2019年03月06日

DQ10TVバージョン4.5前期情報が絶望と終焉を予感させるやばさだった件

今回はDQ10TVであったバージョン4.5前期情報について思った事を書いていきたいと思います

タイムシフトで見直しながら一通り書いてるけど、情報コーナー終わった後の絶望と終焉の予感はやばかったですね
10年以上から長く続く気配すら感じませんでした、本当に10年ちょうどでサービス終了でもおかしくないぐらいには絶望と終焉感があったなあ、神ゲー復活はもうないかもしれないですね

まず、メインストーリーですがイメージイラストとかどうでもよいんだよな
画像はバージョン4のキャラがどんどん出てくるみたいで一定の期待は出来るかもですね
ボリュームと内容次第なので分からないけどね

次にゼルメア地下10階からの探索ですが、新要素でふしぎな燭台で次の階で手に入る防具の部位を特定できるですね
これで欲しい部位の防具を狙いやすくなるのは良い事です、更に出口も見えるとの事なので下の階に行きやすくもなるのはよいです、色によって効果が違うみたいでこれは実際にやってみてからという事です
まあこの効果次第ではゼルメアは更に良くなる可能性は秘めています、でも結局職人を超える装備はでないから神コンテンツにはならないんですよね
更に新要素で謎の大燭台もあってこれで前の防具とかも部位を選べたり出来るみたいです
これは一定回数が条件とかみたいですね、ゼルメアは毎回改良されていてよいです

次に特技呪文調整ですね
武闘家が行雲流水が行動時テンションアップ付与を追加と開幕チャージ時間を短くだけど
違うんだよなそこじゃないんだよな、強化なんだけどそういう強化じゃ武闘家がまもの使いから席は取れないし
ずれてるんだよあ、めいそうの回復量アップも50%はそこそこ強いけどそういうのはいらないんだよね
一喝必中が一番欲しいのに何も分かってないし絶望した何も分かってない

バトルマスターがテンションバーンに攻撃力2段階アップ付与を追加はバイキとは違う枠なのは評価します
これでまもの使いのウォークライに並ぶ火力は出せるという事ですからね
でも結局HPリンクが使えるまもの使いには勝てないんだよなあ
天下無双が会心率は少しアップなので期待できませんがダメージが大幅アップとの事なのでこれ次第という感じでしょうか、さすがに火力だけはまもの使いを最低でも超えないと話にならないからね
まあ人狼ディレクターなので実際に試さないと分からないですけどね

踊り子がもうどくブルースと会心まいしんラップと祈りのゴスペルと覚醒のアリアとよみがえり節と回復のララバイと魔力のバラードの効果発動までの時間を短縮ですね、かなり早くなったという事で確かに強化だけどこれもちょっと違う感じがしますね
メラゾーマのダメージアップはダメージアップ量にもよるけど魔法型踊り子の可能性が高くなった点は評価します

魔法使いはメラゾーマとメラガイアーがダメージアップはアップ量次第ですが、メラゾーマのキャップが999になるのでダメージアップとは別に火力強化になりますね、これで魔法使いは攻撃魔力が今まで以上に重要になってよい強化だとは思います
マヒャドとマヒャデドスはダメージアップと射程を長くはメラゾーマと同じぐらいになるという事なので使いやすくなりますね、不気味な閃光も射程が長くなって使いやすくなりますね、魔法使いの強化に関しては良いと思います

旅芸人とスーパースターはべホイムが使えるようになるですが、確かに強化だけど違うんだよなあ、これ適当に考えたよね?

遊び人はきまぐれの爆弾が爆発するまでの時間を短くは良いしひゃくれつなめの守備力0の効果時間を長くは良いけど
違うんだよなあ遊び人はやっぱりパルプンテをもっと夢のある効果にして欲しかったな

棍は25%の確率で氷耐性ダウンは良いですねこれは邪神とかで棍指定ならかなり強そうです
奥義棍閃殺のチャージ時間を短くも良いですね、棍は良い調整だと思います

次に状態異常変化アイコンの追加調整だけどこれは地味レベルですね

次にげんまのレベルアップですが、クエストがあるみたいです、げんまのレベルが100になってパッシブがつき
カカロンが回復呪文効果5%と補助呪文効果2倍で補助呪文効果2倍は強そうです
クシャラミが10%の確率でターン消費しないと補助特技効果2倍でこれも強そうですね
バルバルーが常時力+50と会心率+2%で火力が少しは上がるのでこれも強そうですね
ドメディが呪文ダメージ+20%と呪文暴走率+5%でこれも強そうですね
天地の実質強化になるので今後も天地は多くの場面で活躍しそうでよいです

次にサブクエスト追加ですがいつもの約束の旅人とその他いくつか追加みたいですね
報酬等がごみなことが多いので報酬には期待はしてないです、なので内容次第ですね

次にサブクエストの変更内容ですがこういうのは地味レベルです

次に新防具ですが名称と見た目だけでしたね、効果の予想記事はネタが無い時にやる予定です

次に白宝箱からレベル99防具は当たり前の事なのでどうでも良いですが
PT人数に関わらず確率が変わらないようになるという事で遅かったけどようやく白宝箱が改善されました
レベル93までの装備のドロップ率は今の倍との事なので昔の装備は狙いやすくなりますね
倒したモンスター全種類がドロップ判定の対象で複数種類でてもよくなったのは評価しておきます
でも結局防衛軍みたいに埋めつくしが出るわけじゃないので詰んでるんだよなあ
ここで更に防衛軍と同じ確率で埋め尽くしも出るようになるなら良かったんだけどね
結局防衛軍優遇姿勢が変わらないのが残念です

次に邪神の天獄のボス追加は良いけど、間隔調整で長くするのはねえよ
今のでも少ないぐらいなのにふざけるな10日と25日には開かないようにするだけで十分なのに本当に絶望した
貴重な楽しみの回数を減らすとか本当にごみこういうところが絶望なんだよなマジでがっかりした
他のやつらもそれに文句すら言わないとかこういうところが本当にごみなんだよな絶望した
バージョン4の数少ない成功コンテンツの回数を減らすとかさマジでごみ過ぎないか

次に釣りのさかなと報酬追加ですが、報酬追加が相変わらず見た目装備でどうでも良いですね
黄金の花びら99個とかGになる報酬増やせよ、釣りはGかかるのに本当にセンスが無い

次にコロシアムのリニューアルもどうでも良いしこういうのに力を入れるのやめてくれ
バージョンアップごとにランクもリセットするとかそこまでして無理やりコロシアムやらせたいのかよごみすぎる
そこまでしようが俺は絶対にやらないですコロシアムは隔離コンテンツでよいのに力を入れるな

次にサポート仲間の無料レベルが60まではそういうのは地味レベルだよね

次にグレンにコイン屋追加ですがこれも地味レベルだよね、練習札が100Gで追加も地味レベルですね

次にカジノのカード交換追加ですが四諸侯までとかどうでもよいです

次に転生モンスター追加ですがこれもどうでも良いです、新アクセとか無い限りはごみなので

次に住宅村の機能追加ですがこういうのはどうでも良いです

次にトマトの種の収穫までの時間短縮とかこういうのはどうでも良いです
天獄の間隔短縮の方が1万倍嬉しかったのにな

次にウェナ諸島のふくびき変更ですが、しぐさ書とかどうでも良いです

次にメダル王交換アイテム追加にドール書と看板だけどどうでも良いです

次に美容院の2色髪型だけどどうでも良いです

次に再入手先がアイコンで分かるようになるも地味レベルですしどうでも良いです見た目装備に興味ないので

次に対応する錬金石を追加効果のページに表示も地味レベルですねこういうのを情報に入れるのは違うと思うんだけど

次に合成屋の演出と台詞調整も地味レベルですね

次に新料理追加ですが原価がかなり安いという事で経験値次第ですが今後の職人レベル上げで役立ちそうです

次に職人依頼の内容見直しですがこれも地味レベルでよいです

次にメリーポコにアイテム追加ですが見た目装備屋しぐさ書はいらないので絶望です
いい加減にプレゼントチケット77枚でSPふくびき特等引換券出せよ

次に錬金釜のレシピ追加と機能改善ですが、メニュー変更は地味レベルですね
HP回復とMP回復アイテム追加は良いですね、超やくそうがHP300回復、せいれいの霊薬がMP150回復で
道具使いの間接的な強化になりますしエンドコンテンツでのMP回復がせいれいの霊薬でよくなる場面も出てくるかもです、タロットコインとカードと召喚符が4個一気に作れるのは良いけどもう昔のはどうでも良いんだよな
きんかい10個は地味な金策程度でしょうかね、ぐったりペナルティ廃止は地味だけどよいぐらいでしょうか
カラーリングの素材変更で妖精の粉がなくなるだけですねどうでも良いです
ペアをメタル迷宮券にするレシピ追加は良いけどメタルチケット3枚使う時点で微妙です

次にバトルトリニティの改修新要素追加ですがいらないから、はぐれモンスターとかこういう運要素はどうでも良いです
調整で移民対策にいろいろやってるのは分かるけど、練習戦の野良と固定を分けることはしない時点でごみなんだよなあ、報酬変更も虹より高レアとかそんなにやらせたいのかよと思うし2位と3位の獲得上限を2個から3個にするのもそこまでしてやらせたいのかよと思うし報酬を変更してギュメイコインやゲルニックコイン追加とか金のボーナスジュエルとか
とにかくトリニティは無理やりにでもやらせようとしてきてるのがわかりますね
他のコンテンツにもそれぐらい力入れてくれよと思いますし絶望ですね
盗賊強化はごみですねこれで敵の味方の地雷盗賊が増殖してストレスゲー加速ですね
UI改修もこういうのはバトルトリニティ以外でやれよと思います

次に写真機の機能追加ですがどうでも良いです

次にメニューいろいろ拡張も地味レベルだし情報コーナーでやる事じゃない

次にアイテムまとめて使うだけど地味だけど良いですね、でも9個までしかまとめて使えないのはいまいち
1スタックまでまとめてだったらかなり良かったのにね

次にメレアーデの部屋に新ネコ追加ですがもういいから何で無駄に毎回力入れてるんだよ

次に旅の扉追加だけどこれも地味レベルなんだよな、多少移動が便利にはなるけどそれだけ

次に青い宝箱内容変更ですがこれもどうでも良いレベルですね地味です

次にテリーの討伐報酬をロンデからも受け取れるですが地味レベルですね

次に便利ツールの更新内容ですがどうでも良いです、ゲーム内の情報をやってほしいですね

次に体験版の変更だけどやりすぎだろ、そこまでして新規増やしたいのかと思うし必死だな
既存の古参を少しは優遇しろよと思う

そして前期期間の予定ですが、次のバトルトリニティ対抗戦は4.5後期みたいです
聖守護者第3弾ですが全く期待してないです最悪なボス出したから聖守護者は廃止でもよいぐらいです
どうせまた絆強要のギスギスゲーになるんだろうなとしか思ってないので
季節イベントもイースターとか日本のゲームなんだから4月の季節イベントは桜に関係する事やれよ無能が
第2回ファラオの隠し財宝ももうやらなくて良いし絶望だな
おきがえリポちゃんまたGW特別版という名の水増しやめてな
第4回フィッシングコンテストもどうせごみイベントだし絶望ですね
第2回隠れスライムはカミハでやる所だけは評価するけどりっきー時代の負の遺産なのでどうせごみイベントだろうなと思います
レモンスライムクイズもやらなくてよいからりっきー時代の負の遺産を無理やり引き継ぐな
そして前期の更新スケジュール見て絶望4.5後期が6月とか嘘だろ?
約束破って前期後期に分けた上に13週もやるつもりとか頭おかしいだろ、26週もやる気かよりっきーよりも遥かに酷いなこれはマジでここまで内容が薄いスケジュールは初だろ絶望しかないんだがネタ切れ確定レベルじゃねえかよ
本当に絶望だわこんなの見ても絶望しかないって

