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救世メガロマニアの話28

RPGのルート分岐って、終盤でちょっと会話とか戦うボスが変わるだけ、
みたいなの多いけど、救世メガロマニアは中盤から、マップやダンジョンごと変わるから、
分岐まで行く前にダレにくいってのは良いと思った。

まあこういう、中盤からマップ・ダンジョン・その他もろもろが変わるってのは、
手間がかかるから、企業でも同人でもあんまりないだろうけど。
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1戦当たりの戦闘時間が短めのカードゲーム。 ブラウザカードゲーの割に無課金でもいろいろとデッキを作れて楽しい。 ゲームシステムもなかなか良い。そして女性キャラのバストは豊満であった。

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