2018年11月30日

DQ10TV地味な変更点とバージョン4.4期間中の予定

今回は地味な変更点とバージョン4.4期間中の予定などについて一通り見てから思ったことを書いていきたいと思います

地味な変更点からですね

まずはレンダーヒルズで5大陸の福引を引けるですがこういう特別対応は良くない傾向です

次に邪神の神殿初回報酬アイコン変更ですが確かに地味な変更ですね

次にモンスターシールの像の交換メニューにソート機能ですがこれも地味な変更ですね

次にログイン状況表示に気づきやすいように調整ですが確かに地味な変更ですね

次にオーガ男性の顔アイコン微調整ですがこれも地味な変更ですね

次に10連福引の演出短縮ですが、地味な変更だけど良いですね
まあツールでは1000連福引で滅茶苦茶だけどな

次に日替わり討伐クエストのメッセージ短縮、地味な変更らしいですね

そして、バージョン4.4期間中の予定ですね

まずは、第10回アストルティアハッピーくじですが特等が8億Gになっていて3等が夢のアクセサリー箱2になってるぐらいですね、どうせ8億Gは当たらないのでどうでもよいです、8億Gが当たれば金策で数年苦労しなくてすむんだけどね
参加賞はしぐさ所で今回もごみなのが残念です、錬金石とかの方が良かったです

次にクリスマスイベントですが再演ですね、まあ去年の新規のごみクリスマスイベントに比べたら再演の方がましだとは思うので、これは今の運営にしてはまともな判断でしょう

次にモンスターバトルロードパーティ同盟ですね、これは報酬次第です

次におさかなコイン限定交換屋ですね、これは交換アイテムが微妙です

次にお正月イベントですが、毎年恒例でごみイベントなので期待していません、普通のMMOなら正月イベントは豪華だし盛り上がるんだけどね

次に新コインボスのゴレオン将軍ですね、まあコインボスはアクセ次第なので少しだけ期待しておきます

次にアストルティアクイーン総選挙今年は予選上位進出者全員出れるんだろうな?大変とか言ってるからそういうことだと思っておく、予選の時に何人とか書いてなかったからガチでアイリの初出場だけ期待してるからな

次にアストルティアナイト総選挙、ナイトのほうは興味ないからどうでも良いけど

次に第4回アストルティアカップ、報酬は今回もしょぼそうな予感がする

ここまでですね、バージョン4.3よりは良いですが、それでも薄い感じがかなりします

これで今回のDQ10TV関連の記事は終わりですね
何とか1記事になったのでよかったです、バージョン4.4までネタ不足が深刻ですからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
posted by ドラクエ at 01:05| Comment(8) | TrackBack(0) | DQ10TV

2018年11月29日

DQ10TVバージョン4.4最新情報が

ありましたが想像通りの絶望でしたね、まあ前回は想像以上だったので今回の絶望は想定の範囲内です

タイムシフトで再確認しつつ今回も一通り思ったことなどを書いていきたいと思います

まず4.4PVですが相変わらずの尺稼ぎと今回も予想通りの種族の話でセンスの無さが分かります
前回は最悪だったのでさすがに今回は多少はましになるかもしれないですけどね

今回は4.4が12月5日という事で人狼ディレクターが珍しく嘘を付かずに13週で出してきました
当たり前の事かもしれませんがバージョン4.1も4.2も4.3も13週を守れなかったので、バージョン4.4で始めて約束の13週をようやく守れましたね
ゲーム内の惨状はどうにも出来ない中でアプデ間隔だけは何とか守ってきた感じですけどね

次にアストルティアキャラクターズファイル第4弾ですがパクレ警部の事件簿ですね
どうでも良いキャラなので全く期待はしていません、どうせ報酬もごみだろうからね

次にサブクエストですね、いつもの約束の旅人などですね、ドルボードオリジンとか言うクエストもあるみたいです
まあサブクエストは報酬もごみなのが多いので期待はしてないです

次にバトルトリニティですね、今回は新コンテンツが一応ありますが、内容見た感じはコロシアムの延長線みたいな感じで3チームに分かれて各チーム5人で争う感じでしたがキャラの強さが反映されない時点でごみですね
ただのミニゲームを新コンテンツあつかいで出してくる時点で終わっていますし絶望ですし、報酬もせいすいとかきんかいとか言っていてそれが本当なら完全に詰んでいます
まあ人狼ディレクターはきんかいが豪華とか言っていたのでエアプもここまで来るとやばいなと思います
3000Gを豪華とか言ってしまうサイコパスなのは良く分かりました、きんかいなんて100個でも30万Gですし、1000個でも300万Gですし今300万Gあっても耐性装備1箇所ぎりぎり買えるかどうかのレベルなのにそういう事も全く知らないという事でしょう
実際にやらないとなんともいえませんが報酬が本当にせいすいやきんかいレベルなら完全に終わりです
防衛軍みたいに実績とか見た目装備入れてきてるのも悪い傾向でしょうね、防衛軍みたいに実績で有利になる要素すらないっぽいですし、新コンテンツがミニゲームでしかもごみ濃厚だという事で絶望感があります
5つの所属クラブで対抗戦とかもあるようですが報酬がごみならどうでもよい感じです

次にツートンカラー髪型ですが、どうでもよいです、こんなのやってる暇あったらまともなソロコンテンツ作ってな

次にレベル解放ですが105から108という事でレベル解放を小出しにしてきましたね、105から110でよいのにそんなにプレイヤーを強くしたくないのかと言いたいし、明らかに敵のほうがインフレしてるのにプレイヤーは抑えてるし本当につまらないね、やることどうせ無いんだからレベル解放ぐらいもっと上限上げろよ

次に100の新武器と盾ですが結局今回も職人という事で絶望ですね、職人がDQ10衰退の原因なんだけどね、職人至上主義ゲーは終わって欲しいです、今回は小盾も大盾もあるようです、それと同時に紫の錬金石もきますね

次にアストルティア防衛軍の新ボス+新マップですね、銀甲の凶蟲兵団という事でまた虫系なのかね、チョッピ荒野ですね、どうせ固定絆強要ギスギスゲーのごみになると思うので残念です
実績も追加されるけど効果無しなのでごみですね、どうせまた悪評高い職実績などもあるでしょうし防衛軍はごみコンテンツのままですし何も期待は出来ません

次に邪神の宮殿で何かが起こるとだけですね、何が起きるか次第ですね
まあこれは期待しないほうがよいですけど起こること次第ではワンチャンでしょうか

次に輝石のベルトの封印数が35から40ですがこれ3年ぶりぐらいかあまりにも遅すぎて忘れ去られてると思いましたが
ようやく増えますね僅かに5だけ解放なのですでに溜めてる分で即終わりますがこれでほんの少しは神ベルトが出来る可能性が上がるのでよいです

次に世界調律クエストですが匹数減らすんじゃなくてスキルブックを報酬に入れろよ

次に転生モンスターですが今回は???もなくしてるみたいなので面倒になりそうですね
人生の無駄な時間を使いたくないので情報が出てからやります

次にバトルルネッサンスですがもうこれいいから廃止してくれよセンスねえな

次に遊び人のダジャレ追加だけど効果追加じゃないのなら地味コーナーでやれよ、こんなのアプデ情報に入れるなよ

次にコロシアムに遊び人参戦ですがコロシアムはどうでも良いから他に力入れてくれよ

次にコロシアムの天地のバランス調整ですがコロシアムはどうでも良いから他に力入れてくれよ

次にモンスターバトルロードの装備登録が便利になるで装備登録数が25から50でようやく拡張来ましたね
さらに同じ装備を複数モンスターが装備できるという事でこれでようやく3体ともしっかりした装備にすることが出来るのは大きいです、遅かったですがそれでも良くなるのは確実なのでこれは評価しておきます
サポートが同種もサポート可能になるのでこれは良いですね、これも評価しておきます

次に仲間モンスターがパーティ外でも転生可能という事で便利になりましたね

次におめかしグッズの素材が少なくなるですが、興味ないのでどうでも良いです

次にもこもこパークに魔物管理人追加ですね、これでメタル迷宮でも仲間モンスターも上げやすくなりますね

次に達人のオーブ改修第2弾ですが、未鑑定の宝珠まとめて引き取り自体は良いけど鑑定してない宝珠だと作る対象になら無いならあまり意味が無いです
セット宝珠をリスト表示&レベル変更はまあ1玉がある光や闇なら多少は便利になるかもですね
まあ達人のオーブのレベル解放ない限り3玉安定なんだけどな
後は演出短縮などの細かい調整ですね、まあ前回の大改悪からすると小さな変更程度です

次にメレアーデのお部屋のねこ追加だけど、また追加するのかよもういいだろ、こんな所に力いれるのやめような

次にスライムレース大改修ですね
いつでもレース用スライム育成が出来るようになるは良いですね
育成レースは報酬でカジノコインがもらえるのは良いけど枚数がしょぼすぎて誰もやらない予感
ホイミスライム種が新登場でこれで5種に増えますね、画像ではミラクルスピンとか見えました
各区間1位のスライム通過でいっせいに特技を使うようになる、これは戦略が大幅に変わりますね、これは今までの戦術は通用しなくなりそうです、読み合いが前よりも重要になりそう
NPC戦はゴール後スキップが可能になる、まあレース自体スキップできれば良かったのですが前よりはテンポが多少良くなりますね
育成レースに何度でも参加できるようになるけどレベル上限が10なのでステータス成長は限界がある
勝敗に関わらずレベルアップするという事は9回で確定で限界成長なのかな
思い通りのパラメータに成長させられるのは良いですね、これでステではランダム要素がなくなりました
特技がマスター1で1位担ったときに1回自由に入れ替える事が出来るという事で特技もある程度はランダム要素がなくなりますね
結構良くなったと思うけどどうせアストルティアカップの時のGとかはしょぼいままで終わってるんだろうなと思う
ゲームとしては前に比べると結構良くなってきただけにそこが残念ですね

次に釣り拡張ですね、釣りレベルが35から40に解放ですねどうせ新特技とか覚えないから微妙だけど
新しい釣り道具できせきの釣竿がさおを緩める回数が増える、やいばのルアーが魚の行動に反応して魚を引き寄せるですね
釣竿の方は微妙だけどルアーの方は魚の種類によっては面白いかもしれない、同時に職人レシピも追加ですね、特需は多少あるかもですね
新たな魚でウーパールーパーですがこれ1種類だけなのかね
限定交換屋も久しぶりに来るみたいですが交換品が微妙な感じでしたので期待できないです
ビッグサイズとキングサイズの報酬追加ですが微妙ですね、前みたいに黄金の花びら10枚とかならよいのに
釣堀が2つ以上設置可能になるけど地下で繋がってるので中の魚は共通なのでどうでもよいです

次に職人依頼で儲かるように調整ですがどうでも良いですね儲かると言ってもしょぼいGなので
数千G程度じゃ何の意味も無いからね、装備1箇所だけで良いのは1000万G以上とかの時代なのに
本当に今のDQ10の現状が全く見えていないエアプディレクターだよな

次にキラキラの調整ですが主に業者対策みたいですね
種類などを増やして業者に狙われてる素材を下げるのが目的みたいです

次に各種報酬の見直しで試練が素材を落とさなくなり宝石やきんかいなどを落とすように変更
不思議な小箱が各大陸素材廃止、モンスターのおうちがふくびきけんとハッピーハート固定
その分キラキラで素材がでるようになるみたいですね

次に依頼書緊急依頼書の一部報酬廃止で各種スカウトの書とキラキラモビールの秘密廃止ですね
いらないアイテムの廃止は良いです、廃止されたのはNPC売りされるので問題は無いでしょう
そして報酬追加で依頼書が夢のアクセサリー箱、妖精の霊薬、各種錬金石
緊急依頼書が夢のアクセサリー箱2、せかいじゅのしずく、れあボスコイン、各種錬金石ですね
夢のアクセサリー箱2は現状の最新コインボスアクセまであるみたいなのでまだ出来てないライト層に配慮した感じでしょうか

