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2018年09月10日

DQ10バージョン4.3から4日目も

あっという間に終わりましたね

4日目はまずは遊び人の宝珠を一通り集めてきました
宝珠集めでくちぶえが非常に便利なのと噂通りのメタル呼び率の高さで確かにこれで今後はモンスターによってはメタキン周回に並ぶか超える可能性すら感じました
メタキン周回に今後並ぶか超えるようなら遊び人のレベル上げだけはくちぶえでやっても良さそうです
異形獣はくちぶえがきかなかったので面倒で時間もかかりました
強ボスも何度も倒さないと落とさなかったので地味に面倒でした
今後は種類を問わずに手に入れたら後は形を自由に作れるので1種さえ手に入れれば良いです
遊び人宝珠を全種類集めたのでこれで遊び人が必要な時も準備は大丈夫です

遊び人の宝珠集めのついでに遊び人の宝珠を落とす転生モンスターを見破って倒してきました
毎回思うけどまものつかいで証も香水も使ってるのになかなかでないのはおかしいよね
1時間近くかかってようやくでました、香水やまものつかいありきの低確率にするのはやめましょう
後レアアクセも今時ちからのゆびわ?と思ったけどこれはもしかするとちからのゆびわ上位が今後来るフラグなのかとも思いましたね、次のコインボスに注目です

そして新しいさかなを釣ってきました2種はそんなに時間かからなかったけどモモと後もう1つのレアのやつがかなり時間がかかりましたね、50回でも出ないとか平気であるのが困ります
とりあえずこれも時間はかかりましたが全種類釣っておきました

これで4日目は終わってしまいました、作業量だけは物凄くあるので順番にやっていきます
職人レベル上げは邪神の宮殿とかぶる今日に週制限の半分の500回分を目安にやる予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
コメントありがとうございます

名無しさん、FF14とか今でもごみゲーだからどうでもよいです
運営変えてもごみゲーとか救いようが無いと思うし
結局ゲームに関わってない上層部が動いた所でよくはならないのが分かるわけで
ゲームに関わってる人がプレイヤーからの意見を参考に改善しようとしない限り無駄なんですよ、アンケートとかそういう場なのに結果公表からすら運営は逃げてるしな

作業さん、装備ドロップメインにならない限りこのゲームに未来ないからね
職人装備は99装備までで、100以上の装備は職人では作れないようにして欲しいです
りっきーは害悪の元凶だけど職人ゲーを加速させた安罪はそれ以下なんだよね
理不尽なだけの聖守護者で職人ゲーが加速したのがはっきりと出たからね
ドロップ装備が職人より強くしないともう駄目だよこのゲームは
藤澤は徐々に良くするつもりだったしそれは藤澤が作った過去のDQを見てもわかる事
DQ9のやり込みの凄さを見て藤澤に期待しないほうがおかしいぐらいだよ
必ず努力が反映されるゲームにしてたと思うね、DQ9がそうだったから転生も藤澤がいたらやってたと思う
正直藤澤を全力で引き止めるべきだったんだよ藤澤の好きなようにやらせるべきだった
今のやりかたは上手くいってないよ10年以上続けるといったから無理やり課金回収加速させて続けてるだけ、そんな事も見ていて分からないのなら論外
確実に需要はあるよリアルの金で強さが決まらずにゲーム内の努力だけで強さが決まるゲームはかく実に需要はあります、何故なら周りのゲームがリアルの金で強さが決まるゲームだらけだから
応援は嬉しいけど、コメントするならもう少し考えてコメントして欲しいです
Posted by ドラクエ at 2018年09月11日 04:55
返信ありがとうございます。
私も装備はドロップがメインになったほうが、良いとはおもいます。職人をいれる提案したのってリッキーさんですよね。職人はあってもよかったかもだけど、重要になりすぎてますよね。
別に、ドロップで強い装備がでても良いとはおもうんですけどね。

藤澤さんが、後から徐々に報酬をよくしていく予定だったかどうかは、わからないですよ。藤澤さんは最初からバージョン1でやめる予定だったんですから。本当は、バージョン1リリースする前にぬける予定だったけど、よーすぴさんが、確かバージョン1まではやってほしいと言ったんでしたよね。
まあ、ドラクエ10が終わらずに続いてるってことは、今のやり方が上手くいっているということなんだと、おまいますよ。
廃さんが好きか嫌いと、ドラクエ10が儲かるのとはまた違うとはおもいますよ。
実際廃さんが、望むゲームが現在の市場で、どれくらい受けるのかには、興味はありますよ。

ドラクエブログの中で応援ボタンは押すのは廃さんだけなんで、頑張ってくださいね!
Posted by 作業 at 2018年09月10日 22:02
ああ、そういうことですね。
理解しました。

FF14はサービススタート直後はあまりにひどくて
上層部によって一度運営が刷新された前例があったので、
それと同じことを求めているのかと思っていました。
Posted by at 2018年09月10日 16:38
コメントありがとうございます

名無しさん、え?3DSでツール使ってるけど何か?
前から記事読んでる人なら絶対に分かるはずの事を今頃言われても困る
使ってるからこそ優遇も分かるしジェム無いとまともに出来ない事も分かってる
毎日の配布分のしょぼい30ジェムじゃ全く足りないしな
依頼書のお返しだけでも全く足りないぐらいで困ってるのにフレ多すぎるとこういうことあるから困るんだよね

名無しさん、いるねIP同じだから分かるけど、まあ承認ラインのコメントなら承認してるよアンチコメントでも一応
俺は常にスタンスはか割らないしそういうことだからね
今のDQ10運営やばすぎだって、今回ストーリーですら最悪だったからなあがっかりした

