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2021年05月12日

DQ10新防具の評価など(ファフニルメイルセット)

今回はファフニルメイルセットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下装備が無いセット装備よりは使い勝手は落ちますね

前の開祖の道着セットと比べて星3で基礎ステの差が
頭は守備力が+5、おしゃれさが+10
体上で守備力が+3、おしゃれさが+10
体下で守備力が+4、おしゃれさが+10
腕で守備力が+1、おしゃれさが+9、きようさが+4
足で守備力が+1、おしゃれさが+9、すばやさが+4あるので

合計だと守備力が+14、おしゃれさが+48、きようさが+4、すばやさが+4の差があります
守備力は前回よりは上がり幅が低くて微妙ですね、新装備ならもっと守備ぐらい上げてもよくねとは思いますけど
きようさやすばやさももっと上がっても良い印象ですね、控えめな感じで残念です
おしゃれさは大幅に上がっていますが今回はセット効果でおしゃれさ消えてるので実質的に僅かしかあがってないことになりますので微妙です
重さは上がりませんがパラ以外の重さはどうでもよい感じになってきてるので上がらなくても良いです

後は体上の基礎効果はないですね、この流れだと前回だけ特別だったんだろうね

セット効果のステ差がHP+1、攻撃+1、おしゃれさが−45ですね、地味にHPと攻撃が1ずつ増えています
1ずつでも増えてるだけよいですがもう少し差があっても良かったとは思います
おしゃれさは装備の基礎で48上昇ですがここでおしゃれさ−45なので前の装備と比べたらおしゃれさは+3しか増えてないことになりますので微妙です

そしてセット効果ですが特技のダメージ+15(試合無効)と行動時5%でバイシオンとピオラと3%でターン消費なし(試合無効)ですね

今回もまた昔の装備の完全上位装備ですね、今回は武神の道着セットの完全上位装備になります
なので武神の道着セットを使っていた人は買い替え需要があります

特技のダメージ+15は固定数値なので単純に強くて多段スキルとの相性も良いです、確実に火力が上がる効果ですから、アタッカー職に向いている効果です
でもこの効果が一番有効そうな多段スキルの天下を使うバトは席がまともにないので実質的に席があるまもの使いや武闘家用ですね
試合無効ですがコロシアムしないのでどうでもよいです

行動時5%でバイシオンとピオラは便利で単純に良い効果です、行動時なので使い勝手もよくバイキ状態の維持は将軍指輪と合わせてほぼ出来るしピオラ状態の維持も狙える可能性はあります
ピオラ状態ならDPSの上昇になるので火力アップに繋がりますね

3%でターン消費なしは普通に良い効果です、これもDPSを上げる事で火力アップに繋がりますね
試合無効ですがコロシアムしないのでどうでもよいです

という事で評価はやや高めです、どれも火力アップに繋がる効果なので火力職向けの効果で強いのは確かですが
「やや高め」にしてるのは前のセット装備も効果が強いからその兼ね合いがあるのと今後の新しい聖守護者や新しいPT同盟などでこの装備が有効で席があった場合にどうなるか次第ですからね
なので新コンテンツもずっと追加されてもないし今は無理して買うほどの装備ではないです(武神の道着セットを使っている人なら完全上位装備なので買い替える意味はありますがそれでも別に今すぐに買うほどの装備ではないです)
そういう意味では新しい聖守護者が出た後あたりに書きたかったのですがゲームの内容が薄すぎてネタが無いので無理ゲーなので仕方ない感じです


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、第一弾のレジェ4種完凸がやっと出来ました
これでついに現状のパックで手に入る勇者カードは全種完凸完了しました(一部の限定系の勇者カードはパックが交換に無いので無理ですけど)これでサービス終了後に集めたカードを見れるようになった時に(そういう機能を作ると運営は言っていたので)安心です
後はソロのレベル上げぐらいかな今は77レベルだけど、勇者カード完凸ができる影響ではぐメタ狩りが楽に出来るようになったらしいのでDQ伝統のメタル狩りを始めようかと思っていますが(と言うかメタルキングやプラチナキングを雑魚として実装しろよと思うけど)、カード集めが終わって一段落した事でやる気が出ないのでそこが問題ではあります、オートでもはぐメタ出たら操作増えるし雑魚だとオートでもすぐに倒せるから操作時間増えるのはだるいので考え中です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
コメントありがとうございます