次に、プチSキラーマシンですが鳥がすくなくなるみたいです

次に、コインボスなどの報酬ですが破片が多くなったりするのもあるみたいですね
召喚符ボスに関してはアクセサリーを落とす確率も上がるみたいです

次に、合成屋リーネの技術向上で既存アクセのいくつかごみ効果がつきにくくなったり
良い効果が付きやすくなったりするみたいです、初期の方のアクセ主体でしたね

次にバトル経験値上限アップですがこれは良いですね、ミネアの皇帝効果も有効にやりやすいし
メタキン2体出ても無駄にならないし、メタル迷宮のボスからの獲得も大きく増えます
199999から299999の変更だけど10万増えるだけでも良い変更です

次にサポート仲間長時間雇えるようにで72時間と168時間の追加ですね
ただこれだけじゃサポート他に雇われていなくなりやすい問題があると思ったけど
そこは最大上限も上げて20人でフレンドからは20人までフレンド以外からは10人まで雇われる事で
人数の増加で時間追加に対応してきましたね、ここは評価しておきたいです

次にプレゼントチケットの交換品追加ですがどうでも良いのだらけで絶望しました
早くプレゼントチケット77枚でSP福引特等引換券出してな

次についてクン新機能こっちおいでだけどどうでも良いですが、クエストがあるので一応それだけはやるしかないです

次に家具のさわる権限追加ですがどうでも良いですね

次に便利ツールの追加ですがこれが今回一番やばいですね
本当に課金関連だけはやばさが加速してるのが分かりますし絶望です
まずは釣りビンゴとか報酬もあって明らかにゲーム内より優遇されています
バッジ交換出張所で毎朝6枚ランダムででてくるバッジをコインかジェムで交換できるとか言うぶっ壊れ機能です
バッジまでジェム回収を狙ってきましたね、やはりこういう課金関連があるからこそ
それもコインで交換できるのは1枚だけという事でしっかりジェム課金誘導していますね
今回はバトルロードに力を入れてたのが分かります、金バッジで180ジェムとかですね
そして今回最大の衝撃が1000連福引?????????????????????
ついに完全に運営が狂ってきましたねゲーム内の10連の10倍である100連福引の時点で狂ってると思ったけど
次はいきなりゲーム内の10連の100倍の1000連福引で完全になりふり構わずにきました
100連福引が2000ジェムだったので、DQ10TVでは言わないで誤魔化してたけど
1000連福引は20000ジェムになりますからね、本当に狂気だろそりゃ福引は何千枚も1万枚以上とかも持ってる人多いけどだからと言ってゲーム内では福引10連しか出来ないのをツールではジェムさえ払えば1000連でゲーム内よりも100倍の効率で早く引けますとかねえよ
これには恐怖さえ感じましたね、そんなに課金回収したいのかと思いましたこれはやりすぎとかいう次元超えてやばすぎるだろ、笑って誤魔化してたけどやばすぎてこんなの笑えねえよ
妖精のお出かけ姿見もジェムがかかるプレミアムプランはしっかりとどんどん追加と変更していくんだな

今回はとりあえずここまでです
ここまでで文字数もかなりのものになったので地味な変更などはまた別の記事で書きます

今回も情報の数は一見すると多く見えますが調整等や地味コーナーでやるべきようなものが多くて
内容もかなり薄いので絶望ですね、作業量だけは今回もありそうだけど
やることが1ヶ月もたたずになくなりそうで地獄の予感しかないです
今回もソロコンテンツの追加は無いですね、バージョン4から1つもソロコンテンツの追加が無いのは絶望です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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posted by ドラクエ at 02:04| Comment(22) | TrackBack(0) | DQ10TV

2018年10月09日

DQ10TV10時間スペシャルが想像以上に最悪だった件

タイトル通りですよ絶望しかねえよこんなの

いろんな意味で今の無能運営が終わってるなと感じました

最初に新情報が無いとかいった時点で絶望なんだよね10時間スペシャルなのに新情報が無いとか前代未聞だろさすがにやばすぎるだろ
それでも聖守護者のバトルはあるはずなので一応見ていましたがタイムスケジュールが無いのも酷い
茶番コーナーとか無理やり見せる為にタイムスケジュールすら載せないのは論外だと思います
青山はこういう事も考えないで視聴者の気遣いすらないのかと思うと早くも化けの皮がはがれてきた

まず、青山カップとか言うふざけた企画な青山も結局前のPと同じ無能なのが分かってって失望しました、結局こういう事に無駄に金使うんだと思うとね
DQ10に無理やり関連つけてるけどこんなのDQ10に関係ねえよふざけるなプレイヤーを何だと思ってるんだよ

次に、相変わらずの初心者大使の茶番で時間稼ぎ、これは前Pの負の遺産だから仕方ない部分もあるけどそれでも控えろよ

次に、前のDQ10TVの初心者大使の茶番の使いまわし放送をする、茶番放送まで使い回しとかどんだけだよ
内容無いなら10時間無理にしなくて良いんだよこういう茶番の使いまわし放送はさすがに酷いって

次に、開発者座談会だけど開発持ち上げるだけで寒いしつまらないし、こういう持ち上げ放送本当に寒いしつまらないし本当に苦痛

次に、休憩も何度もあって長い休憩で時間水増しも酷く感じたね

次に、写真コンテストの発表とかもどうでも良いこんなので時間使うな、もっとゲームの現状の惨状と向き合えよ

次に、教えて青山さんのコーナーだけど、このコーナーもつまらないし、不正者対策とかそういうのやれよ

次に、前Pがしゃしゃり出てきて気分が悪いもうでてくるなよ、DQ10から離れたやつが出てくるな不快だし
ビルダーズとかDQ10に関係ねえだろ他ゲーの宣伝放送じゃねえんだぞ、視聴者を馬鹿にするのも大概にしろよ

次に、ディレクター夜話だけど、アンケートにようやく多少は触れたのだけは評価するけど内容が最悪、都合の良い所だけ言ってプレイヤーの意見をろくに聞いてないし、ボリュームの時に4ヶ月とか言い出した時は頭狂ってるのかと思ったし
開発スタッフ増やせよ、ただでさえ青山カップとか初心者大使関連で無駄金使いまくってるのにその金でスタッフ増やしてボリューム等努力しろや出来ないじゃないんだよ出来るように努力をしろよ本当に無能すぎる

そして、最大の問題である聖守護者第2弾ですがこれが一番酷かった、正直DQ10もう駄目だなと思った
これで安罪は楽しいと言ったんだぞ?ガチのサイコパスの怖さに震えたし一切楽しく見えなかったんだけど?地獄絵図しか見えなかったんですが
攻撃は弱いとか言ってたのにワンパンゲーに聖女潰しの多段も普通にあるし相変わらず成長しても意味が無いごみゲーそれもこれ1だからな1でこれとか恐怖しかない
これ3を野良で倒させる気0だろ見ただけでギスギスゲーすぎるわ、白から魔触に即死にジャンプ避け強要に範囲は範囲も広くて発生が早く避けるのも難しい結局1体になっただけで前の聖守護者よりも完全に悪化してるごみゲー確定
爽快感の欠片も無いしこんなので楽しいと言ってる安罪マジサイコパス過ぎるし、極めつけは全ての蘇生不可天使すら不可とか頭完全に狂ってる、FFと同レベルのごみゲーに成り下がってしまったな絶望だよ何の希望も無い
DQのゲームものそもすら完全否定してきたしもうこいつ駄目だ安罪はマジで辞めろよ
これのどこがバトや踊り子に席あるの?いくらなんでも嘘をつきすぎだろ、蘇生できないならパラやスパで耐えるしかねえじゃん、蘇生不可の時間すら言わないし誰かが死んでるときにこれされても詰むし1でこれとかで終わってる
まあスパに席が出来るのならそこだけは評価するけど、蘇生できないはもうそれゲームじゃないって
ただの縛りプレーじゃん、ゲームに縛りいれたら面白くない事すら分からない
プレイヤーに不利になる事しかやらないここまで徹底してプレイヤーいじめて楽しいとかサイコパス以外の何者でもない
こんなの仮に20秒でも3なら間違いなく地獄だし野良だとこれで死んだやつがせめられるギスギスゲー確定だし
もうこのゲームから距離を取るしかないのかな、他にやるゲーム無いけどさすがにFFと同レベルの絆強要ギスギスゲーは無いって、完全にりっきーのままの方がましだっただろこれ、りっきー以下はさすがにいないと思ってたけど世の中マジで怖いな下には下がいるんだなと思ったしDQ好きな素人がディレクターになった方がまだ遥かにましだと思う割とマジで

MMOって何度もいうけど他のプレイヤーとも遊べるから面白いのであって、他のプレイヤーと遊ぶ事を強要するようになったら終わりだからな
自由に選択して自由に冒険できるそれこそがMMOの最大の魅力なんだけどね

聖守護者で新しいアクセなくてある意味良かったと思う、正直現状なら間違いなく聖守護者第1弾のほうがまし
ごみゲーなのは変わらないけど一応ゲームとしては破綻してないからね
第1弾も理不尽ゲーだけどさすがに蘇生不可とかそういうゲームシステムを無視した理不尽までは無いからな
プレイヤーが不利益を受ける事を楽しいと思ってるサイコパスディレクターいる限りもう無理
あまり言いたくなかったけど他にディレクター候補いないならりっきー帰って来た方がよいよ、そう思うぐらい今の安罪最悪すぎるってガチで
そりゃ人身事故が起きたときに面白くなってきたとツイートするだけはあるよな、サイコパスって本当に恐ろしいと思った
この聖守護者を楽しいと思いますだぞ、正気の沙汰とは思えない
一番弱い強さの1ですら俺は見てたけど一切楽しさを感じなかったマジで感じなかった
野良だと100%ギスギスゲーだろこんなのどうしろと、絆強要も大概にしろ
DQをごみゲーのFF化するのマジで辞めてほしいんだけど、堀井さん監修はしてるんだよね?
この仕様ででOKだしたの?蘇生出来ない戦闘とか駄目だろ、堀井さん安罪の暴走を止めてよさすがにこれはDQファンとしてはガチで無いと言い切る
蘇生不可だけでもなくせよ今からでもなくせよ、蘇生不可ならミネア無効化する必要すらなかったよな
どこまでプレイヤーを苦しめたら気が済むの?ここまで酷い運営マジで他にいないよ

最後の超井戸端会議もごみだったしどうでもよい話と自己弁護なのかキモイしもう駄目だな

はっきり言って今までの10時間放送の中では確実にワーストだね、と言うかいままでの全放送入れてもワーストかも
ここまで酷いとはね期待はしてなかったけど本当にここまで夢も希望も無い絶望しかない放送やばすぎる

最後の気力すら奪われそうでやばいな、何か他に良いゲームないかなもうガチで他のゲーム移りたいわ
さすがに今回の放送はマジでないなんで俺こんな時代に生まれたんだろうな絶対に罰ゲームだよなこんなの
リアルもゲームも絶望しかないとかこんなのってねえよ・・・

今回はここまでで終わります
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posted by ドラクエ at 02:05| Comment(44) | TrackBack(0) | DQ10TV

2018年09月23日

DQ10TVTGS2018出張版スペシャルが

ありましたね

出張版という事であまり期待してなかったし情報が少なすぎたら1記事にする予定も無かったのですが

今回はそれなりに情報があったので一通り記事に書いておきたいと思います

まずアプデ期間中の配信予定のスケジュール変更ですね
聖守護者が10月下旬に遅れてそのかわりにドルボードグランプリが10月上旬になるみたいです
聖守護者が遅れるのは気になりますね、調整が難航してるのかもしれないです

