2022年04月30日

DQ10TVニコニコ超会議2022出張版が

ありましたね、出張版は期待はできないのですがとりあえずみてきました

始まってからいきなり茶番コーナーで20分ぐらいかかってる時点でやばいよな

ゲストの提案に生アンサーだけど、ゲストの提案の時点で期待できないからなあ
いきなり最初から武器や防具に自由に模様を付け足したいとか心底どうでも良いし、ここで葉や雫で深くつっこんでいけない時点で終わってる
次の装備の見た目だけでなく実際の装備のマイセットも作りたいは最初の提案に比べるとまともな提案だけど、やっぱり葉と雫で深くつっこんでほしかったけどな
その後の細かいのもどうでも良いんだよな、格闘スキルの所で武についかとかふざけたこと言ってるけど、それより早く未だに新スキルラインが追加されてない職をなんとかしろよ

バトルチャレンジはコラボのやつとかセンスねえな、ここで新エンドのボス出せば盛り上がったのにな
コラボ記念プレゼントのタクトポーチはどうでも良いです

第3回の大富豪もごみだな
ダークドレアム杯もどうでもよいわ大富豪ですらないルールの大富豪なんかやりたくねえしな
声だけどダークドレアムのイメージ崩れるようなのはやめとけよいくら大富豪用でもごみだわ

大富豪対決の茶番もいらんぞ

新コンテンツの公開日が5月11日とかおかしいだろ平日とかふざけてるのかな?
普通に仕事だし有給とかこんなのでは取らんぞ、土曜日とかにしろよ

夏祭りが7月23日と24日にあるようだけどどうせ茶番劇主体で微妙だろうなと思ってる
葉と雫の理不尽大幅弱体から逃げ続けてる無能運営だしな

という事でこれで終わりということで何も無いごみとあまり変わらなかったけど、何も無いよりはほんの少しだけましなぐらいの放送でごみだった

何とか1日分だけどブログのネタになったぐらいですね
時間の無駄だったけどそれだけは良かったです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年03月06日

DQ10TV提案広場に生アンサーは今回も期待外れの件

と言う事でね、これがこの前のDQ10TV関連では最後の記事になります

既に茶番コーナー化しつつあるけど今回も茶番感があって期待外れでしたね

まず、提案広場の回答は提案広場でして欲しいだけど、こういうどうでも良い提案を選んでくるところが終わってるよな、最初からこれで1枠消費と言うのが最悪だよね
どっちでも回答すれば良いだけの事だし、提案広場とか茶番だし言論弾圧もあるから見てない人もいるわけだしな

次に、クイーン総選挙のファルパパ神推薦枠を廃止して欲しい、これ自体はまともな提案だけど
運営は推薦枠をなくすきがないし、殿堂入りもしないと言う事だから結局意味がないんだよな
声入れたことで悪化してるならなくせよ、大変なら廃止にしろよ、毎回同じようなキャラばっかで本当に酷すぎるのにな

次に、ルーラストーンに元の世界に戻るコマンドを追加して欲しい、こういうどうでも良い提案選んできてる時点で茶番コーナーだよな、こんなの心底どうでも良い
ゲーム内が変わるような事じゃない提案はいらないしこのコーナーで答える意味もない

次に、空を飛んでいるモンスターと意図して戦えるようにしてほしい、こういうどうでも良い提案選んできてる時点で茶番コーナーだよな、こんなの心底どうでも良い
普通に気が付いたら降りてくるんだからそれでよいわけでいちいち無駄な労力いらないし、このコーナーで答える意味もない

次に、タナトスハントの対象が毒状態かどうかわかりやすくしてほしい、こういうどうでも良い提案選んできてる時点で茶番コーナーだよな、こんなの心底どうでも良い
戦っていればわかるだろうがよ本当にこんなのに無駄な労力とかいらんしアプデ遅くなる言い訳にこの提案取り上げてるなら最悪だぞ

次に、フェスタ・インフェルノの開催に気がつきにくいって、情報コーナーでわかりやすくしてたのをここで取り上げるなよ、このコーナーまで水増ししてくるとは終わってるな運営

次に、げんま召喚のキャンセル時げんまが消えないようにして欲しい、こういうどうでも良い提案選んできてる時点で茶番コーナーだよな、こんなの心底どうでも良い
今のままで良いしこういうの取り上げる意味もないもっと重要な提案いくつもあるだろうにふざけてるし茶番だろ

これだけで終わりとかやる気なさすぎだろ、本当にやばすぎるわ
もうこのゲームサービス終了したほうが良いだろ
まともに答えるきないしどうでも良い提案ばっか選んできてる時点で無理
タイムシフトコメントでは葉と雫のコメント結構流れてるのに無視だもんな
一方的に理不尽にプレイヤー弱体化して頑固に絶対に戻さない最悪な運営だもんな
いくら意見あっても運営に都合の悪い意見は無視とか月額とっておきながらやる事じゃねえよな
もう基本無料にしたらよいよこんなサービスのレベルの低い質で1500円も毎月取る事自体がおかしい

たったの7つだけでそれも1つは既に情報コーナーの水増しで解決してた部分とか期待外れにも程がある
せめて10個は最低でもやれよ、まあ10個でも少ないけどな
普通の運営ならこういうコーナーなら20個以上は最低でも答えるのに本当に失望しかない
こんな茶番コーナーじゃ今後も期待できないだろうな、まあそれでも他の茶番コーナーに比べたらましなのが終わってるけどね

まあそれでもとりあえず何とか1日分のブログのネタになったのだけはよかったです
まだ次のアプデまで11日間ありますからねそれまで地獄の日々を耐えるしかない

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年03月05日

DQ10TVアストルティア調査隊がやばかった件

について書いていきたいと思います

情報コーナーじゃないので優先度が低めですのでこのタイミングになりました

今回のアストルティア調査隊はあの疑惑のアストルティアクイーン総選挙関連のやつですね

本線と予選会の順位の振り返りは、メレアーデは多くの人が不正とか言ってるんだよなタイムシフトで見てもこれだからな、それなのにバッコスの無理やりなメレアーデ持ち上げが寒いんだよなあ
ウェブニーは断トツすぎて運営の操作無理げーだったのはよくわかるよな
ウェブニーは今回の必要悪だったわ、ウェブニーいなかったと思うと投票数の推移をみても怖いね
何故かメレアーデの票も最初順位低いのに増えてるしな、初日7位で最終日に2位とかこんな露骨な操作してくるのありえんわ、他のキャラと比べてもどんだけ異常かこのデータ見ただけでもわかる
異常すぎるわこんなの、3位以内にして次回もメレアーデごり押ししてやろうと言う感じにしか見えないんだけどこれ

一人の候補者に100票投じた冒険者の数もウェブニーとセラフィはわかるとしてメレアーデの異様さな
そもそも人じゃなくてキャラと表示しろよ
100表も入れるようなやつはサブキャラでも入れてるから実質この数字の3分の1〜5分の1ぐらいが人の数だしな、相当過疎が深刻なのもわかるけどね、このデータだけでもやばい

最も多く像を交換されたのはでみると投票に関係ないところだから
このデータでメレアーデ不正疑惑が濃厚になりましたね
あれだけ投票とか集まってるのに像が最下位ってもうこれ不正の証拠としてはかなり有力なんですけど?
100票投票した熱意のある人が2番目に多いはずなのに投票に関係のない像は最下位ってやばいでしょ
こんなの露骨すぎて笑うわ、もうデータがメレアーデ不正選挙の可能性示してるよな
コメントでも不正言ってるコメントいくつも流れてて笑うわ

最も多く像を購入されたのはをみてもメレアーデは下から2番目じゃん
これ本当は初日の順位のメレアーデ7位とかだった疑惑が濃厚なんだよな、投票に関係のない部分のデータがメレアーデ最下位かその付近ばっかじゃん、投票だけ操作してるような感じしかしないんだよなあ

最も多く像を購入した人は何個購入したでもメレアーデ最下位同率で爆笑なんだけど
何でメレアーデだけ投票と像関連がここまで違うんだろうかね、こんなの絶対おかしいよ
イルーシャ1648個は語呂合わせで愛を感じたなあ、やっぱりDQ10最高の神ヒロインなんだよなあ

おまけはセラフィ信者の凄さが半端無いな、疑惑の選挙結果に怒ってた人もセラフィファンだったしな
セラフィファンの熱意だけは本当に凄い

まとめ見てもメレアーデの投票と像の結果があまりにも違いすぎて違和感しかないし
これで不正選挙濃厚になっただけだよね、データってやっぱり極端におかしいところあるとわかるよなあ
コメントも不正言ってるコメント多かったしタイムシフトでこれだから
表示されない部分の人は相当言ってたんだろうなと思う
不正と言ってるコメントをNGしたら明らかに不自然なぐらい不正言ってるコメントが多かったからNG出来なかったと言う事でしょ(数人言ってるだけならNGしても影響薄いわけだしな、あまりにも言ってる人が多いと言うわけだしなタイムシフトで表示されるコメントなんて全体の極一部だしな)
そしてただでさえ運営信者が多い放送でこれは異常事態だと思うわ、それぐらい不自然なデータだもんなこれ
熱意のある投票などが本当にあれだけあるなら像も比例して多くなるはずなのにね
どう考えてもおかしいですよね