最後にPVですがバージョン4で全てが終わるみたいな見せ方だったですね
これでバージョン5はどうするのかと思いますし、バージョン5でサービス終了すらありえそうな雰囲気が出てますね
絶望と終焉を予感させる感でした、まあ正直今の運営じゃ絶望だらけだしなあ
そしてバージョン4.5前期は3月20日と言う絶望ですね、2週以上約束より遅れる感じですかね

絶望する情報が多かったので良い情報も少しはあったけど絶望の方が遥かに大きいですね、特に天獄の間隔が長くなるのは本当にがっかりしました、今の唯一の楽しみとまで言っても良いぐらいのエンドコンテンツだったのにプレイヤーが強くなるのがそんなに嫌なのかと思います
後地味レベルやどうでも良い情報が多くてかなり水増し感が酷かった印象ですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





ドラゴンクエストX ブログランキングへ
タグ:DQ10
posted by ドラクエ at 02:47| Comment(34) | TrackBack(0) | DQ10TV

2019年02月20日

DQ10TVのこれからのアストルティアが絶望だらけだった件

今回はDQ10TVであったこれからのアストルティアについて思った事を書いていきたいと思います

バージョン4.5で最終章とか言ってるけどアプデ延期とか早速ごみな事言い出したな、期限の約束も守れないとかさ社会人として失格なんだよね
ただでさえ何も無い地獄の日々が続いてるのにアプデ延期とかさ13週から何週延びるのかと思うと怖すぎるわ
地獄の日々がいつまで続くのかと言いたい出来るだけ早くなら休日返上してでもやれよ
人狼なんてやってる暇無いだろうがよ全然そのあたりで仕事に対する意欲も感じない論外だよね

更にバージョン4.5は前後期制とかふざけてるの?
前期7週後期7週制をやめる代わりに13週にするとか言っておきながら結局バージョン4.5は前後期制とかさ、まともに仕事やる気無いじゃん、こんな仕事に対して不誠実な運営なかなかないぞ

申し訳ないとか言われても言葉だけで気持ちがこもってないだろ、プレイヤーにまともなコンテンツも提供しないで何もやる事が無い日だらけで本当にやばい状況なのにな

そしてバージョン4.5前期のロードマップですが
おはなしがメインストーリーバージョン4最終章は当たり前としてそれ以外に春の季節イベントしかないと言うしょぼさな
こんなしょぼさで前期何週やるつもりなんだよ?
コンテンツとイベントも最悪なボスを出して期待度0の聖守護者第3弾といにしえのゼルメアの新階層と新機能新階層は新防具出るから当たり前の事だから実質新機能が何かぐらいしかない、コロシアムのルール改正とか9割以上のプレイヤーは望んでない事をやる無能さ、第2回隠れスライム探しやレモンスライム2019や第4回フィッシンググランプリとかいうりっきー時代の負の遺産と第1回がごみイベントだったファラオの隠し財宝の第2回これだけと言う絶望
書いてないことでバトルバランスの調整で一部職を強くするといってるけどどの職か言わないから期待も出来ないよね
まあ最低でも不遇職の武やバトやスパや踊り子の強化はあるんでしょうかね
強くしすぎてよいんだけどそれぐらい強くないと席が変わらないからな、機能拡張も新たな防具とか機能拡張ですらないことを入れて水増しげんまのレベル上限解放も内容次第だけどたいした事無いと予想できる、錬金釜のレシピ追加と機能改善だけは一応少しだけ期待出来るけど、旅の扉追加も正直新規向けでどうでも良いレベルだしな
そしてメレアーデのお部屋のネコ追加だけは毎回やってるよね、無駄な労力かけるなよ
ウェナ諸島のふくびき更新は内容次第なので今の段階ではなんともいえない
2色髪型追加はどうでも良いし、これだけ見た感じだと控えめに言ってごみロードマップだよな絶望しかないわ

そしてバージョン4,5後期のロードマップですが
おはなしがバージョン4エピローグクエストとパクレショックでもまだ続けるのかと思うキャラクターずファイル第5弾と
季節イベント七夕って7月までやる気かよどんだけだよふざけるなよ、これだけ仕事しない運営無いし5ヶ月も先とかマジで酷いなこれいろんな意味でりっきー以下確定だね本当に、そしてパクレ警部の追加クエストがここまでずれ込むと遅すぎだろ、コンテンツとイベントもマイタウンが酷すぎだろヒルズよりも高いとか頭狂ってるよねこんなのごく一部の人しか出来ないコンテンツをロードマップに乗せる無能運営やばすぎでしょヒルズより高いって1億Gよりも高いのが確定してるし2億や3億Gとかの可能性もあるという事だろ
コインボス追加とか前期でやれよ後期は何も無いからここで出してるだけだろ、バトルトリニティも追加要素とかいらないのに本当に力入れる場所が全く違うんだよ第2のコロシアムで隔離施設になってるのにどうしてこんな事するかな
第2回カジノレイド祭りだけは楽しみにしておくと言うかこれでもうバージョン4で一番良いコンテンツはカジノレイド祭りで確定したようなものだけどな、トラシュカ2019もりっきー時代の負の遺産だからやらなくて良いよ、7周年記念知の祝祭は俺が出した問題が採用されるかどうかで評価変えるし、3問とも廃プレイヤーならではの豊富な経験での問題でしっかりネタも考えたらどれかは採用されると思いたいしな
第2回ドルボードレースとかやらなくてよいから何でこんなごみばっかり力入れるのかな信じられない
機能拡張も遅すぎるのにレベル解放はまだ確定もしてないとかなんなの?そんなにプレイヤー強くしたくないのと思うとがっかりする本来前期で解放必ずしなきゃいけない所だろうがよ
武器スキル上限解放と新武器とくぎ追加は一緒なのに別に書いて水増しも気に入らない、まあ特技追加自体は良いけど不遇職が強くならないのなら意味無いぞ
顔アイコン表情設定はどうでも良いし、学園改修とかマジでいらないんだけどもう学園は放置でよいのに何やってるの?もうマジで信じられない完全に歴代最低のディレクターだよこれ以下はもう無いね
オープンハウス告知とかただのハウジング自慢の宣伝だしいらないでしょこんなのこれは酷い

もう絶望しかないな、正直想像以上に酷いアプデ間隔も約束破ってるし前期後期制をやめるといったのにやってるし
何1つ守れない不誠実な運営やばすぎるでしょ後期7月とか恐ろしいわ、どんだけ何も無い日が続くんだよ
DQ麻雀実装してくれた方がこれの100倍は嬉しいんだけどね、それぐらいさすがにこれは過去最悪
こんなにわくわくしない絶望だらけのロードマップはやばい

封印数解放もない特訓解放も無い達人レベル解放も無いとか論外でしょ
力を入れる部分が根本的に違うんだよねこれじゃないんだよやはりDQ10プレイすらしていないディレクターは駄目だよ
プレイしていたらこの3つは絶対に解放しないといけないと分かるはずなのに信じられない
そして結局バージョン4はソロコンテンツ0だし酷すぎないか、1人でも100%遊べるゲームはどこにいったんだよ

後はアストルティアカップの告知がありましたが、賞金上限が100万Gの時点で酷いよな、150万でも100万Gしかもらえないとか夢も欠片も無いな、マイタウンが2億や3億Gかかるかもしれないの後にこのしょぼさだぞどんだけ狂ってるんだよこれ見ただけでおかしいと普通の人なら分かるはず
5キャラ全員で上限までやっても500万Gにしかならないし500万Gじゃ耐性装備1部位だけ買えるぐらいですよ(大体300万以上とかだから2部位は買えない)それぐらいのしょぼい金額しかないという事、本当にプレイヤーが苦しむのを見たいだけなんだろうなと思う

まあ絶望だけどそれでも何も無い日が続いてネタもないときに1日だけでも記事のネタになったのだけは救いです
本当にこのごろ毎日が重いからね何も無い日があまりにも多すぎるから

ちなみに初心者大使の茶番オーディションとかは見てないしどうでも良いです
青山さんには心底がっかりしましたよDQ10の話をもっとしたいとか言っていた青山さんはどこに消えたのでしょうかね
初心者大使とか不要だからその分DQ10のゲームの話しをしてくださいよ、初心者大使がいるからDQ10TVが茶番劇とかあったりしてつまらなくなるし、その分の労力などをゲーム内に向けて欲しいと願っているのにそれを裏切るのかと思う、アプデは延期の上にやらないと言っていた前後期制更にその期間もこの様子だと前後期制なのに7週以上確定っぽいしさすがにこれは酷すぎないか

ゲーム内が充実してるなら初心者大使とかも良いよでもゲーム内がこんな何もやる事無い日が圧倒的に多くてコンテンツ不足などが深刻な時にこれはないよ、P変わって少しでも良くなると思ったけど結局Pが変わっても変わらないんだなと思うとがっかりですね
初心者大使の企画とかはもう二度とやらないと思っていたのにまさかまたやるとはね本当にいろんな意味で絶望しか無かったね
わくわくの欠片すらなかった、他によいゲームあればマジで移りたいし正直今ゲーム内が何もなさ過ぎてネタが無い深刻な状況が続いてるしブログの更新すら難しいからね

3月中旬まではアプデすら来ないだろあの言い方だと絶望しかないわ、約束ここまで守れない運営マジでやばい
申し訳ないと口だけで言われても何も変わらないんだよな、本当に申し訳ないと思ってるならそれを感じられるような見せかたをしてくれよ

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





ドラゴンクエストX ブログランキングへ
タグ:DQ10
posted by ドラクエ at 00:45| Comment(36) | TrackBack(0) | DQ10TV

2019年01月25日

DQ10TVその他のコーナーの事など

この前記事にしたDQ10TVの情報コーナー以外の事を今回は書いていきたいと思います

本来はバトルトリニティの対抗戦の記事書きたかったんだけどコメントを見た感じでもベルト強化関連で需要があったのでこちらを優先しました
バトルトリニティの対抗戦の記事はしばらくは他に優先する記事がきそうなので後回しになると思います

まずは青山さんのコーナーですが、このコーナー自体はつまらなかったのですが話の中でワールドプランナーチーフがクロノトリガーのディレクターとか凄いじゃねえかよ、これは今すぐにでもディレクター交代で良いだろ、クロノトリガーは歴代ゲームトップ10に入るレベルの傑作だからな、通りでバージョン4の世界の雰囲気がクロノトリガーの古代っぽいわけだ、つまらないコーナーだけどここだけは衝撃を受けたのでこれで終了

