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CG関係最新記事

2020年11月26日

Twinmotionでmegascansのアセットを使う

https://www.unrealengine.com/ja/blog/webinar-working-with-quixel-megascans-in-twinmotion続きを読む...
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2019年11月18日

Twinmorionとmegascansの連携動画

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2019年09月22日

Quixel megascans のサブスクリプションが値下げに

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2017年10月19日

megascanがDCCツールにリンクできる!!



いよいよmegascanのライブラリをmayaやmaxのDCCツールで簡単に読みこめるようになりました。続きを読む...
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2016年12月25日

Megascans 利用の手引き その5 Megascans Studio 機能説明

説明しきれなかったmegascansStudioのいろいろな機能を紹介します。

機能1
キャプチャ.JPG
赤枠のところで各種texureの単独表示ができます。続きを読む...
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2016年12月24日

Megascans 利用の手引き その4 Megascans Bridgeでできること

MegascansBridgeはMegascansStudioで作ったアセット、またはライブラリから落としたアセットを瞬時に3DソフトにExportできる超有益なソフトです。ただこのBridgeはいろいろ不安定なところがあり結構な未完成ソフトなので、バグが治るまでもう少し時間がかかりそうです。Mayaへのコンバートは最近できるようになったみたいですが、Arnold-MayaやV-ray-mayaへの変換はまだ実装されていないようです。続きを読む...
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2016年12月23日

Megascans 利用の手引き その3 Megascans Studioでできること

キャプチャ.JPG
blowseに読み込まれたアセットのアイコンをクリックするとそれがMegascansStudioに読み込まれViewPortで上図のように表示されます。画面右端にattributeみたいなものが表示されてこれでアセットを調整することができます。

FREQUENCY
HighとLowで高さのMaz,Minの調整。

HEIGHT NOISE
平面の上にノイズで高さのランダムさを加えられる。

REFLECTANCE
Albedoで色を変更できる。
Glossを上げると濡れているような質感にできる。

PLACEMNET
テクスチャを上下左右にずらすことができる。
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2016年12月22日

Megascans 利用の手引き その2 Megascans Studioでできること

実践編です。MegascansStudioを立ち上げます。このソフトはライブラリからダウンロードしたアセットをレイヤ構造にしてブレンドしたり、水面や雪なんかを追加、加工できちゃうソフトなんです。substanceDesinerの簡易版みたいなもんでしょうか。とにかく手軽にすごく高品質なものができちゃいます。続きを読む...
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都内某プロダクションに通いながら、オンラインスクールの先生もやっています。
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