作業さん、作業だけ増えてもどうせ後から潰される可能性におびえながら苦痛の作業やるだけだよね、作業じゃなくて俺は楽しい事をやりたいんだけどね
4.3はストーリーすら楽しくなかったと言う異常事態だし他も何も楽しくないからね
遊び人も今のところ聖守護者即死させるような効果がパルプンテにすらないみたいですし何がおこるかわからないとかいいながら効果の種類が20すらないとかマジで終わってると思う
どんだけ手抜きしてるんだよと思うし予想の範囲内の降下しか起きないから面白くない
過去のDQのパルプンテよりも劣化してるまである、過去作ではあった敵がメタル系に変化も今のところ確認されてないしな
最初が報酬良くてあとから悪いと言うのは最悪だよ、藤澤が優秀だったのは最初の報酬を抑えて徐々によくしようとしてたから優秀だったのに
職人が最強じゃないんですよ、本当に最強なのは断トツでゲーム内賭博なんですよゲーム内賭博で子供騙してG稼いでいる悪質なプレイヤーが最強になってるから終わってるんだよね
ゲーム内賭博を禁止にしなかった運営の責任は非常に重いと思いますし
早く新装備はドロップのみにしてGで最強装備が変えないゲームにするべきです
これが出来ない限りDQ10に未来は無いです
課金もゲーム内の強さに関係ない課金しかしないといいながらどんどんゲーム内の強さに関係ある課金を始めてきてるからね全く信用も出来ない
報酬を良くしてやる事が必須になるとか意味不明なんだよ報酬を浴してもやらない人はやらないしそんなゆとりの意見などどうでもよい
報酬良くしないとゲームとして何も楽しくないからね
人が増える可能性が高いとか一時的人増えても意味無いんだよね新規はほとんど定着するわけないんだから古参大事にしないと必ず詰むよ
まあサービス終了してくれた方が良いけどね、10年で即終わってくれた方が良いまである
DQのナンバリングだからやってるというのもあるし、青山さん次第だけど安罪が残ってるかぎりはもうどうしようも無いと思う、さすがにストーリーまで大幅劣化したのはやばい

名無しさん、DQ10外の上層部には無理だろ
今のDQ10の現状なんか上の方が分かってるわけないし、そういう問題じゃない
今の運営が認識すればよいだけの事アンケートでも散々酷評されてるから
4.1のアンケートの結果は結局4.2中に1回も何も発表も無かった時点で分かるだろ
結果が酷すぎて公表すらできないレベルだったのが容易に分かる
4.2アンケートも酷い事になってると思うし、4.3はストーリーまで酷かったからもっと酷評されるだろうね、そこから逃げてる時点で運営が悪い、上層部とかどうでも良いし
そのコメント自体何が狙いなのか分からないけど今後も書くようなら承認しないよ?
俺はDQ10運営に対してしか言ってないしアンケート見てる運営が一番現状分かってるはずだからなそこから逃げて安易に課金回収続けてるだけじゃないか
アンケートの結果すら公表しない運営なんか信じられるわけが無い
情報公開するとか大嘘なのも確定したしな
Posted by ドラクエ at 2018年09月10日 15:11
無能運営は刷新すべきだとおっしゃいますが、
その判断を下すのは運営自身ではなく、もっと上の方ですよね?
自分はスクエニの組織にあまり詳しくないのですが、
もっと上となると、GP(ジェネラルプロデューサー)や取締役になるのでしょうか?
つまり、いつまでたっても運営刷新の判断を下さない
スクエニの上層部が無能と言いたいのでしょうか?

無能運営は刷新すべきという意見は
スクエニの誰に向けて言っている言葉ですか?
Posted by at 2018年09月10日 13:53
作業が増えたら嬉しいのでは?沢山やることができるわけだし。
報酬は、ドラクエ10のデザインとして、最初よくて後半になるにつれて価値が低くなっていく感じですかね。
釣とかもそうなんですが、最初のほうが報酬良いですよね。
多分キャラ消して作ってを繰り返せばってことなんかもね
職人が最強に稼げるのはありがたいことなんでは?
最近は、かなり課金よりになってきてるけどアイテム課金するより職人するほうが稼げるなら良いのではないですかね。
まあ、課金してほうが職人よりは稼げないけど苦痛度考えたら課金のほうが楽ですよね。

放送で何度も多分安西さんが言ってたと思うけど、報酬をよくすると、そのコンテンツをやるこたが必須になるのは避けたい、しかし報酬はコンテンツを遊ぶ動機にもなるので、そのバランスが難しいと説明してましたよ。
作りてがそう言ってるんだからそういうゲームになるよね?
プレイヤーは、遊ぶならそれに合わせるしかないんじゃないかな。
確かにお金払ってるから客ではあるんだけど、客だからお金を払わないという選択はできるわけだし。納得してお金を払ってくれる人が増える可能性が高い方法を運営は考えていくんじゃないかなと。

売上がとれなくなったらサービス終了するだけだよ。
Posted by 作業 at 2018年09月10日 12:40
最近、毎回名前変えてる荒らしがいてますね
個人の感想を否定すること自体がアホらしいけど、今までに廃さんは自分のスタンスは書いてるのにそれすら読まずに否定するとか、レベル低すぎ
俺はいまだと廃さんくらいだと思うけどな、ちゃんと10の評価してるの
理由もしっかり書いてるし、いいものは良いと言ってるし

つまらないと言ってる人を否定できるから面白いとかいう謎思考の奴が最近多いよね
マウントっていうんだっけ?人の意見使わずに自分の意見で勝負できないんかね
Posted by at 2018年09月10日 11:38
前から思ってたんですけど3ds持ってるのに何故便利ツール使わないのですか?
あれだけツール優遇とか言ってたんですから3ds版でどんなのか試してみては?
Posted by at 2018年09月10日 10:25
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