やっぱり次回からは今までの半分以上の期間を継続課金してる1アカウントに付き1票のみで予選も本戦もやるべきだと思います、さすがにここまで違和感がある結果はやばいとおもうわ
データ見た事で更に異常さが見えてきたしな
運営は不正選挙じゃないと言いたいのなら次回から投票システムをこのように変えてくださいね
真っ当な選挙システムにしましょうよゲーム内とはいえ選挙はしっかりしましょう
さすがに今回のはやばいわデータで更にやばさが伝わる結果にしかなってないしな
まあもう殿堂入りもないしこんなの廃止でも良いけどな、どうせアイリが本戦に出られることはサービス終了までないだろうからな
アイリが予選1位なら俺のキャラ公開するけどそんなことおきるわけもないし

まあとりあえず1日分のブログのネタになったのだけはよかったです

やっぱりデータって面白いよなチート事件のときの運営がだしたデータも面白かったもんな
チーター以外全員赤字になるデータの衝撃は今でも忘れないし
チート事件前に明らかに異常だったから違和感を感じて相場がおかしいと記事にした俺のセンスも凄かったな
まあそれだけセンスのある記事とか書いていても悪質な嫌がらせのせいでブログランキング1位は夢のまた夢だけどな、今までの最高でも5位とか悲しくなるわ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年03月03日

DQ10TV過去最悪が濃厚で絶望と水増しのバージョン6.1情報(後半部分)

と言う事で過去最悪が濃厚なDQ10TVのバージョン6.1情報ですね、今回は後半部分になります

タイムシフトで再度確認しながらやる気力もないぐらい今回も酷かったですが
まあそうでもしないと今回はつまらない情報での水増しがひどかったからなあ
内容が薄すぎるから水増しで誤魔化すと言う酷さが今回過去最悪でしたね
水増しだけが半端なく多かったです、ここまで無駄なことまで情報にいれて水増しするのは酷い
特に後半は前半の比じゃないレベルで半端無い数の水増し情報だらけでしたからね
情報量だけ多く見えて内容は過去最悪に薄いと言うね
後半部分も前半部分と同じ4時間ぐらいは記事を書くのにかかってるからね、前後半合わせて8時間ぐらい記事だけで時間使ってるから本気でこの2日間は地獄だったわ

まず、日替わり討伐依頼追加調整、いきなり水増しですねこんなのもうどうでもよい
新規以外でやってるやついたらやべえよ

次に、モンスターバトルロードバッジ追加は良いですね、12種追加なのでイルーシャ神バッジに期待

次に、モンスターバトルロードの改修だけど水増し要素が多いな、改修とか言うなら
モンスターバトルロードでオート戦闘で対人入れろよそれぐらいして始めて改修だろうがよ
次に、ピラミッドまとめて鑑定とか水増しですね、こんなの情報に入れる必要すらないし水増しやばすぎ
次に、つよさメニュー改修、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、装備画面配置変更モード追加、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない

次に、大富豪第7回段位戦、大富豪ですらない何かになってるからもう廃止でよいぞこんなの
こんなのに無駄な労力はいらないから、その労力でDQ麻雀作ればよいのに

次に、ハウジング機能追加、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、家具庭具の設置上限開放、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、家具庭具まとめてレプリカ加工、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、家具カタログでさわるバリエーション確認可能に、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、マイタウンの移動をしやすく改修、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、アストルティア住宅展示場拡張、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、マイタウン施設の人機能拡張、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない

次に、マイタウン権利書・封書売却できるように、1億G補償がつくわけだな
まあツール金策どんどんしてくれないとジェム回収できないからだろうけどね
これでマイタウンメダルが黄金の花びらと同じ価値が補償されるということか

次に、釣りレベル上限解放45から50、釣りレベルはあげておきたいところですね

次に、新しい魚追加、まあこれもツールがある限り追加され続けるだろうね

次に、釣り老師のご褒美追加だけど見た目関連いらんから実用的なアイテムのみにして欲しいね

次に、せんれきから魚を見せる機能、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、おさかな表示設定、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない

次に、ふくびき改修、あらかじめ設定はツールと同じでようやくゲーム内がツールにこの部分だけ並んだね

次に、ふくびきの演出カットできるように、これは有益な情報ですね、カットでいままでより早く回せるようになりますけど、やっぱり100連とかは欲しいね
100連がサーバー負担できついなら50連とか20連でもよいから出来る限りの努力はするべきでしょ

次に、ウェナ諸島福引景品追加、かなり久しぶりに追加ですね、まあ追加自体は良いしイルーシャスタンプは欲しいけどそれだけだな後はごみ

次に、写真機の日付表示機能追加、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、妖精の姿見ドルボードあいのり表示対応、、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、コンテンツガイド改修、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、よく使う台詞設定メニュー改修、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない

次に、職人一部装備品の必要素材調整、もうこれ新装備は最初から調整しろよ二度手間だろうがよ

次に、ロスターの経験値まとめて受け取れるように、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、運営のカードすてる際の仕様を変更、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、パーティから抜けた際サポート仲間を参加可能に、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、サポートなかま自動加入時の武器種を限定するように、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、パニガルムマッチング仕様変更、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、スタンプしぼりこみ機能追加、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、美容院・妖精の姿見髪型リスト改修、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、マイコーデ編集時コーデ名の入力をスキップ、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、ドレア済みの装備表示をわかりやすく、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、よく使う台詞コマンド追加、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、アイテムまとめて使うときのテキストを短縮、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、旅の扉追加、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、モコモコハウスに酒場スタッフ登場、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、アクセの合成時リストに現在の合成エナジーを表示、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、一部家具庭具さわるのバリエーション追加、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、仲間モンスターのゴーレム大きさ変更、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、アストルティア放送局自宅テレビ、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、DQ10ショップセット販売の仕様変更、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない

次に、冒険者のお出かけツール変更内容
お出かけ邪神の宮殿、もうこの時点で過去最悪と言いたい気分ですね、ついに邪神までツールとかマジでこのゲーム終わってるな、毎回毎回過去最悪更新してくるってある意味天才だろ
最悪の運営過ぎてやばすぎるわ

次に、畑のお世話タネのお気に入り機能、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
次に、妖精のお出かけ姿見改修、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない

次に、わたぼう・ワルぼうルーレット景品変更、そこまでして葉と雫弱体したくないんだな、理不尽弱手でプレイヤー苦しめた上に無駄な労力でどんどんアプデ期間が延びていくね

次に、端末の設定項目の保存引継ぎ機能、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない

バージョン6.1期間イベントですが
新作春イベント、新作となってるけど期待できそうもないな
モンスターバトルロード協力チャレンジバトル、遅れたけどやっときたかこれだけは楽しみ
竜王城の決戦再演、再演イベント入れて水増しするな
第3回大富豪決定戦、いらないごみ廃止でよいぞ
よろず屋ロココ、これも水増しですね、情報コーナーでやる意味がない
隠れスライムフェスティバル、これも微妙だよな報酬次第だけど
第25回バトルグランプリ、もう廃止にしろよ

そしてスケジュールが鬼だろ7月まで確定とかふざけるなごみが
13週の約束破り確定なのに謝罪もしないもうこの時点で最悪なのに
前みたいに具体的な週すらいわなくなったしもうこれだけで過去最悪濃厚だな
7月7日でも16週だから約束破り確定だし、7月21日で18週だからこれまでにこないとガチで過去最悪だしな
最低でも16週と言うごみでわからないからそれ以上かもしれない地獄でブログのネタ的に無理ゲーですね
約束破って平気で延ばして期限まで曖昧にするのは社会人として最悪の分類だからな
マジで運営最悪すぎて無理だわ、とっととサービス終了でよいのにな、これで毎月1500円とかふざけてるんだよなあ

かなり記事を書くのに長時間かかったけど1日分のブログのネタになったのだけはよかったです
アプデまでまだ14日間もありますからね、それぐらいネタ不足は深刻です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年03月02日

DQ10TV過去最悪が濃厚で絶望と水増しのバージョン6.1情報(前半部分)

と言う事で過去最悪が濃厚なDQ10TVのバージョン6.1情報ですね

タイムシフトで再度確認しながらやる気力もないぐらい今回も酷かったですが
まあそうでもしないと今回はつまらない情報での水増しがひどかったからなあ
内容が薄すぎるから水増しで誤魔化すと言う酷さが今回過去最悪でしたね
水増しだけが半端なく多かったです、ここまで無駄なことまで情報にいれて水増しするのは酷い
無駄に情報が水増し等で長いので前半部分と後半部分で2回に分けて記事を書いていきますというか時間的に無理なので見直しながらだと前半部分だけでも記事に書くのに4時間ぐらいかかったしな