次に新コーナーのアストルティア調査隊があったのでこれを今回はメインで記事で書いていきます
このコーナーは良かったですね、今後も毎回こういうのをやって欲しいです、今回はゴレオン将軍ですね、まあ今回だと妥当な調査対象です、勝率は71.35%ですね、まあ妥当な数字ですそこそこ全滅報告聞いていたのでこんなものかなと
ギュメイ将軍が79.7%でゲルニック将軍が69.2%なのでこれらも妥当な数字ですね、ギュメイ将軍より強くてゲルニック将軍よりも弱いという事ですからね納得です
討伐タイムは平均が5分15秒、中央値が5分6秒、最短が47秒、最長が35分2秒と最短と最長でかなり幅がありますね
まもの2構成じゃないと1分は切れないですからね、後は戦士とかの安定構成だと長引くので5分ぐらいが平均なのは納得です、最短の47秒はただのタイムアタックレベルでしょう、野良だと一番早くても50秒後半ぐらいですからね
最長は謎だけど召喚が定期的にあるので火力低いPTだと建て直しとかにも時間がかかるのでそういう事でしょうね
13分以上が1.41%もいるのは驚きましたが火力が低いと逆に時間がかかって面倒なボスではありますからね
討伐職業ですが1位は納得の魔戦賢者まも2ですね、これが一番早くて今回の場合は早さが安定にも繋がる部分ありますのでよいですからね、2位は超安定の戦士2僧侶天地ですね、これは絶対全滅したくない人向けの構成なので納得ですしだからこそ平均が5分なのでしょうこの構成だとタイムはそれぐらい遅くなるからね、3位は戦士2僧侶魔戦で2位よりはやや攻撃的だけど僧侶の保険は残す形ですからね
単純な職業比率は戦士僧侶まも魔戦天地の順で納得ですね、書いてないけど6位はたぶん賢者でしょう、やはりデータを見ると面白いです、今回のボスは天使が事故防止になるという事で僧侶にもしっかり席があるボスでしたからね
サポの構成もありましたね、1位が自キャラ天地サポ戦士2僧でやはりサポは安定重視ですね
2位も自キャラ戦士でサポ戦士僧侶天地でこれも安定ですね、3位も自天地の戦士僧侶旅で安定でやはり安定重視ですよね、サポだとジャンプが出来ないですからその分厳しいですからね、旅はザオ保険とかでしょうね
使用回数が多い特技も納得ですね、戦闘時間に応じて回数が増えるから当然戦士や僧侶や天地の特技が上位になるわけですからライガーが圏外なのも納得です、せかいじゅの葉が11位なのも面白いです
コインの売れた平均値が379528Gなのは納得ですね、まあこんなものでしょう
デスストーカーがゴレオン将軍を攻撃した回数の平均が2.6回で面白いですね、デスストーカーはゴレオン将軍攻撃してくれますからね、ゴレオン将軍がモンスター倒した体数も面白いですね、しのどれいが平均2.5体、デスストーカーが0.3体です、範囲の巻き込みで倒される事もあるからこんな感じでしょう
3回に1回は記念撮影してるのは意外ですけど、自動撮影分がはいってるなら納得だな

そして緊急速報で剛勇のベルトの強化ですね、まさかのここですからね
これは情報コーナーでやれよと思いました、HPが13から16、重さが20から23で強化ですね、この強化自体は良いです
合成の開戦時天使の守りが3%が5%で5%が7%ですでについてる効果はアプデ後に強化なのでそこは問題ないですが行動時にして欲しかったな結局7%でも基礎合わせて31%ですからね、開幕のみ3回に1回発動するかしないかぐらいですから
こうげき追加ですが後から効果追加は駄目だと思いますね、これはやったらいけないですよ先に作った人が損をするこういうことやっていたら信用が無くなるんですよね無能です
まあ何でこの記事を遅れて書いたかというとこの数値が重要でこれが24日のメンテ後じゃないと分からないからと言うのもありました、なのでこのタイミングでの記事になっています、肝心のこうげきの合成効果の数値は2と3と4という事でごみが確定しましたね、これは作る必要が無いです、なぜなら今のベルト枠の最大値は戦神のベルトの14ですのでこれの攻撃理論値の12よりも2も高いです
この時点でステが伸びないので作る必要がないと思います、もし5があれば1でもステが増えるのでその場合は作る必要がありました、先に作った人に二度手間がないように多少配慮があったのかもしくはそもそもプレイヤーが強くなるのを嫌う運営だから抑えたかでしょうね
作らなくて良いのでどうでも良いです、アタッカーなら確実に戦神のベルトの方がよいですし、それ以外ならHP理論値や重さ理論値でよいわけですから

後は初心者大使関連とかの茶番とかだけど一応プレゼントの呪文で「しょうぐんとうばつ」でゴレオン将軍カードですね

最後に青山がまた新しい初心者大使の企画とか言い出して絶望でしましたね、これには失望しました
結局青山になっても変わらないという事ですね、無能感が出てきましたね、初心者大使は廃止にして欲しいのに本当にがっかりしました、運営がいろんな意味で駄目になってきてるしこれじゃ未来は暗いです

これでこの前のDQ10TV関連の記事は終わりです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





ドラゴンクエストX ブログランキングへ
タグ:DQ10
posted by ドラクエ at 00:12| Comment(10) | TrackBack(0) | DQ10TV

2019年01月23日

DQ10TVバージョン4.4追加情報が想像以上に酷かった件

今回のバージョン4.4追加情報はまったく期待はしてなかったのですが、それでも今回は想像を越える酷さでしたね、もうこのゲーム駄目かもしれんね

まずはバトルトリニティの対抗戦ですね、前半戦と後半戦に分かれて1ヶ月もやるみたいですね
こういうごみコンテンツに無駄に力を入れてるのが無能ですからね

1位で勝ち点1、2位と3位は勝ち点0という事で1位にならないと全く意味がないという事です
それも2位と3位で0で差が無いしマイナスも無いので完全に固定や数が多い陣営が圧倒的に有利なルールでここまで欠陥のあるルールは残念です、こんな不公平な仕様でよくやれるなと思います

前半はクラブ変更可で順位非公開で後半がクラブ変更不可で順位公開という事で前半で様子見て優勝しそうなクラブに移動すると言う感じなのでしょうかね、そんな事しなくてもこんなのどうみてもエルフの所かプクの所で99%決まりでしょウェディも1%程度あるかもだけど、オーガやドワーフはどうみても無理でしょ
練習試合でも明らかにこの2陣営だと人が少ないし勝てる可能性が低いんですがそこは把握してるはずだよな
結局数が多くて固定が多い陣営が圧倒的に有利なわけで意味が全く無いんだよな本当に無能だよね
対抗戦は参加費1万Gかかるのとクラブ変更でも再登録に1万Gかかるみたいです

移民問題もあるみたいですね、この前コメントで把握して調べたけどこんな問題を放置したままやるのは論外だと思います、すぐにも対応するべきでしょ、後半から対応するかもとかいくらなんでも遅すぎでしょ、もう駄目だろこの運営

対抗戦は固定と野良混合の練習試合と同じごみシステムとオートマッチングのみの普通のシステムの2つがあるみたいですが論外ですね、オートマッチングのみでよいでしょ移民問題も考えるなら尚更固定は徹底的に排除するべきなのにそんな事も分からないのかな無能は

そして最大のごみな部分が優勝した時の山分けですね、何で優勝クラブの勝ち点個人上位1000人で山分けなの?
頭おかしいのかな?
これにより更に勝ち馬にしかみんな乗らなくなるからエルフかプクの所で人が9割集まってしまうようなレベルになるよね?
優勝クラブの勝ち点個人ランキングじゃなくて、全クラブの勝ち点個人ランキングの上位1000人にするべきでしょ
これなら優勝できなくても個人で頑張れば賞金獲得のチャンスもあるから優勝できない陣営でも頑張ろうと思う人でてくるのに何でこんな滅茶苦茶な仕様にするのかな、ここまで無能だとは思わなかった
さすがにこんなに無能がディレクターやってるのがありえないこんなのおかしいと誰も指摘しなかったの?

更にここからが酷くて対抗戦に参加して優勝クラブに所属する閃手全員に報奨金10万Gとかさ
こんなのサブキャラとかサブアカウントまで全部エルフかプクの所で参加してしまうよね?
こりゃ完全にりっきー以下だわさすがに無能すぎるってこれは

つまりこのルールだと優勝クラブ以外は個人勝ち点ぶっちぎりで1位でも0Gという事です
優勝クラブ以外どんなに個人が努力しても報われないと言うとんでもない仕様です
信じられないね、エルフかプクの所以外で頑張るだけ無駄だと運営が言ってるようなものですから
仮に優勝クラブの個人ランキング1位の勝ち点が2000だとして優勝クラブ以外の個人ランキング1位の勝ち点が10000だとしてもこの10000の人は0Gです
優勝しなきゃ個人でいくら稼いでも無駄でみんな勝ち馬に乗るからそれ以外の陣営は完全に無駄になる仕様ですからね

何でクラブ関係なく個人ランキング上位1000人で山分けにしなかったのでしょうかね
本当に理解に苦しむしここまで無能な運営を俺は他に見たことが無いよ
本当にレベル低いよねこんなので対抗戦開催とか頭悪すぎるよねいくらなんでも

この2つのポイントの影響で参加者数はかなりのものになると思います
仮に今のDQ10が10万人として3から5キャラ+複数アカウントや陣営変更による参加費追加回収などを考えると
単純に50万キャラが参加費1万Gを払うとして、50億Gになります
つまり1000人で山分けすると500万Gですから優勝クラブ上位1000人は500万Gもらえることになりますね
優勝クラブに所属する全員に報奨金がなければメイン以外登録しないからこの5分の1で100万Gぐらいだったのに
こういう事をすることで更に優勝クラブにだけ大幅な優遇になります

肝心な個人報酬も勝ち点じゃなくて貢献度がジュエルポイントになるという事で
これで普通の人は気づくと思いますが、勝ち点じゃなくて貢献度がポイントという事は
移民しまくった人が個人報酬で有利になると言うとんでもないシステムなんですよね
個人報酬は移民推奨ですかねこれは、何でここを勝ち点にしなかった?
勝ち点をポイントにして報酬と交換でよかったよな、移民の唯一の弱点が1位になりにくいという事なのに
何でこういう仕様にしたんだよ移民問題把握していてなんでこうしたの?
いくらなんでも無能すぎないかここまで無能だとは思わなかった
勝ち点をポイントにして報酬と交換なら移民する人ほとんどいなくなるだろうに何でそうしないのか理解に苦しむ

そして、アストルティアクイーンとアストルティアナイト総選挙ですね
もちろん今回は上位19名全部出るんでしょ前みたいに5人とかかいてなかったからね、毎回同じようなキャラばっかりで本当につまらないしアイリいなかったら怒るからな
投票の改善は一定の評価してやるよ、1人10票でアイテムもいらないのはよい、10日間で100票だから投票数の合計の100分の1が投票キャラ数という事になりますね、どのくらい過疎が進行してるのかの1つの目安になると思います
投票方法も入り口に近いキャラが有利にならないように投票用のキャラクターから投票は良いし選ぶ時も一番上有利になるからランダムにしてるのは良い、前回よりはこれでまともなイベントにはなるでしょう、後はとにかくアイリの参加次第だな

でこれで終わり?スライムレースのアストルティアカップは中止になったのかな?