そして予定より早くなったドルボードグランプリの情報がありましたね
動画でレース中のがありましたが、6分ぐらいかかる(早い人なら5分きるらしいけど)ので面倒そうなイベントです
今のドルボードの速さでこの時間かかるのは結構だるいですからね
読み込み速度などで差が出なきゃ良いのだけどそのあたりは対応できてるのか気になりますね

モンスターに当たらないようにするだけかと思ったら移動速度がダウンするハザードとかあるので更に面倒そうです
それでも報酬が良ければ期待できそうでしたが報酬でドルボードとか見せてた時点で期待できそうもないです
まあ他にも報酬はあるとは思いますがトラシュカみたいな感じで報酬もごみな予感がかなりしますね
ごみイベントが増えただけの予感がします

次に新作季節イベントのカムバックお月様でしたが、完全新作とか言ってたけど完全新作でごみイベント連発してる時点で期待できないですし、報酬もただの家具とかだったのでごみイベント濃厚ですね
まあ一応やってみないと分からないけど情報見た限りでは全く期待できそうも無いです

次に聖守護者第2弾の情報もありました、ボスの姿が公開されましたねさそりっぽい感じで虫の予感ですが安罪は虫じゃないみたいなこといっていましたね
1体と言ったのでレグみたいな正当派のボスの予感はしましたしやはり1体が良いです2体は失敗だったと反省してるのは良いです
攻撃面は聖守護者1弾よりは落ちてるとか言っていたけどそれだと真やいばありきの戦闘になりそうなのが不安ですね
結構しぶといみたいなことを言っていたので耐久系のボスなのかもしれないです
後気になる事を言っていましたね、バトや踊り子に席があるみたいなことを言っていましたね
もしこれが本当ならそれだけで俺は間違いなく前回よりは評価します、この2職は何年も不遇だったので本当ならな
でも人狼ディレクターのいう事なので信用は全くして無いです、人狼ディレクターはいままで数々の嘘を言ってきましたからね
まあボスの外見を見た感じは本当に炎がきそうだし確かにバトと踊り子はクリムゾン装備出来るのでもしかしたら
クリムゾンでの炎100前提で尚且つバトも踊り子も二刀流での火力が無いと時間内に倒しきれないとかそんな感じなのかもですね
しぶといみたいなこといってたし守備力がかなり高そうな見た目ですし武を言わなかった事からしてまもの使いも含めたツメ対策はしてそうな予感(バトと踊り子に共通するのが二刀流+会心なので、会心じゃないとまともにダメージとおらないとかね)
楽しいとここでも強調してたので会心だしまくって楽しむと言う意味なのかもしれないです

この頃のアクセでも会心アクセ出ていますのでバトと踊り子発言からするともしかするとぐらいでしょうか
後はバトと踊り子の共通点としてバトはミラクルブースト踊り子は回復のララバイで攻撃しながら回復ができる事ですね
攻撃を抑えてるならワンパンは無いはずなので攻撃をしながら同時に受けたダメージ回復をする戦い方になりそうな予感がかなりしますし
そうしないと時間内に倒せないとかありそうですね
まあ人狼ディレクターが嘘をついていないのならもしかするともしかするかもですね
レグ以来の奇跡を起こせるかどうかに1%だけ期待しておきますか
正直調整が無い状態でこの2職に席があるとしたらこれぐらいの設定じゃないと無理なんですよね
守備力が異様に高い+属性耐性も異様に高い+攻撃しながら回復できないと時間が足りない(ヒーラーはいても雨や洗礼が強い賢者ぐらいの調整かワンパンゲーじゃなければ天使いらないはずですし)自己バイキ職かつ会心特化のアタッカー
これぐらいじゃないとバトや踊り子に席ができないんですよね
天地や占い師やキラパンやパラ魔構成や魔戦FBゲーなどを潰すには属性耐性を異様に高くするしか無いですからね
更に守備力を異様に高くしないとツメまものゲーも確定しますから、どんなに守備高くしても影響を受けないのが会心のみなので、後は戦士を潰せてるかどうかだな戦士じゃ時間足りない調整にしてなければごみだけどさすがにそんなダクキンやメイヴの時みたいな失敗は何度もしないだろうしバトと踊り子とあえて言った以上火力ないと絶対に間に合わない設定のはず
サイコパスだから3はかなり理不尽な設定にしてそうだしな、実装を伸ばしたのもぎりぎりまで調整してると言う事だろうしな

バト+踊り2+賢PTとかならかなり楽しそうですね、安罪が何度も楽しいを強調してるならほんの少しだけ期待しておくか

ただし報酬は見た目装備追加だけと言うごみなんだよね、この時点で不安罪なんだよね
アクセの追加なしとか余程ボスの出来が良くないとやばいぞ?
まあ楽しいを何度も強調してるし第1弾が失敗だった言い方してたし理不尽にミネア無効化までした以上
理不尽ワンパンゲーをまたやるのはゆるされない事ぐらいはさすがに無能でも分かってるとは思うけど
アクセの追加ない+予定よりも伸びた事で相当ハードル上がってるからな、これで3を1回倒したら二度とやりたくないような楽しくないごみボスなら全力で批判しまくるので

本当に楽しいと何度も言ってる以上野良でも当然楽しく倒せるボスなんだろうしな

後はバトエン大会の情報もありましたが1位で500万Gの時点で今の釣りコンテストと同レベルのごみイベントが確定したようなものなのでどうでも良いです
まあそれ以外の報酬次第ではまだ分からないけど、期待はでき無いですね

それと黄金イカ以外でもランクインするイカがあるとか安罪言ってたけど絶対サイレント修正したよな?
もしくは2位と3位は運営の関係者とかなのか?
チームもフレも誰もが普通のイカで1400以上ですら出てないと言ってたんだけど
せっかくBOT対策少しはしたと思って評価したのに本当に即サイレント修正するとかごみだな
昔からカジノでもそうだけどサイレント修正するのが汚いよな
別に黄金イカを判断して釣るだけのゲームでよいだろ
普通のイカでも良いなら結局釣りBOTが一番有利なごみ大会じゃないか
昨日評価して損したわ本当に安罪って無能だよね

やはり青山さんがDも兼任するしかないと思うせっかくBOT対策入れても安罪がサイレント修正したら意味が無い
BOTが有利なゲームって絶対に衰退するからな、本当にこれは残念です
人が判断する事で有利な要素は絶対に入れておくべきだった

まあ今回は出張版にしては情報量あったので十分な量の記事になりました
出張版でもこれぐらい情報出すなら悪く無いですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
posted by ドラクエ at 00:02| Comment(13) | TrackBack(0) | DQ10TV

2018年08月27日

DQ10夏祭りの前回の続きと開発者座談会とプロデューサーの交代

を一気にまとめて書いていきたいと思います

前回の続きなので地味な変更点からですね

まずは強ボスと宝箱の出現位置調整ですが、本当に地味ですね

次にモンスターシールの地味な変更で99枚まで表示ですが、本当に地味ですね

次にアルゴンキッズの像に新ポーズ追加ですが、本当に地味ですね

次にSP福引の9等の色調整ですが、黒に変更で分かりやすくなるので地味ですが良いです

次に釣りざおなしで釣り堀にさかな出し入れですが、本当に地味ですね

次に大事な物のアイコン変更ですが、本当に地味ですね

次に衣装券ケース追加ですが、本当に地味ですね

次にだいじなものの並び順変更ですが、本当に地味ですね

次にやりなおしの宝珠を使ってスキルふりなおしですが、地味だけどこれは良いです
今までのようにだいじなもので青い炎からも使えるけど、今後はアイテム欄から直接使うのが主流になりそうです

次にまもの管理人のメッセージを短くですが、地味ですが良いです

次に仲間を探すの小目的に全ての試練の門追加ですが、地味だけど未だに試練やってる人には良いですね
俺は試練もずっとやってないからどうでも良いです
昔は宝珠集めの時だけで1000時間以上試練をやっていた頃もあったけど全部無駄になりましたからね

次にチーム検索時にどこでもチャット利用の表示ですが、本当に地味ですね

次に職業とスキルの並び順を統一ですが、本当に地味ですね

次についてくんに効果音追加と機能設定ですが、課金の為の変更でしょうねどうでも良いです

次に160〜180スキルの同名スキルの位置を上書きですが、地味ですがこれは良いです

次に左ボタンを押しっぱなしでメッセージの早送りですが、地味ですがこれは良いです

そして仮想メイク後に美容院で変更した見た目が全種族保存ですが、どうでも良いです

バージョン4.3期間の予定では

まず第3回フィッシングコンテストですが旬のイカですね
9月21日〜9月30日開催とか言っていましたね、報酬増えてるとか言っていたので前よりはましになるのかもですね
期待はしてないです、スイカはなくなるようです

次にカムバックお月様ですね、これが新作季節イベントとなっていますが
新作の海イベントがごみ過ぎたのでこれも99%ごみイベントでしょうね期待しません

次に聖守護者第2弾ですね
今度の「は」面白いとかいってるので前回は理不尽なだけで面白くなくて失敗だったと認めたみたいだな
面白いとか凄い楽しいとか言ったんだから野良でギスギスするような難易度なら全力で批判します
新報酬とかあるみたいなので次のDQ10TV放送で詳細あるみたいですね

次にスウィーツランド期間限定オープンですがこれはただ場所の解放だけでごみという事ですね

次にドルボードレースですが、ごみイベントの予感しかしないけど報酬次第ですね

次にバトエン大会前半戦タクティカルピックルールですが
ごみ大会の予感しかし無いですね、報酬次第ですがごみなよかんしかしない

次にバトエン大会後半戦マイデッキルールですが
ごみ大会の予感しかし無いですね、報酬次第ですがごみなよかんしかしない

最後に絵でスケジュールでたけど薄すぎて驚愕しましたこんな地獄が4.3でも続くとか嘘だろ

これで4.3情報は終わりですね
前回で結構書いたけど本当に今回の4.3情報は最悪すぎてやる気が全くでてこないですね

初心者大使の茶番コーナーなどは省略して

開発者座談会でいろいろとありましたね
バージョン2がりっきーが言わなかったら蝶集めだけで終わりだったとか恐ろしい事になっていたと言うね
これでりっきーの評価が最低からそれなりに上がりましたよ、藤澤がりっきーを選んだのも納得だな
余程他の運営開発スタッフが酷かったんだろうなと思ったし、りっきーしか選べなかったんだろうなと思う
バージョン4の今ですら力を入れるといったストーリーですら4.0だけはバージョン2と同レベルによかったけど4.1から一気にしょぼくなったからなあ、4.2からの種族関連も話も酷かったし
楽して課金回収しようと考えてる無能が運営に多いんだろうなと思いました

バージョン1時代の優秀なディレクターの藤澤を久しぶりに見れたのは良かったですね
何かゲーム作ってるとの事なので神ゲーだったら確実にDQ10から移動したいと思っています
この人が作るゲームなら内容次第では期待ができるんだよな
努力が報われるDQ3のシステムを分かってる人だし、DQ9のやり込みの深さもオフラインゲートしては本当に凄かったから期待が出来る
未だにDQ歴代で最強のボスはDQ9のダークドレアムレベル99だからね、これ以上の難易度のボスは未だに存在してない、理不尽な強さのだった聖守護者3よりもやばいよ

吉田とか言う人がでてたけどFFの時点で終わってるしDQ10から追い出して良かったと思うよ
FF14みたいな絆強要のギスギスごみゲーのPDやってるとか完全に終わってると思うから
MMOに絆強要は不要これだけは絶対にいえる

