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2016年12月26日

DQ10邪神の宮殿12月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日という事で地雷が増える前に早めに終わらせたい邪神の宮殿を今回も最優先でやってきました

1獄は条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪いはどの回でも必要なんですからいい加減に呪いだけでも準備しましょう

2獄は条件がヤリか弓かハンマーでジゴスパークか弓聖の守り星かプレートインパクトです
占い師が使える時点で4獄よりアイテムも使える分楽なのですがやはり他いろんな職が入る影響で1発で終わりましたが4獄よりも苦戦しました、それぐらい180スキル来てからの占い師は強いですね
1獄と同じく耐性が無い人が普通にいましたね、耐性はいい加減に揃えましょう

3獄は条件が魔法使いでメラガイアーでせかいじゅのしずくとエルフの飲み薬が禁止です
過去最高難易度になったとか散々DQTVで言っていたような気がするので久しぶりにかなりやばい地獄かなと覚悟して条件を見たのですが
葉使えるし同時死亡も無いしアクセ禁止も無いから難しくなくね?(もちろんこれらの条件は今後も来て欲しくないし無くて良いのですが)と思いつつやっていたらあっさり1発で終わりました
いつものように呪われたの2人ぐらいいたけどそれでも問題なく終わりました(当然耐性は準備してきて欲しいけど)
アイテムも葉を20個ぐらいで余裕でしたね、しずく禁止なので金銭的にも負担が少ないです
いつもならしずく使いまくって結構消費しますからね
まあオートは難しくない方が良いのでこれぐらいの難易度で良いのですけど、運営は本当にテストプレイしてるの?疑惑が今回で更に深まりました

まあ思ったよりも楽だった理由として過去最高難易度といわれていたからみんな身構えていてしっかり備えていたのだと思いますし、いつもより明らかに料理や温泉ついてる人が多かったです、そして何よりも葉をケチらずに使う人が多かったです、まあ葉使うしか実質無いですからね(葉使わない人目立つからねこの条件は)
旅条件の方が余程地獄なんだよな100%成功しないようなザオラルと違って葉は100%成功だしHPも聖女ラインだし復讐聖女宝珠+機神の眼甲で24%聖女だから8人PTだと常時聖女かかってるレベルだし、剣出てもデドスで速攻落とした上にテンションも上がってテンションガイアーも撃てるし一石二鳥で楽でした
落ちても葉で聖女ライン+その後大体すぐに聖女かかるからワンパンは耐える+HP1になっても温泉でHP2以上になればまたロザで耐えるという感じで思った以上に楽でした、このあたりの努力と準備できてない人8人だとやばそうですがやはりアイテムを使う意識が高い条件だからこそ逆に簡単になったのかもというのはありますね
事前告知もあったので対策考えた人も多いと思いますし
結局一番大事なのは準備と努力なんですよね、今回のでもはっきりと分かります
俺のブログの方向性はやはり間違ってないなと思いました、皆がしっかり準備と努力して意識していれば楽なんですよね、1人1人が出来る限りの事をする事で皆が楽になる、それが分かった今回だったと思います
ラリホーでの眠り+幻惑用にムチ準備していた魔もいましたね、やはり意識の違いこそが一番邪神では重要です
1人か2人ならムチ魔いると楽だと思います
後魔法使いの180スキルは強かったですダメージ与えながら魔法耐性下げられるのは便利かつPT同盟では強いですね
8人とも魔だからこそ加速的に役立ちます、まあ180スキル使ってたのは半数ぐらいだったけどね
邪神じゃないと魔法使いを使うことが無いので180スキル評価のための経験が実戦で取れてよかったです

4獄は今回もアイテム禁止の占い師のみです
今回も問題なく一発で終わりましたやはり占い師は強いですね、ただ耐性無い人が相変わらず多かったので4獄は今後も占い師確定なんだから占い師用の呪い装備ぐらいはいい加減に買いましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいですね

