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2016年02月22日

DQ10戦神のベルト考察 両手杖属性効果編

今回は両手杖の属性効果について書いていきたいと思います
現時点での考察です

まずは炎攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
両手杖スキルでは無いので微妙です
魔法使いではメラ系が強化されるので必須レベルですね、トップクラスに人気がある効果ベルトだと思います
モンスターではねこまどうで効果的です

次に氷攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
両手杖スキルでは無いので微妙です
魔法使いではヒャド系が強化されるので重要ですね、炎の方が優先されますがもしも同時についていれば最高の神ベルトなのは確実です

次に風攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
両手杖スキルでは無いので微妙です

次に雷攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
両手杖スキルでは無いので微妙です

次に土攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
両手杖スキルでは無いので微妙です

次に闇攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
両手杖スキルでは無いので微妙です
賢者ではドルマ系が強化されるので必須レベルですね、これも人気がある効果ベルトだと思います
モンスターではドラキーやマジカルハットで効果的です

最後に光攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
両手杖スキルでは無いので微妙です
魔法使いではイオ系が強化されるので重要ですね、炎の方が優先されますがもしも同時についていればイオナズンまでしか使えないとはいえ神ベルトなのは確実です
魔法戦士ではマダンテが強化されるので効果的です
賢者ではイオ系が強化されるので重要ですね、闇の方が優先されますがもしも同時についていれば最高の神ベルトなのは確実です
モンスターではフォンデュで効果的です

両手杖では今だと炎攻撃ダメージ、氷攻撃ダメージ、闇攻撃ダメージ、光攻撃ダメージ、その他の属性と続く感じですが
今後の新装備やコンテンツ追加やモンスターのスキル追加などでいきなり使えるようになる可能性は十分にあるので倉庫に余裕があれば全属性11%以上なら確保しておきたいですね(10%なら輝石ベルトの方が柔軟性がある分有効)

両手杖で攻撃する事は基本無いのでフォース関連はカットしています

昨日は日課のレグナードと苦痛の職人金策をやって終わりました
時間が欲しいですね、やる事があるので良いですが時間が足りないです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
コメントありがとうございます

職人見習いさん、後期までまだまだあるので長く続けられるようなネタは助かります
確かに後期で封印来た時に何から封印すれば良いのかが分かりやすいかもです
新コンテンツには期待していますし
スライムレースには期待しています、ドラクエらしさの欠片も無い学園の10000倍は間違い無くドラクエらしいですから

アーナさん、2つもネタ提供ありがとうございます
絆のエンブレムの考察ですね、加算だから分かりやすいですが制作難易度がラスボスリーネの影響もありトップレベルに高いので、大体皆そんな感じだとは思います
記事を頑張って作ってみたいと思います

将来も含めてアプデで解放される可能性のあるものですか、アーナさんがほぼ全部書いているような気もしますが、俺なりにまとめて記事にして見たいと思います
Posted by ドラクエ at 2016年02月23日 05:35
ネタ提供を2つ、お願いしたいことがあります。

一つは、絆のエンブレム改の考察をお願いします。
あれは、加算(50%を2つ揃えれば100%)なのでイメージはしやすいですが
実際は徹底することなく、良さそうなの適当に揃ったので後は放置してる感じです…。

もう一つは、次のアプデに限らず、次は無くとも将来はアプデで解放の可能性のあるものを
一度ありったけまとめて戴きたいのです。
前回のアプデでリーネのレベル解放を想定できなかった苦い経験があるので。
私の思いつく限りではキャラ成長関連が
レベル解放、特訓解放、新職業追加、職人レベル解放、達人オーブレベル解放
所持宝珠石版上限解放、配置可能宝珠数上限解放、釣りレベル上限解放
モンスター転生可能数上限解放、
施設関連だと
リーネレベル上限解放、不思議の魔塔フロア追加、ピラミッドの追加と変更(新生)
王家の迷宮の追加と変更、封印の砂での封印数上限解放、邪神の宮殿の新獄追加
邪神の宮殿封印の灰(実装後なら封印数上限解放)、モンスバトロSランク追加
新種の魚と釣り場追加、カジノ追加(新しい遊び等)、
新職人ギルドオープン、新土地新住宅街追加(レンドア住宅街やL土地)
チームレベル上限解放、
と私が思いつく限りでは何か忘れていそうですがこんな感じです。
先の話をすれば、160、170スキルの解放と新特技もあるかもしれないし
レベル1に戻る転生なんてものもあり得るのかもしれませんが。
ありったけまとめたうえで、今の運営ならば、ずらしながらの解放でしょうから
次はこれが来そうだなという予想や想定が立てやすいように思います。
Posted by アーナ at 2016年02月23日 03:08
リクエストしたのは僕ですが、いつも記事にして貰い本当にありがとうございます。
後期から封印が来ますし、こういう記事は見ないので、本当に参考にしています。

明日はいよいよ後期情報ですね。7週どころか10週になりそうな勢いですが、
これだけ間隔を空けたからには、キラリと光る新コンテンツを期待したいです。
主さんはスライムレースに期待でしょうか。
Posted by 職人見習い at 2016年02月23日 03:01
コメントありがとうございます

そうですね、コメントでネタ提供があったのを順番に記事にしていますが
後はこのシリーズだけしかネタが無いですね、他のネタは全部記事に書きましたし
基本7週間隔のアプデだったはずなのでそれを基準にネタ作りしていますから
アプデが伸びれば伸びるほどネタがなくなります
もちろん今もネタ提供があって書けるものならネタが無い時にどんどん書いていく予定ですが

毎日日課と金策しかしてないですからね、他にやる事は今は無いです
Posted by ドラクエ at 2016年02月22日 19:21
いよいよ書くネタ無くなってきたんですねw
Posted by at 2016年02月22日 15:12
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