その点で堀井さんはやはり分かってるよね、ソロ主体でオンラインで他人とも遊べる選択肢もあるぐらいが良いんだよ
やはりこういうゲームの良さの本質が分かってるからこそ、DQ11も今の時代でオフラインゲーなのに奇跡の成功をした神ゲーだったんだよな
DQ10のサポシステムとか今でも本当に神システムだと思うからね、このおかげで1人でストーリーなどを自分のペースで楽しめる、これが物凄く大きいと思うしサポシステムがなければやってない人は物凄く多いと思う

そして今回一番の衝撃があったのがプロデューサーの交代ですよね
課金関連だけ異常に力を入れたりや初心者大使や全国旅行や無駄な宣伝などで利益をゲーム内に還元しない害悪の元凶がここでようやく消えてくれるので
これで多少今後のDQ10に希望が見えたかもしれないです
これでディレクターの安罪も辞めたらその時はやる気も復活してたけど、安罪はまだのこるのが残念すぎますのでやるきは戻らないです

そして青山さんがプロデューサーになるという事でそれも追い風です、安罪が残ってるのだけが不安罪ですが
青山さんは優秀なディレクターの藤澤が尊敬するほどの人なので安心感がありますし
実際に今の開発陣の中では頑張ってる感が一番感じられる人です、人狼ディレクターの安罪と違ってDQ10もしっかりやってる人ですからね
これでDQ10が奇跡の復活があるかもしれないです、なので情報が最悪すぎてやる気まったく出なくてブログ辞めようかと思っていたけどこれを知って思いとどまったのもかなりあります
(もちろんやるきは今は全くないけど、今後に希望の光が1つだけでも見えたのは0とは違って大きいんだよね)

もう少し俺も頑張ってみようかなと思うぐらいには希望が出てきました
まあディレクターが変わるよりは影響は薄いかもだけどそれでもプロデューサーが変わる事でゲーム内に利益が還元される可能性が高くなったと見ていますので今後に期待です

青山さんが言ってることを聞いていても責任を1人で負うのが大事だから全部やるのを条件にプロデューサーになるのを受けたとかいってたしそれがかっこよかったので
そのような仕事に対する熱さがあればもしかしたら今の終わりかけてるDQ10を変えられるかもしれないと思っています

やはりゲームに対する情熱がある人が運営に多ければ多いほど神ゲーになる可能性は高くなりますからね
奇跡の復活を夢見ています、今は絶望しかないので何とかして欲しいです

この記事を書いた後でコメント返信してたらもうこんな時間になっていて驚きました
大変だけどいつかDQ10ブログランキングで1位になりたいので頑張っていきます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
posted by ドラクエ at 02:04| Comment(17) | TrackBack(0) | DQ10TV

2018年08月26日

DQ10夏祭り2018WESTバージョン4.3最新情報が最悪すぎて怒りと失望と絶望した件

たくさん言いたい事あるけどとりあえず今日はバージョン4.3情報についてまずは1記事にしておきたいと思います

情報だけでかなりの長さになるので、別の事については次回の記事で書く予定です

今回最悪すぎて情報以降記憶がなかったから(ガチで失神してたかも)タイムシフト見直しながら今回の記事を書いてるけど
今日でもうブログ辞めようかとも考えたぐらい、それぐらい本当に酷すぎた、もちろん1%しか期待してなかったけど期待はずれは塔全だけど、本当に想像以上に酷くて失神してたレベル
りっきーの比じゃないぶっ壊し方でりっきー以下のディレクター確定しました
今回ではっきりしました安罪はりっきー以下の最悪最低なディレクターです、今すぐにでもディレクター辞めてください
安罪はみてるだけで不快になってきています

とりあえず気力も無いですが頑張って一通り書いていきます

まずPVだけど神BGMで誤魔化してるだけで内容期待できないんだよね4.2の種族の話の部分は本当にごみだったしな、遊び人もPV見た感じではごみそうだしな
そして9月6日の時点で絶望だよね13週絶対守れないよな無能安罪はよ、今までに一度もアプデ間隔の約束守れてないとか約束全く守れてない無能安罪は責任取れよ

次にメインストーリーですが、種族関連は期待していないです4.2の種族の話が酷すぎたので、ただし本編は黒衣の剣士関連で動きがあるようなのでそこに期待ぐらいでしょうか
4.3の条件としてガタラの外伝クエストをクリアするのが条件になってるみたいです、とっくの昔に終わってるからどうでもよいけどね

次に新モンスターですがジュラシックロイドですね確かに4.3の世界観には合いそうなモンスターですがこれ1体だけはしょぼいですね、新モンスター毎回数体は追加しても良いんだよ?

次に遊び人ですが、武器が片手剣短剣ハンマーブーメランでスキルが振りやすくなるのは良いです
盾は大盾は無理ですが小盾は装備出来るので十分でしょう
遊び人の特性のきまぐれでたたかうや特技の後にランダムな追加行動をすることがありますなので確率ですが追加行動の発生率や追加行動次第では強いのかもしれないです
特技あそぶはランダムで効果が発動してきまぐれには無い効果が発動する事で効果次第ですね
特技ほんきであそぶはCTみたいですが一定時間あそぶを強化する事が出来て追加効果などもあるのでこれも効果次第ですね
特技ひゃくれつなめは敵の耐性にもよるけど1ターン停止と守備0は効く相手ならかなり強そうです
特技ぱふぱふは強いとしかいってないので詳細は不明ですこれも効果次第ですね
後は特徴としてレベル50からスターとは天地と同じですが、レベルアップに必要な経験値が少ないのはゆとりな感じがしますね、高レベル帯で獲得できるスキルポイントが少しだけ多いのは良い事ですが、特訓モードの切り替えが出来ない=特訓が無いので特訓分がそのままレベルでの獲得分に追加されるだけの事です
かなりゆとりな職業ですね、まあゆとり=遊び人という事なら分からないでも無いけどね
コロシアムと不思議の魔塔には挑戦できないのはいつもの事ですしどうでも良いです
転職はミューズ海岸にいるウィーブに話しかけてからその先で転職クエストがあるみたいです

次にレベル99防具ですが名称だけだったので効果しだいと言う感じです

次に白宝箱からレベル96防具ですがどうでも良いです、このゲーム努力しても潰されるし報われないですからね

次にいにしえのゼルメアが地下5階からの探索で結局分けるだけで1階からずっとやって行くやり込み要素はないわけね、しょぼすぎてがっかりです
地下5階からの探索でレベル99防具が出るというだけです、結局装備レベルで階層を分けるだけのやり込み要素が無いつまらないゴミコンテンツという事です
5階からはいくつか変更点があって若干マップが広くなっているのと
全部の部屋を回る必要がなくなって代わりにくだりの扉を見つけるようになったことでこれは不満点の改善なので評価しておきます、詰みマップがなくなるという事で選択で純粋に運が大事になると言う事で良いです
その上でうろこを持ち越しも出来るようになるのでこれも前よりも良い点ですねここも評価はしておきます
HPの下がり方は地下5階からの方が厳しくなるという事でその点は難易度が上がると言う事ですね
新要素の不思議な水鏡で1つ部屋に何があるのか見る事が出来るので良いですね
新要素はざまの回廊で相当強い敵が出る代わりに光る宝箱が3つという事でかなり強いと強調してたのでサポでは厳しくなるのかもですね、面白い要素ではあるけど絆強要要素はなくして欲しいので不安要素ではあります
ゲノミーが待ち構える部屋があるのでこれがきたらゼルメアの聖紋が手にはいるのでまたゼルメアを遊べるという事ですね
やり込み要素がなくてしょぼいのが確定したのは残念ですが、それでも前よりは改善点がいくつかあってましにはなった感じです、まあ倉庫拡張ないとあまり意味が無いしそこを考えないのが今の無能運営ですけどね

そして今回一番の最悪な所ですが達人のオーブ大改修です
まず最初に貰える石版が6穴にとかこの時点でやばいなと思ったね、既存無視の新規優遇ですね
いきなりほとんど完成に近い石版の形ですし、この時点で嫌な予感しかしなかった
次に石版の穴を無料で開けられるようにって、ふざけるなよやってよい事と悪い事の区別もつかないのかよ
穴開けて石版作るのに今までに軽く1万枚以上メダル使ってるんだぞ?
最低限メダルを保障しろよ無能安罪がよ今まで努力してきたプレイヤー全員に喧嘩売ってるよなこんな最悪なことが許されると思ってるの?メダルの保障は最低限しろよ藤澤は損したプレイヤーにしっかり保障したぞ?
どれだけメダル集めるのに時間と労力をかけたと思ってるの?ここまでサイコパスな無能ディレクターマジで辞めろ
そしてとどめが石版の穴をふさげるって古参の全プレイヤーに対して宣戦布告かこれ?
これでどんな石版も作りたい放題じゃねえか今まで形などまで考えて必死に努力してメダル集めなどや必要な形の石版が出るまで交換たりした苦労物凄いのにそれを全部無にするっていくらなんでも酷すぎないか
鬼だし悪魔だし本当にサイコパスディレクターだよなよくもまあここまで古参に酷い仕打ちを出来るよなお前もうりっきー以下の最悪なディレクター確定だよ
今までの膨大な時間と努力とメダルなどを全部返せよ何も保障すらないとかどんだけだよここまで酷い事やられたらもう何も頑張るきしねえよ努力しても努力しても潰されるここまで努力を潰されるゲーム他にはねえよ
これによりどんな形の石版もメダルを一切使わずに自由に作れる事になります
解決じゃねえだろ今まで頑張ってきた古参を救済しろよごみディレクターがマジで天罰下って消えてくれないかな
古参のプレイヤーに謝罪すらしないとか本当にサイコパスってやべえなと思ったここまで酷い事を平気で出来るとはね
石版ポイントを宝珠ポイントに統合石版ポイント意味なくなるからねそうなるよなもうどうでもよい
へろへろがなくなったのはよいけどその前が最悪すぎて本気でやる気なくしたもう今後このゲームで頑張る気力がマジでなくなった
鑑定済みの宝珠を作成可能には良いなと一瞬思ったけどその後が最悪だった
「バージョン4.3の時点で達人に預けてる宝珠」と「バージョン4.3以降に鑑定した宝珠」なんですよね、今まで長時間努力して集めて捨てた宝珠は作成できないとかいくらなんでも酷くないか?
今まで古参は膨大な数の宝珠を集めて預ける事ができないのは仕方なく捨てていたのに
それが一切反映されないのはさすがに酷すぎないかここまで古参いじめて何が楽しいんだよ
りっきーでも捨てた分も反映させてたぞ?本当に最低最悪のサイコパスディレクター安罪
酷すぎて怒りしかないよここまで古参だけいじめ続けるディレクター信じられないし古参にはゲーム辞めろと言ってるのかと本当酷いな人間のやる事じゃねえぞ
保障も一切なしこんな酷いMMO運営は俺が生きてる間は他に存在しないだろうな
オーブのレベルを1つにする事で必要経験値が5分の1になるこれも新規優遇ですね、このタイミングでオーブレベル解放しないのが謎ですが
光と闇の宝珠に1玉追加とかもうやりたい放題だよな、それも1玉だから2玉よりも必要ポイント多いだろうからよいかとおもっていたんだけど
2玉と同じポイントって嘘だろ????????????????????????
無能ごみ安罪大概にしろよ今まで集めた光と闇の2玉宝珠全部完全にごみじゃねえかよよくもまあこんな酷い事を平気でいえるよな、必殺2玉宝珠集めるのに1000時間以上は余裕でかかってるんだが
10億Gは最低でも保障してくれないと割にあわねえよ、どれだけ頑張って努力してきたんだと思ってるんだよ宝珠集めでどれだけ苦労したと思ってるんだよ、ここまで最悪最低だともう何もやる気おきねえよ
ここまで古参プレイヤーに対して酷い事してくる運営マジで最低すぎるんだけど
これにより達人クエストは宝珠のみですよね当たり前だけど、ちいさなメダルで石版の交換もできなくもなりますね
セキバーンも宝珠を落とすようになる事で名前がおかしくなりますね
宝珠ボーナス追加で袋が多少拡張されるだけですねもうどうでも良いです
達人クエストのお題変更もどうでもよいですやる気無いです
これだけ酷い事して一切謝罪なしマジで信じられないありえない責任取ってディレクター辞めろ