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

レベル96じゃない人も1人か2人はやはりいますね、少なくなってる分目立ちます
頑張ってレベルだけでも96にしましょう

今回もベルトは全部聖灰になりました、40封印しても変わらないみたいです
めざめの鬼石も使いましたがごみ効果ついて逆に微妙な気分になりました
周回しなくても1ヶ月2個手に入るからそれ使うだけでよくねと思いつつあります、使いたくなるようなベルトも多くはないですからね

後は週課のピラミッドと達人クエストと週討伐と召喚符を作りつつジュノーガ周回と合間にバトルロード周回していました

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)
イシスアンク合成7回、回復魔力4が4回、HP3が3回
アヌビスアンク合成3回、HP3が1回、MP3が2回
オシリスアンク合成6回、MP2が2回、MP3が3回、おもさ2が1回
バステトアンク合成4回、HP2が2回、おしゃれさ3が2回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
炎光の勾玉合成127回、攻撃2が13回、攻撃3が12回、HPとおもさ2が14回、HPとおもさ3が10回(会心1回)、HPとすばやさ3が15回、HPとすばやさ4が12回、HPときようさ3が14回、HPときようさ4が11回(会心2回)、すばやさときようさ4が16回、すばやさときようさ5が10回(会心1回)
ダークグラス合成4回、幻惑5%が2回、幻惑10%が1回、HP2が1回

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
コメントありがとうございます

そうですね、最近良かったのがジェネラルしかなかったのも問題です
まあ良かったのがあっただけまだましだけど
Posted by ドラクエ at 2016年12月27日 15:24
アクセでよかったのがジェネラルくらいしか最近ないのも問題
Posted by at 2016年12月27日 13:47
リアルの理不尽と不平等を嫌と言うほど俺は今までの人生で見てきてるからなあ

ドラクエは今の現状だと冷めるだろ、古参いじめをずっとしてる無能運営だし
古参が喜ぶ事何も出来ないんじゃ冷めない方がおかしい
ブログのネタだって考えないとネタ切れの恐怖も今はあるのに
後リクエストだけど初期の頃の思い出とかはすでに書いてるよ
初期の頃思い出すたびに今の酷さでモチベ落ちるから初期の頃思い出すのも嫌になってる
それぐらい初期は楽しかったのにどうしてこうなったと思ってるからな
廃人ほど冷めてるだろ、こんな現状で冷めない方がおかしい
召喚符アクセでさえ人集めるのに苦労するぐらい人減ってるんだぞやばいだろもう
まだ召喚符来てから1週間しか過ぎてないのにこれだからな
Posted by ドラクエ at 2016年12月27日 09:01
ルーム嫌いだったか…すまん。
ただお前はリアル諦めすぎやぞ!
みんなお前ができる人間ってのはアンチも含めて知ってる。
ドラクエも冷めたなんて言わずに頑張れよ!!
お前のブログ毎日楽しみにしとる奴もおるんやぞ!
あとリクエストなのだが廃人のドラクエ10の初期からの思い出みたいな記事がみてえな。
何回もわけて書いてほしいのう。
前に見せてもらったモンスター討伐数凄かったし面白かったぞ!
廃人が初期何を思ってたかどんなことしてたか知りたいのう。気が向いたら頼むぞ!
冷めたとか情けない廃人は見たくねえ。
これからも頑張れよ!!廃!!
Posted by at 2016年12月27日 08:47
俺はルームは嫌いと前に言ったはずなんだけどな
昔コロシアムの時にルームはいっていてルームの悪い所を嫌と言うほど見てきてるからね
ルームシステムなんか無くなればよいのにと思っています
なのでルームを作る事も入る事もずっと無いですね
時間はそんなに無いですよ体が衰えてきてるから睡眠時間しっかり取らないとやばいし