情報コーナー前の茶番劇はいらないです無駄に長かったな

と言う事で情報コーナーですが
まずはPVですが予想通りの展開みたいで期待が全く出来ない感じですね
PV見ただけで予想通りの期待できないごみさがわかるってやばいよな
アプデ日は3月17日と言う事でちょうど18週ですね、約束の13週から5週遅れは確定ですがそれ以上伸びなかったのが唯一の救いですね

ストーリーの話もどうでもよいです人間モードのが可愛いとかいわれてもどうでもよいわ魅力を感じない
イルーシャみたいな神ヒロインには遠く及ばないしつまらねえな
声優とかそういうのもどうでもよいです、新モンスターも1体だけっぽいししょぼいな

サブクエストもいくつかあるようだけど10個すらなさそうで絶望ですね
最低でも20個は準備しろと思うんだけどね
兄弟姉妹の見た目などの変更もどうでもよい思い入れがあるから変える意味もないしな

ユーライザの思い出ってヒロインのコンテンツっぽいの流れだろうけどどうでも良いわ
ユーライザ自体どうでもよいんだよなあ

新バトルコンテンツ深淵の咎人たちだけど、嫌な予感しかしねえよな咎人の時点で名前を言ってはいけないボスの可能性があるのがやばいよな
4人PTと8人PTの両方出来るけど強さ同じならやるとしても8人PTしかやらねえな
条件が珍しくレベル120以上なので本当に強そうなのが嫌な予感しかしない8人PTで倒せるのか謎だな
強さが1と2で8人PTは1のみだからまあ8人でしかよけいやらないな
制限時間10分だけど本当に10分で倒せるのか謎だな、4人PTのほうが厳しいけどこんなのイキリ勢以外誰もやらないだろ、おしゃれ武器とかどうでもよいしな
嫌な予感のほうが大きいけど8人PTの可能性がある分ワンチャンはあるかもな
同盟のほうの報酬が断罪のゆびわで効果が強いのでこれを取りにいく感じになりそうですね
でも指輪枠が1のままだからきつい部分はあるよな
ステと種族特攻と属性ダメージを各種1個ずつつけられるから不思議のカードみたいな感じでしょうかね
まあ火力を上げるアクセと言う感じになりそうだなこれ
いい加減指アクセは複数個装備できるようにしろよ
5月中旬公開の時点で嫌な予感しかしないし、同盟はオートマッチングもあってもPT選べる時点で防衛軍と同じで固定での高速周回ごみゲーの予感しかしないし、絶望の予感しかしないですね
パニガルムみたいにオートマッチングで同盟PTを選べないのでよかったのに何でまた過去の失敗を繰り返すかな

レベル開放は120から122と言う事で相変わらずの小出しです

スキルライン調整はバトルマスターと占い師と言う事でようやくだけど
スキルライン調整の前に新スキルライン追加しろや、マジでいつ新スキルラインが追加されるの?
まあスキルライン調整あるだけでもましだけど、スキルライン追加が先だろうがよ
バトルマスターのとうこんがクイックアーツで守備ダウンなくなるのは当たり前だけど追加が移動速度アップとかふざけてるだろそれも効果がたったの10%と言う酷さ、いくらなんでもごみ過ぎるわ
この程度で魔剣士から席取れるわけないじゃん、強いとかいってるけどごみすぎるでしょ

片手剣スキルラインって前より会心率が+4%とと会心時ダメージ+50と行動間隔短縮1秒だけとか笑わせるなごみかよ
二刀の極意も左手の力が50%から75%になるだけのしょぼさでセットで枠取られる割には弱いし駄目だろこれ
特技のダメージ強化も180以降でも+30って天下ですら210ダメージしか増えないってしょぼすぎて笑うわ
これでバトルマスターのスキルライン調整終わりでしょ、これで魔剣士から席奪えると本気で思ってるならごみすぎるわ
ぶっ壊れ魔剣士からしたら完全にごみ以下じゃんこんなのこれぐらいじゃコインボスですら席がないままだろ
スキルライン追加を早くしろよ無能運営がよ

ハンマーは前より特技の効果範囲+1mだけって爆笑するわ、新武器の効果であるようなのだけじゃん
それに何故かハンマーだけ二刀の極意2段階ってそれ片手剣でもやれよ
現状でも完全にハンマー>>>片手剣なのにエアプ運営やば過ぎないかこれ
左手の力アップ50%から100%なら片手剣も同じでよくね?むしろ同じでもハンマーに負けるんですが
マジで無能運営何がやりたいのかわからねえな、それでこれでも席がないと言うね
万魔ですらこれでも普通に魔剣士オンラインですけど?この程度で魔剣士に勝てると本気で思ってるなら爆笑だわ
範囲特化なら+3mぐらいにしろよ+1mとかマジで笑うわ
この程度でぶっ壊れ魔剣士に勝てるわけねえだろここまで無能とはおもわなかったわ

両手剣も前より攻撃が+30と特技のダメージが最大でも+60ってさすがにふざけすぎないか
天下でも特技のダメージが360ふえるだけでそれが何か?ですけど
まあ攻撃+30分含めたらもう少しあがるとしても焼け石に水ですけどね
この程度じゃぶっ壊れ魔剣士には遠く及ばないし、最高火力とかふざけてたけどDPSを考えようね無能運営は
これじゃDPSでも圧勝で魔剣士ですけど、マジで無能過ぎて無理だわこれ
結局魔剣士オンライン継続じゃんこれ

占い師のほうがまともで笑うわ
片手剣が前より攻撃10、攻撃魔力25、回復魔力25、チャージ時間−10秒、行動間隔僅かに短縮で
バトよりも強化されていて笑うわ特にチャージ時間−10秒とかそれをバトの片手剣にやれよといいたい

弓が前より回復魔力50と回復タロット効果量アップと天使の矢のMP回復量大幅アップということで
回復特化だけどこれは微妙な気がするな、占い師で回復特化してもメインヒーラーにはなれないからなあ

棍が前より攻撃魔力50、攻撃タロットの威力アップ、占技天輪殺(棍閃殺に魅惑の水晶球効果追加)って
これは強いよな占い師は優遇されてるなこれ確実に棍占い師は大きくパワーアップするね
ここまでだと棍の時代来ただろこれ

ムチが前より攻撃時10%で魔道の書、25%でルカニ、25%でヘナトス、月と星の成功率アップ、月と星の出現時間延長でこれもかなり良いな、占い師とバトの扱いが違いすぎて笑うわ
バトはスキルライン調整も適当なのに占い師は個別の強化までしっかりしているってこれ運営バト嫌いだろ絶対に、まあ占い師はかなり救済されたなこれで相当便利で尚且つ強い職になるわ

特技調整が
グランドネビュラがダメージアップと攻撃力と回復魔力の合計でダメージアップで数値によりけどましになりそうだね
ぶきみな閃光のダメージアップはいらないでしょ、魔法使い相変わらず優遇してるな
盗賊の爆弾系のきようさに応じてダメージアップはこれも数値次第
ギガスラッシュとギガブレイクのダメージアップだけどギガブレイクが560ぐらいのが900ぐらいじゃ微妙でしょ属性あるから使いにくいのにさすがにあほすぎるわ
フリーズブレードとビッグバンとプラズマブレードのダメージアップもビッグバンが800ぐらいのが1200程度になったからなにレベルだな
魔剣士は両方使えるけどこれら使うこともないレベルで強すぎるんだけどマジで運営無能過ぎて無理
グランドクロスも数値次第だけどあまり期待できそうもないな
コロシアム調整のほうはしなくてよいです無駄な労力かけるのはやめましょう

新宝珠追加が
復讐の攻撃呪文威力アップ、ギガスラッシュの真髄、ギガブレイクの真髄、イオマータの瞬き、
ベギラゴンの瞬き、ギラグレイドの瞬き、マダンテの瞬き、占技・天輪殺の極意/真髄
と言う事で真髄系の水増しは今回もありますがそれ以外もあるので宝珠集めはだるそうです

ぼうぎょ仕様変更いらないんだがこれ前提でバトル作られてもだるいんだけど最悪だな
左にあるから誤爆も出てきそうでいやだしそういうの設定で使えないようにしろよ
本当に過去最悪だなこれやらなくてよかったのに
盾スキルのぼうぎょが装備時守備力+10に変更で盾スキルが地味に強化だな

海賊のレミラーマはお宝探しと同じような効果だろどうでも良いわ
大砲の判別にアルファベット追加もどうでもよいわ、大砲のダメージ演出とかもどうでも良いわ
どうでもよいことで情報の水増しすんな
1発目だけ早くなるといっても対して変わらんしな

新防具追加は当然だけど効果次第だしなあ見た目はどうでも良いし

ゼルメアの新要素追加が探索の極意でゼルメアの聖紋1個で能力追加だけど+3装備のみだけは良さそう
それでもいくこと無いだろうけどな、持ってる装備の確認とかどうでもよいわ