次に顔アイコンの3D化ですがこれもDQらしくも無いし酷いですよね
違和感やばいしなれるといってもこう言うのは嫌です

次に武の一喝の成功率アップだけど成功率アップじゃねえよ必殺技なんだから必中にしろや無能安西
これぐらいじゃ武は不遇なままでしょうね、まあ次の聖守護者3に一喝がどの程度はいるか次第だけど8割9割は成功しないと駄目だろうな、必中にしないと武は不遇なままだと思います

次に仲間モンスターの特技調整ですがどうでも良いです
ベビーサタンのマダンテを元に戻してくれない限りごみなので

次に仲間モンスターのおめかしカラー追加だけどどうでも良いです

次に防衛軍に異星からの侵略者追加ランダムの時間帯に稀に出現との事なので1度も戦ったことが無い人向けの配慮でしょうね
防衛軍のタイムスケジュールの変更ですが2時間が1時間になって一番新しいのは2倍多く出るようになったのは良いけど、ランダムも1時間にしろよ
それと1時間だと固定周回は同じボスを長くはできなくなるから事前にPT集めてやっても1時間しか同じボスできない問題がありますね、まあ俺は防衛軍をやる気すら起きないからどうでもよいけどね
いくら頑張っても報われる事もなく必ず潰されるからな

次にバトルルネッサンスボス追加だけど、もういいからこんなのやらねえし
追加をやめて他のコンテンツを強化しろよ

次に黄昏の奏戦記の初回報酬変更ですが前よりも良くなるみたいなのでそれは地味だけど良いです

次にコロシアムに天地参戦可能だけどコロシアム自体ごみだからどうでも良いです

次にコロシアムのバランス調整ですがコロシアム自体ごみだからどうでも良いです
こういうことしてる暇あったら他のコンテンツの調整とかやれよ

次に聖守護者のミネアの無効化ですねこれは今までに何度も言ってるけど安罪の最大の罪ですからね
俺は正直次の聖守護者は野良で無理そうなら3一度も倒しませんというかもうやる気無いんだよ
(もしその場合それに関するコメント基本的に承認しないから先に言っておく)
野良で地雷がいても何とか倒す為のミネア準備だったのにな
PTコンテンツ本当に嫌いなんだよね、自分がいくらしっかりしていても無理とか大嫌いなんだよね
今回でDQ10休止を考えるほど酷い情報が多すぎたし完全にやる気無いんだよ、頑張ってもどうせ全部潰されるんだから何も無いし新規や悪質なプレイヤーが得する世界だし、古参はずっと酷い目にあい続けてるんだよね
別のゲーム見つかったらマジでそっちやる予定ですが見つかってないだけが何年も続いてるからね
次の聖守護者じゃなくて4.3の時点で無効化なのでまだ今の聖守護者3倒してない人は今のうちにやっておかないと厳しくなると思います

次に世界調律クエストですが、バージョン3の領界調査と同じように見えて劣化ですね
なぜ劣化かと言うと報酬にスキルブックが無い事です、何でそこまでスキルブックの追加をしないんだよ
プレイヤーが望んでる事をずっとしないとか本当にわざとやってるだろ
ここまで酷いディレクターマジでないし、スキルブック1個ぐらいいい加減に追加しろよ
1個で1ポイントにしかならないのに1個も追加しないのはどう考えてもおかしいだろ

次にモンスターシールの新要素ですがどうでも良いです、こういうの追加しなくて良いから
ゲーム内コンテンツなどを何とかしてくれよ、庭具とかいえらねえよ

次にメレアーデのお部屋拡張だけどどうでも良いです、こういうの追加しなくてよいから
ゲーム内コンテンツなどを何とかしてくれよ、猫集めとかもういいだろ
力を入れる場所間違えてるだろ絶対に

次にさかなの追加ですね、ジェム課金回収ツールに関係あるからさかなは毎回のように追加されますよね
サイズ報酬も追加されますが見た目装備なのでどうでも良いです

次にさかなのロックが出来るようにですがこれ自体は良いけど小さい事で情報稼ぎしてるのが分かりますね

次にバトエン新しいえんぴつ追加ですが、りっきー時代の負の遺産追加するなよ
ゲーム内の他のコンテンツに力入れてくれよ
景品追加も見た目装備だからどうでも良いです

次に名声レベル上限解放99から120だけど99以降貯まった名声どうなるの?
そこに触れてないのが怖すぎるんだが、当然99以降の分も蓄積されてるんだよな?
されてなかったら5年分ぐらい無駄になるんだからマジで怒るよ、まあ4.3になれば分かるか

次に職人レベル解放60から65だけどストーリー完結したのに何でまた上げるのか意味わからね
新たなストーリー始まるとかふざけるなよもう職人は60で止めろや
また週1000回制限のせいで1ヶ月以上は絶対にかかる職人レベル上げですね5000万G以上は絶対にかかります

次に調理レシピの追加で攻撃魔力ときようさアップの料理と攻撃とみかわしりつアップの料理とHPと重さアップの料理で特定の職強化用ですね、これ自体はよいとは思います

次に交換屋メリーポコのアイテム追加ですがごみアイテムがいくら追加されてもいらないので
77枚でSP福引特等引換券とか出して欲しいですね

次に取り寄せ商チャガナの追加アイテムだけどどうでも良いです見た目装備に興味ないから

次に家具庭具置き場が100から200ですがこれもどうでも良いです

次にルームチャットの人数が20から40だけどこういうのどうでもよいから
倉庫枠を倍にしろよ倉庫枠倍にしたら皆喜ぶのに絶対にしないよな

次にチームクエストのお題の追加と見直しだけどもうチームクエスト自体廃止にしろよ
チームクエストで問題いろいろと起きてるのに本当に無能だよな

次に福引更新と改修ですが、遅すぎたけどようやく来たかという感じです
ゲーム内は99.9%以上オーグリード大陸なのは当たり前ですからね
4等はぐめたコイン5等メタスラコイン6等ゴールドストーンが共通になって
ドワチャッカが1等きんかい99、2等きんかい50、3等ウルベア金貨40個という事でドワチャッカが一番良くなりそうな変更です
プクランドは今の1等が3等になって2等がケミカルホップ家具1等が金のチキ坊カプセルですね
エルトナとウェナは3等以上は今まで通りで今後こちらも変える予定があるらしいです
レンダーシアは廃止とかやべえな

次にアクセサリーを入手しやすくなりますだけどこれも新規向けでどうでも良いです
最新ボスのカードも召喚符で作れるようにしろよ
魔塔のフェザーチップで交換できるアイテム追加ももうすでに終わってアクセだらけで何の意味も無い
すごろくで入手できるアクセ追加も良いけどすごろくの新マップの追加をしろよ何でこのタイミングで新マップ追加しないんだよ無駄な所に力入れてるからこういう事も出来なくなるんだよな

次に便利ツールの新機能と改修(改修じゃなくて課金回収だろうがと言いたいけど)ですが、カレヴァンのお出かけ道場ってついにモンスターバトルロードまでツール化ですかそんなにジェム課金回収強化したいのかよと
ランクBまでと強調してたけどそれはいきなりSまで出来ると大荒だから最諸派抑えてるだけだろ本当に終わってるよな
バトルロードまでツールとかゲーム内を何とかせずにツールだけはどんどん新機能追加とか誰がどう見てもおかしいだろ
画面のジェム30で2倍バトルで参加権1回で2回分とかさもうふざけるなよいい加減にしろやゲーム内よりツールが倍優遇されるとか狂ってるだろうが頭おかしいだろこのディレクター
ゲームよりもツールが優遇されるってなんだよもうゲームじゃねえだろ、もう今回情報がいろんな意味で酷すぎて1記事に書くのがもったいないぐらいやばいわこれだけで1記事かけるほどやばいわ
どんだけ課金回収したいんだよゲーム成り立たないレベルでどんどんツールが加速してるよないくらなんでもやりすぎだし限度を知れよ

次にお出かけ討伐追加日替わりや週討伐とは別にツール専用の討伐でジェムを使うことで出来る討伐が増えるわけですねGはもらえないのは週討伐と同じですが
ゲーム内に追加じゃなくてツールだけ討伐追加とかマジで終わってるわゲームよりもジェム回収できるツールに力を入れるこれが今の運営の姿勢です
画面見ると1回で250ジェムなので高めですね

次にのぞみの釣り堀で老師の依頼釣り場とかもうやりたい放題だな運営暴走してるね
依頼品のさかなだけ連れるとかやばいだろふざけるなよ、そんなにジェム回収したいのかよ
ゲーム内で釣りする人がおかしくなるレベルじゃねえか、ツール優遇しすぎだろ
ゲーム内を何とかしないといけない時期なのになんでこういうのどんどんツールでやるかな

次に妖精の姿見拡張ですがこれはどうでも良いです見た目装備に興味ないので

次に夢のかけら交換所リニューアルだけどこれはツール福引者優遇ですね

そしてツールの郵便ポストと持ち物整理改修だけどこれもゲーム内よりツールの方が便利になるのですね

地味な変更点以降については次回の記事で書く予定です
1万字超えそうだったので今日はここまでで終わります

今までで最悪の情報回だったと思います、タイトル通りです本当に怒りと失望と絶望です
今回は記事を書くのに4時間以上かかったけど言いたい事はある程度いえました

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
posted by ドラクエ at 00:22| Comment(45) | TrackBack(0) | DQ10TV

2018年07月30日

DQ10の今後に希望が持てない絶望と失望の夏祭り

今回の夏祭りは過去最低レベルかもしれないほどやばかったですね

最初のどうせ当たらないはっぴーくじの抽選会もどうでも良いし

予想以上に初心者大使の茶番コーナーが長すぎてマジでやばいなと思ったし、放送事故レベルの酷さだったですね
初心者大使が今のDQ10TVの最大の問題点なのが良く分かります
今後は初心者大使とか言う茶番を減らしてもっとプレイヤーが見ていて満足するような企画を作ってください

他のコーナーも全体的にごみでバトルコーナーもゲルニック将軍だけ何度もやるというセンスの無さに
青山さんのコーナーも夏祭りなのに勉強会みたいなつまらなさで冷めましたし

開発者座談会も微妙なのが多く予想以上につまらなくて苦痛でした
自画自賛してるのもあって気持ち悪さまで感じましたね、今のDQ10のゲーム内の惨状を知らないのかと思います
何も無さ過ぎて絶望感が漂ってるのにその改善すら考えてないとはがっかりですね

昔はあった質問コーナーすらなくなったのはマジで終わってるなと思いました
アンケートに答えるコーナーも無くてアンケートに対して何もなかった事に失望しましたね
今の運営はDQ10を盛り上げずにただの芸能人ごっこがしたいだけの無能なのがよく分かりました

7時間以上の長時間でしたが、結局今回は実質的に聞かせてこれからのアストルティアコーナーのみでした
このコーナー以外はガチで見る価値は無いですね
(まあ初心者大使が武の不遇さをホラーにしてたのだけは個人的に評価しておくよ、初心者大使の茶番の中では唯一まともだった、必殺技なのにミスはある意味ではホラーだもんな)

結局予定の話しで保険を持たせてる時点でりっきーよりも浅いんだよな

4.3でボリュームが増えると思って少しだけ期待したけど結局新職業クエスト分増えただけで
それだと無理だからキャラクターズファイルを延期させる形にした時点で論外ですね
キャラクターズファイル自体はどうでもよいけど、結局今までよりもボリュームを増やす事が出来ない無能運営だと言う事が分かりますし危機感のかけらも無い事がこれだけでも分かります

