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2017年11月08日

DQ10バージョン4詳細情報公式広場版

について今回は書いていきたいと思います、DQ10TVではなかった部分や昨日の記事で見落としてる部分などを中心に書いていきます

まず、スライムレースの特技の変更ですね
消費MPアップがぼうぎょ、ピオラ、ダッシュ、無敵アクセル、吸収バリア、マホカンタです
やはり速度系+ぼうぎょ系最強ゲーに対する対応でしょうね具体的な数値は書いてないけど1上がるだけでも全く世界が変わるので難しくなりそうですし、今まで以上にMPが重要になるかもしれないです
消費MPダウンがげんきトールとスタミナ吸収ですね、この2つは普通に強いのに消費MPダウンで更に強くなりますね
レース中スタミナ切れなしで進むのは上記の変更と合わせて難しくなると思われるので急速回復が前より強くなりそうです
威力アップがどくどく玉、これは数値次第では結構やばいきがします
マホカンタがスライムつむり専用にこれでスライムつむり以外には魔法が跳ね返されることがなくなって面白くなりそうです
前よりもどのスライムも活躍できるような調整になってそうで少し楽しみです

ランクアップ時の成長量の見直しで
スピードが上昇量ダウン、スピードゲーを抑えたいのが分かりますね
ジャンプ率が上昇率ダウン 、ジャンプ運ゲーを抑えたいのが分かりますね
最大MPが上昇量アップ、MPを増やす事で特技の選択による戦略性を重視しようとしてるのが分かります
前よりも運をおさえて戦略重視になりそうな予感がします

次に転生モンスターの追加、追加数まで不明ですが、1体か2体ぐらいだと思いますね
どうせドロップも既存のアクセか見た目装備だろうしなあ

次に○○の心が時の化身の像・庭交換券に変化しますですが、これは残念ですねただの庭具になるのは残念です
別の効果の1戦闘に1回使えるアイテムにして欲しかったです

後はバージョン4.0期間内のイベントとコンテンツですね
11月22日にお宝の写真、結局ついにバージョン3内には間に合わなかったのが残念ですね
12月上旬にアストルティアハッピーくじ、参加賞がどうなるかきになります
12月上旬に期間限定カジノイベントカジノレイド祭り、お祭コインがどんな報酬と交換できるか次第でしょうね
レイドモンスターの大討伐イベントも含めて少しだけ期待しておきます
12月中旬に新作のクリスマスイベント2017、クリスマスイベントは今までも良かったので新作も最低そのラインは求められています
12月下旬にコインボスモンスター、防衛軍や装備ドロップで装備の強化がある程度進んだ時期になるのでちょうど良いぐらいですね
12月下旬にお正月イベント2018、正月イベントは毎回微妙ですしリメイクの時点で期待できそうも無いですね
1月上旬にアストルティアキャラクターズファイル第1弾、これはある程度期待はしています
1月下旬にスライムレース第3回アストルティアカップ、チャンピオンシップやり直し機能は良いですね
賞金が低くなるので賞金以外の特別なアイテム次第と言う感じです
2月上旬にバレンタインイベント第6回アストルティアクイーンコンテスト、アイリの奇跡があるのかどうかだけ気になります
2月中旬がバージョン4.1予定なので、予定通りに4.1が来るならちょうど良い感じです

DQ10TVで無かった部分と見落とし分などから印象に残ってるのはこれぐらいでしたね
王家封印解放や邪神封印上限解放や達人オーブ解放や石版や飾り石の解放が無かったのは残念です
それでも防衛軍と装備ドロップでやる事無い事はほとんど無いだろうから楽しみです

とりあえず何とかこれで1記事に出来てよかったです
とにかくネタ不足も深刻なので何とかバージョン4まで1日1記事更新出来るように頑張りたいです
ゲーム内が何も無さ過ぎる地獄の日が多くてモチベは無いけど、バージョン4へのわくわく感で何とか耐えるしかない