もふさん、そのあたり記事のネタに出来そうなのでちょっと考えてみますね
ネタ提供ありがとうございます

名無しさん、そういう感じなのかな、セット効果でのステ上昇も欲しいから
体上の1種をそのままでよかったと思うんですけどね
ライバルズはソロは面白いよ、もう2ヶ月もないけどサービス終了前にオフゲーする感覚でやればそれなりには楽しめると思います無料ですからね

花月さん、そういうのは他の運営もやってたりはするけど、まあよいことではあるよね
と言うかそれがあるからこそ今集められるカードは全部一通り集めておこうと思ったわけですから、それが無かったら使わないカードはもう集める必要もないからね
サービス終了後も何らかの形で残す姿勢は評価できますね
ストーリーとかも残して欲しかったけどまあカードゲームだから集めたカードが全部見れるだけでも良いと思います

名無しさん、記事で軽く書いてるけど前の装備とは兼ね合いと思います
使う場面や職や想定ボスによって変わるので一概にどれが良いと言い切れるものではないです、どれも良い面がありますからね、なので好きな装備を使えばよいのではないのでしょうか
はっきりいえるのが記事でも書いたように武神の完全上位なのでそういう意味では買い替え需要があるぐらいですよね
現状使ってる人がほとんどいないのは当然でしょ、記事でも書いてるけど新コンテンツもずっときてないし無理に買う必要が無いからですよね、既存のコンテンツなら既存の装備でよいわけですから、新しい聖守護者で需要がでれば特需があるかもぐらいですよね
Posted by 廃プレイヤー at 2021年05月13日 01:00
開祖やガナドールと比較したらどうなるでしょうか。
現状はファフニルを使っている人をほとんど見ません。
Posted by at 2021年05月12日 15:07
僕が良く知らないだけかも知れませんが、
スクエニってサービス終了が決まった長く頑張ったソシャゲ類には
終了後にフォローを入れる印象がありますね。
ライバルズでサービス終了後に集めたカードを見れるようになる機能を
追々実装するのも今までプレイしてきたプレイヤーへのサービスですが、
ライバルズ以外にもスクエニはそういうサービス精神持ち合わせるんです。
去年辺りにサービス終了したグリムノーツというゲームがあり、
これはゲームとしては問題点ばかりあったらしく廃プレイヤーさんが
嫌う札束の殴り合い系でもありましたけど、ストーリーはきちんと完結、
サービス終了後にイベント系も含めたストーリー、キャラクター図鑑、武器図鑑を
無料で買い切りアプリとして実装した太っ腹ぶりをスクエニはしたんです。
スクエニにも悪い一面もありますけど、こういうサービス終了でただ終わらすんじゃなく、
ストーリーや図鑑は完全無料として残してくれる姿勢は尊敬できるものだと思います。
欲を言えばライバルズは今まで手に入れたカードの情報だけでなく、
サービス終了後にソロアドベンチャーの
ストーリーも残しておいてくれたら尚更良かったと思ってます。
漫画方式のシンプルなものでもこういうストーリーもドラクエの魅力と思いますから。
Posted by 花月 at 2021年05月12日 06:26
前回ステータス以外のセット効果2種+体上に1種だったのをセット3種にした感じですかね。セット崩して使うなら上に付いていた方が良さそうですが、そうすることがほとんど無いので影響は少なそうですね。
今更ながらライバルズ入れてみました。ほとんどソロしか触ってないですが、なかなか楽しめてます。もうちょい早く入れても良かったかもしれない。
Posted by at 2021年05月12日 02:50
記事とは関係ない話になりますけど、今の運営なら100%ないですがもし仮に廃さんの提案した内容が絶対通るとしたら、現状の職格差をどのように調整しますか?
魔剣士弱体化は前提だと思うので、これは上方修正しないとマズイという部分を聞いてみたいです。
(いらぬ世話かもしれませんが、もしネタ不足ならこれで一記事でも…)
Posted by もふ at 2021年05月12日 00:26
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