結局これからの話だけど4.5までの話しでバージョン5の話しすら全く無いとか危機感無いんだなと思います
新パッケなんだから早めに話し出して期待感もたせないとやばいし、意識が甘いんだよね

それに前回のおさらいもいらないしこんなので無駄に時間を稼いでる時点で論外です、これからのアストルティアなのになんで過去の話しをするのかと思いますし、日本語すらわかってないのかな安罪は
写真とかどうでも良いしこんな無駄な機能に労力かけてるからゲーム内コンテンツなどが浅くなってるじゃねえか
バランスよくまったく出来てねえのにバランスよくやりますとか本当に人狼ディレクターは平気で嘘を言うから困る

後全体的なことだけどほとんど内容の説明がないのが残念ですね、ただのロードマップ公開で細かい内容などは来月の夏祭りとかやる気あるのかと思います

4.3の予定ですが、バージョン4.2で予定されていた、新ドルボードレースと第3回フィッシンググランプリは4.3に延期でその分バージョン4.3が薄くなると言うね、すでに予定から2つも守れてないのが出て遅れてる時点でまともに仕事やって無いんだなと思います
新職業も遊び人で正当派の新職業じゃなくてがっかりですし、DQ10はゲームであっても遊びじゃないんだがね
ゴッドハンドとかの方が絶対に良かったのに、無能運営はプレイヤーが強くなって楽しめるのがそんなに嫌なのかね

聖守護者の第2弾とかミネア無効化撤回しないままやるとか地獄しか見えないですね
PTコンテンツの時点で地雷がいたら3は倒せないからギスギスになるだけでつまらないし、どうせ第2弾も現状の不遇職の武やバトや踊り子やスパに席が無いごみボスなんだろうなと思いますからね

いにしえのゼルメア新階層は気になるけどどうせ追加されてもただの運ゲーが数層増えるだけでやり込み要素は皆無でしょうね、これで一気に100層とか追加されたら見直すけどごみだと予想しておきます

バトエングランプリはきになるけどたぶんごみでしょうね

職人レベル上限解放はきになるけど職人ストーリー新しく作ってるの?と思います
ただの解放だけでストーリーないなら論外だからな
調理レシピ追加も内容次第でしょう

顔アイコン3D化もごみだと思います、2Dと表示を選ばせる事すらしない無能運営には失望です
こういうごみみたいなことしてるからコンテンツ作れなんだよね
無駄な労力が多すぎなんだよ、なんでここまでプレイヤー感情を無視するかな、本当に酷い

達人のオーブ改修も今まで努力してた人が損をするようなこと言ってる時点で不安しかないですね
石版や穴あけなどに使った小さなメダルの返還とかは最低でも絶対にしろよ、今まで努力した人が損をするとか内容次第ではガチで怒りの記事書きまくるからな
努力した人が損をするやり方だけは容赦しないよ?努力した人が逆に得をする用にしろよ何が損をするだふざけるなよ
へろへろ問題と書いてる事はへろへろは廃止だろうな当たり前だけど
宝珠の管理たいへん問題は当然宝珠袋の拡大だろうと思うけど具体的な内容いわないから不安しかない

モンスターシールも追加しなくて良いのに無理やり人気あるようなこと言いやがってふざけるじゃねえぞ
こんなごみを追加してるからコンテンツろくに作れてないし
更にバージョン4.3のロードマップ見て驚愕したんだけど、新コンテンツ0って嘘だろ?
新コンテンツ1つも無しでアプデとかプレイヤーに喧嘩売ってるのか無能運営が
1アプデ毎に新コンテンツ1個は作るとか言ってたよな?
新コンテンツ1個でも少ないのに1個も新コンテンツが無いし既存のコンテンツのテコ入れもろくにないしすごろくとか完全に忘れてるよなさすがに酷すぎない過去のアプでは絶望しかないんだが、こんなコンテンツが無い4.3とか希望が全く持てないんだけど?
俺はアンケートでミネアの事書いたんだけど無視するのか?この無能安罪が

バージョン4.4ではバトルトリニティが気になるけど詳細はほとんど無しなので謎です、まあ4.4では新コンテンツが来るという事ですね、名前から推測するとこれがもしかしたら8人PTよりも更に多いPTコンテンツなのかもですが
ソロコンテンツじゃない時点で期待していませんゴミコンテンツの予感がします
新コインボスは当たり前なのでどうでも良いです、2バージョンに1回しかコない時点で追加が遅すぎると思ってるので
防衛軍の新しい軍団追加は当たり前だけど職実績などは絶対にやめろよ
4.4でモンスターバトルロード協力がくるみたいですね1年以上過ぎて久しぶりになります
邪神の宮殿の新要素追加はきになります
スライムレースのリニューアルも気になりますね賞金があまりにも少なすぎてごみだったので豪華になる事を願いたいです
コロシアムのバトルグランプリはもう廃止にしろよ前回多大で深刻な問題出てたのにまだ続ける気とか正気の沙汰じゃない不正者のオンパレードで終わってるのに無駄な労力を使うな
髪色のツートンカラーもどうでもよいね
釣りレベル解放も釣りざおとルアーの追加はきになるけどどうせレベルアップしても新とくぎ覚えないんだろうなと思います
達人のオーブUI改修と書いてあるけどこちらも不安が残ります
サポート仲間の上限緩和は多少便利になるだけでしょうね
4.3よりは新コンテンツが当たり前だけど1個だけだけどあるだけ4.3よりはましな印象ですが期待はできないです
このままだと新しいソロコンテンツの追加はバージョン4では全く無いという事になりますからね

バージョン4.5ではマイタウンとかあるけどまさかこれが新コンテンツとかうそだろ?
ハウジングを新コンテンツにするとか正気の沙汰じゃないし絶望したわ、こんなのどうでも良いしバージョン4.5も4.3並みに酷いな
聖守護者第3弾もどうせ地獄だろうしな、ミネア無効化の限り野良では地獄しかない
自分が完璧に準備しても他のやつのせいで勝てない敵とか何も楽しくないからな
絆強要ギスギスゲー加速させていくつもりなのかな?
いにしえのゼルメア新階層か毎回追加されるのならもしかしたら5年後ぐらいには100層ぐらいになって期待できるのかもな、遅すぎだけど
隠れスライム探し新バージョンとかいらないから、なんでりっきー時代の負の遺産を継続させるかな
カジノレイド祭りだけはたのしみにしておくわ、現時点だとバージョン4で唯一の成功したイベントだからな
レモンスライムもりっきーの負の遺産だろいらないんだよ
ファラオの隠し宝物庫もごみイベントだったのにまたやるのかよ、新コンテンツや新イベント作れよ
職業レベルは4.4で良いだろ、4.4でも遅すぎるのに、4.5は遅すぎるから4.4で考えてるならそうしろよ
げんまのレベル解放はきになるね
特技追加は遅すぎるけどようやくかと言う感じです、席がまともに無い不遇職に光が当たればよいけどな
コロシアムルール改正だけど、それグランプリ前にやれよと言うかグランプリ中止してルール改正して誰もが納得するようなルールになってから開けよルール改正しないといけないほど問題なのは認識してるようだけど
それなら改正する間ではグランプリ開くなよ、欠陥があるまま4.4ではグランプリやる気とか正気の沙汰じゃない

はっきり言ってロードマップ見ても全くわくわくしない所が絶望と失望が多すぎます
4.3は新コンテンツ0、4.5はマイタウンが新コンテンツあつかいとかマジで詰んでる
りっきー以下の最低なディレクターなのが確定しそうですね、僅か1つのバージョンでりっきー以下達成とかある意味凄いけどな

最後にバージョン4.3の開発中のPVが少し流れたけど、結局種族で稼ぐのかよマジで最悪だな
バージョン4.2も種族の話がごみだったのにこんなのでハードル上げるとか余程種族以外の本編の話に自信があるのかね、まあバージョン4.2も短かったけど本編の話しだけは良かったけど、ハードル上げるという事は4.0と同等かそれ以上を求められると言う事を分かってるのかなこの無能ディレクターは、4.0と同等すらかなり難しいと思うのにね
種族の話しの時点でマイナスなのに

頼むからバージョン5はディレクターかえてな、本当はバージョン4途中で安罪にはやめてほしいけどそれは無理そうだからバージョン5で変えてくれ、安罪みたいな無能がディレクターじゃDQ10に未来は無い
ミネア無効化にした事は撤回するまで永遠に恨むから、野良でPTコンテンツの強敵を倒す為の準備を潰すとか最低なんだよなあ

アンケートいくらかいても運営に届いてないんだなと思うとがっかりですね
聖守護者でミネア無効化+新コンテンツ0の4.3は間違いなく4.2よりも地獄になるでしょうね
ミネア無効化は本当に最低のディレクターだよ、プレイヤーが大幅に不利になる事を理不尽に押し付けたんだから
代わりにプレイヤーが準備して有利になる要素の追加も一切無しここまで酷い人間にはなりたくないね

りっきー以下とかこの世に存在するわけ無いと思っていたんだが、下には下がいるんだなと思いつつあるし
このままでは本当にDQ10の今後に希望が持てないし未来には絶望と失望しかないんだなと思う

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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posted by ドラクエ at 00:16| Comment(41) | TrackBack(0) | DQ10TV

2018年06月26日

DQ10TV失望と絶望のバージョン4.2追加情報

だったですね、追加情報がごみすぎてやる気がで無いですが、一記事に書くためにもタイムシフトで再度確認しつつ一通り全部書いていきます

まずは、アストルティアごみファイルシリーズですね
第1弾の最悪のリーネ、第2弾のごみトビアスに続くごみシリーズです
まあポイックリンなので内容は今までよりはましになるかもですが
どうせ報酬はごみだと思うので全く期待できないのが絶望です
6月28日に1話、7月2日に2話、7月6日に3話なのでこの3日間だけはやる事がある日にはなります

次にはっぴーくじですが、相変わらず参加賞がしぐさの時点でごみですね、結局サービス終了まで高額当たるわけ無いし、参加賞だけが楽しみなのに、またごみしぐさで絶望です

次に、ここでようやく新コインボスモンスターです、ゲルニック将軍ですね、予想されていたボスではありますがしょぼいですね、画像見る限りは仲間呼んでくるタイプで正当派では無いです
7月12日なので、7月12日からしばらくはコインボスを楽しめそうです、結局藤澤時代の神コンテンツだけなんだよな
アクセは分からないけど魔王のネックレス上位とかはやめて欲しいですね、と言う首アクセはやめて欲しい
きんのロザリオ以外ほとんどの場所では地雷確定になるので、他の部位から出して欲しいですね
あまり期待できそうも無いですが、首アクセ以外ならワンチャン神アクセもあるのでそこ次第ですね

次に真夜中プリズランですが、完全にごみイベントですね見ただけでドラクエらしさのかけらも無いごみイベントで絶望ですね、報酬が良ければ救いもあるんだけど、報酬も紹介されたのは全部ごみだし絶望しかないですね
こういうごみイベント作らずにゲームない何とかしろよ、本当に無能運営がよ
ソロコンテンツ作れよ、こんなストレス貯まりそうなごみイベントはいらないんだよな
7月18日から7月30日まであるとか終わってるとおもう、本当にこんなごみイベントで水増ししてるのが信じられない

次にDQ11コラボだけどただの再演だしどうでも良いです、シルビアも嫌いだしな

次に大魔王ゾーマの挑戦もただの再演だしどうでも良いです、再演だらけで何も仕事するきないのかといいたい
本当に今の運営には失望しかないね

次に真夏のトレジャーハントだから新イベントじゃないよな、こんなのほとんどリメイクイベントに近いんだけどね
こういうのを新イベントと言う運営には失望と絶望しか無いです
内容もごみみたいなクイズっぽいのだしどうでも良いですね、どうせ報酬にも期待できそうも無いし絶望です