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
コメントありがとうございます

不明だけどかなりの数が引退したと思うよ、バージョン3終了で辞める人周りにも相当いたからね

今アクティブ多いのはあたり前だよ新規が5万以上は確実に入ってきてるし、DQ10ぶっ壊したりっきー辞めた事で復帰勢も今結構多いから今は間違いなく多いよ、バージョン4はwiiUとPCとスイッチとPS4の合計で数十万枚売れる可能性も十分ある

正確に言えばwii勢の引退でかなり減ったけどそれ以上に増えてるから良いという事になるね
やはりバージョン4からりっきーいなくなるのはマジで大きいこれが一番だね
Posted by ドラクエ at 2017年11月12日 20:57
wiii引退といっても実際何人か不明

実際に分かるのはこの時期でも3.3〜3.5あたりよりアクティブ人数が多い事。
wiiからswitchPS4への移行者もいるでしょうが、ファミ通の販売数(セルDL)だけ見ても9万ぐらいは数字が出ているし、移行サービスはこの中に含まれないので、wii→ps4移行者以外はほぼ新規でしょう。

引退者より軽く新規の方が超えているので半分引退しても影響はないし、そもそもwiiで引退するならもういないでしょうから、現行のアクティブからwii終了で減る事はほぼないでしょう。
Posted by at 2017年11月12日 20:00
コメントありがとうございます

名無しさん、初めまして、wiiやってる人の半数近くは引退してるだろうからね
応援ありがとうございました
本当に運営いろいろと酷かったからね、バージョン4から良くなるとしても
今までの酷さは忘れる事は無いでしょうからね

名無しさん、4.0は期待できると思います、正直それぐらいの解放はほしかったけどね
でも本当に防衛軍は神コンテンツの予感がかなりしますし今までの神コンテンツよりも上の予感すらします
そうですね、大型には真やいば有効そうなのは残念ですが、防衛ならどの職も活きると思います、安西も言ってたけど一喝が効くようなので武は相当活躍すると思いますね
ハンバトもノックバックするのなら活躍するかもですね、今までに活躍しなかった職が活躍すると思います、必殺技でタゲ取りできるパラやスパも活躍しそうですからね
いろいろと考えるのも楽しみですね

ラウさん、こんばんは
占い師の大幅弱体は相当残念ですよね、やはりCTの大幅変更等もあって今の時点では想像ができ無いですね、正直かなりの弱体なので実際にバージョン4以降で試してみないと使い勝手も全く分からないレベルの弱体なので
そのあたりは事前に記事に書く予定はいまのところ無いです
範囲だけで言うなら下位の2枚入れて今までの2枚下位2枚の4枚はありかもですが下位の効果が薄いのでどうなるかも含めて難しそうです
バージョン4以降最低でも試す機会がある11月25日以降に新環境の占い師のデッキ記事を書く予定は一応あります

名無しさん、制限が無い分やりたい時にやる事ができるのでそこは良いのではと思います
週課とかだと更新される前にしないといけないとかになってしばられてしまいますからね
白宝箱はPTが組みやすいゲームなら良いのだけどね、防衛軍のほうに人集まりそうで心配です
装備ドロップフィールドでやる人常にたくさんいるのなら良いのですけどね
PT組んで数時間単位で長時間やってくれる人がいるかどうかでしょうね
特に時間に余裕無いとPT組んでまでは難しいと思います