とにかくバトルトリニティの対抗戦情報が酷すぎた、もともとごみだったのに対抗戦で更にごみなるとか論外でしょ
エルフかプクの2択ゲーがほぼ確定してるからなあ、50%を当てるゲームになってるのは残念

とりあえず情報コーナーはここまでなので一旦終わります
それ以外のことについては記事に書かないといけないようなこともあったので別にまた記事で書きたいと思います

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





ドラゴンクエストX ブログランキングへ
タグ:DQ10
posted by ドラクエ at 00:47| Comment(11) | TrackBack(0) | DQ10TV

2018年11月30日

DQ10TV地味な変更点とバージョン4.4期間中の予定

今回は地味な変更点とバージョン4.4期間中の予定などについて一通り見てから思ったことを書いていきたいと思います

地味な変更点からですね

まずはレンダーヒルズで5大陸の福引を引けるですがこういう特別対応は良くない傾向です

次に邪神の神殿初回報酬アイコン変更ですが確かに地味な変更ですね

次にモンスターシールの像の交換メニューにソート機能ですがこれも地味な変更ですね

次にログイン状況表示に気づきやすいように調整ですが確かに地味な変更ですね

次にオーガ男性の顔アイコン微調整ですがこれも地味な変更ですね

次に10連福引の演出短縮ですが、地味な変更だけど良いですね
まあツールでは1000連福引で滅茶苦茶だけどな

次に日替わり討伐クエストのメッセージ短縮、地味な変更らしいですね

そして、バージョン4.4期間中の予定ですね

まずは、第10回アストルティアハッピーくじですが特等が8億Gになっていて3等が夢のアクセサリー箱2になってるぐらいですね、どうせ8億Gは当たらないのでどうでもよいです、8億Gが当たれば金策で数年苦労しなくてすむんだけどね
参加賞はしぐさ所で今回もごみなのが残念です、錬金石とかの方が良かったです

次にクリスマスイベントですが再演ですね、まあ去年の新規のごみクリスマスイベントに比べたら再演の方がましだとは思うので、これは今の運営にしてはまともな判断でしょう

次にモンスターバトルロードパーティ同盟ですね、これは報酬次第です

次におさかなコイン限定交換屋ですね、これは交換アイテムが微妙です

次にお正月イベントですが、毎年恒例でごみイベントなので期待していません、普通のMMOなら正月イベントは豪華だし盛り上がるんだけどね

次に新コインボスのゴレオン将軍ですね、まあコインボスはアクセ次第なので少しだけ期待しておきます

次にアストルティアクイーン総選挙今年は予選上位進出者全員出れるんだろうな?大変とか言ってるからそういうことだと思っておく、予選の時に何人とか書いてなかったからガチでアイリの初出場だけ期待してるからな

次にアストルティアナイト総選挙、ナイトのほうは興味ないからどうでも良いけど

次に第4回アストルティアカップ、報酬は今回もしょぼそうな予感がする

ここまでですね、バージョン4.3よりは良いですが、それでも薄い感じがかなりします

これで今回のDQ10TV関連の記事は終わりですね
何とか1記事になったのでよかったです、バージョン4.4までネタ不足が深刻ですからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





ドラゴンクエストX ブログランキングへ
タグ:DQ10
posted by ドラクエ at 01:05| Comment(8) | TrackBack(0) | DQ10TV

2018年11月29日

DQ10TVバージョン4.4最新情報が

ありましたが想像通りの絶望でしたね、まあ前回は想像以上だったので今回の絶望は想定の範囲内です

タイムシフトで再確認しつつ今回も一通り思ったことなどを書いていきたいと思います

まず4.4PVですが相変わらずの尺稼ぎと今回も予想通りの種族の話でセンスの無さが分かります
前回は最悪だったのでさすがに今回は多少はましになるかもしれないですけどね

今回は4.4が12月5日という事で人狼ディレクターが珍しく嘘を付かずに13週で出してきました
当たり前の事かもしれませんがバージョン4.1も4.2も4.3も13週を守れなかったので、バージョン4.4で始めて約束の13週をようやく守れましたね
ゲーム内の惨状はどうにも出来ない中でアプデ間隔だけは何とか守ってきた感じですけどね

次にアストルティアキャラクターズファイル第4弾ですがパクレ警部の事件簿ですね
どうでも良いキャラなので全く期待はしていません、どうせ報酬もごみだろうからね

次にサブクエストですね、いつもの約束の旅人などですね、ドルボードオリジンとか言うクエストもあるみたいです
まあサブクエストは報酬もごみなのが多いので期待はしてないです

次にバトルトリニティですね、今回は新コンテンツが一応ありますが、内容見た感じはコロシアムの延長線みたいな感じで3チームに分かれて各チーム5人で争う感じでしたがキャラの強さが反映されない時点でごみですね
ただのミニゲームを新コンテンツあつかいで出してくる時点で終わっていますし絶望ですし、報酬もせいすいとかきんかいとか言っていてそれが本当なら完全に詰んでいます
まあ人狼ディレクターはきんかいが豪華とか言っていたのでエアプもここまで来るとやばいなと思います
3000Gを豪華とか言ってしまうサイコパスなのは良く分かりました、きんかいなんて100個でも30万Gですし、1000個でも300万Gですし今300万Gあっても耐性装備1箇所ぎりぎり買えるかどうかのレベルなのにそういう事も全く知らないという事でしょう
実際にやらないとなんともいえませんが報酬が本当にせいすいやきんかいレベルなら完全に終わりです
防衛軍みたいに実績とか見た目装備入れてきてるのも悪い傾向でしょうね、防衛軍みたいに実績で有利になる要素すらないっぽいですし、新コンテンツがミニゲームでしかもごみ濃厚だという事で絶望感があります
5つの所属クラブで対抗戦とかもあるようですが報酬がごみならどうでもよい感じです

次にツートンカラー髪型ですが、どうでもよいです、こんなのやってる暇あったらまともなソロコンテンツ作ってな

次にレベル解放ですが105から108という事でレベル解放を小出しにしてきましたね、105から110でよいのにそんなにプレイヤーを強くしたくないのかと言いたいし、明らかに敵のほうがインフレしてるのにプレイヤーは抑えてるし本当につまらないね、やることどうせ無いんだからレベル解放ぐらいもっと上限上げろよ

次に100の新武器と盾ですが結局今回も職人という事で絶望ですね、職人がDQ10衰退の原因なんだけどね、職人至上主義ゲーは終わって欲しいです、今回は小盾も大盾もあるようです、それと同時に紫の錬金石もきますね

次にアストルティア防衛軍の新ボス+新マップですね、銀甲の凶蟲兵団という事でまた虫系なのかね、チョッピ荒野ですね、どうせ固定絆強要ギスギスゲーのごみになると思うので残念です
実績も追加されるけど効果無しなのでごみですね、どうせまた悪評高い職実績などもあるでしょうし防衛軍はごみコンテンツのままですし何も期待は出来ません

次に邪神の宮殿で何かが起こるとだけですね、何が起きるか次第ですね
まあこれは期待しないほうがよいですけど起こること次第ではワンチャンでしょうか

次に輝石のベルトの封印数が35から40ですがこれ3年ぶりぐらいかあまりにも遅すぎて忘れ去られてると思いましたが
ようやく増えますね僅かに5だけ解放なのですでに溜めてる分で即終わりますがこれでほんの少しは神ベルトが出来る可能性が上がるのでよいです

次に世界調律クエストですが匹数減らすんじゃなくてスキルブックを報酬に入れろよ

次に転生モンスターですが今回は???もなくしてるみたいなので面倒になりそうですね
人生の無駄な時間を使いたくないので情報が出てからやります

次にバトルルネッサンスですがもうこれいいから廃止してくれよセンスねえな

次に遊び人のダジャレ追加だけど効果追加じゃないのなら地味コーナーでやれよ、こんなのアプデ情報に入れるなよ

次にコロシアムに遊び人参戦ですがコロシアムはどうでも良いから他に力入れてくれよ

次にコロシアムの天地のバランス調整ですがコロシアムはどうでも良いから他に力入れてくれよ

次にモンスターバトルロードの装備登録が便利になるで装備登録数が25から50でようやく拡張来ましたね
さらに同じ装備を複数モンスターが装備できるという事でこれでようやく3体ともしっかりした装備にすることが出来るのは大きいです、遅かったですがそれでも良くなるのは確実なのでこれは評価しておきます
サポートが同種もサポート可能になるのでこれは良いですね、これも評価しておきます

次に仲間モンスターがパーティ外でも転生可能という事で便利になりましたね

次におめかしグッズの素材が少なくなるですが、興味ないのでどうでも良いです

次にもこもこパークに魔物管理人追加ですね、これでメタル迷宮でも仲間モンスターも上げやすくなりますね

次に達人のオーブ改修第2弾ですが、未鑑定の宝珠まとめて引き取り自体は良いけど鑑定してない宝珠だと作る対象になら無いならあまり意味が無いです
セット宝珠をリスト表示&レベル変更はまあ1玉がある光や闇なら多少は便利になるかもですね
まあ達人のオーブのレベル解放ない限り3玉安定なんだけどな
後は演出短縮などの細かい調整ですね、まあ前回の大改悪からすると小さな変更程度です

次にメレアーデのお部屋のねこ追加だけど、また追加するのかよもういいだろ、こんな所に力いれるのやめような

次にスライムレース大改修ですね
いつでもレース用スライム育成が出来るようになるは良いですね
育成レースは報酬でカジノコインがもらえるのは良いけど枚数がしょぼすぎて誰もやらない予感
ホイミスライム種が新登場でこれで5種に増えますね、画像ではミラクルスピンとか見えました
各区間1位のスライム通過でいっせいに特技を使うようになる、これは戦略が大幅に変わりますね、これは今までの戦術は通用しなくなりそうです、読み合いが前よりも重要になりそう
NPC戦はゴール後スキップが可能になる、まあレース自体スキップできれば良かったのですが前よりはテンポが多少良くなりますね
育成レースに何度でも参加できるようになるけどレベル上限が10なのでステータス成長は限界がある
勝敗に関わらずレベルアップするという事は9回で確定で限界成長なのかな
思い通りのパラメータに成長させられるのは良いですね、これでステではランダム要素がなくなりました
特技がマスター1で1位担ったときに1回自由に入れ替える事が出来るという事で特技もある程度はランダム要素がなくなりますね
結構良くなったと思うけどどうせアストルティアカップの時のGとかはしょぼいままで終わってるんだろうなと思う
ゲームとしては前に比べると結構良くなってきただけにそこが残念ですね

次に釣り拡張ですね、釣りレベルが35から40に解放ですねどうせ新特技とか覚えないから微妙だけど
新しい釣り道具できせきの釣竿がさおを緩める回数が増える、やいばのルアーが魚の行動に反応して魚を引き寄せるですね
釣竿の方は微妙だけどルアーの方は魚の種類によっては面白いかもしれない、同時に職人レシピも追加ですね、特需は多少あるかもですね
新たな魚でウーパールーパーですがこれ1種類だけなのかね
限定交換屋も久しぶりに来るみたいですが交換品が微妙な感じでしたので期待できないです
ビッグサイズとキングサイズの報酬追加ですが微妙ですね、前みたいに黄金の花びら10枚とかならよいのに
釣堀が2つ以上設置可能になるけど地下で繋がってるので中の魚は共通なのでどうでもよいです

次に職人依頼で儲かるように調整ですがどうでも良いですね儲かると言ってもしょぼいGなので
数千G程度じゃ何の意味も無いからね、装備1箇所だけで良いのは1000万G以上とかの時代なのに
本当に今のDQ10の現状が全く見えていないエアプディレクターだよな

次にキラキラの調整ですが主に業者対策みたいですね
種類などを増やして業者に狙われてる素材を下げるのが目的みたいです

次に各種報酬の見直しで試練が素材を落とさなくなり宝石やきんかいなどを落とすように変更
不思議な小箱が各大陸素材廃止、モンスターのおうちがふくびきけんとハッピーハート固定
その分キラキラで素材がでるようになるみたいですね