パニガルムは新ボス追加で絵すらみせないとかどうでもよいわ
弱いやつでよいからな、プレイヤーの質考えろよ、じげんりゅうの次らしいけどね
新機能の簡易探索モードはまあ0回でもやりたいやつようの報酬固定でごみになるだけで誰もやらんだろこんなの、別にこんなのいらんけどな、初期はともかく今一緒にやろうとか言うやついるの?
転職神官追加も今はもうどうでも良いだろ、浅いコンテンツなのに周回とかねえから
レベル上限開放も10から12までとか2しかあがらないとかふざけるにも程がある
何でこんなにしょぼいんだろうかね10から20だと思っていたしそれでもしょぼいのに
その予想すら下回る過去最悪の酷さで絶望しかない2刻みはさすがにひどすぎるわこんなの

万魔の搭5の祭壇追加とかいらねえからこれ、追加するなよ無能がマジで5で最後でよいからな
まあ4でギラムマジックつかえるのはよいし、交換アイテム追加で大箱1個と大紋章破片15個追加は良いけどなこれで大紋章全種完成が半年ぐらいはやくなるかもしれないね

葉と雫の報酬内容調整はいらないから、効果を元に戻せよ
理不尽弱体の聖でいろんなところで無駄に労力かかってそれでアプデ伸びてるだろうがよ

天獄のボス追加は今まで天獄にはいないボスと言ってたので一応期待

転生モンスター追加はいつも通り1体で情報でてから出よいわこんなの

魔塔拡張は30階から40階で地味にふえたな虹がふえるだろうからそれだけだな
新要素のエクストラリンクはどうでも良いし過疎だと意味ないじゃん
魔闘士の怨念で無くしたゴールドがもらえるらしいけどどうでもよいな
魔塔手帳の機能追加はまあ便利だけどどうでもよいな
レプリカードはコピーできるのは良いね、これで複数種類のカード作って持っておくことが出来る、でも倉庫圧迫がきつくなるけどな、装備枠を増やせよ

一部ボスの難易度調整はまあ当たり前だけどそんな無駄な労力よりもう葉と雫を戻せよ

と言う事で情報の前半部分でここまでですね、水増し情報が多いので内容はかなり薄いけどな
1ヶ月持つかどうかすら怪しいというか
内容が薄すぎて新コンテンツボスが来る前にやることなくなりそうな予感しかしないわ

かなり記事を書くのに長時間かかったけど1日分のブログのネタになったのだけはよかったです
アプデまでまだ15日間もありますからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年02月03日

DQ10TVが今回も酷かった件

という事でね

毎回酷い事が多いDQ10TVですが、今回も酷かったですね

情報がない時点で実質的に提案広場に生アンサーしか見る価値がないと言うかこれがなかったら記事にすらしてないレベルの酷さですからね

そもそも情報がない時点でこのコーナーに時間をかけられるはずなのに30分ぐらいしかやってない時点で論外なんですよね、2時間はこのコーナーやれよと思いますが運営に都合の悪い提案は排除されまくってる時点で酷すぎるんですよね、早くも茶番コーナー化してきています、それでも他の意味のない茶番コーナーよりはましなんですけどね

最初に25分ぐらいくだらない茶番ありましたが、爆弾岩倒すように言うの辞めてほしいですね、とっととじげんりゅう倒して欲しいのにそういうのいらないから
後バトルルネッサンスとか追加しないといってたのに追加してる時点でごみだから底に触れなくて良いしバージョン5のボスとか追加しなくて良いからな、そんな無駄な労力は一切不要だから新コンテンツを1つでも多く作ればよいんだよね
と言うか最初の茶番のところ5分ぐらいで終わらせてコーナーに入って欲しいです、無駄です

次にバトエンですが、アサシンエミュー使ってるやつが勝つに決まってるじゃん、運とかいってるけどその運ゲーが強いのがアサシンエミューでありこれ入れてない時点で論外ですし、なんなら開幕チェンジアタックしても良いぐらいの強力バトエンですからね、ゴーレムいなかったのも浅いよなあ、やりこんでるとか思えないレベルだったわ、Sまでしか今回のバトエンやってない俺の方があれなら勝てるレベル
このごみコーナーも25分ぐらいかかってる時点でごみだよなあ

そしてようやく提案広場に生アンサーですね、しかし今回酷かったな

過去のイベントの報酬の入手難易度を下げて欲しいって、こんなふざけた提案答える必要すらない、過去のイベントの報酬が二度と手に入らないゲームもあるのに、手に入るだけでありがたいと思えよ
さすがにこれはある程度入手難易度が必要だと言う安西の言う通りだしそもそもこんなごみ提案で1つこのコーナーの枠使うのが気に入らないし重要な事をこたえたくない運営の茶番だろ

ボスコインの詳しく見る画面で手に入るアクセを確認したいだけど、こんなのいらないのにその通りとかふざけるな、こういうのに無駄な労力使う必要はない、新規ばっかりに目を向けてる時点でごみ運営だし
こんなごみ提案で1つこのコーナーの枠を使うのが気に入らないし重要な事をこたえたくない運営の茶番だろ

ギラグレイドの瞬き(ギラ系の瞬き)の宝珠が欲しいだけど、これ自体は悪くない提案だけどもっと優先するべきスキル調整とかがあるから余計な労力はかけて欲しくないんだよね、宝珠集めも毎回だるいしな
まあこれぐらいの提案ならこのコーナーの1枠使うのはまだ許せるレベルだがな

パニガルムのボス戦で霊脈魔法陣が置けない、こんなの穴が空いてるからに決まってるしこんなくだらない提案なんか無視しろよDQ10TVで取り上げるべき事じゃないしこんなごみ提案で1つこのコーナーの枠を使うのが気に入らないし重要な事をこたえたくない運営の茶番だろ

聖守護者の強さを自由に選べるようにして欲しい、こんなのどうでもよい提案だろ、ゲストも言ってるけどどうでもよいと思ってる人もいるんだから無駄な労力かけて欲しくない
なんか4追加とか望んでるのいるけどそんなの極一部だけだから追加するな、もっと多くのプレイヤーが喜ぶ新コンテンツとかを作ったほうがよいわけでこんなごみ提案で1つこのコーナーの枠を使うのが気に入らないし重要な事をこたえたくない運営の茶番だろ

ぼうぎょコマンドを簡単に選べるようにして欲しいですが、これもいらないです運営も言ってるけどこれ入れることでバランスが変わるならいらないです、選べるようになったらバトル難易度上がるなら絶対に不要ですし、DQはそういうゲームじゃないという事ですから、これは無視して欲しかったですし、こんなごみ提案で1つこのコーナーの枠を使うのが気に入らないし重要な事をこたえたくない運営の茶番だろ

マイタウンに同アカウントのキャラの家でもたてられるようにってこれ前にも難しいとか言ってたやつだろ何でもう1回答えてるんだよ、マイタウンもってないプレイヤーには関係無い事だし、こんなごみ提案で1つこのコーナーの枠を使うのが気に入らないし重要な事をこたえたくない運営の茶番だろ

賢者の執務室の移動の利便性をあげてほしい、ふざけるな何だこのごみ提案は地味に大変なぐらいどうでもよいだろうがよ、こんなごみみたいな提案に無駄に労力かけようとしてる運営も信じられない、無視しろよこんなの、もっと遥かに重要な提案いくつもあるだろうがよ本当に酷すぎるわこれは、マジでこんなのに無駄な労力かけて欲しくない少しでもアプデ早く来て欲しいのに意味若らん士魂界これが一番酷い、こんなごみ提案で1つこのコーナーの枠を使うのが気に入らないし重要な事をこたえたくない運営の茶番だろ

これで終わりは酷すぎるよな、実質宝珠のやつの提案の1つしか意味がなかったよな(それもぎりぎりのレベル)、マジでこのコーナーほとんど意味がないのと同じだな
福引券ゲーム内で100連とかそういう提案は無視っすか本当にごみ運営だな、ゲーム内よりツール優遇しまくってる最低な運営だもんな
それと葉と雫も終わってないから早く元に戻せよ提案もこの前の後からも出てるだろそこから逃げるなごみ運営がよ

経験値の書も20個上限とかとっとと無制限にしろやゲストからまでいわれてるのに頑固なごみ運営だよな

アイコンは今のままでよいです、難しいなら無駄な労力かかるしアプデに影響出るからやらなくてよいです
と言うか簡潔なのがDQ10のよさだと言ってるしそれはよいと俺も思うから変える必要はない
複雑な見てもわかりにくいごちゃごちゃしたゲームがよいならごみゲーのFF14にでもいってろよ
配信見ただけでも簡潔でわかりやすいこれがDQ10の数少ないよさだからな
ただし簡潔でもよいようにバトル難易度は今より下げるべきだけどな、FF14みたいなごみゲー路線にするなよ
パニガルムももう少し難易度落としたほうがよいからな