そしてりっきー時代の負の遺産のトラシュカですね、このごみイベントもうやらなくて良いから
本当につまらないな、どうせ報酬もごみだろうし面白くもなかったので失望と絶望です
PT選択で絆有利で更に劣化したまでありますね、オートでやる人が不利になるイベントなんて確実にごみです
今のDQ10マジで終わってるなあ、こんなごみイベントだらけとか絶望だよ

で、これだけで追加情報が終わり?嘘だろ追加情報ごみすぎて絶望しかないんだが
これでコインボスのアクセごみだったら完全にごみだぞ
ごみイベント連発はバージョン3の暗黒時代のりっきーを思い出しますね
ゲーム内の面白いコンテンツは1つも追加されないからね

こんなのでモチベなんてあるわけが無いよな、他に月額のみで努力が報われる神MMO出ないかな

今のDQ10に希望が見えてこないね、情報以外の事は記事にするかどうか迷っています
青山さんのコーナーも前回みたいな感じなら1記事かけるんだけどね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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posted by ドラクエ at 01:15| Comment(18) | TrackBack(0) | DQ10TV

2018年05月19日

DQ10TVデータで見る聖守護者の闘戦記

この前のDQ10TVはこの青山さんのコーナーがよかったので1記事で書いていきたいと思います

まず、勝率推移だけどやばすぎるよな、これ見ただけで相当強いのが分かる
(ただし強さ1に関してはすでにレグの方が勝率低いけどね)

1初日1%の時点で驚きましたね、2初日はガチで強かったので0%に近いのは分かります
初日2の衝撃はレグを超えてたので
そして3初日ですが0%に近いのは分かります、ミネア準備してなきゃ野良で勝てるきがしなかったですからね
それほど今回は完璧に完璧を重ねて準備したからこその初日討伐だったのでそれぐらいじゃないと絶対に無理なのはこのデータ見れば分かります

5月5日の時点で1が36.1%、2が10%、3が1.12%ですからね
1はレグよりは高くてダクキンやメイヴと同じぐらいな印象になりました
しかし2から完全に常闇よりも難易度が高いのが分かりますね、特に2は今でも外れ占い師ひくと18分以上とかかかって危ないぐらいですので(日課にしてから一度も全滅は無いけど2は19分台で倒してる時もあるし日課としては2でも正直ぎりぎりな印象がある)、俺みたいに完璧に準備してる僧侶でこれだからそりゃ準備してないのがいたら2でも無理でしょう
そして3がこのデータだと5回目の3なのに1.12%という脅威の低さです、これミネア準備がありで5回目の3でこれだからな?
どれだけ異常に低いかが分かる、5回目の3でこの低さはやべえし、これを日課にしてるとか言ってるやつのエアプ感がはっきりしますね、3なんて野良では日課には絶対に出来ないレベルです
それも3は2まで倒してる人が基本挑戦するからそれでこの低さは本気でやばいからね
それだけ理不尽な難易度なのにミネアを無効化するという暴挙に出たのが不安罪だからなあ、こんなことする運営は前代未聞なんだよな

それも他のMMOみたいに超絶レアアイテムが手にはいるわけでもなく、3を倒しても2より羽根が1個多いだけというとんでもないごみ報酬だし、ここまで夢のないエンドコンテンツはなかなか無いからね
3なんて称号の為に1回で十分なのは効率を考えるプレイヤーなら当然の選択です

1の勝率が大幅に上がった時のがサーバー負荷の軽減なのは面白いですね、それほどまでに強敵は多くのプレイヤーに望まれています、10万人ぐらいは挑戦してるエンドコンテンツですからね、サーバーに負荷がかかるのも当然です
1000人もいないようなコロシアム団体戦とは比べるのも失礼なぐらいですし、聖守護者バブルは今までで最高と多くの人から聞いています

次に4月28日から30日の調査ですね、29日の強さ1の時間帯の戦闘数と勝率ですが、言うまでもなく朝一が圧倒的に高いですね、邪神みたいに1回やれば終わりじゃない側面もあるとはいえ日課なら1回やれば終わりですし上手い人からいなくなるので納得のデータです、朝一が一番高くてそこから急落してるのは地雷が残るからですからね
青山さんも言ってるけど準備万端なプレイヤーが多いんだよなあ、準備が一番大事だからね
そして挑戦数のピークはやはりゴールデンタイムですね、1時間だけで7998PTですから最大7998×4の31992人が挑戦してることになります(もちろんキラーパンサーやキメラがいたり日課で1回終わり以外の連戦も含むから実数は1万5000人ぐらいでしょうけどそれでも1時間でこれだけの人数が挑戦するコンテンツは完全に大人気コンテンツと言って良いでしょう、そりゃサーバー負荷もかかるわな)
2も同じような感じですね、準備の意識があるかどうかで勝率は大きく変わります
3も同じような感じですね、1%ぐらいなのに6時なら3.25%もあるのはかなりのポイントだと思います
当然ながら準備を完璧にした人が多いという事でしょう、準備こそこのゲームで最も重要ですからね
動きよりも準備なんですよ、今回のボスは特に準備を4人がどこまでしてるからで完全に決まりますから

次に勝利時の職割合ですが、予想通りすぎますね
1の魔法戦士とか未だに野良での最速タイムは魔法戦士入りですので分かります(1なら野良で6分台すら出るのが魔法戦士入りです)、間違いなく準備が完璧な魔法戦士は最強です、まあ検索にそんな魔法戦士とか都市伝説級にいないけどな
戦士は早く消えて欲しいですねさすがに今回は完全に不要だと気付きましょう
2以降は天地僧侶キラパン占い師キメラで予想通り過ぎます
開発の想定PTは1でもあれだけ時間かかるとか論外だろ、話にならないしこういうのは悪影響でしかないし
最初に1だとはっきりいえよ、1なら8分ぐらいで倒せる構成じゃないと論外です

次に勝率トップですがこれ面白いデータだな
1だと、魔法戦士、キメラ、僧侶、天地、占い師で魔法戦士が一番なのが面白い、準備完璧なガチの魔法戦士が最強なのがはっきり分かります、キメラが僧侶よりも上なのは野良の僧侶の質がやばいからでしょう
何故なら上手い僧侶よりは確実にキメラは劣るからね
俺は自分僧なので僧を検索で見る事は基本無いけど検索で見たら検索の時点で80%ぐらい誘わないレベルの僧いるからね
キラパンがいないのは1でキラパン2構成でリスクとって負けてる人がそこそこいるからだと推測しておきます
キラパン2入りはタイムは魔法戦士入りに匹敵する早さですが全滅の危険性はある構成ですからね
キラパンはアイテム使えないからなあ、そこが仲間モンスターとプレイヤーの違いです

2だと、占い師、キメラ、天地、僧侶、キラパン、ここで占いがトップなのは占いは審判が使えるからでしょうね
さすがに審判入れていない地雷占い師はいないし、外れ占い師引いても僧侶が上手いと全滅を防ぎつつ何とか時間内には倒せるから勝率は高くなるんですよね、天地はカカロンは強いけど天地自体は範囲蘇生使えないのでその差だと思います

3だと、キメラ、魔法戦士、キラパン、僧侶、天地、キメラがトップなのは人間と違って焦ったりせずに常に一定の行動ができるからそういうミスが無い部分で勝率を稼いでるのが分かります、特に3は余裕がなくて焦ってからのミスとかありますからね、そして面白いのがここで魔法戦士です、これは固定だろうね固定で神魔法戦士と組んで15分とかで比較的に楽に3を倒してる固定PTがいるという事でしょう、1の時にいったけど準備完璧な魔法戦士は最強ですしタイムも未だに魔法戦士入りのが最速なので、その応用で3を倒せてる固定PTがいる証拠でしょう
そして3だとキラパンが上がってくるのもキメラと同じ理由だと思います、どんなときでも一定の仕事が出来る仲間モンスターはこういう場所では強いです

次に行動トップ10ですが、めいどうふうまが1位は笑うけどそうなるよな
後は僧侶の行動、天地の召喚解放、占い師のタロットとアイテムと言う流れで分かりやすいですね
ベホマラーは余裕があるとき以外はしないのでこれは納得です
天使より聖女が多い点には注目して欲しいですね、ゾンビゲーじゃないんですよ、天使より聖女が多くないと勝てない=僧侶の生存率が重要なのがはっきりと分かります
これでもゾンビゲーとか言ってるやつはこのボスの本質が全く分かってない、天使よりも聖女が多くないとこのボスには勝て無いです、それほど生存してることが重要かですから、だから僧侶は神託しかありえないんですよ
すばやさで天使とか言ってるようなのは論外

次に召喚げんま割合だけど予想通り過ぎるけど笑ったわ、カカロンなんだよなあ
本当に今回のカカロンのヒーリングオーラはこのボスに合っていたブレス80以上ならヒーリングオーラでブレス無効化だからHP低い状態での復活でも比較的安全と言うね
もちろんピンチの時の全体蘇生もだけど状態低下なども全部回復するのも強いしカカロンなんだよなあ

次にタロットトップ10だけどこれデータミスだと思いたい
そりゃ罪人入れている地雷占い師も普通にいるけどその地雷占い師も死神も使うし、さすがに死神が入ってないのは不自然すぎるんだよな
行動の時も2に死神のタロットが入っていてここで死神のタロットが出てこないのはデータ的にも矛盾してると思うので
罪人と死神間違えてると思いたいです、これ見て罪人いれる地雷増えるのだけはマジで困るから
運営もデータミスなら後からでも良いからしっかりと公式広場で告知してな

後恋人は生存率が高くないと逆効果なのに地雷なのに多いな、3で悪魔ないのも気になる
まあグラコスとか言ってたMPケチり地雷はデュランの現実見て諦めてな
青山さんもいってたけどどう考えてもデュランの塔の連発は強いから
でもバズズは良いなと思いました、テンション消費しないは状況次第ではデュランより良い場面はあるなと思った

次に消費したアイテムトップ5ですが
1はアイテムケチり勢が多いのが分かりますが、2も多いのはなめてるよね2とか外れ占い師とか引くとマジで時間危ない時もあるんだけどな、3はさすがにわたあめが上位に来てるけど霊薬はないわ、3で霊薬使うのいたらその場で解散レベルだろ
3日間でせかいじゅの葉10万枚使用されたのは笑った凄いコンテンツだな

最後にツールの卵販売数のデータですが、キラパンとキメラが聖守護者から上がってるね
課金面でも運営は恩恵があったという事か

この青山さんのコーナーは面白かったので次回からのDQ10TVもこういうのをやってほしいね
他にも見たいデータはたくさんあるし面白かった、初心者大使の茶番とかじゃなくて
こういうのが求められてるんだよな

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
聖守護者赤箱、60回中、メダル3個16回、メダル5個12回、メダル7個14回、紫水晶の羽根1個18回

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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posted by ドラクエ at 00:37| Comment(18) | TrackBack(0) | DQ10TV

2018年05月17日

DQ10TVでりっきー以下が濃厚になった不安西で怒りと絶望な件

について今回は書いていきたいと思います

今回のは最悪ですね、りっきーの以下のディレクターなんているわけないだろと思いたいのですがさすがに今回のを見てりっきー以下のディレクターの可能性が極めて高くなってきました

とりあえず今回のDQ10TVをタイムシフトで再確認しつつ思った事を書いていきたいと思います
ブログ書く気力すらガチで奪われたけどここはかかないと駄目だろと思うので

まず、PVですが相変わらず薄くてPV見ても全くわくわくしませんでした
メインストーリーの内容次第ですが種族重視になるのならバージョン4.1以下の可能性が高いですね
俺はやはりDQは基本的に人間の物語だと思ってるので、ストーリーに力を入れてるようには見えなかった