次に依頼書緊急依頼書の一部報酬廃止で各種スカウトの書とキラキラモビールの秘密廃止ですね
いらないアイテムの廃止は良いです、廃止されたのはNPC売りされるので問題は無いでしょう
そして報酬追加で依頼書が夢のアクセサリー箱、妖精の霊薬、各種錬金石
緊急依頼書が夢のアクセサリー箱2、せかいじゅのしずく、れあボスコイン、各種錬金石ですね
夢のアクセサリー箱2は現状の最新コインボスアクセまであるみたいなのでまだ出来てないライト層に配慮した感じでしょうか

次に、プチSキラーマシンですが鳥がすくなくなるみたいです

次に、コインボスなどの報酬ですが破片が多くなったりするのもあるみたいですね
召喚符ボスに関してはアクセサリーを落とす確率も上がるみたいです

次に、合成屋リーネの技術向上で既存アクセのいくつかごみ効果がつきにくくなったり
良い効果が付きやすくなったりするみたいです、初期の方のアクセ主体でしたね

次にバトル経験値上限アップですがこれは良いですね、ミネアの皇帝効果も有効にやりやすいし
メタキン2体出ても無駄にならないし、メタル迷宮のボスからの獲得も大きく増えます
199999から299999の変更だけど10万増えるだけでも良い変更です

次にサポート仲間長時間雇えるようにで72時間と168時間の追加ですね
ただこれだけじゃサポート他に雇われていなくなりやすい問題があると思ったけど
そこは最大上限も上げて20人でフレンドからは20人までフレンド以外からは10人まで雇われる事で
人数の増加で時間追加に対応してきましたね、ここは評価しておきたいです

次にプレゼントチケットの交換品追加ですがどうでも良いのだらけで絶望しました
早くプレゼントチケット77枚でSP福引特等引換券出してな

次についてクン新機能こっちおいでだけどどうでも良いですが、クエストがあるので一応それだけはやるしかないです

次に家具のさわる権限追加ですがどうでも良いですね

次に便利ツールの追加ですがこれが今回一番やばいですね
本当に課金関連だけはやばさが加速してるのが分かりますし絶望です
まずは釣りビンゴとか報酬もあって明らかにゲーム内より優遇されています
バッジ交換出張所で毎朝6枚ランダムででてくるバッジをコインかジェムで交換できるとか言うぶっ壊れ機能です
バッジまでジェム回収を狙ってきましたね、やはりこういう課金関連があるからこそ
それもコインで交換できるのは1枚だけという事でしっかりジェム課金誘導していますね
今回はバトルロードに力を入れてたのが分かります、金バッジで180ジェムとかですね
そして今回最大の衝撃が1000連福引?????????????????????
ついに完全に運営が狂ってきましたねゲーム内の10連の10倍である100連福引の時点で狂ってると思ったけど
次はいきなりゲーム内の10連の100倍の1000連福引で完全になりふり構わずにきました
100連福引が2000ジェムだったので、DQ10TVでは言わないで誤魔化してたけど
1000連福引は20000ジェムになりますからね、本当に狂気だろそりゃ福引は何千枚も1万枚以上とかも持ってる人多いけどだからと言ってゲーム内では福引10連しか出来ないのをツールではジェムさえ払えば1000連でゲーム内よりも100倍の効率で早く引けますとかねえよ
これには恐怖さえ感じましたね、そんなに課金回収したいのかと思いましたこれはやりすぎとかいう次元超えてやばすぎるだろ、笑って誤魔化してたけどやばすぎてこんなの笑えねえよ
妖精のお出かけ姿見もジェムがかかるプレミアムプランはしっかりとどんどん追加と変更していくんだな

今回はとりあえずここまでです
ここまでで文字数もかなりのものになったので地味な変更などはまた別の記事で書きます

今回も情報の数は一見すると多く見えますが調整等や地味コーナーでやるべきようなものが多くて
内容もかなり薄いので絶望ですね、作業量だけは今回もありそうだけど
やることが1ヶ月もたたずになくなりそうで地獄の予感しかないです
今回もソロコンテンツの追加は無いですね、バージョン4から1つもソロコンテンツの追加が無いのは絶望です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





ドラゴンクエストX ブログランキングへ
タグ:DQ10
posted by ドラクエ at 02:04| Comment(22) | TrackBack(0) | DQ10TV

2018年10月09日

DQ10TV10時間スペシャルが想像以上に最悪だった件

タイトル通りですよ絶望しかねえよこんなの

いろんな意味で今の無能運営が終わってるなと感じました

最初に新情報が無いとかいった時点で絶望なんだよね10時間スペシャルなのに新情報が無いとか前代未聞だろさすがにやばすぎるだろ
それでも聖守護者のバトルはあるはずなので一応見ていましたがタイムスケジュールが無いのも酷い
茶番コーナーとか無理やり見せる為にタイムスケジュールすら載せないのは論外だと思います
青山はこういう事も考えないで視聴者の気遣いすらないのかと思うと早くも化けの皮がはがれてきた

まず、青山カップとか言うふざけた企画な青山も結局前のPと同じ無能なのが分かってって失望しました、結局こういう事に無駄に金使うんだと思うとね
DQ10に無理やり関連つけてるけどこんなのDQ10に関係ねえよふざけるなプレイヤーを何だと思ってるんだよ

次に、相変わらずの初心者大使の茶番で時間稼ぎ、これは前Pの負の遺産だから仕方ない部分もあるけどそれでも控えろよ

次に、前のDQ10TVの初心者大使の茶番の使いまわし放送をする、茶番放送まで使い回しとかどんだけだよ
内容無いなら10時間無理にしなくて良いんだよこういう茶番の使いまわし放送はさすがに酷いって

次に、開発者座談会だけど開発持ち上げるだけで寒いしつまらないし、こういう持ち上げ放送本当に寒いしつまらないし本当に苦痛

次に、休憩も何度もあって長い休憩で時間水増しも酷く感じたね

次に、写真コンテストの発表とかもどうでも良いこんなので時間使うな、もっとゲームの現状の惨状と向き合えよ

次に、教えて青山さんのコーナーだけど、このコーナーもつまらないし、不正者対策とかそういうのやれよ

次に、前Pがしゃしゃり出てきて気分が悪いもうでてくるなよ、DQ10から離れたやつが出てくるな不快だし
ビルダーズとかDQ10に関係ねえだろ他ゲーの宣伝放送じゃねえんだぞ、視聴者を馬鹿にするのも大概にしろよ

次に、ディレクター夜話だけど、アンケートにようやく多少は触れたのだけは評価するけど内容が最悪、都合の良い所だけ言ってプレイヤーの意見をろくに聞いてないし、ボリュームの時に4ヶ月とか言い出した時は頭狂ってるのかと思ったし
開発スタッフ増やせよ、ただでさえ青山カップとか初心者大使関連で無駄金使いまくってるのにその金でスタッフ増やしてボリューム等努力しろや出来ないじゃないんだよ出来るように努力をしろよ本当に無能すぎる

そして、最大の問題である聖守護者第2弾ですがこれが一番酷かった、正直DQ10もう駄目だなと思った
これで安罪は楽しいと言ったんだぞ?ガチのサイコパスの怖さに震えたし一切楽しく見えなかったんだけど?地獄絵図しか見えなかったんですが
攻撃は弱いとか言ってたのにワンパンゲーに聖女潰しの多段も普通にあるし相変わらず成長しても意味が無いごみゲーそれもこれ1だからな1でこれとか恐怖しかない
これ3を野良で倒させる気0だろ見ただけでギスギスゲーすぎるわ、白から魔触に即死にジャンプ避け強要に範囲は範囲も広くて発生が早く避けるのも難しい結局1体になっただけで前の聖守護者よりも完全に悪化してるごみゲー確定
爽快感の欠片も無いしこんなので楽しいと言ってる安罪マジサイコパス過ぎるし、極めつけは全ての蘇生不可天使すら不可とか頭完全に狂ってる、FFと同レベルのごみゲーに成り下がってしまったな絶望だよ何の希望も無い
DQのゲームものそもすら完全否定してきたしもうこいつ駄目だ安罪はマジで辞めろよ
これのどこがバトや踊り子に席あるの?いくらなんでも嘘をつきすぎだろ、蘇生できないならパラやスパで耐えるしかねえじゃん、蘇生不可の時間すら言わないし誰かが死んでるときにこれされても詰むし1でこれとかで終わってる
まあスパに席が出来るのならそこだけは評価するけど、蘇生できないはもうそれゲームじゃないって
ただの縛りプレーじゃん、ゲームに縛りいれたら面白くない事すら分からない
プレイヤーに不利になる事しかやらないここまで徹底してプレイヤーいじめて楽しいとかサイコパス以外の何者でもない
こんなの仮に20秒でも3なら間違いなく地獄だし野良だとこれで死んだやつがせめられるギスギスゲー確定だし
もうこのゲームから距離を取るしかないのかな、他にやるゲーム無いけどさすがにFFと同レベルの絆強要ギスギスゲーは無いって、完全にりっきーのままの方がましだっただろこれ、りっきー以下はさすがにいないと思ってたけど世の中マジで怖いな下には下がいるんだなと思ったしDQ好きな素人がディレクターになった方がまだ遥かにましだと思う割とマジで

MMOって何度もいうけど他のプレイヤーとも遊べるから面白いのであって、他のプレイヤーと遊ぶ事を強要するようになったら終わりだからな
自由に選択して自由に冒険できるそれこそがMMOの最大の魅力なんだけどね

聖守護者で新しいアクセなくてある意味良かったと思う、正直現状なら間違いなく聖守護者第1弾のほうがまし
ごみゲーなのは変わらないけど一応ゲームとしては破綻してないからね
第1弾も理不尽ゲーだけどさすがに蘇生不可とかそういうゲームシステムを無視した理不尽までは無いからな
プレイヤーが不利益を受ける事を楽しいと思ってるサイコパスディレクターいる限りもう無理
あまり言いたくなかったけど他にディレクター候補いないならりっきー帰って来た方がよいよ、そう思うぐらい今の安罪最悪すぎるってガチで
そりゃ人身事故が起きたときに面白くなってきたとツイートするだけはあるよな、サイコパスって本当に恐ろしいと思った
この聖守護者を楽しいと思いますだぞ、正気の沙汰とは思えない
一番弱い強さの1ですら俺は見てたけど一切楽しさを感じなかったマジで感じなかった
野良だと100%ギスギスゲーだろこんなのどうしろと、絆強要も大概にしろ
DQをごみゲーのFF化するのマジで辞めてほしいんだけど、堀井さん監修はしてるんだよね?
この仕様ででOKだしたの?蘇生出来ない戦闘とか駄目だろ、堀井さん安罪の暴走を止めてよさすがにこれはDQファンとしてはガチで無いと言い切る
蘇生不可だけでもなくせよ今からでもなくせよ、蘇生不可ならミネア無効化する必要すらなかったよな
どこまでプレイヤーを苦しめたら気が済むの?ここまで酷い運営マジで他にいないよ

最後の超井戸端会議もごみだったしどうでもよい話と自己弁護なのかキモイしもう駄目だな

はっきり言って今までの10時間放送の中では確実にワーストだね、と言うかいままでの全放送入れてもワーストかも
ここまで酷いとはね期待はしてなかったけど本当にここまで夢も希望も無い絶望しかない放送やばすぎる

最後の気力すら奪われそうでやばいな、何か他に良いゲームないかなもうガチで他のゲーム移りたいわ
さすがに今回の放送はマジでないなんで俺こんな時代に生まれたんだろうな絶対に罰ゲームだよなこんなの
リアルもゲームも絶望しかないとかこんなのってねえよ・・・