後俺はたぶん後50年も生きたくても生きれないと思いますし
俺は結婚して普通の幸せが欲しいですし自分が生きた証として子供も残したいです
自分の遺伝子も後の世界に残せずにこの世を去るとか人間としては一番悲しいですから
何の為にこの世に生まれてきたのかと思いますから、今のままだと完全に負け組です
どうせ理不尽で不平等すぎるリアルなんて生まれた時からほとんど決まってるようなものですからどうしようもないけどね、もうリアルで頑張るのにも疲れたし
今の運営にぶち壊されたドラクエに良さも感じないしな、長時間やる気も今はしないですし
今のドラクエが長時間できるからと羨ましいと俺は思わないですね
それぐらい今は冷めていますので、プレイ時間も全盛期の半分にまで落ちたから
Posted by ドラクエ at 2016年12月27日 07:53
お前みたいな余裕のないやつはルーム作っていけばいいじゃん
それで解決!!時間たっぷりあるんだから。
大人数のエリートでやったらええ!
雑魚と一緒に行くのは疲れるぞ!!
ルーム作るのが面倒ならそうゆうところ見つけたらええやん♪
あとな20年くらい努力してきて損してるって言ってるけどこれから50年くらい結婚もせずに遊んで暮らすんだからお前は勝ち組だよ?
ずうっとドラクエできてお前がマジで羨ましいよ…
オレもドラクエしてえ!!
Posted by at 2016年12月27日 07:18
コメントありがとうございます

名無しさん、そうならないようにすれば良いだけでしょ戦神の問題はオートがあるから寄生してくる呪いすらない地雷がいるのが問題だと言ってるんだよ
オート無きゃ地雷は自然淘汰されるからそれで良いよ検索で優秀な人誘っていくからそれで良いんだよな、このゲームの良い点って誘い待ちの人が多いから意外と優秀な人もいてそこから選んで誘えるという事なんだよな、だから俺は困らないかな誘って断られた事はほぼ無いから
そういう点ではDQ10は意外と優秀なゲームなんだよね
PT前提でも良いんだよ(もちろん1人で出来る専用フィールドとかあれば自分の好きなタイミングで好きな分出来るから尚更評価するけど)オートじゃなきゃいくらでもPTを組む機会はあるし
オートがないから寄生地雷は淘汰されるオートが無いダークキングだって毒耐性すら無い地雷は誘われないのと同じ(毒耐性100コメントあるやつ以外は絶対誘わないし、俺は毒○だけのやつも絶対誘わない前に毒○書いたやつ誘ったら毒90とかだったし毒耐性100以外信じない)、効率周回の輪ぐらい余裕で入れるというかオートじゃなきゃ検索に人出るからそこから俺が選んで誘うからどうでも良いんですよ
俺は初期からずっとそれで野良から誘って野良専でやってきたんだから
戦神はオートが害悪と言ってるんだよ、オートのせいで検索ほとんど誰もいないし
8人だから自分だけじゃどうにもなら無いのも駄目だし、4人PTでオート無ければ自分で他の3人検索で誘っていくだけだから何の問題も無いんだよ
邪神で呪い無いやつ=ダークキングで毒無いやつと同じだからな

名無しさん、それでも良いんだよオートは寄生地雷のせいでストレス貯まるけどオートなければそういう地雷は自然淘汰されるから戦神ベルトとは違って快適にやれるからいくらでもやれる
俺が邪神いやなのは寄生地雷の介護がストレス貯まるから嫌だと言ってるわけで
邪神嫌いな人が多いのもここなんだよ、何でこっちは準備とかしっかりしてるのに何も準備しない地雷の介護しなきゃいけないんだよと思ってる人はかなりいるという事ね
フレやチムメンも言ってるけど邪神で呪い無いやつ見るたびに嫌になると言ってるからね
俺が何で毎回同じような事言ってるかっていい加減呪いぐらい全員準備しろよという事な、正直未だに呪われるやつはブラックリスト入れられても仕方無いレベルの地雷だよ?
(呪われたやつをブラックリストに入れてたらすぐに上限で意味無くなるから困るけど)
別に手に入らなくてもよい皆同じ条件だからなやればやるほどチャンスが増えるそれだけで良い、ただしオートだけは絶対に駄目、寄生地雷の対策しないと終わるからね