最後にバトルチャレンジでアンドレアルですが僧侶いない時点で全滅したほうがよかったけどね
ボケを開幕使えないのがいるとあのようになりますし、野良じゃ使ってくれるとは限らないのがあれを見ただけでわかると思います、行動がわからない野良では僧侶はやはり必要ですね、まあ葉が遅いとか言ってたのでそれ狙いで開幕あえてボケしなかったのなら評価しますけどね
それぐらい本当に葉の理不尽な弱体化は最悪だし、今後ずっとプレイヤーに大きく不利に影響しますし、これは元に戻すまで執拗に言い続けるべきだと思います、絶対に諦めたらダメですし、遅いと言ったのだけは評価します、本当にありえないほど遅いし最悪な酷い弱体だからなあ
それにあれマヒブメ旅が1人居たからよかったものを(発言からして4が3つとか言ってたから12%はマヒあるわけで最低限はあるわけだしな)、いなかったら普通に全滅してると思います、僧侶無し構成での全滅報告チムチャとかでそこそこきいてるんだよね、運営が勝率データ出してないけどもしも90%をきってるならもっと難易度下げるべきですね、コインは高額何だから10回に1回以上負ける時点で異常ですから
まあ結局マヒブメ旅ゲーですね、運よく仲間呼びもマヒでとめられていたしな

たったの2時間程度で終了でそれも半分以上が茶番とごみコーナーで酷かったですね
提案広場に生アンサーを2時間やれば多少は評価できたのですけどね
それでもブログの1日分のネタになったのだけはよかったです、1日でも耐える事が今はとにかく大事ですからね、次のアプデまでまだまだ長いのですから

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年12月29日

DQ10TV番外編も過去最悪の酷さだった件

という事でね、バージョン6は過去最悪だらけですけど

DQ10TVの番外編も過去最悪でしたね、まあ番外編の時点で情報等期待できないので駄目なのはわかっていましたが、それでも葉と雫に関しての説明があるからそれ次第ではワンチャンと言う感じでしたが
簡単に打ち破られたうえに最悪だったね

という事で普段ならタイムシフトでみなおしつつ記事書くけどその時間も労力も気力も無いので
印象に残った部分だけを軽く書いていきたいと思います
見直しもしてないのでそういう事で見ていただければと思うので放送内容と多少違って入れもツッコミ等は受け付けません、と言うかもうこのオワコンゲーに時間かけたくないと言うか放送見た時間すら無駄な時間で後悔するレベルの最悪さだったしな

相変わらずの茶番コーナーは全部無視で

ハッピーくじの抽選も正直ただ抽選やってるだけでどうせ当たらんからどうでもよいしな

という事で実質「提案広場に生アンサー」の新コーナーだけですがそれが最悪だったね
葉と雫の事をここで取り上げたまでは良いけどデータ出して都合のよい解釈で一部のコインボスだけ調整する予定それも6.1予定とか本当にごみ

何でごみかってますそもそも勝率だけで単純にデータ出してるけど
影響がないと言い切る為にはバージョン5時代よりも勝率が「上がってる」時のみなんですよ
勝率が同じ時点で既に影響でてるんです、まずこの認識の違いからして致命的で過去最悪なんですよ
何故ならバージョン5と6で葉と雫の弱体を除けばプレイヤー側はステはパッシブや不思議のカードや種などで上がってるし、更に新装備も出てるんだから既存のコンテンツならバージョン5時代より勝率が上がるのが普通なんです、つまり上がってない時点で明白に影響でてるんです同じでも絶対に駄目なんですよ

なので勝率が同じ時点で既に理不尽弱体化の影響を受けてると結論しないといけないのに勝率が同じだからと万魔を切り捨てたのはさすがに悪質すぎます、ツール万魔させたいからわざと言ってるのかとすら思えるほどに悪質すぎるここまで悪質な影響無いようにしたい誘導はねえわ
それも他のデータもほとんどが勝率下がってるのに多少さがったぐらいでは何も変えないところも最悪です
多少下がってる時点で深刻なんですけど、バージョン5時代より明白にプレイヤーが大きな不利を受けてる証明ですよ?ステや新装備の影響があるのに下がってるってそれだけで相当深刻なのに5%以上下がってないから軽く見てるし
勝率なんて1%でも下がれば深刻なのにデータ出しても都合がよい解釈で誤魔化してるのが最悪
もちろん10%ぐらい下がってるのもあるしボスのほうの調整じゃなくてバージョン5までのコンテンツやボスは元に戻せよ、新アイテムを弱体させたやつにしてバージョン6からのコンテンツで使えよ
そのほうが遥かに合理的なのにそれをせずに無駄に工数と手間を増やして一部のコインボスだけ調整それも6.1予定とかどんだけプレイヤー馬鹿にすれば気が済むんだこの史上最悪な運営はよ
勝率同じ時点でも駄目なのに下がっていても下がり幅が少ないから影響少ないから元に戻さないとかさすがにごみすぎるだろ、こんな最悪なこと言う運営生まれて始めてだわ
バージョン5と6では葉と雫以外のプレイヤーの強さが違うのにそれ無視してるのはいくらなんでも悪質すぎる
こんなの詐欺レベルの酷い解釈でデータと誘導で言い訳散々してゲストまで利用して肯定させて直す気はないと開き直るとか一番最悪な対応ですけどね、提案してる人達はプレイヤーが強くなってるのに葉と雫の弱体のせいでバージョン5時代よりきつくかんじてるから言ってるのに本当にやり方が汚いわ
過去最悪にも程があるわこんなの
バージョン6のストーリーボスの勝率は出さないって余程運営にとって都合悪かったんだろうがよ
全滅報告結構聴いてるからねバージョン6ストーリーは
それも今後はこういうデータ出すのはできるかぎりしないようにするってもう運営に都合の悪いデータは隠すかあっても誤魔化して擁護するだけじゃん

邪神はさすがに異常なほど勝率下がってるから(当たり前だけどな)調整って当たり前だけど
新アイテム追加じゃなくて元に戻せよ、バージョン6からの新コンテンツだけ新アイテムでそっちで調整しろよ
ゲストが葉と雫は貴重だからよかったとか言ってるけど意味不明すぎるでしょうが
葉と雫は貴重なら弱体化は許したらいかんだろうがよ、「能力が高いから」貴重という事でもあるのに
DQの葉と雫がぽっと出の新アイテムより弱い能力でよいと思ってるのかよ軽々しく言うな、どうせ運営側の茶番選出だろうけどよさすがに酷すぎるぞ、運営側に本当に意味で厳しいこと言えるゲストはでてこないもんな、ただの一般人の俺がこの記事で書いた部分を指摘すら誰もできてないのが論外、葉と雫以外ではプレイヤーはバージョン5より強くなってるわけでそれなのに同じか下がってるってそれだけで異常なことすらもわからないと言うかわかっていても言わないなら身内の茶番放送じゃんそんなのいらんわもうDQ10TVやらずに公式広場に乗せとけよ
葉と雫が貴重なら使用回数制限でどうにでもなるだろうがよ

パニガルム関連もそういうとこじゃねえだろうがよ、運営に都合のよい提案だけ答える酷さ
女神の木が実装初週でカンストする上にステの上昇幅もしょぼすぎてまともに強くなってないところだぞ
と言うかこれ込みでも勝率がバージョン5上がってない時点で誰がどう見てもやばいだろうがよ
まったくやりこみすらできないゲームの薄さ上限もしょぼくてすぐに達成してお手つないでゴールのゆとり仕様で何の達成感も無い、プレイヤーの成長も理不尽弱体のせいで感じられない、最低でも6.1まではいくら素材集めてもこれ以上ステが高くならない
データでバージョン5時代よりも勝率上がるどころか同じか落ちていても少しなら影響無しと言う酷い運営

過去のボスの勝率はバージョン5時代よりも上がるのが当然なのにそれを言わないで単純に比べて同じかあまり下がってないから影響少ないのごり押し
葉と雫はどういわれようが絶対に元には戻さない頑固すぎる超絶無能運営
俺みたいにこういう正論いくらぶつけようが無視だもんなこんな最悪な運営他にいないわ
どうせブログランキング10位にすら入れない弱小ブログじゃ何の影響もないけどそれでもいい続けるわ
葉としずくは元に戻せ、プレイヤーに一方的に不利益を押し付けるな
バランス調整したいなら新アイテムを弱体後の葉と雫と同じ速度にしてからそれをバージョン6からの新コンテンツで支給制限にするで解決するだろうがよ

もう正直運営のやばすぎる説明とご都合みた時点でどうでもよくなったよな
バトルチャレンジとかいらんから弱体後の環境で運営が聖守護者やれよどれだけきついかみを持って体験しろ
バージョン5時代より他の面では強くなってるのに同じか退化してる現状から逃げるな