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





ドラゴンクエストX ブログランキングへ
タグ:DQ10
posted by ドラクエ at 02:05| Comment(44) | TrackBack(0) | DQ10TV

2018年09月23日

DQ10TVTGS2018出張版スペシャルが

ありましたね

出張版という事であまり期待してなかったし情報が少なすぎたら1記事にする予定も無かったのですが

今回はそれなりに情報があったので一通り記事に書いておきたいと思います

まずアプデ期間中の配信予定のスケジュール変更ですね
聖守護者が10月下旬に遅れてそのかわりにドルボードグランプリが10月上旬になるみたいです
聖守護者が遅れるのは気になりますね、調整が難航してるのかもしれないです

そして予定より早くなったドルボードグランプリの情報がありましたね
動画でレース中のがありましたが、6分ぐらいかかる(早い人なら5分きるらしいけど)ので面倒そうなイベントです
今のドルボードの速さでこの時間かかるのは結構だるいですからね
読み込み速度などで差が出なきゃ良いのだけどそのあたりは対応できてるのか気になりますね

モンスターに当たらないようにするだけかと思ったら移動速度がダウンするハザードとかあるので更に面倒そうです
それでも報酬が良ければ期待できそうでしたが報酬でドルボードとか見せてた時点で期待できそうもないです
まあ他にも報酬はあるとは思いますがトラシュカみたいな感じで報酬もごみな予感がかなりしますね
ごみイベントが増えただけの予感がします

次に新作季節イベントのカムバックお月様でしたが、完全新作とか言ってたけど完全新作でごみイベント連発してる時点で期待できないですし、報酬もただの家具とかだったのでごみイベント濃厚ですね
まあ一応やってみないと分からないけど情報見た限りでは全く期待できそうも無いです

次に聖守護者第2弾の情報もありました、ボスの姿が公開されましたねさそりっぽい感じで虫の予感ですが安罪は虫じゃないみたいなこといっていましたね
1体と言ったのでレグみたいな正当派のボスの予感はしましたしやはり1体が良いです2体は失敗だったと反省してるのは良いです
攻撃面は聖守護者1弾よりは落ちてるとか言っていたけどそれだと真やいばありきの戦闘になりそうなのが不安ですね
結構しぶといみたいなことを言っていたので耐久系のボスなのかもしれないです
後気になる事を言っていましたね、バトや踊り子に席があるみたいなことを言っていましたね
もしこれが本当ならそれだけで俺は間違いなく前回よりは評価します、この2職は何年も不遇だったので本当ならな
でも人狼ディレクターのいう事なので信用は全くして無いです、人狼ディレクターはいままで数々の嘘を言ってきましたからね
まあボスの外見を見た感じは本当に炎がきそうだし確かにバトと踊り子はクリムゾン装備出来るのでもしかしたら
クリムゾンでの炎100前提で尚且つバトも踊り子も二刀流での火力が無いと時間内に倒しきれないとかそんな感じなのかもですね
しぶといみたいなこといってたし守備力がかなり高そうな見た目ですし武を言わなかった事からしてまもの使いも含めたツメ対策はしてそうな予感(バトと踊り子に共通するのが二刀流+会心なので、会心じゃないとまともにダメージとおらないとかね)
楽しいとここでも強調してたので会心だしまくって楽しむと言う意味なのかもしれないです

この頃のアクセでも会心アクセ出ていますのでバトと踊り子発言からするともしかするとぐらいでしょうか
後はバトと踊り子の共通点としてバトはミラクルブースト踊り子は回復のララバイで攻撃しながら回復ができる事ですね
攻撃を抑えてるならワンパンは無いはずなので攻撃をしながら同時に受けたダメージ回復をする戦い方になりそうな予感がかなりしますし
そうしないと時間内に倒せないとかありそうですね
まあ人狼ディレクターが嘘をついていないのならもしかするともしかするかもですね
レグ以来の奇跡を起こせるかどうかに1%だけ期待しておきますか
正直調整が無い状態でこの2職に席があるとしたらこれぐらいの設定じゃないと無理なんですよね
守備力が異様に高い+属性耐性も異様に高い+攻撃しながら回復できないと時間が足りない(ヒーラーはいても雨や洗礼が強い賢者ぐらいの調整かワンパンゲーじゃなければ天使いらないはずですし)自己バイキ職かつ会心特化のアタッカー
これぐらいじゃないとバトや踊り子に席ができないんですよね
天地や占い師やキラパンやパラ魔構成や魔戦FBゲーなどを潰すには属性耐性を異様に高くするしか無いですからね
更に守備力を異様に高くしないとツメまものゲーも確定しますから、どんなに守備高くしても影響を受けないのが会心のみなので、後は戦士を潰せてるかどうかだな戦士じゃ時間足りない調整にしてなければごみだけどさすがにそんなダクキンやメイヴの時みたいな失敗は何度もしないだろうしバトと踊り子とあえて言った以上火力ないと絶対に間に合わない設定のはず
サイコパスだから3はかなり理不尽な設定にしてそうだしな、実装を伸ばしたのもぎりぎりまで調整してると言う事だろうしな

バト+踊り2+賢PTとかならかなり楽しそうですね、安罪が何度も楽しいを強調してるならほんの少しだけ期待しておくか

ただし報酬は見た目装備追加だけと言うごみなんだよね、この時点で不安罪なんだよね
アクセの追加なしとか余程ボスの出来が良くないとやばいぞ?
まあ楽しいを何度も強調してるし第1弾が失敗だった言い方してたし理不尽にミネア無効化までした以上
理不尽ワンパンゲーをまたやるのはゆるされない事ぐらいはさすがに無能でも分かってるとは思うけど
アクセの追加ない+予定よりも伸びた事で相当ハードル上がってるからな、これで3を1回倒したら二度とやりたくないような楽しくないごみボスなら全力で批判しまくるので

本当に楽しいと何度も言ってる以上野良でも当然楽しく倒せるボスなんだろうしな

後はバトエン大会の情報もありましたが1位で500万Gの時点で今の釣りコンテストと同レベルのごみイベントが確定したようなものなのでどうでも良いです
まあそれ以外の報酬次第ではまだ分からないけど、期待はでき無いですね

それと黄金イカ以外でもランクインするイカがあるとか安罪言ってたけど絶対サイレント修正したよな?
もしくは2位と3位は運営の関係者とかなのか?
チームもフレも誰もが普通のイカで1400以上ですら出てないと言ってたんだけど
せっかくBOT対策少しはしたと思って評価したのに本当に即サイレント修正するとかごみだな
昔からカジノでもそうだけどサイレント修正するのが汚いよな
別に黄金イカを判断して釣るだけのゲームでよいだろ
普通のイカでも良いなら結局釣りBOTが一番有利なごみ大会じゃないか
昨日評価して損したわ本当に安罪って無能だよね

やはり青山さんがDも兼任するしかないと思うせっかくBOT対策入れても安罪がサイレント修正したら意味が無い
BOTが有利なゲームって絶対に衰退するからな、本当にこれは残念です
人が判断する事で有利な要素は絶対に入れておくべきだった

まあ今回は出張版にしては情報量あったので十分な量の記事になりました
出張版でもこれぐらい情報出すなら悪く無いですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





ドラゴンクエストX ブログランキングへ
タグ:DQ10
posted by ドラクエ at 00:02| Comment(13) | TrackBack(0) | DQ10TV

2018年08月27日

DQ10夏祭りの前回の続きと開発者座談会とプロデューサーの交代

を一気にまとめて書いていきたいと思います

前回の続きなので地味な変更点からですね

まずは強ボスと宝箱の出現位置調整ですが、本当に地味ですね

次にモンスターシールの地味な変更で99枚まで表示ですが、本当に地味ですね

次にアルゴンキッズの像に新ポーズ追加ですが、本当に地味ですね

次にSP福引の9等の色調整ですが、黒に変更で分かりやすくなるので地味ですが良いです

次に釣りざおなしで釣り堀にさかな出し入れですが、本当に地味ですね

次に大事な物のアイコン変更ですが、本当に地味ですね

次に衣装券ケース追加ですが、本当に地味ですね

次にだいじなものの並び順変更ですが、本当に地味ですね

次にやりなおしの宝珠を使ってスキルふりなおしですが、地味だけどこれは良いです
今までのようにだいじなもので青い炎からも使えるけど、今後はアイテム欄から直接使うのが主流になりそうです

次にまもの管理人のメッセージを短くですが、地味ですが良いです

次に仲間を探すの小目的に全ての試練の門追加ですが、地味だけど未だに試練やってる人には良いですね
俺は試練もずっとやってないからどうでも良いです
昔は宝珠集めの時だけで1000時間以上試練をやっていた頃もあったけど全部無駄になりましたからね

次にチーム検索時にどこでもチャット利用の表示ですが、本当に地味ですね

次に職業とスキルの並び順を統一ですが、本当に地味ですね

次についてくんに効果音追加と機能設定ですが、課金の為の変更でしょうねどうでも良いです

次に160〜180スキルの同名スキルの位置を上書きですが、地味ですがこれは良いです

次に左ボタンを押しっぱなしでメッセージの早送りですが、地味ですがこれは良いです

そして仮想メイク後に美容院で変更した見た目が全種族保存ですが、どうでも良いです

バージョン4.3期間の予定では

まず第3回フィッシングコンテストですが旬のイカですね
9月21日〜9月30日開催とか言っていましたね、報酬増えてるとか言っていたので前よりはましになるのかもですね
期待はしてないです、スイカはなくなるようです

次にカムバックお月様ですね、これが新作季節イベントとなっていますが
新作の海イベントがごみ過ぎたのでこれも99%ごみイベントでしょうね期待しません

次に聖守護者第2弾ですね
今度の「は」面白いとかいってるので前回は理不尽なだけで面白くなくて失敗だったと認めたみたいだな
面白いとか凄い楽しいとか言ったんだから野良でギスギスするような難易度なら全力で批判します
新報酬とかあるみたいなので次のDQ10TV放送で詳細あるみたいですね

次にスウィーツランド期間限定オープンですがこれはただ場所の解放だけでごみという事ですね

次にドルボードレースですが、ごみイベントの予感しかしないけど報酬次第ですね

次にバトエン大会前半戦タクティカルピックルールですが
ごみ大会の予感しかし無いですね、報酬次第ですがごみなよかんしかしない

次にバトエン大会後半戦マイデッキルールですが
ごみ大会の予感しかし無いですね、報酬次第ですがごみなよかんしかしない

最後に絵でスケジュールでたけど薄すぎて驚愕しましたこんな地獄が4.3でも続くとか嘘だろ

これで4.3情報は終わりですね
前回で結構書いたけど本当に今回の4.3情報は最悪すぎてやる気が全くでてこないですね

初心者大使の茶番コーナーなどは省略して

開発者座談会でいろいろとありましたね
バージョン2がりっきーが言わなかったら蝶集めだけで終わりだったとか恐ろしい事になっていたと言うね
これでりっきーの評価が最低からそれなりに上がりましたよ、藤澤がりっきーを選んだのも納得だな
余程他の運営開発スタッフが酷かったんだろうなと思ったし、りっきーしか選べなかったんだろうなと思う
バージョン4の今ですら力を入れるといったストーリーですら4.0だけはバージョン2と同レベルによかったけど4.1から一気にしょぼくなったからなあ、4.2からの種族関連も話も酷かったし
楽して課金回収しようと考えてる無能が運営に多いんだろうなと思いました

