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2017年03月27日

DQ10コンテンツ毎の職業別お勧め武器(邪神編その1)

について今回は書いていきたいと思います

これはコメントでネタ提供があったので何もなくてネタ不足が深刻なので早速書いて行きたいと思います
(今後もネタ不足が深刻なので書けそうな記事ならネタ提供があったのからどんどん書いていきます)
ちょうど新武器も出たので良いタイミングですからね
今回は邪神が更新された後という事で邪神での職業別お勧め武器を書いていきます

まずは戦士です
基本的に耐性重視で盾を必ず持ちましょう、両手武器制限の場所以外盾を持つのは必須だと考えてください
いくらゆとり真やいばがあるからと常に真やいば状態とはかぎらないので盾で属性耐性を積むのは常識です
これが出来ないで盾が持てる場所で両手剣持って即死してるのが多すぎますがそれは完全に地雷です
なのでお勧めは新武器のセイクリッドソードですね、武器ガードもあるので生存率も上がって良いです
両手武器を持つしかない場合は両手剣のフューリーブレードがプラズマブレードとの相性が良いので良いです
斧を持つしかない場合は純粋に一番強い新武器のヘカトンケイルが良いです

次に僧侶です
僧侶は基本スティなのでリトルフェザーがお勧めです
棍指定の時は極楽のこんが武器ガードとターン消費しないがあるのでお勧めです
ヤリ指定の時はHPと武器ガード率が上がり開幕天使の可能性があるセラフィムのやりがお勧めです、攻撃は基本しないのでタワーランスはなくて良いですし、HPが上がらないのでガブリエルのヤリもなくて良いです

次に魔法使いです
魔法使いは基本両手杖なので開幕楽になる可能性が高いエンシェントワンドか邪神は落ちやすい事を考えて邪術皇の杖のどちらかがお勧めです
短剣指定の時はエンシェントククリがお勧めです基礎ステと基礎効果ともに魔法使い向けです
ムチ指定の時はスライムウイップがお勧めです基礎ステと基礎効果ともに魔法使い向けです
魔法使いも正直短剣持って欲しいですけどね、火力落ちても良いから生存率上げて欲しいと思います

次に武闘家です
基本的に武といえばツメなのでツメではケイオスネイルがお勧めですチャージ短縮+呪いはやはり強力です
棍指定の時は双属性なので使いやすく最も攻撃力も高いヘリオスロッドがお勧めです
扇指定の時は武とは相性がよく無いですが攻撃力が純粋に高い妖貴妃のおうぎがお勧めです
さすがに武は片手武器が扇しかないので盾持ちたい所ですがツメか棍で良いと思います

次に盗賊です
盗賊は今回もありましたが基本的に武器に制限が無い場合は盾を確実に持ちたいので短剣です、グランドクロスとの相性が良いトールナイフがお勧めです
ムチ指定の時はスライムウィップが純粋に強いのでお勧めです
ツメ指定の時はケイオスネイルがお勧めです、武と同じ理由ですね

次に旅芸人です
旅芸人も武器に制限が無い場合は盾を確実に持ちたいので短剣です、グランドクロスとの相性が良いトールナイフがお勧めです
棍指定の時は武と同じ理由でヘリオスロッドがお勧めです
扇指定の時は武と同じような理由で妖貴妃のおうぎがお勧めです

次にバトルマスターです
バトルマスターも盾を持てる場合は盾です二刀流よりも盾です、拳闘士の盾装備できるからそれで属性対策を少しでもしましょう属性14なら皮の盾でも出来るのでそれでも良いですが18以上なら拳闘士の盾が良いですからね
なのでハンマーか片手剣です
ハンマーはスカルブレイクがスタンショット短縮などに役立つのでお勧めです
片手剣は盾を持つのが前提なので戦士と同じセイクリッドソードがお勧めです
両手武器しか駄目な場合のみ戦士と同じ理由でフューリーブレードがお勧めです

次にパラディンです
パラディンも当然ながら盾を持つのが重要です
なので基本はハンマーです、ハンマーはスカルブレイクが重くて効果も良いのでお勧めです
スティ指定の場合は栄華の王錫が重いのでお勧めですMP消費しない効果も地味に良いですし
ヤリ指定の場合は重さでガブリエルといいたくなるけどCT短縮効果に期待でタワーランスがお勧めです

邪神は盾が持てる場合は基本的に片手武器装備最優先だと考えて欲しいです
それぐらい今回の邪神でもかなり思ったけど属性耐性なくて即死するの多すぎです
対策出来る攻撃で即死するとか完全に地雷ですからね
そして属性耐性は盾とアクセと料理で積むものと考えてほしいですね、呪いは両手武器しか使えない場合もあるのでやはり体上で準備するべきです、盾で呪いはゆとりです

今回はここまでにします、8職の2回に分けて書く予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
ありがとうございます!
魔法には着眼点がいってませんでした。
参考にさせていただきます
m(_ _)m
Posted by まてん at 2017年03月28日 02:36
まてんさん、コメントありがとうございます

毒効かない相手で踊り子で扇ならやはり魔法使った方が良い気がしますから新武器が良いと思いますね
踊り子は覚醒と早読みがあれば魔法職に近い事ができますからね
試練なら盾なくても良いから左スティの呪文発動速度も乗るので新武器で早読み状態になれば最速詠唱で魔法使えますし

