイム技があればテンションが上がるのでわざと受けに行くのも一応ありです

ねこまどうのニャルプンテもそこそこ効いて眠るのでレモンハルト以外が寝ていたらそのモンスターは後回しで良いです
レモンハルトが寝ていたら先に他のモンスターを倒さない程度に削るのも有効です

幻惑もそこそこですが効くのでスキャンダルとかあればそれも一応有効です

モンスターはゴールドフィンガーを持ってるプリズニャン、ニャルプンテが使えるねこまどう、いてつく一発芸持ちのエンタシスマン、キラポンが使えるキメラかホイミスライムあたりが有効です

現時点だとプリズニャンの劣化であるドラゴンキッズが多いですがドラゴンキッズ使ってる人はそろそろプリズニャンを育てておいた方がよいと思います、連日ゴールドフィンガーが必要なモンスターが出てるのと開幕ライガーは普通に強力だと思います

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2015年11月05日

DQ10モンスターバトルロード仲間モンスター協力バトルチャレンジ3日目

もあっという間に終わりました、昨日も日課のレグナードを倒した後は1日中やっていました神コンテンツ過ぎてやめ時がなかなか見つかりません

レグナードは3だったようですが意外と楽に終わりました
慣れると3までは結構楽に感じます

3日目は2日目よりも更に初の人が少なくなっていました
それだけ最強の神コンテンツをやってる人が物凄く多いという証拠ですし
連戦しまくってる人も物凄く多いということです
期間限定なのでこのチャンスを逃すと絆エンブレム改や伝承の為の絆エンブレムを作るのが大変になりますからね
この調子だとチップ集め主体になってる分2000個はかなり無理そうなので目標をとりあえず期間終了までに1500個にしたいと思います

3日目はやはりラスボスリーネでしたが思ったよりは楽に倒せるので連戦はしやすいと思います
ゴールドシャワーの威力アップとモンスターゾーンと地味にモンスターのすてみ対策にゴールドフィンガーかいてつく一発芸あたりが欲しい所です
特にゴールドシャワーは威力アップすると基本即死ダメージになるので威力アップを消す事が出来るのは重要になります、もし消せない場合は聖女が重要になりますし、聖女も無い場合は複数人あたらないように警戒するしか無いです
後はとにかく高火力で素早くモンスターを倒してリーネを倒せば問題無く倒せると思います
世界樹の葉やペット呼びもするので注意が必要です
ボディガードも使ってくるのでゴールドフィンガーで消す場合はそこも注意が必要です
極竜打ちは普通に強力なのでザオ持ちが1人しかいないと事故もあるのでそこも注意が必要です
耐性は眠りとマヒが必要です

モンスターゾーンの天使自体はリーネが1人だけだと天使が発動せずに勝てるので
モンスターゾーンの影響を受けない魔法も意外と良いです

ゴールドフィンガー持ってるプリズニャンや魔法が使えるねこまどうやドラキーやいてつく一発芸があるエンタシスマンや聖女があるキメラがいれば楽に倒せると思います

4日目がどんなのが出てくるか気になりますね、毎日更新されていくのは楽しみです
やはり連戦を考えると今日のリーネぐらいの強さがベストだと思います

今回はここまでで終わります
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2015年11月04日

DQ10モンスターバトルロード仲間モンスター協力バトルチャレンジ2日目

があっという間に終わりました、昨日も日課のレグナードを倒した後は1日中やっていました神コンテンツ過ぎてやめ時がなかなか見つかりません

2日目で早くも初の人が大幅に減ったので、ボックスと交換出来るチップを平均的に集める為に頑張っていますが
チップ10種じゃないと交換できないので新しいのが来るたびにそれまで集めた数と同じ枚数になるまで新しいのを倒さないといけないのが大変になりそうです

初級と中級は簡単ですが、上級はやや難しいのと時間がかかります

スペシャルバトルは1日目のヤーンは状態異常が効きやすいのでそれがあれば楽勝です
おたけびやスタンや転びなど普通に効きますし、幻惑も有効ですし眠りも有効です
テンション100にしてくるのでその対策もあれば楽勝ですね

2日目のカンダタは仲間を呼ぶのでそれに注意が必要ですね、テンションも100にしてくるのでテンションを消せるモンスターで行くと楽勝だと思います
幻惑はそこそこ効くので幻惑はありです

なので現時点では一番集めるのに苦労するのは上級のチップだと思います
チップは統一して難易度別に枚数を増やして対応した方が良かったと思いますね

3日目はラスボスリーネっぽいので結構強敵なのかもしれませんね、強敵だとチップを集めるのが大変なので弱いほうが良いですがとにかく楽しみです

ビクトリーボックスの方はまとまった数を確保したら確率記事を書く予定です
記事用に何とか2000個集めたいので期間が終わってからになるとは思いますが
1日140個を目標に何とか頑張って集めたいです

今回はここまでで終わります
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2015年11月03日

DQ10バージョン3.1後期の最強の神コンテンツ

モンスターバトルロード仲間モンスター協力バトルチャレンジがついに始まりました
期間限定ですがバトルロード参加券の消費もなく、何度でも出来ると言う夢の神コンテンツです
今まで制限に苦しめられていましたが今回はそれはありません期間内ならいくらでもできます

これで期間内はやる事が多すぎて嬉しいですね、レグナードがまさかの最弱だったので11時ぐらいまではレグナードをやっていましたが、12時からは今までずっと夢中でやっていました
あまりに夢中になっていていつの間にか20時間以上過ぎていたのであわてて記事を書きました
期間限定なのが残念ですがそれでも初期の頃のような時間も忘れて夢中になるような神コンテンツが来ると本当に嬉しいです、こういうコンテンツを待っていたんですよ
落ち込んでいたドラクエ10が復活してきた感じがしますし、前期よりも毎日が充実して本当に楽しいですし
もっともっとゲームをやる時間が欲しいです
やはりゲームに制限なんか必要ないんですよね、制限さえなければどのゲームにも負けない素晴らしい神コンテンツばかりの神ゲーなのですから

報酬にバトルロードコインがあるので出る確率は結構低めですが、それでも参加券を消費しないで大量のコイン確保のチャンスなので期間内はレグナードよりも優先して毎日限界までやる予定です
(もちろんレグナードも毎日1回だけ倒しますが)
これを頑張ってまずは絆のエンブレム改4個分のコインを確保したいです
その上で更に合成用に数十万枚はコインが欲しいですね

16日までなので2週間でどこまでコインを稼げるのか頑張ってみたいと思います

報酬は1回目は直接ビクトリーボックスがもらえますが、2回目からはチップで集めないといけないので各種チップもバランスよく集めて行きたいですね

後は初めての人がPTにいたらお手伝い報酬でビクトリーボックスが貰えるので
まだやってない人は出来るだけ早めにやった方が良いと思います、皆クリアしてるとチップだけなので大変ですから

今回はここまでで終わります
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