2020年09月22日

願いは泡沫の月夜に 絶弐

今日で本家の片づけ終わらせるつもりが10分ほど足りず無念の帰還、御城メンテ明けを迎えました。こんにちは、mzです。

願いは泡沫の月夜にリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLxpcP9AA9gTVesHnoMXdH8wZ69LpaqT5F

ここもたいがい月の都接待ですよ? おらんけど。
大坂さんLv90なのもあり平均Lvちょい高くなったのくやしい。

難しいのは、前ミッションからいる行動不能・火傷・猛毒の3色団子、右側蝶からの蔵防衛。次点で左近接の耐久でしょうか。

・3色団子
多くは移動距離が長い&ゆっくり、ど真ん中遠隔枠には届かない。鈴置いとくといい感じに溶かしてくれる。
ただ蝶に対しては防御無視がイマイチで対空能力弱いので、左右とも他の場所へいい感じの対空遠隔置けないなら中央鈴は悪手となってしまう。象さんはともかく団子トッパイなぞ簡単に倒せるからそれを配置の基軸とすべきではない。

・右側蝶からの蔵防衛
この書き方だと誤解を招きそうだが左右ともちいさめ蝶が来るため、左右それぞれ対空役を置かないと火力が足りない。蔵壊しにかかるのが右側のが早いんです。
蝶の進行ルート上の枠を使うと耐久困難、右上では若干距離がある、全然イケる程度ですけど。
ただ終盤蝶の数多いから、ここは投剣ハマるでしょう。対空1.5倍装備でいこう。

象さんや金法術もまあまあの数来るが倒しきれぬほどではなかった。大坂さんのおかげです。逆にこっちが軽くやられかけた。っても絶弐にしてはやさしかったかな?

2020年09月20日

【城プロRE】武神降臨!福島正則 超難


https://youtu.be/sZ8JYjap88o

フランケンシュタイン! 千早! ノイシュ! バベル! 春日山! びっちゅま! ペーナ! 芥川山! 終わったよ……多いな。てか死んどらんわ失敬な。こんにちは、mzです。すまんな、今頃クリアしたで。
昨夜武神攻略詰める配信してたけど、ご存じでしたか? mzゲームズじゃないチャンネル(もずコミュ!)でやっとるよ。

いつものように歯科定期健診一発パスといかず治療が続き、漏水による仮住まいへの引っ越しが重なり、まータイミングが悪かったのが3割、手持ちでうまくやれずが7割で沼ってました。

武神はまず編成考えるところからと思うのですが、必要なもの(火力、足止め、etc)が決まってる以上選択肢は限られる。でも色々試してしまい、結果余分な時間をとられる。よくないことです。
うちの手持ちなら、バベルの塔+ペーナ宮殿の火力コンボは必須と考えられる。でも最初のうちはそこに考えがいかず暗中模索になってた。寝不足も一因と思われます。ゆうべ8時間ほど寝たら今日すんごい冴えてたし落ち着いて展開練られたもんね。

特技で常時隠密なるラピュータがいると全く世界が違うようですがそれはよその話なので、動画もろもろも以降もうちの手持ち基準での話になります。そりゃそうじゃ。

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とりあえず新登場の敵について。

・騎馬鞭
みんな大嫌い鞭の人が馬上の人となり突進! 足止めないと殿が死ゾ!
右上から出発、左周りが2〜3Waveの2体、上→左とまっすぐ殿向かうのが5Wave開幕に1体。
ノーマル鞭と同じ周辺同時攻撃の3連打。確認したことないけど3体までなのかしら?
連打の一撃一撃はデタラメな威力ではないものの十分痛い。最高峰の防御力で迎え撃て!

・強化型一ノ谷形兜
装甲モリモリマッチョマン。何が始まるんです?
開幕待機で1体(2Wave終わり際に左へ移動開始)、最後の最後に右下から2体出現。
インファイターらしいナリだが健在の周辺同時攻撃。動画にも書いてるとおり

自身が攻撃を受けるたび、移動速度、射程、防御が一定割合上昇(一定値まで重複)

という特性。射程の広がりは、殿前T字交差点で抱えると殿がお討ち死にする程度。
無茶苦茶固くなるので物理のみでは苦戦する。

・眼鏡付兜
射程長い遠距離攻撃を行う。椎形程度の強さ。小物である。
が、暗闇付与するうえ攻撃優先が 遠隔城娘>近接城娘>トークン。開幕に下手打つと殿被弾してまういぶし銀なヤツ。半月形の煙草アタックと違って範囲巻き込みはない。
たいした脅威はなく、今後大量に出てきたら厄介そうだなーくらいのアレ。

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うちは左下をフランケンシュタイン城で抑えておりますが、(枠空けるためにフランケン外して)ノイシュヴァンシュタイン城もかなりの回数試みてます。でー殿前にキャメロット置くんだが、ぬりかべに耐えられない。回復入れると終盤の殲滅力が足りない。八方ふさがりや!
キャメロット入れてたのは、100%無効化+アンベール特技のカウンター付与で福島さんをなんとかしたかったからだがそれだと結局ペーナ宮殿編成できず火力足りなかろうな。コスト役外せば3Waveあたりでとん挫するていたらく。
とにかく早い段階(2Wave開幕)から鞭騎馬へ足止めを要するから適役を考えねばならない。うちは攻防兼ね・・・防はイマイチ兼ねられてないが火力に秀でるフランケンがいいと思う。ノイシュおらんとダメですが。恒常的な耐久系特技(攻撃デバフ/被ダメ軽減/敵与ダメ低下 等)も効かせないとおそらくムリ。

道中難しいのが上記含む大物の処理。強化型一ノ谷はフランケンの肉弾戦だけでは鞭騎馬来ても倒しきらず抜けられるレベル。強化型一ノ谷・騎馬鞭・ぬりかべあたりへ都度火矢使う戦術もなくはないけどコストがかさんでよろしくない。殴って済むなら殴っておくべき。バイオレンス。

バベルの塔、というかディンギル使う場合、射程内の敵へダメージ発生する都合上、より多くの敵を射程に収められる中心地へ寄せるのがよい。もちろんいきなり中央へ置くのは危険だしあとから移築というのもコスト的にしんどい。
序盤殿右上へバベル置くと一ノ谷処理がはかどるけどそこはグッとこらえて、いっこ右下の枠へ。終盤の大鷹など考えるとさらに右へ寄せたいけれど赤蜂に狙われるから出すぎちゃダメです。
右サイド遠隔は完全にペーナ宮殿トークン使う前提の配置。おかげで終盤ラッシュを滞りなく溶かせます。

そう、終盤ラッシュ。これがさばけるかさばけないかが武神福島さんよりでかい。
一番アカンのが大鷹いっぺんに飛来。遠隔吸われる間の地上勢侵攻でおじゃんになる算段大。
これをどう消化するかってぇと、待機中大鷹へ先手を打ちちょっとずつ撃墜が手堅い。大鷹以外も現れるなりやれるとgood. とはいっても相当コスト生産できないとちょいちょい配置換えできないからバベルの塔みたいな超射程ありがたい。撤退支援特技も考えられるけど山城でいけそうな人いたかな……わからん。

ちと時間がないのでいったんここまで、後日加筆します。
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