扇でそれでも物理で使いたいならそれであっていると思いますし、その場合は左は拳闘士盾で良いとは思いますが(呪い以外でも、属性耐性もあれば良いし、試練なら転びや踊りつけていればそれも有効ですから)他の部位で付けられる耐性でもあるので物理で使うなら火力アップに両方扇でも良いのではと思います
Posted by ドラクエ at 2017年03月28日 00:50
記事と関係ないんですが踊り子の毒が効かない敵の時って右手青嵐の扇攻撃錬金であってますかね?(戦神扇雷12%つけてます)
グランドクロスとの相性もよいし開幕風斬や神速でかなり強くなったんで使ってみようと思ってます。
この場合て左手は何がオススメですかね?邪神の時はけんとうしの呪い100にした盾つけてますが、フレと試煉とかで軽く遊びにいった時に何がいいか迷ってます。
Posted by まてん at 2017年03月28日 00:30
コメントありがとうございます

名無しさん、テンションの相性が良いのは棍閃殺ぐらいだと思うんですけどね
それならライガーも初段は倍率そこそこ高いですし、なんと言ってもケイオスネイルはCT短縮効果もあるのでライガーが使いやすくなる利点もあります
行動回数を稼げるから必殺を引きやすくなるのは分かるけど誤差の範囲ですし、大体邪神は一喝耐性あるので100%でも無いですからね
大体こういう時にツメより棍がよいという人が多い時点で明らかにバランス調整が酷い証拠なんですよね、他の職ではツメより明らかに他の武器が強いから仕方無いけど(これもおかしいけどね)、武でさえこういわれている
こんな異常事態はさすがにおかしいんだよね
ツメは範囲も無い武器ガードも無い単体火力特化武器なのに単体火力で最高じゃないとかどれだけ酷いバランスだよと思います
俺は記事でも書いてるけど武ぐらいはツメが優先で良いとおもっています
もちろん限界まで極めたツメでツメの良さを見せて欲しいですけどね
やはりバージョン1時代のバランスの方がどう見ても遥かにベストバランスだったわ
ツメが単体火力最強とか当たり前だからね、その当たり前に反発した攻撃1を上げる為の努力もしないゆとりのせいで理不尽までに何度も弱体化されてツメの席がなくなっている現状は本当に悲しいです
体上に呪いつけてない人は論外ですが何故か多いんですよ、wii版プレイヤーは初期からやってるからそういう耐性無い人はほとんどいないんだけどね

名無しさん、ツメで止まってるけど何かいいたかったらどうぞ
俺はバージョン1時代の攻撃1の差で競っていた時代がMMOらしくて物凄く好きなのでツメには思い入れがあります
弱体化されてからは僧侶のHPで競っていた時代が好きでそこから本格的に僧侶やっていますがもう今はHPでさえも競うことも無いゆとりオンラインになって悲しいですね
ステ1の差で競うようなステ1の差で大きく差が出る強力なスキルが復活する事を願っています
マダンテの大幅CT短縮とかあればMPを競う時代もくるかもですからね
Posted by ドラクエ at 2017年03月27日 23:22
お返事ありがとうございます。
Posted by at 2017年03月27日 18:10
武は棍のがいい理由としてはテンションとの相性問題や地味ながら棍のが行動回数稼げるので必殺引きやすくなる利点もあります

体上に呪いつけてない人はむしろ他に何を買ってるのか聞いてみたいくらいですね
Posted by at 2017年03月27日 17:00
コメントありがとうございます

コメント見てるとなんかツメアレルギーが未だに多いんだなと思いました、武ぐらいは棍よりツメで良いのではと思いますけどね
やはり無能運営がいつまでたってもツメ弱くしすぎたせいでこうなったんだろうなと思っています
戦士はいつまでたっても強すぎなのに本当に今の戦闘バランスは最悪で全く面白くないよな
ツメは今でも攻撃1の差にそこそこ意味のある武器だと思ってるので正直前衛最強火力は単体しかないツメで良いと思っていますし今よりも遥かに強くして欲しいしいい加減に前の倍率に戻して欲しい
攻撃1の努力が反映されるツメは俺は個人的には努力が報われるから好きなんだけどな

Lさん、水流で確かに自分の生存率は上がりますし自己バイシも出来ますが今は将軍で自己バイシは可能ですし、やはり新武器のケイオスネイルの呪いは耐性がないので有効だと思うんだけどなあ、呪いで1ターンでも止まればPT全員に恩恵もありますし邪神みたいな8人PTの場所なら武ぐらいはツメで良いと思うんだけどなあ
棍もそこそこ火力があるのも分かりますけどね

名無しさん、生存率だけで言えば棍ですが、PT貢献を考えた場合呪いのケイオスネイルも良いですよ、呪いは邪神でも耐性無いですからね
扇ももちろん補助や範囲で剣の時は役に立ちますけどね
Posted by ドラクエ at 2017年03月27日 10:50
武闘家は棍主体で扇補助がいいですよ。最近ケイオスでで色々試してみましたけど、棍の方が生存率が段違いです。
扇も近寄れないときや剣一掃には役立ちます。
Posted by at 2017年03月27日 10:30
武のところ、指定がないときはツメより棍の方がいいと思います。水流で目に見えて生存力が上がりますし、自己バイシもできます。
しっかり準備した人ならバイキ氷結で800近く削れますしね。
Posted by L at 2017年03月27日 07:57
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