後半も過去の振り返りとかいらんし運営の持ち上げ話も居らんし忙しくないとかいってたけどこんな薄いアプデとアプデ間隔の異常な長さじゃそれで当たり前でしょうがよ
職のスキル調整も運営がバージョン5内に全部やると言う話だったのにそれを守れなかったことを謝罪すらしないでこれからやるみたいな事をバージョン6になっていうとか酷すぎるだろ
魔剣士だけ明らかにおかしいのに他の火力職の火力あげたらそれだけで一強になるとかそんなわけあるか
そもそも今魔剣士一強でゲームバランス崩壊のぶっ壊れごみげーじゃねえかふざけるなごみ運営がよ
魔剣士どんだけ万能だと思ってるんだよ、鎧装備に闇のヴェールでのチート強化に賢者涙目レベルのいてつくはどうに占いのオーラ愚者よりも長いダメージを増加できる陣に自己所か他人にも普通にかけられるバイキルト持ちで必殺も強力でなんでもありだよな
そもそもバトは一番火力あるようにしてるといったのは運営だろうがよ、盾スキルまで理不尽に取り上げておきながらいくらなんでも適当だし、バイキの劣化のすてみしか使えない
バージョン5内にやれなかった事を謝罪もせずにへらへらとしながらこれからやる予定とかどんだけプレイヤー馬鹿にすれば気が済むんだろうか、スキル調整がまだできてない職があるからそれを何よりも最優先でやりますとぐらいいえないのか、他の事よりもまず約束した事をやれよ、約束を破って他の事するとかそんなの社会で通用するわけねえことぐらいわかるよな
そもそもスキル大幅弱体までしてそのときの言い訳が全部の職のスキル調整を個別にやるからだろうがよ、バージョン4時代よりも理不尽に弱対しておいてまだそれすら1バージョンも過ぎてもまだ全く終わってないのに
今度は葉と雫でバージョン5時代よりもまた理不尽に弱対して弱体前に戻す気すらないって酷すぎだろ
いくらなんでも最悪すぎるぞこんな最悪な運営のご都合放送みたことねえわ
何が説明だよ運営に都合の良いことだけどんどん言うだけの一方的な放送じゃねえか
元には戻さないの一点張り、データ見ただけでも明らかに失敗してるのに謝罪もろくにないし
一部の大きく勝率が下がったコインボス調整も6.1予定とかその調整のせいで6.1からのボリュームなどやアプデ間隔に確実に影響出るわけで、元のままならそんな労力も不要だろうが、バージョン6からの新コンテンツだけ今の葉と雫弱体後と同じ効果の新アイテムで調整すればよかったのに本当に酷い
どんだけ最悪だよここまで最悪な事ねえし絶望なんてもんじゃねえわ

ゲーム内でDQ10TV見れるとかそんな機能いらねえんだよ何が新時代だよ
新時代なら聖守護者を倒せるアイテムやザオトーン無効化アイテムぐらい出せよ本当に腐りきってるな
職のスキル調整すら未だに終わらない最低でも6.1以降ってそんな最悪な状況で他のくだらないことはやっていくって完全にふざけてるだろうがよ
まずはバージョン5のなった時に大幅理不尽スキル弱体化して職別にスキルラインを調整しますといったんだから、最低でも全職にスキルライン追加しろ、その上でスキル調整もするといったんだからそれも全職しろ、盾スキル理不尽に取られていまだにスキルライン追加されてないバトに恨みでもあるんか?
バトは考えてるじゃねえよ約束破った上にバージョン6.0でもできなくて最速でも6.1になった事を謝罪しろよ
(下手したら6.1でもスキルライン追加ないまであるしな)誠意の欠片すら見せないのかよ、忘れてたとか過去の事になってたとか前いってたけどそんなの社会で通用するわけねねえだろ
会社で取引先と契約してそれ破って忘れていて過去の事になっていましたと言ってるのと同じだからな
どんだけ酷い事をやってるか運営は自覚しろ

何でこんな史上最悪の酷い運営なのに皆もっと怒らないのかね
完全に洗脳されてしまってるのかなと思う、まさか今回の放送で運営の言い分に載せられて影響ないとか思ってるやついるのかな、勝率同じでもおかしいしその理屈は記事で書いたとおりだけど
勝率同じならよいとかおもってるやついるの?まあほとんど下がってたけどな
まさかここまで酷い放送だとは思わなかった、葉と雫に関してはDQ10TVで説明するといっておいて
これはねえよ結局広場で提案しても何の意味もない運営に都合のよいことだけしかやらない
プレイヤーがいくら大きな不利益を受けても後から調整しますとだけしか言わない
元に戻すと言う発想がない、元に戻すぐらいなら無駄に労力使って個別にいくつかだけ6.1で調整しますってやばすぎだろ、もうサービス終了して欲しいわマジでナンバリングの呪縛からいい加減に開放させてくれんかな
宣言してた10年やったら終わりで良いだろ10年以上とか続けなくてよいって
ナンバリングじゃなければ100億%やってないんだよ、それぐらい運営が最悪すぎるからないろんな意味で

本当に無駄に疲れたしみた事を後悔する最悪な酷さだった、ブログのネタには1日分だけなったけど
これでも相当な長時間時間無駄にしたからつらいわ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年11月11日

DQ10TV天星の英雄たちオンライン発売直前スペシャルも史上最悪な件

という事でね、期待はしていませんけどそれでも最悪すぎた

と言うわけで11日の分の記事はこれが2記事目になります、流石にいろいろかぶりすぎなんだよなあ
1日で2記事も更新するの何年ぶりだろうかね、それでも流石にこれは優先して記事にしないとバージョン6始まるしな、という事でメンテ中の今のうちにな

最初の茶番コーナーはいらないんだよな

情報コーナーですが、既に広場で出してる情報で水増しはやめろよ
ほとんど広場の情報でいくらなんでも酷すぎるんだが、この時点で割りと最悪なんだよな

パニガルム追加情報ですが動画みて絶望したわ、時間制限とか最悪すぎるし僅かに10分とか
もう完全にギスギス要員しかないし駄目だなこれシドーの悪夢を思い出したわ
シドーはまあ回数制限なかったけどこれ回数制限あるから史上最悪確定だなこれ
その上に戦う前に20分ぐらいとかやばすぎだろ、マジで酷いな

実質これだけしか新情報なかったですね、マジでこのゲームオワコンだよな、もう駄目だろ

アストルティア放送局は今後予定されてるけどDQ10TVはゲーム内でわざわざ見ませんのでいらないし
こういう無駄な事する暇あったらゲーム内コンテンツ作れよごみ運営がよ最悪だなこれ

ディレクター夜話ですが
バージョン6前半の展望、どうせ内容変更するならいらねえけどな
アプデ間隔については既存の情報のみじゃねえかふざけるな、6.1以降は今後お知らせって早くやれよ
しずくと葉ですが、言い訳ばっかで酷いな
支給制限に出来ない理由が制限でも結構使えるって本当に酷いな下手なやつほど使わないで上手いやつほど使うから3枚でも少ないのにここまで酷い最悪な運営だな、もうまともにゲームやってない運営はいらんわ
テストプレイの想定も酷いしクリアで杵えんだろうがそれがムドー50%台だろ本当に酷いわもうこの運営終わってるな、何が適正だふざけるな、もう酷いわこれは無理、運営の言い分だけ押し付けで最悪すぎる
もうオワコンだろ、調整をプレイヤーにさせるなごみ運営が

空を飛べるって一部のフィールドだけでそれも6.1〜6.3ぐらいとかだろどうでも良いわ

バトルバランスは6.1からってふざけるな遅すぎなんだよ、バージョン5で終わらなかったのに本当に酷い
早く追加されてない職業のスキルライン追加しろよ
全職業必殺技追加は良いけどそれより不遇な職業を何とかしろって
魔剣士はゲームバランス崩壊させて完全にぶっ壊れてるのに本当に酷い

ハウジング機能拡張はいらないんだけどもうやめろってこういうの

バージョン5のアフタークエストで兄弟姉妹のその後のクエストはまあいいけど

入手手段のないアイテムの再登場はどうでも良いです

本当に発売直前なのに最悪だったな、もう嫌だな、葉としずく撤回一切なしはさすがにな
それどころか言い訳が酷すぎて更に怒りが増したしもう終わってるな

まあとりあえずアプデ直前でこれは考えられる限り最悪な状態ですね
バージョン6になった時点でプレイヤーが大幅に弱くなるのが確定しましたからね
二度とバージョン5までの強さに戻れない地獄が確定しました

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年10月29日

DQ10TV秋祭り2部も酷かった件

という事でいろいろと優先すべき記事が連続したこともあり秋祭り2部の記事がかなりずれ込みましたが
ちょうど公式広場で質問コーナーの分が載ってることもありタイムシフトで見直す手間も省けたこともあり
このタイミングで記事にしていきたいと思います

秋祭りは2部も酷かったし別に優先するほどの内容無かったというのもあるけどね
1部みたいな情報コーナーは優先するべきだから優先したけど

まず、アストルティア拾遺譚ですが、神ヒロインのイルーシャを楽しむだけのコーナーなので他はどうでも良いのですが、こういうので無理やりナラジアを持ち上げようとする流れは心底ごみだなと思いますね
そういうのいらないんだよね、ゲーム内でやらない事をこう言う所で無理やりされてもごみなだけなので

