CG関係最新記事

2017年05月23日

BLAMEを観てきました。思ってた感じの作品でした。

限定公開のBLAMEを観てきました。限定公開とあって人は結構館内に入っていましたね。土日合算動員数も11180と総数29171を考えるとかなり入りは良かったようです。ただ内容は、、続きを読む...
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2017年05月22日

Nukeのセミナー動画


Nukeのチュートリアル動画って少ないのでこれは貴重です。続きを読む...
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2017年05月21日

聖闘士聖矢 実写化

キャプチャ.JPG
東映アニメーションと香港のA Really Good Film Company が『聖闘士星矢』を英語劇で長編実写を共同製作するそうです。
続きを読む...

2017年05月20日

宮本氏が開発されているリグシステム bipedbuilder

http://cieloblog.blog75.fc2.com/blog-entry-27.html

宮本氏が開発しているリグシステムに関する記事です。続きを読む...
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2017年05月19日

イナズマデリバリー公式HPリニューアル


イナズマデリバリーの公式HPがリニューアルされました。こちらで動画も見れます!

http://www.inazma-delivery.com/続きを読む...

2017年05月18日

今週公開 BLAME

ポリピクさん制作のBLAMEがいよいよ今週公開です。
dmenuMovieでもバイオハザードと共に期待の映画として取り上げられています!
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170517-00010002-dmenueiga-movi続きを読む...

2017年05月17日

UE4のマテリアルパック


良質のUE4マテリアルパックがたったの20ドルで手に入る。続きを読む...
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2017年05月16日

HOUDINI で作った雲海をアンリアルに!


HOUDINIを使ってゲームのFXマテリアルを作るチュートリアル。来日も決まっているANDREAS GLADさんによるものです。続きを読む...
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2017年05月15日

Zbrushでぐりぐり造形ができるが他は全くダメな子

Zbrushでぐりぐり造形ができるが他は全くダメな子。。って最近多いんですよね。zbrushでいい造形物を作れる子は山ほどいます。zbrushだけで生きていこうと思うなら、発想力やアイデアを兼ね備えたコンセプトアーティストにならねばいけません。続きを読む...
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2017年05月14日

ポリピクで大型求人!

https://cgworld.jp/jobs/10101.html
ポリピクで国内、海外の大型テレビ案件用人材の募集です。今一番儲かってる会社は求人の規模も違います!続きを読む...

2017年05月13日

今月のCGWORLDかなりいいです!!必読!!

今月のCGWORLD読みました。かなりいいです、必読です!得るものが多いとくのCGWORLDは必ず購入して何回も見直しましょう。バイオの制作ワークフローや各チームの技は得るものが多いですよ。

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感想(0件)

続きを読む...

2017年05月12日

Zbrush Hardsurface テクニック

http://3dtotal.jp/tutorial/7510/
3totalさんの日本ページにzbrushでメカを作るチュートリアルの日本語訳が載ってました。昨日に引き続き使えるテク満載なのでチェックしておきましょう。続きを読む...
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2017年05月11日

Zbrushで装飾を彫るチュートリアル


簡単に装飾がほれます。良質チュートリアル!続きを読む...
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2017年05月10日

Substanceで質感を作る意義とは?

最近は色んな仕事でsubstanceを使うことを推し進めているんですが、substanceでやる意義を皆さんあまり理解してないみたいなのでここに書きしるさせていただきます。続きを読む...

2017年05月09日

MARI Extension4


MARI Extension Pack 4 Sneak Peak: UDIM Value and Jitter Color Nodes from Jens Kafitz on Vimeo.



MARIのextension4の紹介です。プロシージャルにいろんなことできちゃってます。続きを読む...
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2017年05月08日

REDSHIFTが教育用にライセンスフリーに

REDSHIFTが教育用にライセンスフリーになるようです。REDSHIFT覚えたい!でも教育してくれる人が日本にあまりいない気が・・続きを読む...
タグ:Redshift

2017年05月07日

UDIMって何?

最近学生さんによくされる質問、UDIMって何??続きを読む...
タグ:UDIM
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2017年05月06日

ZbrushのhardSurface に関する動画集


このhardsurfaceテクニック集結構よかったのでシェアしておきます。4つあります。続きを読む...
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2017年05月05日

スナックワールド テレ東で放映


スプライトさんが関わっているアニメ スナックワールド絶賛放映中です!デザイン最高です!
続きを読む...
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2017年05月04日

CGWORLD次回はBLAMEとバイオハザード特集!

キャプチャ.JPG
https://cgworld.jp/magazine/cgw226.html
CGWORLD6月号はBLAMEとバイオハザードの豪華2本立て。これは買いです!!続きを読む...
タグ:CGWORLD
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2017年05月03日

Blizzardの新作 Heroes of the Storm 2.0 トレーラー


Blizzardの新作 Heroes of the Storm 2.0のトレーラーです。いい!!続きを読む...

2017年05月02日

いい感じでUVを開いてくれる3DSMax プラグイン



maxのunwrapプラグインで、複雑なUVをも理想的な展開をしてくれるみたいです。続きを読む...

2017年05月01日

基本は大事! マヤ道

マヤ道!! [ Eske Yoshinob ]

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感想(0件)




少し前に出た本ですが マヤ道!!を初めて読まさせていただきました。
うん、これは非常にいい本です。続きを読む...
タグ:MAYA道
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2017年04月30日

DF 豊嶋Pの記事

キャプチャ.JPG
https://cgworld.jp/interview/201704-cgwawarads02-df.html
去年はDFの年でしたね。特にガンツOのエフェクトは素晴らしかった!続きを読む...

2017年04月29日

substanceのコンテストが始まりました。

Screenshot from 2017-04-28 12-16-33.jpg
Matくんに個性あるマテリアルをペイントするというこのコンテスト。テスト素材としては申し分なくいいです。
https://www.allegorithmic.com/contest/meet-mat-2017-substance-3d-painting-contest続きを読む...
タグ:substance

2017年04月28日

2object間の継ぎ目を作ってくれる 便利スクリプト


ブッサしだけは勘弁してくださいね。。などと上司やクライアントに苦情を言われたことはござらんでしょうか?そんなあなたに高速継ぎ目作成ツールです。続きを読む...

2017年04月27日

photoscanとzbrushで作るenvironment tutorial

https://80.lv/articles/modular-photogrammetry-in-environment-design/
photoscanとzbrushを使ってenvironmentをこさえるチューターです。続きを読む...
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2017年04月26日

ゾンビ乱れ撃ち バイハザードの映画内クリップ公開


http://www.gizmodo.jp/2017/04/biohazard-movie-kill-zombie.html
こいつはすげー。久しぶりに鳥肌立ちました。ギズモードさんのサイトでバイオの記事を見つけたんですがアメリカ上映の宣伝用クリップ見たいです。見たい、これは見たいぞー。続きを読む...
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2017年04月25日

CGBOOSTER ピクサー原島さんの講義

海外の第一線で活躍するデザイナーから講義を受けられるCGBOOSTER。ピクサーで働いてらっしゃる原島さんの講義が次回あるようです。
https://www.cgbooster.net/user_data/special_class続きを読む...
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2017年04月24日

CG映画バイオハザードの制作裏側 番組放映!

キャプチャ.JPG
MARZAのTWITTERからの情報ですが5月1日の20:30からアニメ専門チャンネルAT-Xの津田健次郎presents裏アニメでバイオのメイキング番組が放映されるようです。これは要チェック!続きを読む...
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都内某プロダクションに通いながら、オンラインスクールの先生もやっています。
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