2014年08月03日
煉獄竜のレーザーブレスでアクアフォースの機能を停止 さらに各種トリガーの有効性を考察
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煉獄焔舞の発売でかげろうが大暴れ!!
煉獄竜のレーザーブレスでフィールド騒然
グレードに関係なく単体除去とか1列除去とかディアマンテス泣かせのユニット登場でアクアフォースの機能停止!?
煉獄竜に打ち勝つには…
煉獄竜に打ち勝つにはリアガードに頼ることなくV単体でゲームエンドに持っていけるデッキが有効。
Vスタンドとかガード手札制限とかクリティカル値上昇とか…
以下、トリガーの解説
ドロートリガー
ペルソナブラストとかペルソナライド、手札に同名カードを集めたいならドロートリガーが有効。
他にライド事故防止とかアタッカーの確保とかにも使えます。
初手のドローとかスタンドアップ後のドローとかで素引きした場合は目も当てられない状況になってしまいますが、普通にドロートリガーが機能してれば強いです。
ガード値は5000と低いものの、追加のドローが可能なのでガード要求値は10000以上。
トリガーを「ドロー重視の12枚」にしてたとしても10000の要求値をたたき出すことが可能です。
(グレード3を引いた場合は別ですが、それはそれで完全ガードのコストに使ったりアタッカーに使ったり出来ます)
スタンドトリガー
ダメージ5点からの詰めが強いのがスタンドトリガー。
R→R→V→Rとかでゲームエンドも良くあります。
特にヒャッキヴォーグ “Я”のリミットブレイクで前列のパワーを上昇させた後の、Rスタンドはとてつもなく強いです。
パワー21000以上のアタックが4回、それを防ぐには完全ガードがあったとしても最低8枚必要です。
相手の手札を一気に消耗させることが可能です。
クリティカルトリガー
リミットブレイク環境になってクリティカルトリガーの重要度が増しました。
Vクリティカル上昇、さらにクリティカルトリガーの効果で相手ダメージ3点から一気にゲームエンドなんて展開も普通にあります。
ある程度運任せのところもありますが非常に有効です。
相手ダメージ5点から、ダメ押しの1点を入れることも出来ます。
相手ダメージ6点からヒールなんてパターンでもクリティカル+1してれば無効化できます。
ヒールトリガー
ヒールトリガーを100%有効に使うならこちらのダメージ数と相手のダメージ数を常に把握。
ヒールトリガーの発動条件として「ダメージが相手のダメージ以上」ある必要があるため「速攻」とか意識したデッキだとヒールトリガーの効果も半減します。
それでもダメージ5点からの6点目ヒールはすっごくうれしいものです。
素引きしたときの残念感は何とも言えないですけど…
予約トレカ【ボックス】カードファイト!!ヴァンガード ブースターパック第17弾 煉獄焔舞[VG-BT17]
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予約トレカ【ボックス】カードファイト!!ヴァンガード ムービーブースター ネオンメサイア[VG-MBT01]
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Vスタンドとかガード手札制限とかクリティカル値上昇とか…
以下、トリガーの解説
ドロートリガー
ペルソナブラストとかペルソナライド、手札に同名カードを集めたいならドロートリガーが有効。
他にライド事故防止とかアタッカーの確保とかにも使えます。
初手のドローとかスタンドアップ後のドローとかで素引きした場合は目も当てられない状況になってしまいますが、普通にドロートリガーが機能してれば強いです。
ガード値は5000と低いものの、追加のドローが可能なのでガード要求値は10000以上。
トリガーを「ドロー重視の12枚」にしてたとしても10000の要求値をたたき出すことが可能です。
(グレード3を引いた場合は別ですが、それはそれで完全ガードのコストに使ったりアタッカーに使ったり出来ます)
スタンドトリガー
ダメージ5点からの詰めが強いのがスタンドトリガー。
R→R→V→Rとかでゲームエンドも良くあります。
特にヒャッキヴォーグ “Я”のリミットブレイクで前列のパワーを上昇させた後の、Rスタンドはとてつもなく強いです。
パワー21000以上のアタックが4回、それを防ぐには完全ガードがあったとしても最低8枚必要です。
相手の手札を一気に消耗させることが可能です。
クリティカルトリガー
リミットブレイク環境になってクリティカルトリガーの重要度が増しました。
Vクリティカル上昇、さらにクリティカルトリガーの効果で相手ダメージ3点から一気にゲームエンドなんて展開も普通にあります。
ある程度運任せのところもありますが非常に有効です。
相手ダメージ5点から、ダメ押しの1点を入れることも出来ます。
相手ダメージ6点からヒールなんてパターンでもクリティカル+1してれば無効化できます。
ヒールトリガー
ヒールトリガーを100%有効に使うならこちらのダメージ数と相手のダメージ数を常に把握。
ヒールトリガーの発動条件として「ダメージが相手のダメージ以上」ある必要があるため「速攻」とか意識したデッキだとヒールトリガーの効果も半減します。
それでもダメージ5点からの6点目ヒールはすっごくうれしいものです。
素引きしたときの残念感は何とも言えないですけど…
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