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2016年02月07日

DQ10ダークアイ2種類目の理論値が

ついに完成しました、今日のレグナード1周回中で集まったので2種類目の理論値が完成しました
毎日の日課と1の時はしっかり長時間周回してる事もあり予想よりも早く2種類目も終わりました
毎日こつこつ頑張った努力の結果が出ると本当に嬉しいです、制限じゃないコンテンツはこれがあるからよいですし、達成感が物凄くあります

やはりこういう制限が無い努力が報われるコンテンツが大事なんですよね、今はやる事が減ってきて苦痛の職人金策オンラインになってるので、こういうやる意味があって制限が無いコンテンツを増やして欲しいです
(邪神の宮殿は倉庫問題で周回は無理です、次の10日分の3個分のスペースすら確保が困難なのでどうしようか考えています)

制限が厳しくて初買いし続けてもただの運でしか無いアンクとは全く違います
ダークアイは後は最後の1種類ですが、アンクはまだ2種類しか理論値が出来ていません、後4種類も理論値作らないといけないので何年かかるのかと思っています

今回出来たのは攻撃魔力の理論値です
国勢調査で攻撃魔力で勝負するなら必須のアクセになりますし
超陣のみでの確定暴走ラインに達していればモノクルより有効なアクセにもなるので今後の事を考えると良いです

これで後はHPの理論値です、これが出来ればレグナードを卒業できるので引き続き毎日頑張って集めて行きたいと思います、ラスボスリーネが相変わらず脅威ですけどね

昨日はレグナードが1だったので2種類目の理論値が出来た後もレグナード周回をやって終わりました
時間が欲しいですね、やる事があるので良いですが時間が足りないです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
コメントありがとうございます

討伐数はその倍ぐらいありますね
1の時は毎回長時間周回してるので
Posted by ドラクエ at 2016年02月07日 19:47
討伐数750前後と予想します
甘く見すぎですか・・・?w
Posted by at 2016年02月07日 19:22
ミリオンさん、コメントありがとうございます

ありがとうございます、やっと出来ました
3種類作っておいて損は無いと思いますが、Gも時間も限られてるなら1日1回だけ日課としてやる感じでも良いと思います
周回だとGも時間もかかりますからね

HP理論値が出来たら卒業できてレグナード用宝珠を考えなくて良くなるので
早めに出来たら嬉しいですね、とにかく今まで通り頑張って3種類目の完成を目指したいと思います
Posted by ドラクエ at 2016年02月07日 12:38
攻魔理論値おめでとうございます

私は魅了理論値できた時点でレグやめてしまいました
やはり三種類作ったほうがいいんですかね〜(´・ω・`)

Gも時間も限られているので、なにを優先させるか
悩みながら、でも楽しく遊んでます

HP理論値早めにできるといいですね!
Posted by ミリオン at 2016年02月07日 11:59
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