kさん、バージョン4.0はやる事無いという事はほぼ無いと思いますね
防衛軍相当やりこんでちょうど少し飽きた頃に4.1なきがしています
それぐらいの間隔の予感と防衛軍は防衛軍での独自のステアップなども含めてやり込み要素もありそうな予感がします
引退や休止者も知れば一定数は戻ってくるレベルだと思いますし、引退考えていた人が迷うレベルでもありますよね
実際にバージョン4.0になってどれだけ盛り上がるかにもよるけど
俺はバージョン4内はたぶん続ける予定です
Posted by ドラクエ at 2017年11月09日 02:20
結構やることでスケジュールが埋まってる感じがしますね。
ver3で引退しようと思ってたのにどうしよっかな‥‥苦笑
Posted by k at 2017年11月09日 00:41
私は、仕事や付き合いとかもあるし廃人さんみたいにプレイ時間は、全然取れないけど空いてる時間を探して4.0遊びたいと思います。あと個人的には、廃人さんとは、意見が違いますが白宝箱は、複数で肉入りプレイの方が優遇されるは、仕方ない仕様だと思うし、むしろそれがオンラインゲームの醍醐味だと思うので運営に賛成しています。とはいえ、私は、おそらくそこまで時間を割けないのでPT組んでまでは、やれないと思いますが。
Posted by at 2017年11月08日 23:37
こんばんは
占い師のミケまどうやマッドスミスの弱体が残念です
占い師の一部カード弱体で今後どのようなデッキ組み合わせが良さそうとかありますか?
新しいタロットの追加情報が無かったので廃さんのお勧め事前準備編などありましたらお願いしたいです。
現在の邪神3種類は既に以前書かれてましたがエンゼルのみちびきや魔王のいざないもチャージタイム延びるようなので廃さんの意見が知りたいです
下位のリビングデッド使うのはどうなのかとか
Posted by ラウ at 2017年11月08日 19:50

ドラクエTVと広場の告知見ましたが、本当にバージョン4.0には期待できそうですね

個人的にはレベル上限を一気に120くらいまで解放して
必要経験値も2倍くらいにしてくれれば
強さが横並びにならなくていいなと思ったのですが。
やはりキャラ育成要素と強敵は同時に出して欲しいですからね

それでもそれを補うくらい、
特にアストルティア防衛軍は神でした

今までのドラクエ10の相撲システムは仲間を守るためでしたが、
防衛軍では結界を守るために使うので
面白そうですし
敵が複数なので、真刃ありきのバトルも多少はマシになると思いますしね

特にノックバックと行動キャンセルできる範囲攻撃ということで
ランドインパクトが強そうですね
これでハンバト復活の可能性も大いにあります
とにかく結界まで到達させないことが大事なのでノックバックが時間稼ぎになりそうですし、
5人くらいでやったら相当強そうです

あとは一喝も効くので、武闘家の席もワンチャンあるかもしれないですし、
色々と妄想が膨らみます
Posted by at 2017年11月08日 19:42
廃さん初めてコメントします。
私はWiiなのですが今回引退する予定です。
今までWii勢代表として廃さんを勝手に応援していました。
Switchは買えない、Wii切りに対する運営の態度、Version4の薄っぺらさ…、法人ブロガーの暗躍。
あと少しの間、最後にドラクエ10を楽しみます。
本当にありがとうございました。
Posted by at 2017年11月08日 19:23
コメントありがとうございます

正直メタキンが一番効率が良いのとメタキン以外知らないんですよね
なのでグレン1サーバーなどでメタキン売りの人の募集にはいるか
もしくは休止してたのならすごろくが大量に出来るはずだと思うので、すごろくを全部消化して大量のカジノコインでおみくじボックスからの福の神コインからスペシャルふくびきでメタキンコイン狙うのもありだと思います
とにかく早く上げたいならやはりメタキン売りの募集にはいるのがよいですね、Gはかかるけどあっという間にレベルはがると思います
96から99までなら全職でも2日あればメタキンで終わると思いますので

どうしてもメタキン以外というのならすみませんが俺は他のをやらないので今どんな敵が良いのかは詳しくは知らないです
Posted by ドラクエ at 2017年11月08日 18:35
ver4の詳細をみて復帰したのですが、メタキンコインがない場合なにでレベル上げするのがはやいとおもいますか? 96時代に休止してしまったので廃さんが効率良いと思う方法を良ければ教えてください。
Posted by at 2017年11月08日 16:58
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