名無しさん、それな何が悲しくてMMOでリアルの仕事みたいな事しなきゃ行けないんだよと思う、MMOは冒険して装備を獲得するのが一番だからね
職人金策は本当に苦痛だからね

名無しさん、それじゃ駄目なんだよ皆横並びのゆとりゲーになるから
理論値装備していても他にいくらでも理論値装備いるから苦痛の職人金策の割に満足感も全然無いんだよ
それにこのゲームは詐欺ダイスなど子供を騙してG稼ぎしてるごみみたいなやつが多いし、Gで最強装備かえるからRMTしてるやつも多い(個人取引のやつは未だにBANされてないのも多い)、チーターまでいる(それも見逃されたやつも多い)酷い事になってるじゃないか
ドロップ装備ならある程度の装備なら拾えるけど、理論値の装備はそれこそ1000万分の1以下で手に入ったら本当に最強になれる夢があるだろそれで良いんだよ
達成感が全く違うんだよな
ドロップ装備自体は手に入らないことは無い、ランダムで錬金効果つくからある程度の装備までは手に入るから問題ない、理論値みたいな神装備が1000万分の1以下になるようにすれば良いというかたぶんそうなる
俺が求めてるのはそういうゲームだある程度の装備なら誰でもチャンスがあるが理論値はアストルティアに1人〜数人しかいないそういう世界がよい
今のアストルティア理論値多すぎてつまらん
Posted by ドラクエ at 2016年12月27日 02:12
お金ためれば買える場合のいいことは、金策続けていればいつか必ず買えることだね
装備ドロップの場合は何度倒しても手に入らない場合もあるのがわかってるのかな
何時間もかけたのに手に入らないとか全くの時間の無駄になるからね
Posted by at 2016年12月27日 00:16
装備ドロップの良い点は金策しなくてよくなることじゃないかな職人が苦痛すぎる人は多いと思う
Posted by at 2016年12月26日 22:43
確かにそうだよね
装備ドロップになっても
強敵を1000回倒しても落としませんでした,はいクソゲー
って言われるだけだよ
大体装備ドロップがいいって言ってる人は
100%手に入ると勘違いして話してるからね
Posted by at 2016年12月26日 18:40
下のコメで答えてるけど、ドロップ仕様になるなら装備もアクセも一緒なことでしょ。戦神的な扱いに装備もなるだけ。装備がフィールドドロップ仕様になったところで結局PT前提になるにも決まってるでしょ。ドラクエはPT組んだって全員にドロップだし。一人で出来ても効率は雲泥の差になるのはレア泥金策等みれば明らか。効率周回の輪に混じれない時点で装備ドロップになったら余計廃さんが上になれない世界になるだけだよ
Posted by at 2016年12月26日 18:05
コメントありがとうございます

バージョン4で新生とか言う噂もあるので
もしかしたら職人廃止してドロップ装備ゲーになるかもですね
Posted by ドラクエ at 2016年12月26日 14:09
職人無くすと根本から別ゲーになりそうですね
Posted by at 2016年12月26日 13:54
歯ブラシさん、コメントありがとうございます

アクセですからね、俺が言ってるのは装備です
職人廃止にして装備ドロップにしないと意味が無いです
戦神のベルトは1000周回ってもごみベルトしか出なかったので
正直今の環境で周回はしたく無いですね、地雷の介護は想像以上にきついです
1体の時でさえストレスありましたからね
1人で出来る事でドロップ装備狙いたいです
Posted by ドラクエ at 2016年12月26日 13:37
戦神のベルトは廃さんの求めているゴールドで買えないドロップ式装備だと思うのですがどうですか?
Posted by 歯ブラシ at 2016年12月26日 13:12
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