バージョン1時代の優秀なディレクターの藤澤を久しぶりに見れたのは良かったですね
何かゲーム作ってるとの事なので神ゲーだったら確実にDQ10から移動したいと思っています
この人が作るゲームなら内容次第では期待ができるんだよな
努力が報われるDQ3のシステムを分かってる人だし、DQ9のやり込みの深さもオフラインゲートしては本当に凄かったから期待が出来る
未だにDQ歴代で最強のボスはDQ9のダークドレアムレベル99だからね、これ以上の難易度のボスは未だに存在してない、理不尽な強さのだった聖守護者3よりもやばいよ

吉田とか言う人がでてたけどFFの時点で終わってるしDQ10から追い出して良かったと思うよ
FF14みたいな絆強要のギスギスごみゲーのPDやってるとか完全に終わってると思うから
MMOに絆強要は不要これだけは絶対にいえる

その点で堀井さんはやはり分かってるよね、ソロ主体でオンラインで他人とも遊べる選択肢もあるぐらいが良いんだよ
やはりこういうゲームの良さの本質が分かってるからこそ、DQ11も今の時代でオフラインゲーなのに奇跡の成功をした神ゲーだったんだよな
DQ10のサポシステムとか今でも本当に神システムだと思うからね、このおかげで1人でストーリーなどを自分のペースで楽しめる、これが物凄く大きいと思うしサポシステムがなければやってない人は物凄く多いと思う

そして今回一番の衝撃があったのがプロデューサーの交代ですよね
課金関連だけ異常に力を入れたりや初心者大使や全国旅行や無駄な宣伝などで利益をゲーム内に還元しない害悪の元凶がここでようやく消えてくれるので
これで多少今後のDQ10に希望が見えたかもしれないです
これでディレクターの安罪も辞めたらその時はやる気も復活してたけど、安罪はまだのこるのが残念すぎますのでやるきは戻らないです

そして青山さんがプロデューサーになるという事でそれも追い風です、安罪が残ってるのだけが不安罪ですが
青山さんは優秀なディレクターの藤澤が尊敬するほどの人なので安心感がありますし
実際に今の開発陣の中では頑張ってる感が一番感じられる人です、人狼ディレクターの安罪と違ってDQ10もしっかりやってる人ですからね
これでDQ10が奇跡の復活があるかもしれないです、なので情報が最悪すぎてやる気まったく出なくてブログ辞めようかと思っていたけどこれを知って思いとどまったのもかなりあります
(もちろんやるきは今は全くないけど、今後に希望の光が1つだけでも見えたのは0とは違って大きいんだよね)

もう少し俺も頑張ってみようかなと思うぐらいには希望が出てきました
まあディレクターが変わるよりは影響は薄いかもだけどそれでもプロデューサーが変わる事でゲーム内に利益が還元される可能性が高くなったと見ていますので今後に期待です

青山さんが言ってることを聞いていても責任を1人で負うのが大事だから全部やるのを条件にプロデューサーになるのを受けたとかいってたしそれがかっこよかったので
そのような仕事に対する熱さがあればもしかしたら今の終わりかけてるDQ10を変えられるかもしれないと思っています

やはりゲームに対する情熱がある人が運営に多ければ多いほど神ゲーになる可能性は高くなりますからね
奇跡の復活を夢見ています、今は絶望しかないので何とかして欲しいです

この記事を書いた後でコメント返信してたらもうこんな時間になっていて驚きました
大変だけどいつかDQ10ブログランキングで1位になりたいので頑張っていきます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





ドラゴンクエストX ブログランキングへ
タグ:DQ10
posted by ドラクエ at 02:04| Comment(17) | TrackBack(0) | DQ10TV

2018年08月26日

DQ10夏祭り2018WESTバージョン4.3最新情報が最悪すぎて怒りと失望と絶望した件

たくさん言いたい事あるけどとりあえず今日はバージョン4.3情報についてまずは1記事にしておきたいと思います

情報だけでかなりの長さになるので、別の事については次回の記事で書く予定です

今回最悪すぎて情報以降記憶がなかったから(ガチで失神してたかも)タイムシフト見直しながら今回の記事を書いてるけど
今日でもうブログ辞めようかとも考えたぐらい、それぐらい本当に酷すぎた、もちろん1%しか期待してなかったけど期待はずれは塔全だけど、本当に想像以上に酷くて失神してたレベル
りっきーの比じゃないぶっ壊し方でりっきー以下のディレクター確定しました
今回ではっきりしました安罪はりっきー以下の最悪最低なディレクターです、今すぐにでもディレクター辞めてください
安罪はみてるだけで不快になってきています

とりあえず気力も無いですが頑張って一通り書いていきます

まずPVだけど神BGMで誤魔化してるだけで内容期待できないんだよね4.2の種族の話の部分は本当にごみだったしな、遊び人もPV見た感じではごみそうだしな
そして9月6日の時点で絶望だよね13週絶対守れないよな無能安罪はよ、今までに一度もアプデ間隔の約束守れてないとか約束全く守れてない無能安罪は責任取れよ

次にメインストーリーですが、種族関連は期待していないです4.2の種族の話が酷すぎたので、ただし本編は黒衣の剣士関連で動きがあるようなのでそこに期待ぐらいでしょうか
4.3の条件としてガタラの外伝クエストをクリアするのが条件になってるみたいです、とっくの昔に終わってるからどうでもよいけどね

次に新モンスターですがジュラシックロイドですね確かに4.3の世界観には合いそうなモンスターですがこれ1体だけはしょぼいですね、新モンスター毎回数体は追加しても良いんだよ?

次に遊び人ですが、武器が片手剣短剣ハンマーブーメランでスキルが振りやすくなるのは良いです
盾は大盾は無理ですが小盾は装備出来るので十分でしょう
遊び人の特性のきまぐれでたたかうや特技の後にランダムな追加行動をすることがありますなので確率ですが追加行動の発生率や追加行動次第では強いのかもしれないです
特技あそぶはランダムで効果が発動してきまぐれには無い効果が発動する事で効果次第ですね
特技ほんきであそぶはCTみたいですが一定時間あそぶを強化する事が出来て追加効果などもあるのでこれも効果次第ですね
特技ひゃくれつなめは敵の耐性にもよるけど1ターン停止と守備0は効く相手ならかなり強そうです
特技ぱふぱふは強いとしかいってないので詳細は不明ですこれも効果次第ですね
後は特徴としてレベル50からスターとは天地と同じですが、レベルアップに必要な経験値が少ないのはゆとりな感じがしますね、高レベル帯で獲得できるスキルポイントが少しだけ多いのは良い事ですが、特訓モードの切り替えが出来ない=特訓が無いので特訓分がそのままレベルでの獲得分に追加されるだけの事です
かなりゆとりな職業ですね、まあゆとり=遊び人という事なら分からないでも無いけどね
コロシアムと不思議の魔塔には挑戦できないのはいつもの事ですしどうでも良いです
転職はミューズ海岸にいるウィーブに話しかけてからその先で転職クエストがあるみたいです

次にレベル99防具ですが名称だけだったので効果しだいと言う感じです

次に白宝箱からレベル96防具ですがどうでも良いです、このゲーム努力しても潰されるし報われないですからね

次にいにしえのゼルメアが地下5階からの探索で結局分けるだけで1階からずっとやって行くやり込み要素はないわけね、しょぼすぎてがっかりです
地下5階からの探索でレベル99防具が出るというだけです、結局装備レベルで階層を分けるだけのやり込み要素が無いつまらないゴミコンテンツという事です
5階からはいくつか変更点があって若干マップが広くなっているのと
全部の部屋を回る必要がなくなって代わりにくだりの扉を見つけるようになったことでこれは不満点の改善なので評価しておきます、詰みマップがなくなるという事で選択で純粋に運が大事になると言う事で良いです
その上でうろこを持ち越しも出来るようになるのでこれも前よりも良い点ですねここも評価はしておきます
HPの下がり方は地下5階からの方が厳しくなるという事でその点は難易度が上がると言う事ですね
新要素の不思議な水鏡で1つ部屋に何があるのか見る事が出来るので良いですね
新要素はざまの回廊で相当強い敵が出る代わりに光る宝箱が3つという事でかなり強いと強調してたのでサポでは厳しくなるのかもですね、面白い要素ではあるけど絆強要要素はなくして欲しいので不安要素ではあります
ゲノミーが待ち構える部屋があるのでこれがきたらゼルメアの聖紋が手にはいるのでまたゼルメアを遊べるという事ですね
やり込み要素がなくてしょぼいのが確定したのは残念ですが、それでも前よりは改善点がいくつかあってましにはなった感じです、まあ倉庫拡張ないとあまり意味が無いしそこを考えないのが今の無能運営ですけどね

そして今回一番の最悪な所ですが達人のオーブ大改修です
まず最初に貰える石版が6穴にとかこの時点でやばいなと思ったね、既存無視の新規優遇ですね
いきなりほとんど完成に近い石版の形ですし、この時点で嫌な予感しかしなかった
次に石版の穴を無料で開けられるようにって、ふざけるなよやってよい事と悪い事の区別もつかないのかよ
穴開けて石版作るのに今までに軽く1万枚以上メダル使ってるんだぞ?
最低限メダルを保障しろよ無能安罪がよ今まで努力してきたプレイヤー全員に喧嘩売ってるよなこんな最悪なことが許されると思ってるの?メダルの保障は最低限しろよ藤澤は損したプレイヤーにしっかり保障したぞ?
どれだけメダル集めるのに時間と労力をかけたと思ってるの?ここまでサイコパスな無能ディレクターマジで辞めろ
そしてとどめが石版の穴をふさげるって古参の全プレイヤーに対して宣戦布告かこれ?
これでどんな石版も作りたい放題じゃねえか今まで形などまで考えて必死に努力してメダル集めなどや必要な形の石版が出るまで交換たりした苦労物凄いのにそれを全部無にするっていくらなんでも酷すぎないか
鬼だし悪魔だし本当にサイコパスディレクターだよなよくもまあここまで古参に酷い仕打ちを出来るよなお前もうりっきー以下の最悪なディレクター確定だよ
今までの膨大な時間と努力とメダルなどを全部返せよ何も保障すらないとかどんだけだよここまで酷い事やられたらもう何も頑張るきしねえよ努力しても努力しても潰されるここまで努力を潰されるゲーム他にはねえよ
これによりどんな形の石版もメダルを一切使わずに自由に作れる事になります
解決じゃねえだろ今まで頑張ってきた古参を救済しろよごみディレクターがマジで天罰下って消えてくれないかな
古参のプレイヤーに謝罪すらしないとか本当にサイコパスってやべえなと思ったここまで酷い事を平気で出来るとはね
石版ポイントを宝珠ポイントに統合石版ポイント意味なくなるからねそうなるよなもうどうでもよい
へろへろがなくなったのはよいけどその前が最悪すぎて本気でやる気なくしたもう今後このゲームで頑張る気力がマジでなくなった
鑑定済みの宝珠を作成可能には良いなと一瞬思ったけどその後が最悪だった
「バージョン4.3の時点で達人に預けてる宝珠」と「バージョン4.3以降に鑑定した宝珠」なんですよね、今まで長時間努力して集めて捨てた宝珠は作成できないとかいくらなんでも酷くないか?
今まで古参は膨大な数の宝珠を集めて預ける事ができないのは仕方なく捨てていたのに
それが一切反映されないのはさすがに酷すぎないかここまで古参いじめて何が楽しいんだよ
りっきーでも捨てた分も反映させてたぞ?本当に最低最悪のサイコパスディレクター安罪
酷すぎて怒りしかないよここまで古参だけいじめ続けるディレクター信じられないし古参にはゲーム辞めろと言ってるのかと本当酷いな人間のやる事じゃねえぞ
保障も一切なしこんな酷いMMO運営は俺が生きてる間は他に存在しないだろうな
オーブのレベルを1つにする事で必要経験値が5分の1になるこれも新規優遇ですね、このタイミングでオーブレベル解放しないのが謎ですが
光と闇の宝珠に1玉追加とかもうやりたい放題だよな、それも1玉だから2玉よりも必要ポイント多いだろうからよいかとおもっていたんだけど
2玉と同じポイントって嘘だろ????????????????????????
無能ごみ安罪大概にしろよ今まで集めた光と闇の2玉宝珠全部完全にごみじゃねえかよよくもまあこんな酷い事を平気でいえるよな、必殺2玉宝珠集めるのに1000時間以上は余裕でかかってるんだが
10億Gは最低でも保障してくれないと割にあわねえよ、どれだけ頑張って努力してきたんだと思ってるんだよ宝珠集めでどれだけ苦労したと思ってるんだよ、ここまで最悪最低だともう何もやる気おきねえよ
ここまで古参プレイヤーに対して酷い事してくる運営マジで最低すぎるんだけど
これにより達人クエストは宝珠のみですよね当たり前だけど、ちいさなメダルで石版の交換もできなくもなりますね
セキバーンも宝珠を落とすようになる事で名前がおかしくなりますね
宝珠ボーナス追加で袋が多少拡張されるだけですねもうどうでも良いです
達人クエストのお題変更もどうでもよいですやる気無いです
これだけ酷い事して一切謝罪なしマジで信じられないありえない責任取ってディレクター辞めろ

