CG関係最新記事

2017年08月19日

マーベラスデザイナー7


マーベラス7の新機紹介です。続きを読む...

2017年08月18日

Substance automatic workflow

https://www.allegorithmic.com/products/substance-automation-toolkit

Substanceでautomatic workflowを支援するpythonが提供されています。続きを読む...

2017年08月17日

MaterialXの日本語記事

https://cgworld.jp/feature/201708-siggrepo01.html
CGWORLDさんがmaterialXについての記事を和訳してくれています。続きを読む...

2017年08月16日

クラッシュオブクランのトレーラー

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2017年08月15日

東映で人材大型募集

聖闘士星矢が始まるため、東映アニメーションで大型人材募集が始まったようです。有名タイトルですので学生さんたちはこぞって応募しましょう!続きを読む...

2017年08月14日

業界人手不足

最近どこの会社の人と話しても人材募集をかけているがいい人が来ないという返答が返ってくる。続きを読む...

2017年08月13日

聖闘士星矢再びCGに。

https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20170812-00392013-davinci-ent
聖闘士星矢が再びCG作品としてアニメ化されることが発表されました。続きを読む...

2017年08月12日

最近の3Dプリント事情

先日行われたワンフェスに参加したときのこと。多くの造形師さんがデジタルからのベース作りを実践されているのに驚きました。続きを読む...
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2017年08月11日

無料で3D人体モデルをダウンロード

無料で3D人体モデルをダウンロードできるようです。タダのものは遠慮なくもらいましょう。
https://renderpeople.com/jp/free-3d-model/
Screenshot from 2017-08-10 18-50-07.png
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2017年08月10日

Andrew Averkin氏のハードサーフェス用&エンバイロメント用ブラシパック

こいつは素晴らしい。無料でこれ使えるって、外人さんやさしすぎ!!


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2017年08月09日

ZBrush Merge – Summer 2017


先日行われたZBrush Merge – Summer 2017の動画がyoutubeにあがっていました。続きを読む...
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2017年08月08日

Nukeでオクルージョンを出力

Nuke10からBetaで使うことができるrayrenderはオクルージョンをNuke上で出力できちゃうんです。
日本語で解説されている記事がありました。

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2017年08月07日

自分の作品のフィードバックを受けたいとき

オリジナルワークの品質を上げようと思ったら誰かに意見を聞くことは必須です。そんなときに使えるサイトはこちら
http://www.cgfeedback.com/cgfeedback/続きを読む...

2017年08月06日

Fusion が安い!

今やコンポソフトといえばNukeが主流ですが私が昔使っていたFusionが今や数万で買えちゃうんですって。続きを読む...
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2017年08月05日

UnrealEngineでV-rayが使えるようになる。。いるかそれ?

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1073775.html
シーグラフの目玉トピックとしてUnrealEngineでV-rayが使えるようになるという記事がでていましたね。続きを読む...

2017年08月04日

シーグラフ2017情報 AIによってレンダリングが高速化される


シーグラフでNvidiaによって発表された記事です。レンダリングにAI技術を取り入れて高速化を測るというもの!!続きを読む...

2017年08月03日

ドラクエ発売から2日で208万本

ドラクエが発売から2日で208万本を記録したそうです。恐ろしい。続きを読む...

2017年08月02日

ボーンデジタルがclarissを取扱い開始


クラリスのNEWバージョンリリースと共にボーンデジタルさんが代理店になったようです。続きを読む...
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2017年08月01日

SubstancePainter 2017,2のAnchorPoints使える!


SubstancePainter 2017,2の新機能AnchorPointsいいです!!続きを読む...

2017年07月31日

Eddy for Nuke  Nukeでfluidを作る


Nukeでfluidを作る。そんな時代が来ています。続きを読む...
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2017年07月30日

ジェネラリストの価値

15年ほど前、私がCG業界に入った頃は殆どのCG人口がジェネラリストだったんですがその後効率化の流れで分業体制が日本でもひろまっていきました。続きを読む...

2017年07月29日

Marvelous designer の公式チュートリアル公開される


公式からmarvelous designerのチュートリアルが色々上がっています。続きを読む...

2017年07月28日

NUKE11 発表

インディーゾーンさんが日本語で説明してくださっています。
http://nukex.jp/2017/07/25/nuke11-01/続きを読む...
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2017年07月27日

maya2018解禁です。

maya2018が解禁されています。


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2017年07月26日

リアルタイム技術を映像で使う

MARZAさんによるリアルタイム技術を映像で使うための研究論文みたいな記事です。
https://cgworld.jp/feature/201707-content-marza01.html続きを読む...
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2017年07月25日

XgenでFurの作成を行うチュートリアル


私も最近Xgen使ってます。続きを読む...
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2017年07月23日

Megascansのレビュー記事

https://cgworld.jp/feature/1707-Megascans.html
CGWORLDさんがmegascansについての記事を載せています。続きを読む...
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2017年07月21日

Starship Troopers CG映像公開


SOLA制作のStarship Troopersの新しいCG映像です。続きを読む...
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都内某プロダクションに通いながら、オンラインスクールの先生もやっています。
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