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CG関係最新記事
2018年01月31日
2018年01月30日
2018年01月29日
重要なのは作り続けること
https://cgworld.jp/interview/201801-yamamoto-gentaro.html
ドリームワークスで15年のキャリアをもつ日本人アーティストの記事です。続きを読む...
ドリームワークスで15年のキャリアをもつ日本人アーティストの記事です。続きを読む...
2018年01月28日
2018年01月27日
18コア/36スレッド動作のCore i9-7980XE搭載デスクトップPC
corei9搭載おデスクトップPCがいよいよ市場にでてきました。これでzbrush動かしたら激重モデルも快適に作業できるんだろうか?
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1102692.html続きを読む...
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1102692.html続きを読む...
2018年01月26日
人体物を造形する際に手元に置いておきたい本
Zbrushでモンスターや人を作っているときにつくづく思うこと、それはいいリファレンスが常に手元に欲しい。続きを読む...
2018年01月25日
Viewport2.0は根付くのか?
Maya2018からviewport2.0がdefault仕様となりましたが、まだまだ改善の余地は多く何故時期尚早な事をしたのかと会社内で不満の雨あられです。続きを読む...
2018年01月24日
Destiny 鎌倉物語
https://cgworld.jp/regular/201801-vfxanatomy-cgw234.html
白組 映画チームさんが得意気な雰囲気の映画でしたね。メイキングの記事が出てました。続きを読む...
白組 映画チームさんが得意気な雰囲気の映画でしたね。メイキングの記事が出てました。続きを読む...
2018年01月23日
2018年01月22日
意外と使える trim smooth border
昨日に引き続き意外に使えるブラシの紹介です。岩の断層の表現にもってこいのtrim smooth border !!続きを読む...