次に顔アイコンの3D化ですがこれもDQらしくも無いし酷いですよね
違和感やばいしなれるといってもこう言うのは嫌です

次に武の一喝の成功率アップだけど成功率アップじゃねえよ必殺技なんだから必中にしろや無能安西
これぐらいじゃ武は不遇なままでしょうね、まあ次の聖守護者3に一喝がどの程度はいるか次第だけど8割9割は成功しないと駄目だろうな、必中にしないと武は不遇なままだと思います

次に仲間モンスターの特技調整ですがどうでも良いです
ベビーサタンのマダンテを元に戻してくれない限りごみなので

次に仲間モンスターのおめかしカラー追加だけどどうでも良いです

次に防衛軍に異星からの侵略者追加ランダムの時間帯に稀に出現との事なので1度も戦ったことが無い人向けの配慮でしょうね
防衛軍のタイムスケジュールの変更ですが2時間が1時間になって一番新しいのは2倍多く出るようになったのは良いけど、ランダムも1時間にしろよ
それと1時間だと固定周回は同じボスを長くはできなくなるから事前にPT集めてやっても1時間しか同じボスできない問題がありますね、まあ俺は防衛軍をやる気すら起きないからどうでもよいけどね
いくら頑張っても報われる事もなく必ず潰されるからな

次にバトルルネッサンスボス追加だけど、もういいからこんなのやらねえし
追加をやめて他のコンテンツを強化しろよ

次に黄昏の奏戦記の初回報酬変更ですが前よりも良くなるみたいなのでそれは地味だけど良いです

次にコロシアムに天地参戦可能だけどコロシアム自体ごみだからどうでも良いです

次にコロシアムのバランス調整ですがコロシアム自体ごみだからどうでも良いです
こういうことしてる暇あったら他のコンテンツの調整とかやれよ

次に聖守護者のミネアの無効化ですねこれは今までに何度も言ってるけど安罪の最大の罪ですからね
俺は正直次の聖守護者は野良で無理そうなら3一度も倒しませんというかもうやる気無いんだよ
(もしその場合それに関するコメント基本的に承認しないから先に言っておく)
野良で地雷がいても何とか倒す為のミネア準備だったのにな
PTコンテンツ本当に嫌いなんだよね、自分がいくらしっかりしていても無理とか大嫌いなんだよね
今回でDQ10休止を考えるほど酷い情報が多すぎたし完全にやる気無いんだよ、頑張ってもどうせ全部潰されるんだから何も無いし新規や悪質なプレイヤーが得する世界だし、古参はずっと酷い目にあい続けてるんだよね
別のゲーム見つかったらマジでそっちやる予定ですが見つかってないだけが何年も続いてるからね
次の聖守護者じゃなくて4.3の時点で無効化なのでまだ今の聖守護者3倒してない人は今のうちにやっておかないと厳しくなると思います

次に世界調律クエストですが、バージョン3の領界調査と同じように見えて劣化ですね
なぜ劣化かと言うと報酬にスキルブックが無い事です、何でそこまでスキルブックの追加をしないんだよ
プレイヤーが望んでる事をずっとしないとか本当にわざとやってるだろ
ここまで酷いディレクターマジでないし、スキルブック1個ぐらいいい加減に追加しろよ
1個で1ポイントにしかならないのに1個も追加しないのはどう考えてもおかしいだろ

次にモンスターシールの新要素ですがどうでも良いです、こういうの追加しなくて良いから
ゲーム内コンテンツなどを何とかしてくれよ、庭具とかいえらねえよ

次にメレアーデのお部屋拡張だけどどうでも良いです、こういうの追加しなくてよいから
ゲーム内コンテンツなどを何とかしてくれよ、猫集めとかもういいだろ
力を入れる場所間違えてるだろ絶対に

次にさかなの追加ですね、ジェム課金回収ツールに関係あるからさかなは毎回のように追加されますよね
サイズ報酬も追加されますが見た目装備なのでどうでも良いです

次にさかなのロックが出来るようにですがこれ自体は良いけど小さい事で情報稼ぎしてるのが分かりますね

次にバトエン新しいえんぴつ追加ですが、りっきー時代の負の遺産追加するなよ
ゲーム内の他のコンテンツに力入れてくれよ
景品追加も見た目装備だからどうでも良いです

次に名声レベル上限解放99から120だけど99以降貯まった名声どうなるの?
そこに触れてないのが怖すぎるんだが、当然99以降の分も蓄積されてるんだよな?
されてなかったら5年分ぐらい無駄になるんだからマジで怒るよ、まあ4.3になれば分かるか

次に職人レベル解放60から65だけどストーリー完結したのに何でまた上げるのか意味わからね
新たなストーリー始まるとかふざけるなよもう職人は60で止めろや
また週1000回制限のせいで1ヶ月以上は絶対にかかる職人レベル上げですね5000万G以上は絶対にかかります

次に調理レシピの追加で攻撃魔力ときようさアップの料理と攻撃とみかわしりつアップの料理とHPと重さアップの料理で特定の職強化用ですね、これ自体はよいとは思います

次に交換屋メリーポコのアイテム追加ですがごみアイテムがいくら追加されてもいらないので
77枚でSP福引特等引換券とか出して欲しいですね

次に取り寄せ商チャガナの追加アイテムだけどどうでも良いです見た目装備に興味ないから

次に家具庭具置き場が100から200ですがこれもどうでも良いです

次にルームチャットの人数が20から40だけどこういうのどうでもよいから
倉庫枠を倍にしろよ倉庫枠倍にしたら皆喜ぶのに絶対にしないよな

次にチームクエストのお題の追加と見直しだけどもうチームクエスト自体廃止にしろよ
チームクエストで問題いろいろと起きてるのに本当に無能だよな

次に福引更新と改修ですが、遅すぎたけどようやく来たかという感じです
ゲーム内は99.9%以上オーグリード大陸なのは当たり前ですからね
4等はぐめたコイン5等メタスラコイン6等ゴールドストーンが共通になって
ドワチャッカが1等きんかい99、2等きんかい50、3等ウルベア金貨40個という事でドワチャッカが一番良くなりそうな変更です
プクランドは今の1等が3等になって2等がケミカルホップ家具1等が金のチキ坊カプセルですね
エルトナとウェナは3等以上は今まで通りで今後こちらも変える予定があるらしいです
レンダーシアは廃止とかやべえな

次にアクセサリーを入手しやすくなりますだけどこれも新規向けでどうでも良いです
最新ボスのカードも召喚符で作れるようにしろよ
魔塔のフェザーチップで交換できるアイテム追加ももうすでに終わってアクセだらけで何の意味も無い
すごろくで入手できるアクセ追加も良いけどすごろくの新マップの追加をしろよ何でこのタイミングで新マップ追加しないんだよ無駄な所に力入れてるからこういう事も出来なくなるんだよな

次に便利ツールの新機能と改修(改修じゃなくて課金回収だろうがと言いたいけど)ですが、カレヴァンのお出かけ道場ってついにモンスターバトルロードまでツール化ですかそんなにジェム課金回収強化したいのかよと
ランクBまでと強調してたけどそれはいきなりSまで出来ると大荒だから最諸派抑えてるだけだろ本当に終わってるよな
バトルロードまでツールとかゲーム内を何とかせずにツールだけはどんどん新機能追加とか誰がどう見てもおかしいだろ
画面のジェム30で2倍バトルで参加権1回で2回分とかさもうふざけるなよいい加減にしろやゲーム内よりツールが倍優遇されるとか狂ってるだろうが頭おかしいだろこのディレクター
ゲームよりもツールが優遇されるってなんだよもうゲームじゃねえだろ、もう今回情報がいろんな意味で酷すぎて1記事に書くのがもったいないぐらいやばいわこれだけで1記事かけるほどやばいわ
どんだけ課金回収したいんだよゲーム成り立たないレベルでどんどんツールが加速してるよないくらなんでもやりすぎだし限度を知れよ

次にお出かけ討伐追加日替わりや週討伐とは別にツール専用の討伐でジェムを使うことで出来る討伐が増えるわけですねGはもらえないのは週討伐と同じですが
ゲーム内に追加じゃなくてツールだけ討伐追加とかマジで終わってるわゲームよりもジェム回収できるツールに力を入れるこれが今の運営の姿勢です
画面見ると1回で250ジェムなので高めですね

次にのぞみの釣り堀で老師の依頼釣り場とかもうやりたい放題だな運営暴走してるね
依頼品のさかなだけ連れるとかやばいだろふざけるなよ、そんなにジェム回収したいのかよ
ゲーム内で釣りする人がおかしくなるレベルじゃねえか、ツール優遇しすぎだろ
ゲーム内を何とかしないといけない時期なのになんでこういうのどんどんツールでやるかな

次に妖精の姿見拡張ですがこれはどうでも良いです見た目装備に興味ないので

次に夢のかけら交換所リニューアルだけどこれはツール福引者優遇ですね

そしてツールの郵便ポストと持ち物整理改修だけどこれもゲーム内よりツールの方が便利になるのですね

地味な変更点以降については次回の記事で書く予定です
1万字超えそうだったので今日はここまでで終わります

今までで最悪の情報回だったと思います、タイトル通りです本当に怒りと失望と絶望です
今回は記事を書くのに4時間以上かかったけど言いたい事はある程度いえました

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





ドラゴンクエストX ブログランキングへ
タグ:DQ10
posted by ドラクエ at 00:22| Comment(45) | TrackBack(0) | DQ10TV
ファン

ドラゴンクエストX ブログランキングへ
検索
<< 2019年03月 >>
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31            
最新記事
最新コメント
カテゴリアーカイブ
タグクラウド
プロフィール
ドラクエさんの画像
ドラクエ
プロフィール
リンク集