次に、拾遺譚アフタートークですが、運営が意味不明な質問をぶっこんでいくごみコーナーでしたね

そして2部のメインの教えて青山さぁぁぁぁぁん!の質問コーナーですが、ちょうど公式広場に質問と答えが掲載されてるので質問を見て俺が思った事だけ軽く書いていきます

開発・運営チームのみなさんがもしもゲーム内NPCだったらどのキャラがいいですか?
まずこの質問の時点で相当がっかりしましたね、こういう質問いらないんですよ、と言うか運営がこういう質問をわざと選んでるだけなのがこれだけで分かるので期待出来ないのがわかりますね
プレイヤーとまともに向き合う気すらないのがわかります

もうすぐバージョン6のストーリーが始まりますが一時期離れていたこともあって、まだバージョン2のストーリーまでしか進められていません。このまま続けても問題ないでしょうか?それとも新しいキャラクターでバージョン5のストーリーから始めた方が良いでしょうか?
これもどうでも良い質問ですよね、そんなの自分で決めろよと言うレベルの質問だし、その人個人しか関係の無い質問に答えるって何のための秋祭りの質問コーナーですかと思うんだけど

ドラゴンクエストXオンラインを始め、またバージョン5まで通してプレイして、他のRPGとは違う面白さと感じたのが、主人公とは別にキャラクリをする兄弟姉妹の存在でした。まさに裏主人公でどうなるのかスリリングでした。他のプレイヤーに聞くと弟だったり姉だったりで、感想も違う感じで興味深かったです。このアイデアはどうやって生まれたのでしょう?またこのアイデアのせいで苦労した点はありますか?
こういうのは開発秘話でやってくださいと言いたいよな、質問コーナーでやる事じゃないんだよね
もう質問が運営にとって都合の良い質問しかないし茶番だよな

予告映像から垣間見られるバージョン6のマップの奇麗さに、今からワクワクが止まりません。いっぽうでバージョン1から今でも冒険者の拠点となっている五大陸の街はレトロ感というかさすがに見劣りするようになってきたと思います。常に最新のドラクエであるドラゴンクエストX オンラインにおいて、既存マップのブラッシュアップも必要ではないでしょうか? 計画はあったりしますか?
こういう運営持ち上げてる内容が入ってる質問を採用してるだけですよね、前3つの質問よりはゲーム内なのでましだけどどうでもない内容だよなあ

長く遊んでるプレイヤーと新しく始めたばかりのプレイヤーとどちらにも楽しめるように配慮されていたり、1人でもみんなでも楽しめるようにも配慮されていてありがたいです。どんな工夫や苦労があって誰でも楽しめるようにされているのか、お話を伺ってみたいです。
こういう運営持ち上げてる内容が入ってる質問を採用してるだけですよね、と言うかこういうのも開発秘話とかでやってください、質問コーナーでこういうのやられてもつまらないんですよ

以前カラーリングの新カラーを提案広場で募集していましたが、同様の募集は今後考えていますか?
カラーとかどうでも良いし募集するかどうかの質問とかそんなの運営に問い合わせすれば良いだけじゃん

バージョン6のロードマップは公開される予定はないでしょうか?
7つ目でようやく初のまともな質問だよな、運営によると10日にバージョン6前半の構想とか言ってるけどどうせ期待も出来ないごみなんだろうなと思ってる

武器の錬金効果についてです。現在鎌だけが通常の錬金・パルプンテ・白宝箱・防衛軍報酬のどの手段でもおしゃれさの錬金効果が付いたものを入手することができません。スパスタが鎌を持てるためおしゃれさの錬金効果が付くといいなと思うのですが、開発・運営チームではどのようにお考えでしょうか。バージョン6以降での導入はされるでしょうか。
鎌スパとか運営から徹底的に弱体されていじめられてる時点でほとんど誰も使ってないのにおしゃれさとかいらんって、おしゃれスパやりたいなら他の武器でやれよ、こういうの追加されても他の職とかが困るだろうに
こういう質問採用するなよ

仲間モンスターの追加、転生回数を増やす予定はありますか。仲間モンスターが好きなので、バトルでの活躍を期待してます。
これは今までにやってる事だから質問しなくても良いだろうがよ

錬金釜で作成できるコインボスに新しいものは追加しないのですか?
これで2つ目のまともな質問だけど質問者の意図と運営の答えが違うんだよなあ
最新のコインボスを追加しろと言う意味だろうに答え方が順次じゃ今までと同じだろうがよと言いたい

各町にあるギルドは開店する予定はありますか?
これ前にも質問あったよな、その時も予定無いといってたんだし変わらないだけの事じゃん

以前、何かの景品であったと思うのですが自分のキャラクターを3Dフィギュアにしてもらえるサービスを有償でできないでしょうか?
これゲームとは違う質問じゃんなんでこういうの採用してるんだよ

あと何年続きますか!?
最後で3つ目のまともな質問だけど、運営の答えで絶望したわ、頼むから10年でやめてください
20年30年とか無理です俺が寿命で死んでしまう可能性があるのでやめてください
10年過ぎたらサービス終了させてナンバリングの呪縛から解放させてください


という事で僅かに13個の質問にしか答えてない上に、まともな質問はそのうち僅かに3つだけという事で
絶望しかないですね、そんなにプレイヤーとの対話を拒む運営ならもういらんわ
質問数千個以上は届いてるだろうに、運営にとってこたえやすい都合の良い質問選んでるし、運営持ち上げるような文章が入ってるのを積極的に採用してるのも悪質だし、とっととサービス終了しろよと思う

こういう祭りの場でもこの程度の質問数とまともな質問は数個しか採用しないって
もうやる気すら感じないね
もちろん9年以上課金してる俺の質問は今回も採用されませんでしたけどね、9年以上課金してる客の質問すら無視する最悪な運営ですからね、まあアンケもいくらかいても何も採用されてない時点でごみ運営なんですけどね、アンケートの意味すらない、ライバルズ運営は1回アンケでかいただけで複数採用してくれたんだけどね、なんで同じ会社でこんなに運営が違ったんだろうな、ライバルズがサービス終了じゃなくてDQ10がサービス終了すればよかったのに
本当にごみだし、これだけ長年毎月課金してるんだから運営への質問採用権ぐらいくれんかな、10年目の継続特典でそれぐらい貰っても良いよな?

まともな運営なら祭りの時は100個ぐらい質問に答えるんだけどね
もちろん厳選してまともな質問から100個答えるんだけどね
それぐらいは最低でもして少しはプレイヤーの方を見てるアピールぐらいしてくれないと話にならないですけどね

と言うかDQ10TVの茶番コーナー全部なくして毎回質問から数十個答えるコーナーを常設しても良いんですけどね、そういう事は絶対にしないで茶番コーナーはごり押しだもんな
もっとプレイヤーと対話する姿勢ぐらい見せたらどうかと言いたいね

聖守護者などで規約違反の外部ツールを使って倒してる悪質なプレイヤーの永久停止の処罰をするのかどうかや規約違反の外部ツール対策などをどう考えてるのか?とかそういうのに答えろよプレイヤーが知りたいことを答えろよ、普通のMMO運営なら規約違反の外部ツール使用者は一発で永久停止処分だからな
そんな悪質なプレイヤーが永久停止にもならずにのさばってるならゲームとしてはもう終わってるんだよね
真面目に真っ当にゲームしてるプレイヤーが不利になるだけのゲームとかそれはもうゲームじゃないんだよ

真面目に外部ツールも使わずにやってる真っ当なプレイヤーをしずくと葉の理不尽な大幅弱体で再起不能なレベルで不利にしておいてその原因にも関わる部分をだんまりとか無能運営過ぎるしふざけるのも大概にしとけよ、開発が倒せてないのに何故かHPを更に上げて実装してからそれが倒されたって、それ普通の手段で倒されてないかもとかおもいもしなかったのかな?と言いたいしそんなの基準でアイテム使われまくってるから
葉としずくと理不尽に大幅弱体化してそれ以外は何もプレイヤー側の強化も調整もしませんって
そんな最悪な運営だから終わってるんだよね、もうこの件は元に戻すまで何かあるたびに永遠に記事で書くからな
と言うか未だにミネア効果廃止の理不尽弱体も早く戻せよ、プレイヤーが不利になる事ばっかりしてプレイヤーをとことん苦しませて喜んでる運営は最悪だしな

ゴールドマンマックスはこの前ようやく言ったけどそういうのをすぐに答えるべきなんだよね

2部も酷かったけどこれで1日分のみですがブログのネタにはなったのでそこだけはよかったです
ネタ不足は深刻なので1日でも耐える事がとにかく今は大事ですからね


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタを考えるだけで精一杯なので追記は今後も書く余裕が無いかもです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年10月24日

