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2016年10月09日

TURN 2「覚醒を待つ竜」カードファイト!!ヴァンガードG NEXT・名言

クロノ「俺も晴海なんだ。1年B組」

カズマ「なんだタメかよ」

クロノ「俺は新導クロノ。よろしく」

カズマ「東海林(しょうじ)カズマ」


今回のクロノの相手はカズマ。
まったくの初心者というわけではなく、
小さいころにヴァンガードの経験があるらしい。
さすがにこんな相手に負けたりはしないよな主人公―

月刊ブシロード 28年11月号
月刊ブシロード 28年11月号



カズマ「ああ、それいいから。
昔聞いたし、すっ飛ばして
ルールだけ教えてくんない?」

クロノ「いやいやいや…
でもこれ大事なことだし。
ヴァンガードはイメージが大事なんだ。
ユニットの力、ファイトの展開、相手の心理。
イメージできたものが勝利を掴む!」

カズマ「じゃあまあそういうことに
しといてやるからさ。で?」


やる気のない経験者ってタチ悪いな。
クロノも当初はやる気なさそうだったけど、
ヴァンガードの基本の基本である
イメージの講義はしっかり受けてたぞ。





カズマ「ああ、なんかあったな。そんなの」





クロノ「ヒールトリガー。ダメージを1減らせる。
ただし自分のダメージが相手のダメージより
少ない場合は回復しない。今は俺のほうが
ダメージが多いから今回はダメージ1回復」

カズマ「じゃあお互いの
ダメージが同じときはどうなる?」

クロノ「そのときもダメージは回復する」

カズマ「なるほどね。勉強になりました。先生」


ヒールトリガーってそんな制限があったのか。
遊戯王はライフ回復に制限も上限もないけど。
やっぱり遊戯王以外のカードゲームは
アニメだけだとルールが伝わってきにくいね。





カズマ「逆転されちまった。
でも、おかげで思い出してきたぜ!」


徐々にテンション上がってきたカズマ。





クロノ「それからGユニットがストライドしたとき
元のヴァンガードはハーツとなり
Gユニットはその名前とパワーを得る」


ハーツって何さ? 聞いたことがあるような、ないような。
Gユニットの特徴もいまいちわかりにくいね。





カズマ「や〜めた。もういい。俺の負け。
さすがジェネなんちゃらだわ。凄ぇ凄ぇ」

カズマ「もう詰んでんだ。
これ以上やったって意味ねえよ」

カズマ「それってなんの得になんの?」

カズマ「触んじゃねえ!」


情緒不安定かよカズマさんよ。
事もなげにサレンダーしたと思ったら突然キレた。
初期のナオキをさらにこじらせた感じ…




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