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CG関係最新記事
タグ / texure

記事
背景の汚し方について [2017/02/14 06:00]
http://portal.nifty.com/kiji/140326163665_1.htm textureの汚し方についてのベースを知ることができる記事です。 何事も観察から。モノづくりを始める前は1日使ってそのモノを観察、写真を撮りに行きましょう。時間を原因にして観察しないプロの方もおられますが逆に非効率です。 そのものがどのようにして汚れたのか、経年劣化を歴史として捉えることで自ずと表現方法が分かってきます。あとはそれを作るだけというマインドになったら作業開始。..
初心者用 テクスチャの基本を理解する [2016/09/13 06:00]
http://3dtotal.jp/tutorial/2777/ 初心者用の説明記事です。どんな種類のテクスチャがあるか説明しています。テクスチャってチュートリアルとか少ないんで、実際どれぐらいのものを貼ればいいかわからない人多いですよね。結局、レンダラやスタジオ、表現の仕方によっても千差万別なんで答えはないんですが。 でもPBRが主流になってきたことでこれも統一化の方向に向かっています。これが統一化されることによってsubstanceやMARIといった別ソフトでもテクス..
肌のマイクロdetailをtexureで表現する [2016/05/22 06:00]
MARI,Zbrushを使って人の肌のマイクロdetailを表現する方法です。 何よりも大事なのはまずテクスチャそのもの。 http://texturing.xyz/ このtexturing.xyzで売られているテクスチャははっきしいって半端なくいいです。 特にここで売られているマイクロスキンのシームレステクスチャはいろいろな場面で応用して使えそうなので必須ですね。テクスチャに関するスペシャリスト集団なので要CKしておいてください。
テクスチャリングの教え [2016/04/14 06:00]
いろんなプロのテクスチャリングのヒントが書かれた記事です。なかでもMudboxのドライブラシを使った汚しの描きかたは参考にさせてもらいたいですね。diffuseだけでみたときにいいものに仕上がっていないと最終形も良いものにはなりません。diffuseだけでみても説得力のあるものに仕上げることがまずはじめの一歩です。あとdiffuseカラーのコントラストのつけすぎには気をつけましょう。あくまでリアルな物体の反射率に従ってカラーを選択するように!!!
雨だれのDisplace用8Kテクスチャ 無料ダウンロード [2016/04/10 06:00]
http://www.cgrecord.net/2016/04/download-8k-raindrop-displacementmap.html 雨だれのDisplace用8Kテクスチャが無料でダウンロードできます。以前記事にしたサイトが雨だれ用のテクスチャを追加したということなのですが、無料ということなんで使えるものは最大限に使いましょう。 ここのサイトのものは基本お金を出して買うテクスチャなのですが、客引きのためにいくつかを無料にしています。使ってみると分か..
汚し方うまい!!なストームトゥルーパー。 [2016/03/02 06:00]
https://twitter.com/JuhoMakingStuff 今日は時間がないのでさらっと良質の一枚。狙っていれた汚れが絶妙でいいですね。自分のリファレンス用としても載せておきました。こういう汚し方ほしい!!ってときになかなかそれが指示として言葉で伝えられないことってすごくあり ますよね。。汚し方ひとつで作品にストーリーが生まれ、質としてもよくなるいい例だと思います。 学生の皆さんも静止画を作る場合はストーリーを感じさせることがすごく大事ですよ。そ..
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都内某プロダクションに通いながら、オンラインスクールの先生もやっています。
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