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2017年05月16日
HOUDINI で作った雲海をアンリアルに!
HOUDINIを使ってゲームのFXマテリアルを作るチュートリアル。来日も決まっているANDREAS GLADさんによるものです。ゲームだけでなく映像にも充分使える技ですよね。volumeとして出力する場合にはVDBで出力してMAYAやMAXにもっていくといいでしょう。MAYAにもっていったら濃度がめちゃくちゃでかくなった。という問題が起きますのでdensityを限り無く小さくしてやる必要があります。HOUDINI内で数値を低くして出すように設定しておくといいでしょう。HOUDINIを使ってアセットを作成するというのはFXだけに限らずいろんな分野で主流になってきています。それだけHOUDINIのひとつひとつの機能が魅力的なんでしょうね。
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