DQ10TV秋祭りのDQ10オフライン情報と開発者座談会も酷かった件

について今回は書いていきたいと思います

まずはDQ10のオフライン情報ですが、既存の情報のおさらいとかそういうのいらないんですよ
既存の情報は前の放送見れば良いし前の放送見てる人たちに失礼なのにそういう事すら分からないのは無能です、新しい情報だけ出せばよいのに既存の情報で時間稼ぎしてるようではDQ10オンラインと同じ無能運営感が出ていますよね
そして新情報と言うかただの1問1答形式ですよね、それを見ていくと
連動に関しては新情報と言うかただのオンライン誘導だけですよねプレイできた職業のレベルが70の状態からオンラインでふっかつのじゅもんをつかって始める事ができるだけとかそういうのいらないんですよ、オフラインならオフラインならではの強みのある情報を出すべきなのにセンスが無い
キャラメイクが出来るとかそういうの当たり前出しどうでも良いです
装備も見た目も変更できるとかそういうのどうでもよいです
魔法の迷宮やアクセ合成はオフラインらしくて良いぐらいですね
職業は賢者などを上級職扱いにするのはオフラインらしくてよいですね
でもたったこれだけしか情報がないとかしょぼいですね、オフラインを買いたくなるような情報は無かったですね、アイリが仲間になってずっと使えるとかそういう情報が一番欲しいんですけどね
オフライン情報もしょぼくて既存の情報の使い回しが多かったという事で酷かったですね

そして開発者座談会という事でここで魔塔の改修についての説明があるのでこちらで魔塔関連でかいていきます
最初に言っとくけど既存の魔塔で集めた装備アクセ全部なくなるのはごみです
そんな気がしてたから一時期だけ集めてあるていどしたら辞めたけど、今まで装備やアクセそろえた人に対して何か特別な優遇すらできないんだなと、こういうのが無能運営の極みですしごみだという事は言っておきます

バトルプランナー編での話ですね、おさらいはいらないです
遊びにくい点は月末にいかなくいけなくなるはその通りですし、オートマッチングだと他人の進行に気を使わないいけないし、サポート仲間の厳選も出来ない、スキル振り装備変更が頻繁で面倒、特定の職以外が遊びにくい、ボスが同じなのでやる事が同じ、移動距離が長くて時間がかかる、地図が見れて探索間が無いという事で無能運営にしてはそこそこ駄目な点を理解できているんだけどそれだけじゃねんだよなあ

ルールの変更、4人から1人プレイ専用、ここは良いし魔塔の失敗を反省してるのは分かるんだけどね
いつでも好きなときにやれてリセットが無いのは良い
テストプレイで1人プレイに決まったのは当然だな、だからテストプレイはしろよという事なんだよね

成長システムの変更で魔闘士という専用の職業がごみですね、今までゲームで育てたキャラの意味がないという事でただの学園と同じで別キャラを育てるだけでその時点でつまらないんですよ、今まで育てたキャラでやれるなら神コンテンツもありえたんだけどそういう事すらできないのが今の無能運営です
この時点でソロコンテンツでもごみコンテンツなんだよなあ、自分の今まで育てたキャラのみでどこまでやれるかと言うそういうコンテンツが欲しいのに本当に無能運営は何も分かってない

装備の進化と強化もこれも学園みたいなものだよなあ

装備の個性を決める錬金効果枠だけど決まってる時点で個性はない、自分で好きな枠の効果つけられてこそ個性なのに枠で決められ照る時点で制約があって個性がなくなる

複数のスキルを習得する型があるとか誓いどころじゃなくて完全にこれ学園のノートですよね、好きなスキルを組み合わせない時点で個性ねえよ、個性ってスキル組み合わせを自分で全部自由にカスタマイズで切るから個性であって、これは運営が決めた中から選んでるだけに過ぎないしもっとゲーム作りの根本から出直して来い

錬金効果をかえていろんな攻略法をためそうってそれも個性関係ないじゃん、結局効果を変えないと突破できないようなボスがいるならテンプレが出来てしまうことわかってるのかな?
論外ですね、変えなくても極めたら攻略できるとかそういうのが重要なのに何もわかってない
ここまでセンスがないとはがっかりしたわ、個性の欠片もないし前の魔塔の失敗活かしてないじゃん
このボスにはこの効果という風に固まってしまうのに本当に駄目だよな

堀井さんはよいところついてるよね外に持ってきてないのは本当につまらないんだよな
外に持っていけない時点で学園と同じで何の楽しみもなくなるんだよな
堀井さんは分かってるよね外に持っていけたら面白くなるとそれなのに運営はそこにすら気がつかない無能だからな
何が魔塔の中で浪漫だよやっぱ無能すぎるわこんな無能がバトルプランナーやってるのが詰んでる
堀井さんが言いたいのは外に持ちだせる楽しみをつくれという事なのにそれすら理解できないとか本当に無能
マジでDQ10運営ごみ過ぎるわ酷くてイライラする

高ランクの装備に進化して強くなるって結局その装備の決められた枠にしかならないけどな

魔塔の紋章追加だけど対して強くないけどな、今まで前の魔塔で集めた人はもっと凄いアクセの組み合わせで楽になってるし、この程度で超便利とかセンスがない、初期装備の時点でそれ前提の調整だといってるようなものだし個性が無いんだよ、無能すぎるなあこれ前提で調整してないなら評価するけどそんなことしないだろうしな

ダンジョンの変更で進んだ場所の表示だけどこのシステムじゃつまらないんだよね
はいる度にとか言ってるけど、30階までいったらそれで終わりなのになにいってるんだか
システムにあってないんだよ

謎解き追加ってなぞ解きとかいらないんだよなあ、爽快感をもっと重視しろよ
ほんとうにつまらんし魔塔の中だけのアクセとかいらんわ外にもと出せないのが本当にごみ
謎解きに挑戦もつまんね

暗がりを探索するような雰囲気とか雰囲気とかどうでも良いです

開発秘話もつまらないんだよなあ無駄な時間の浪費を言ってる時点で論外
無能宣言してるだけだよなこれ

報酬の変更だけど不思議のカードが5段階から8段階まで強化ってたったの3段階とかしょぼすぎない
労力に報酬があってないって分かってる?無能にも程があるし
肝心の虹のフェザーチップは実績達成でしかもらえないとか防衛軍みたいなごみ要素ぶっこむなって
職に合わせてカードも変えないといけないのに何で限定なんだよ、本当に無能すぎる
いくらもっていても8段階までしか強化できないんだから無限に手に入るようにしとけよ
本当に無能だわ、1種しか作れない

フェザーチップがまとめぶくろにはいるようになるだけで持ち上げるなって

後ボスは強くしなくて良い、たかがこんなしょぼい報酬でボス強くするとかどんだけ無能なのかな
外に持ち出しも出来ないただ少しだけ不思議のカード強化するためにごみコンテンツやらされるとか
本当にごみだわ、どうせ少しだけステ上がってもアイテム理不尽弱体でバージョン5時代よりも大幅に弱くなってるのにな、本当に賽の河原よりも酷いゲームだわ

何が大改修だよふざけるなこんなのに数年もかけてるとか無能にも程があるわ
不思議のカードが5段階から8段階にあげられるようになっただけで装備やアクセの外への持ち出しも出来ないなら前の魔塔とたいしてかわらねえだろうが
たったの3段階あげるためにこんなごみを30階まで実績含めてやれとか本当にあほすぎないか
マジで終わってるわこんなことなら単純に今の魔塔にアイテム追加して何度も取れるようにして8段階まで強化できるようにしただけの方が複数持てるだけましだったよね、本当に今の無能運営って何も分かってない
そんなにプレイヤー強くするのいやなのかとしか思えない、外への持ち出しあるだけで滅茶苦茶盛り上がるのに堀井さんがわざわざ言ってるのにそれも浪漫とか言って誤魔化して逃げてるし、もう駄目だこのゲーム

エフェクトに関してはただの自画自賛で見るに耐えない酷い運営開発持ち上げで不快感しかなかったので
どうでも良いです、というかさ当時のwiiのせいにしてるような発言もごみ
ただ仕事量減らせるなら何でも良いんだなとしか思えなかったわ
その仕事量減らした分をコンテンツ作成などに活かせてもないしな

という事でこの2つも酷かったね、本当に今の無能運営の性質が良く分かったしこれなら魔塔改修しないで不思議のカードの段階強化を開放だけの方が遥かに良かったわ
ここまでごみだとはな、ようやく来たソロコンテンツがこんなごみじゃ泣きたくなるわ
9年以上自分が育てたキャラの成長を感じられるソロコンテンツがやりたいと言ってるのにこんな嫌がらせしか出来ないとかもうこれわざとやってるよなと言うレベル心底運営が嫌いになったね
外への持ち出しも出来ないなら魔塔と変わりません、今までアクセとか集めてたのがなくなるだけのごみ

もうなんか気力もなくなりつつあるな、バージョン5以下確定してるし、と言うかバージョン5までの強さは二度と取り戻せない弱体されたし、スキルラインが来てないしょくは放置だし、魔塔改修もごみで何も期待できない、失望しかないマジでオワコンだな、とっととサービス終了させてくれ

という事で1部に関してはこの記事で終わります、2部に関しては別の記事で書く予定です


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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