サブクエストも相変わらずいまいち感がありますね、報酬も内容も期待できそうじゃないです

レベル上限解放ですが遅すぎましたがようやく成長しますね、どの程度ステが上がるかにもよりますが
聖守護者が楽になるぐらいだと相当ステが上がらないと意味が無いんだけどね
毎アプデしっかり5ずつ解放してほしいです

????の部屋ですが、ごみです、これドラゴンクエストだよ?
全くドラゴンクエストらしさが無いし、猫とかどうぶつの森とかじゃねえんだぞ?
こんなのをコンテンツとか頭狂ってるだろ不安西は、マジでやる気なくなるわ、4.1以下の地獄だなこれ
安西りっきーと同じじゃねえか趣味を押し付けてドラゴンクエストを破壊してる信じられないほどに無能

新イベントの真夜中プリズランですが、ごみです、ただのおにごっこみたいなものじゃねえかよ
そんなのイベントにするなよ本当にセンスねえな、報酬相当良くないとガチで終わりだぞこんなごみイベント
ドラゴンクエストという事を忘れてるだろこの無能ディレクターは

新武器と盾で素が、今回は安西が効果ある程度言っていましたね、ブロガーに予想記事すらかかせないようにしてるのかな?
ブロガーにネタを作らせない用にゲームを極限まで薄くした上にこういう事をして敵視してるディレクターマジでいらん
早くディレクターかえてな

赤の錬金石ですが種類増えてきて面倒になったしもう少し幅狭くした方がよくないかおまとめ袋の問題もあるんだから
1つの色で複数レベルの装備に対応の方が良いと思うんだがな

白宝箱からやっと96武器と盾ですね、ブルーム狙いたいけど正直今回でその気力すら失せてるんだよな
それほどまでに怒りと絶望しかない

防衛軍関連ですが、装備の種類が選べるようになるのは良いけどどうせ職人以下だからたいした意味無いんだよな
99装備は新素材必要だから今からやっても無駄だしな
素材で経験値25000の古文書が交換できるのは面白い試みですが、倉庫圧迫するから1000個とかとっておくのは無理だし意味無いな、まあPが言うように2個でへろへろ即回復は悪くは無いんだがへろへろはなくせよ
光る埋め尽くしの赤箱と交換でも埋め尽くしがでるようになった、これはわるくないけどどうせ職人装備以下だしな
赤箱の確率5%から50%は笑ったけどまあそれぐらいはしないと過疎だしな
新たな戦場が出るのは良いけど1つだけとかどんだけ薄いんだよ、1マップ毎に3つずつボス追加されると思っていたのでこの薄さにはがっかりしました、2アプデに1回の更新なのにこの薄さはさすがにやばいわ
実績追加に見た感じでは職業実績が無いようなのでそこは反省してるね
ただ大元帥に何も効果がないのはやる意味が薄くなるしがっかりです、特別報酬もしぐさ書でごみ

転生モンスターはいつも通り秘密ですがその後の言い方でばれたから意味無いよな

新仲間モンスターはミステリードールという事で意味不明ですね、このセンスのなさはやばい
こんなの欲しくないけど使わせる為に強くしてそうな予感がします

キラーパンサーの書のドロップ確率変更だけどこんなのアプデの前にすぐにやれよな

バトルルネッサンスはもう追加しなくて廃止で良いよ、無駄な労力過ぎる

邪神の新たな組み合わせのモンスターもいつもの事だからどうでも良いです
いつまで新しい組み合わせ続くのだろうかね

そして6月10日からの邪神の4獄変更ですが、いきなりとんでもない暴挙に出たな、占い師の席確保に重要だった4獄を変えるとかねえわ、安西占い師絶対に嫌ってるだろこういうディレクターマジで無能だしごみだわ
バージョン3で数少ない高評価されている人気の占い師の席を無くそうとしてるのは気に入らないし
これで職変更回数が単純に増える可能性が出ているのでへろへろなどで面倒になるだけだし本当に最悪だよなあ
これだから無能の不安西はいらないんだよな、アプデ内容がごみな上に変更もごみでプレイヤーに利益も無いし最悪なレベルなんだよな
へろへろ廃止なら多少は理解も出来たけどな

バトルバランスの調整でようやく戦士の弱体来るかと思ったら、スーパーハイテンションの演出廃止とキラージャグリングとゴッドジャグリングの発動後の硬直時間の短縮と言う地味な変更だけでがっかりしました
席が無い武やバトや踊り子やスパの職の強化がないとか無能すぎて話にならないね

コロシアムの占い師での参加可能とかどうでもよい、聖守護者の100分の1ぐらいの人しかやってない過疎コンテンツに力入れるなよ

強さ項目の耐性詳細は良いけどそれ検索から見れるようにしろよそれが出来ないから無能なんだよな
耐性無い地雷を確実に除外できるのにそういう所は考えないんだよな
もっと検索関連見直ししろよ

そしてここが今回史上最悪と言っても良い部分ですが次の聖守護者の時からミネア無効????????

不安罪はこの責任を取ってディレクターを辞めろ

これはさすがに怒りしかないわ、これでまだ1年も過ぎてないけどもうりっきー以下が濃厚になりました
2年は過ぎないと分からないと思ったけどこれはさすがにやばいわ
DQ10唯一の優秀なディレクターの藤澤が本当に苦労してたんだなと思うしかわいそう
後任候補がりっきーと不安罪しかなくて究極の選択でりっきー選んだんだろうなと思うと可哀想過ぎてきた
ゲームで準備をする努力を潰そうとするとか人間のする事じゃねえよな不安西は完全に悪魔だよな
対応時期は未定といいながら次の聖守護者でやると断言してるしマジで不安西は人狼だよなあ
ここまで嘘を毎回のように平気で言える不安罪はマジで人狼だし、人狼しすぎて思考が人狼になってるだろと思う
どう考えても人間の思考じゃないんだよな
この人狼ディレクターとかマジでいらないんだけど、今すぐにでもディレクター変えて欲しいしミネアの効果ないなら俺はもうハイエンドの最強とかどうでもよいわ、そんなに初日ミネア効果で討伐されたのが悔しいのかよと思うし、それはプレイヤー側の努力の成果だろそれが気に入らないからと無くすとか本当に酷いわこんな酷い事でよくできるよなと思う
正直これで完全にやる気奪われたしブログ毎日更新やめるかもしれないし
毎日ログインする価値すらなくなってきたわ、それぐらいこれにはガチでやる気奪われた

準備が大事だからこそ俺はDQ10をやってきたんだし、準備を軽視するどころかそれをなくすとかゲームディレクターがやる事とは到底思えない、効果が強いからこそ準備として成り立つのに
誰でも努力すれば出来る事を無くすならゲームディレクターとして完全に失格だし、今回でりっきーよりも嫌いになりつつある
まさかりっきーの方がましな可能性が出てくるとか夢にも思わなかったわ、ここまで絶望に絶望を重ねてくるとか
人間のやる事じゃねえよ完全に不安罪は悪魔だわ
ガチで今後のアンケはもうこのことしかかないからな今後毎回アンケあるたびに酷評しまくるから覚悟しておけよ
プレイヤーの努力を踏みにじるディレクターなんて不要、人の努力をなんだと思ってるんだこいつは
聖守護者でついに俺に時代が追いついてきたのにをそれを無くすなら俺を無くすのと同等だし、完全に不安罪は敵として認識してるからな、そこまでしてブロガーをつぶしたいなら俺も戦うからな

プレイヤーにとって不利にしかないことを平気で言う運営とかとんでもねえわ
間違いなくDQ10運営は歴代のMMO運営のなかでも最低だと断言しておくし、たぶん俺が生きてる間にこれ以下の運営を見る事は無いだろうな、それぐらい運営がやばすぎる、運営がプレイヤーを敵視してるとかなかなかないぞ
ここまでプレイヤーに対して酷い事をし続ける運営見たことねえわ

新しい武器盾はいったぐらいで倒しやすくなるとかねえから運営のごみ構成じゃ3を倒せても無いのに
5レベル上がったぐらいのステでどうこうなるような敵じゃねえよ
それともステ5レベルで100以上上がるのか?それでも対して意味無いけどな
真やいば無ければワンパンの最低なバトルバランスなのにこいつなに言ってるの?ここまでエアプがディレクターだとマジでやってられねえわ
運営の想定構成に相変わらず戦士だしどこまで戦士好きなんだよこの無能ディレクターは
武やバトや踊り子やスパに席があるボスいつ出すの?と言いたい

この後もごみみたいな変更とかいろいろあったけどもうそれを見直してかく気力すら無いわ
ツール関連も課金回収しか頭に無い運営で大概酷かったけど、この件でそんなのですら吹き飛ぶぐらい酷すぎた
正直今回これだけ書いて終わりでも良かったしそれだけ内容も薄い最悪のアプデ情報でした
これで毎日ブログ書くのはそのうち無理になると思っていますし、俺は1位になるのが夢でブログ毎日書いてたけど
さすがにこれには心が折れた、準備の為の努力を軽視するどころか無くすとか信じられない

4.1以下の内容の薄さも確定して絶望しかないし未来も真っ暗だし他のゲームも面白いのが出ないしもう完全に詰んでるよなあ、こんな努力が報われない時代に生まれたくなかったわ
ゲームですら努力を無駄にさせられるしなくされる、もう嫌だ

新コンテンツも実質なしで最悪のアップデートだと思う
105になった所で聖守護者のボスの攻撃で真やいばなければ確定でワンパンだしな
105になったら3の骨の攻撃も僧侶が普通に受けて確定で耐えるならまだしもそんな事はありえないわけで
レベル上げる気力すらマジでなくなってきた、安西がいる限りこのゲームに未来を感じないんだよな

今回のでもうDQ10からは距離置いた方が良いと思いつつあります、バージョン4までの緊急措置でバージョン5で確実にディレクターが変わればまだ救いはあるんだけどね
もう不安罪はディレクターの資格ないよ、プレイヤーに有利な変更ほとんどしないし約束も全然守れない
今回も13週の約束すら守れない、13週といってから今まで一度も守れてないとかありえないんだよ
約束を破って言いわけが社会通用すると思ってるのかな、マジでこの人狼ディレクター信用できない

本当に今までで一番つらかった、ずっと俺を支えてくれた魔法の迷宮のミネア効果が無効になるとか見ていてつらすぎて泣いた、いままでのDQ10で最高級の準備がミネア審判だったのにその歴史が無くなってしまうと思うと
悲しすぎて泣いた、怒りも当然あるけどこんなのないよ
この努力が大事でずっと前から言い続けていてようやく一般に広がって日の目を見たらこれだからな、俺は何よりも準備と努力が大事だと思ってるから、本当に今回の聖守護者のこの流れは嬉しかったのにいきなりだもんな死の宣告を受けたのと同じ気分だからな
強敵を倒す為に努力してミネア周回いいじゃないかよなんでそんな努力までなくすんだよ
Gじゃ絶対に無理な努力だからこそ意味があるんだろうがよ、ゲーム内賭博は禁止にしないでミネア効果禁止とかまじでありえないし、だから某悪徳手数料カジノプレイヤーを特別扱いしてるんですね、運営は青山さん以外総辞職で良いよ、大改革して新しい風を入れないともう駄目だと思う
さすがにこれは無理、ただでさえ悪質な嫌がらせなどの被害もあるしつらい時期なのに
これからどうしようかな

今回は青山さんのコーナーがなかなかみどころがあったのですが、今回かなり記事が長くなったので別記事で書く予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
聖守護者赤箱、58回中、メダル3個16回、メダル5個12回、メダル7個14回、紫水晶の羽根1個16回

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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posted by ドラクエ at 03:24| Comment(60) | TrackBack(0) | DQ10TV
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